Trindade
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 100 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Des
Sintonize-se com todos os Elementos, acumulando Ressonância de Fogo, Gelo e Raio com base no tipo de Dano Elemental mais alto causado pelos seus Ataques que Acertarem. Seu Dano Elemental com Ataques é enormemente aprimorado quanto mais Ressonância de qualquer tipo você tiver.
(4–10)% mais Dano Elemental com Ataques por cada 50
de Ressonância de qualquer tipo
de Ressonância de qualquer tipo
Ao causar Dano Elemental com Acertos de Ataques, ganhe (2–10) de Ressonância do maior tipo de Dano Elemental e perca 2 de Ressonância dos outros tipos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–2)% mais Dano Elemental com Ataques por cada 50
de Ressonância de qualquer tipo
de Ressonância de qualquer tipo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Trinity


Gemas de Suporte /3
De /1
Gema Bruta Espiritual Tier 14
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 100 |
Nível | RequerNível | Dex | Base Damage | +4% mais Dano Elemental com Ataques por cada 50 de Ressonância de qualquer tipo | Ao causar Dano Elemental com Acertos de Ataques, ganhe 2 de Ressonância do maior tipo de Dano Elemental e perca de Ressonância dos outros tipos |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% | 4 | 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 4 | 2 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% | 4 | 3 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% | 5 | 3 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% | 5 | 4 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% | 5 | 4 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% | 6 | 5 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% | 6 | 5 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% | 6 | 6 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% | 7 | 6 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% | 7 | 7 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% | 7 | 7 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% | 7 | 7 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% | 7 | 7 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% | 7 | 8 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% | 8 | 8 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% | 8 | 9 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% | 9 | 9 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% | 9 | 10 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% | 10 | 10 |
21 | 100%, 100% | 10 | 11 | ||
22 | 100%, 100% | 11 | 11 | ||
23 | 100%, 100% | 11 | 11 | ||
24 | 100%, 100% | 11 | 11 | ||
25 | 100%, 100% | 12 | 12 | ||
26 | 100%, 100% | 12 | 12 | ||
27 | 100%, 100% | 12 | 12 | ||
28 | 100%, 100% | 13 | 12 | ||
29 | 100%, 100% | 13 | 13 | ||
30 | 100%, 100% | 13 | 13 | ||
31 | 100%, 100% | 13 | 13 | ||
32 | 100%, 100% | 14 | 13 | ||
33 | 100%, 100% | 14 | 13 | ||
34 | 100%, 100% | 14 | 13 | ||
35 | 100%, 100% | 14 | 13 | ||
36 | 100%, 100% | 14 | 14 | ||
37 | 100%, 100% | 14 | 14 | ||
38 | 100%, 100% | 15 | 14 | ||
39 | 100%, 100% | 15 | 14 | ||
40 | 100%, 100% | 15 | 14 |
Attribute /7
Trindade
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit |
BaseType | Trindade |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning, Cold, Fire |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemTrinity |
ActiveSkillsCode | trinity |
Trindade
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 100 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Des
Sintonize-se com todos os Elementos, acumulando Ressonância de Fogo, Gelo e Raio com base no tipo de Dano Elemental mais alto causado pelos seus Ataques que Acertarem. Seu Dano Elemental com Ataques é enormemente aprimorado quanto mais Ressonância de qualquer tipo você tiver.
(4–10)% mais Dano Elemental com Ataques por cada 50
de Ressonância de qualquer tipo
de Ressonância de qualquer tipo
Ao causar Dano Elemental com Acertos de Ataques, ganhe (2–10) de Ressonância do maior tipo de Dano Elemental e perca 2 de Ressonância dos outros tipos
trinity resonance decay delay ms [8000]
trinity resonance loss per second [5]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–2)% mais Dano Elemental com Ataques por cada 50
de Ressonância de qualquer tipo
de Ressonância de qualquer tipo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Trinity


Supported By /15
Maestria do Fogo
Suporta habilidades de Fogo, concedendo um nível adicional.
Maestria do Gelo
Suporta habilidades de Gelo, concedendo um nível adicional.
Maestria do Raio
Suporta habilidades de Raio, concedendo um nível adicional.
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Pelespinho
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Misticismo
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Fatal
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Erupção
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
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