Creation /6
name | icons |
---|---|
Witch | Minions: Send forth armies of the dead. Command them to do your bidding. Chaos Magic: Let loose plague and withering afflictions. A slow but painful death. Osteomancy: Spikes of bone grow at your command. A fast and deadly magic. |
Ranger | Long Range: Let arrows fly from afar. Kill them before they arrive. Agility: Shoot on the move. Jump over your enemies. Leap away from danger. Crowd Control: Slow your enemies. Freeze them in place. Don't let them reach you. |
Warrior | Heavy Slams: Hit hard. Slam your mace on the ground. Crack the earth. Stuns and Knockback: Stun your enemies. Push them back. Knock them to the ground. Defences: Shrug off small hits with heavy armour. Block big attacks with your shield. Use your large life pool to absorb the rest. |
Sorceress | Fire Spells: Create large explosions. Set your enemies on fire. Watch them burn. Cold Spells: Slow your enemies down. Freeze them in place. Control their movement. Lightning Spells: Bounce lightning around your foes. Shock them for even higher damage. |
Mercenary | Ammunition: Switch between varied crossbow ammunition. Adapt to enemy behaviour. Exploit their weaknesses. Elemental Rounds: Use cold to freeze them. Use fire rounds to set them aflame. Unleash cascading lightning bolts. Versatile Range: Adapt to enemy behaviour. Pick them off from afar. Destroy any that get close. |
Monk | Quick Strikes: Overwhelm them with a ceaseless flurry of blows. Don't let up. Mobility: Weave through hordes. Dodge out of danger. Close in for the kill. Combos: Build up power before unleashing devastating finishers. |
Passive Overrides /14
Characters | From | To |
---|---|---|
Witch | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย เวท 20% Intelligence +10 Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 16% Witch: มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16% Witch: Intelligence +10 | เพิ่มความเสียหาย เวท 16% มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16% Intelligence +10 |
Witch | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 8% Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 8% Witch: มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% | เพิ่มความเสียหาย เวท 8% มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 10% Witch: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 18% เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 30% Witch: เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 15% Witch: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18% | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 15% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 10% Witch: มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 18% เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30% Witch: มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15% Witch: มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีกับร่าย เพิ่มขึ้น 3% | มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15% มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีกับร่าย เพิ่มขึ้น 3% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 10% Witch: เพิ่มความเสียหาย เคออส 10% | เพิ่มความเสียหาย เคออส 10% |
Witch | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 18% เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30% Witch: เพิ่มความเสียหาย เคออส 18% Witch: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15% | เพิ่มความเสียหาย เคออส 18% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15% |
Witch | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10% Witch: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% |
Witch | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 15% Witch: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% |
Witch | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25% เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 25% Witch: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15% Witch: มิเนียน คืนชีพ เร็วขึ้น 15% | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15% มิเนียน คืนชีพ เร็วขึ้น 15% |
Witch | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 15% Witch: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10% | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10% |
Character Default /89
Type | Code | Value |
---|---|---|
Character | level | 1 |
Character | is_player | 1 |
Character | energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
Character | mana_regeneration_rate_per_minute_% | 240 |
Character | base_maximum_all_resistances_% | 75 |
Character | maximum_physical_damage_reduction_% | 90 |
Character | object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 75 |
Character | base_maximum_spell_block_% | 75 |
Character | max_viper_strike_orbs | 4 |
Character | max_fuse_arrow_orbs | 5 |
Character | max_fire_beam_stacks | 8 |
Character | base_evasion_rating | 27 |
Character | life_per_level | 12 |
Character | mana_per_level | 4 |
Character | accuracy_rating_per_level | 3 |
Character | evasion_rating_per_level | 300 |
Character | base_critical_hit_damage_bonus | 100 |
Character | strength_per_level | 0 |
Character | dexterity_per_level | 0 |
Character | intelligence_per_level | 0 |
Character | max_endurance_charges | 3 |
Character | max_frenzy_charges | 3 |
Character | max_power_charges | 3 |
Character | maximum_righteous_charges | 5 |
Character | maximum_blood_scythe_charges | 5 |
Character | base_number_of_traps_allowed | 15 |
Character | base_number_of_remote_mines_allowed | 15 |
Character | max_charged_attack_stacks | 6 |
Character | max_talisman_degen_stacks | 20 |
Character | max_frost_nova_stacks | 20 |
Character | max_rampage_stacks | 1000 |
Character | damage_+%_per_10_rampage_stacks | 2 |
Character | movement_velocity_+%_per_10_rampage_stacks | 1 |
Character | pvp_shield_damage_+%_final | -15 |
Character | minions_have_labyrinth_trap_degen_effect_+% | -90 |
Character | minions_are_immune_to_labyrinth_degen_effect | 0 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_spike_traps_final | -90 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_arrow_traps_final | 0 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_guillotine_traps_final | -90 |
Character | traps_explode_on_timeout | 1 |
Character | maximum_rage | 30 |
Character | max_delve_degen_stacks | 5000 |
Character | max_azurite_debuff_stacks | 10 |
Character | melee_variation | 1 |
Character | impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
Character | impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
Character | base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
Character | enable_movement_skill_animation_skipping | 1 |
Character | melee_hit_damage_stun_multiplier_+% | 50 |
Character | non_physical_hit_damage_stun_multiplier_+% | -33 |
Character | additional_insanity_effects_while_delirious | 1 |
Character | max_steel_ammo | 12 |
Character | chance_to_deal_triple_damage_%_per_brutal_charge | 3 |
Character | stun_threshold_+%_per_brutal_charge | 10 |
Character | elemental_damage_taken_goes_to_energy_shield_over_4_seconds_%_per_absorption_charge | 12 |
Character | actor_scale_+%_limit | 100 |
Character | mines_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
Character | traps_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
Character | damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
Character | base_max_fortification | 20 |
Character | base_presence_radius | 60 |
Character | mtx_max_killstreak_stacks | 1000 |
Character | mtx_max_killcounter_stacks | 30000 |
Character | melee_strike_bonus_attack_distance | 2 |
Character | melee_defer_damage_prediction | 1 |
Character | accuracy_rating_+%_final_at_max_distance_scaled | -90 |
Character | base_weapon_swap_duration_ms | 250 |
Character | poise_decay_%_per_second | 50 |
Character | enable_weapon_sets | true |
Character | base_number_of_weapon_sets | 2 |
Character | quadruped_head_turn_duration_ms | 100 |
Character | has_quadruped_head_control | 0 |
Character | base_pay_cost_over_start_of_skill_animation | 1 |
Character | base_knockback_speed_+% | -30 |
Character | base_maximum_number_of_stored_corpses | 10 |
Character | base_block_angle_degrees | 210 |
Character | base_heavy_stun_duration_ms | 1000 |
Character | global_resummon_time_ms | 7500 |
Character | disable_minion_formation | 1 |
Character | can_evade_spells | 1 |
Character | crossbow_ammo_switch_time_ms | 300 |
Character | light_stun_threshold_+%_final_per_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 25 |
Character | x_ms_for_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 6000 |
Character | rage_loss_delay_ms | 2000 |
Character | stun_base_duration_override_ms | 500 |
Character | armour_break_amount_+%_final_against_normal_monsters | 200 |
Character | armour_break_amount_+%_final_against_magic_monsters | 100 |
Character | fixed_frost_wall_limit | 60 |
Character | player_allow_dodge_roll_cancel | 1 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Character Class
Path of Exile 2 features twelve character classes, two for every combination of Strength, Dexterity and Intelligence. While each of the class variants focuses on a different playstyle, they're just a starting point. You can combine skills from many classes together to create your ideal character build.
Each of the twelve character classes has its own three Ascendancy specialisations, resulting in a total of 36 Ascendancy Classes to pick between.
- Warrior (STR) - Maces and Slams
- Marauder (STR) - Axes
- Sorceress (INT) - Elemental spells
- Witch (INT) - Occult spells and Summons
- Ranger (DEX) - Bows
- Huntress (DEX) - Spears
- Mercenary (STR/DEX) - Crossbows
- Duelist (STR/DEX) - Swords
- Monk (DEX/INT) - Quartstaff and Unarmed
- Shadow (DEX/INT) - Daggers
- Druid (STR/INT) - Primal and Transformation
- Templar (STR/INT) - Flails
Confirmed no Scion.
The same attributes will share the passive skill tree. For example, Marauder and Warrior both have STR attributes and the passive skill trees will be the same. But ascendancy will be different.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.