Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
物品 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1被腐化被击败的敌人掉落的金币数量提高 (510)%gloves 1
default 0
魅力之1后缀钓鱼数量提高 (1520)%fishing_rod 1
default 0
1传奇被击败的敌人掉落的金币数量提高 (1530)%gloves 1
default 0
怪物 词缀 /39
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster slain experience +% [6000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
unique monster guarantee one rare [1]
1传奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster slain experience +% [7500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
unique monster guarantee one rare [1]
1传奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster slain experience +% [9000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
unique monster guarantee one rare [1]
财富之1传奇monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
display monster wealth mod [1]
default 1
1传奇monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
display monster wealth mod [0]
1传奇monster dropped item quantity +% [400]
1传奇monster dropped item quantity +% [1980]
1传奇monster dropped item quantity +% [2400]
1传奇monster dropped item quantity +% [-690]
1传奇monster dropped item quantity +% [-552]
1传奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
unique monster guarantee one rare [0]
1传奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1传奇monster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1传奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster slain experience +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1传奇monster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1传奇monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1传奇monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1传奇monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
unique monster guarantee one rare [0]
1传奇monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1传奇生命上限总增 75%
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1传奇monster dropped item quantity +% [6000]
1责难monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1责难monster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1责难monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1责难monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
灵魂行者1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1责难monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1魔符monster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1传奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召唤生物
1传奇strongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
攻击 速度
幼兽精华1责难monster half dropped item quantity [1]
狩猎赏金1责难monster double dropped item quantity [1]
1传奇from league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
地图 词缀 /439
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
丰饶的1传奇怪物生命总增 (1015)%
该区域内物品数量提高 10%
生命
secret_area 1
default 0
窒息之1传奇玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
该区域内物品数量提高 15%
生命 能量护盾
secret_area 1
default 0
分裂的1传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域内物品数量提高 10%
secret_area 1
default 0
不可燃的1传奇+30% 怪物火焰抗性
该区域内物品数量提高 10%
元素 火焰 抗性
secret_area 1
default 0
接地的1传奇+30% 怪物闪电抗性
该区域内物品数量提高 10%
元素 闪电 抗性
secret_area 1
default 0
熔火的1传奇+30% 怪物冰霜抗性
该区域内物品数量提高 10%
元素 冰霜 抗性
secret_area 1
default 0
装甲的1传奇怪物的物理减伤提高 20%
该区域内物品数量提高 10%
物理
secret_area 1
default 0
野蛮的1传奇怪物伤害提高 (1015)%
该区域内物品数量提高 15%
伤害
secret_area 1
default 0
燃烧的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为火焰伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 12%
伤害 物理 元素 火焰
secret_area 1
default 0
冰冻的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为冰霜伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 12%
伤害 物理 元素 冰霜
secret_area 1
default 0
感电的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为闪电伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 12%
伤害 物理 元素 闪电
secret_area 1
default 0
飘忽的1传奇怪物移动速度提高 (1015)%
怪物攻击速度提高 (1015)%
怪物施法速度提高 (1015)%
该区域内物品数量提高 15%
攻击 施法 速度
secret_area 1
default 0
惩罚的1传奇怪物会反射 10% 物理伤害
该区域内物品数量提高 12%
伤害 物理
secret_area 1
default 0
镜像的1传奇怪物会反射 10% 元素伤害
该区域内物品数量提高 12%
伤害 元素
secret_area 1
default 0
霸主的1传奇传奇首领的伤害提高 15%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 10%
该区域内物品数量提高 12%
攻击 施法 速度
secret_area 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 10%
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
坚定不移的1传奇怪物免疫晕眩
该区域内物品数量提高 10%
secret_area 1
default 0
无咒的1传奇怪物为无咒状态
该区域内物品数量提高 10%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
仪式的1传奇区域内有许多图腾
该区域内物品数量提高 10%
secret_area 1
default 0
曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12-8)%
该区域内物品数量提高 18%
元素 抗性
secret_area 1
default 0
平衡之1传奇玩家不能施加曝露状态
该区域内物品数量提高 10%
伤害 元素
secret_area 1
default 0
丰饶的69传奇怪物生命总增 (3039)%
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
生命
secret_area 1
default 0
窒息之69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
该区域内物品数量提高 15%
生命 能量护盾
secret_area 1
default 0
分裂的69传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
secret_area 1
default 0
伟岸的69传奇怪物效果区域的提高 70%
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 12%
secret_area 1
default 0
危险的69传奇怪物暴击率提高 (260300)%
+(3640)% 怪物暴击伤害加成
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 18%
伤害 暴击
secret_area 1
default 0
装甲的69传奇怪物的物理减伤提高 30%
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
物理
secret_area 1
default 0
野蛮的69传奇怪物伤害提高 (2024)%
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 15%
伤害
secret_area 1
default 0
燃烧的69传奇怪物物理伤害的 % 转化为火焰伤害
怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外火焰伤害
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 12%
伤害 物理 元素 火焰
secret_area 1
default 0
冰冻的69传奇怪物物理伤害的 % 转化为冰霜伤害
怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外冰霜伤害
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 12%
伤害 物理 元素 冰霜
secret_area 1
default 0
感电的69传奇怪物物理伤害的 % 转化为闪电伤害
怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外闪电伤害
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 12%
伤害 物理 元素 闪电
secret_area 1
default 0
飘忽的69传奇怪物移动速度提高 (2025)%
怪物攻击速度提高 (2535)%
怪物施法速度提高 (2535)%
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 15%
攻击 施法 速度
secret_area 1
default 0
霸主的69传奇传奇首领的伤害提高 30%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 20%
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 12%
攻击 施法 速度
secret_area 1
default 0
猛毒之69传奇被怪物击中时中毒
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
坚定不移的69传奇怪物免疫晕眩
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
secret_area 1
default 0
无咒的69传奇怪物为无咒状态
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
仪式的69传奇区域内有许多图腾
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
secret_area 1
default 0
曝露之69传奇玩家的抗性上限 (-12-8)%
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 18%
元素 抗性
secret_area 1
default 0
抗性的69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域内物品数量提高 12%
元素 混沌 抗性
secret_area 1
default 0
孪生的69传奇区域内有两个传奇首领
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 15%
secret_area 1
default 0
平衡之69传奇玩家不能施加曝露状态
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
伤害 元素
secret_area 1
default 0
血统之69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
魔法怪物数量提高 (2030)%
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
反抗者的69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
稀有怪物的数量提高(2030)%
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
必燃的69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群
怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 15%
元素 火焰 异常状态
secret_area 1
default 0
元素要害之69传奇玩家受到元素要害诅咒
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 15%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
脆弱之69传奇玩家受到脆弱诅咒
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 15%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
衰弱之69传奇玩家受到衰弱诅咒
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 15%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
时空锁链之69传奇玩家受到时空锁链诅咒
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 15%
施法 诅咒
secret_area 1
default 0
腐化之69传奇区域内找到的物品有 (2540)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
secret_area 1
default 0
成群的69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 (47) 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
secret_area 1
default 0
亵渎之69传奇区域内有腐化地面
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 15%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 混沌
secret_area 1
default 0
献祭之69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
瓦尔容器里有一个额外的奉献碎片
该区域内物品数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
奇术之74传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
瓦尔容器里有一个额外的有经验值的瓦尔宝石
该区域内物品数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
核心之74传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
瓦尔容器里有一个额外的腐化的传奇物品,它有两个基底词缀
该区域内物品数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
黑暗祝福之69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
瓦尔容器里有一个额外的腐化的传奇物品
该区域内物品数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
挖掘之74传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
瓦尔容器里有一个额外的化石
该区域内物品数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
预见之74传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
瓦尔容器里有一张额外的命运卡,它会给予被腐化的物品
该区域内物品数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
阿佐亚特之69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
瓦尔容器里有一个额外的带穿越词缀的稀有物品
该区域内物品数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
实验之69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
瓦尔容器里有一个额外的瓦尔宝珠
该区域内物品数量提高 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
仪式的1传奇区域内有许多图腾
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
反抗者的1传奇该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
稀有怪物的数量提高(2030)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
血统之1传奇该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
魔法怪物数量提高 (2030)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
无秩序的1传奇区域内会出现额外 2 个盗贼流放者
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
魔侍的1传奇区域内有许多魔侍
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
羊男的1传奇区域内有许多羊男
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
湿滑的1传奇区域内有许多海巫和它的召唤生物
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
亡灵的1传奇区域内有许多不死生物
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
发散的1传奇区域内有许多远程怪物
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
野性的1传奇区域内有许多动物
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
恶魔的1传奇区域内有许多恶魔
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
双足的1传奇区域内有许多人型生物
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
日耀的1传奇该区域被日耀女神占领
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
月影的1传奇该区域被月影女神占领
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
萦绕的1传奇该区域会出现鬼魂
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
盛宴的1传奇该区域会出现许多奇塔弗的狂信者
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
secret_area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
五花八门的1传奇区域内的怪物种类提高了
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
无咒的1传奇怪物为无咒状态
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
施法 诅咒
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施法 诅咒
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猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
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混沌 异常状态
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猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
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猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
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混沌 异常状态
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异界行者1传奇击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
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平衡之1传奇玩家不能施加曝露状态
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伤害 元素
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孪生的1传奇区域内有两个传奇首领
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生命
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分裂的1传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
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伤害 暴击
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伤害 暴击
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伤害 暴击
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物理
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物理
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物理
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物理
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物理
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物理
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物理
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物理
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丰饶的1传奇怪物生命总增 (2029)%
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生命
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生命
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丰饶的68传奇怪物生命总增 (2029)%
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生命
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生命
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生命
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野蛮的1传奇怪物伤害提高 (1417)%
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伤害
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伤害
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野蛮的68传奇怪物伤害提高 (1417)%
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伤害
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野蛮的1传奇怪物伤害提高 (1821)%
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伤害
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野蛮的73传奇怪物伤害提高 (1821)%
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伤害
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野蛮的1传奇怪物伤害提高 (2225)%
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伤害
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野蛮的1传奇怪物伤害提高 (2225)%
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伤害
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野蛮的78传奇怪物伤害提高 (2225)%
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伤害
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燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外火焰伤害
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伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外火焰伤害
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伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外火焰伤害
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伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外火焰伤害
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燃烧的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外火焰伤害
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伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外火焰伤害
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燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外火焰伤害
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燃烧的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外火焰伤害
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冰冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外冰霜伤害
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伤害 物理 元素 冰霜
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冰冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外冰霜伤害
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伤害 物理 元素 冰霜
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冰冻的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
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伤害 物理 元素 冰霜
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冰冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
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伤害 物理 元素 冰霜
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冰冻的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外冰霜伤害
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伤害 物理 元素 冰霜
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冰冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外冰霜伤害
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伤害 物理 元素 冰霜
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冰冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外冰霜伤害
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伤害 物理 元素 冰霜
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冰冻的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
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伤害 物理 元素 冰霜
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感电的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外闪电伤害
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伤害 物理 元素 闪电
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感电的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外闪电伤害
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伤害 物理 元素 闪电
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感电的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外闪电伤害
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伤害 物理 元素 闪电
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感电的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外闪电伤害
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感电的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外闪电伤害
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伤害 物理 元素 闪电
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感电的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外闪电伤害
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感电的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外闪电伤害
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感电的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外闪电伤害
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
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伤害 物理 混沌
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亵渎的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
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怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
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伤害 物理 混沌
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
伤害 物理 混沌
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亵渎的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
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伤害 物理 混沌
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飘忽的1传奇怪物移动速度提高 (1520)%
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攻击 施法 速度
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飘忽的1传奇怪物移动速度提高 (1015)%
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该区域内物品数量提高 19%
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怪物群规模提高 7%
攻击 施法 速度
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怪物攻击速度提高 (2025)%
怪物施法速度提高 (2025)%
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攻击 施法 速度
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攻击 施法 速度
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攻击 施法 速度
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攻击 施法 速度
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攻击 施法 速度
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怪物群规模提高 7%
攻击 施法 速度
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伤害 物理
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伤害 物理
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伤害 元素
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伤害 元素
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生命 能量护盾
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生命 能量护盾
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生命 能量护盾
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生命 能量护盾
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生命 能量护盾
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生命 能量护盾
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闪电之68传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
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闪电之73传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35%
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闪电之1传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
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闪电之78传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
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伤害 混沌
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亵渎之1传奇区域内有腐化地面
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伤害 混沌
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伤害 混沌
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亵渎之1传奇区域内有腐化地面
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伤害 混沌
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伤害 混沌
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亵渎之1传奇区域内有腐化地面
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伤害 混沌
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亵渎之1传奇区域内有腐化地面
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伤害 混沌
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亵渎之78传奇区域内有腐化地面
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伤害 混沌
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元素要害之1传奇玩家受到元素要害诅咒
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施法 诅咒
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元素要害之1传奇玩家受到元素要害诅咒
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施法 诅咒
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元素要害之68传奇玩家受到元素要害诅咒
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
施法 诅咒
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元素要害之1传奇玩家受到元素要害诅咒
该区域内物品数量提高 13%
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施法 诅咒
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元素要害之1传奇玩家受到元素要害诅咒
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施法 诅咒
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元素要害之73传奇玩家受到元素要害诅咒
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施法 诅咒
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施法 诅咒
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脆弱之1传奇玩家受到脆弱诅咒
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脆弱之68传奇玩家受到脆弱诅咒
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施法 诅咒
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脆弱之1传奇玩家受到脆弱诅咒
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施法 诅咒
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脆弱之1传奇玩家受到脆弱诅咒
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脆弱之73传奇玩家受到脆弱诅咒
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施法 诅咒
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衰弱之1传奇玩家受到衰弱诅咒
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衰弱之1传奇玩家受到衰弱诅咒
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衰弱之68传奇玩家受到衰弱诅咒
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施法 诅咒
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衰弱之1传奇玩家受到衰弱诅咒
该区域内物品数量提高 13%
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衰弱之1传奇玩家受到衰弱诅咒
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衰弱之73传奇玩家受到衰弱诅咒
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施法 诅咒
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时空锁链之1传奇玩家受到时空锁链诅咒
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施法 诅咒
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时空锁链之1传奇玩家受到时空锁链诅咒
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施法 诅咒
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时空锁链之68传奇玩家受到时空锁链诅咒
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时空锁链之1传奇玩家受到时空锁链诅咒
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时空锁链之1传奇玩家受到时空锁链诅咒
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施法 诅咒
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时空锁链之73传奇玩家受到时空锁链诅咒
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施法 诅咒
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瘀血之1传奇玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
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生命 魔力 能量护盾
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曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8-5)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
元素 抗性
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曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-8-5)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
元素 抗性
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曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12-9)%
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该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
元素 抗性
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曝露之1传奇玩家的抗性上限 (-12-9)%
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元素 抗性
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曝露之73传奇玩家的抗性上限 (-12-9)%
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该区域内物品稀有度提高 11%
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元素 抗性
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霸主的1传奇传奇首领的伤害提高 15%
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怪物群规模提高 6%
攻击 施法 速度
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霸主的1传奇传奇首领的伤害提高 20%
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攻击 施法 速度
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霸主的1传奇传奇首领的伤害提高 25%
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该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
攻击 施法 速度
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霸主的1传奇传奇首领的伤害提高 25%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 30%
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该区域内物品稀有度提高 9%
攻击 施法 速度
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生命
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泰坦的1传奇传奇首领的生命提高 30%
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怪物群规模提高 5%
生命
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生命
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泰坦的1传奇传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域提高 70%
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该区域内物品稀有度提高 8%
生命
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凝血之1传奇不能偷取怪物
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凝血之1传奇不能偷取怪物
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隔绝之1传奇怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
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元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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该区域内物品数量提高 10%
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元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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隔绝之1传奇怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
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元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (2530)%
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伤害 暴击
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坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (2024)%
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伤害 暴击
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伤害 暴击
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坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (3135)%
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伤害 暴击
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伤害 暴击
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坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (3640)%
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伤害 暴击
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坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (3640)%
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伤害 暴击
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坚韧之78传奇怪物受到的暴击伤害降低 (3640)%
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该区域内物品稀有度提高 6%
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伤害 暴击
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干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 30%
该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
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干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 20%
该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
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干枯之68传奇玩家获得的药剂充能降低 30%
该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
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干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 40%
该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
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干枯之73传奇玩家获得的药剂充能降低 40%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
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干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 50%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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干枯之1传奇玩家获得的药剂充能降低 50%
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干枯之78传奇玩家获得的药剂充能降低 50%
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该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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魔抗的1传奇怪物受到的诅咒效果总降 25%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
施法 诅咒
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魔抗的1传奇怪物受到的诅咒效果总降 10%
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怪物群规模提高 5%
施法 诅咒
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魔抗的68传奇怪物受到的诅咒效果总降 25%
该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
施法 诅咒
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魔抗的1传奇怪物受到的诅咒效果总降 40%
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怪物群规模提高 5%
施法 诅咒
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魔抗的73传奇怪物受到的诅咒效果总降 40%
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怪物群规模提高 5%
施法 诅咒
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魔抗的1传奇怪物受到的诅咒效果总降 60%
该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
施法 诅咒
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魔抗的1传奇怪物受到的诅咒效果总降 60%
该区域内物品数量提高 13%
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施法 诅咒
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魔抗的78传奇怪物受到的诅咒效果总降 60%
该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
施法 诅咒
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赋能的1传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的1传奇怪物击中时有 10% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的73传奇怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的1传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
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元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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赋能的78传奇怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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厌恶的1传奇该区域会出现大量被创造的生物
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势不可挡的1传奇怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
该区域内物品数量提高 10%
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怪物群规模提高 4%
速度
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势不可挡的1传奇怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
速度
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势不可挡的1传奇怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
速度
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必燃的1传奇怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 10%
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怪物群规模提高 4%
元素 火焰 异常状态
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必燃的1传奇怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 10%
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元素 火焰 异常状态
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抗性的1传奇+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
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元素 混沌 抗性
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抗性的1传奇+10% 怪物的混沌抗性
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怪物群规模提高 5%
元素 混沌 抗性
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抗性的68传奇+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 混沌 抗性
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抗性的1传奇+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 混沌 抗性
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抗性的73传奇+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
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元素 混沌 抗性
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抗性的1传奇+25% 怪物的混沌抗性
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该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
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元素 混沌 抗性
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抗性的1传奇+25% 怪物的混沌抗性
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元素 混沌 抗性
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抗性的78传奇+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 混沌 抗性
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无懈的1传奇怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的1传奇怪物有 10% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的68传奇怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的1传奇怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的73传奇怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
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怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的1传奇怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
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物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的1传奇怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
物理 混沌 攻击 异常状态
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无懈的78传奇怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
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expedition_logbook 1
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生锈之1传奇玩家的护甲总降 20%
玩家的格挡几率降低 20%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
护甲
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生锈之1传奇玩家的护甲总降 15%
玩家的格挡几率降低 10%
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该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
护甲
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生锈之68传奇玩家的护甲总降 20%
玩家的格挡几率降低 20%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
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护甲
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生锈之1传奇玩家的护甲总降 25%
玩家的格挡几率降低 30%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
护甲
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生锈之73传奇玩家的护甲总降 25%
玩家的格挡几率降低 30%
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护甲
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生锈之1传奇玩家的护甲总降 30%
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护甲
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生锈之1传奇玩家的护甲总降 30%
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护甲
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生锈之78传奇玩家的护甲总降 30%
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护甲
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迟钝之1传奇怪物的命中值提高 20%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
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迟钝之1传奇怪物的命中值提高 30%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
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迟钝之68传奇怪物的命中值提高 30%
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该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
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迟钝之1传奇怪物的命中值提高 40%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
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expedition_logbook 0
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default 0
迟钝之73传奇怪物的命中值提高 40%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
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迟钝之1传奇怪物的命中值提高 50%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
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迟钝之1传奇怪物的命中值提高 50%
该区域内物品数量提高 13%
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攻击
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迟钝之78传奇怪物的命中值提高 50%
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攻击
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短程之1传奇玩家技能的范围总降 15%
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短程之1传奇玩家技能的范围总降 10%
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该区域内物品稀有度提高 8%
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该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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短程之1传奇玩家技能的范围总降 20%
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该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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短程之73传奇玩家技能的范围总降 20%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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短程之1传奇玩家技能的范围总降 25%
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怪物群规模提高 5%
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短程之1传奇玩家技能的范围总降 25%
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短程之78传奇玩家技能的范围总降 25%
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狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
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狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
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狂怒之1传奇怪物在击中时获得狂怒球
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耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
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耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
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耐久之1传奇怪物在击中时获得耐力球
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暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
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暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
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暴击之1传奇怪物在击中时获得暴击球
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穿刺的1传奇怪物攻击25% 的几率施加穿刺
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穿刺的1传奇怪物攻击40% 的几率施加穿刺
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该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
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穿刺的73传奇怪物攻击40% 的几率施加穿刺
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
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穿刺的78传奇怪物攻击60% 的几率施加穿刺
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
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压制的1传奇该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
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压制的1传奇该区域内物品数量提高 13%
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压制的1传奇该区域内物品数量提高 13%
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增益的1传奇怪物将生命上限的 (2029)% 转化为额外能量护盾上限
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增益的1传奇怪物将生命上限的 (3039)% 转化为额外能量护盾上限
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增益的1传奇怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
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增益的1传奇怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
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增益的1传奇怪物将生命上限的 (1019)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
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怪物群规模提高 5%
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增益的68传奇怪物将生命上限的 (2029)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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增益的73传奇怪物将生命上限的 (3039)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
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增益的78传奇怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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奴役的1传奇地图首领阿兹莫里之灵追猎
该区域内物品数量提高 16%
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盲目之1传奇怪物击中时致盲
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盲目之1传奇怪物击中时致盲
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盲目之1传奇怪物击中时致盲
该区域内物品数量提高 10%
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灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域内物品数量提高 10%
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灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
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灭祸之1传奇怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域内物品数量提高 10%
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抗阻之1传奇怪物的法术击中施加缓速
该区域内物品数量提高 10%
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抗阻之1传奇怪物的法术击中施加缓速
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抗阻之1传奇怪物的法术击中施加缓速
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衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
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怪物群规模提高 4%
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衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
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衰脱之1传奇怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
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怪物群规模提高 4%
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奉献之1传奇区域中出现奉献地面
该区域内物品数量提高 10%
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map ground effect patches per 100 tiles [20]
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奉献之1传奇区域中出现奉献地面
该区域内物品数量提高 10%
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奉献之1传奇区域中出现奉献地面
该区域内物品数量提高 10%
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怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
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奉献之1传奇区域中出现奉献地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
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奉献之1传奇区域中出现奉献地面
该区域内物品数量提高 10%
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怪物群规模提高 4%
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奉献之68传奇区域中出现奉献地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
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奉献之73传奇区域中出现奉献地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
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map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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奉献之78传奇区域中出现奉献地面
该区域内物品数量提高 10%
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map ground effect patches per 100 tiles [28]
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疲惫之1传奇玩家的冷却回复率总降 20%
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怪物群规模提高 5%
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疲惫之1传奇玩家的冷却回复率总降 30%
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疲惫之1传奇玩家的冷却回复率总降 40%
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疲惫之1传奇玩家的冷却回复率总降 40%
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疲惫之1传奇玩家的冷却回复率总降 15%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
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疲惫之68传奇玩家的冷却回复率总降 20%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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疲惫之73传奇玩家的冷却回复率总降 30%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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疲惫之78传奇玩家的冷却回复率总降 40%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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转瞬之1传奇玩家身上的增益消减速度加快 30%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
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转瞬之1传奇玩家身上的增益消减速度加快 50%
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转瞬之1传奇玩家身上的增益消减速度加快 70%
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怪物群规模提高 4%
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转瞬之1传奇玩家身上的增益消减速度加快 70%
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该区域内物品稀有度提高 6%
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转瞬之1传奇玩家身上的增益消减速度加快 20%
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该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
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转瞬之68传奇玩家身上的增益消减速度加快 30%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
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转瞬之73传奇玩家身上的增益消减速度加快 50%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
expedition_logbook 1
default 0
转瞬之78传奇玩家身上的增益消减速度加快 70%
该区域内物品数量提高 10%
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怪物群规模提高 4%
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default 0
怀疑之1传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 25%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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怀疑之1传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 40%
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怀疑之1传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
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怀疑之1传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
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怀疑之1传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 15%
该区域内物品数量提高 13%
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default 0
怀疑之68传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 25%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
expedition_logbook 1
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怀疑之73传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 40%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
expedition_logbook 1
default 0
怀疑之78传奇玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
expedition_logbook 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 15%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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不严之1传奇玩家的命中值总降 20%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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不严之1传奇玩家的命中值总降 25%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
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不严之1传奇玩家的命中值总降 25%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
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default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 10%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
expedition_logbook 1
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不严之68传奇玩家的命中值总降 15%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
expedition_logbook 1
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不严之73传奇玩家的命中值总降 20%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
expedition_logbook 1
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不严之78传奇玩家的命中值总降 25%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
expedition_logbook 1
default 0
1Logbook怪物掉落的神器数量提高 (1040)%default 1
地心探索 Area 词缀 /151
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
稀有怪物的数量提高(4050)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveArea该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
魔法怪物数量提高 (2030)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveArea怪物的技能附加 1 次连锁弹射
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
default 1
52DelveArea怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
default 1
173DelveArea怪物的技能附加 3 次连锁弹射
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
default 1
1DelveArea怪物为无咒状态
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
施法 诅咒
default 1
1DelveArea被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
混沌 异常状态
default 1
52DelveArea击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveArea怪物免疫晕眩
该区域内物品数量提高 (510)%
该区域内物品稀有度提高 (36)%
怪物群规模提高 (36)%
生命
default 1
1DelveArea怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
default 1
1DelveArea怪物效果区域的提高 30%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
20DelveArea怪物效果区域的提高 45%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物效果区域的提高 60%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
92DelveArea怪物效果区域的提高 75%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
173DelveArea怪物效果区域的提高 100%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物暴击率提高 (100150)%
+(2025)% 怪物暴击伤害加成
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 暴击
default 1
20DelveArea怪物暴击率提高 (151200)%
+(2630)% 怪物暴击伤害加成
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 暴击
default 1
52DelveArea怪物暴击率提高 (201250)%
+(3135)% 怪物暴击伤害加成
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 暴击
default 1
92DelveArea怪物暴击率提高 (251300)%
+(3640)% 怪物暴击伤害加成
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 暴击
default 1
173DelveArea怪物暴击率提高 (301400)%
+(4145)% 怪物暴击伤害加成
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 暴击
default 1
1DelveArea怪物的物理减伤提高 20%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
物理
default 1
52DelveArea怪物的物理减伤提高 30%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
物理
default 1
173DelveArea怪物的物理减伤提高 40%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
物理
default 1
1DelveArea怪物生命总增 (2030)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
生命
default 1
20DelveArea怪物生命总增 (3140)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
生命
default 1
52DelveArea怪物生命总增 (4150)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
生命
default 1
92DelveArea怪物生命总增 (5160)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
生命
default 1
173DelveArea怪物生命总增 (6170)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
生命
default 1
1DelveArea怪物将生命上限的 (2030)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物将生命上限的 (3140)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
173DelveArea怪物将生命上限的 (4150)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物伤害提高 (1014)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
伤害
default 1
20DelveArea怪物伤害提高 (1518)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
伤害
default 1
52DelveArea怪物伤害提高 (1922)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
伤害
default 1
92DelveArea怪物伤害提高 (2326)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
伤害
default 1
173DelveArea怪物伤害提高 (2730)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
伤害
default 1
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (1019)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (2049)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (1019)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (2049)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (1019)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (2049)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
default 1
1DelveArea怪物移动速度提高 (1015)%
怪物攻击速度提高 (1015)%
怪物施法速度提高 (1015)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
攻击 施法 速度
default 1
20DelveArea怪物移动速度提高 (1620)%
怪物攻击速度提高 (1620)%
怪物施法速度提高 (1620)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
攻击 施法 速度
default 1
52DelveArea怪物移动速度提高 (2125)%
怪物攻击速度提高 (2125)%
怪物施法速度提高 (2125)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
攻击 施法 速度
default 1
92DelveArea怪物移动速度提高 (2630)%
怪物攻击速度提高 (2630)%
怪物施法速度提高 (2630)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
攻击 施法 速度
default 1
173DelveArea怪物移动速度提高 (3135)%
怪物攻击速度提高 (3135)%
怪物施法速度提高 (3135)%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
攻击 施法 速度
default 1
52DelveArea区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
default 1
173DelveArea区域内有点燃地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
default 1
1DelveArea区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea区域内有腐化地面
该区域内物品数量提高 (510)%
该区域内物品稀有度提高 (36)%
怪物群规模提高 (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 混沌
default 1
52DelveArea区域内有腐化地面
该区域内物品数量提高 (510)%
该区域内物品稀有度提高 (36)%
怪物群规模提高 (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 混沌
default 1
173DelveArea区域内有腐化地面
该区域内物品数量提高 (510)%
该区域内物品稀有度提高 (36)%
怪物群规模提高 (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 混沌
default 1
1DelveArea区域中出现奉献地面
该区域内物品数量提高 (510)%
该区域内物品稀有度提高 (36)%
怪物群规模提高 (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea区域中出现奉献地面
该区域内物品数量提高 (510)%
该区域内物品稀有度提高 (36)%
怪物群规模提高 (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea区域中出现奉献地面
该区域内物品数量提高 (510)%
该区域内物品稀有度提高 (36)%
怪物群规模提高 (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveArea怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
52DelveArea怪物有 40% 的几率避免元素异常状态
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
173DelveArea怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
1DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (1520)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
default 1
20DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (2125)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
default 1
52DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (2630)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
default 1
92DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (3135)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
default 1
173DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (3640)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
default 1
1DelveArea怪物受到的诅咒效果总降 25%
该区域内物品数量提高 (510)%
该区域内物品稀有度提高 (36)%
怪物群规模提高 (36)%
施法 诅咒
default 1
52DelveArea怪物受到的诅咒效果总降 40%
该区域内物品数量提高 (510)%
该区域内物品稀有度提高 (36)%
怪物群规模提高 (36)%
施法 诅咒
default 1
173DelveArea怪物受到的诅咒效果总降 60%
该区域内物品数量提高 (510)%
该区域内物品稀有度提高 (36)%
怪物群规模提高 (36)%
施法 诅咒
default 1
1DelveArea怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
速度
default 1
92DelveArea怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
元素 火焰 异常状态
default 1
1DelveArea+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 混沌 抗性
default 1
52DelveArea+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 混沌 抗性
default 1
173DelveArea+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 混沌 抗性
default 1
1DelveArea怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
52DelveArea怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
173DelveArea怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
20DelveArea怪物的命中值提高 (2025)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
default 1
52DelveArea怪物的命中值提高 (2630)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
default 1
92DelveArea怪物的命中值提高 (3140)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
default 1
173DelveArea怪物的命中值提高 (4150)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
default 1
20DelveArea怪物攻击15% 的几率施加穿刺
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
default 1
52DelveArea怪物攻击25% 的几率施加穿刺
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
default 1
92DelveArea怪物攻击40% 的几率施加穿刺
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
default 1
173DelveArea怪物攻击60% 的几率施加穿刺
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
default 1
20DelveArea该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
92DelveArea该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
173DelveArea该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
20DelveArea怪物击中时致盲
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
20DelveArea怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
20DelveArea怪物的法术击中施加缓速
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
1DelveArea怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea地图中怪物带有猛攻
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
default 1
1DelveArea怪物击中时有 (1015)% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
52DelveArea怪物击中时有 (1625)% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
173DelveArea怪物击中时有 (2635)% 的几率造成元素异常状态
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
52DelveArea怪物掉落物品的等级提高 (13)
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
1DelveArea召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
伤害 元素
default 1
52DelveArea召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
伤害 元素
default 1
173DelveArea召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
伤害 元素
default 1
1DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
52DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
173DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
500DelveArea遭遇战有 (515)% 的几率更稀有
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
1000DelveArea遭遇战有 (1625)% 的几率更稀有
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落一个传奇物品
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落一个传奇戒指
传奇首领的生命上限总增 100%
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落 (1525) 个化石
传奇首领的击中始终为暴击
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
delve_city_biome 1
default 0
1DelveArea蓝晶矿脉的蓝晶总增 (2040)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
52DelveArea蓝晶矿脉的蓝晶总增 (4160)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
173DelveArea蓝晶矿脉的蓝晶总增 (6180)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
1DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (2030)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
200DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (3040)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
500DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (4050)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
1DelveArea遭遇战有 (1015)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
delve_city_biome 0
default 1
52DelveArea遭遇战有 (1620)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
delve_city_biome 0
default 1
173DelveArea遭遇战有 (2125)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
delve_city_biome 0
default 1
200DelveArea支路里的化石残渣总增 (50100)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
200DelveArea支路里的共振器箱子总增 (50100)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
200DelveArea支路里的通货箱总增 (50100)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
200DelveArea支路里的蓝晶矿脉总增 (50100)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
500DelveArea分裂的墙体只有化石残渣
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
500DelveArea分裂的墙体只有共振器宝箱
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
500DelveArea分裂的墙体只有通货物品宝箱
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
500DelveArea分裂的墙体只有蓝晶矿脉
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
1000DelveArea怪物有 1% 的几率掉落一个化石
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
1DelveArea怪物的投射物始终有穿透效果
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
1DelveArea区域内有额外 (35) 个昆虫群
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
52DelveArea区域内有额外 (68) 个昆虫群
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
173DelveArea区域内有额外 (910) 个昆虫群
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
500DelveArea城市房间内可能有罕见宝箱
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
delve_city_biome 1
default 0
夺宝奇兵 Area 词缀 /272
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
反抗者的1前缀map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map number of rare packs +% [20,30]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
连锁的1前缀怪物的技能附加 1 次连锁弹射
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
连锁的68前缀怪物的技能附加 2 次连锁弹射
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
分裂的1前缀怪物可以发射 2 个额外投射物
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
势不可挡的46前缀怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
速度
default 1
必燃的46前缀怪物的所有伤害必定点燃
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 异常状态
default 1
无咒的46前缀怪物为无咒状态
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
施法 诅咒
default 1
坚定不移的1前缀怪物生命总增 (59)%
怪物免疫晕眩
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
坚定不移的46前缀怪物生命总增 (1014)%
怪物免疫晕眩
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
坚定不移的68前缀怪物生命总增 (1519)%
怪物免疫晕眩
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
坚定不移的73前缀怪物生命总增 (2024)%
怪物免疫晕眩
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
坚定不移的78前缀怪物生命总增 (2530)%
怪物免疫晕眩
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
装甲的1前缀怪物的物理减伤提高 10%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
default 1
装甲的46前缀怪物的物理减伤提高 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
default 1
装甲的68前缀怪物的物理减伤提高 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
default 1
装甲的73前缀怪物的物理减伤提高 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
default 1
装甲的78前缀怪物的物理减伤提高 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
default 1
丰饶的1前缀怪物生命总增 (1014)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
丰饶的46前缀怪物生命总增 (1519)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
丰饶的68前缀怪物生命总增 (2029)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
丰饶的73前缀怪物生命总增 (3039)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
丰饶的78前缀怪物生命总增 (4049)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
default 1
野蛮的1前缀怪物伤害提高 (810)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
伤害
default 1
野蛮的46前缀怪物伤害提高 (1113)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
伤害
default 1
野蛮的68前缀怪物伤害提高 (1417)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
伤害
default 1
野蛮的73前缀怪物伤害提高 (1821)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
伤害
default 1
野蛮的78前缀怪物伤害提高 (2225)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
伤害
default 1
燃烧的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (1029)% 的额外火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
冰冻的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (1029)% 的额外冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
冰冻的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
冰冻的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
冰冻的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
冰冻的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
感电的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (1029)% 的额外闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
感电的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
感电的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
感电的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
感电的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
亵渎的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
亵渎的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
飘忽的1前缀怪物移动速度提高 (510)%
怪物攻击速度提高 (1015)%
怪物施法速度提高 (1015)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻击 施法 速度
default 1
飘忽的46前缀怪物移动速度提高 (1015)%
怪物攻击速度提高 (1520)%
怪物施法速度提高 (1520)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻击 施法 速度
default 1
飘忽的68前缀怪物移动速度提高 (1520)%
怪物攻击速度提高 (2025)%
怪物施法速度提高 (2025)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻击 施法 速度
default 1
飘忽的73前缀怪物移动速度提高 (2025)%
怪物攻击速度提高 (2535)%
怪物施法速度提高 (2535)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻击 施法 速度
default 1
飘忽的78前缀怪物移动速度提高 (2530)%
怪物攻击速度提高 (3545)%
怪物施法速度提高 (3545)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻击 施法 速度
default 1
惩罚的68前缀怪物会反射 13% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
default 1
惩罚的73前缀怪物会反射 15% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
default 1
惩罚的78前缀怪物会反射 18% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
default 1
镜像的68前缀怪物会反射 13% 元素伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素
default 1
镜像的73前缀怪物会反射 15% 元素伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素
default 1
镜像的78前缀怪物会反射 18% 元素伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素
default 1
魔抗的46前缀怪物受到的诅咒效果总降 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
魔抗的68前缀怪物受到的诅咒效果总降 25%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
魔抗的73前缀怪物受到的诅咒效果总降 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
魔抗的78前缀怪物受到的诅咒效果总降 60%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
异常状态
default 1
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
异常状态
default 1
抗性的1前缀+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的68前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的73前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
default 1
抗性的78前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
default 1
无懈的46前缀怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
无懈的73前缀怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
无懈的78前缀怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
穿刺的46前缀怪物攻击15% 的几率施加穿刺
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
穿刺的68前缀怪物攻击25% 的几率施加穿刺
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
穿刺的73前缀怪物攻击40% 的几率施加穿刺
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
穿刺的78前缀怪物攻击60% 的几率施加穿刺
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
压制的46前缀map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
压制的68前缀map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
压制的73前缀map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
压制的78前缀map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
增益的1前缀怪物将生命上限的 (1014)% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
增益的46前缀怪物将生命上限的 (1519)% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
增益的68前缀怪物将生命上限的 (2029)% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
增益的73前缀怪物将生命上限的 (3039)% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
增益的78前缀怪物将生命上限的 (4049)% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
精英的1前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (1012)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
精英的46前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (1316)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
精英的68前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (1720)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
精英的73前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (2125)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
精英的78前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (2630)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
default 1
安保的1前缀巡逻怪物的伤害提高 (1315)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
安保的46前缀巡逻怪物的伤害提高 (1618)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
安保的68前缀巡逻怪物的伤害提高 (1922)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
安保的73前缀巡逻怪物的伤害提高 (2326)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
安保的78前缀巡逻怪物的伤害提高 (2730)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
尽职的1前缀巡逻队承受的伤害降低 (1315)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
尽职的46前缀巡逻队承受的伤害降低 (1618)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
尽职的68前缀巡逻队承受的伤害降低 (1922)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
尽职的73前缀巡逻队承受的伤害降低 (2326)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
尽职的78前缀巡逻队承受的伤害降低 (2730)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
诱人的1前缀奖励室怪物的伤害提高 (1315)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
诱人的46前缀奖励室怪物的伤害提高 (1618)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
诱人的68前缀奖励室怪物的伤害提高 (1922)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
诱人的73前缀奖励室怪物的伤害提高 (2326)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
诱人的78前缀奖励室怪物的伤害提高 (2730)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
有害的1前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (1315)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
有害的46前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (1618)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
有害的68前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (1922)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
有害的73前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (2326)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
有害的78前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (2730)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
冷淡的1前缀守卫的伤害提高 (1315)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
冷淡的46前缀守卫的伤害提高 (1618)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
冷淡的68前缀守卫的伤害提高 (1922)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
冷淡的73前缀守卫的伤害提高 (2326)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
冷淡的78前缀守卫的伤害提高 (2730)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
default 1
克己的1前缀守卫承受的伤害降低 (1315)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
克己的46前缀守卫承受的伤害降低 (1618)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
克己的68前缀守卫承受的伤害降低 (1922)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
克己的73前缀守卫承受的伤害降低 (2326)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
克己的78前缀守卫承受的伤害降低 (2730)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
妨碍的1前缀任务速度降低 (1315)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
妨碍的46前缀任务速度降低 (1618)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
妨碍的68前缀任务速度降低 (1922)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
妨碍的73前缀任务速度降低 (2326)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
妨碍的78前缀任务速度降低 (2730)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
部署的1前缀奖励室的怪物提高 (1315)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
部署的1前缀奖励室的怪物提高 (1618)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
部署的1前缀奖励室的怪物提高 (1922)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
部署的1前缀奖励室的怪物提高 (2326)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
部署的1前缀奖励室的怪物提高 (2730)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
援辅的1前缀援军的攻击速度提高 (1015)%
援军的施法速度提高 (1015)%
援军的移动速度提高 (510)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻击 施法 速度
default 1
援辅的1前缀援军的攻击速度提高 (1520)%
援军的施法速度提高 (1520)%
援军的移动速度提高 (1015)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻击 施法 速度
default 1
援辅的1前缀援军的攻击速度提高 (2025)%
援军的施法速度提高 (2025)%
援军的移动速度提高 (1520)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻击 施法 速度
default 1
援辅的1前缀援军的攻击速度提高 (2535)%
援军的施法速度提高 (2535)%
援军的移动速度提高 (2025)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻击 施法 速度
default 1
援辅的1前缀援军的攻击速度提高 (3545)%
援军的施法速度提高 (3545)%
援军的移动速度提高 (2530)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻击 施法 速度
default 1
立即的68前缀警报等级一满便立刻触发封锁
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
default 1
血统之1后缀map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
map number of magic packs +% [20,30]
default 1
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
混沌 异常状态
default 1
平衡之68后缀玩家不能施加曝露状态
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 元素
default 1
狂怒之1后缀怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
耐久之1后缀怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
暴击之1后缀怪物有 (3060)% 的几率在击中时获得暴击球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
巨人之1后缀怪物效果区域的提高 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
巨人之46后缀怪物效果区域的提高 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
巨人之68后缀怪物效果区域的提高 45%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
巨人之73后缀怪物效果区域的提高 70%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
巨人之78后缀怪物效果区域的提高 100%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
高危之1后缀怪物暴击率提高 (100125)%
+(2024)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
default 1
高危之46后缀怪物暴击率提高 (126150)%
+(2529)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
default 1
高危之68后缀怪物暴击率提高 (160200)%
+(3035)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
default 1
高危之73后缀怪物暴击率提高 (260300)%
+(3640)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
default 1
高危之78后缀怪物暴击率提高 (360400)%
+(4145)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
default 1
窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命 能量护盾
default 1
窒息之73后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命 能量护盾
default 1
窒息之78后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命 能量护盾
default 1
烈焰之46后缀区域内有点燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
伤害 元素 火焰
default 1
烈焰之68后缀区域内有点燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 元素 火焰
default 1
烈焰之73后缀区域内有点燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
default 1
烈焰之78后缀区域内有点燃地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
default 1
寒冰之46后缀区域内有冰缓地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 冰霜 异常状态
default 1
寒冰之68后缀区域内有冰缓地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 冰霜 异常状态
default 1
寒冰之73后缀区域内有冰缓地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 冰霜 异常状态
default 1
寒冰之78后缀区域内有冰缓地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 冰霜 异常状态
default 1
闪电之46后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 闪电 异常状态
default 1
闪电之68后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 闪电 异常状态
default 1
闪电之73后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 闪电 异常状态
default 1
闪电之78后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 闪电 异常状态
default 1
亵渎之46后缀区域内有腐化地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
伤害 混沌
default 1
亵渎之68后缀区域内有腐化地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 混沌
default 1
亵渎之73后缀区域内有腐化地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 混沌
default 1
亵渎之78后缀区域内有腐化地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 混沌
default 1
奉献之46后缀区域中出现奉献地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
default 1
奉献之68后缀区域中出现奉献地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
奉献之73后缀区域中出现奉献地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
奉献之78后缀区域中出现奉献地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
元素要害之73后缀玩家受到元素要害诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
元素要害之78后缀玩家受到元素要害诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
脆弱之73后缀玩家受到脆弱诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
脆弱之78后缀玩家受到脆弱诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
衰弱之73后缀玩家受到衰弱诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
衰弱之78后缀玩家受到衰弱诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
时空锁链之73后缀玩家受到时空锁链诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
时空锁链之78后缀玩家受到时空锁链诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
default 1
瘀血之73后缀玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命 魔力 能量护盾
default 1
曝露之73后缀玩家的抗性上限 (-8-5)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
曝露之78后缀玩家的抗性上限 (-12-9)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
凝血之78后缀不能偷取怪物
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
隔绝之46后缀怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
隔绝之73后缀怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
隔绝之78后缀怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
default 1
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (1519)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
default 1
坚韧之46后缀怪物受到的暴击伤害降低 (2024)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
default 1
坚韧之68后缀怪物受到的暴击伤害降低 (2530)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
default 1
坚韧之73后缀怪物受到的暴击伤害降低 (3135)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
default 1
坚韧之78后缀怪物受到的暴击伤害降低 (3640)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
default 1
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
干枯之46后缀玩家获得的药剂充能降低 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
干枯之68后缀玩家获得的药剂充能降低 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
干枯之73后缀玩家获得的药剂充能降低 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
干枯之78后缀玩家获得的药剂充能降低 50%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
生锈之46后缀玩家的护甲总降 15%
玩家的格挡几率降低 10%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
护甲
default 1
生锈之68后缀玩家的护甲总降 20%
玩家的格挡几率降低 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
护甲
default 1
生锈之73后缀玩家的护甲总降 25%
玩家的格挡几率降低 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
护甲
default 1
生锈之78后缀玩家的护甲总降 30%
玩家的格挡几率降低 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
护甲
default 1
迟钝之46后缀怪物的命中值提高 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻击
default 1
迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻击
default 1
迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻击
default 1
迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻击
default 1
短程之1后缀玩家技能的范围总降 10%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
短程之68后缀玩家技能的范围总降 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
短程之73后缀玩家技能的范围总降 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
短程之78后缀玩家技能的范围总降 25%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
盲目之46后缀怪物击中时致盲
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
灭祸之46后缀怪物的攻击击中造成瘫痪
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
抗阻之46后缀怪物的法术击中施加缓速
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
衰脱之46后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
疲惫之46后缀玩家的冷却回复率总降 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
疲惫之68后缀玩家的冷却回复率总降 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
疲惫之73后缀玩家的冷却回复率总降 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
疲惫之78后缀玩家的冷却回复率总降 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
转瞬之46后缀玩家身上的增益消减速度加快 20%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
转瞬之68后缀玩家身上的增益消减速度加快 30%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
转瞬之73后缀玩家身上的增益消减速度加快 50%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
转瞬之78后缀玩家身上的增益消减速度加快 70%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
default 1
怀疑之46后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
怀疑之68后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 25%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
怀疑之73后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
怀疑之78后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
不严之46后缀玩家的命中值总降 10%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
不严之68后缀玩家的命中值总降 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
不严之73后缀玩家的命中值总降 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
不严之78后缀玩家的命中值总降 25%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
铺张之1后缀夺宝冒险总费用提高 (1315)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
铺张之46后缀夺宝冒险总费用提高 (1618)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
铺张之68后缀夺宝冒险总费用提高 (1922)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
铺张之73后缀夺宝冒险总费用提高 (2326)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
铺张之78后缀夺宝冒险总费用提高 (2730)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
刚愎之68后缀秘环不抽成
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
default 1
邻近之68后缀无旅行费用
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
default 1
多疑之68后缀警报等级每秒提高 0.2%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
default 1
阐明之73后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
阐明之78后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
default 1
过热之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 火焰 抗性
default 1
过热之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 火焰 抗性
default 1
过热之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 火焰 抗性
default 1
脊寒之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 冰霜 抗性
default 1
脊寒之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 冰霜 抗性
default 1
脊寒之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 冰霜 抗性
default 1
发扬之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 闪电 抗性
default 1
发扬之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 闪电 抗性
default 1
发扬之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 闪电 抗性
default 1
窘难之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
护甲
default 1
窘难之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
护甲
default 1
窘难之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
护甲
default 1
窘难之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
护甲
default 1
忧惧之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
闪避
default 1
忧惧之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
闪避
default 1
忧惧之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
闪避
default 1
忧惧之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
闪避
default 1
犹豫不决之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量护盾
default 1
犹豫不决之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 12%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量护盾
default 1
犹豫不决之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 16%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量护盾
default 1
焦虑之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命
default 1
焦虑之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命
default 1
焦虑之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
生命
default 1
阴云审判之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
魔力
default 1
阴云审判之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
魔力
default 1
阴云审判之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
魔力
default 1
脱水之1后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脱水之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脱水之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脱水之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
脱水之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
夺宝奇兵装备 词缀 /24
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
劫道的1前缀任务经验获取率提高 (34)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
骗子的45前缀任务经验获取率提高 (56)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
罪犯的75前缀任务经验获取率提高 (78)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
主脑的81前缀任务经验获取率提高 (910)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
胜任的1前缀角色等级 +1
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
老练的45前缀角色等级 +2
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
有才的75前缀角色等级 +3
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
老兵的83前缀角色等级 +4
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
解密师的1前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (78)%heist_equipment_reward 1
default 0
盗贼的45前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (910)%heist_equipment_reward 1
default 0
夺取者的75前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (1112)%heist_equipment_reward 1
default 0
倒腾者的84前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (1315)%heist_equipment_reward 1
default 0
人格之1后缀招募费用降低 (67)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
临场之45后缀招募费用降低 (89)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
迷魅之75后缀招募费用降低 (1012)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
魅力之81后缀招募费用降低 (1315)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
互换之1后缀秘环抽成降低至 (67)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
谈判之45后缀秘环抽成降低至 (89)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
刚愎之75后缀秘环抽成降低至 (1012)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
贪婪之81后缀秘环抽成降低至 (1315)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
效能之1后缀旅行报酬降低 (67)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
捷径之45后缀旅行报酬降低 (89)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
回避之75后缀旅行报酬降低 (1012)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
通过之81后缀旅行报酬降低 (1315)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
幸运的1前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (45)%default 1
幸运的50前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (67)%default 1
幸运的70前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (810)%default 1
其他属性 词缀 /84
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇生效期间,找到的物品数量提高 (812)%
1Chest传奇物品掉落数量提高 100%default 1
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 1 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [175]
chest drop additional rare items up to [0]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 1 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [260]
chest drop additional rare items up to [0]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 1 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [350]
chest drop additional rare items up to [0]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [200]
chest drop additional rare items up to [1]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [350]
chest drop additional rare items up to [1]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [500]
chest drop additional rare items up to [1]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [300]
chest drop additional rare items up to [1]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [400]
chest drop additional rare items up to [1]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [150]
chest drop additional rare items up to [0]
1Chest传奇内含物品数量总增 100%
1Chest传奇内含物品数量总增 300%
1Chest传奇内含物品的数量提高 (4080)%
1Chest传奇内含物品的数量提高 (80100)%
1Chest传奇内含物品的数量提高 1700%
1Chest传奇内含物品数量总增 25%
1Chest传奇内含物品数量总增 50%
1Chest传奇内含物品的数量提高 1950%
1Chest传奇内含物品的数量提高 2200%
1Chest传奇内含物品的数量提高 2800%
1Chest传奇内含物品的数量提高 3300%
1Chest传奇内含物品的数量提高 3800%
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 1 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [0]
chest drop additional rare items up to [0]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [100]
chest drop additional rare items up to [1]
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [1100]
chest hidden item rarity +% [12000]
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1Chest传奇保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 500%
1Chest传奇保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600%
1Chest传奇内含物品的数量提高 833%
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [0]
chest drop additional rare items up to [0]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [0]
chest drop additional rare items up to [1]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [0]
chest drop additional rare items up to [2]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [25]
chest drop additional rare items up to [1]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [250]
chest drop additional rare items up to [0]
1Chest传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [0]
chest drop additional rare items up to [1,2]
1Strongbox传奇内含 个额外物品
内含 个额外魔法物品
chest hidden item quantity +% [300]
chest drop additional rare items up to [0]
猎者之1Strongbox后缀内含物品数量总增 (2550)%strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
巨大赏金之1Strongbox后缀内含物品数量总增 (1530)%
保险箱里的怪物效能提高 (1530)%
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
高级丰饶之1Strongbox后缀内含物品数量总增 (100150)%strongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
巨大赏金之1Strongbox后缀内含物品数量总增 (2550)%
保险箱里的怪物效能提高 (2550)%
strongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
披露之1SanctumRelic后缀怪物掉落的遗物数量提高 (610)%small_sanctum_relic 1
default 0
学习之50SanctumRelic后缀怪物掉落的遗物数量提高 (1115)%small_sanctum_relic 1
default 0
调查之80SanctumRelic后缀怪物掉落的遗物数量提高 (1620)%small_sanctum_relic 1
default 0
启门之1SanctumRelic后缀怪物掉落的钥匙数量提高 (610)%small_sanctum_relic 1
default 0
准入之50SanctumRelic后缀怪物掉落的钥匙数量提高 (1115)%small_sanctum_relic 1
default 0
登堂之65SanctumRelic后缀怪物掉落的钥匙数量提高 (1620)%small_sanctum_relic 1
default 0
入口之75SanctumRelic后缀怪物掉落的钥匙数量提高 (2125)%small_sanctum_relic 1
default 0
1Atlas前缀你的已鉴定的地图中掉落的物品为已鉴定
你的未鉴定的地图中的怪物群规模提高20%
使用剩余 3
map unidentified maps item quantity +% [0]
default 1
1Atlas前缀你的已鉴定的地图中掉落的物品为已鉴定
你的未鉴定的地图中的怪物群规模提高25%
使用剩余 15
map unidentified maps item quantity +% [0]
default 1
1Atlas前缀保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 500%
地图内有一个额外的保险箱
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
攻击 速度
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1Atlas前缀保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600%
地图内有一个额外的保险箱
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
攻击 速度
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1MapDevice传奇该区域内物品数量提高 5%
map sacrifice fragment count [1]
1MapDevice传奇该区域内物品数量提高 10%
map mortal fragment count [1]
1MapDevice传奇该区域内物品数量提高 5%
1MapDevice传奇该区域内物品数量提高 10%
深渊的1Abyss前缀深渊额外生成 3稀有怪物
区域额外包含 (1418)深渊
区域被深渊占据
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
惩戒之1Abyss后缀玩家击败稀有或传奇怪物后
被打上死亡印记,持续 10
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelic后缀怪物掉落的物品数量提高 20%expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子里获取物品的数量提高 20%expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
财富之1Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(50100)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
财宝之55Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(110150)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
兴盛之80Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(160250)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
财富之1Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(300400)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
财宝之55Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(420500)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
兴盛之80Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(520650)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
1Sentinel传奇地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
掳掠的1Tower传奇地图内获取物品的数量提高 (410)%default 1
制图师之1Tower后缀地图内找到的引路石数量提高 (3040)%default 1
奉献者之1Tower后缀地图内怪物群规模降低 %
地图内找到的引路石数量提高 %
地图包含一个额外的神龛
default 1
金石家之1Tower后缀地图内怪物群规模降低 %
地图内找到的引路石数量提高 %
地图包含一个额外的保险箱
default 1
结晶的1Tower前缀地图包含一个额外的精华
地图内找到的引路石数量提高 %
default 1
阿兹莫里的1Tower前缀地图内找到的引路石数量提高 %
地图包含 1 个额外的阿兹莫里之灵
default 1
流放的1Tower前缀地图内找到的引路石数量提高 %
地图内会出现 1 个额外的盗贼流放者
default 1
领域之1Tower传奇地图内裂隙怪物掉落的裂隙碎片数量提高 (1530)%tower_augment_breach 0
default 0
涨潮之1Tower后缀(3060)% increased Quantity of Hiveblood found in Maptower_augment_breach 1
default 0
形态之1Tower后缀地图中孕育赠礼的掉落数量提高 (3060)%tower_augment_breach 1
default 0
维金之1Tower后缀地图内怪物掉落的先祖秘藏神器数量提高 (1530)%tower_augment_expedition 1
default 0
知识之1Tower后缀地图内符文怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高 (1530)%tower_augment_expedition 1
default 0
路途之1Tower后缀地图首领掉落的引路石数量提高 (1830)%tower_augment_map_boss 1
default 0
囤积之1Tower后缀地图首领掉落的物品数量提高 (1320)%tower_augment_map_boss 1
default 0
1Tower传奇区域内找到的引路石数量总增 %
地图中的深渊额外生成 个稀有怪物
地图额外包含 (1418)深渊
地图被深渊侵占
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
物品 /2
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfect完美丰裕精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 (1015)%
GreaterSoulCoreWealthRarity
阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
传奇 /2
PerandusSeal
需求: 等级 40
物品稀有度提高 (615)%
+(3050) 魔力上限
+(510)属性
被击败的敌人掉落的金币数量提高 (1015)%
PrecursorTabletAbyssUnique1
需求: 等级 65
为一张地图增加深渊
剩余次数:1
区域内找到的引路石数量总增 %
地图中的深渊额外生成 个稀有怪物
地图额外包含 (1418)深渊
地图被深渊侵占
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Passive /8
适用于{{等级 75+}}区域
每有一个词缀,保险箱的物品数量提高 2%
适用于{{等级 70+}}区域
地图首领掉落的引路石数量提高 10%
石板的数量提高 15%
适用于{{等级 75+}}区域
每有一个影响地图区域的石板,石板的数量提高 8%
适用于{{等级 70+}}区域
引路石稀有度提高 50%
地图首领掉落的引路石数量提高 10%
适用于{{等级 70+}}区域
高山区域宝箱中的物品数量提高 20%
适用于{{等级 75+}}区域
专精: 地图
地图首领掉落的物品数量提高 15%
地图首领掉落的引路石数量提高 15%
适用于{{等级 70+}}区域
先驱高塔的破解半径提高 33%
地图首领掉落的引路石数量提高 10%
Edit

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