Creation /8
| name | icons |
|---|---|
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |
Passive Overrides /39
| Characters | From | To |
|---|---|---|
| Witch | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% |
| Witch | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% |
| Witch | เพิ่มความเสียหาย เวท 20% Intelligence +10 Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 16% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16% Witch: Intelligence +10 | เพิ่มความเสียหาย เวท 16% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16% Intelligence +10 |
| Witch | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 8% Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% |
| Witch | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 20% เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 10% เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10% Witch: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% |
| Witch | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 40% เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 20% เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20% Witch: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 20% Witch: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20% | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 20% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20% |
| Witch | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% |
| Witch | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +3% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20% Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% Witch: มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 4% | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 4% |
| Witch | เพิ่มความเสียหาย เวท 12% หากคุณกลืนกิน ชุบพลังธาตุ มาเร็วๆ นี้ Witch: เพิ่มความเสียหาย เคออส 10% | เพิ่มความเสียหาย เคออส 10% |
| Witch | เพิ่มระยะเวลาของ ชุบพลังธาตุ 20% หยาด สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม 30% Witch: เพิ่มความเสียหาย เคออส 20% Witch: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 18% | เพิ่มความเสียหาย เคออส 20% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 18% |
| Witch | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 10% Witch: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% |
| Witch | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 15% Witch: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% |
| Witch | เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25% เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 25% Witch: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15% Witch: มิเนียน คืนชีพ เร็วขึ้น 15% | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15% มิเนียน คืนชีพ เร็วขึ้น 15% |
| Witch | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 15% Witch: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 10% | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 10% |
| Huntress | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% Huntress: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% |
| Huntress | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 8% Huntress: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 8% | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 8% |
| Huntress | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% Huntress: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 10% Huntress: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 10% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% |
| Huntress | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% Dexterity +10 Huntress: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% Huntress: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% Huntress: Dexterity +10 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% Dexterity +10 |
| Huntress | มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 15% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15% Huntress: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 30% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา Huntress: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 30% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา |
| Huntress | เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 33% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย Huntress: อัตราความแม่นยำ +30 Huntress: เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10% | อัตราความแม่นยำ +30 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10% |
| Huntress | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15% Huntress: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15% | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 15% |
| Huntress | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 15% เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15% Huntress: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 25% Huntress: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 25% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม |
| Huntress | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 8% Huntress: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20% ขณะแพรี่ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20% ขณะแพรี่ |
| Huntress | อัตราความแม่นยำ +30 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10% Huntress: เพิ่มความเสียหาย แพรี่ 30% Huntress: เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% ขณะแพรี่ | เพิ่มความเสียหาย แพรี่ 30% เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% ขณะแพรี่ |
| Huntress | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ สถานะเจ็บป่วย 10% Huntress: เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 8% | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 8% |
| Druid | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 6% Druid: เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Druid: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 8% | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% เพิ่มความเสียหาย โจมตี 8% |
| Druid | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 6% Druid: เพิ่มความเสียหาย เวท 10% Druid: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% |
| Druid | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 10% Druid: เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Druid: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 8% | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% เพิ่มความเสียหาย โจมตี 8% |
| Druid | เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท 15% Druid: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที |
| Druid | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% Druid: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที |
| Druid | เพิ่มความเสียหาย 10% เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 10% Strength และ Intelligence +5 Druid: เพิ่มความเสียหาย 10% Druid: นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม Druid: Strength และ Intelligence +5 | เพิ่มความเสียหาย 10% นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม Strength และ Intelligence +5 |
| Druid | เพิ่มค่าเกราะ 15% ค่าเกราะ +15% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 15% Strength และ Intelligence +5 Druid: เพิ่มค่าเกราะ 15% Druid: ค่าเกราะ +15% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน Druid: เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 15% Druid: Strength และ Intelligence +5 | เพิ่มค่าเกราะ 15% ค่าเกราะ +15% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 15% Strength และ Intelligence +5 |
| Druid | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% Druid: เพิ่มค่าเกราะ 12% Druid: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 12% | เพิ่มค่าเกราะ 12% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 12% |
| Druid | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15% มิเนียน มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20% Druid: เพิ่มค่าเกราะ 16% Druid: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 16% Druid: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% | เพิ่มค่าเกราะ 16% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 16% เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% |
| Druid | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 10% Druid: เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 3% ขณะกลายร่าง | เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 3% ขณะกลายร่าง |
| Druid | เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 15% Druid: เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 3% ขณะกลายร่าง | เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 3% ขณะกลายร่าง |
| Druid | เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20% เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล 20% Druid: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 10% ขณะกลายร่าง Druid: เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 8% ขณะกลายร่าง | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 10% ขณะกลายร่าง เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 8% ขณะกลายร่าง |
| Druid | สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น 5% Druid: เพิ่มความเสียหาย 8% | เพิ่มความเสียหาย 8% |
| Druid | สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น 12% Druid: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 10% Druid: เพิ่มความเสียหาย 10% Druid: เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10% | เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 10% เพิ่มความเสียหาย 10% เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10% |
Character Default /96
| Type | Code | Value |
|---|---|---|
| Character | level | 1 |
| Character | is_player | 1 |
| Character | energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Character | character_inherent_mana_regeneration_rate_per_minute_% | 240 |
| Character | base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Character | maximum_physical_damage_reduction_% | 90 |
| Character | object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 75 |
| Character | base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Character | max_viper_strike_orbs | 4 |
| Character | max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Character | max_fire_beam_stacks | 8 |
| Character | base_evasion_rating | 27 |
| Character | base_maximum_chance_to_evade_% | 95 |
| Character | life_per_level | 12 |
| Character | mana_per_level | 4 |
| Character | accuracy_rating_per_level | 3 |
| Character | evasion_rating_per_level | 300 |
| Character | base_critical_hit_damage_bonus | 100 |
| Character | strength_per_level | 0 |
| Character | dexterity_per_level | 0 |
| Character | intelligence_per_level | 0 |
| Character | max_endurance_charges | 3 |
| Character | max_frenzy_charges | 3 |
| Character | max_power_charges | 3 |
| Character | maximum_righteous_charges | 5 |
| Character | maximum_blood_scythe_charges | 5 |
| Character | base_number_of_traps_allowed | 15 |
| Character | base_number_of_remote_mines_allowed | 15 |
| Character | max_charged_attack_stacks | 6 |
| Character | max_talisman_degen_stacks | 20 |
| Character | max_frost_nova_stacks | 20 |
| Character | max_rampage_stacks | 1000 |
| Character | damage_+%_per_10_rampage_stacks | 2 |
| Character | movement_velocity_+%_per_10_rampage_stacks | 1 |
| Character | pvp_shield_damage_+%_final | -15 |
| Character | minions_have_labyrinth_trap_degen_effect_+% | -90 |
| Character | minions_are_immune_to_labyrinth_degen_effect | 0 |
| Character | minion_damage_taken_+%_from_spike_traps_final | -90 |
| Character | minion_damage_taken_+%_from_arrow_traps_final | 0 |
| Character | minion_damage_taken_+%_from_guillotine_traps_final | -90 |
| Character | traps_explode_on_timeout | 1 |
| Character | maximum_rage | 30 |
| Character | max_delve_degen_stacks | 5000 |
| Character | max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Character | melee_variation | 1 |
| Character | base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Character | enable_movement_skill_animation_skipping | 1 |
| Character | melee_hit_damage_stun_multiplier_+% | 50 |
| Character | non_physical_hit_damage_stun_multiplier_+% | -33 |
| Character | additional_insanity_effects_while_delirious | 1 |
| Character | max_steel_ammo | 12 |
| Character | chance_to_deal_triple_damage_%_per_brutal_charge | 3 |
| Character | stun_threshold_+%_per_brutal_charge | 10 |
| Character | elemental_damage_taken_goes_to_energy_shield_over_4_seconds_%_per_absorption_charge | 12 |
| Character | actor_scale_+%_limit | 100 |
| Character | mines_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
| Character | traps_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
| Character | damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Character | base_max_fortification | 20 |
| Character | base_presence_radius | 40 |
| Character | mtx_max_killstreak_stacks | 1000 |
| Character | mtx_max_killcounter_stacks | 30000 |
| Character | melee_strike_bonus_attack_distance | 2 |
| Character | melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Character | accuracy_rating_+%_final_at_max_distance_scaled | -90 |
| Character | base_weapon_swap_duration_ms | 250 |
| Character | poise_decay_%_per_second | 50 |
| Character | enable_weapon_sets | true |
| Character | base_number_of_weapon_sets | 2 |
| Character | quadruped_head_turn_duration_ms | 100 |
| Character | has_quadruped_head_control | 0 |
| Character | base_pay_cost_over_start_of_skill_animation | 1 |
| Character | base_knockback_speed_+% | -30 |
| Character | base_maximum_number_of_stored_corpses | 10 |
| Character | base_block_angle_degrees | 210 |
| Character | base_heavy_stun_duration_ms | 3000 |
| Character | global_resummon_time_ms | 7500 |
| Character | disable_minion_formation | 1 |
| Character | can_evade_spells | 1 |
| Character | crossbow_ammo_switch_time_ms | 300 |
| Character | light_stun_threshold_+%_final_per_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 50 |
| Character | x_ms_for_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 4000 |
| Character | rage_loss_delay_ms | 2000 |
| Character | stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Character | object_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_normal_monsters | 200 |
| Character | object_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_magic_monsters | 100 |
| Character | object_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_normal_monsters | 200 |
| Character | object_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_magic_monsters | 100 |
| Character | fixed_frost_wall_limit | 60 |
| Character | player_allow_dodge_roll_cancel | 1 |
| Character | maximum_cold_infusion_stacks | 6 |
| Character | maximum_fire_infusion_stacks | 6 |
| Character | maximum_lightning_infusion_stacks | 6 |
| Character | maximum_chaos_infusion_stacks | 6 |
| Character | base_infusion_duration_ms | 15000 |
| Character | maximum_caltrops_allowed | 20 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Character Class
Path of Exile 2 features twelve character classes, two for every combination of Strength, Dexterity and Intelligence. While each of the class variants focuses on a different playstyle, they're just a starting point. You can combine skills from many classes together to create your ideal character build.
Each of the twelve character classes has its own three Ascendancy specialisations, resulting in a total of 36 Ascendancy Classes to pick between.
- Warrior (STR) - Mace
- Sorceress (INT) - Staff
- Witch (INT) - Wand and Spectre
- Ranger (DEX) - Bow
- Huntress (DEX) - Spear
- Mercenary (STR/DEX) - Crossbow
- Monk (DEX/INT) - Quartstaff and Unarmed
- Marauder (STR) - Axe
- Duelist (STR/DEX) - Sword
- Shadow (DEX/INT) - Dagger and Trap
- Druid (STR/INT) - Talisman
- Templar (STR/INT) - Flail
Confirmed no Scion.
The same attributes will share the passive skill tree. For example, Marauder and Warrior both have STR attributes and the passive skill trees will be the same. But ascendancy will be different.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.







