技能寶石 /4
輔助寶石 /2
物品 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 已汙染 | 增加 (5—10)%殺死敵人時掉落的金幣數量 | gloves 1 default 0 | |
| 之魅力 | 1 | 後綴 | 增加 (15—20)% 釣魚數量 | fishing_rod 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 增加 (15—30)%殺死敵人時掉落的金幣數量 | gloves 1 default 0 |
怪物 詞綴 /39
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 之財富 | 1 | 傳奇 | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | default 1 |
| 1 | 傳奇 | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [400] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1980] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [2400] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [-690] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [-552] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
| 1 | 傳奇 | 75% 更多最大生命 monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item quantity +% [6000] | ||
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | default 1 | |
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | default 1 | |
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | default 1 | |
| 靈魂行者 | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
| 1 | 苦痛 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
| 1 | 魔符 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | 傳奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召喚物 | ||
| 1 | 傳奇 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 攻擊 速度 | ||
| 弱小右崽 | 1 | 苦痛 | monster half dropped item quantity [1] | |
| 狩獵戰利品 | 1 | 苦痛 | monster double dropped item quantity [1] | |
| 1 | 傳奇 | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] |
地圖 詞綴 /439
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (10—15)% 更多怪物生命 增加 10% 此區域物品數量 生命 | secret_area 1 default 0 |
| 之窒息 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 15% 此區域物品數量 生命 防禦 | secret_area 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 不可燃的 | 1 | 傳奇 | +30% 怪物火焰抗性 增加 10% 此區域物品數量 元素 火焰 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 接地的 | 1 | 傳奇 | +30% 怪物閃電抗性 增加 10% 此區域物品數量 元素 閃電 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 熔火的 | 1 | 傳奇 | +30% 怪物冰冷抗性 增加 10% 此區域物品數量 元素 冰冷 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +20% 怪物物理傷害減免 增加 10% 此區域物品數量 物理 | secret_area 1 default 0 |
| 殘暴的 | 1 | 傳奇 | 增加 (10—15)% 怪物傷害 增加 15% 此區域物品數量 傷害 | secret_area 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為火焰傷害 怪物造成相當於物理傷害 35% 的額外火焰傷害 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 火焰 | secret_area 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為冰冷傷害 怪物造成相當於物理傷害 35% 的額外冰冷傷害 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 冰冷 | secret_area 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為閃電傷害 怪物造成相當於物理傷害 35% 的額外閃電傷害 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 閃電 | secret_area 1 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加 (10—15)% 怪物移動速度 增加 (10—15)%怪物攻擊速度 增加 (10—15)% 怪物施放速度 增加 15% 此區域物品數量 攻擊 法術 速度 | secret_area 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 10% 物理傷害 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 | secret_area 1 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 10% 元素傷害 增加 12% 此區域物品數量 傷害 元素 | secret_area 1 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 15% 傷害 增加 10%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加 12% 此區域物品數量 攻擊 法術 速度 | secret_area 1 default 0 |
| 之猛毒 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加 10% 此區域物品數量 混沌 異常狀態 | secret_area 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | 怪物不會被暈眩 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 無咒的 | 1 | 傳奇 | 怪物為無咒 增加 10% 此區域物品數量 法術 詛咒 | secret_area 1 default 0 |
| 儀式的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多圖騰 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 之曝曬 | 1 | 傳奇 | 玩家 (-12—-8)% 最大抗性 增加 18% 此區域物品數量 元素 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 之平衡 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加 10% 此區域物品數量 傷害 元素 | secret_area 1 default 0 |
| 豐饒的 | 69 | 傳奇 | (30—39)% 更多怪物生命 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 生命 | secret_area 1 default 0 |
| 之窒息 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 15% 此區域物品數量 生命 防禦 | secret_area 1 default 0 |
| 分裂的 | 69 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 巨人的 | 69 | 傳奇 | 增加怪物 70% 範圍效果 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 12% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 致命的 | 69 | 傳奇 | 增加 (260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)% 怪物暴擊傷害加成 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 增加 18% 此區域物品數量 傷害 暴擊 | secret_area 1 default 0 |
| 裝甲的 | 69 | 傳奇 | +30% 怪物物理傷害減免 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 物理 | secret_area 1 default 0 |
| 殘暴的 | 69 | 傳奇 | 增加 (20—24)% 怪物傷害 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 傷害 | secret_area 1 default 0 |
| 燃燒的 | 69 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為火焰傷害 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 火焰 | secret_area 1 default 0 |
| 急凍的 | 69 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為冰冷傷害 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 冰冷 | secret_area 1 default 0 |
| 電震的 | 69 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為閃電傷害 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 閃電 | secret_area 1 default 0 |
| 飄忽的 | 69 | 傳奇 | 增加 (20—25)% 怪物移動速度 增加 (25—35)%怪物攻擊速度 增加 (25—35)% 怪物施放速度 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 攻擊 法術 速度 | secret_area 1 default 0 |
| 霸主的 | 69 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 30% 傷害 增加 20%傳奇頭目的攻擊和施放速度 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 12% 此區域物品數量 攻擊 法術 速度 | secret_area 1 default 0 |
| 之猛毒 | 69 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 混沌 異常狀態 | secret_area 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 69 | 傳奇 | 怪物不會被暈眩 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 無咒的 | 69 | 傳奇 | 怪物為無咒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 法術 詛咒 | secret_area 1 default 0 |
| 儀式的 | 69 | 傳奇 | 區域含有許多圖騰 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 之曝曬 | 69 | 傳奇 | 玩家 (-12—-8)% 最大抗性 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 增加 18% 此區域物品數量 元素 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 抗性的 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 12% 此區域物品數量 元素 混沌 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 孿生的 | 69 | 傳奇 | 地圖含有兩個傳奇頭目 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 之平衡 | 69 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 傷害 元素 | secret_area 1 default 0 |
| 之血統 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 魔法怪物增加 (20—30)% map magic pack mod rules [1] | secret_area 1 default 0 |
| 反抗者的 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 增加 (20—30)% 稀有怪物的數量 map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 1 default 0 |
| 燃燒的 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 怪物傷害必定造成點燃 增加 15% 此區域物品數量 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 1 default 0 |
| 之元素要害 | 69 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 法術 詛咒 | secret_area 1 default 0 |
| 之脆弱 | 69 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 法術 詛咒 | secret_area 1 default 0 |
| 之衰弱 | 69 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 法術 詛咒 | secret_area 1 default 0 |
| 之時空鎖鏈 | 69 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 法術 詛咒 | secret_area 1 default 0 |
| 之腐化 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (25—40)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 群聚的 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 (4—7) 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 之褻瀆 | 69 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | secret_area 1 default 0 |
| 之奉獻 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外奉獻碎片 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之奇術 | 74 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外有經驗的瓦爾寶石 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之軌跡 | 74 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 格額外有兩個固定詞綴的已汙染傳奇道具 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之黑暗祝福 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外已汙染傳奇道具 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之挖掘 | 74 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外化石 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之命運 | 74 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外給予已汙染道具的命運卡 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之阿茲瓦特 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外有穿越詞綴的稀有道具 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之實驗 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外瓦爾寶珠 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 儀式的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多圖騰 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 反抗者的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 增加 (20—30)% 稀有怪物的數量 map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之血統 | 1 | 傳奇 | 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 魔法怪物增加 (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 無秩序的 | 1 | 傳奇 | 地圖含有額外 2 個盜賊流亡者 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 骷髏的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多骷髏 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 羊男的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多羊男 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 濕滑的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多海巫和它的召喚物 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 亡靈的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多不死生物 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 發散的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多遠程怪物 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 野性的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多動物 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 惡魔的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多惡魔 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 雙足的 | 1 | 傳奇 | 區域含有許多人型生物 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 日耀的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多日耀神信徒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 月影的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多月影神信徒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 作祟的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多鬼魂 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盛宴的 | 1 | 傳奇 | 區域內有許多奇塔弗的信徒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 五花八門的 | 1 | 傳奇 | 地圖裡的怪物種類被增加了 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 連鎖的 | 1 | 傳奇 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 無咒的 | 1 | 傳奇 | 怪物為無咒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無咒的 | 1 | 傳奇 | 怪物為無咒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| 之猛毒 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 混沌 異常狀態 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之猛毒 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 混沌 異常狀態 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之猛毒 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 混沌 異常狀態 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 異界的 | 1 | 傳奇 | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之平衡 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之平衡 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 傷害 元素 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之平衡 | 1 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 孿生的 | 1 | 傳奇 | 地圖含有兩個傳奇頭目 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (10—14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 68 | 傳奇 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 73 | 傳奇 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 78 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之巨人 | 1 | 傳奇 | 增加怪物 45% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之巨人 | 1 | 傳奇 | 增加怪物 25% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之巨人 | 68 | 傳奇 | 增加怪物 45% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之巨人 | 1 | 傳奇 | 增加怪物 70% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之巨人 | 73 | 傳奇 | 增加怪物 70% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之巨人 | 1 | 傳奇 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之巨人 | 1 | 傳奇 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之巨人 | 78 | 傳奇 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之死亡 | 1 | 傳奇 | 增加 (160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之死亡 | 1 | 傳奇 | 增加 (60—100)%怪物的暴擊率 +(25—29)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之死亡 | 68 | 傳奇 | 增加 (160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之死亡 | 1 | 傳奇 | 增加 (260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之死亡 | 73 | 傳奇 | 增加 (260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之死亡 | 1 | 傳奇 | 增加 (360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之死亡 | 1 | 傳奇 | 增加 (360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之死亡 | 78 | 傳奇 | 增加 (360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +20% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +10% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 68 | 傳奇 | +20% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +30% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 裝甲的 | 73 | 傳奇 | +30% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 裝甲的 | 1 | 傳奇 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 裝甲的 | 78 | 傳奇 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (20—29)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (10—19)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 68 | 傳奇 | (20—29)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (30—39)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 73 | 傳奇 | (30—39)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (40—49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (40—49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 豐饒的 | 78 | 傳奇 | (40—49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 殘暴的 | 1 | 傳奇 | 增加 (14—17)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 殘暴的 | 1 | 傳奇 | 增加 (10—13)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 殘暴的 | 68 | 傳奇 | 增加 (14—17)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 殘暴的 | 1 | 傳奇 | 增加 (18—21)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 殘暴的 | 73 | 傳奇 | 增加 (18—21)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 殘暴的 | 1 | 傳奇 | 增加 (22—25)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 殘暴的 | 1 | 傳奇 | 增加 (22—25)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 傷害 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 殘暴的 | 78 | 傳奇 | 增加 (22—25)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 燃燒的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急凍的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 急凍的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 68 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 電震的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 電震的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆的 | 73 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 褻瀆的 | 1 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 褻瀆的 | 78 | 傳奇 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加 (15—20)% 怪物移動速度 增加 (20—25)%怪物攻擊速度 增加 (20—25)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加 (10—15)% 怪物移動速度 增加 (15—20)%怪物攻擊速度 增加 (15—20)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 68 | 傳奇 | 增加 (15—20)% 怪物移動速度 增加 (20—25)%怪物攻擊速度 增加 (20—25)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加 (20—25)% 怪物移動速度 增加 (25—35)%怪物攻擊速度 增加 (25—35)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飄忽的 | 73 | 傳奇 | 增加 (20—25)% 怪物移動速度 增加 (25—35)%怪物攻擊速度 增加 (25—35)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加 (25—30)% 怪物移動速度 增加 (35—45)%怪物攻擊速度 增加 (35—45)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飄忽的 | 1 | 傳奇 | 增加 (25—30)% 怪物移動速度 增加 (35—45)%怪物攻擊速度 增加 (35—45)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 飄忽的 | 78 | 傳奇 | 增加 (25—30)% 怪物移動速度 增加 (35—45)%怪物攻擊速度 增加 (35—45)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 13% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 68 | 傳奇 | 怪物反射 13% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 15% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 73 | 傳奇 | 怪物反射 15% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 懲戒的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 傷害 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 懲戒的 | 78 | 傳奇 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 13% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 反射的 | 68 | 傳奇 | 怪物反射 13% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 15% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 反射的 | 73 | 傳奇 | 怪物反射 15% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 18% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 反射的 | 1 | 傳奇 | 怪物反射 18% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 傷害 元素 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 反射的 | 78 | 傳奇 | 怪物反射 18% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之窒息 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 10% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之窒息 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之窒息 | 68 | 傳奇 | 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之窒息 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之窒息 | 73 | 傳奇 | 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之窒息 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之窒息 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 生命 防禦 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之窒息 | 78 | 傳奇 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之烈焰 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之烈焰 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之烈焰 | 68 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之烈焰 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之烈焰 | 73 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之烈焰 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之烈焰 | 1 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之烈焰 | 78 | 傳奇 | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之冰 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之冰 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之冰 | 68 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之冰 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之冰 | 73 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之冰 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之冰 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之冰 | 78 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之雷電 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 10%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之雷電 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之雷電 | 68 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之雷電 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之雷電 | 73 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之雷電 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之雷電 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之雷電 | 78 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之褻瀆 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之褻瀆 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之褻瀆 | 68 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之褻瀆 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之褻瀆 | 73 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之褻瀆 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之褻瀆 | 1 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之褻瀆 | 78 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之元素要害 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之元素要害 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之元素要害 | 68 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之元素要害 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之元素要害 | 1 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之元素要害 | 73 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之脆弱 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之脆弱 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之脆弱 | 68 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之脆弱 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之脆弱 | 1 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之脆弱 | 73 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之衰弱 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之衰弱 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之衰弱 | 68 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之衰弱 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之衰弱 | 1 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之衰弱 | 73 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之時空鎖鏈 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之時空鎖鏈 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之時空鎖鏈 | 68 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之時空鎖鏈 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之時空鎖鏈 | 1 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之時空鎖鏈 | 73 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之瘀血 | 1 | 傳奇 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 魔力 防禦 | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之瘀血 | 1 | 傳奇 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 魔力 防禦 | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之曝曬 | 1 | 傳奇 | 玩家 (-8—-5)% 最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之曝曬 | 1 | 傳奇 | 玩家 (-8—-5)% 最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之曝曬 | 1 | 傳奇 | 玩家 (-12—-9)% 最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之曝曬 | 1 | 傳奇 | 玩家 (-12—-9)% 最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 元素 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之曝曬 | 73 | 傳奇 | 玩家 (-12—-9)% 最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 15% 傷害 增加 20%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 20% 傷害 增加 25%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 25% 傷害 增加 30%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 25% 傷害 增加 30%傳奇頭目的攻擊和施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 攻擊 法術 速度 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 25% 生命 傳奇頭目增加 45% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 30% 生命 傳奇頭目增加 55% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 35% 生命 傳奇頭目增加 70% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 35% 生命 傳奇頭目增加 70% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 生命 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之凝血 | 1 | 傳奇 | 不能偷取怪物 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之凝血 | 1 | 傳奇 | 不能偷取怪物 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之隔絕 | 1 | 傳奇 | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之隔絕 | 1 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之隔絕 | 1 | 傳奇 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之隔絕 | 1 | 傳奇 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之堅韌 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之堅韌 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (20—24)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之堅韌 | 68 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之堅韌 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之堅韌 | 73 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之堅韌 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之堅韌 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之堅韌 | 78 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之乾旱 | 1 | 傳奇 | 減少 30%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之乾旱 | 1 | 傳奇 | 減少 20%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之乾旱 | 68 | 傳奇 | 減少 30%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之乾旱 | 1 | 傳奇 | 減少 40%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之乾旱 | 73 | 傳奇 | 減少 40%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之乾旱 | 1 | 傳奇 | 減少 50%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之乾旱 | 1 | 傳奇 | 減少 50%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之乾旱 | 78 | 傳奇 | 減少 50%玩家獲得的藥劑充能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 10% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 68 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 魔抗的 | 73 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 魔抗的 | 1 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 法術 詛咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 魔抗的 | 78 | 傳奇 | 怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有 10% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 重權的 | 73 | 傳奇 | 怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 重權的 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 重權的 | 78 | 傳奇 | 怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 憎惡的 | 1 | 傳奇 | 區域含有大量被創造生物 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 無阻的 | 1 | 傳奇 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 速度 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 無阻的 | 1 | 傳奇 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 速度 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 無阻的 | 1 | 傳奇 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 速度 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +10% 怪物的混沌抗性 +10% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 68 | 傳奇 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 73 | 傳奇 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 傳奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗性的 | 78 | 傳奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 10% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 68 | 傳奇 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 73 | 傳奇 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗滲的 | 78 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之銹 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 20% 格擋率 玩家有 20% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之銹 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 10% 格擋率 玩家有 15% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之銹 | 68 | 傳奇 | 玩家減少 20% 格擋率 玩家有 20% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之銹 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 30% 格擋率 玩家有 25% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之銹 | 73 | 傳奇 | 玩家減少 30% 格擋率 玩家有 25% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之銹 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 40% 格擋率 玩家有 30% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之銹 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 40% 格擋率 玩家有 30% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 防禦 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之銹 | 78 | 傳奇 | 玩家減少 40% 格擋率 玩家有 30% 更少護甲值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之傾斜 | 1 | 傳奇 | 怪物增加 20% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之傾斜 | 1 | 傳奇 | 怪物增加 30% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之傾斜 | 68 | 傳奇 | 怪物增加 30% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之傾斜 | 1 | 傳奇 | 怪物增加 40% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之傾斜 | 73 | 傳奇 | 怪物增加 40% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之傾斜 | 1 | 傳奇 | 怪物增加 50% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之傾斜 | 1 | 傳奇 | 怪物增加 50% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 攻擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之傾斜 | 78 | 傳奇 | 怪物增加 50% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之無能 | 1 | 傳奇 | 玩家有 15% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之無能 | 1 | 傳奇 | 玩家有 10% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之無能 | 68 | 傳奇 | 玩家有 15% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之無能 | 1 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之無能 | 73 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之無能 | 1 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 之無能 | 1 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之無能 | 78 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之狂怒 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之狂怒 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之狂怒 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之耐久 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之耐久 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之耐久 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 之暴擊 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之暴擊 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之暴擊 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有 25% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有 40% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有 60% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有 60% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊有 15% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 68 | 傳奇 | 怪物攻擊有 25% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 73 | 傳奇 | 怪物攻擊有 40% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 78 | 傳奇 | 怪物攻擊有 60% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 1 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 68 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 73 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 壓迫性的 | 78 | 傳奇 | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (10—19)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 68 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 73 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 78 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 著迷的 | 1 | 傳奇 | 地圖頭目會遭到阿茲莫里魂靈狩獵 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之盲目 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之盲目 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之盲目 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之大屠殺 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之大屠殺 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之大屠殺 | 1 | 傳奇 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之阻抗 | 1 | 傳奇 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之阻抗 | 1 | 傳奇 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之阻抗 | 1 | 傳奇 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之精神 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 之精神 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之精神 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之奉獻 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 之奉獻 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 之奉獻 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 之奉獻 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| 之奉獻 | 1 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之奉獻 | 68 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之奉獻 | 73 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之奉獻 | 78 | 傳奇 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之疲勞 | 1 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 之疲勞 | 1 | 傳奇 | 玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 之疲勞 | 1 | 傳奇 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 之疲勞 | 1 | 傳奇 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之疲勞 | 1 | 傳奇 | 玩家有 15% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之疲勞 | 68 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之疲勞 | 73 | 傳奇 | 玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之疲勞 | 78 | 傳奇 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之轉瞬 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 30% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 之轉瞬 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 50% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 之轉瞬 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 70% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 之轉瞬 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 70% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之轉瞬 | 1 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 20% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之轉瞬 | 68 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 30% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之轉瞬 | 73 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 50% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之轉瞬 | 78 | 傳奇 | 玩家身上的增益效果加快 70% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之懷疑 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 之懷疑 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 之懷疑 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 之懷疑 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之懷疑 | 1 | 傳奇 | 玩家減少 15% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之懷疑 | 68 | 傳奇 | 玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之懷疑 | 73 | 傳奇 | 玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之懷疑 | 78 | 傳奇 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之不精確 | 1 | 傳奇 | 玩家有 15% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 之不精確 | 1 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 之不精確 | 1 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 之不精確 | 1 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 之不精確 | 1 | 傳奇 | 玩家有 10% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之不精確 | 68 | 傳奇 | 玩家有 15% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之不精確 | 73 | 傳奇 | 玩家有 20% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 之不精確 | 78 | 傳奇 | 玩家有 25% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Logbook | 增加 (10—40)% 怪物掉落文物的數量 | default 1 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /151
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 增加 (40—50)% 稀有怪物的數量 map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 魔法怪物增加 (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物為無咒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 混沌 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物不會被暈眩 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加怪物 30% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加怪物 45% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加怪物 60% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加怪物 75% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加 (100—150)%怪物的暴擊率 +(20—25)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加 (151—200)%怪物的暴擊率 +(26—30)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加 (201—250)%怪物的暴擊率 +(31—35)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加 (251—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加 (301—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +20% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +30% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 物理 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | (20—30)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | (31—40)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | (41—50)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | (51—60)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | (61—70)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (20—30)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (31—40)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (41—50)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加 (10—14)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加 (15—18)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加 (19—22)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加 (23—26)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加 (27—30)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (10—19)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (20—49)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 增加 (10—15)% 怪物移動速度 增加 (10—15)%怪物攻擊速度 增加 (10—15)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加 (16—20)% 怪物移動速度 增加 (16—20)%怪物攻擊速度 增加 (16—20)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加 (21—25)% 怪物移動速度 增加 (21—25)%怪物攻擊速度 增加 (21—25)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加 (26—30)% 怪物移動速度 增加 (26—30)%怪物攻擊速度 增加 (26—30)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加 (31—35)% 怪物移動速度 增加 (31—35)%怪物攻擊速度 增加 (31—35)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域內有多個點燃地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (15—20)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (21—25)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (26—30)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 法術 詛咒 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 速度 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物增加 (20—25)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物增加 (26—30)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物增加 (31—40)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物增加 (41—50)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物攻擊有 15% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物攻擊有 25% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物攻擊有 40% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物攻擊有 60% 機率穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 地圖中怪物帶有猛攻 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (10—15)% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時有 (16—25)% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物擊中時有 (26—35)% 機率造成元素異常狀態 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的掉落物增加 (1—3) 物品等級 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物傷害穿透 6% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物傷害穿透 9% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物傷害穿透 12% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 事件有 (5—15)% 機率更稀有 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | 事件有 (16—25)% 機率更稀有 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇戒指 傳奇頭目有 100% 更多最大生命 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 (15—25) 個額外化石 傳奇頭目的擊中必定暴擊 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 1 | DelveArea | 碧藍礦脈含有 (20—40)% 更多碧藍礦 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 碧藍礦脈含有 (41—60)% 更多碧藍礦 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 碧藍礦脈含有 (61—80)% 更多碧藍礦 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 潛伏號減少消耗 (20—30)% 硫酸 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 潛伏號減少消耗 (30—40)% 硫酸 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 潛伏號減少消耗 (40—50)% 硫酸 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 事件有 (10—15)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 52 | DelveArea | 事件有 (16—20)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 173 | DelveArea | 事件有 (21—25)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 200 | DelveArea | 側通道含有 (50—100)% 更多化石遺跡 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 測通道含有 (50—100)% 更多鑄新儀保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 測通道含有 (50—100)% 更多通貨保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 測通道含有 (50—100)% 更多碧藍礦脈 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽化石遺跡 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽鑄新儀保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽通貨保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽碧藍礦脈 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | 怪物有 1% 機率掉落 1 個化石 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的投射物必定穿透 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 區域含有 (3—5) 額外蟲群 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域含有 (6—8) 額外蟲群 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域含有 (9—10) 額外蟲群 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 古城密室可能含有不尋常的保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /272
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 反抗者的 | 1 | 前綴 | 增加 (20—30)% 稀有怪物的數量 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 |
| 連鎖的 | 1 | 前綴 | 怪物的技能附加 1 次連鎖 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 連鎖的 | 68 | 前綴 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 分裂的 | 1 | 前綴 | 怪物發射 2 額外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 無阻的 | 46 | 前綴 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 速度 | default 1 |
| 燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 異常狀態 | default 1 |
| 無咒的 | 46 | 前綴 | 怪物為無咒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 法術 詛咒 | default 1 |
| 堅定不移的 | 1 | 前綴 | (5—9)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 46 | 前綴 | (10—14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 68 | 前綴 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 73 | 前綴 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 78 | 前綴 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 裝甲的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 46 | 前綴 | +15% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 68 | 前綴 | +20% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 73 | 前綴 | +30% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 裝甲的 | 78 | 前綴 | +40% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 豐饒的 | 1 | 前綴 | (10—14)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 46 | 前綴 | (15—19)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 68 | 前綴 | (20—29)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 73 | 前綴 | (30—39)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 78 | 前綴 | (40—49)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 殘暴的 | 1 | 前綴 | 增加 (8—10)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | default 1 |
| 殘暴的 | 46 | 前綴 | 增加 (11—13)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | default 1 |
| 殘暴的 | 68 | 前綴 | 增加 (14—17)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | default 1 |
| 殘暴的 | 73 | 前綴 | 增加 (18—21)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | default 1 |
| 殘暴的 | 78 | 前綴 | 增加 (22—25)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | default 1 |
| 燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 68 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃燒的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外火焰傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 急凍的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 46 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 68 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 急凍的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外冰冷傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | default 1 |
| 電震的 | 1 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (10—29)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 46 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (30—49)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 68 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (50—69)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 電震的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (90—110)% 的額外閃電傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | default 1 |
| 褻瀆的 | 73 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (21—25)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 褻瀆的 | 78 | 前綴 | 怪物造成相當於物理傷害 (31—35)% 的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 飄忽的 | 1 | 前綴 | 增加 (5—10)% 怪物移動速度 增加 (10—15)%怪物攻擊速度 增加 (10—15)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 46 | 前綴 | 增加 (10—15)% 怪物移動速度 增加 (15—20)%怪物攻擊速度 增加 (15—20)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 68 | 前綴 | 增加 (15—20)% 怪物移動速度 增加 (20—25)%怪物攻擊速度 增加 (20—25)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 73 | 前綴 | 增加 (20—25)% 怪物移動速度 增加 (25—35)%怪物攻擊速度 增加 (25—35)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 飄忽的 | 78 | 前綴 | 增加 (25—30)% 怪物移動速度 增加 (35—45)%怪物攻擊速度 增加 (35—45)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 懲戒的 | 68 | 前綴 | 怪物反射 13% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 懲戒的 | 73 | 前綴 | 怪物反射 15% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 懲戒的 | 78 | 前綴 | 怪物反射 18% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 反射的 | 68 | 前綴 | 怪物反射 13% 元素傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 反射的 | 73 | 前綴 | 怪物反射 15% 元素傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 反射的 | 78 | 前綴 | 怪物反射 18% 元素傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 魔抗的 | 46 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有 15% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 魔抗的 | 68 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有 25% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 魔抗的 | 73 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有 40% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 魔抗的 | 78 | 前綴 | 怪物身上的詛咒具有 60% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 重權的 | 73 | 前綴 | 怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | default 1 |
| 重權的 | 78 | 前綴 | 怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | default 1 |
| 抗性的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 68 | 前綴 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 73 | 前綴 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 78 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗滲的 | 46 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 穿刺的 | 46 | 前綴 | 怪物攻擊有 15% 機率穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 68 | 前綴 | 怪物攻擊有 25% 機率穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 73 | 前綴 | 怪物攻擊有 40% 機率穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 78 | 前綴 | 怪物攻擊有 60% 機率穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 壓迫性的 | 46 | 前綴 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 壓迫性的 | 68 | 前綴 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 壓迫性的 | 73 | 前綴 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 壓迫性的 | 78 | 前綴 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (10—14)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 46 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (15—19)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 68 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 73 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 78 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 菁英的 | 1 | 前綴 | 巡守群增加 (10—12)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 菁英的 | 46 | 前綴 | 巡守群增加 (13—16)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 菁英的 | 68 | 前綴 | 巡守群增加 (17—20)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 菁英的 | 73 | 前綴 | 巡守群增加 (21—25)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 菁英的 | 78 | 前綴 | 巡守群增加 (26—30)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 安全的 | 1 | 前綴 | 巡守怪物增加 (13—15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 46 | 前綴 | 巡守怪物增加 (16—18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 68 | 前綴 | 巡守怪物增加 (19—22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 73 | 前綴 | 巡守怪物增加 (23—26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 安全的 | 78 | 前綴 | 巡守怪物增加 (27—30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 盡職的 | 1 | 前綴 | 巡守群減少承受 (13—15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 盡職的 | 46 | 前綴 | 巡守群減少承受 (16—18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 盡職的 | 68 | 前綴 | 巡守群減少承受 (19—22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 盡職的 | 73 | 前綴 | 巡守群減少承受 (23—26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 盡職的 | 78 | 前綴 | 巡守群減少承受 (27—30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 誘惑人的 | 1 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (13—15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 46 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (16—18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 68 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (19—22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 73 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (23—26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 誘惑人的 | 78 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (27—30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 無敵的 | 1 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (13—15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 無敵的 | 46 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (16—18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 無敵的 | 68 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (19—22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 無敵的 | 73 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (23—26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 無敵的 | 78 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (27—30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 冷漠的 | 1 | 前綴 | 守衛增加 (13—15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 46 | 前綴 | 守衛增加 (16—18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 68 | 前綴 | 守衛增加 (19—22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 73 | 前綴 | 守衛增加 (23—26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 冷漠的 | 78 | 前綴 | 守衛增加 (27—30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1 |
| 禁慾的 | 1 | 前綴 | 守衛減少 (13—15)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 禁慾的 | 46 | 前綴 | 守衛減少 (16—18)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 禁慾的 | 68 | 前綴 | 守衛減少 (19—22)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 禁慾的 | 73 | 前綴 | 守衛減少 (23—26)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 禁慾的 | 78 | 前綴 | 守衛減少 (27—30)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 妨礙的 | 1 | 前綴 | 減少 (13—15)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨礙的 | 46 | 前綴 | 減少 (16—18)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨礙的 | 68 | 前綴 | 減少 (19—22)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨礙的 | 73 | 前綴 | 減少 (23—26)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨礙的 | 78 | 前綴 | 減少 (27—30)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (13—15)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (16—18)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (19—22)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (23—26)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (27—30)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 援軍增加 (10—15)% 攻擊速度 支援增加 (10—15)% 施放速度 支援增加 (5—10)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 援軍增加 (15—20)% 攻擊速度 支援增加 (15—20)% 施放速度 支援增加 (10—15)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 援軍增加 (20—25)% 攻擊速度 支援增加 (20—25)% 施放速度 支援增加 (15—20)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 援軍增加 (25—35)% 攻擊速度 支援增加 (25—35)% 施放速度 支援增加 (20—25)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 補充的 | 1 | 前綴 | 援軍增加 (35—45)% 攻擊速度 支援增加 (35—45)% 施放速度 支援增加 (25—30)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | default 1 |
| 瞬間的 | 68 | 前綴 | 達到警戒等級上限時,立刻封鎖 heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之血統 | 1 | 後綴 | 增加 (20—30)%魔法怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1 |
| 之猛毒 | 1 | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 混沌 異常狀態 | default 1 |
| 之平衡 | 68 | 後綴 | 玩家不能造成曝曬 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 | default 1 |
| 之狂怒 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之狂怒 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之耐久 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之耐久 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之暴擊 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之暴擊 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之巨人 | 1 | 後綴 | 增加怪物 20% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之巨人 | 46 | 後綴 | 增加怪物 30% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之巨人 | 68 | 後綴 | 增加怪物 45% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之巨人 | 73 | 後綴 | 增加怪物 70% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之巨人 | 78 | 後綴 | 增加怪物 100% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之死亡 | 1 | 後綴 | 增加 (100—125)%怪物的暴擊率 +(20—24)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 之死亡 | 46 | 後綴 | 增加 (126—150)%怪物的暴擊率 +(25—29)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 之死亡 | 68 | 後綴 | 增加 (160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 之死亡 | 73 | 後綴 | 增加 (260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 之死亡 | 78 | 後綴 | 增加 (360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 之窒息 | 1 | 後綴 | 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 | default 1 |
| 之窒息 | 73 | 後綴 | 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 | default 1 |
| 之窒息 | 78 | 後綴 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 | default 1 |
| 之烈焰 | 46 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 之烈焰 | 68 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 之烈焰 | 73 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 之烈焰 | 78 | 後綴 | 區域內有多個點燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | default 1 |
| 之冰 | 46 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 之冰 | 68 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 之冰 | 73 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 之冰 | 78 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 之雷電 | 46 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 之雷電 | 68 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 之雷電 | 73 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 之雷電 | 78 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 之褻瀆 | 46 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | default 1 |
| 之褻瀆 | 68 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | default 1 |
| 之褻瀆 | 73 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | default 1 |
| 之褻瀆 | 78 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | default 1 |
| 之奉獻 | 46 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之奉獻 | 68 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之奉獻 | 73 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之奉獻 | 78 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之元素要害 | 73 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 之元素要害 | 78 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 之脆弱 | 73 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 之脆弱 | 78 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 之衰弱 | 73 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 之衰弱 | 78 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 之時空鎖鏈 | 73 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 之時空鎖鏈 | 78 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | default 1 |
| 之瘀血 | 73 | 後綴 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 魔力 防禦 | default 1 |
| 之曝曬 | 73 | 後綴 | 玩家 (-8—-5)% 最大抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 之曝曬 | 78 | 後綴 | 玩家 (-12—-9)% 最大抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 之凝血 | 78 | 後綴 | 不能偷取怪物 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 之隔絕 | 46 | 後綴 | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 之隔絕 | 73 | 後綴 | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 之隔絕 | 78 | 後綴 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 之堅韌 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (15—19)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 之堅韌 | 46 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (20—24)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 之堅韌 | 68 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 之堅韌 | 73 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 之堅韌 | 78 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 之乾旱 | 1 | 後綴 | 減少 15%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之乾旱 | 46 | 後綴 | 減少 20%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之乾旱 | 68 | 後綴 | 減少 30%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之乾旱 | 73 | 後綴 | 減少 40%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之乾旱 | 78 | 後綴 | 減少 50%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之銹 | 46 | 後綴 | 玩家減少 10% 格擋率 玩家有 15% 更少護甲值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | default 1 |
| 之銹 | 68 | 後綴 | 玩家減少 20% 格擋率 玩家有 20% 更少護甲值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | default 1 |
| 之銹 | 73 | 後綴 | 玩家減少 30% 格擋率 玩家有 25% 更少護甲值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | default 1 |
| 之銹 | 78 | 後綴 | 玩家減少 40% 格擋率 玩家有 30% 更少護甲值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | default 1 |
| 之傾斜 | 46 | 後綴 | 怪物增加 20% 命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | default 1 |
| 之傾斜 | 68 | 後綴 | 怪物增加 30% 命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | default 1 |
| 之傾斜 | 73 | 後綴 | 怪物增加 40% 命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | default 1 |
| 之傾斜 | 78 | 後綴 | 怪物增加 50% 命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | default 1 |
| 之無能 | 1 | 後綴 | 玩家有 10% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之無能 | 68 | 後綴 | 玩家有 15% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之無能 | 73 | 後綴 | 玩家有 20% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之無能 | 78 | 後綴 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之盲目 | 46 | 後綴 | 怪物擊中時致盲 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之大屠殺 | 46 | 後綴 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之阻抗 | 46 | 後綴 | 怪物法術擊中時造成阻礙 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之精神 | 46 | 後綴 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之疲勞 | 46 | 後綴 | 玩家有 15% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之疲勞 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之疲勞 | 73 | 後綴 | 玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之疲勞 | 78 | 後綴 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之轉瞬 | 46 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快 20% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之轉瞬 | 68 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快 30% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之轉瞬 | 73 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快 50% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之轉瞬 | 78 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加快 70% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 之懷疑 | 46 | 後綴 | 玩家減少 15% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之懷疑 | 68 | 後綴 | 玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之懷疑 | 73 | 後綴 | 玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之懷疑 | 78 | 後綴 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之不精確 | 46 | 後綴 | 玩家有 10% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之不精確 | 68 | 後綴 | 玩家有 15% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之不精確 | 73 | 後綴 | 玩家有 20% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之不精確 | 78 | 後綴 | 玩家有 25% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之費用 | 1 | 後綴 | 增加 (13—15)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之費用 | 46 | 後綴 | 增加 (16—18)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之費用 | 68 | 後綴 | 增加 (19—22)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之費用 | 73 | 後綴 | 增加 (23—26)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之費用 | 78 | 後綴 | 增加 (27—30)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之自私 | 68 | 後綴 | 邪戒不會抽成 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之接近 | 68 | 後綴 | 沒有旅費 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之偏執 | 68 | 後綴 | 增加 0.2%警戒等級每秒 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之拆散 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級 -3% 玩家抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 之拆散 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級 -4% 玩家抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 之過熱 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 之過熱 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 之過熱 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 之過冷 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰冷 抗性 | default 1 |
| 之過冷 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰冷 抗性 | default 1 |
| 之過冷 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰冷 抗性 | default 1 |
| 之飛髮 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 閃電 抗性 | default 1 |
| 之飛髮 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 閃電 抗性 | default 1 |
| 之飛髮 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 閃電 抗性 | default 1 |
| 之困擾 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 5% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 之困擾 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 6% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 之困擾 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 7% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 之困擾 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 8% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 之憂慮 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 5% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 之憂慮 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 6% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 之憂慮 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 7% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 之憂慮 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 8% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 之意志搖擺 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 6% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 之意志搖擺 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 12% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 之意志搖擺 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家擁有 16% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | default 1 |
| 之焦慮 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 之焦慮 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 之焦慮 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 之雲判官 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 之雲判官 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 之雲判官 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 之脫水 | 1 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,減少 4%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之脫水 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,減少 6%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之脫水 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,減少 8%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之脫水 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,減少 10%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 之脫水 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,減少 12%玩家獲得的藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
劫盜裝備 詞綴 /24
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 腳墊的 | 1 | 前綴 | 增加 (3—4)% 獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 騙子的 | 45 | 前綴 | 增加 (5—6)% 獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 罪犯的 | 75 | 前綴 | 增加 (7—8)% 獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 策劃者的 | 81 | 前綴 | 增加 (9—10)% 獲取職務經驗值 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 有能力的 | 1 | 前綴 | 角色等級 +1 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 有經驗的 | 45 | 前綴 | 角色等級 +2 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 完成的 | 75 | 前綴 | 角色等級 +3 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 老手的 | 83 | 前綴 | 角色等級 +4 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 扒手的 | 1 | 前綴 | 劫盜時增加 (7—8)% 物品掉落數量 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 盜賊的 | 45 | 前綴 | 劫盜時增加 (9—10)% 物品掉落數量 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 掠奪者的 | 75 | 前綴 | 劫盜時增加 (11—12)% 物品掉落數量 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 蘭薩克的 | 84 | 前綴 | 劫盜時增加 (13—15)% 物品掉落數量 | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 之人格 | 1 | 後綴 | 減少 (6—7)% 僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之在場 | 45 | 後綴 | 減少 (8—9)% 僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之魅力 | 75 | 後綴 | 減少 (10—12)% 僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之領導力 | 81 | 後綴 | 減少 (13—15)% 僱用費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之討價還價 | 1 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之談判 | 45 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之自私 | 75 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之貪婪 | 81 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之動能 | 1 | 後綴 | 減少 (6—7)% 旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之捷徑 | 45 | 後綴 | 減少 (8—9)% 旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之繞過 | 75 | 後綴 | 減少 (10—12)% 旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 之通道 | 81 | 後綴 | 減少 (13—15)% 旅費 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
Trinket 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 幸運的 | 1 | 前綴 | 劫盜時增加 (4—5)% 物品掉落數量 | default 1 |
| 幸運的 | 50 | 前綴 | 劫盜時增加 (6—7)% 物品掉落數量 | default 1 |
| 幸運的 | 70 | 前綴 | 劫盜時增加 (8—10)% 物品掉落數量 | default 1 |
工藝台 /18
| Mod | Require | ItemClasses | 解鎖 |
|---|---|---|---|
| 地圖中怪物帶有猛攻 增加 20% 怪物移動速度 增加 20%怪物攻擊速度 增加 20% 怪物施放速度 增加 20% 此區域物品數量 map extra content weighting [0] | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 地圖內含有 1 隻額外侵略聯盟的頭目 增加 20% 此區域物品數量 map extra content weighting [1] | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 快速擊殺敵人以累積暴怒獎勵 增加 20% 此區域物品數量 | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 強力的風暴同時影響怪物和你 增加 20% 此區域物品數量 | 4x | 地圖 | 等級 34 |
| 地圖含有額外 2 個盜賊流亡者 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] map item drop quantity +% [0] | 3x | 地圖 | 等級 34 |
| (20—29)% 更多怪物生命 增加 14% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 7% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| (30—39)% 更多怪物生命 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| (40—49)% 更多怪物生命 增加 18% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| (50—59)% 更多怪物生命 增加 22% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 增加 (15—19)% 怪物傷害 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 增加 (20—24)% 怪物傷害 增加 18% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 增加 (25—30)% 怪物傷害 增加 20% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 10% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 增加 (31—35)% 怪物傷害 增加 24% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 12% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 區域裡有許多烏旗守衛 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 5% | 6x | 地圖 | 等級 34 |
| 區域含有許多圖騰 增加 12% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | 2x | 地圖 | 等級 34 |
| 地圖含有額外 2 個盜賊流亡者 增加 15% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | 地圖 | 等級 34 |
| 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 12% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map extra content weighting [1] | 3x | 地圖 | 等級 34 |
| 地圖含有兩個傳奇頭目 增加 12% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% | 3x | 地圖 | 等級 34 |
其他 詞綴 /77
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內增加 (8—12)% 掉落物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 100% 物品數量 | default 1 | |
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 1 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [175] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 1 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [260] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 1 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [350] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [200] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [350] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [500] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [300] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [400] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [150] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 包含物品數量增加 100% | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 包含物品數量增加 300% | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 (40—80)% 內含物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 (80—100)% 內含物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 包含物品數量增加 25% | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 包含物品數量增加 50% | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 1700% 內含物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 1950% 內含物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 2200% 內含物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 2800% 內含物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 3300% 內含物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 3800% 內含物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 1 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [100] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 保險箱的怪物受到激怒 保險箱怪物增加 500% 掉落物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 保險箱的怪物受到激怒 保險箱怪物增加 600% 掉落物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 增加 833% 內含物品數量 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [25] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [250] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [1,2] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Strongbox | 傳奇 | 內含 個額外物品 內含 個額外魔法物品 chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [300] | ||
| 之獵者 | 1 | Strongbox | 後綴 | 包含物品數量增加 (25—50)% | default 1 |
| 之發現 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | 增加 (6—10)% 怪物掉落聖物的數量 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 之學習 | 50 | SanctumRelic | 後綴 | 增加 (11—15)% 怪物掉落聖物的數量 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 之調查 | 80 | SanctumRelic | 後綴 | 增加 (16—20)% 怪物掉落聖物的數量 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 之存取 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | 怪物掉落的鑰匙數量增加 (6—10)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 之承認 | 50 | SanctumRelic | 後綴 | 怪物掉落的鑰匙數量增加 (11—15)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 之進入 | 65 | SanctumRelic | 後綴 | 怪物掉落的鑰匙數量增加 (16—20)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 之入手 | 75 | SanctumRelic | 後綴 | 怪物掉落的鑰匙數量增加 (21—25)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | Atlas | 前綴 | 保險箱的怪物受到激怒效果影響 保險箱怪物增加 500% 掉落物品數量 你的地圖含有額外一個保險箱 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [25] 攻擊 速度 | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 保險箱的怪物受到激怒效果影響 保險箱怪物增加 600% 掉落物品數量 你的地圖含有額外一個保險箱 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [30] 攻擊 速度 | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 5% 此區域物品數量 map sacrifice fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 10% 此區域物品數量 map mortal fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 5% 此區域物品數量 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 10% 此區域物品數量 | ||
| 之報應 | 1 | Abyss | 後綴 | 擊殺 1 隻稀有或傳奇怪物後 玩家受到死亡印記,持續 10 秒 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [40] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] | map 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加 20% 怪物掉落物品的數量 | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加 20% 發掘保險箱的物品數量 | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加 80% 怪物掉落文物的數量 | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加 100% 發掘保險箱的文物數量 | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加 50% 符文怪物掉落探險日誌的數量 | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 之財富 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (50—100)% 物品掉落數量 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 之富裕 | 55 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (110—150)% 物品掉落數量 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 之繁榮 | 80 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (160—250)% 物品掉落數量 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 之財富 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (300—400)% 物品掉落數量 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 之富裕 | 55 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (420—500)% 物品掉落數量 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 之繁榮 | 80 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (520—650)% 物品掉落數量 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | 傳奇 | 地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量 | ||
| 之掠奪 | 1 | Tower | 傳奇 | 增加 (4—10)% 地圖內找到的物品數量 | default 1 |
| 之製圖師 | 1 | Tower | 後綴 | 增加 (30—50)% 地圖中找到的換界石數量 | default 1 |
| 之奉獻 | 1 | Tower | 後綴 | 減少 % 地圖內的怪物群大小 地圖內含有額外的一個神殿 增加 % 地圖中找到的換界石數量 | default 1 |
| 之收藏家 | 1 | Tower | 後綴 | 減少 % 地圖內的怪物群大小 地圖內含有額外的一個保險箱 增加 % 地圖中找到的換界石數量 | default 1 |
| 晶化的 | 1 | Tower | 前綴 | 地圖內含有額外的一個精髓 增加 % 地圖中找到的換界石數量 | default 1 |
| 阿茲莫里的 | 1 | Tower | 前綴 | 增加 % 地圖中找到的換界石數量 地圖中含有1個額外阿茲莫里魂靈 | default 1 |
| 流亡的 | 1 | Tower | 前綴 | 增加 % 地圖中找到的換界石數量 地圖中含有1名額外盜賊流亡者 | default 1 |
| 之域 | 1 | Tower | 後綴 | 增加(15—30)%地圖內包含的裂痕怪物所掉落的裂痕裂片數量 | tower_augment_breach 1 default 0 |
| 之維里西姆 | 1 | Tower | 後綴 | 增加(15—30)%地圖內的探險事件怪物所掉落的文物數量 | tower_augment_expedition 1 default 0 |
| 之知識 | 1 | Tower | 後綴 | 增加(15—30)%地圖內的探險事件所生成的 符文怪物掉落的探險日誌數量 | tower_augment_expedition 1 default 0 |
| 之路途 | 1 | Tower | 後綴 | 增加 (18—30)% 地圖頭目掉落的換界石數量 | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| 之囤物 | 1 | Tower | 後綴 | 地圖頭目掉落道具數量增加 (13—20)% | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| 1 | Tower | 傳奇 | 減少 % 地圖內的怪物群大小 地圖內的深淵生成(4—6)隻額外稀有怪物 地圖內含有額外(14—18)道深淵 區域被深淵佔據 增加 % 地圖中找到的換界石數量 |
物品 /6
傳奇 /2
Passive /8
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