Creation /7
name | icons |
---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
Passive Overrides /30
Characters | From | To |
---|---|---|
Witch | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย เวท 20% Intelligence +10 Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 16% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16% Witch: Intelligence +10 | เพิ่มความเสียหาย เวท 16% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16% Intelligence +10 |
Witch | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 8% Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% |
Witch | เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 10% เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10% เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 10% Witch: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% |
Witch | เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 20% เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20% เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 20% Witch: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 20% Witch: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20% | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 20% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% |
Witch | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +3% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% Witch: มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 4% | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 4% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย เวท 12% หากคุณกลืนกิน ชุบพลังธาตุ มาเร็วๆ นี้ Witch: เพิ่มความเสียหาย เคออส 10% | เพิ่มความเสียหาย เคออส 10% |
Witch | เพิ่มระยะเวลาของ ชุบพลังธาตุ 20% หยาด สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม 15% Witch: เพิ่มความเสียหาย เคออส 20% Witch: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 18% | เพิ่มความเสียหาย เคออส 20% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 18% |
Witch | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10% Witch: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% |
Witch | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 15% Witch: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% |
Witch | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25% เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 25% Witch: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15% Witch: มิเนียน คืนชีพ เร็วขึ้น 15% | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15% มิเนียน คืนชีพ เร็วขึ้น 15% |
Witch | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 15% Witch: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10% | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10% |
Huntress | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% Huntress: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% |
Huntress | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 8% Huntress: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 8% | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 8% |
Huntress | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% Huntress: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 10% Huntress: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 10% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% |
Huntress | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% Dexterity +10 Huntress: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% Huntress: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% Huntress: Dexterity +10 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% Dexterity +10 |
Huntress | มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 15% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15% Huntress: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 30% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา Huntress: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 30% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา |
Huntress | เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 33% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย Huntress: อัตราความแม่นยำ +30 Huntress: เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10% | อัตราความแม่นยำ +30 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10% |
Huntress | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15% Huntress: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15% | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15% |
Huntress | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 15% เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15% Huntress: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 25% Huntress: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 25% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม |
Huntress | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 8% Huntress: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20% ขณะแพรี่ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20% ขณะแพรี่ |
Huntress | อัตราความแม่นยำ +30 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10% Huntress: เพิ่มความเสียหาย แพรี่ 30% Huntress: เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% ขณะแพรี่ | เพิ่มความเสียหาย แพรี่ 30% เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% ขณะแพรี่ |
Huntress | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 10% Huntress: เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 8% | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 8% |
Druid | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 6% Druid: เพิ่มความเสียหาย เวท 10% Druid: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% |
Druid | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 10% Druid: เพิ่มความเสียหาย เวท 10% Druid: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% |
Druid | เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท 15% Druid: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% |
Druid | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% Druid: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% |
Druid | เพิ่มความเสียหาย 10% เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 10% Strength และ Intelligence +5 Druid: เพิ่มความเสียหาย 10% Druid: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% Druid: Strength และ Intelligence +5 | เพิ่มความเสียหาย 10% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% Strength และ Intelligence +5 |
Character Default /96
Type | Code | Value |
---|---|---|
Character | level | 1 |
Character | is_player | 1 |
Character | energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
Character | character_inherent_mana_regeneration_rate_per_minute_% | 240 |
Character | base_maximum_all_resistances_% | 75 |
Character | maximum_physical_damage_reduction_% | 90 |
Character | object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 75 |
Character | base_maximum_spell_block_% | 75 |
Character | max_viper_strike_orbs | 4 |
Character | max_fuse_arrow_orbs | 5 |
Character | max_fire_beam_stacks | 8 |
Character | base_evasion_rating | 27 |
Character | base_maximum_chance_to_evade_% | 95 |
Character | life_per_level | 12 |
Character | mana_per_level | 4 |
Character | accuracy_rating_per_level | 3 |
Character | evasion_rating_per_level | 300 |
Character | base_critical_hit_damage_bonus | 100 |
Character | strength_per_level | 0 |
Character | dexterity_per_level | 0 |
Character | intelligence_per_level | 0 |
Character | max_endurance_charges | 3 |
Character | max_frenzy_charges | 3 |
Character | max_power_charges | 3 |
Character | maximum_righteous_charges | 5 |
Character | maximum_blood_scythe_charges | 5 |
Character | base_number_of_traps_allowed | 15 |
Character | base_number_of_remote_mines_allowed | 15 |
Character | max_charged_attack_stacks | 6 |
Character | max_talisman_degen_stacks | 20 |
Character | max_frost_nova_stacks | 20 |
Character | max_rampage_stacks | 1000 |
Character | damage_+%_per_10_rampage_stacks | 2 |
Character | movement_velocity_+%_per_10_rampage_stacks | 1 |
Character | pvp_shield_damage_+%_final | -15 |
Character | minions_have_labyrinth_trap_degen_effect_+% | -90 |
Character | minions_are_immune_to_labyrinth_degen_effect | 0 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_spike_traps_final | -90 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_arrow_traps_final | 0 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_guillotine_traps_final | -90 |
Character | traps_explode_on_timeout | 1 |
Character | maximum_rage | 30 |
Character | max_delve_degen_stacks | 5000 |
Character | max_azurite_debuff_stacks | 10 |
Character | melee_variation | 1 |
Character | base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
Character | enable_movement_skill_animation_skipping | 1 |
Character | melee_hit_damage_stun_multiplier_+% | 50 |
Character | non_physical_hit_damage_stun_multiplier_+% | -33 |
Character | additional_insanity_effects_while_delirious | 1 |
Character | max_steel_ammo | 12 |
Character | chance_to_deal_triple_damage_%_per_brutal_charge | 3 |
Character | stun_threshold_+%_per_brutal_charge | 10 |
Character | elemental_damage_taken_goes_to_energy_shield_over_4_seconds_%_per_absorption_charge | 12 |
Character | actor_scale_+%_limit | 100 |
Character | mines_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
Character | traps_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
Character | damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
Character | base_max_fortification | 20 |
Character | base_presence_radius | 40 |
Character | mtx_max_killstreak_stacks | 1000 |
Character | mtx_max_killcounter_stacks | 30000 |
Character | melee_strike_bonus_attack_distance | 2 |
Character | melee_defer_damage_prediction | 1 |
Character | accuracy_rating_+%_final_at_max_distance_scaled | -90 |
Character | base_weapon_swap_duration_ms | 250 |
Character | poise_decay_%_per_second | 50 |
Character | enable_weapon_sets | true |
Character | base_number_of_weapon_sets | 2 |
Character | quadruped_head_turn_duration_ms | 100 |
Character | has_quadruped_head_control | 0 |
Character | base_pay_cost_over_start_of_skill_animation | 1 |
Character | base_knockback_speed_+% | -30 |
Character | base_maximum_number_of_stored_corpses | 10 |
Character | base_block_angle_degrees | 210 |
Character | base_heavy_stun_duration_ms | 3000 |
Character | global_resummon_time_ms | 7500 |
Character | disable_minion_formation | 1 |
Character | can_evade_spells | 1 |
Character | crossbow_ammo_switch_time_ms | 300 |
Character | light_stun_threshold_+%_final_per_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 50 |
Character | x_ms_for_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 4000 |
Character | rage_loss_delay_ms | 2000 |
Character | stun_base_duration_override_ms | 500 |
Character | object_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_normal_monsters | 200 |
Character | object_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_magic_monsters | 100 |
Character | object_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_normal_monsters | 200 |
Character | object_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_magic_monsters | 100 |
Character | fixed_frost_wall_limit | 60 |
Character | player_allow_dodge_roll_cancel | 1 |
Character | maximum_cold_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_fire_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_lightning_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_chaos_infusion_stacks | 6 |
Character | base_infusion_duration_ms | 15000 |
Character | maximum_caltrops_allowed | 20 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Character Class
Path of Exile 2 features twelve character classes, two for every combination of Strength, Dexterity and Intelligence. While each of the class variants focuses on a different playstyle, they're just a starting point. You can combine skills from many classes together to create your ideal character build.
Each of the twelve character classes has its own three Ascendancy specialisations, resulting in a total of 36 Ascendancy Classes to pick between.
- Warrior (STR) - Mace
- Sorceress (INT) - Staff
- Witch (INT) - Wand and Spectre
- Ranger (DEX) - Bow
- Huntress (DEX) - Spear
- Mercenary (STR/DEX) - Crossbow
- Monk (DEX/INT) - Quartstaff and Unarmed
- Marauder (STR) - Axe
- Duelist (STR/DEX) - Sword
- Shadow (DEX/INT) - Dagger and Trap
- Druid (STR/INT) - Talisman
- Templar (STR/INT) - Flail
Confirmed no Scion.
The same attributes will share the passive skill tree. For example, Marauder and Warrior both have STR attributes and the passive skill trees will be the same. But ascendancy will be different.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.