Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gegenstand Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Verderbt(5—10)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnerngloves 1
default 0
der Faszination1Suffix(15—20)% erhöhte Menge gefangener Fischefishing_rod 1
default 0
1einzigartig(15—30)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnerngloves 1
default 0
Monster Mods /40
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
des Reichtums1einzigartigdisplay monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
default 1
1einzigartigdisplay monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [400]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [1980]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [2400]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [-690]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [-552]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1einzigartig75% mehr maximales Leben
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1einzigartigmonster dropped item quantity +% [6000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
Geisterläufer1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1Talismanmonster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1einzigartigpermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Kreatur
1einzigartigstrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
Angriff Geschwindigkeit
1einzigartigMonster verursachen 15% des Schadens als extra Chaosschaden
map item drop quantity +% [25]
Jungtier des Wurfs1Tormentmonster half dropped item quantity [1]
Beute der Jagd1Tormentmonster double dropped item quantity [1]
1einzigartigfrom league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
Karte Mods /439
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}1einzigartig(10—15)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [10]
Leben
secret_area 1
default 0
der Erstickung1einzigartigSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
map item drop quantity +% [15]
Leben Energieschild
secret_area 1
default 0
{Aufspaltender}{Aufspaltende}{Aufspaltendes}{Aufspaltende}{Aufspaltende}{Aufspaltende}1einzigartigMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Feuerfester}{Feuerfeste}{Feuerfestes}{Feuerfeste}{Feuerfeste}{Feuerfeste}1einzigartigMonster mit +30% Feuerwiderstand
map item drop quantity +% [10]
Elementar Feuer Widerstand
secret_area 1
default 0
{Geerdeter}{Geerdete}{Geerdetes}{Geerdete}{Geerdete}{Geerdete}1einzigartigMonster mit +30% Blitzwiderstand
map item drop quantity +% [10]
Elementar Blitz Widerstand
secret_area 1
default 0
{Geschmolzener}{Geschmolzene}{Geschmolzenes}{Geschmolzene}{Geschmolzene}{Geschmolzene}1einzigartigMonster mit +30% Kältewiderstand
map item drop quantity +% [10]
Elementar Kälte Widerstand
secret_area 1
default 0
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}1einzigartigMonster mit +20% physischer Schadensminderung
map item drop quantity +% [10]
Physisch
secret_area 1
default 0
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}1einzigartig(10—15)% erhöhter Monsterschaden
map item drop quantity +% [15]
Schaden
secret_area 1
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1einzigartig% des physischen Schadens von Monstern wird in Feuerschaden umgewandelt
Monster verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
map item drop quantity +% [12]
Schaden Physisch Elementar Feuer
secret_area 1
default 0
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1einzigartig% des physischen Schadens von Monstern wird in Kälteschaden umgewandelt
Monster verursachen 35% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
map item drop quantity +% [12]
Schaden Physisch Elementar Kälte
secret_area 1
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1einzigartig% des physischen Schadens von Monstern wird in Blitzschaden umgewandelt
Monster verursachen 35% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
map item drop quantity +% [12]
Schaden Physisch Elementar Blitz
secret_area 1
default 0
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}1einzigartig(10—15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10—15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10—15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
map item drop quantity +% [15]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
secret_area 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}1einzigartigMonster reflektieren 10% des physischen Schadens
map item drop quantity +% [12]
Schaden Physisch
secret_area 1
default 0
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}1einzigartigMonster reflektieren 10% des Elementarschadens
map item drop quantity +% [12]
Schaden Elementar
secret_area 1
default 0
Despotischer1einzigartigEinzigartiger Boss verursacht 15% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
map item drop quantity +% [12]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
secret_area 1
default 0
des Tiergifts1einzigartigMonster vergiften bei Treffer
map item drop quantity +% [10]
Chaos Beeinträchtigung
secret_area 1
default 0
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}1einzigartigMonster können nicht betäubt werden
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Hexgeschützter}{Hexgeschützte}{Hexgeschütztes}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}1einzigartigMonster sind hexgeschützt
map item drop quantity +% [10]
Zauberer Fluch
secret_area 1
default 0
{Zeremonieller}{Zeremonielle}{Zeremonielles}{Zeremonielle}{Zeremonielle}{Zeremonielle}1einzigartigGebiet enthält viele Totems
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
der Aussetzung1einzigartig(-12—-8)% maximale Spielerwiderstände
map item drop quantity +% [18]
Elementar Widerstand
secret_area 1
default 0
des Gleichgewichts1einzigartigSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
map item drop quantity +% [10]
Schaden Elementar
secret_area 1
default 0
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}69einzigartig(30—39)% mehr Monsterleben
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [10]
Leben
secret_area 1
default 0
der Erstickung69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 2 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
map item drop quantity +% [15]
Leben Energieschild
secret_area 1
default 0
{Aufspaltender}{Aufspaltende}{Aufspaltendes}{Aufspaltende}{Aufspaltende}{Aufspaltende}69einzigartigMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
der Riesen69einzigartigMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [12]
secret_area 1
default 0
{Tödlicher}{Tödliche}{Tödliches}{Tödliche}{Tödliche}{Tödliche}69einzigartigMonster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Bonus für kritische Treffer
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 2 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [18]
Schaden Kritisch
secret_area 1
default 0
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}69einzigartigMonster mit +30% physischer Schadensminderung
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [10]
Physisch
secret_area 1
default 0
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}69einzigartig(20—24)% erhöhter Monsterschaden
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [15]
Schaden
secret_area 1
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}69einzigartig% des physischen Schadens von Monstern wird in Feuerschaden umgewandelt
Monster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [12]
Schaden Physisch Elementar Feuer
secret_area 1
default 0
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}69einzigartig% des physischen Schadens von Monstern wird in Kälteschaden umgewandelt
Monster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [12]
Schaden Physisch Elementar Kälte
secret_area 1
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}69einzigartig% des physischen Schadens von Monstern wird in Blitzschaden umgewandelt
Monster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [12]
Schaden Physisch Elementar Blitz
secret_area 1
default 0
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}69einzigartig(20—25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 2 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [15]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
secret_area 1
default 0
Despotischer69einzigartigEinzigartiger Boss verursacht 30% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [12]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
secret_area 1
default 0
des Tiergifts69einzigartigMonster vergiften bei Treffer
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [10]
Chaos Beeinträchtigung
secret_area 1
default 0
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}69einzigartigMonster können nicht betäubt werden
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Hexgeschützter}{Hexgeschützte}{Hexgeschütztes}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}69einzigartigMonster sind hexgeschützt
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [10]
Zauberer Fluch
secret_area 1
default 0
{Zeremonieller}{Zeremonielle}{Zeremonielles}{Zeremonielle}{Zeremonielle}{Zeremonielle}69einzigartigGebiet enthält viele Totems
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
der Aussetzung69einzigartig(-12—-8)% maximale Spielerwiderstände
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 2 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [18]
Elementar Widerstand
secret_area 1
default 0
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
map item drop quantity +% [12]
Elementar Chaos Widerstand
secret_area 1
default 0
{Doppelter}{Doppelte}{Doppeltes}{Doppelte}{Doppelte}{Doppelte}69einzigartigGebiet enthält zwei einzigartige Bosse
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [15]
secret_area 1
default 0
des Gleichgewichts69einzigartigSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [10]
Schaden Elementar
secret_area 1
default 0
der Blutlinien69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
(20—30)% erhöhte Anzahl magischer Monster
map item drop quantity +% [10]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
{Vergelterischer}{Vergelterische}{Vergelterisches}{Vergelterische}{Vergelterische}{Vergelterische}69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
(20—30)% erhöhte Anzahl seltener Monster
map item drop quantity +% [10]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
{Auflodernder}{Auflodernde}{Aufloderndes}{Auflodernde}{Auflodernde}{Auflodernde}69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 2 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
map item drop quantity +% [15]
Elementar Feuer Beeinträchtigung
secret_area 1
default 0
der Elementarschwächung69einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [15]
Zauberer Fluch
secret_area 1
default 0
der Verwundbarkeit69einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [15]
Zauberer Fluch
secret_area 1
default 0
der Schwächung69einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [15]
Zauberer Fluch
secret_area 1
default 0
der Zeitfesseln69einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [15]
Zauberer Fluch
secret_area 1
default 0
der Verderbtheit69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (25—40)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Dichter}{Dichte}{Dichtes}{Dichte}{Dichte}{Dichte}69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält (4—7) zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
der Entweihung69einzigartigGebiet hat stellenweise entweihten Boden
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [15]
Schaden Chaos
secret_area 1
default 0
der Opfergabe69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Vaal-Gefäß enthält (1—3) zusätzliche Opfergabe-Fragmente
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
der Thaumaturgie74einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Vaal-Gefäß enthält 1 zusätzliche Vaal-Gemmen mit Erfahrung
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
des Quells74einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Vaal-Gefäß enthält 1 zusätzliche verderbte einzigartige Gegenstände mit zwei impliziten Modifikatoren
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
der dunklen Segnungen69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Vaal-Gefäß enthält (1—3) zusätzliche verderbte einzigartige Gegenstände
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
des Freilegens74einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Vaal-Gefäß enthält (1—3) zusätzliche Fossilien
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
der Weissagung74einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Vaal-Gefäß enthält (1—3) zusätzliche Weissagungskarten, die verderbte Gegenstände ergeben
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
von Atzoatl69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Vaal-Gefäß enthält (1—3) zusätzliche seltene Gegenstände mit einem Incursion-Modifikator
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
des Experimentierens69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Vaal-Gefäß enthält (1—3) zusätzliche Vaalsphären
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{Zeremonieller}{Zeremonielle}{Zeremonielles}{Zeremonielle}{Zeremonielle}{Zeremonielle}1einzigartigGebiet enthält viele Totems
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Vergelterischer}{Vergelterische}{Vergelterisches}{Vergelterische}{Vergelterische}{Vergelterische}1einzigartig5% erhöhte Gruppengröße
(20—30)% erhöhte Anzahl seltener Monster
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
der Blutlinien1einzigartig4% erhöhte Gruppengröße
(20—30)% erhöhte Anzahl magischer Monster
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Anarchischer}{Anarchische}{Anarchisches}{Anarchische}{Anarchische}{Anarchische}1einzigartigGebiet ist von 2 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt
4% erhöhte Gruppengröße
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Skelettartiger}{Skelettartige}{Skelettartiges}{Skelettartige}{Skelettartige}{Skelettartige}1einzigartigGebiet ist von Skeletten bewohnt
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Unberechenbarer}{Unberechenbare}{Unberechenbares}{Unberechenbare}{Unberechenbare}{Unberechenbare}1einzigartigGebiet ist von Ziegenmenschen besiedelt
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Schlitternder}{Schlitternde}{Schlitterndes}{Schlitternde}{Schlitternde}{Schlitternde}1einzigartigGebiet ist von Seehexen und ihrer Brut besiedelt
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Untoter}{Untote}{Untotes}{Untote}{Untote}{Untote}1einzigartigGebiet ist von Untoten bewohnt
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Auftauchender}{Auftauchende}{Auftauchendes}{Auftauchende}{Auftauchende}{Auftauchende}1einzigartigGebiet ist von Fernangriffsmonstern besiedelt
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Wilder}{Wilde}{Wildes}{Wilde}{Wilde}{Wilde}1einzigartigGebiet ist von Tieren besiedelt
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Dämonischer}{Dämonische}{Dämonisches}{Dämonische}{Dämonische}{Dämonische}1einzigartigGebiet ist von Dämonen bewohnt
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Zweifüßiger}{Zweifüßige}{Zweifüßiges}{Zweifüßige}{Zweifüßige}{Zweifüßige}1einzigartigGebiet ist von Humanoiden bewohnt
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Solarer}{Solare}{Solares}{Solare}{Solare}{Solare}1einzigartigGebiet ist von Solaris-Fanatikern bewohnt
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Lunarer}{Lunare}{Lunares}{Lunare}{Lunare}{Lunare}1einzigartigGebiet ist von Lunaris-Fanatikern bewohnt
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Heimsuchender}{Heimsuchende}{Heimsuchendes}{Heimsuchende}{Heimsuchende}{Heimsuchende}1einzigartigGebiet ist von Geistern bewohnt
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Schlemmender}{Schlemmende}{Schlemmendes}{Schlemmende}{Schlemmende}{Schlemmende}1einzigartigGebiet ist von Kitava-Kultisten bewohnt
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Vielfältiger}{Vielfältige}{Vielfältiges}{Vielfältige}{Vielfältige}{Vielfältige}1einzigartigGebiet hat eine größere Monstervielfalt
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Verkettender}{Verkettende}{Verkettendes}{Verkettende}{Verkettende}{Verkettende}1einzigartigFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Verkettender}{Verkettende}{Verkettendes}{Verkettende}{Verkettende}{Verkettende}1einzigartigFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Verkettender}{Verkettende}{Verkettendes}{Verkettende}{Verkettende}{Verkettende}1einzigartigFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Hexgeschützter}{Hexgeschützte}{Hexgeschütztes}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}1einzigartigMonster sind hexgeschützt
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Zauberer Fluch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Hexgeschützter}{Hexgeschützte}{Hexgeschütztes}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}1einzigartigMonster sind hexgeschützt
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
des Tiergifts1einzigartigMonster vergiften bei Treffer
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Beeinträchtigung
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
des Tiergifts1einzigartigMonster vergiften bei Treffer
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Beeinträchtigung
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Tiergifts1einzigartigMonster vergiften bei Treffer
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Beeinträchtigung
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
Jenseitig1einzigartigDas Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
4% erhöhte Gruppengröße
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
des Gleichgewichts1einzigartigSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
des Gleichgewichts1einzigartigSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Gleichgewichts1einzigartigSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Doppelter}{Doppelte}{Doppeltes}{Doppelte}{Doppelte}{Doppelte}1einzigartigGebiet enthält zwei einzigartige Bosse
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
cannot_be_twinned 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}1einzigartig(15—19)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}1einzigartig(10—14)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
low_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}68einzigartig(15—19)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}1einzigartig(20—24)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}73einzigartig(20—24)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}1einzigartig(25—30)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}1einzigartig(25—30)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}78einzigartig(25—30)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Aufspaltender}{Aufspaltende}{Aufspaltendes}{Aufspaltende}{Aufspaltende}{Aufspaltende}1einzigartigMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Aufspaltender}{Aufspaltende}{Aufspaltendes}{Aufspaltende}{Aufspaltende}{Aufspaltende}1einzigartigMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Aufspaltender}{Aufspaltende}{Aufspaltendes}{Aufspaltende}{Aufspaltende}{Aufspaltende}1einzigartigMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Riesen1einzigartigMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Riesen1einzigartigMonster haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Riesen68einzigartigMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Riesen1einzigartigMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Riesen73einzigartigMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Riesen1einzigartigMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Riesen1einzigartigMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Riesen78einzigartigMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Tödlichkeit1einzigartigMonster haben (160—200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30—35)% zu Bonus für kritische Treffer
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Tödlichkeit1einzigartigMonster haben (60—100)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(25—29)% zu Bonus für kritische Treffer
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Tödlichkeit68einzigartigMonster haben (160—200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30—35)% zu Bonus für kritische Treffer
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Tödlichkeit1einzigartigMonster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Bonus für kritische Treffer
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Tödlichkeit73einzigartigMonster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Bonus für kritische Treffer
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Tödlichkeit1einzigartigMonster haben (360—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Bonus für kritische Treffer
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Tödlichkeit1einzigartigMonster haben (360—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Bonus für kritische Treffer
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Tödlichkeit78einzigartigMonster haben (360—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Bonus für kritische Treffer
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}1einzigartigMonster mit +20% physischer Schadensminderung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}1einzigartigMonster mit +10% physischer Schadensminderung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}68einzigartigMonster mit +20% physischer Schadensminderung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}1einzigartigMonster mit +30% physischer Schadensminderung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}73einzigartigMonster mit +30% physischer Schadensminderung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}1einzigartigMonster mit +40% physischer Schadensminderung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}1einzigartigMonster mit +40% physischer Schadensminderung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}78einzigartigMonster mit +40% physischer Schadensminderung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}1einzigartig(20—29)% mehr Monsterleben
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}1einzigartig(10—19)% mehr Monsterleben
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}68einzigartig(20—29)% mehr Monsterleben
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}1einzigartig(30—39)% mehr Monsterleben
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}73einzigartig(30—39)% mehr Monsterleben
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}1einzigartig(40—49)% mehr Monsterleben
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}1einzigartig(40—49)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}78einzigartig(40—49)% mehr Monsterleben
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}1einzigartig(14—17)% erhöhter Monsterschaden
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}1einzigartig(10—13)% erhöhter Monsterschaden
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}68einzigartig(14—17)% erhöhter Monsterschaden
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}1einzigartig(18—21)% erhöhter Monsterschaden
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}73einzigartig(18—21)% erhöhter Monsterschaden
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}1einzigartig(22—25)% erhöhter Monsterschaden
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}1einzigartig(22—25)% erhöhter Monsterschaden
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}78einzigartig(22—25)% erhöhter Monsterschaden
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1einzigartigMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1einzigartigMonster verursachen (30—49)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}68einzigartigMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1einzigartigMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}73einzigartigMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1einzigartigMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1einzigartigMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}78einzigartigMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1einzigartigMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1einzigartigMonster verursachen (30—49)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}68einzigartigMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1einzigartigMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}73einzigartigMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1einzigartigMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
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expedition_logbook 0
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{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1einzigartigMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
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maven_map 1
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{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}78einzigartigMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1einzigartigMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1einzigartigMonster verursachen (30—49)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
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expedition_logbook 1
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{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}68einzigartigMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
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expedition_logbook 1
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1einzigartigMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}73einzigartigMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1einzigartigMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1einzigartigMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}78einzigartigMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}1einzigartigMonster verursachen (21—25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Chaos
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}73einzigartigMonster verursachen (21—25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}1einzigartigMonster verursachen (31—35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Chaos
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}1einzigartigMonster verursachen (31—35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Chaos
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}78einzigartigMonster verursachen (31—35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}1einzigartig(15—20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}1einzigartig(10—15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(15—20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(15—20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}68einzigartig(15—20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}1einzigartig(20—25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}73einzigartig(20—25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}1einzigartig(25—30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}1einzigartig(25—30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}78einzigartig(25—30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}1einzigartigMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}68einzigartigMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}1einzigartigMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}73einzigartigMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}1einzigartigMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}1einzigartigMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}78einzigartigMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}1einzigartigMonster reflektieren 13% des Elementarschadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}68einzigartigMonster reflektieren 13% des Elementarschadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}1einzigartigMonster reflektieren 15% des Elementarschadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}73einzigartigMonster reflektieren 15% des Elementarschadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}1einzigartigMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}1einzigartigMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}78einzigartigMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Erstickung1einzigartigSpieler haben 10% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Energieschild
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Erstickung1einzigartigSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Energieschild
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Erstickung68einzigartigSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Energieschild
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Erstickung1einzigartigSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Energieschild
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Erstickung73einzigartigSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Energieschild
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Erstickung1einzigartigSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Energieschild
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Erstickung1einzigartigSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Energieschild
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Erstickung78einzigartigSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Energieschild
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Flammen1einzigartigGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Flammen1einzigartigGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Flammen68einzigartigGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Flammen1einzigartigGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Flammen73einzigartigGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Flammen1einzigartigGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Flammen1einzigartigGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Flammen78einzigartigGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Eises1einzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Eises1einzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Eises68einzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Eises1einzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Eises73einzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Eises1einzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Eises1einzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Eises78einzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Blitzes1einzigartigGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 10% erhöht
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Blitzes1einzigartigGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Blitzes68einzigartigGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Blitzes1einzigartigGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Blitzes73einzigartigGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Blitzes1einzigartigGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Blitzes1einzigartigGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Blitzes78einzigartigGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Entweihung1einzigartigGebiet hat stellenweise entweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Entweihung1einzigartigGebiet hat stellenweise entweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Entweihung68einzigartigGebiet hat stellenweise entweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Entweihung1einzigartigGebiet hat stellenweise entweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Entweihung73einzigartigGebiet hat stellenweise entweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Entweihung1einzigartigGebiet hat stellenweise entweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Entweihung1einzigartigGebiet hat stellenweise entweihten Boden
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Entweihung78einzigartigGebiet hat stellenweise entweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Elementarschwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Elementarschwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Elementarschwächung68einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Elementarschwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Elementarschwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Elementarschwächung73einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Verwundbarkeit1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Verwundbarkeit1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Verwundbarkeit68einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Verwundbarkeit1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Verwundbarkeit1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Verwundbarkeit73einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Schwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Schwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Schwächung68einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Schwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Schwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Schwächung73einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zeitfesseln1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zeitfesseln1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Zeitfesseln68einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zeitfesseln1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Zeitfesseln1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Zeitfesseln73einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Stase1einzigartigSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Mana Energieschild
mid_tier_map 1
top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Stase1einzigartigSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Mana Energieschild
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Aussetzung1einzigartig(-8—-5)% maximale Spielerwiderstände
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Elementar Widerstand
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Aussetzung1einzigartig(-8—-5)% maximale Spielerwiderstände
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Elementar Widerstand
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Aussetzung1einzigartig(-12—-9)% maximale Spielerwiderstände
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Elementar Widerstand
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Aussetzung1einzigartig(-12—-9)% maximale Spielerwiderstände
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Elementar Widerstand
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Aussetzung73einzigartig(-12—-9)% maximale Spielerwiderstände
7% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Elementar Widerstand
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Despotischer1einzigartigEinzigartiger Boss verursacht 15% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Despotischer1einzigartigEinzigartiger Boss verursacht 20% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 25% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Despotischer1einzigartigEinzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Despotischer1einzigartigEinzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
Des Titanen1einzigartigEinzigartiger Boss hat 25% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 45% vergrößerten Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Des Titanen1einzigartigEinzigartiger Boss hat 30% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 55% vergrößerten Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Des Titanen1einzigartigEinzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Des Titanen1einzigartigEinzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Erstarrung1einzigartigKann nicht von Monstern rauben
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Erstarrung1einzigartigKann nicht von Monstern rauben
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Dämmung1einzigartigMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Dämmung1einzigartigMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Dämmung1einzigartigMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Dämmung1einzigartigMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Zähheit1einzigartigMonster erleiden (25—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Zähheit1einzigartigMonster erleiden (20—24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zähheit68einzigartigMonster erleiden (25—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zähheit1einzigartigMonster erleiden (31—35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Zähheit73einzigartigMonster erleiden (31—35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zähheit1einzigartigMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Zähheit1einzigartigMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Zähheit78einzigartigMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Dürre1einzigartigSpieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Dürre1einzigartigSpieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Dürre68einzigartigSpieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Dürre1einzigartigSpieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Dürre73einzigartigSpieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Dürre1einzigartigSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Dürre1einzigartigSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Dürre78einzigartigSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1einzigartig25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1einzigartig10% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}68einzigartig25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1einzigartig40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}73einzigartig40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1einzigartig60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1einzigartig60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}78einzigartig60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}1einzigartigMonster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}1einzigartigMonster haben 10% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}73einzigartigMonster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}1einzigartigMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}1einzigartigMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}78einzigartigMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Abstoßender}{Abstoßende}{Abstoßendes}{Abstoßende}{Abstoßende}{Abstoßende}1einzigartigGebiet ist von Abscheulichkeiten besiedelt
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Unaufhaltsamer}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsames}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}1einzigartigMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Geschwindigkeit
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Unaufhaltsamer}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsames}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}1einzigartigMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Geschwindigkeit
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Unaufhaltsamer}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsames}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}1einzigartigMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Geschwindigkeit
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Auflodernder}{Auflodernde}{Aufloderndes}{Auflodernde}{Auflodernde}{Auflodernde}1einzigartigSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Beeinträchtigung
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Auflodernder}{Auflodernde}{Aufloderndes}{Auflodernde}{Auflodernde}{Auflodernde}1einzigartigSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Beeinträchtigung
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}1einzigartig+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}1einzigartig+10% zu Monster-Chaoswiderstand
+10% zu Monster-Elementarwiderständen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}68einzigartig+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}1einzigartig+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}73einzigartig+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}1einzigartig+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}1einzigartig+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}78einzigartig+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}1einzigartigMonster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}1einzigartigMonster haben 10% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}68einzigartigMonster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}1einzigartigMonster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}73einzigartigMonster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}1einzigartigMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}1einzigartigMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}78einzigartigMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Rosts1einzigartigSpieler haben 20% weniger Rüstung
Spieler haben 20% verringerte Blockchance
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Rosts1einzigartigSpieler haben 15% weniger Rüstung
Spieler haben 10% verringerte Blockchance
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Rosts68einzigartigSpieler haben 20% weniger Rüstung
Spieler haben 20% verringerte Blockchance
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Rosts1einzigartigSpieler haben 25% weniger Rüstung
Spieler haben 30% verringerte Blockchance
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Rosts73einzigartigSpieler haben 25% weniger Rüstung
Spieler haben 30% verringerte Blockchance
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Rosts1einzigartigSpieler haben 30% weniger Rüstung
Spieler haben 40% verringerte Blockchance
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Rosts1einzigartigSpieler haben 30% weniger Rüstung
Spieler haben 40% verringerte Blockchance
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Rosts78einzigartigSpieler haben 30% weniger Rüstung
Spieler haben 40% verringerte Blockchance
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Schwierigkeiten1einzigartigMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Schwierigkeiten1einzigartigMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Schwierigkeiten68einzigartigMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Schwierigkeiten1einzigartigMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Schwierigkeiten73einzigartigMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Schwierigkeiten1einzigartigMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Schwierigkeiten1einzigartigMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Schwierigkeiten78einzigartigMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Unfähigkeit1einzigartigSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Unfähigkeit1einzigartigSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Unfähigkeit68einzigartigSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Unfähigkeit1einzigartigSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Unfähigkeit73einzigartigSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Unfähigkeit1einzigartigSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Unfähigkeit1einzigartigSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Unfähigkeit78einzigartigSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Raserei1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
der Raserei1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Raserei1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Widerstands1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
des Widerstands1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Widerstands1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Energie1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
der Energie1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Energie1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}1einzigartigMonster haben 25% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}1einzigartigMonster haben 40% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}1einzigartigMonster haben 60% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}1einzigartigMonster haben 60% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}1einzigartigMonster haben 15% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}68einzigartigMonster haben 25% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}73einzigartigMonster haben 40% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}78einzigartigMonster haben 60% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}1einzigartig5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}1einzigartig5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}1einzigartig5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}1einzigartigmap item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}1einzigartig5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}68einzigartig5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}73einzigartig5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}78einzigartig5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}1einzigartigMonster erhalten (20—29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}1einzigartigMonster erhalten (30—39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}1einzigartigMonster erhalten (40—49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}1einzigartigMonster erhalten (40—49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}1einzigartigMonster erhalten (10—19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}68einzigartigMonster erhalten (20—29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}73einzigartigMonster erhalten (30—39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}78einzigartigMonster erhalten (40—49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Gefesselter}{Gefesselte}{Gefesseltes}{Gefesselte}{Gefesselte}{Gefesselte}1einzigartigKartenbosse werden von Azmeri-Geistern gejagt
6% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
des Blendens1einzigartigMonster blenden bei Treffer
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
des Blendens1einzigartigMonster blenden bei Treffer
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Blendens1einzigartigMonster blenden bei Treffer
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
des Gemetzels1einzigartigMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
des Gemetzels1einzigartigMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Gemetzels1einzigartigMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
der Verlangsamung1einzigartigMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
der Verlangsamung1einzigartigMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Verlangsamung1einzigartigMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
des Schwundes1einzigartigMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
des Schwundes1einzigartigMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Schwundes1einzigartigMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
der Weihe1einzigartigGebiet hat stellenweise geweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
der Weihe1einzigartigGebiet hat stellenweise geweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
der Weihe1einzigartigGebiet hat stellenweise geweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
der Weihe1einzigartigGebiet hat stellenweise geweihten Boden
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
der Weihe1einzigartigGebiet hat stellenweise geweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
der Weihe68einzigartigGebiet hat stellenweise geweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
der Weihe73einzigartigGebiet hat stellenweise geweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
der Weihe78einzigartigGebiet hat stellenweise geweihten Boden
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
der Ermüdung1einzigartigSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
der Ermüdung1einzigartigSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
der Ermüdung1einzigartigSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
der Ermüdung1einzigartigSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Ermüdung1einzigartigSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
der Ermüdung68einzigartigSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
der Ermüdung73einzigartigSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
der Ermüdung78einzigartigSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
der Vergänglichkeit1einzigartigStärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
der Vergänglichkeit1einzigartigStärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
der Vergänglichkeit1einzigartigStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
der Vergänglichkeit1einzigartigStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Vergänglichkeit1einzigartigStärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
der Vergänglichkeit68einzigartigStärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
der Vergänglichkeit73einzigartigStärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
der Vergänglichkeit78einzigartigStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
des Zweifels1einzigartigSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
des Zweifels1einzigartigSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
des Zweifels1einzigartigSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
des Zweifels1einzigartigSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Zweifels1einzigartigSpieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
des Zweifels68einzigartigSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
des Zweifels73einzigartigSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
des Zweifels78einzigartigSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
der Ungenauigkeit1einzigartigSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
der Ungenauigkeit1einzigartigSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
der Ungenauigkeit1einzigartigSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
der Ungenauigkeit1einzigartigSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Ungenauigkeit1einzigartigSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
der Ungenauigkeit68einzigartigSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
der Ungenauigkeit73einzigartigSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
der Ungenauigkeit78einzigartigSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
5% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
1Logbook(10—40)% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monsterndefault 1
Delve Area Mods /151
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveArea13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
(40—50)% erhöhte Anzahl seltener Monster
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveArea10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
(20—30)% erhöhte Anzahl magischer Monster
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveAreaFertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveAreaFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
default 1
173DelveAreaFertigkeiten von Monstern verketten sich 3 zusätzliche Male
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaMonster sind hexgeschützt
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
default 1
1DelveAreaMonster vergiften bei Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Chaos Beeinträchtigung
default 1
52DelveAreaDas Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveAreaMonster können nicht betäubt werden
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
Leben
default 1
1DelveAreaMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
20DelveAreaMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveAreaMonster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
92DelveAreaMonster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
173DelveAreaMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaMonster haben (100—150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20—25)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
20DelveAreaMonster haben (151—200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(26—30)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
52DelveAreaMonster haben (201—250)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(31—35)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
92DelveAreaMonster haben (251—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
173DelveAreaMonster haben (301—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
1DelveAreaMonster mit +20% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
default 1
52DelveAreaMonster mit +30% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
default 1
173DelveAreaMonster mit +40% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
default 1
1DelveArea(20—30)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Leben
default 1
20DelveArea(31—40)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Leben
default 1
52DelveArea(41—50)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Leben
default 1
92DelveArea(51—60)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Leben
default 1
173DelveArea(61—70)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Leben
default 1
1DelveAreaMonster erhalten (20—30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveAreaMonster erhalten (31—40)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
173DelveAreaMonster erhalten (41—50)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveArea(10—14)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
default 1
20DelveArea(15—18)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
default 1
52DelveArea(19—22)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
default 1
92DelveArea(23—26)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
default 1
173DelveArea(27—30)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
default 1
1DelveAreaMonster verursachen (10—19)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
20DelveAreaMonster verursachen (20—49)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
52DelveAreaMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
92DelveAreaMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
173DelveAreaMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
1DelveAreaMonster verursachen (10—19)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
20DelveAreaMonster verursachen (20—49)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
52DelveAreaMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
92DelveAreaMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
173DelveAreaMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
1DelveAreaMonster verursachen (10—19)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
20DelveAreaMonster verursachen (20—49)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
52DelveAreaMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
92DelveAreaMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
173DelveAreaMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
92DelveAreaMonster verursachen (21—25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
default 1
173DelveAreaMonster verursachen (31—35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
default 1
1DelveArea(10—15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10—15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10—15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
20DelveArea(16—20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(16—20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(16—20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
52DelveArea(21—25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(21—25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(21—25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
92DelveArea(26—30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(26—30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(26—30)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
173DelveArea(31—35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(31—35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(31—35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
52DelveAreaGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Schaden Elementar Feuer
default 1
173DelveAreaGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Schaden Elementar Feuer
default 1
1DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaGebiet hat stellenweise entweihten Boden
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Schaden Chaos
default 1
52DelveAreaGebiet hat stellenweise entweihten Boden
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Schaden Chaos
default 1
173DelveAreaGebiet hat stellenweise entweihten Boden
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Schaden Chaos
default 1
1DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
52DelveAreaMonster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
173DelveAreaMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
1DelveAreaMonster erleiden (15—20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
20DelveAreaMonster erleiden (21—25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
52DelveAreaMonster erleiden (26—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
92DelveAreaMonster erleiden (31—35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
173DelveAreaMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
1DelveArea25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
default 1
52DelveArea40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
default 1
173DelveArea60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
default 1
1DelveAreaMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Geschwindigkeit
default 1
92DelveAreaSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Beeinträchtigung
default 1
1DelveArea+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
default 1
52DelveArea+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
default 1
173DelveArea+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
default 1
1DelveAreaMonster haben 30% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 1
52DelveAreaMonster haben 40% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 1
173DelveAreaMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 1
20DelveAreaMonster haben (20—25)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
default 1
52DelveAreaMonster haben (26—30)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
default 1
92DelveAreaMonster haben (31—40)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
default 1
173DelveAreaMonster haben (41—50)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
default 1
20DelveAreaMonster haben 15% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveAreaMonster haben 25% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
default 1
92DelveAreaMonster haben 40% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
default 1
173DelveAreaMonster haben 60% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
default 1
20DelveArea13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveArea13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
92DelveArea13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
173DelveArea13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
20DelveAreaMonster blenden bei Treffer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
20DelveAreaMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
20DelveAreaMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveAreaMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveAreaMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveAreaMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaMonster haben Ansturm
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaMonster haben (10—15)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
52DelveAreaMonster haben (16—25)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
173DelveAreaMonster haben (26—35)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
52DelveAreaMonster lassen Gegenstände fallen, die (1—3) Stufen höher sind
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaMonsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
default 1
52DelveAreaMonsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
default 1
173DelveAreaMonsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
default 1
1DelveAreaMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveAreaMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
173DelveAreaMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
500DelveAreaBegegnungen haben (5—15)% Chance, seltener zu sein
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
1000DelveAreaBegegnungen haben (16—25)% Chance, seltener zu sein
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
500DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen
Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Ring fallen
Einzigartiger Boss hat 100% mehr maximales Leben
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt (15—25) zusätzliche Fossilien fallen
Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 1
default 0
1DelveAreaAzuritadern enthalten (20—40)% mehr Azurit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveAreaAzuritadern enthalten (41—60)% mehr Azurit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
173DelveAreaAzuritadern enthalten (61—80)% mehr Azurit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaCrawler verbraucht (20—30)% verringertes Sulfit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
200DelveAreaCrawler verbraucht (30—40)% verringertes Sulfit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
500DelveAreaCrawler verbraucht (40—50)% verringertes Sulfit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaBegegnungen haben (10—15)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 0
default 1
52DelveAreaBegegnungen haben (16—20)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 0
default 1
173DelveAreaBegegnungen haben (21—25)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 0
default 1
200DelveAreaSeitenwege enthalten (50—100)% mehr fossile Überreste
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
200DelveAreaSeitenwege enthalten (50—100)% mehr Truhen mit Resonatoren
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
200DelveAreaSeitenwege enthalten (50—100)% mehr Truhen mit Währung
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
200DelveAreaSeitenwege enthalten (50—100)% mehr Azurit-Adern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
500DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Fossile Überreste
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
500DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Truhen mit Resonatoren
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
500DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Truhen mit Währung
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
500DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Azuritadern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
1000DelveAreaMonster haben 1% Chance, ein Fossil fallen zu lassen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaProjektile von Monstern durchbohren immer
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
1DelveAreaGebiet enthält (3—5) zusätzliche Gruppen von Insekten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
52DelveAreaGebiet enthält (6—8) zusätzliche Gruppen von Insekten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
173DelveAreaGebiet enthält (9—10) zusätzliche Gruppen von Insekten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
default 1
500DelveAreaStadt-Kammern können ungewöhnliche Truhen enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 1
default 0
Heist Area Mods /272
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Vergelterischer}{Vergelterische}{Vergelterisches}{Vergelterische}{Vergelterische}{Vergelterische}1Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map number of rare packs +% [20,30]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
{Verkettender}{Verkettende}{Verkettendes}{Verkettende}{Verkettende}{Verkettende}1PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Verkettender}{Verkettende}{Verkettendes}{Verkettende}{Verkettende}{Verkettende}68PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Aufspaltender}{Aufspaltende}{Aufspaltendes}{Aufspaltende}{Aufspaltende}{Aufspaltende}1PräfixMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Unaufhaltsamer}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsames}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}46PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Geschwindigkeit
default 1
{Auflodernder}{Auflodernde}{Aufloderndes}{Auflodernde}{Auflodernde}{Auflodernde}46PräfixSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Beeinträchtigung
default 1
{Hexgeschützter}{Hexgeschützte}{Hexgeschütztes}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}46PräfixMonster sind hexgeschützt
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Zauberer Fluch
default 1
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}1Präfix(5—9)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}46Präfix(10—14)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}68Präfix(15—19)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}73Präfix(20—24)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}78Präfix(25—30)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}1PräfixMonster mit +10% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 1
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}46PräfixMonster mit +15% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 1
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}68PräfixMonster mit +20% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 1
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}73PräfixMonster mit +30% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 1
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}78PräfixMonster mit +40% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 1
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}1Präfix(10—14)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}46Präfix(15—19)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}68Präfix(20—29)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}73Präfix(30—39)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}78Präfix(40—49)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}1Präfix(8—10)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}46Präfix(11—13)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}68Präfix(14—17)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}73Präfix(18—21)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}78Präfix(22—25)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1PräfixMonster verursachen (10—29)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}46PräfixMonster verursachen (30—49)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}68PräfixMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}73PräfixMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}78PräfixMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1PräfixMonster verursachen (10—29)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}46PräfixMonster verursachen (30—49)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}68PräfixMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}73PräfixMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}78PräfixMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1PräfixMonster verursachen (10—29)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}46PräfixMonster verursachen (30—49)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}68PräfixMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}73PräfixMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}78PräfixMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}73PräfixMonster verursachen (21—25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}78PräfixMonster verursachen (31—35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}1Präfix(5—10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10—15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10—15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}46Präfix(10—15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(15—20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(15—20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}68Präfix(15—20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}73Präfix(20—25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}78Präfix(25—30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}68PräfixMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 1
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}73PräfixMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 1
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}78PräfixMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 1
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}68PräfixMonster reflektieren 13% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
default 1
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}73PräfixMonster reflektieren 15% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
default 1
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}78PräfixMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}46Präfix15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}68Präfix25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}73Präfix40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}78Präfix60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}73PräfixMonster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
default 1
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}78PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
default 1
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}1Präfix+10% zu Monster-Chaoswiderstand
+15% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 1
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}68Präfix+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 1
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}73Präfix+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 1
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}78Präfix+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 1
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}46PräfixMonster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 1
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}73PräfixMonster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 1
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}78PräfixMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 1
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}46PräfixMonster haben 15% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}68PräfixMonster haben 25% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}73PräfixMonster haben 40% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}78PräfixMonster haben 60% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}46Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}68Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}73Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}78Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}1PräfixMonster erhalten (10—14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}46PräfixMonster erhalten (15—19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}68PräfixMonster erhalten (20—29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}73PräfixMonster erhalten (30—39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}78PräfixMonster erhalten (40—49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Elite-1PräfixPatrouillegruppen haben (10—12)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite-46PräfixPatrouillegruppen haben (13—16)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite-68PräfixPatrouillegruppen haben (17—20)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite-73PräfixPatrouillegruppen haben (21—25)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite-78PräfixPatrouillegruppen haben (26—30)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}1PräfixPatrouillierende Monster verursachen (13—15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}46PräfixPatrouillierende Monster verursachen (16—18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}68PräfixPatrouillierende Monster verursachen (19—22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}73PräfixPatrouillierende Monster verursachen (23—26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}78PräfixPatrouillierende Monster verursachen (27—30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}1PräfixPatrouillegruppen erleiden (13—15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}46PräfixPatrouillegruppen erleiden (16—18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}68PräfixPatrouillegruppen erleiden (19—22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}73PräfixPatrouillegruppen erleiden (23—26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}78PräfixPatrouillegruppen erleiden (27—30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}1PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (13—15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}46PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (16—18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}68PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (19—22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}73PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (23—26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}78PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (27—30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}1PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (13—15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}46PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (16—18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}68PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (19—22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}73PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (23—26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}78PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (27—30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}1PräfixWachen verursachen (13—15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}46PräfixWachen verursachen (16—18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}68PräfixWachen verursachen (19—22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}73PräfixWachen verursachen (23—26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}78PräfixWachen verursachen (27—30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}1PräfixWachen erleiden (13—15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}46PräfixWachen erleiden (16—18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}68PräfixWachen erleiden (19—22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}73PräfixWachen erleiden (23—26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}78PräfixWachen erleiden (27—30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}1Präfix(13—15)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}46Präfix(16—18)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}68Präfix(19—22)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}73Präfix(23—26)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}78Präfix(27—30)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixBelohnungsräume haben (13—15)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixBelohnungsräume haben (16—18)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixBelohnungsräume haben (19—22)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixBelohnungsräume haben (23—26)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixBelohnungsräume haben (27—30)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixVerstärkungen haben (10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (5—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10—15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixVerstärkungen haben (15—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10—15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixVerstärkungen haben (20—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20—25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixVerstärkungen haben (25—35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20—25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25—35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixVerstärkungen haben (35—45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (35—45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Sofortiger}{Sofortige}{Sofortiges}{Sofortige}{Sofortige}{Sofortige}68PräfixAbriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Blutlinien1Suffixheist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
map number of magic packs +% [20,30]
default 1
des Tiergifts1SuffixMonster vergiften bei Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Beeinträchtigung
default 1
des Gleichgewichts68SuffixSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
default 1
der Raserei1SuffixMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Raserei68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Widerstands1SuffixMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Widerstands68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Energie1SuffixMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Energie68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen1SuffixMonster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen46SuffixMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen68SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen73SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen78SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (100—125)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20—24)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit46SuffixMonster haben (126—150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(25—29)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit68SuffixMonster haben (160—200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30—35)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit73SuffixMonster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit78SuffixMonster haben (360—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Energieschild
default 1
der Erstickung73SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Energieschild
default 1
der Erstickung78SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Energieschild
default 1
der Flammen46SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 1
der Flammen68SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 1
der Flammen73SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 1
der Flammen78SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 1
des Eises46SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
des Eises68SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
des Eises73SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
des Eises78SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
des Blitzes46SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 1
des Blitzes68SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 1
des Blitzes73SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 1
des Blitzes78SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 1
der Entweihung46SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 1
der Entweihung68SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 1
der Entweihung73SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 1
der Entweihung78SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 1
der Weihe46SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Weihe68SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Weihe73SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Weihe78SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Elementarschwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Elementarschwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Verwundbarkeit73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Verwundbarkeit78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Schwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Schwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Zeitfesseln73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Zeitfesseln78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Stase73SuffixSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Mana Energieschild
default 1
der Aussetzung73Suffix(-8—-5)% maximale Spielerwiderstände
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 1
der Aussetzung78Suffix(-12—-9)% maximale Spielerwiderstände
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 1
der Erstarrung78SuffixKann nicht von Monstern rauben
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
der Dämmung46SuffixMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
der Dämmung73SuffixMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
der Dämmung78SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (15—19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit46SuffixMonster erleiden (20—24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit68SuffixMonster erleiden (25—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit73SuffixMonster erleiden (31—35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit78SuffixMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Dürre1SuffixSpieler erhalten 15% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dürre46SuffixSpieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dürre68SuffixSpieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dürre73SuffixSpieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dürre78SuffixSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Rosts46SuffixSpieler haben 15% weniger Rüstung
Spieler haben 10% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
default 1
des Rosts68SuffixSpieler haben 20% weniger Rüstung
Spieler haben 20% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
default 1
des Rosts73SuffixSpieler haben 25% weniger Rüstung
Spieler haben 30% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
default 1
des Rosts78SuffixSpieler haben 30% weniger Rüstung
Spieler haben 40% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Rüstung
default 1
der Schwierigkeiten46SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Schwierigkeiten68SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Schwierigkeiten73SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Schwierigkeiten78SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Unfähigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Blendens46SuffixMonster blenden bei Treffer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
des Gemetzels46SuffixMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Verlangsamung46SuffixMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
des Schwundes46SuffixMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Ermüdung46SuffixSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ermüdung68SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ermüdung73SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ermüdung78SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Vergänglichkeit46SuffixStärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Vergänglichkeit68SuffixStärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Vergänglichkeit73SuffixStärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Vergänglichkeit78SuffixStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
des Zweifels46SuffixSpieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Zweifels68SuffixSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Zweifels73SuffixSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Zweifels78SuffixSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ungenauigkeit46SuffixSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ungenauigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ungenauigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ungenauigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Aufwands1Suffix(13—15)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Aufwands46Suffix(16—18)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Aufwands68Suffix(19—22)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Aufwands73Suffix(23—26)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Aufwands78Suffix(27—30)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Selbstsucht68SuffixDer Ring erhält keinen Anteil
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
der Nähe68SuffixKeine Fortbewegungskosten
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
der Paranoia68SuffixAlarmstufe erhöht sich um 0.2% pro Sekunde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Entwirrung73Suffix-3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 1
der Entwirrung78Suffix-4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 1
der Überhitzung68Suffix-3% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
default 1
der Überhitzung73Suffix-4% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
default 1
der Überhitzung78Suffix-5% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
default 1
des Schauderns68Suffix-3% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
default 1
des Schauderns73Suffix-4% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
default 1
des Schauderns78Suffix-5% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
default 1
des Haarsträubens68Suffix-3% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
default 1
des Haarsträubens73Suffix-4% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
default 1
des Haarsträubens78Suffix-5% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
default 1
des Elends46SuffixSpieler haben 5% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Rüstung
default 1
des Elends68SuffixSpieler haben 6% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Rüstung
default 1
des Elends73SuffixSpieler haben 7% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Rüstung
default 1
des Elends78SuffixSpieler haben 8% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Rüstung
default 1
der Besorgnis46SuffixSpieler haben 5% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ausweichen
default 1
der Besorgnis68SuffixSpieler haben 6% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ausweichen
default 1
der Besorgnis73SuffixSpieler haben 7% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ausweichen
default 1
der Besorgnis78SuffixSpieler haben 8% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ausweichen
default 1
des wankenden Willens46SuffixSpieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Energieschild
default 1
des wankenden Willens73SuffixSpieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Energieschild
default 1
des wankenden Willens78SuffixSpieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Energieschild
default 1
der Angst46SuffixSpieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 1
der Angst73SuffixSpieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 1
der Angst78SuffixSpieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 1
des getrübten Urteilsvermögens46SuffixSpieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
des getrübten Urteilsvermögens73SuffixSpieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
des getrübten Urteilsvermögens78SuffixSpieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
der Dehydrierung1SuffixSpieler erhalten 4% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dehydrierung46SuffixSpieler erhalten 6% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dehydrierung68SuffixSpieler erhalten 8% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dehydrierung73SuffixSpieler erhalten 10% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dehydrierung78SuffixSpieler erhalten 12% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Heist-Ausrüstung Mods /24
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Des Strauchdiebs1Präfix(3—4)% erhöhter Job-Erfahrungsgewinn
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Des Gauners45Präfix(5—6)% erhöhter Job-Erfahrungsgewinn
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Des Kriminellen75Präfix(7—8)% erhöhter Job-Erfahrungsgewinn
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Des Drahtziehers81Präfix(9—10)% erhöhter Job-Erfahrungsgewinn
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{Fähiger}{Fähige}{Fähiges}{Fähige}{Fähige}{Fähige}1Präfix+1 zur Charakterstufe
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Erfahrener}{Erfahrene}{Erfahrenes}{Erfahrene}{Erfahrene}{Erfahrene}45Präfix+2 zur Charakterstufe
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Versierter}{Versierte}{Versiertes}{Versierte}{Versierte}{Versierte}75Präfix+3 zur Charakterstufe
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Alterfahrener}{Alterfahrene}{Alterfahrenes}{Alterfahrene}{Alterfahrene}{Alterfahrene}83Präfix+4 zur Charakterstufe
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
Des Langfingers1Präfix(7—8)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 1
default 0
{Diebischer}{Diebische}{Diebisches}{Diebische}{Diebische}{Diebische}45Präfix(9—10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 1
default 0
Des Plünderers75Präfix(11—12)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 1
default 0
Des Banditen84Präfix(13—15)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 1
default 0
der Persönlichkeit1Suffix(6—7)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
der Präsenz45Suffix(8—9)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
des Charmes75Suffix(10—12)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
des Charismas81Suffix(13—15)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
des Verschacherns1SuffixDer Anteil des Rings ist um (6—7)% verringert
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
des Verhandelns45SuffixDer Anteil des Rings ist um (8—9)% verringert
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
der Selbstsucht75SuffixDer Anteil des Rings ist um (10—12)% verringert
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
der Gier81SuffixDer Anteil des Rings ist um (13—15)% verringert
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
der Effizienz1Suffix(6—7)% verringerte Reisekosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
der Abkürzungen45Suffix(8—9)% verringerte Reisekosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
der Umgehungen75Suffix(10—12)% verringerte Reisekosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
der Passage81Suffix(13—15)% verringerte Reisekosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Glückbringender}{Glückbringende}{Glückbringendes}{Glückbringende}{Glückbringende}{Glückbringende}1Präfix(4—5)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällendefault 1
{Glückbringender}{Glückbringende}{Glückbringendes}{Glückbringende}{Glückbringende}{Glückbringende}50Präfix(6—7)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällendefault 1
{Glückbringender}{Glückbringende}{Glückbringendes}{Glückbringende}{Glückbringende}{Glückbringende}70Präfix(8—10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällendefault 1
Sonstiges Mods /76
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskeinzigartig(8—12)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände während der Wirkung
1Chesteinzigartig100% erhöhte Menge an Gegenständendefault 1
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält 1 zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [175]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält 1 zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [260]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält 1 zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [350]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [200]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [350]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [500]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [300]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [400]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [150]
1Chesteinzigartig100% mehr Menge enthaltener Gegenstände
1Chesteinzigartig300% mehr Menge enthaltener Gegenstände
1Chesteinzigartig(40—80)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1Chesteinzigartig(80—100)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1Chesteinzigartig1700% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1Chesteinzigartig25% mehr Menge enthaltener Gegenstände
1Chesteinzigartig50% mehr Menge enthaltener Gegenstände
1Chesteinzigartig1950% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1Chesteinzigartig2200% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1Chesteinzigartig2800% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1Chesteinzigartig3300% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1Chesteinzigartig3800% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält 1 zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [100]
1Chesteinzigartigchest hidden item quantity +% [1100]
chest hidden item rarity +% [12000]
1Chesteinzigartigchest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1Chesteinzigartigchest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1Chesteinzigartigchest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1ChesteinzigartigMonster aus Tresoren sind wütend
Monster aus Tresoren haben 500% erhöhte Menge an Gegenständen
1ChesteinzigartigMonster aus Tresoren sind wütend
Monster aus Tresoren haben 600% erhöhte Menge an Gegenständen
1Chesteinzigartig833% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [2]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [25]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [250]
1ChesteinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1,2]
chest hidden item quantity +% [0]
1StrongboxeinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [300]
der Großzügigkeit1StrongboxSuffix(25—50)% mehr Menge enthaltener Gegenständestrongbox_robot_rare_guard 0
default 1
der monströsen Großzügigkeit1StrongboxSuffix(15—30)% mehr Menge enthaltener Gegenstände
(15—30)% erhöhte Schlagkraft gegen Monster aus Tresoren
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
der größeren Großzügigkeit1StrongboxSuffix(100—150)% mehr Menge enthaltener Gegenständestrongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
der monströsen Großzügigkeit1StrongboxSuffix(25—50)% mehr Menge enthaltener Gegenstände
(25—50)% erhöhte Schlagkraft gegen Monster aus Tresoren
strongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
der Entdeckung1SanctumRelicSuffix(6—10)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monsternsmall_sanctum_relic 1
default 0
des Lernens50SanctumRelicSuffix(11—15)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monsternsmall_sanctum_relic 1
default 0
der Ermittlung80SanctumRelicSuffix(16—20)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monsternsmall_sanctum_relic 1
default 0
des Zugangs1SanctumRelicSuffix(6—10)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monsternsmall_sanctum_relic 1
default 0
der Zulassung50SanctumRelicSuffix(11—15)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monsternsmall_sanctum_relic 1
default 0
des Eintritts65SanctumRelicSuffix(16—20)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monsternsmall_sanctum_relic 1
default 0
des Zutritts75SanctumRelicSuffix(21—25)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monsternsmall_sanctum_relic 1
default 0
1AtlasPräfixMonster aus Tresoren sind wütend
Monster aus Tresoren haben 500% erhöhte Menge an Gegenständen
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Tresore
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
Angriff Geschwindigkeit
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1AtlasPräfixMonster aus Tresoren sind wütend
Monster aus Tresoren haben 600% erhöhte Menge an Gegenständen
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Tresore
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
Angriff Geschwindigkeit
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1MapDeviceeinzigartig5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceeinzigartig5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}1AbyssPräfixGebiet ist von den Abgründigen überrannt
Abgründe beschwören 3 zusätzliche seltene Monster
Gebiet enthält (14—18) zusätzliche Abgründe
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
der Rache1AbyssSuffixSpieler sind für 10 Sekunden dem Tod geweiht,
nachdem sie ein seltenes oder einzigartiges Monster getötet haben
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelicSuffix20% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Monsternexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicSuffix20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Truhenexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1SentineleinzigartigKarten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
{Plündernder}{Plündernde}{Plünderndes}{Plündernde}{Plündernde}{Plündernde}1Towereinzigartig(4—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in der Kartedefault 1
des Kartographen1TowerSuffix(30—40)% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in der Kartedefault 1
des Ergebenen1TowerSuffix% verringerte Gruppengröße in der Karte
% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in der Karte
Karte enthält 1 zusätzliche Schreine
default 1
des Antiquars1TowerSuffix% verringerte Gruppengröße in der Karte
% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in der Karte
Karte enthält 1 zusätzliche Tresore
default 1
{Kristallisierter}{Kristallisierte}{Kristallisiertes}{Kristallisierte}{Kristallisierte}{Kristallisierte}1TowerPräfixKarte enthält 1 zusätzliche Essenzen
% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in der Karte
default 1
Azmeris1TowerPräfix% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in der Karte
Karte enthält 1 zusätzliche Azmeri-Geister
default 1
{Verbannter}{Verbannte}{Verbanntes}{Verbannte}{Verbannte}{Verbannte}1TowerPräfix% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in der Karte
Karte ist von 1 zusätzlichen Abtrünnigen Verbannten besiedelt
default 1
des Reichs1Towereinzigartig(15—30)% erhöhte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in der Kartetower_augment_breach 0
default 0
des Flusses1TowerSuffix(30—60)% erhöhte Menge gefundenen Schwarmbluts in der Kartetower_augment_breach 1
default 0
der Form1TowerSuffix(30—60)% erhöhte Menge gefundener Fruchtkeime in der Kartetower_augment_breach 1
default 0
des Wissens1TowerSuffix(15—25)% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in der Kartetower_augment_expedition 1
default 0
des Verisiums1Towereinzigartig(15—30)% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Artefakte von Monstern in der Kartetower_augment_expedition 0
default 0
der Pfade1TowerSuffix(18—30)% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossentower_augment_map_boss 1
default 0
der Horden1TowerSuffix(13—20)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossentower_augment_map_boss 1
default 0
1Towereinzigartig% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
zusätzliche seltene Monster werden von Abgründen in der Karte beschworen
Karte enthält (14—18) zusätzliche Abgründe
Karte ist von den Abgründigen überrannt
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Gegenstand /2
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfectPerfekte Essenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: (10—15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
GreaterSoulCoreWealthRarity
Seelenkern von Azpaca
Stapelgröße: 1 / 10
Handschuhe: 10% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
einzigartig /2
Erfordert: Stufe 40
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30—50) zu maximalem Mana
+(5—10) zu allen Attributen
(10—15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
PrecursorTabletAbyssUnique1
Erfordert: Stufe 65
Fügt einer Karte Abgründe hinzu
1 Nutzungen übrig
% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
zusätzliche seltene Monster werden von Abgründen in der Karte beschworen
Karte enthält (14—18) zusätzliche Abgründe
Karte ist von den Abgründigen überrannt
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Passive /8
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Tresore haben 2% erhöhte Gegenstandsmenge pro Modifikator
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
10% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen
15% erhöhte Menge von gefundenen Tafeln
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
8% erhöhte Menge gefundener Tafeln für jede Tafel, die auf das Kartengebiet wirkt
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
50% erhöhte Seltenheit gefundener Wegsteine
10% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Truhen in Berg-Gebieten
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Hallen der Matriarchin
Meisterschaft: Karten
15% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
15% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
33% vergrößerter Aufdeckungsradius von Wegbereitertürmen
10% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen
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