เซ็ชท์ เราผู้เป็นหนึ่ง ยูนิค /7
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี (20–30)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10–15)%
ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง เช่นกัน
ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ การสะสมค่าช็อตประสาท เช่นกัน
การโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
Dexterity +(10–15)
ให้สกิล: ฟ้าผ่า
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
การปะทะคริติคอล มองข้าม[Resistance|ค่าต้านทาน สายฟ้า] ของมอนสเตอร์ศัตรู
ทริกเกอร์สกิล ฟ้าผ่า (Lightning Bolt) เมื่อปะทะคริติคอล
ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด กลาง-ใหญ่ เท่านั้น
สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-20–-5)%
ค่าต้านทาน เคออส (-23–-3)%
Dexterity +(15–25)
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–40)%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ตามค่าต้านทาน เคออส ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
เพิ่มค่าเกราะ ตามค่าต้านทาน ไฟ ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
เพิ่มโล่พลังงาน ตามค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ตามค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
Intelligence +(10–15)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 75%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
Strength +(10–15)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10–15)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ
เซ็ชท์ เราผู้เป็นหนึ่ง
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
Xesht, We That Are One
SpectreN
Areaแดนวิปลาส
Tagsdemon, humanoid, medium_movement, MonsterStab_onhit_audio, not_dex, not_str, red_blood
พลังชีวิต
1500%
Energy Shield From Life
5%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
75 75 75 0
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
100%
Type
ItThatReturned
Metadata
ItThatReturned
เลเวล
80
พลังชีวิต
234,135
ค่าเกราะ
6,867
การหลบหลีก
644
โล่พลังงาน
0
Damage
1,001
ความเสียหายเวท
1,001
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
400,000
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 801–1202
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASBreachBossHandSlam
คูลดาวน์: 15 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
action do not face target [1]
MPSBreachBossFlickProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 3.108 ถึง 4.662
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1364]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
EASBreachBossSummonEsh
คูลดาวน์: 10 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
action do not face target [1]
EASBreachBossSummonTul
คูลดาวน์: 10 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
action do not face target [1]
MPSBreachBossMultiFlick
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 183.6 ถึง 275.4
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 30%
base is projectile [1]
modifiers to projectile count do not apply [1]
monster projectile variation [1369]
projectile ballistic angle from target distance [1]
projectile ballistic gravity override [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-20]
use scaled contact offset [1]
GSBreachBossMultiFlickImpact
Triggerable, Spell, Damage
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 183.6 ถึง 275.4
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 30%
base is projectile [1]
is area damage [1]
MPSBreachBossHeadFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
คูลดาวน์: 8 {วิ}
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [1373]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSBreachBossHeadFireballImpact
Triggerable, Spell, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย ไฟ 293.7 ถึง 440.6
base is projectile [1]
is area damage [1]
EASBreachBossSummonEshTul
คูลดาวน์: 10 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
action do not face target [1]
GABreachBossHandSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 801–1202
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 {วิ}
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 30%
is area damage [1]
GTBreachBossFlickCascade
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
EASBreachBossOpenPortals
action attack or cast time uses animation length [1]
EDABreachBossHandSlamLeft
Triggerable, Attack
Base Damage: 801–1202
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 300%
Attack Time: 1.5 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 200%
is area damage [1]
GSBreachBossPistolFlickSonicWave
Triggerable, Spell, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
คูลดาวน์: 12 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 293.7 ถึง 440.6
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 30%
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GPSBreachBossHeadFireball
Triggerable, Damage
คูลดาวน์: 8 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSBreachBossHandClapBlast
Triggerable, Spell, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 293.7 ถึง 440.6
is area damage [1]
EDABreachBossHandSlamRight
Triggerable, Attack
Base Damage: 801–1202
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 300%
Attack Time: 1.5 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 200%
is area damage [1]
EASBreachBossMultiFlick
คูลดาวน์: 20 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
EASBreachBossTeleportStart
คูลดาวน์: 10 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
EASBreachBossTeleportEnd
action attack or cast time uses animation length [1]
CGEBreachBossHeadFireballGround
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 42.5 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [-40]
base skill effect duration [20000]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/BossBase"
extends "Metadata/Monsters/PinnacleBossBase"

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Generic */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		strafe_movement = 1;
		collidable = 1;
	"

	on_or_create_state_strafe_movement_1 = { SetUsesDirectionalRunAnimations( true ); }
	on_or_create_state_strafe_movement_0 = { SetUsesDirectionalRunAnimations( false ); }
	on_or_create_state_collidable_0 = "RemoveCollidability();"
	on_or_create_state_collidable_1 = "MakeCollidable();"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/BossBase"
extends "Metadata/Monsters/PinnacleBossBase"

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Generic */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Render
{
	use_ao_lights = true
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Preload */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Preload
{
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/BreachOverseerBoss/epk/alive.epk"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Death: Hand comes out of portal and kills boss */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

BaseEvents {}

Actor {}

Animated
{
	on_event_spawn_death_hand =
	"
		this.hand = PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/Hands/BreachArm.ao', 4 );
		this.hand.SetOrientation( this.GetOrientation(), false, true );
		this.hand.specific_object_position = this.GetPositionValues();
		this.hand.specific_object_facing = this.GetFacingValues();
		this.hand.SetCurrentAnimationPosition( this.GetCurrentAnimationPosition( true ), true );
		this.hand.AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/BreachOverseerBoss/epk/death_bwd_01/breach_arm.epk' );
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Specific audio stuff */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Animated
{
	on_emerge_01 = "SetGlobalAudioParam( Breach_Boss, 1 );"
	on_death_bwd_01 = "SetGlobalAudioParam( Breach_Boss, 2 );"
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/BreachOverseerBoss/epk/alive.epk' );"
	on_death = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/BreachOverseerBoss/epk/alive.epk' );"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Dialogue */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Animated
{
	on_emerge_01 = "PlayTextAudio( XeshtBoss_Emerge_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned' );"
	on_death_bwd_01 = "PlayTextAudio( XeshtBoss_Death_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned' );"

	on_summon_tul_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( XeshtBoss_TulPuppet_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned' );
		} );
	"

	on_summon_esh_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( XeshtBoss_EshPuppet_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned' );
		} );
	"

	on_summon_esh_tul_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( XeshtBoss_EshTulPuppet_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned' );
		} );
	"

	on_barrage_flick_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( XeshtBoss_MultiFlick_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned', 600 );
		} );
	"

	on_begin_arm_portals_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( XeshtBoss_TalismanOpen_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned', 400 );
		} );
	"

	on_charge_start_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( XeshtBoss_Burrow_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned' );
		} );
	"

	on_handprint_slam_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( XeshtBoss_HandSlam_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned', 100 );
		} );
	"

	on_head_fireball_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( XeshtBoss_HeadFireball_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned', 400 );
		} );
	"

	on_knockdown_bwd_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( XeshtBoss_Knockdown_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned' );
		} );
	"

	on_pistol_flick_01 =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( XeshtBoss_PistolFlick_Random, 'Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned', 400 );
		} );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/BreachOverseerBoss/ItThatReturned"] = {
    name = "Xesht, We That Are One",
    life = 15,
    energyShield = 0.05,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "GPSBreachBossHeadFireball",
        "MPSBreachBossFlickProjectile",
        "MPSBreachBossMultiFlick",
        "MPSBreachBossHeadFireball",
        "CGEBreachBossHeadFireballGround",
        "GSBreachBossMultiFlickImpact",
        "GSBreachBossHeadFireballImpact",
        "GABreachBossHandSlamImpact",
        "GSBreachBossPistolFlickSonicWave",
        "GSBreachBossHandClapBlast",
        "EASBreachBossHandSlam",
        "EASBreachBossSummonEsh",
        "EASBreachBossSummonTul",
        "EASBreachBossSummonEshTul",
        "EASBreachBossOpenPortals",
        "EASBreachBossMultiFlick",
        "EASBreachBossTeleportStart",
        "EASBreachBossTeleportEnd",
        "GTBreachBossFlickCascade",
        "EDABreachBossHandSlamLeft",
        "EDABreachBossHandSlamRight",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GPSBreachBossHeadFireball"] = {
    name = "GPSBreachBossHeadFireball",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSBreachBossFlickProjectile"] = {
    name = "MPSBreachBossFlickProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1364, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSBreachBossMultiFlick"] = {
    name = "MPSBreachBossMultiFlick",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "projectile_ballistic_gravity_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_ballistic_angle_from_target_distance",
        "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1369, -20, 1, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSBreachBossHeadFireball"] = {
    name = "MPSBreachBossHeadFireball",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1373, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CGEBreachBossHeadFireballGround"] = {
    name = "CGEBreachBossHeadFireballGround",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -40, 20000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSBreachBossMultiFlickImpact"] = {
    name = "GSBreachBossMultiFlickImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSBreachBossHeadFireballImpact"] = {
    name = "GSBreachBossHeadFireballImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GABreachBossHandSlamImpact"] = {
    name = "GABreachBossHandSlamImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSBreachBossPistolFlickSonicWave"] = {
    name = "GSBreachBossPistolFlickSonicWave",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSBreachBossHandClapBlast"] = {
    name = "GSBreachBossHandClapBlast",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASBreachBossHandSlam"] = {
    name = "EASBreachBossHandSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "action_do_not_face_target",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASBreachBossSummonEsh"] = {
    name = "EASBreachBossSummonEsh",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "action_do_not_face_target",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASBreachBossSummonTul"] = {
    name = "EASBreachBossSummonTul",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "action_do_not_face_target",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASBreachBossSummonEshTul"] = {
    name = "EASBreachBossSummonEshTul",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "action_do_not_face_target",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASBreachBossOpenPortals"] = {
    name = "EASBreachBossOpenPortals",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASBreachBossMultiFlick"] = {
    name = "EASBreachBossMultiFlick",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASBreachBossTeleportStart"] = {
    name = "EASBreachBossTeleportStart",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASBreachBossTeleportEnd"] = {
    name = "EASBreachBossTeleportEnd",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTBreachBossFlickCascade"] = {
    name = "GTBreachBossFlickCascade",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EDABreachBossHandSlamLeft"] = {
    name = "EDABreachBossHandSlamLeft",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EDABreachBossHandSlamRight"] = {
    name = "EDABreachBossHandSlamRight",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
IdMonsterUniqueT3Boss
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 14700 Max: 14700 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% [800]
    monster dropped item rarity +% [10000]
    monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
    monster slain experience +% [9000]
    unique monster guarantee one rare [1]
    IdMonsterMapBossT3
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 9000 Max: 9000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 10000 Max: 10000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster map key of at least same tier as current map drop chance % Min: 25 Max: 25 Global
  • เซ็ชท์ เราผู้เป็นหนึ่ง Text Audio /96
    ชื่อ
    ไล่ล่าชั่วกาล...
    XeshtBoss_Burrow_Random
    ไล่ล่าชั่วกาล...
    XeshtBoss_Burrow_2
    ไล่ล่าชั่วกาล...
    XeshtBoss_Burrow_3
    หนีไป...
    XeshtBoss_Burrow_4
    หนีไป...
    XeshtBoss_Burrow_5
    หนีไป...
    XeshtBoss_Burrow_6
    ในเงื้อมมือหมู่เรา...
    XeshtBoss_Burrow_7
    ในเงื้อมมือหมู่เรา...
    XeshtBoss_Burrow_8
    ในเงื้อมมือหมู่เรา...
    XeshtBoss_Burrow_9
    เฝ้ารอ...
    XeshtBoss_Burrow_10
    เฝ้ารอ...
    XeshtBoss_Burrow_11
    อึ้ก...! เราผู้ล้มเหลว...
    XeshtBoss_Death_Random
    เราผู้เคยฝัน... เราในฝันร้าย... เราผู้เป็นหนึ่ง!
    XeshtBoss_Emerge_Random
    เรา... ผู้เป็นหนึ่ง!
    XeshtBoss_EmergeShort_Random
    เธอคือเอ็ช...
    XeshtBoss_EshPuppet_Random
    เธอคือเอ็ช...
    XeshtBoss_EshPuppet_2
    เธอผู้เป็นปัญญาและการกระทำ...
    XeshtBoss_EshPuppet_3
    เธอผู้เป็นปัญญาและการกระทำ...
    XeshtBoss_EshPuppet_4
    เธอผู้เป็นความคิดและการเคลื่อนไหว...
    XeshtBoss_EshPuppet_5
    เธอผู้เป็นความคิดและการเคลื่อนไหว...
    XeshtBoss_EshPuppet_6
    เธอผู้เป็นความคิดและการเคลื่อนไหว...
    XeshtBoss_EshPuppet_7
    เธอผู้เป็นความอำมหิตที่จู่โจม...
    XeshtBoss_EshPuppet_8
    เธอผู้เป็นความอำมหิตที่จู่โจม...
    XeshtBoss_EshPuppet_9
    เธอผู้เป็นความอำมหิตที่จู่โจม...
    XeshtBoss_EshPuppet_10
    การต่อสู้... อีกครา...
    XeshtBoss_EshTulPuppet_Random
    การต่อสู้... อีกครา...
    XeshtBoss_EshTulPuppet_2
    การต่อสู้... อีกครา...
    XeshtBoss_EshTulPuppet_3
    เราควบคุม... พวกมันร่ายรำ!
    XeshtBoss_EshTulPuppet_4
    เราควบคุม... พวกมันร่ายรำ!
    XeshtBoss_EshTulPuppet_5
    เราเรียก... เราบัญชา...
    XeshtBoss_EshTulPuppet_6
    เราเรียก... เราบัญชา...
    XeshtBoss_EshTulPuppet_7
    เราเรียก... เราบัญชา...
    XeshtBoss_EshTulPuppet_8
    เราจ้อง... เรารอ... เราฝัน!
    XeshtBoss_HandSlam_Random
    เราจ้อง... เรารอ... เราฝัน!
    XeshtBoss_HandSlam_2
    เราจ้อง... เรารอ... เราฝัน!
    XeshtBoss_HandSlam_3
    แหล่งกำเนิดแห่งการดำรงอยู่... เราจะฉีกทึ้งให้จงได้!
    XeshtBoss_HandSlam_4
    แหล่งกำเนิดแห่งการดำรงอยู่... เราจะฉีกทึ้งให้จงได้!
    XeshtBoss_HandSlam_5
    แหล่งกำเนิดแห่งการดำรงอยู่... เราจะฉีกทึ้งให้จงได้!
    XeshtBoss_HandSlam_6
    ความคิดทีละอย่าง... ต่างคลายชะตากรรม!
    XeshtBoss_HandSlam_7
    ความคิดทีละอย่าง... ต่างคลายชะตากรรม!
    XeshtBoss_HandSlam_8
    ความคิดทีละอย่าง... ต่างคลายชะตากรรม!
    XeshtBoss_HandSlam_9
    เชิงตะกอนสีแดงลุกโชน...
    XeshtBoss_HeadFireball_Random
    เชิงตะกอนสีแดงลุกโชน...
    XeshtBoss_HeadFireball_2
    เชิงตะกอนสีแดงลุกโชน...
    XeshtBoss_HeadFireball_3
    สดับฟังสายลมสีเทาเสีย...
    XeshtBoss_HeadFireball_4
    สดับฟังสายลมสีเทาเสีย...
    XeshtBoss_HeadFireball_5
    สดับฟังสายลมสีเทาเสีย...
    XeshtBoss_HeadFireball_6
    สารของเขาลุกโชน...
    XeshtBoss_HeadFireball_7
    สารของเขาลุกโชน...
    XeshtBoss_HeadFireball_8
    อึ้ก... รังจะหลั่งไหล... ดังเลือดมารดา!
    XeshtBoss_Knockdown_Random
    อึ้ก... รังจะหลั่งไหล... ดังเลือดมารดา!
    XeshtBoss_Knockdown_2
    อึ้ก... รังจะหลั่งไหล... ดังเลือดมารดา!
    XeshtBoss_Knockdown_3
    เนื้อหนังเรา... หาได้เป็นของเราไม่... แต่เนื้อหนังเจ้าเพรียกหา!
    XeshtBoss_Knockdown_4
    เนื้อหนังเรา... หาได้เป็นของเราไม่... แต่เนื้อหนังเจ้าเพรียกหา!
    XeshtBoss_Knockdown_5
    คำสาปสิ้นตะวัน!
    XeshtBoss_MultiFlick_Random
    คำสาปสิ้นตะวัน!
    XeshtBoss_MultiFlick_2
    คำสาปสิ้นตะวัน!
    XeshtBoss_MultiFlick_3
    โทสะแห่งรัง!
    XeshtBoss_MultiFlick_4
    โทสะแห่งรัง!
    XeshtBoss_MultiFlick_5
    โทสะแห่งรัง!
    XeshtBoss_MultiFlick_6
    ความมืดที่คืบคลานแห่งความคิดที่ปลดเปลื้อง!
    XeshtBoss_MultiFlick_7
    ความมืดที่คืบคลานแห่งความคิดที่ปลดเปลื้อง!
    XeshtBoss_MultiFlick_8
    ความมืดที่คืบคลานแห่งความคิดที่ปลดเปลื้อง!
    XeshtBoss_MultiFlick_9
    เราระอา...
    XeshtBoss_PistolFlick_Random
    เราระอา...
    XeshtBoss_PistolFlick_2
    เราระอา...
    XeshtBoss_PistolFlick_3
    เราคือโทสะ...
    XeshtBoss_PistolFlick_4
    เราคือโทสะ...
    XeshtBoss_PistolFlick_5
    เราคือโทสะ...
    XeshtBoss_PistolFlick_6
    ชะตาลวงหลอกสัจธรรม...
    XeshtBoss_PistolFlick_7
    ชะตาลวงหลอกสัจธรรม...
    XeshtBoss_PistolFlick_8
    ชะตาลวงหลอกสัจธรรม...
    XeshtBoss_PistolFlick_9
    เราแข็งแกร่งขึ้นอีกครา...
    XeshtBoss_PlayerKill_Random
    เราแข็งแกร่งขึ้นอีกครา...
    XeshtBoss_PlayerKill_2
    เราแข็งแกร่งขึ้นอีกครา...
    XeshtBoss_PlayerKill_3
    เรายินดีรับเจ้า... สู่อ้อมอกของเรา...
    XeshtBoss_PlayerKill_4
    เรายินดีรับเจ้า... สู่อ้อมอกของเรา...
    XeshtBoss_PlayerKill_5
    ฝันของเรา... จะมาถึง...
    XeshtBoss_PlayerKill_6
    ฝันของเรา... จะมาถึง...
    XeshtBoss_PlayerKill_7
    เราจะสวาปามนักฝัน...
    XeshtBoss_PlayerKillAcolyte_Random
    เราจะสวาปามนักฝัน...
    XeshtBoss_PlayerKillAcolyte_2
    เราแยกสายใยความเป็นจริงอันลวงหลอก!
    XeshtBoss_TalismanOpen_Random
    เราฉีกม่านแห่งการดำรงอยู่!
    XeshtBoss_TalismanOpen_2
    เบื้องลึกเคยเพรียกหา... สี่ผู้ขานรับ...
    XeshtBoss_TalismanOpen_3
    เธอคือทุล...
    XeshtBoss_TulPuppet_Random
    เธอคือทุล...
    XeshtBoss_TulPuppet_2
    เธอคือทุล...
    XeshtBoss_TulPuppet_3
    เธอผู้เป็นความโศกอันเยือกเย็น...
    XeshtBoss_TulPuppet_4
    เธอผู้เป็นความโศกอันเยือกเย็น...
    XeshtBoss_TulPuppet_5
    เธอผู้เป็นความโศกอันเยือกเย็น...
    XeshtBoss_TulPuppet_6
    เธอผู้ที่ฤดูหนาวริษยา...
    XeshtBoss_TulPuppet_7
    เธอผู้ที่ฤดูหนาวริษยา...
    XeshtBoss_TulPuppet_8
    เธอผู้ที่ฤดูหนาวริษยา...
    XeshtBoss_TulPuppet_9
    โกลาหล...
    XeshtBoss_TulPuppet_10
    โกลาหล...
    XeshtBoss_TulPuppet_11
    โกลาหล...
    XeshtBoss_TulPuppet_12

    Community Wiki

    Edit

    Xesht, We Who Are One

    Xesht, We Who Are One is the boss monster of Breach mechanic. Found in the "Twisted Domain".

    Drops


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.