Fertigkeitengemme /4
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der zerklüfteten Boden hinterlässt, in dem Gegner verlangsamt werden. Dieser zerklüftete Boden bricht nach kurzer Dauer in einem mächtigen Nachbeben aus. Ihr könnt keinen zerklüfteten Boden auf einem bereits bestehenden erzeugen oder wenn Ihr bereits über die maximale Anzahl verfügt.
Verleiht Eurer Waffe Wogen. Projektilangriffe (Nahkampf ausgenommen) mit dieser Waffe verbrauchen Wogen, wodurch die abgefeuerten Projektile am Ende ihrer Flugbahn explodieren.
Verleiht Eurer Waffe Wogen. Projektilangriffe (Nahkampf ausgenommen) mit dieser Waffe verbrauchen Wogen, wodurch die abgefeuerten Projektile am Ende ihrer Flugbahn explodieren.
Verleiht Eurer Waffe Wogen. Projektilangriffe (Nahkampf ausgenommen) mit dieser Waffe verbrauchen Wogen, wodurch die abgefeuerten Projektile am Ende ihrer Flugbahn explodieren.
Unterstützungsgemme /3
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen und diese immer als detonierbar betrachten.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Gegenstand Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Verderbt(5–10)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnerngloves 1
Monster Mods /40
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartig(50–100)% mehr Seltenheit enthaltener Gegenstände
1EinzigartigEnthält einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand
1Einzigartig+(1–2) zu Tresor-Stufe
des Reichtums1Einzigartig75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
1Einzigartigmonster dropped item rarity +% [167]
1Einzigartig2800% mehr maximales Leben
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
1Einzigartigmonster dropped item quantity +% [2400]
1Einzigartigmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1Einzigartig50% erhöhtes maximales Leben
1Einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1Einzigartigmonster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Einzigartigmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1Einzigartig100% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
1Einzigartigmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Einzigartigmonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
1Einzigartigmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
1Einzigartigmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
1Einzigartigmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1Einzigartig20% verringertes maximales Leben
1Einzigartig75% mehr maximales Leben
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1Einzigartig75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1EinzigartigRegeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde
1EinzigartigRegeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
1Einzigartig30% erhöhter globaler physischer Schaden
1Einzigartigmonster dropped item quantity +% [6000]
1Tormentelemental damage taken % to deal to attacker [10]
physical damage taken % to deal to attacker [5]
1Tormentmap no strongboxes [1]
1Torment100% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
monster share charges with pack [1]
1Torment100% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
monster share charges with pack [1]
Geisterläufer1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1Torment20% erhöhter erlittener Feuerschaden
1Talisman+7% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
1Einzigartig13% erhöhter Schaden
200% mehr maximales Leben
Kreatur
1EinzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
1Einzigartig1800% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände Angriff Geschwindigkeit
Jungtier des Wurfs1Tormentmonster half dropped item quantity [1]
Beute der Jagd1TormentEnthält viele seltene Monster, die in Essenzen eingeschlossen sind
Enthält einen eingeschlossenen Boss, der Essenzen von seltenen Monstern absorbiert
1Einzigartigfrom league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
Delve Area Mods /148
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster haben (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20–25)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaMonster haben (151–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(26–30)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaMonster haben (201–250)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(31–35)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaMonster haben (251–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
173DelveAreaMonster haben (301–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaMonster mit +20% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
1DelveAreaMonster mit +30% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Chaos Beeinträchtigung
52DelveAreaMonster mit +40% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
1DelveArea(20–30)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Leben
1DelveArea(31–40)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
1DelveArea(41–50)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
20DelveArea(51–60)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
52DelveArea(61–70)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
92DelveAreaMonster erhalten (20–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
173DelveAreaMonster erhalten (31–40)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaMonster erhalten (41–50)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
20DelveArea(10–14)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
52DelveArea(15–18)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
92DelveArea(19–22)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
173DelveArea(23–26)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
1DelveArea(27–30)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Physisch
52DelveAreaMonster verursachen (10–19)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Physisch
173DelveAreaMonster verursachen (20–49)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Physisch
1DelveAreaMonster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben
20DelveAreaMonster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben
52DelveAreaMonster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben
92DelveAreaMonster verursachen (10–19)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben
173DelveAreaMonster verursachen (20–49)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben
1DelveAreaMonster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaMonster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
173DelveAreaMonster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaMonster verursachen (10–19)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden
20DelveAreaMonster verursachen (20–49)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden
52DelveAreaMonster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden
92DelveAreaMonster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden
173DelveAreaMonster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden
1DelveAreaMonster verursachen (21–25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
20DelveAreaMonster verursachen (31–35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
52DelveArea(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
92DelveArea(16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
173DelveArea(21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
1DelveArea(26–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
20DelveArea(31–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
52DelveAreaGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Schaden Physisch Elementar Kälte
92DelveAreaGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Schaden Physisch Elementar Kälte
173DelveAreaGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Schaden Physisch Elementar Kälte
1DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Schaden Physisch Elementar Blitz
20DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Schaden Physisch Elementar Blitz
52DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Schaden Physisch Elementar Blitz
92DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Schaden Physisch Elementar Blitz
173DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Schaden Physisch Elementar Blitz
92DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Schaden Physisch Chaos
173DelveAreaGebiet hat stellenweise entweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Schaden Physisch Chaos
1DelveAreaGebiet hat stellenweise entweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
20DelveAreaGebiet hat stellenweise entweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
52DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
92DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
173DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1DelveAreaMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar Feuer
52DelveAreaMonster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar Feuer
173DelveAreaMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar Feuer
1DelveAreaMonster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaMonster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
173DelveAreaMonster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaMonster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaMonster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
173DelveArea25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
1DelveArea40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
Schaden Chaos
52DelveArea60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
Schaden Chaos
173DelveAreaMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Chaos
1DelveAreaSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
52DelveArea+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
173DelveArea+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
1DelveArea+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
52DelveAreaMonster haben 30% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
173DelveAreaMonster haben 40% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
1DelveAreaMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
20DelveAreaMonster haben (20–25)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
52DelveAreaMonster haben (26–30)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
92DelveAreaMonster haben (31–40)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
173DelveAreaMonster haben (41–50)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
1DelveAreaMonster haben 15% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
52DelveAreaMonster haben 25% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
173DelveAreaMonster haben 40% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
1DelveAreaMonster haben 60% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Geschwindigkeit
92DelveArea13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Beeinträchtigung
1DelveArea13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
52DelveArea13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
173DelveArea13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
1DelveAreaMonster blenden bei Treffer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
52DelveAreaMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
173DelveAreaMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
20DelveAreaMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
52DelveAreaMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
92DelveAreaMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
173DelveAreaMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
20DelveAreaMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
92DelveAreaMonster haben Ansturm
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
173DelveAreaMonster haben (10–15)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
20DelveAreaMonster haben (16–25)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaMonster haben (26–35)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
92DelveAreaMonster lassen Gegenstände fallen, die (1–3) Stufe höher sind
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
173DelveArea13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
20DelveAreaMonster blenden bei Treffer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
20DelveAreaMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
20DelveAreaMonsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaMonsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaMonsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaBegegnungen haben (5–15)% Chance, seltener zu sein
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaBegegnungen haben (16–25)% Chance, seltener zu sein
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen
Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
52DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Ring fallen
Einzigartiger Boss hat 100% mehr maximales Leben
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
173DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt (15–25) zusätzliche Fossilien fallen
Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
52DelveAreaAzuritadern enthalten (20–40)% mehr Azurit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaCrawler verbraucht (30–40)% verringertes Sulfit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
52DelveAreaCrawler verbraucht (40–50)% verringertes Sulfit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
173DelveAreaBegegnungen haben (10–15)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
1DelveAreaBegegnungen haben (16–20)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaBegegnungen haben (21–25)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
173DelveAreaSeitenwege enthalten (50–100)% mehr fossile Überreste
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
500DelveAreaSeitenwege enthalten (50–100)% mehr Truhen mit Resonatoren
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
1000DelveAreaSeitenwege enthalten (50–100)% mehr Truhen mit Währung
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
500DelveAreaSeitenwege enthalten (50–100)% mehr Azurit-Adern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
500DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Fossile Überreste
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
500DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Truhen mit Resonatoren
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Truhen mit Währung
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Azuritadern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
173DelveAreaMonster haben 1% Chance, ein Fossil fallen zu lassen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaProjektile von Monstern durchbohren immer
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
200DelveAreaGebiet enthält (3–5) zusätzliche Gruppen von Insekten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
500DelveAreaGebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von Insekten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaGebiet enthält (9–10) zusätzliche Gruppen von Insekten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaStadt-Kammern können ungewöhnliche Truhen enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
173DelveAreaBegegnungen haben (21–25)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
200DelveAreaSeitenwege enthalten (50–100)% mehr fossile Überreste
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
200DelveAreaunaffected by life modifiers [1]
200DelveAreamaster damage +% final vs unique monsters [-85]
200DelveAreamonster damage +% final vs monsters [-30]
500DelveAreahave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0,32767]
veiled mod type [0]
1000DelveArea(0–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
1DelveArea30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
1DelveAreaGebiet enthält (3–5) zusätzliche Gruppen von Insekten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
52DelveAreaIhr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 5 Sekunden
173DelveArea20% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
500DelveArea30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Heist Area Mods /298
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Vergelterischer}{Vergelterische}{Vergelterisches}{Vergelterische}{Vergelterische}{Vergelterische}1PräfixMonster mit +30% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Verkettender}{Verkettende}{Verkettendes}{Verkettende}{Verkettende}{Verkettende}1PräfixMonster mit +40% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Verkettender}{Verkettende}{Verkettendes}{Verkettende}{Verkettende}{Verkettende}68Präfix(10–14)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Aufspaltender}{Aufspaltende}{Aufspaltendes}{Aufspaltende}{Aufspaltende}{Aufspaltende}1Präfix(15–19)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Unaufhaltsamer}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsames}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}46Präfix(20–29)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Geschwindigkeit
{Auflodernder}{Auflodernde}{Aufloderndes}{Auflodernde}{Auflodernde}{Auflodernde}46Präfix(30–39)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Feuer Beeinträchtigung
{Hexgeschützter}{Hexgeschützte}{Hexgeschütztes}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}46Präfix(40–49)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}1Präfix(8–10)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Leben
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}46Präfix(11–13)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Leben
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}68Präfix(14–17)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Leben
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}73Präfix(18–21)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Leben
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}78Präfix(22–25)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Leben
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}1PräfixMonster verursachen (10–29)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Physisch
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}46PräfixMonster verursachen (30–49)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Physisch
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}68PräfixMonster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Physisch
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}73PräfixMonster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Physisch
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}78PräfixMonster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Physisch
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}1PräfixMonster verursachen (10–29)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}46PräfixMonster verursachen (30–49)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}68PräfixMonster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}73PräfixMonster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}78PräfixMonster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}1PräfixMonster verursachen (10–29)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}46PräfixMonster verursachen (30–49)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}68PräfixMonster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}73PräfixMonster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}78PräfixMonster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1PräfixMonster verursachen (21–25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}46PräfixMonster verursachen (31–35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}68Präfix(5–10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden Physisch Elementar Feuer
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}73Präfix(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden Physisch Elementar Feuer
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}78Präfix(15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden Physisch Elementar Feuer
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1Präfix(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden Physisch Elementar Kälte
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}46Präfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden Physisch Elementar Kälte
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}68PräfixMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch Elementar Kälte
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}73PräfixMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch Elementar Kälte
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}78PräfixMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch Elementar Kälte
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1PräfixMonster reflektieren 13% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch Elementar Blitz
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}46PräfixMonster reflektieren 15% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch Elementar Blitz
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}68PräfixMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Physisch Elementar Blitz
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}73Präfix15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Schaden Physisch Elementar Blitz
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}78Präfix25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Schaden Physisch Elementar Blitz
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}73Präfix40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}78Präfix60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}1PräfixMonster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}46PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}68Präfix+10% zu Monster-Chaoswiderstand
+15% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}73Präfix+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}78Präfix+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}68Präfix+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}73PräfixMonster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}78PräfixMonster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}68PräfixMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}73PräfixMonster haben 15% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}78PräfixMonster haben 25% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}46PräfixMonster haben 40% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Zauberer Fluch
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}68PräfixMonster haben 60% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Zauberer Fluch
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}73Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}78Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}73Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}78Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}1PräfixMonster erhalten (10–14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}68PräfixMonster erhalten (15–19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}73PräfixMonster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}78PräfixMonster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}46PräfixMonster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}73PräfixPatrouillegruppen haben (10–12)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}78PräfixPatrouillegruppen haben (13–16)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}46PräfixPatrouillegruppen haben (17–20)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}68PräfixPatrouillegruppen haben (21–25)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}73PräfixPatrouillegruppen haben (26–30)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}78PräfixPatrouillierende Monster verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}46PräfixPatrouillierende Monster verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}68PräfixPatrouillierende Monster verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}73PräfixPatrouillierende Monster verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}78PräfixPatrouillierende Monster verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}1PräfixPatrouillegruppen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}46PräfixPatrouillegruppen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}68PräfixPatrouillegruppen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}73PräfixPatrouillegruppen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}78PräfixPatrouillegruppen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elite-1PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elite-46PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elite-68PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elite-73PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elite-78PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}1PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}46PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}68PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}73PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}78PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}1PräfixWachen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}46PräfixWachen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}68PräfixWachen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}73PräfixWachen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}78PräfixWachen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}1PräfixWachen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}46PräfixWachen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}68PräfixWachen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}73PräfixWachen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}78PräfixWachen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}1Präfix(13–15)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}46Präfix(16–18)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}68Präfix(19–22)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}73Präfix(23–26)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}78Präfix(27–30)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}1PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}46PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}68PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}73PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}78PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}1PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}46PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}68PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}73PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}78PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}1PräfixBelohnungsräume haben (13–15)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}46PräfixBelohnungsräume haben (16–18)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}68PräfixBelohnungsräume haben (19–22)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}73PräfixBelohnungsräume haben (23–26)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}78PräfixBelohnungsräume haben (27–30)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Abwehrender}{Abwehrende}{Abwehrendes}{Abwehrende}{Abwehrende}{Abwehrende}1PräfixVerstärkungen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Abwehrender}{Abwehrende}{Abwehrendes}{Abwehrende}{Abwehrende}{Abwehrende}1PräfixVerstärkungen haben (15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Abwehrender}{Abwehrende}{Abwehrendes}{Abwehrende}{Abwehrende}{Abwehrende}1PräfixVerstärkungen haben (20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Abwehrender}{Abwehrende}{Abwehrendes}{Abwehrende}{Abwehrende}{Abwehrende}1PräfixVerstärkungen haben (25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Abwehrender}{Abwehrende}{Abwehrendes}{Abwehrende}{Abwehrende}{Abwehrende}1PräfixVerstärkungen haben (35–45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
{Sturer}{Sture}{Stures}{Sture}{Sture}{Sture}1PräfixPatrouillierende Gruppen haben 50% Chance, magisch zu sein
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
{Sturer}{Sture}{Stures}{Sture}{Sture}{Sture}1PräfixPatrouillierende Gruppen haben 75% Chance, magisch zu sein
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
{Sturer}{Sture}{Stures}{Sture}{Sture}{Sture}1PräfixPatrouillierende Gruppen haben 100% Chance, magisch zu sein
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
{Sturer}{Sture}{Stures}{Sture}{Sture}{Sture}1PräfixWachen haben 5% Chance, selten zu sein
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
{Sturer}{Sture}{Stures}{Sture}{Sture}{Sture}1PräfixAbriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1Präfixheist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
map number of magic packs +% [20,30]
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixMonster vergiften bei Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixSpieler haben 'Aus nächster Nähe'
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Ausgebildeter}{Ausgebildete}{Ausgebildetes}{Ausgebildete}{Ausgebildete}{Ausgebildete}68PräfixMonster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Ausgebildeter}{Ausgebildete}{Ausgebildetes}{Ausgebildete}{Ausgebildete}{Ausgebildete}73PräfixMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Ausgebildeter}{Ausgebildete}{Ausgebildetes}{Ausgebildete}{Ausgebildete}{Ausgebildete}78PräfixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Professioneller}{Professionelle}{Professionelles}{Professionelle}{Professionelle}{Professionelle}68PräfixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
{Sofortiger}{Sofortige}{Sofortiges}{Sofortige}{Sofortige}{Sofortige}68PräfixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Blutlinien1SuffixMonster haben (100–125)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20–24)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
des Tiergifts1SuffixMonster haben (126–150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(25–29)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Beeinträchtigung
des Gleichgewichts68SuffixMonster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30–35)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Elementar
des Gefechts68SuffixMonster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Angriff
der Raserei1SuffixMonster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Raserei68SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
des Widerstands1SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
des Widerstands68SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Energie1SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Energie68SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Riesen1SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Riesen46SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Riesen68SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Riesen73SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Riesen78SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Tödlichkeit1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
der Tödlichkeit46SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
der Tödlichkeit68SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
der Tödlichkeit73SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
der Tödlichkeit78SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
der Erstickung1SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Leben Verteidigungen
der Erstickung73SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Leben Verteidigungen
der Erstickung78SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Leben Verteidigungen
der Flammen46SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
der Flammen68SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
der Flammen73SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
der Flammen78SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
des Eises46SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
des Eises68SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
des Eises73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
des Eises78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
des Blitzes46SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
des Blitzes68SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
des Blitzes73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
des Blitzes78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
der Entweihung46SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Schaden Chaos
der Entweihung68SuffixSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Chaos
der Entweihung73Suffix(-8–-5)% maximale Spielerwiderstände
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden Chaos
der Entweihung78Suffix(-12–-9)% maximale Spielerwiderstände
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden Chaos
der Weihe46SuffixKann nicht von Monstern rauben
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Weihe68SuffixMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Weihe73SuffixMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Weihe78SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Elementarschwächung73SuffixMonster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Zauberer Fluch
der Elementarschwächung78SuffixMonster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Zauberer Fluch
der Verwundbarkeit73SuffixMonster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Zauberer Fluch
der Verwundbarkeit78SuffixMonster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Zauberer Fluch
der Schwächung73SuffixMonster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Zauberer Fluch
der Schwächung78SuffixSpieler erhalten 15% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
der Zeitfesseln73SuffixSpieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
der Zeitfesseln78SuffixSpieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
der Stase73SuffixSpieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben Mana Verteidigungen
der Aussetzung73SuffixSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Widerstand
der Aussetzung78SuffixSpieler haben 15% weniger Rüstung
Spieler haben 10% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Widerstand
der Erstarrung78SuffixSpieler haben 20% weniger Rüstung
Spieler haben 20% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Dämmung46SuffixSpieler haben 25% weniger Rüstung
Spieler haben 30% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
der Dämmung73SuffixSpieler haben 30% weniger Rüstung
Spieler haben 40% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
der Dämmung78SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
der Zähheit1SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Schaden Kritisch
der Zähheit46SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Schaden Kritisch
der Zähheit68SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Schaden Kritisch
der Zähheit73SuffixSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Schaden Kritisch
der Zähheit78SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Schaden Kritisch
der Dürre1SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Dürre46SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Dürre68SuffixMonster blenden bei Treffer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Dürre73SuffixMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Dürre78SuffixMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
des Rosts46SuffixMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Verteidigungen
des Rosts68SuffixSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
des Rosts73SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
des Rosts78SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
der Schwierigkeiten46SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
der Schwierigkeiten68SuffixStärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Angriff
der Schwierigkeiten73SuffixStärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Angriff
der Schwierigkeiten78SuffixStärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Angriff
der Unfähigkeit1SuffixStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
der Unfähigkeit68SuffixSpieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
des Blendens46SuffixSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
des Gemetzels46SuffixSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Verlangsamung46SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
des Schwundes46SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Ermüdung46SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Ermüdung68Suffix(13–15)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Ermüdung73Suffix(16–18)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Ermüdung78Suffix(19–22)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Vergänglichkeit46Suffix(23–26)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Vergänglichkeit68Suffix(27–30)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Vergänglichkeit73Suffix(13–15)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Truhen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Vergänglichkeit78Suffix(16–18)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Truhen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
des Zweifels46Suffix(19–22)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Truhen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
des Zweifels68Suffix(23–26)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Truhen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
des Zweifels73Suffix(27–30)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Truhen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
des Zweifels78Suffix(13–15)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Töten von Monstern
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Ungenauigkeit46Suffix(16–18)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Töten von Monstern
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Ungenauigkeit68Suffix(19–22)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Töten von Monstern
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Ungenauigkeit73Suffix(23–26)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Töten von Monstern
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
der Ungenauigkeit78Suffix(27–30)% erhöhter Anstieg der Alarmstufe durch das Töten von Monstern
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
des Aufwands1SuffixDer Ring erhält keinen Anteil
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
des Aufwands46SuffixKeine Fortbewegungskosten
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
des Aufwands68SuffixAlarmstufe erhöht sich um 0.2% pro Sekunde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
des Aufwands73SuffixWachen verringern die Alarmstufe bei Tod
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
des Aufwands78Suffix-3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
des Köders1Suffix-4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
des Köders46Suffix-3% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
des Köders68Suffix-4% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
des Köders73Suffix-5% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
des Köders78Suffix-3% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Kommunikation1Suffix-4% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Kommunikation46Suffix-5% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Kommunikation68Suffix-3% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Kommunikation73Suffix-4% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Kommunikation78Suffix-5% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Selbstsucht68SuffixSpieler haben 5% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Nähe68SuffixSpieler haben 6% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Paranoia68SuffixSpieler haben 7% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
des Schweigens46SuffixSpieler haben 8% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
der Entwirrung73SuffixSpieler haben 5% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Widerstand
der Entwirrung78SuffixSpieler haben 6% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Widerstand
der Überhitzung68SuffixSpieler haben 7% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
der Überhitzung73SuffixSpieler haben 8% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
der Überhitzung78SuffixSpieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
des Schauderns68SuffixSpieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
des Schauderns73SuffixSpieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
des Schauderns78SuffixSpieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
des Haarsträubens68SuffixSpieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
des Haarsträubens73SuffixSpieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
des Haarsträubens78SuffixSpieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
des Elends46SuffixSpieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
des Elends68SuffixSpieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
des Elends73SuffixSpieler erhalten 4% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
des Elends78SuffixSpieler erhalten 6% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
der Besorgnis46SuffixSpieler erhalten 8% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
der Besorgnis68SuffixSpieler erhalten 10% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
der Besorgnis73SuffixSpieler erhalten 12% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
der Besorgnis78Suffix2% verringerter Anstieg der Alarmstufe Verteidigungen
des wankenden Willens46Suffix3% verringerter Anstieg der Alarmstufe Verteidigungen
des wankenden Willens73Suffix4% verringerter Anstieg der Alarmstufe Verteidigungen
des wankenden Willens78Suffix5% verringerter Anstieg der Alarmstufe Verteidigungen
der Angst46Suffix(11–15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Leben
der Angst73Suffix(16–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Leben
der Angst78Suffix(21–25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Leben
des getrübten Urteilsvermögens46Suffix(26–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Mana
des getrübten Urteilsvermögens73Suffix(11–15)% erhöhter Nahkampfschaden Mana
des getrübten Urteilsvermögens78Suffix(16–20)% erhöhter Nahkampfschaden Mana
der Dehydrierung1Suffix(21–25)% erhöhter Nahkampfschaden
der Dehydrierung46Suffix(26–30)% erhöhter Nahkampfschaden
der Dehydrierung68Suffix(11–15)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
der Dehydrierung73Suffix(16–20)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
der Dehydrierung78Suffix(21–25)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Heist-Ausrüstung Mods /24
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Des Strauchdiebs1Präfix(3–4)% erhöhter Job-Erfahrungsgewinn
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Des Gauners45Präfix(6–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Spieler haben (6–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Des Kriminellen75Präfix(8–9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Spieler haben (8–9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Des Drahtziehers81Präfix(10–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Spieler haben (10–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
{Fähiger}{Fähige}{Fähiges}{Fähige}{Fähige}{Fähige}1Präfix(13–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Spieler haben (13–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
{Erfahrener}{Erfahrene}{Erfahrenes}{Erfahrene}{Erfahrene}{Erfahrene}45Präfix(2–3) bis (4–5) zusätzlicher physischer Schaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (2–3) bis (4–5) zusätzlichen physischen Schaden
{Versierter}{Versierte}{Versiertes}{Versierte}{Versierte}{Versierte}75Präfix(4–5) bis (6–8) zusätzlicher physischer Schaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (4–5) bis (6–8) zusätzlichen physischen Schaden
{Alterfahrener}{Alterfahrene}{Alterfahrenes}{Alterfahrene}{Alterfahrene}{Alterfahrene}83Präfix(6–8) bis (9–11) zusätzlicher physischer Schaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (6–8) bis (9–11) zusätzlichen physischen Schaden
Des Langfingers1Präfix(7–8)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
{Diebischer}{Diebische}{Diebisches}{Diebische}{Diebische}{Diebische}45Präfix(9–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Des Plünderers75Präfix(11–12)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Des Banditen84Präfix(13–15)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
der Persönlichkeit1Suffix(6–7)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
der Präsenz45Suffix(8–9)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
des Charmes75Suffix(10–12)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
des Charismas81Suffix(13–15)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
des Verschacherns1SuffixDer Anteil des Rings ist um (6–7)% verringert
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
des Verhandelns45Suffix(3–5)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern
der Selbstsucht75Suffix(6–8)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern
der Gier81Suffix(9–10)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern
der Effizienz1Suffix(11–12)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern
der Abkürzungen45Suffix(8–9)% verringerte Reisekosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
der Umgehungen75Suffix(10–12)% verringerte Reisekosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
der Passage81Suffix(13–15)% verringerte Reisekosten
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Trinket Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Glückbringender}{Glückbringende}{Glückbringendes}{Glückbringende}{Glückbringende}{Glückbringende}1Präfix(4–5)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
{Glückbringender}{Glückbringende}{Glückbringendes}{Glückbringende}{Glückbringende}{Glückbringende}50Präfix(6–7)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
{Glückbringender}{Glückbringende}{Glückbringendes}{Glückbringende}{Glückbringende}{Glückbringende}70Präfix(8–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Werkbank /18
ModRequireItemClassesFreischalten
Monster haben Ansturm
20% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map extra content weighting [0]
2x ChaossphäreKarteStufe 34
Gebiet ist von einem zusätzlichen Invasion-Boss besiedelt
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map extra content weighting [1]
2x ChaossphäreKarteStufe 34
Serien-Tötungen von Monstern gewähren einen Amok-Bonus
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
2x ChaossphäreKarteStufe 34
Gewährt 14 Leben und Mana pro getroffenem Gegner4x ChaossphäreKarteStufe 34
Gebiet ist von 2 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [0]
3x ChaossphäreKarteStufe 34
(25–30)% erhöhter Monsterschaden
18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
2x ChaossphäreKarteStufe 34
(14–17)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
2x ChaossphäreKarteStufe 34
(10–13)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
2x ChaossphäreKarteStufe 34
(14–17)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
2x ChaossphäreKarteStufe 34
Monster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
2x ChaossphäreKarteStufe 34
Monster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
2x ChaossphäreKarteStufe 34
Monster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
2x ChaossphäreKarteStufe 34
Monster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
2x ChaossphäreKarteStufe 34
Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6x ChaossphäreKarteStufe 34
Gebiet ist von Ziegenmenschen besiedelt
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
2x ChaossphäreKarteStufe 34
Gebiet ist von Fernangriffsmonstern besiedelt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
3x ChaossphäreKarteStufe 34
(15–19)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
3x ChaossphäreKarteStufe 34
17% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
3x ChaossphäreKarteStufe 34
Sonstiges Mods /79
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartig300% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
70% vergrößerte Charaktergröße
1ChestEinzigartig100% erhöhte Menge an Gegenständen
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [2200]
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [2900]
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [100]
1ChestEinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [200]
1ChestEinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [350]
1ChestEinzigartigFriert Euch bei Öffnung ein
1ChestEinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [300]
1ChestEinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [400]
1ChestEinzigartigEnthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [150]
1ChestEinzigartig(1500–1800)% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig2500% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig700% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig1200% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig(1800–2400)% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig(50–80)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig(100–150)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig(30–40)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig(40–80)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig(80–100)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig25% mehr Menge enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig6000% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig2000% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig450% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartigWird wütend bei niedrigem Leben
35% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
60% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
1ChestEinzigartigWird wütend bei niedrigem Leben
27% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
60% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
1ChestEinzigartigPfeile verursachen 50% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Ziele, die sie durchbohren
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [357]
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [0]
1ChestEinzigartigchest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1ChestEinzigartig100% erhöhter Nahkampfschaden gegen entzündete Gegner
1ChestEinzigartig100% erhöhter Nahkampfschaden gegen geschockte Gegner
1ChestEinzigartig100% erhöhter Nahkampfschaden gegen eingefrorene Gegner
1ChestEinzigartigMonster aus Tresoren sind wütend
Monster aus Tresoren haben 500% erhöhte Menge an Gegenständen
1ChestEinzigartig1750% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig(10–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
1StrongboxEinzigartigSpieler im Gebiet sind 10% deliriös
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
der Großzügigkeit1StrongboxSuffixSpieler im Gebiet sind 15% deliriös
30% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
der Entdeckung1SanctumRelicSuffix(8–11)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
des Lernens50SanctumRelicSuffix(12–15)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
der Ermittlung80SanctumRelicSuffix(16–20)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
des Zugangs1SanctumRelicSuffixDupliziert bis zu 2 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
der Zulassung50SanctumRelicSuffixDupliziert bis zu 4 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
des Eintritts65SanctumRelicSuffix(16–20)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern
des Zutritts75SanctumRelicSuffix(21–25)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Tul
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
15 Nutzungen verbleibend
Angriff Geschwindigkeit
1AtlasPräfixRisse in Euren Karten gehören zu Esh
Risse in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche klammernde Hände
3 Nutzungen verbleibend
Angriff Geschwindigkeit
1MapDeviceEinzigartig1500% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1MapDeviceEinzigartig3000% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1MapDeviceEinzigartig5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
1MapDeviceEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (8–15)% Qualität
1MapDeviceEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (5–24)% Qualität
1MapDeviceEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (10–27)% Qualität
der Rache1AbyssSuffix(12–18) Karten in Reichweite enthalten Risse
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster lassen statt Waffen andere Gegenstände fallen
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster lassen statt Rüstung andere Gegenstände fallen
1ExpeditionRelicSuffix80% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
1ExpeditionRelicSuffix+500 zu Wille
1ExpeditionRelicSuffix+500 zu allen Attributen
des Reichtums1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (60–120)% erhöhte Wächterenergie
local sentinel drone difficulty + [2]
der Opulenz55SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (140–200)% erhöhte Wächterenergie
local sentinel drone difficulty + [4]
des Wohlstands80SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (220–300)% erhöhte Wächterenergie
local sentinel drone difficulty + [6]
des Reichtums1SentinelSuffix(10–15)% erhöhte Verstärkung
der Opulenz55SentinelSuffix(30–40)% erhöhte Verkettungsreichweite
des Wohlstands80SentinelSuffixFeuert einen zusätzlichen Strahl
1SentinelEinzigartigKarten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
{Plündernder}{Plündernde}{Plünderndes}{Plündernde}{Plündernde}{Plündernde}1TowerPräfix(10–20)% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in Euren Karten
des Kartographen1TowerSuffixRisse in Euren Karten beschwören (15–25)% erhöhte Menge magischer Monster
des Ergebenen1TowerSuffixRisse in Euren Karten haben (3–5)% erhöhte Monsterdichte
Risse in Euren Karten öffnen und schließen sich (5–10)% schneller
des Antiquars1TowerSuffix(5–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in Euren Karten
{Kristallisierter}{Kristallisierte}{Kristallisiertes}{Kristallisierte}{Kristallisierte}{Kristallisierte}1TowerPräfixEure Karten, die Risse enthalten, haben (5–10)% Chance, einen zusätzlichen Riss zu enthalten
Azmeris1TowerPräfix(5–10)% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten
{Verbannter}{Verbannte}{Verbanntes}{Verbannte}{Verbannte}{Verbannte}1TowerPräfix(5–10)% vergrößerter Explosionsradius in Euren Karten
des Reichs1TowerSuffixDelirium-Nebel in Euren Karten löst sich (10–15)% langsamer auf
des Verisiums1TowerSuffixDeliriumnebel in Euren Karten beschwört (5–10)% erhöhte zerbrechende Spiegel
des Wissens1TowerSuffixBei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren (5–10)% erhöhten Tribut
der Pfade1TowerSuffixDer Abschluss von bestrahlten Karten in Reichweite entfernt stattdessen die Bestrahlung
der Horden1TowerSuffixDas Töten von Gegnern hat (20–60)% erhöhte Chance, Vereinigte Verderbtheit zu beschwören
Gegenstand /26
Opfergabe bei Abenddämmerung
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map sacrifice fragment count [1]
Opfergabe bei Mittag
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map sacrifice fragment count [1]
Opfergabe bei Morgendämmerung
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map sacrifice fragment count [1]
Opfergabe bei Mitternacht
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map sacrifice fragment count [1]
Tödliche Trauer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map mortal fragment count [1]
Tödliche Ignoranz
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map mortal fragment count [1]
Tödliche Hoffnung
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map mortal fragment count [1]
Tödliche Wut
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map mortal fragment count [1]
Volkuurs Schlüssel
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Inyas Schlüssel
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Yriels Schlüssel
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Ebers Schlüssel
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment der Hydra
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment der Chimäre
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment des Minotauren
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment des Phönix
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Glühende Einladung
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Polare Einladung
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Schreiende Einladung
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Windende Einladung
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Vernichter des Ältesten
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Gefürchteten
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Verborgenen
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Vergessenen
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Verdorbenen
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Verformten
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einzigartig /1
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–50) zu maximalem Mana
+(5–10) zu allen Attributen
(10–15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
Passive /7
10% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in Euren Karten
30% erhöhte Menge gefundener Wegbereitertafeln in Euren Karten
SubTree: Breach
40% erhöhte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in Euren Karten
Spieler erleiden 20% erhöhten Schaden von Breach-Monstern in Euren Karten
SubTree: Expedition
50% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern in Euren Karten
Expedition-Explosionsketten in Euren Karten zünden 50% schneller
SubTree: Expedition
50% erhöhte Anzahl seltener Expeditionen-Monster in Euren Karten
50% erhöhte Menge fallen gelassener Exotischer Münzen von Monstern in Euren Karten
SubTree: Boss
15% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
SubTree: Boss
10% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen
Edit

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