삼위일체
등급: 14
레벨: (1–20)
점유: 100 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–86) 민첩, (4–86) 지능
모든 원소와 어우러져 플레이어가 명중으로 주는 가장 높은 원소 피해에 따라 화염, 냉기, 번개 공명을 축적합니다. 보유한 유형별 공명이 많을수록 플레이어의 원소 피해가 강화됩니다.
유형과 무관하게 공명 30당 원소 피해 (1–6)% 증폭
명중으로 원소 피해를 주면 가장 높은 원소 피해 유형의 공명 (5–13) 획득, 다른 유형의 공명 3 상실

퀄리티로 인한 추가 효과:
총 공명이 250을 초과할 때 스킬 속도 (0–15)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Trinity
Version 0.2.0
Trinity
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Dex
Become attuned to all Elements building up Fire, Cold and Lightning Resonance based off the highest Elemental Damage type dealt by your Attack Hits. Your Elemental Damage with Attacks is greatly enhanced the more Resonance of any type you have.
On dealing Elemental Damage with an Attack Hit gain (5–13) Resonance of the highest Elemental Damage type and lose 3 Resonance of the other types
(1–6)% more Elemental Damage with Attacks per 30
Resonance of any type

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–15)% increased Attack speed while total Resonance is over 250
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Mana: 100
레벨요구 사항레벨지능민첩Base Damage유형과 무관하게 공명 30당 원소 피해 1% 증폭명중으로 원소 피해를 주면 가장 높은 원소 피해 유형의 공명 5 획득, 다른 유형의 공명 3 상실
1044100%, 100%1, 15, 3
2377100%, 100%1, 15, 3
3699100%, 100%1, 16, 3
4101313100%, 100%1, 16, 3
5141717100%, 100%1, 17, 3
6182020100%, 100%1, 17, 3
7222424100%, 100%2, 18, 3
8262828100%, 100%2, 18, 3
9313232100%, 100%2, 19, 3
10363737100%, 100%3, 19, 3
11414141100%, 100%3, 110, 3
12464646100%, 100%3, 110, 3
13525151100%, 100%3, 110, 3
14585757100%, 100%3, 110, 3
15646262100%, 100%3, 111, 3
16666464100%, 100%4, 111, 3
17727070100%, 100%4, 112, 3
18787575100%, 100%5, 112, 3
19848080100%, 100%5, 113, 3
20908686100%, 100%6, 113, 3
21100%, 100%6, 114, 3
22100%, 100%6, 114, 3
23100%, 100%7, 114, 3
24100%, 100%7, 114, 3
25100%, 100%7, 115, 3
26100%, 100%7, 115, 3
27100%, 100%8, 115, 3
28100%, 100%8, 115, 3
29100%, 100%8, 116, 3
30100%, 100%8, 116, 3
31100%, 100%8, 116, 3
32100%, 100%8, 116, 3
33100%, 100%9, 116, 3
34100%, 100%9, 116, 3
35100%, 100%9, 116, 3
36100%, 100%9, 117, 3
37100%, 100%9, 117, 3
38100%, 100%9, 117, 3
39100%, 100%10, 117, 3
40100%, 100%10, 117, 3
Attribute /7

삼위일체

이름상세 설명 표시
AcronymHit
BaseType 삼위일체
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning, Cold, Fire
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTrinity
ActiveSkillsCodetrinity
삼위일체
등급: 14
레벨: (1–20)
점유: 100 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–86) 민첩, (4–86) 지능
모든 원소와 어우러져 플레이어가 명중으로 주는 가장 높은 원소 피해에 따라 화염, 냉기, 번개 공명을 축적합니다. 보유한 유형별 공명이 많을수록 플레이어의 원소 피해가 강화됩니다.
유형과 무관하게 공명 30당 원소 피해 (1–6)% 증폭
명중으로 원소 피해를 주면 가장 높은 원소 피해 유형의 공명 (5–13) 획득, 다른 유형의 공명 3 상실
trinity resonance decay delay ms [8000]
trinity resonance loss per second [10]

퀄리티로 인한 추가 효과:
총 공명이 250을 초과할 때 스킬 속도 (0–15)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Trinity
Supported By /24
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning, Cold, Fire
  • 화염 숙련
    화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    냉기 숙련
    냉기 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    번개 숙련
    번개 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    Edit

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