ม็อดตารางสมุดแผนที่ /91
Arbiter drops an additional Corrupted Rare Precusor Tablet
บอสสุดท้ายประจำแผนที่ มีโอกาสดรอป กุญแจแผนที่ 1 ดอก +25%
Arbiter has 10% chance to drop a valuable Socket Currency
ตุลาการ มีโอกาสดรอป หินล้ำค่า 1 เม็ด 10%
ด่านที่มี บอสประจำแผนที่ มีโอกาส มีมลทิน 30% เมื่อเข้า
ด่านที่มี บอสประจำแผนที่ มีเอสเซนส์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น
Areas with Map Bosses are Irradiated
ด่านที่มี บอสประจำแผนที่ มีแท่นบูชา เพิ่มเติม 1 แท่น
ด่านที่มี บอสประจำแผนที่ มีกล่องนิรภัย เพิ่มเติม 1 ใบ
25% increased Rarity of Items dropped by the Arbiter
Arbiter drops 3 additional tier 15 Waystones
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก บอสประจำแผนที่ 15%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก บอสประจำแผนที่ 25%
บอสประจำแผนที่ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น อีก 50%
จำนวน: 5
ระดับความยากของ ตุลาการ +1
จำนวน: 10
ระดับความยากของ บอสประจำแผนที่ +1
จำนวน: 2
บอสประจำแผนที่ มีโอกาสดรอป ศิลานำทางที่มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ 1 ชิ้น 10%
สกิล จากแท่นพิธีกรรมในแผนที่ของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
การผัดผ่อนของสนองบรรณาการที่ แท่นพิธีกรรม ในแผนที่ของคุณ มีค่าบรรณาการ ลดลง 50%
ของสนองบรรณาการ ที่ถูกผัดผ่อนใน แท่นพิธีกรรม ในแผนที่ของคุณ ปรากฏใหม่ เร็วขึ้น 50%
แท่นพิธีกรรม ในแผนที่ของคุณ เรียก วิสป์ป่าวิเศษ ตนหนึ่ง
แท่นพิธีกรรม ในแผนที่ของคุณ เรียกมอนสเตอร์ เร็วขึ้น 25%
ของสนองบรรณาการพิธีกรรม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ลางบอกเหตุ เพิ่มขึ้น 50%
มอนสเตอร์ที่คืนชีพ จากแท่นพิธีกรรมในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น เมจิก เพิ่มขึ้น 20%
มอนสเตอร์ที่คืนชีพ จากแท่นพิธีกรรมในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น แรร์ เพิ่มขึ้น 20%
ของสนองบรรณาการพิธีกรรม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เข้าเฝ้าราชัน 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น 50%
แท่นพิธีกรรม ในแผนที่ของคุณ สามารถ สุ่มของสนองบรรณาการ ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
การสุ่มของสนองบรรณาการที่ แท่นพิธีกรรม ในแผนที่ของคุณมี ค่าบรรณาการ ลดลง 25%
map ritual additional daemon [1]
แผนที่ของคุณที่มี แท่นพิธีกรรม จะมี แท่นพิธีกรรม 4 แท่น เสมอ
มอนสเตอร์ที่คืนชีพ จากแท่นพิธีกรรมในแผนที่ของคุณ มีความทรหด เพิ่มขึ้น 20%
และมีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ที่คืนชีพ จากพิธีกรรมในแผนที่ของคุณ ไม่มีผลลบต่อ บรรณาการ ที่ให้
พิธีกรรม ในแผนที่ของคุณ มีกองมอนสเตอร์ป่าวิเศษ เพิ่มเติม 2 กอง
จำนวน: 8
ระดับความยากของ รากฐานความว่างเปล่า +1
การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสสร้าง ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชนิด 30%
Manifested Delirium Demons in your Maps deal 30% increased Damage
มอนสเตอร์ที่อยู่ในเดลิเรียม ที่ถูกสังหารในแผนที่ของคุณ ให้ความก้าวหน้าของของรางวัล เพิ่มขึ้น 50%
หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ สลายตัว เร็วขึ้น 50%
Delirium Fog in your Maps spawns 50% increased Fracturing Mirrors
การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเรียก บอสยูนิค มากขึ้น 25%
Slaying Rare Monsters in your Maps pauses the Delirium Mirror Timer for 4 seconds
Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
บอสเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ ดรอป สะเก็ดเมืองจำแลง เพิ่มขึ้น 50%
หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ สลายตัว ช้าลง 30%
หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีการเพิ่มผลระดับความยากเพิ่มเป็นสองเท่า ตามระยะห่างจากกระจก
100% increased Stack size of Simulacrum Splinters found from non-Unique Monsters in your Maps
Waystones found in your Maps have 20% chance to have random Instilled Emotions applied
จำนวน: 8
ระดับความยากของ เมืองจำแลง +1
เพิ่มผลของ ซากอารยธรรม ในแผนที่ของคุณ 35%
จำนวนของ วัตถุระเบิด เท่ากับ 1
เพิ่มรัศมีของ วัตถุระเบิด ในแผนที่ของคุณ 150%
มอนสเตอร์กองสำรวจ ในแผนที่ของคุณ ถูกเรียกมาโดย มีพลังชีวิตที่หายไป เพิ่มเติม 20%
เพิ่มระยะการวาง วัตถุระเบิด ในแผนที่ของคุณ 100%
เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์กองสำรวจ ในแผนที่ของคุณ 50%
เพิ่มจำนวนของ เงินตราสุ่มสินค้า ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ในแผนที่ของคุณ 50%
เพิ่มจำนวนของ โบราณวัตถุ ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ ในแผนที่ของคุณ 50%
ห่วงโซ่จุดระเบิดกองสำรวจ ในแผนที่ของคุณ เดินทาง เร็วขึ้น 50%
การเผชิญหน้ากองสำรวจ ในแผนที่ของคุณมี เครื่องหมายหีบ เพิ่มเติม 3 จุด
หีบกองสำรวจ ในแผนที่ของคุณ หายไปหลังจาก 5 วินาที
เพิ่มจำนวนของ สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์อักขระ ในแผนที่ของคุณ 50%
สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีม็อดแฝง 3 อย่างเสมอ
แผนที่ของคุณ มีจำนวนของ เครื่องหมายมอนสเตอร์อักขระ เพิ่มขึ้น 50%
ซากอารยธรรม ในแผนที่ของคุณ มีม็อดพรีฟิกซ์ เพิ่มเติม 1 อย่าง
ซากอารยธรรม ในแผนที่ของคุณ มีม็อดซัฟฟิกซ์ เพิ่มเติม 1 อย่าง
จำนวน: 8
ระดับความยากของ สมุดปูมเดินทาง +1
เพิ่มจำนวนของ สะเก็ดบรีช ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์บรีช ในแผนที่ของคุณ 75%
ผู้เล่น ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% จาก มอนสเตอร์บรีช ในแผนที่ของคุณ
แผนที่ของคุณที่มี บรีช มีโอกาสมี บรีช เพิ่มเติม 1 แห่ง 15%
แผนที่ของคุณที่มี บรีช มีโอกาสมี บรีช เพิ่มเติม 3 แห่ง 5%
แผนที่ของคุณที่มี บรีช มีโอกาสมี บรีช เพิ่มเติม 10 แห่ง 2%
ตัวเร่งปฏิกิริยา ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์แรร์บรีช ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสครบกอง 10%
มอนสเตอร์แรร์บรีช ในแผนที่ของคุณ มีม็อด ผู้กลืนกินวิญญาณ
บรีช ในแผนที่ของคุณ มีความหนาแน่นของมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 40%
บรีช ในแผนที่ของคุณ มีความหนาแน่นของมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 15%
บรีช ในแผนที่ของคุณ เปิดและปิด เร็วขึ้น 30%
บรีช ในแผนที่ของคุณ เปิดและปิด ช้าลง 30%
มือบรีช ในแผนที่ของคุณ ดรอป สะเก็ดบรีช สองเท่า
มือกุมแน่น ในแผนที่ของคุณ สร้างสถานะ ฝันร้ายยามตื่น ต่อคุณเมื่อเปิด
มือบรีช ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสถูกพิทักษ์โดย กองมอนสเตอร์เมจิก 1 กอง 25%
บรีช ในแผนที่ของคุณ มีมือกุมแน่น เพิ่มขึ้น อีก 50%
จำนวน: 8
ระดับความยากของ แดนวิปลาส +1
มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ในแผนที่ของคุณมี ม็อด เพิ่มเติม 1 ถึง 2 อย่าง
ศิลานำทาง มีผลของ ม็อดพรีฟิกซ์ เพิ่มขึ้น อีก 25% หรือผลของ ม็อดซัฟฟิกซ์ เพิ่มขึ้น อีก 25% เมื่อเปิดแผนที่
ศิลานำทางที่มีมลทิน จะถูกใส่มลทิน เพิ่มเติม 1 ครั้ง เมื่อใช้ในการสัญจรแผนที่
เพิ่มผลของ ม็อดศิลานำทาง 3% ต่อจำนวน หอคอยแต่ก่อนกาล ที่ส่งผลต่อ ด่านแผนที่
มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เอสเซนส์ เพิ่มเติม 2 ชิ้น 15%
มีโอกาสเพิ่มผลของ แผ่นหินแต่ก่อนกาล เป็นสองเท่า ในแผนที่ของคุณ 20%
10% increased number of Monster Packs in your Maps
30% increased Quantity of Precursor Tablets found in your Maps
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เอสเซนส์ 1 ชิ้น +10%
แผนที่สภาพแวดล้อมหนองน้ำและสายน้ำ มีโอกาสดรอป เงินตราพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 40%
แผนที่สภาพแวดล้อมภูเขา มีโอกาสดรอป ทอง เพิ่มขึ้น 40%
แผนที่สภาพแวดล้อมป่า มีโอกาสดรอป จิวเวล เพิ่มขึ้น 40%
แผนที่สภาพแวดล้อมทะเลทราย มีโอกาสดรอป บาร์ย่าและคำขาดจารึก เพิ่มขึ้น 40%
แผนที่สภาพแวดล้อมหญ้า มีโอกาสดรอป เงินตรารู เพิ่มขึ้น 40%
เพิ่มจำนวนของ ศิลานำทาง ที่พบในแผนที่ของคุณ 20%
เพิ่มผลของ ม็อดศิลานำทาง 2% ต่อจำนวน ม็อดหลัก
เพิ่มจำนวนของ หีบเมจิก ในแผนที่ของคุณ 30%
เพิ่มจำนวนของ หีบแรร์ ในแผนที่ของคุณ 20%
ศิลานำทาง ที่พบ มีโอกาสมีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ศิลานำทาง ที่พบในแผนที่ของคุณ 100%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 5%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 8%
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กล่องนิรภัย 1 ใบ +10%
เพิ่มมอนสเตอร์เมจิก ในแผนที่ของคุณ 25%
มอนสเตอร์แรร์ 1 ตัว ในแผนที่ของคุณ ถูกสร้างซ้ำ
เพิ่มผลของบัฟจาก แท่นบูชา ต่อผู้เล่น ในแผนที่ของคุณ 50%
เพิ่มระยะเวลาของ แท่นบูชา ต่อผู้เล่น ในแผนที่ของคุณ 50%
ม็อดหลัก ในกล่องนิรภัย ในแผนที่ของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 50%
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี แท่นบูชา 1 แท่น +20%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์เมจิก ในแผนที่ของคุณ 20%
เพิ่มมอนสเตอร์แรร์ ในแผนที่ของคุณ 15%
จำนวน: 10
3% increased effect of Explicit Modifiers on your Waystones
จำนวน: 10
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ ในแผนที่ของคุณ 3%
จำนวน: 3
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 2%
จำนวน: 6
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 3%
จำนวน: 2
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กล่องนิรภัย 1 ใบ +4%
จำนวน: 5
เพิ่มผลของ แผ่นหินแต่ก่อนกาล ในแผนที่ของคุณ 8%
จำนวน: 3
เพิ่มจำนวนของ ศิลานำทาง ที่พบในแผนที่ของคุณ 6%
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี แท่นบูชา 1 แท่น +5%
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กล่องนิรภัย 1 ใบ +3%
จำนวน: 5
ศิลานำทาง ที่พบ มีโอกาสมีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ 10%
จำนวน: 3
3% increased number of Monster Packs in your Maps
จำนวน: 3
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เอสเซนส์ 1 ชิ้น +4%
เพิ่มมอนสเตอร์เมจิก ในแผนที่ของคุณ 10%
จำนวน: 2
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี แท่นบูชา 1 แท่น +6%
เพิ่มมอนสเตอร์แรร์ ในแผนที่ของคุณ 5%

Community Wiki

Edit

Atlas Passive

"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified number of # level maps (t3 is 10). There are currently 7 Atlas Passive regions.

"Core" passive tree: (30 points)

As you cleanse corruption from higher and higher tiers of the Atlas, you will gain points that you can spend in the Atlas tree.

This tree allows you to juice the danger and rewards of all areas in the endgame.

You could increase the number of monsters, number of rares, the number of Precursor Artifacts or strongboxes, even the quantity of item drops.

Now, as you explore the endgame world map, you'll notice the various different biomes, from snow capped mountains to dense jungle valleys.

Most maps are restricted to certain biomes. As you continue to explore deeper into the Atlas, there are all sorts of things to discover. These cities are constructed by different peoples of Wraeclast and have specific items that can be found there.

  • in the center
  • The core passive tree can increase the difficulty of the map, increase the probability of specific mechanisms appearing, and even the quantity of items.
Name Stats
Bountiful Bloodlines
Notable
20% increased Magic Monsters in your Maps
Constant Crossroads
Notable
20% increased Quantity of Waystones found in your Maps
Deadly Evolution
Keystone
Rare and Unique Monsters in your Maps have 1 to 2 additional Modifiers
Local Knowledge Swamp and Water Biome Maps have 40% increased chance to drop Basic Currency
Mountain Biome Maps have 40% increased chance to drop Gold
Forest Biome Maps have 40% increased chance to drop Jewels
Desert Biome Maps have 40% increased chance to odrop Baryas and Inscribed Ultimatums
Grass Biome Maps have 40% increased chance to drop Socket Currency
Resonant Lattice Imprisoned Monsters in your Maps have 25% chance to have 3 additional Essences
"Boss" passive tree: (10 points)

Now, you may have noticed while looking at the Atlas that some areas have these icons above them. The icon indicates the area contains some kind of special encounter.

This icon indicates the area has a powerful boss. Because only one in four maps contain a map boss, we're able to make them much more powerful and much more rewarding than they were, in Path of Exile 1.

These bosses come from the campaign, but have had the difficulty increased with changes to AI and some of their abilities.

It's worth noting that because you can see where the bosses are, you can choose to take them on or avoid them.

If you do choose to hunt bosses, though, then you'll be rewarded with special points for the boss hunting section of the Atlas skill tree.

The points here will allow you to specialize in boss killing, giving you much greater rewards for defeating them.

For each different type of content in the endgame, we're adding specialized trees in order to make it so you don't feel the need to respec your points when you change between different types of content.

We'll be showing you seven of these by the end of this presentation, so there's still a lot more to come. Now, bosses are not the only icon you will see on the Atlas. Let's take a look at one of the endgame systems.

  • Obtained by hunting map bosses
  • There are additional temples in areas with bosses.
  • +1 regional map boss level.
Name Stats
Spoils of War
Notable
25% increased Quantity of Items dropped by Map Bosses
"Breach" passive tree: (8 points)
  • Obtained by defeating the Breach Pinnacle boss
  • The Gripping Hands in the map have a 25% chance of being guarded by a group of magic monsters, and the rifts in the map have 50% more Gripping Hands.
  • The Gripping Hand in the map will drop twice the amount of crack fragments. When the Gripping Hand is turned on, it will be infected with the "Lucid Dreams" debuff.
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Twisted Domain Difficulty +1 to Twisted Domain Difficulty
Grasping Hands
Notable
Clasped Hands in your Maps have 25% chance to be guarded by a pack of magic monsters
Breaches in your Maps have 50% more Clasped Hands
"Ritual" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
From the Mists
Notable
Rituals in your Maps contain 2 additional packs of Wildwood Monsters
[DNT] Ritual Monsters Sacrificed at Ritual Altars in your Maps grant 5% increased Tribute
Crux of Nothingness Difficulty +1 to Crux of Nothingness Difficulty
"Delirium" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Screaming Voices
Notable
Waystones found in your Maps have random Instilled Emotions applied
Agoraphobia
Notable
Delirium Fog in your Maps has doubled difficulty scaling with distance from the Mirror
Simulacrum Splinters found in your Maps are doubled
"Expedition" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Extreme Archaeology Number of Explosives is one
150% increased Explosive Radius in your Maps
Expedition Monsters in your Maps spawn with an additional 20% of Life missing
100% increased Explosive Placement Range in your Maps
[DNT] Expedition 4% increased quantity of Artifacts dropped by Monsters
"Pinnacle Boss" passive tree: (6 points)

None


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.