物品 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1已腐化被击败的敌人掉落的金币数量提高 (5—10)%gloves 1
default 0
魅力之1后缀钓鱼数量提高 (15—20)%fishing_rod 1
default 0
怪物 词缀 /39
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1传奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1传奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
财富之1传奇display monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
default 1
1传奇display monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1传奇monster dropped item quantity +% [400]
1传奇monster dropped item quantity +% [1980]
1传奇monster dropped item quantity +% [2400]
1传奇monster dropped item quantity +% [-690]
1传奇monster dropped item quantity +% [-552]
1传奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1传奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1传奇monster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1传奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1传奇monster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1传奇monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1传奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1传奇monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1传奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1传奇生命上限总增 75%
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1传奇monster dropped item quantity +% [6000]
1责难monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1责难monster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1责难monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1责难monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
灵魂行者1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1责难monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1魔符monster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1传奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召唤生物
1传奇strongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
攻击 速度
幼兽精华1责难monster half dropped item quantity [1]
狩猎赏金1责难monster double dropped item quantity [1]
1传奇from league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
地图 词缀 /439
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
丰饶的1传奇怪物生命总增 (10—15)%
该区域物品掉落数量提高 10%
生命
secret_area 1
default 0
窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
该区域物品掉落数量提高 15%
生命 防御
secret_area 1
default 0
分裂的1传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域物品掉落数量提高 10%
secret_area 1
default 0
不可燃的1传奇+30% 怪物火焰抗性
该区域物品掉落数量提高 10%
元素 火焰 抗性
secret_area 1
default 0
接地的1传奇+30% 怪物闪电抗性
该区域物品掉落数量提高 10%
元素 闪电 抗性
secret_area 1
default 0
熔火的1传奇+30% 怪物冰霜抗性
该区域物品掉落数量提高 10%
元素 冰霜 抗性
secret_area 1
default 0
装甲的1传奇怪物的物理减伤提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
物理
secret_area 1
default 0
野蛮人的1传奇怪物伤害提高 (10—15)%
该区域物品掉落数量提高 15%
伤害
secret_area 1
default 0
燃烧的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为火焰伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 火焰
secret_area 1
default 0
急冻的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为冰霜伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 冰霜
secret_area 1
default 0
电震的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为闪电伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 闪电
secret_area 1
default 0
飘忽的1传奇怪物移动速度加快 (10—15)%
怪物施法速度加快 (10—15)%
怪物攻击速度加快 (10—15)%
该区域物品掉落数量提高 15%
攻击 施法 速度
secret_area 1
default 0
惩罚的1传奇怪物会反射 10% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理
secret_area 1
default 0
镜像的1传奇怪物会反射 10% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 元素
secret_area 1
default 0
霸主的1传奇传奇首领的伤害提高 15%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10%
该区域物品掉落数量提高 12%
攻击 施法 速度
secret_area 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 10%
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
坚定不移的1传奇怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 10%
secret_area 1
default 0
无咒的1传奇怪物为无咒状态
该区域物品掉落数量提高 10%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
仪式的1传奇区域内有许多图腾
该区域物品掉落数量提高 10%
secret_area 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-8)%
该区域物品掉落数量提高 18%
元素 抗性
secret_area 1
default 0
平衡之1传奇玩家不能施加曝露状态
该区域物品掉落数量提高 10%
伤害 元素
secret_area 1
default 0
丰饶的69传奇怪物生命总增 (30—39)%
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
生命
secret_area 1
default 0
窒息之69传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
该区域物品掉落数量提高 15%
生命 防御
secret_area 1
default 0
分裂的69传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
secret_area 1
default 0
伟岸的69传奇怪物效果区域的扩大 70%
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 12%
secret_area 1
default 0
危险的69传奇怪物暴击率提高 (260—300)%
+(36—40)% 怪物暴击伤害加成
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 18%
伤害 暴击
secret_area 1
default 0
装甲的69传奇怪物的物理减伤提高 30%
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
物理
secret_area 1
default 0
野蛮人的69传奇怪物伤害提高 (20—24)%
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 15%
伤害
secret_area 1
default 0
燃烧的69传奇怪物物理伤害的 % 转化为火焰伤害
怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 火焰
secret_area 1
default 0
急冻的69传奇怪物物理伤害的 % 转化为冰霜伤害
怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 冰霜
secret_area 1
default 0
电震的69传奇怪物物理伤害的 % 转化为闪电伤害
怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 闪电
secret_area 1
default 0
飘忽的69传奇怪物移动速度加快 (20—25)%
怪物施法速度加快 (25—35)%
怪物攻击速度加快 (25—35)%
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 15%
攻击 施法 速度
secret_area 1
default 0
霸主的69传奇传奇首领的伤害提高 30%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 20%
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 12%
攻击 施法 速度
secret_area 1
default 0
猛毒之69传奇被怪物击中时中毒
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
坚定不移的69传奇怪物免疫晕眩
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
secret_area 1
default 0
无咒的69传奇怪物为无咒状态
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
仪式的69传奇区域内有许多图腾
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
secret_area 1
default 0
曝露之69传奇玩家的抗性上限 (-12—-8)%
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 18%
元素 抗性
secret_area 1
default 0
抗性的69传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 12%
元素 混沌 抗性
secret_area 1
default 0
孪生的69传奇区域内有两个传奇首领
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 15%
secret_area 1
default 0
平衡之69传奇玩家不能施加曝露状态
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
伤害 元素
secret_area 1
default 0
血统之69传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
魔法怪物数量提高 (20—30)%
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
反抗者的69传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
稀有怪物的数量增加(20—30)%
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
必燃的69传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 15%
元素 火焰 异常状态
secret_area 1
default 0
元素要害之69传奇玩家受到元素要害诅咒
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 15%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
脆弱之69传奇玩家受到脆弱诅咒
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 15%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
衰弱之69传奇玩家受到衰弱诅咒
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 15%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
时空锁链之69传奇玩家受到时空锁链诅咒
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 15%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
腐化之69传奇区域内找到的物品有 (25—40)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
secret_area 1
default 0
成群的69传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 (4—7) 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
secret_area 1
default 0
亵渎之69传奇区域内有腐化地面
区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 15%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 混沌
secret_area 1
default 0
献祭之69传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【奉献碎片】
该区域物品掉落数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
奇术之74传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【有经验值的瓦尔宝石】
该区域物品掉落数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
核心之74传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【腐化的传奇物品】,它有两个基底词缀
该区域物品掉落数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
黑暗祝福之69传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【腐化的传奇物品】
该区域物品掉落数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
挖掘之74传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【化石】
该区域物品掉落数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
预见之74传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一张额外的【命运卡】,它会给予【被腐化的物品】
该区域物品掉落数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
阿佐亚特之69传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【带穿越词缀的稀有物品】
该区域物品掉落数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
实验之69传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【瓦尔宝珠】
该区域物品掉落数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
仪式的1传奇区域内有许多图腾
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
反抗者的1传奇该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
稀有怪物的数量增加(20—30)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
血统之1传奇该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
魔法怪物数量提高 (20—30)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
无秩序的1传奇区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
魔侍的1传奇区域内有许多【魔侍】
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
羊男的1传奇区域内有许多【羊男】
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
湿滑的1传奇区域内有许多【海巫】和它的召唤生物
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
亡灵的1传奇区域内有许多不死生物
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
发散的1传奇区域内有许多远程怪物
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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default 1
野性的1传奇区域内有许多动物
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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expedition_logbook 0
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default 1
恶魔的1传奇区域内有许多【恶魔】
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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default 1
双足的1传奇区域内有许多【人型生物】
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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default 1
日耀的1传奇该区域被日耀女神占领
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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default 1
月影的1传奇该区域被月影女神占领
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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default 1
萦绕的1传奇该区域会出现鬼魂
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 0
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default 1
盛宴的1传奇该区域会出现许多奇塔弗的狂信者
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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expedition_logbook 0
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default 1
五花八门的1传奇区域内的怪物种类增加了
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
secret_area 0
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expedition_logbook 0
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连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
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连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
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无咒的1传奇怪物为无咒状态
该区域物品掉落数量提高 16%
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施法 诅咒
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施法 诅咒
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猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
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怪物群规模扩大 6%
混沌 异常状态
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猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
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混沌 异常状态
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猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
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混沌 异常状态
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异界行者1传奇击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
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该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
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孪生的1传奇区域内有两个传奇首领
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怪物免疫晕眩
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怪物群规模扩大 5%
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怪物免疫晕眩
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生命
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分裂的1传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
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死亡之1传奇怪物暴击率提高 (160—200)%
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伤害 暴击
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伤害 暴击
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+(30—35)% 怪物暴击伤害加成
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伤害 暴击
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死亡之1传奇怪物暴击率提高 (260—300)%
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伤害 暴击
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死亡之73传奇怪物暴击率提高 (260—300)%
+(36—40)% 怪物暴击伤害加成
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伤害 暴击
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死亡之1传奇怪物暴击率提高 (360—400)%
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伤害 暴击
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伤害 暴击
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死亡之78传奇怪物暴击率提高 (360—400)%
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伤害 暴击
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装甲的1传奇怪物的物理减伤提高 20%
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物理
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物理
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物理
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物理
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装甲的73传奇怪物的物理减伤提高 30%
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物理
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装甲的1传奇怪物的物理减伤提高 40%
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物理
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物理
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装甲的78传奇怪物的物理减伤提高 40%
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物理
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丰饶的1传奇怪物生命总增 (20—29)%
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生命
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丰饶的1传奇怪物生命总增 (10—19)%
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生命
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生命
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丰饶的1传奇怪物生命总增 (30—39)%
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生命
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丰饶的73传奇怪物生命总增 (30—39)%
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生命
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丰饶的1传奇怪物生命总增 (40—49)%
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生命
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丰饶的1传奇怪物生命总增 (40—49)%
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丰饶的78传奇怪物生命总增 (40—49)%
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生命
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野蛮人的1传奇怪物伤害提高 (14—17)%
该区域物品掉落数量提高 19%
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伤害
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野蛮人的1传奇怪物伤害提高 (10—13)%
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伤害
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野蛮人的68传奇怪物伤害提高 (14—17)%
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怪物群规模扩大 7%
伤害
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野蛮人的1传奇怪物伤害提高 (18—21)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
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野蛮人的73传奇怪物伤害提高 (18—21)%
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伤害
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野蛮人的1传奇怪物伤害提高 (22—25)%
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该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
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野蛮人的1传奇怪物伤害提高 (22—25)%
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该地图的物品稀有度提高 11%
伤害
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野蛮人的78传奇怪物伤害提高 (22—25)%
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该地图的物品稀有度提高 11%
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伤害
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燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
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伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
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怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
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伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
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伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
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伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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伤害 物理 元素 火焰
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急冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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急冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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expedition_logbook 1
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急冻的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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expedition_logbook 1
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急冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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急冻的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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急冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
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伤害 物理 元素 冰霜
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急冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 元素 冰霜
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急冻的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
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伤害 物理 元素 冰霜
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电震的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害
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伤害 物理 元素 闪电
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电震的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外闪电伤害
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伤害 物理 元素 闪电
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电震的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害
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伤害 物理 元素 闪电
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电震的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
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伤害 物理 元素 闪电
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电震的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
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怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
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电震的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
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伤害 物理 元素 闪电
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电震的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害
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伤害 物理 元素 闪电
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电震的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害
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伤害 物理 元素 闪电
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
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伤害 物理 混沌
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亵渎的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
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伤害 物理 混沌
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
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伤害 物理 混沌
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 混沌
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亵渎的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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飘忽的1传奇怪物移动速度加快 (15—20)%
怪物施法速度加快 (20—25)%
怪物攻击速度加快 (20—25)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
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飘忽的1传奇怪物移动速度加快 (10—15)%
怪物施法速度加快 (15—20)%
怪物攻击速度加快 (15—20)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
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飘忽的68传奇怪物移动速度加快 (15—20)%
怪物施法速度加快 (20—25)%
怪物攻击速度加快 (20—25)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
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飘忽的1传奇怪物移动速度加快 (20—25)%
怪物施法速度加快 (25—35)%
怪物攻击速度加快 (25—35)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
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飘忽的73传奇怪物移动速度加快 (20—25)%
怪物施法速度加快 (25—35)%
怪物攻击速度加快 (25—35)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
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飘忽的1传奇怪物移动速度加快 (25—30)%
怪物施法速度加快 (35—45)%
怪物攻击速度加快 (35—45)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
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飘忽的1传奇怪物移动速度加快 (25—30)%
怪物施法速度加快 (35—45)%
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该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
攻击 施法 速度
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飘忽的78传奇怪物移动速度加快 (25—30)%
怪物施法速度加快 (35—45)%
怪物攻击速度加快 (35—45)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
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惩罚的1传奇怪物会反射 13% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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惩罚的68传奇怪物会反射 13% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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惩罚的1传奇怪物会反射 15% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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惩罚的73传奇怪物会反射 15% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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惩罚的1传奇怪物会反射 18% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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惩罚的1传奇怪物会反射 18% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
伤害 物理
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惩罚的78传奇怪物会反射 18% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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镜像的1传奇怪物会反射 13% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
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镜像的68传奇怪物会反射 13% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
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镜像的1传奇怪物会反射 15% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
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镜像的73传奇怪物会反射 15% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
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镜像的1传奇怪物会反射 18% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
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镜像的1传奇怪物会反射 18% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
伤害 元素
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镜像的78传奇怪物会反射 18% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
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窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 10%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命 防御
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窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命 防御
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窒息之68传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命 防御
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窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
该区域物品掉落数量提高 16%
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生命 防御
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窒息之73传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
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怪物群规模扩大 6%
生命 防御
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窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
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生命 防御
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窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
该区域物品掉落数量提高 16%
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生命 防御
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窒息之78传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命 防御
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烈焰之1传奇区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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伤害 元素 火焰
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烈焰之1传奇区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
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伤害 元素 火焰
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烈焰之68传奇区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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map ground effect radius [14]
伤害 元素 火焰
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烈焰之1传奇区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
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map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
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烈焰之73传奇区域内有点燃地面
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怪物群规模扩大 4%
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伤害 元素 火焰
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烈焰之1传奇区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
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伤害 元素 火焰
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烈焰之1传奇区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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伤害 元素 火焰
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烈焰之78传奇区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
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map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
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冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
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冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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冰之68传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
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冰之1传奇区域内有冰缓地面
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冰之73传奇区域内有冰缓地面
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怪物群规模扩大 4%
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冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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冰之78传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
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雷电之1传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 10%
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
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雷电之1传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
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雷电之68传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
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怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
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雷电之1传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35%
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雷电之73传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
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雷电之1传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
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怪物群规模扩大 4%
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雷电之1传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
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map ground effect radius [18]
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雷电之78传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
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怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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亵渎之1传奇区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
伤害 混沌
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亵渎之1传奇区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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伤害 混沌
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亵渎之68传奇区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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伤害 混沌
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亵渎之1传奇区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 混沌
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亵渎之73传奇区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 混沌
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expedition_logbook 1
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亵渎之1传奇区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
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伤害 混沌
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亵渎之1传奇区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 混沌
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primordial_map 1
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亵渎之78传奇区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 混沌
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元素要害之1传奇玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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元素要害之1传奇玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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元素要害之68传奇玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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元素要害之1传奇玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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元素要害之1传奇玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
施法 诅咒
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元素要害之73传奇玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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脆弱之1传奇玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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施法 诅咒
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脆弱之1传奇玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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施法 诅咒
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脆弱之68传奇玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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施法 诅咒
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脆弱之1传奇玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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施法 诅咒
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脆弱之1传奇玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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施法 诅咒
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脆弱之73传奇玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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衰弱之1传奇玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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施法 诅咒
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衰弱之1传奇玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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衰弱之68传奇玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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衰弱之1传奇玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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施法 诅咒
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衰弱之1传奇玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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施法 诅咒
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衰弱之73传奇玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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时空锁链之1传奇玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
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施法 诅咒
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时空锁链之1传奇玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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时空锁链之68传奇玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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时空锁链之1传奇玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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时空锁链之1传奇玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
施法 诅咒
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时空锁链之73传奇玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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瘀血之1传奇玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命 魔力 防御
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瘀血之1传奇玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命 魔力 防御
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曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8—-5)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
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曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8—-5)%
该区域物品掉落数量提高 19%
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怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
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曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
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该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
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曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
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元素 抗性
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曝露之73传奇玩家的抗性上限 (-12—-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
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霸主的1传奇传奇首领的伤害提高 15%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 20%
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怪物群规模扩大 6%
攻击 施法 速度
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霸主的1传奇传奇首领的伤害提高 20%
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怪物群规模扩大 6%
攻击 施法 速度
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霸主的1传奇传奇首领的伤害提高 25%
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怪物群规模扩大 6%
攻击 施法 速度
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霸主的1传奇传奇首领的伤害提高 25%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 30%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
攻击 施法 速度
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泰坦的1传奇传奇首领的生命提高 25%
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怪物群规模扩大 5%
生命
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泰坦的1传奇传奇首领的生命提高 30%
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怪物群规模扩大 5%
生命
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泰坦的1传奇传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
生命
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泰坦的1传奇传奇首领的生命提高 35%
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该地图的物品稀有度提高 8%
生命
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凝血之1传奇不能偷取怪物
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凝血之1传奇不能偷取怪物
该区域物品掉落数量提高 16%
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隔绝之1传奇怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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隔绝之1传奇怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
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元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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隔绝之1传奇怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
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元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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隔绝之1传奇怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)%
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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坚韧之68传奇怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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坚韧之73传奇怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)%
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伤害 暴击
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坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)%
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伤害 暴击
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坚韧之78传奇怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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干枯之68传奇玩家获得的药剂充能降低 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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干枯之73传奇玩家获得的药剂充能降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 50%
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干枯之78传奇玩家获得的药剂充能降低 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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蛊种的1传奇怪物受到的诅咒效果总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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蛊种的1传奇怪物受到的诅咒效果总降 10%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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蛊种的68传奇怪物受到的诅咒效果总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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蛊种的1传奇怪物受到的诅咒效果总降 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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蛊种的73传奇怪物受到的诅咒效果总降 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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蛊种的1传奇怪物受到的诅咒效果总降 60%
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怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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蛊种的1传奇怪物受到的诅咒效果总降 60%
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施法 诅咒
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蛊种的78传奇怪物受到的诅咒效果总降 60%
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施法 诅咒
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赋能的1传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的1传奇怪物击中时有 10% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的73传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的78传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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厌恶的1传奇该区域会出现大量被创造的生物
该区域物品掉落数量提高 16%
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怪物群规模扩大 6%
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势不可挡的1传奇怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
速度
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势不可挡的1传奇怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
速度
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default 0
势不可挡的1传奇怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
速度
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必燃的1传奇怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
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必燃的1传奇怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
元素 火焰 异常状态
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default 0
抗性的1传奇+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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抗性的1传奇+10% 怪物的混沌抗性
+10% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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抗性的68传奇+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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抗性的1传奇+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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抗性的73传奇+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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抗性的1传奇+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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抗性的1传奇+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
元素 混沌 抗性
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default 0
抗性的78传奇+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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default 0
无懈的1传奇怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的1传奇怪物有 10% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的68传奇怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的1传奇怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的73传奇怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的1传奇怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的1传奇怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的78传奇怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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default 0
生锈之1传奇玩家的格挡几率降低 20%
玩家的护甲总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
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生锈之1传奇玩家的格挡几率降低 10%
玩家的护甲总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
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生锈之68传奇玩家的格挡几率降低 20%
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该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
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生锈之1传奇玩家的格挡几率降低 30%
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该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
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生锈之73传奇玩家的格挡几率降低 30%
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防御
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生锈之1传奇玩家的格挡几率降低 40%
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防御
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生锈之1传奇玩家的格挡几率降低 40%
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防御
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防御
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迟钝之1传奇怪物的命中值提高 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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迟钝之1传奇怪物的命中值提高 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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迟钝之68传奇怪物的命中值提高 30%
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攻击
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迟钝之1传奇怪物的命中值提高 40%
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该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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迟钝之73传奇怪物的命中值提高 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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迟钝之1传奇怪物的命中值提高 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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迟钝之1传奇怪物的命中值提高 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
攻击
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迟钝之78传奇怪物的命中值提高 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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短程之1传奇玩家技能的范围总降 15%
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该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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短程之1传奇玩家技能的范围总降 10%
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该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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短程之68传奇玩家技能的范围总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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短程之1传奇玩家技能的范围总降 20%
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短程之73传奇玩家技能的范围总降 20%
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怪物群规模扩大 5%
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短程之1传奇玩家技能的范围总降 25%
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短程之78传奇玩家技能的范围总降 25%
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狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
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狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
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狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
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耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
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耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
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耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
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暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
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穿刺的1传奇怪物攻击25% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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穿刺的1传奇怪物攻击40% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
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怪物群规模扩大 6%
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穿刺的1传奇怪物攻击60% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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穿刺的1传奇怪物攻击60% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
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穿刺的1传奇怪物攻击15% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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穿刺的68传奇怪物攻击25% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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穿刺的73传奇怪物攻击40% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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穿刺的78传奇怪物攻击60% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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压制的1传奇该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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压制的1传奇该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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压制的1传奇该区域物品掉落数量提高 13%
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压制的1传奇该区域物品掉落数量提高 13%
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压制的68传奇该区域物品掉落数量提高 13%
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压制的73传奇该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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压制的78传奇该区域物品掉落数量提高 13%
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增益的1传奇怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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增益的1传奇怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限
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增益的1传奇怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限
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增益的1传奇怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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增益的1传奇怪物将生命上限的 (10—19)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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增益的68传奇怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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增益的73传奇怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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增益的78传奇怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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奴役的1传奇地图首领阿兹莫里之灵追猎
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
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盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
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灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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抗阻之1传奇怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
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抗阻之1传奇怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
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抗阻之1传奇怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
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衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
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衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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奉献之1传奇区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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奉献之1传奇区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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奉献之1传奇区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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奉献之1传奇区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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奉献之1传奇区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
expedition_logbook 1
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奉献之68传奇区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
expedition_logbook 1
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奉献之73传奇区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
expedition_logbook 1
default 0
奉献之78传奇区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
expedition_logbook 1
default 0
疲惫之1传奇玩家的冷却回复率总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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疲惫之1传奇玩家的冷却回复率总降 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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疲惫之1传奇玩家的冷却回复率总降 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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疲惫之1传奇玩家的冷却回复率总降 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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default 0
疲惫之1传奇玩家的冷却回复率总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
疲惫之68传奇玩家的冷却回复率总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
疲惫之73传奇玩家的冷却回复率总降 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
疲惫之78传奇玩家的冷却回复率总降 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
转瞬之1传奇玩家身上的增益状态消减速度加快 30%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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转瞬之1传奇玩家身上的增益状态消减速度加快 50%
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该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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转瞬之1传奇玩家身上的增益状态消减速度加快 70%
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
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转瞬之1传奇玩家身上的增益状态消减速度加快 70%
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该地图的物品稀有度提高 6%
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default 0
转瞬之1传奇玩家身上的增益状态消减速度加快 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
转瞬之68传奇玩家身上的增益状态消减速度加快 30%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
转瞬之73传奇玩家身上的增益状态消减速度加快 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
转瞬之78传奇玩家身上的增益状态消减速度加快 70%
该区域物品掉落数量提高 10%
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怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 1
default 0
怀疑之1传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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default 0
怀疑之1传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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default 0
怀疑之1传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
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default 0
怀疑之1传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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primordial_map 1
default 0
怀疑之1传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
怀疑之68传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
怀疑之73传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
怀疑之78传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
不严之68传奇玩家的命中值总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
不严之73传奇玩家的命中值总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
不严之78传奇玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
1Logbook怪物掉落的神器数量提高 (10—40)%default 1
地心探索 Area 词缀 /151
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
稀有怪物的数量增加(40—50)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
魔法怪物数量提高 (20—30)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveArea怪物的技能附加 1 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
52DelveArea怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
173DelveArea怪物的技能附加 3 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
1DelveArea怪物为无咒状态
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
施法 诅咒
default 1
1DelveArea被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
混沌 异常状态
default 1
52DelveArea击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveArea怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 (5—10)%
该地图的物品稀有度提高 (3—6)%
怪物群规模扩大 (3—6)%
生命
default 1
1DelveArea怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
default 1
1DelveArea怪物效果区域的扩大 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
20DelveArea怪物效果区域的扩大 45%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea怪物效果区域的扩大 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
92DelveArea怪物效果区域的扩大 75%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
173DelveArea怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea怪物暴击率提高 (100—150)%
+(20—25)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
default 1
20DelveArea怪物暴击率提高 (151—200)%
+(26—30)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
default 1
52DelveArea怪物暴击率提高 (201—250)%
+(31—35)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
default 1
92DelveArea怪物暴击率提高 (251—300)%
+(36—40)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
default 1
173DelveArea怪物暴击率提高 (301—400)%
+(41—45)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
default 1
1DelveArea怪物的物理减伤提高 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
default 1
52DelveArea怪物的物理减伤提高 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
default 1
173DelveArea怪物的物理减伤提高 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
default 1
1DelveArea怪物生命总增 (20—30)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命
default 1
20DelveArea怪物生命总增 (31—40)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命
default 1
52DelveArea怪物生命总增 (41—50)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命
default 1
92DelveArea怪物生命总增 (51—60)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命
default 1
173DelveArea怪物生命总增 (61—70)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命
default 1
1DelveArea怪物将生命上限的 (20—30)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea怪物将生命上限的 (31—40)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
173DelveArea怪物将生命上限的 (41—50)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea怪物伤害提高 (10—14)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
default 1
20DelveArea怪物伤害提高 (15—18)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
default 1
52DelveArea怪物伤害提高 (19—22)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
default 1
92DelveArea怪物伤害提高 (23—26)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
default 1
173DelveArea怪物伤害提高 (27—30)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
default 1
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
default 1
1DelveArea怪物移动速度加快 (10—15)%
怪物施法速度加快 (10—15)%
怪物攻击速度加快 (10—15)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
default 1
20DelveArea怪物移动速度加快 (16—20)%
怪物施法速度加快 (16—20)%
怪物攻击速度加快 (16—20)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
default 1
52DelveArea怪物移动速度加快 (21—25)%
怪物施法速度加快 (21—25)%
怪物攻击速度加快 (21—25)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
default 1
92DelveArea怪物移动速度加快 (26—30)%
怪物施法速度加快 (26—30)%
怪物攻击速度加快 (26—30)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
default 1
173DelveArea怪物移动速度加快 (31—35)%
怪物施法速度加快 (31—35)%
怪物攻击速度加快 (31—35)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
default 1
52DelveArea区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
default 1
173DelveArea区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
default 1
1DelveArea区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 (5—10)%
该地图的物品稀有度提高 (3—6)%
怪物群规模扩大 (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 混沌
default 1
52DelveArea区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 (5—10)%
该地图的物品稀有度提高 (3—6)%
怪物群规模扩大 (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 混沌
default 1
173DelveArea区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 (5—10)%
该地图的物品稀有度提高 (3—6)%
怪物群规模扩大 (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 混沌
default 1
1DelveArea区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 (5—10)%
该地图的物品稀有度提高 (3—6)%
怪物群规模扩大 (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 (5—10)%
该地图的物品稀有度提高 (3—6)%
怪物群规模扩大 (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 (5—10)%
该地图的物品稀有度提高 (3—6)%
怪物群规模扩大 (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
52DelveArea怪物有 40% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
173DelveArea怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
1DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (15—20)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
default 1
20DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (21—25)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
default 1
52DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
default 1
92DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
default 1
173DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
default 1
1DelveArea怪物受到的诅咒效果总降 25%
该区域物品掉落数量提高 (5—10)%
该地图的物品稀有度提高 (3—6)%
怪物群规模扩大 (3—6)%
施法 诅咒
default 1
52DelveArea怪物受到的诅咒效果总降 40%
该区域物品掉落数量提高 (5—10)%
该地图的物品稀有度提高 (3—6)%
怪物群规模扩大 (3—6)%
施法 诅咒
default 1
173DelveArea怪物受到的诅咒效果总降 60%
该区域物品掉落数量提高 (5—10)%
该地图的物品稀有度提高 (3—6)%
怪物群规模扩大 (3—6)%
施法 诅咒
default 1
1DelveArea怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
速度
default 1
92DelveArea怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
default 1
1DelveArea+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
default 1
52DelveArea+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
default 1
173DelveArea+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
default 1
1DelveArea怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
52DelveArea怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
173DelveArea怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
20DelveArea怪物的命中值提高 (20—25)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1
52DelveArea怪物的命中值提高 (26—30)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1
92DelveArea怪物的命中值提高 (31—40)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1
173DelveArea怪物的命中值提高 (41—50)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1
20DelveArea怪物攻击15% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
52DelveArea怪物攻击25% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
92DelveArea怪物攻击40% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
173DelveArea怪物攻击60% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
20DelveArea怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
20DelveArea怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
20DelveArea怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea地图中怪物带有【猛攻】
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
default 1
1DelveArea怪物击中时有 (10—15)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
52DelveArea怪物击中时有 (16—25)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
173DelveArea怪物击中时有 (26—35)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
52DelveArea怪物掉落物品的等级提高 (1—3)
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
1DelveArea召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害 元素
default 1
52DelveArea召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害 元素
default 1
173DelveArea召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害 元素
default 1
1DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
52DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
173DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
500DelveArea遭遇战有 (5—15)% 的几率更稀有
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
1000DelveArea遭遇战有 (16—25)% 的几率更稀有
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落一个传奇物品
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落一个传奇戒指
传奇首领的生命上限总增 100%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落 (15—25) 个化石
传奇首领的击中始终为暴击
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
delve_city_biome 1
default 0
1DelveArea蓝晶矿脉的蓝晶总增 (20—40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
52DelveArea蓝晶矿脉的蓝晶总增 (41—60)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
173DelveArea蓝晶矿脉的蓝晶总增 (61—80)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
1DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20—30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
200DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30—40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
500DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40—50)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
1DelveArea遭遇战有 (10—15)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
delve_city_biome 0
default 1
52DelveArea遭遇战有 (16—20)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
delve_city_biome 0
default 1
173DelveArea遭遇战有 (21—25)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
delve_city_biome 0
default 1
200DelveArea支路里的化石残渣总增 (50—100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
200DelveArea支路里的共振器箱子总增 (50—100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
200DelveArea支路里的通货箱总增 (50—100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
200DelveArea支路里的蓝晶矿脉总增 (50—100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
500DelveArea分裂的墙体只有化石残渣
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
500DelveArea分裂的墙体只有共振器宝箱
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
500DelveArea分裂的墙体只有通货物品宝箱
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
500DelveArea分裂的墙体只有蓝晶矿脉
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
1000DelveArea怪物有 1% 的几率掉落一个化石
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
1DelveArea怪物的投射物始终有贯穿效果
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
1DelveArea区域内有额外 (3—5) 个昆虫群
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
52DelveArea区域内有额外 (6—8) 个昆虫群
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
173DelveArea区域内有额外 (9—10) 个昆虫群
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
500DelveArea城市房间内可能有罕见宝箱
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
delve_city_biome 1
default 0
夺宝奇兵 Area 词缀 /272
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
反抗者的1前缀稀有怪物的数量增加(20—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
连锁的1前缀怪物的技能附加 1 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
连锁的68前缀怪物的技能附加 2 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
分裂的1前缀怪物可以发射 2 个额外投射物
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
势不可挡的46前缀怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
速度
default 1
必燃的46前缀怪物的所有伤害必定点燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 异常状态
default 1
无咒的46前缀怪物为无咒状态
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
施法 诅咒
default 1
坚定不移的1前缀怪物生命总增 (5—9)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
坚定不移的46前缀怪物生命总增 (10—14)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
坚定不移的68前缀怪物生命总增 (15—19)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
坚定不移的73前缀怪物生命总增 (20—24)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
坚定不移的78前缀怪物生命总增 (25—30)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
装甲的1前缀怪物的物理减伤提高 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲的46前缀怪物的物理减伤提高 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲的68前缀怪物的物理减伤提高 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲的73前缀怪物的物理减伤提高 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲的78前缀怪物的物理减伤提高 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
丰饶的1前缀怪物生命总增 (10—14)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
丰饶的46前缀怪物生命总增 (15—19)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
丰饶的68前缀怪物生命总增 (20—29)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
丰饶的73前缀怪物生命总增 (30—39)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
丰饶的78前缀怪物生命总增 (40—49)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
野蛮人的1前缀怪物伤害提高 (8—10)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
伤害
default 1
野蛮人的46前缀怪物伤害提高 (11—13)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
伤害
default 1
野蛮人的68前缀怪物伤害提高 (14—17)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
伤害
default 1
野蛮人的73前缀怪物伤害提高 (18—21)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
伤害
default 1
野蛮人的78前缀怪物伤害提高 (22—25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
伤害
default 1
燃烧的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
急冻的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
急冻的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
急冻的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
急冻的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
急冻的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
电震的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
电震的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
电震的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
电震的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
电震的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
亵渎的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
亵渎的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
飘忽的1前缀怪物移动速度加快 (5—10)%
怪物施法速度加快 (10—15)%
怪物攻击速度加快 (10—15)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻击 施法 速度
default 1
飘忽的46前缀怪物移动速度加快 (10—15)%
怪物施法速度加快 (15—20)%
怪物攻击速度加快 (15—20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻击 施法 速度
default 1
飘忽的68前缀怪物移动速度加快 (15—20)%
怪物施法速度加快 (20—25)%
怪物攻击速度加快 (20—25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻击 施法 速度
default 1
飘忽的73前缀怪物移动速度加快 (20—25)%
怪物施法速度加快 (25—35)%
怪物攻击速度加快 (25—35)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻击 施法 速度
default 1
飘忽的78前缀怪物移动速度加快 (25—30)%
怪物施法速度加快 (35—45)%
怪物攻击速度加快 (35—45)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻击 施法 速度
default 1
惩罚的68前缀怪物会反射 13% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
惩罚的73前缀怪物会反射 15% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
惩罚的78前缀怪物会反射 18% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
镜像的68前缀怪物会反射 13% 元素伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
镜像的73前缀怪物会反射 15% 元素伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
镜像的78前缀怪物会反射 18% 元素伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
蛊种的46前缀怪物受到的诅咒效果总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
蛊种的68前缀怪物受到的诅咒效果总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
蛊种的73前缀怪物受到的诅咒效果总降 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
蛊种的78前缀怪物受到的诅咒效果总降 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
default 1
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
default 1
抗性的1前缀+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的68前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的73前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的78前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
default 1
无懈的46前缀怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
无懈的73前缀怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
无懈的78前缀怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
穿刺的46前缀怪物攻击15% 的几率施加【穿刺】
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
穿刺的68前缀怪物攻击25% 的几率施加【穿刺】
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
穿刺的73前缀怪物攻击40% 的几率施加【穿刺】
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
穿刺的78前缀怪物攻击60% 的几率施加【穿刺】
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
压制的46前缀heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
压制的68前缀heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
压制的73前缀heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
压制的78前缀heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
增益的1前缀怪物将生命上限的 (10—14)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
增益的46前缀怪物将生命上限的 (15—19)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
增益的68前缀怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
增益的73前缀怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
增益的78前缀怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
精英的1前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (10—12)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
精英的46前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (13—16)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
精英的68前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (17—20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
精英的73前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (21—25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
精英的78前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (26—30)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
安保的1前缀巡逻怪物的伤害提高 (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
安保的46前缀巡逻怪物的伤害提高 (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
安保的68前缀巡逻怪物的伤害提高 (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
安保的73前缀巡逻怪物的伤害提高 (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
安保的78前缀巡逻怪物的伤害提高 (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
尽职的1前缀巡逻队承受的伤害降低 (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
尽职的46前缀巡逻队承受的伤害降低 (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
尽职的68前缀巡逻队承受的伤害降低 (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
尽职的73前缀巡逻队承受的伤害降低 (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
尽职的78前缀巡逻队承受的伤害降低 (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
诱人的1前缀奖励室怪物的伤害提高 (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
诱人的46前缀奖励室怪物的伤害提高 (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
诱人的68前缀奖励室怪物的伤害提高 (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
诱人的73前缀奖励室怪物的伤害提高 (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
诱人的78前缀奖励室怪物的伤害提高 (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
有害的1前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
有害的46前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
有害的68前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
有害的73前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
有害的78前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
冷淡的1前缀守卫的伤害提高 (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
冷淡的46前缀守卫的伤害提高 (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
冷淡的68前缀守卫的伤害提高 (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
冷淡的73前缀守卫的伤害提高 (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
冷淡的78前缀守卫的伤害提高 (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
克己的1前缀守卫承受的伤害降低 (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己的46前缀守卫承受的伤害降低 (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己的68前缀守卫承受的伤害降低 (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己的73前缀守卫承受的伤害降低 (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己的78前缀守卫承受的伤害降低 (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
妨碍的1前缀任务速度减慢 (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨碍的46前缀任务速度减慢 (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨碍的68前缀任务速度减慢 (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨碍的73前缀任务速度减慢 (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨碍的78前缀任务速度减慢 (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
援辅的1前缀援军的施法速度加快 (10—15)%
援军的移动速度加快 (5—10)%
援军的攻击速度加快 (10—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻击 施法 速度
default 1
援辅的1前缀援军的施法速度加快 (15—20)%
援军的移动速度加快 (10—15)%
援军的攻击速度加快 (15—20)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻击 施法 速度
default 1
援辅的1前缀援军的施法速度加快 (20—25)%
援军的移动速度加快 (15—20)%
援军的攻击速度加快 (20—25)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻击 施法 速度
default 1
援辅的1前缀援军的施法速度加快 (25—35)%
援军的移动速度加快 (20—25)%
援军的攻击速度加快 (25—35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻击 施法 速度
default 1
援辅的1前缀援军的施法速度加快 (35—45)%
援军的移动速度加快 (25—30)%
援军的攻击速度加快 (35—45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻击 施法 速度
default 1
立即的68前缀警报等级一满便立刻触发封锁
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
血统之1后缀魔法怪物数量提高 (20—30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
default 1
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 异常状态
default 1
平衡之68后缀玩家不能施加曝露状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素
default 1
狂怒之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
暴击之1后缀怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人之46后缀怪物效果区域的扩大 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人之68后缀怪物效果区域的扩大 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人之73后缀怪物效果区域的扩大 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人之78后缀怪物效果区域的扩大 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
死亡之1后缀怪物暴击率提高 (100—125)%
+(20—24)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 暴击
default 1
死亡之46后缀怪物暴击率提高 (126—150)%
+(25—29)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 暴击
default 1
死亡之68后缀怪物暴击率提高 (160—200)%
+(30—35)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 暴击
default 1
死亡之73后缀怪物暴击率提高 (260—300)%
+(36—40)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 暴击
default 1
死亡之78后缀怪物暴击率提高 (360—400)%
+(41—45)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 暴击
default 1
窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命 防御
default 1
窒息之73后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命 防御
default 1
窒息之78后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命 防御
default 1
烈焰之46后缀区域内有点燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
default 1
烈焰之68后缀区域内有点燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
default 1
烈焰之73后缀区域内有点燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
default 1
烈焰之78后缀区域内有点燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
default 1
冰之46后缀区域内有冰缓地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
default 1
冰之68后缀区域内有冰缓地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
default 1
冰之73后缀区域内有冰缓地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
default 1
冰之78后缀区域内有冰缓地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
default 1
雷电之46后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
default 1
雷电之68后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
default 1
雷电之73后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
default 1
雷电之78后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
default 1
亵渎之46后缀区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 混沌
default 1
亵渎之68后缀区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 混沌
default 1
亵渎之73后缀区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 混沌
default 1
亵渎之78后缀区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 混沌
default 1
奉献之46后缀区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
奉献之68后缀区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
奉献之73后缀区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
奉献之78后缀区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
元素要害之73后缀玩家受到元素要害诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
元素要害之78后缀玩家受到元素要害诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
脆弱之73后缀玩家受到脆弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
脆弱之78后缀玩家受到脆弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
衰弱之73后缀玩家受到衰弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
衰弱之78后缀玩家受到衰弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
时空锁链之73后缀玩家受到时空锁链诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
时空锁链之78后缀玩家受到时空锁链诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
default 1
瘀血之73后缀玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命 魔力 防御
default 1
曝露之73后缀玩家的抗性上限 (-8—-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
曝露之78后缀玩家的抗性上限 (-12—-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
凝血之78后缀不能偷取怪物
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
隔绝之46后缀怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
隔绝之73后缀怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
隔绝之78后缀怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (15—19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
default 1
坚韧之46后缀怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
default 1
坚韧之68后缀怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
default 1
坚韧之73后缀怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
default 1
坚韧之78后缀怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
default 1
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干枯之46后缀玩家获得的药剂充能降低 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干枯之68后缀玩家获得的药剂充能降低 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干枯之73后缀玩家获得的药剂充能降低 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干枯之78后缀玩家获得的药剂充能降低 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
生锈之46后缀玩家的格挡几率降低 10%
玩家的护甲总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
default 1
生锈之68后缀玩家的格挡几率降低 20%
玩家的护甲总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
default 1
生锈之73后缀玩家的格挡几率降低 30%
玩家的护甲总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
default 1
生锈之78后缀玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
default 1
迟钝之46后缀怪物的命中值提高 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
短程之1后缀玩家技能的范围总降 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
短程之68后缀玩家技能的范围总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
短程之73后缀玩家技能的范围总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
短程之78后缀玩家技能的范围总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
盲目之46后缀怪物击中时致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
灭祸之46后缀怪物的攻击击中造成瘫痪
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
抗阻之46后缀怪物的法术击中施加【缓速】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
衰脱之46后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
疲惫之46后缀玩家的冷却回复率总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲惫之68后缀玩家的冷却回复率总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲惫之73后缀玩家的冷却回复率总降 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲惫之78后缀玩家的冷却回复率总降 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
转瞬之46后缀玩家身上的增益状态消减速度加快 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
转瞬之68后缀玩家身上的增益状态消减速度加快 30%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
转瞬之73后缀玩家身上的增益状态消减速度加快 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
转瞬之78后缀玩家身上的增益状态消减速度加快 70%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
怀疑之46后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
怀疑之68后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
怀疑之73后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
怀疑之78后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不严之46后缀玩家的命中值总降 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不严之68后缀玩家的命中值总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不严之73后缀玩家的命中值总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不严之78后缀玩家的命中值总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
铺张之1后缀夺宝冒险总费用提高 (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
铺张之46后缀夺宝冒险总费用提高 (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
铺张之68后缀夺宝冒险总费用提高 (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
铺张之73后缀夺宝冒险总费用提高 (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
铺张之78后缀夺宝冒险总费用提高 (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
刚愎之68后缀秘环不抽成
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
邻近之68后缀无旅行费用
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
多疑之68后缀警报等级每秒提高 0.2%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
阐明之73后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
阐明之78后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
default 1
过热之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
default 1
过热之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
default 1
过热之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
default 1
脊寒之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰霜 抗性
default 1
脊寒之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰霜 抗性
default 1
脊寒之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰霜 抗性
default 1
发扬之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 闪电 抗性
default 1
发扬之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 闪电 抗性
default 1
发扬之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 闪电 抗性
default 1
窘难之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
窘难之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
窘难之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
窘难之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
忧惧之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
忧惧之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
忧惧之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
忧惧之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
犹豫不决之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
犹豫不决之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
犹豫不决之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
焦虑之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命
default 1
焦虑之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命
default 1
焦虑之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命
default 1
阴云审判之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
魔力
default 1
阴云审判之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
魔力
default 1
阴云审判之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
魔力
default 1
脱水之1后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
夺宝奇兵装备 词缀 /24
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
劫道的1前缀任务经验获取率提高 (3—4)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
骗子的45前缀任务经验获取率提高 (5—6)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
罪犯的75前缀任务经验获取率提高 (7—8)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
主脑的81前缀任务经验获取率提高 (9—10)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
胜任的1前缀角色等级 +1
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
老练的45前缀角色等级 +2
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
有才的75前缀角色等级 +3
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
老兵的83前缀角色等级 +4
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
解密师的1前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (7—8)%heist_equipment_reward 1
default 0
盗贼的45前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (9—10)%heist_equipment_reward 1
default 0
夺取者的75前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (11—12)%heist_equipment_reward 1
default 0
倒腾者的84前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (13—15)%heist_equipment_reward 1
default 0
人格之1后缀招募费用减少 (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
临场之45后缀招募费用减少 (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
迷魅之75后缀招募费用减少 (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
魅力之81后缀招募费用减少 (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
互换之1后缀秘环抽成降低至 (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
谈判之45后缀秘环抽成降低至 (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
刚愎之75后缀秘环抽成降低至 (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
贪婪之81后缀秘环抽成降低至 (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
动能之1后缀旅行报酬降低 (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
捷径之45后缀旅行报酬降低 (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
回避之75后缀旅行报酬降低 (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
通过之81后缀旅行报酬降低 (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
幸运的1前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (4—5)%default 1
幸运的50前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (6—7)%default 1
幸运的70前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (8—10)%default 1
工艺工作台 /18
ModRequireItemClasses解锁
地图中怪物带有【猛攻】
怪物移动速度加快 20%
怪物施法速度加快 20%
怪物攻击速度加快 20%
该区域物品掉落数量提高 20%
map extra content weighting [0]
2x 混沌石地图等级 34
该区域内会出现 1 个额外【侵略联盟】的首领
该区域物品掉落数量提高 20%
map extra content weighting [1]
2x 混沌石地图等级 34
快速击败敌人来累积暴走奖励
该区域物品掉落数量提高 20%
2x 混沌石地图等级 34
强力的风暴同时影响怪物和你
该区域物品掉落数量提高 20%
4x 混沌石地图等级 34
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [0]
3x 混沌石地图等级 34
怪物生命总增 (20—29)%
该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
2x 混沌石地图等级 34
怪物生命总增 (30—39)%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
2x 混沌石地图等级 34
怪物生命总增 (40—49)%
该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
2x 混沌石地图等级 34
怪物生命总增 (50—59)%
该区域物品掉落数量提高 22%
该地图的物品稀有度提高 11%
2x 混沌石地图等级 34
怪物伤害提高 (15—19)%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
2x 混沌石地图等级 34
怪物伤害提高 (20—24)%
该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
2x 混沌石地图等级 34
怪物伤害提高 (25—30)%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
2x 混沌石地图等级 34
怪物伤害提高 (31—35)%
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 12%
2x 混沌石地图等级 34
该区域会出现许多乌旗守卫
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
6x 混沌石地图等级 34
区域内有许多图腾
该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
2x 混沌石地图等级 34
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x 混沌石地图等级 34
击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
map extra content weighting [1]
3x 混沌石地图等级 34
区域内有两个传奇首领
该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
3x 混沌石地图等级 34
其他属性 词缀 /77
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇生效期间,找到的物品数量提高 (8—12)%
1Chest传奇物品掉落数量提高 100%default 1
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 1 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [175]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 1 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [260]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 1 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [350]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [200]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [350]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [500]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [300]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [400]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [150]
1Chest传奇内含物品数量总增 100%
1Chest传奇内含物品数量总增 300%
1Chest传奇内含物品的数量提高 (40—80)%
1Chest传奇内含物品的数量提高 (80—100)%
1Chest传奇内含物品数量总增 25%
1Chest传奇内含物品数量总增 50%
1Chest传奇内含物品的数量提高 1700%
1Chest传奇内含物品的数量提高 1950%
1Chest传奇内含物品的数量提高 2200%
1Chest传奇内含物品的数量提高 2800%
1Chest传奇内含物品的数量提高 3300%
1Chest传奇内含物品的数量提高 3800%
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 1 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [100]
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1Chest传奇保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 500%
1Chest传奇保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600%
1Chest传奇内含物品的数量提高 833%
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [0]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [25]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [250]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [1,2]
chest hidden item quantity +% [0]
1Strongbox传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [300]
猎者之1Strongbox后缀内含物品数量总增 (25—50)%default 1
披露之1SanctumRelic后缀怪物掉落的遗物数量提高 (6—10)%small_sanctum_relic 1
default 0
学习之50SanctumRelic后缀怪物掉落的遗物数量提高 (11—15)%small_sanctum_relic 1
default 0
调查之80SanctumRelic后缀怪物掉落的遗物数量提高 (16—20)%small_sanctum_relic 1
default 0
启门之1SanctumRelic后缀怪物掉落的钥匙数量提高 (6—10)%small_sanctum_relic 1
default 0
准入之50SanctumRelic后缀怪物掉落的钥匙数量提高 (11—15)%small_sanctum_relic 1
default 0
登堂之65SanctumRelic后缀怪物掉落的钥匙数量提高 (16—20)%small_sanctum_relic 1
default 0
入口之75SanctumRelic后缀怪物掉落的钥匙数量提高 (21—25)%small_sanctum_relic 1
default 0
1Atlas前缀保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 500%
地图内有一个额外的保险箱
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
攻击 速度
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1Atlas前缀保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600%
地图内有一个额外的保险箱
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
攻击 速度
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1MapDevice传奇该区域物品掉落数量提高 5%
map sacrifice fragment count [1]
1MapDevice传奇该区域物品掉落数量提高 10%
map mortal fragment count [1]
1MapDevice传奇该区域物品掉落数量提高 5%
1MapDevice传奇该区域物品掉落数量提高 10%
惩戒之1Abyss后缀玩家击败稀有或传奇怪物后
被打上死亡印记,持续 10
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [40]
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelic后缀怪物掉落的物品数量提高 20%expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子里获取物品的数量提高 20%expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelic后缀怪物掉落的神器数量提高 80%expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子里获取神器的数量提高 100%expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelic后缀符纹怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高 50%expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
财富之1Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(50—100)%
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
财宝之55Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(110—150)%
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
兴盛之80Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(160—250)%
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
财富之1Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(300—400)%
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
财宝之55Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(420—500)%
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
兴盛之80Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(520—650)%
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
1Sentinel传奇地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
掳掠的1Tower传奇地图内获取物品的数量提高 (4—10)%default 1
制图师之1Tower后缀地图内找到的引路石数量提高 (30—50)%default 1
奉献者之1Tower后缀地图内怪物群规模降低 %
地图包含一个额外的神龛
地图内找到的引路石数量提高 %
default 1
金石家之1Tower后缀地图内怪物群规模降低 %
地图包含一个额外的保险箱
地图内找到的引路石数量提高 %
default 1
结晶的1Tower前缀地图包含一个额外的精华
地图内找到的引路石数量提高 %
default 1
阿兹莫里的1Tower前缀地图内找到的引路石数量提高 %
地图包含 1 个额外的阿兹莫里之灵
default 1
流放的1Tower前缀地图内找到的引路石数量提高 %
地图内会出现 1 个额外的【盗贼流放者】
default 1
领域之1Tower后缀地图内裂隙怪物掉落的裂隙碎片数量提高 (15—30)%tower_augment_breach 1
default 0
维金之1Tower后缀地图内怪物掉落的先祖秘藏神器数量提高 (15—30)%tower_augment_expedition 1
default 0
知识之1Tower后缀地图内符纹怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高 (15—30)%tower_augment_expedition 1
default 0
路途之1Tower后缀地图首领掉落的引路石数量提高 (18—30)%tower_augment_map_boss 1
default 0
囤积之1Tower后缀地图首领掉落的物品数量提高 (13—20)%tower_augment_map_boss 1
default 0
1Tower传奇地图内怪物群规模降低 %
地图中的深渊额外生成 (4—6)稀有怪物
地图额外包含 (14—18)深渊
地图被深渊侵占
地图内找到的引路石数量提高 %
物品 /2
完美丰裕精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 (10—15)%
艾格林的魔符
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 受到你诅咒的敌人承受的伤害提高 6%
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
头部: 诅咒的效果范围扩大 20%
传奇 /1
物品稀有度提高 (6—15)%
+(30—50) 最大魔力
+(5—10)属性
被击败的敌人掉落的金币数量提高 (10—15)%
Passive /8
你地图中找到的引路石数量提高 10%
你地图中找到的先驱石板数量提高 30%
SubTree: Breach
你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 40%
玩家受到你地图中的裂隙怪物的伤害提高 20%
SubTree: Expedition
你地图中的怪物掉落的神器数量提高 50%
你地图中先祖秘藏爆破链的延伸速度加快 50%
SubTree: Expedition
你地图中的怪物掉落的异域铸币数量提高 50%
你地图中的稀有先祖秘藏怪物数量提高 50%
SubTree: Delirium
Rare Monsters always Manifest Delirium Demons in your Maps
10% increased Quantity of Items dropped by Rare Monsters with Manifested Delirium Demons in your Maps
Rare Monsters with Manifested Delirium Demons in your Maps grant 30% increased Experience
SubTree: Boss
地图首领掉落的物品数量提高 15%
SubTree: Boss
地图首领掉落的引路石数量提高 10%
Edit

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