Objeto mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrupto | Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (5—10)% | gloves 1 default 0 | |
| de fascinación | 1 | Sufijo | Cantidad de peces pescados aumentada un (15—20)% | fishing_rod 1 default 0 |
| 1 | único | Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (15—30)% | gloves 1 default 0 |
Monstruos mods /40
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | único | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | default 1 | |
| 1 | único | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [400] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [1980] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [2400] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [-690] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [-552] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
| 1 | único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
| 1 | único | 75% más de vida máxima monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | único | monster dropped item quantity +% [6000] | ||
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | default 1 | |
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | default 1 | |
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | default 1 | |
| Caminantes espirituales | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
| 1 | Talisman | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | único | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Esbirro | ||
| 1 | único | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Ataque Velocidad | ||
| 1 | único | Los monstruos infligen el 15% del daño como daño de caos extra map item drop quantity +% [25] | ||
| Débil de la camada | 1 | Torment | monster half dropped item quantity [1] | |
| Botín de la cacería | 1 | Torment | monster double dropped item quantity [1] | |
| 1 | único | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] |
Mapa mods /439
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | único | Los monstruos tienen un (10—15)% más de vida map item drop quantity +% [10] Vida | secret_area 1 default 0 | |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía map item drop quantity +% [15] Vida Escudo de energía | secret_area 1 default 0 |
| 1 | único | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | +30% a la resistencia al fuego de los monstruos map item drop quantity +% [10] Elemental Fuego Resistencia | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | +30% a la resistencia al rayo de los monstruos map item drop quantity +% [10] Elemental Rayo Resistencia | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | +30% a la resistencia al hielo de los monstruos map item drop quantity +% [10] Elemental Hielo Resistencia | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos map item drop quantity +% [10] Físico | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | Daño de los monstruos aumentado un (10—15)% map item drop quantity +% [15] Daño | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | El % del daño físico de los monstruos se convierte en fuego Los monstruos infligen el 35% del daño físico como daño de fuego extra map item drop quantity +% [12] Daño Físico Elemental Fuego | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | El % del daño físico de los monstruos se convierte en hielo Los monstruos infligen el 35% del daño físico como daño de hielo extra map item drop quantity +% [12] Daño Físico Elemental Hielo | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | El % del daño físico de los monstruos se convierte en rayo Los monstruos infligen el 35% del daño físico como daño de rayo extra map item drop quantity +% [12] Daño Físico Elemental Rayo | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10—15)% map item drop quantity +% [15] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos reflejan el 10% del daño físico map item drop quantity +% [12] Daño Físico | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos reflejan el 10% del daño elemental map item drop quantity +% [12] Daño Elemental | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | único | El jefe único inflige el daño aumentado un 15% El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% map item drop quantity +% [12] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | secret_area 1 default 0 | |
| de Ponzoña | 1 | único | Los monstruos envenenan al impactar map item drop quantity +% [10] Caos Estado alterado | secret_area 1 default 0 |
| 1 | único | Los monstruos no pueden ser aturdidos map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| Antimaleficios | 1 | único | Los monstruos tienen Antimaleficios map item drop quantity +% [10] Lanzador de hechizos Maldición | secret_area 1 default 0 |
| 1 | único | El área contiene muchos tótems map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| de exposición | 1 | único | (-12—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores map item drop quantity +% [18] Elemental Resistencia | secret_area 1 default 0 |
| de Balance | 1 | único | Los jugadores no pueden aplicar exposición map item drop quantity +% [10] Daño Elemental | secret_area 1 default 0 |
| 69 | único | Los monstruos tienen un (30—39)% más de vida Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [10] Vida | secret_area 1 default 0 | |
| de Asfixia | 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía map item drop quantity +% [15] Vida Escudo de energía | secret_area 1 default 0 |
| 69 | único | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [12] | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)% +(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [18] Daño Crítico | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [10] Físico | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | Daño de los monstruos aumentado un (20—24)% Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [15] Daño | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | El % del daño físico de los monstruos se convierte en fuego Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [12] Daño Físico Elemental Fuego | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | El % del daño físico de los monstruos se convierte en hielo Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [12] Daño Físico Elemental Hielo | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | El % del daño físico de los monstruos se convierte en rayo Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [12] Daño Físico Elemental Rayo | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)% Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [15] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | El jefe único inflige el daño aumentado un 30% El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [12] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | secret_area 1 default 0 | |
| de Ponzoña | 69 | único | Los monstruos envenenan al impactar Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [10] Caos Estado alterado | secret_area 1 default 0 |
| 69 | único | Los monstruos no pueden ser aturdidos Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| Antimaleficios | 69 | único | Los monstruos tienen Antimaleficios Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [10] Lanzador de hechizos Maldición | secret_area 1 default 0 |
| 69 | único | El área contiene muchos tótems Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| de exposición | 69 | único | (-12—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [18] Elemental Resistencia | secret_area 1 default 0 |
| 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos map item drop quantity +% [12] Elemental Caos Resistencia | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | El área contiene dos jefes únicos Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [15] | secret_area 1 default 0 | |
| de Balance | 69 | único | Los jugadores no pueden aplicar exposición Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [10] Daño Elemental | secret_area 1 default 0 |
| de Líneas de Sangre | 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)% map item drop quantity +% [10] map magic pack mod rules [1] | secret_area 1 default 0 |
| del antagonista | 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Cantidad de monstruos raros aumentada un (20—30)% map item drop quantity +% [10] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 1 default 0 |
| 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema map item drop quantity +% [15] Elemental Fuego Estado alterado | secret_area 1 default 0 | |
| de Debilidad Elemental | 69 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [15] Lanzador de hechizos Maldición | secret_area 1 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 69 | único | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [15] Lanzador de hechizos Maldición | secret_area 1 default 0 |
| de Debilitamiento | 69 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [15] Lanzador de hechizos Maldición | secret_area 1 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 69 | único | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [15] Lanzador de hechizos Maldición | secret_area 1 default 0 |
| de Corrupción | 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (25—40)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 |
| 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene (4—7) grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| de Profanación | 69 | único | El área tiene zonas de suelo profanado Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [15] Daño Caos | secret_area 1 default 0 |
| 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene (1—3) fragmentos de sacrificio adicionales map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 74 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene 1 gemas vaal adicionales con experiencia map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 74 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene 1 objetos únicos corruptos adicionales con dos modificadores implícitos map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene (1—3) objetos únicos corruptos adicionales map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 74 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene (1—3) fósiles adicionales map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 74 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene (1—3) cartas de adivinación adicionales que dan objetos corruptos map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene (1—3) objetos raros adicionales con un modificador de incursión map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| de experimentación | 69 | único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene (1—3) orbes vaal adicionales map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 1 | único | El área contiene muchos tótems Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| del antagonista | 1 | único | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de monstruos raros aumentada un (20—30)% map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Líneas de Sangre | 1 | único | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)% map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 1 | único | El área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por esqueletos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por hombres cabra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por brujas del mar y sus engendros Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por no muertos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por monstruos que atacan a distancia Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por animales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por demonios Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por humanoides Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por fanáticos de Solaris Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por fanáticos de Lunaris Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por fantasmas Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área está habitada por cultistas de Kitava Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | El área tiene la variedad de monstruos aumentada Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| Antimaleficios | 1 | único | Los monstruos tienen Antimaleficios Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Antimaleficios | 1 | único | Los monstruos tienen Antimaleficios map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| de Ponzoña | 1 | único | Los monstruos envenenan al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Estado alterado | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Ponzoña | 1 | único | Los monstruos envenenan al impactar map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Estado alterado | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Ponzoña | 1 | único | Los monstruos envenenan al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Estado alterado | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| De Otros Mundos | 1 | único | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Balance | 1 | único | Los jugadores no pueden aplicar exposición Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Balance | 1 | único | Los jugadores no pueden aplicar exposición map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Balance | 1 | único | Los jugadores no pueden aplicar exposición Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | único | El área contiene dos jefes únicos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un (15—19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un (10—14)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Los monstruos tienen un (15—19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un (20—24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos tienen un (20—24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un (25—30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un (25—30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos tienen un (25—30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| de gigantes | 1 | único | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de gigantes | 1 | único | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 25% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de gigantes | 68 | único | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de gigantes | 1 | único | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de gigantes | 73 | único | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de gigantes | 1 | único | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de gigantes | 1 | único | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de gigantes | 78 | único | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Letalidad | 1 | único | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (160—200)% +(30—35)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Letalidad | 1 | único | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (60—100)% +(25—29)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Letalidad | 68 | único | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (160—200)% +(30—35)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Letalidad | 1 | único | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)% +(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Letalidad | 73 | único | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)% +(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Letalidad | 1 | único | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (360—400)% +(41—45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Letalidad | 1 | único | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (360—400)% +(41—45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Letalidad | 78 | único | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (360—400)% +(41—45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | único | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | +10% a la reducción de daño físico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un (20—29)% más de vida Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un (10—19)% más de vida Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Los monstruos tienen un (20—29)% más de vida Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un (30—39)% más de vida Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos tienen un (30—39)% más de vida Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un (40—49)% más de vida Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un (40—49)% más de vida map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos tienen un (40—49)% más de vida Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Daño de los monstruos aumentado un (14—17)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Daño de los monstruos aumentado un (10—13)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Daño de los monstruos aumentado un (14—17)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Daño de los monstruos aumentado un (18—21)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Daño de los monstruos aumentado un (18—21)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Daño de los monstruos aumentado un (22—25)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Daño de los monstruos aumentado un (22—25)% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Daño de los monstruos aumentado un (22—25)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de fuego extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de fuego extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de fuego extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de fuego extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de fuego extra map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de fuego extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de hielo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de hielo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de hielo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de hielo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de hielo extra map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de hielo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de rayo extra map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Caos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Caos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Caos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15—20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20—25)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15—20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15—20)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15—20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20—25)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos reflejan el 13% del daño físico Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Físico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 68 | único | Los monstruos reflejan el 13% del daño físico Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos reflejan el 15% del daño físico Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Físico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos reflejan el 15% del daño físico Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Físico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Físico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos reflejan el 13% del daño elemental Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 68 | único | Los monstruos reflejan el 13% del daño elemental Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos reflejan el 15% del daño elemental Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos reflejan el 15% del daño elemental Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 10% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 68 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 73 | único | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 1 | único | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Asfixia | 78 | único | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Llamas | 1 | único | El área tiene zonas de suelo quemado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Llamas | 1 | único | El área tiene zonas de suelo quemado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Llamas | 68 | único | El área tiene zonas de suelo quemado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Llamas | 1 | único | El área tiene zonas de suelo quemado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Llamas | 73 | único | El área tiene zonas de suelo quemado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Llamas | 1 | único | El área tiene zonas de suelo quemado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Llamas | 1 | único | El área tiene zonas de suelo quemado map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Llamas | 78 | único | El área tiene zonas de suelo quemado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Hielo | 1 | único | El área tiene zonas de suelo escarchado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Hielo | 1 | único | El área tiene zonas de suelo escarchado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Hielo | 68 | único | El área tiene zonas de suelo escarchado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Hielo | 1 | único | El área tiene zonas de suelo escarchado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Hielo | 73 | único | El área tiene zonas de suelo escarchado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Hielo | 1 | único | El área tiene zonas de suelo escarchado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Hielo | 1 | único | El área tiene zonas de suelo escarchado map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Hielo | 78 | único | El área tiene zonas de suelo escarchado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Rayo | 1 | único | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 10% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Rayo | 1 | único | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Rayo | 68 | único | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Rayo | 1 | único | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Rayo | 73 | único | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Rayo | 1 | único | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Rayo | 1 | único | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Rayo | 78 | único | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Profanación | 1 | único | El área tiene zonas de suelo profanado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Profanación | 1 | único | El área tiene zonas de suelo profanado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Profanación | 68 | único | El área tiene zonas de suelo profanado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Profanación | 1 | único | El área tiene zonas de suelo profanado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Profanación | 73 | único | El área tiene zonas de suelo profanado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Profanación | 1 | único | El área tiene zonas de suelo profanado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Profanación | 1 | único | El área tiene zonas de suelo profanado map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Profanación | 78 | único | El área tiene zonas de suelo profanado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 68 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 73 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 68 | único | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 73 | único | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilitamiento | 68 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Debilitamiento | 73 | único | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 68 | único | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | único | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 73 | único | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | único | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de energía | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | único | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de energía | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de exposición | 1 | único | (-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistencia | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de exposición | 1 | único | (-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistencia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de exposición | 1 | único | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistencia | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de exposición | 1 | único | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistencia | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de exposición | 73 | único | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistencia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | único | El jefe único inflige el daño aumentado un 15% El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | El jefe único inflige el daño aumentado un 20% El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 25% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | El jefe único inflige el daño aumentado un 25% El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | El jefe único inflige el daño aumentado un 25% El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| del titán | 1 | único | El jefe único tiene su vida aumentada un 25% El jefe único tiene su área de efecto aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del titán | 1 | único | El jefe único tiene su vida aumentada un 30% El jefe único tiene su área de efecto aumentada un 55% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del titán | 1 | único | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El jefe único tiene su área de efecto aumentada un 70% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del titán | 1 | único | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El jefe único tiene su área de efecto aumentada un 70% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Coagulación | 1 | único | No puedes absorber de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Coagulación | 1 | único | No puedes absorber de los monstruos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Aislamiento | 1 | único | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Aislamiento | 1 | único | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Aislamiento | 1 | único | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Aislamiento | 1 | único | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de solidez | 1 | único | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (25—30)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de solidez | 1 | único | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (20—24)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de solidez | 68 | único | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (25—30)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de solidez | 1 | único | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (31—35)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de solidez | 73 | único | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (31—35)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de solidez | 1 | único | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36—40)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de solidez | 1 | único | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36—40)% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de solidez | 78 | único | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36—40)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Sequía | 1 | único | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 30% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Sequía | 1 | único | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 20% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Sequía | 68 | único | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 30% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Sequía | 1 | único | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 40% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Sequía | 73 | único | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 40% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Sequía | 1 | único | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 50% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Sequía | 1 | único | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 50% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Sequía | 78 | único | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 50% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | único | 25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | 10% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | 25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | 40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | 40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | 60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | 60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | 60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 10% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | El área está habitada por abominaciones Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidad | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidad | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidad | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Estado alterado | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | único | Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Estado alterado | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | único | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +10% a las resistencias elementales de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 10% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| de Óxido | 1 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 20% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Óxido | 1 | único | Los jugadores tienen un 15% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 10% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Óxido | 68 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 20% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Óxido | 1 | único | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 30% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Óxido | 73 | único | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 30% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Óxido | 1 | único | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Óxido | 1 | único | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Óxido | 78 | único | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Lodazal | 1 | único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 20% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Lodazal | 1 | único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 30% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 68 | único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 30% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Lodazal | 1 | único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 40% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 73 | único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 40% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Lodazal | 1 | único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 50% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 1 | único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 50% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Lodazal | 78 | único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 50% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Impotencia | 1 | único | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Impotencia | 1 | único | Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Impotencia | 68 | único | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Impotencia | 1 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Impotencia | 73 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Impotencia | 1 | único | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Impotencia | 1 | único | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Impotencia | 78 | único | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Frenesí | 1 | único | Los monstruos ganan una carga de frenesí al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Frenesí | 1 | único | Los monstruos ganan una carga de frenesí al impactar map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Frenesí | 1 | único | Los monstruos ganan una carga de frenesí al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Aguante | 1 | único | Los monstruos ganan una carga de aguante al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Aguante | 1 | único | Los monstruos ganan una carga de aguante al impactar map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Aguante | 1 | único | Los monstruos ganan una carga de aguante al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Poder | 1 | único | Los monstruos ganan una carga de poder al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Poder | 1 | único | Los monstruos ganan una carga de poder al impactar map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Poder | 1 | único | Los monstruos ganan una carga de poder al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con ataques Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con ataques Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con ataques Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con ataques Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con ataques Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | único | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | único | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Los monstruos ganan el (10—19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Los monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | único | Los monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | único | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Unos espíritus azmeri han cazado a los jefes únicos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| de Ceguera | 1 | único | Los monstruos ciegan al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Ceguera | 1 | único | Los monstruos ciegan al impactar map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Ceguera | 1 | único | Los monstruos ciegan al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Matanza | 1 | único | Los monstruos lisian al impactar con ataques Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Matanza | 1 | único | Los monstruos lisian al impactar con ataques map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Matanza | 1 | único | Los monstruos lisian al impactar con ataques Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Impedancia | 1 | único | Los monstruos entumecen al impactar con hechizos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Impedancia | 1 | único | Los monstruos entumecen al impactar con hechizos map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Impedancia | 1 | único | Los monstruos entumecen al impactar con hechizos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Enervación | 1 | único | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de Enervación | 1 | único | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Enervación | 1 | único | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Consagración | 1 | único | El área tiene zonas de suelo consagrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| de Consagración | 1 | único | El área tiene zonas de suelo consagrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| de Consagración | 1 | único | El área tiene zonas de suelo consagrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| de Consagración | 1 | único | El área tiene zonas de suelo consagrado map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| de Consagración | 1 | único | El área tiene zonas de suelo consagrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Consagración | 68 | único | El área tiene zonas de suelo consagrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Consagración | 73 | único | El área tiene zonas de suelo consagrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Consagración | 78 | único | El área tiene zonas de suelo consagrado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Fatiga | 1 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| de Fatiga | 1 | único | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| de Fatiga | 1 | único | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| de Fatiga | 1 | único | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Fatiga | 1 | único | Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Fatiga | 68 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Fatiga | 73 | único | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Fatiga | 78 | único | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Brevedad | 1 | único | Los efectos beneficiosos expiran un 30% más rápido sobre los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| de Brevedad | 1 | único | Los efectos beneficiosos expiran un 50% más rápido sobre los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| de Brevedad | 1 | único | Los efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| de Brevedad | 1 | único | Los efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Brevedad | 1 | único | Los efectos beneficiosos expiran un 20% más rápido sobre los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Brevedad | 68 | único | Los efectos beneficiosos expiran un 30% más rápido sobre los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Brevedad | 73 | único | Los efectos beneficiosos expiran un 50% más rápido sobre los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Brevedad | 78 | único | Los efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Duda | 1 | único | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| de Duda | 1 | único | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| de Duda | 1 | único | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| de Duda | 1 | único | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Duda | 1 | único | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Duda | 68 | único | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Duda | 73 | único | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Duda | 78 | único | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | único | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | único | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | único | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | único | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Imprecisión | 68 | único | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Imprecisión | 73 | único | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de Imprecisión | 78 | único | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Logbook | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un (10—40) | default 1 |
Delve Area mods /151
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de monstruos raros aumentada un (40—50)% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 3 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos envenenan al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Caos Estado alterado | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% Vida | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 75% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (100—150)% +(20—25)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (151—200)% +(26—30)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (201—250)% +(31—35)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (251—300)% +(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (301—400)% +(41—45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (20—30)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen un (31—40)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un (41—50)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen un (51—60)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un (61—70)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos ganan el (20—30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31—40)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (41—50)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (10—14)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (15—18)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (19—22)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (23—26)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (27—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10—19)% del daño físico como daño de fuego extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20—49)% del daño físico como daño de fuego extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de fuego extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de fuego extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10—19)% del daño físico como daño de hielo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20—49)% del daño físico como daño de hielo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de hielo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de hielo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10—19)% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20—49)% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10—15)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (16—20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (16—20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (16—20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (21—25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (21—25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (21—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (26—30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (26—30)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (26—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (31—35)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (31—35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (31—35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo quemado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Elemental Fuego | default 1 | |
| 173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo quemado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Elemental Fuego | default 1 | |
| 1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | default 1 | |
| 52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | default 1 | |
| 1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (15—20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (21—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (26—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (31—35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% Lanzador de hechizos Maldición | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% Lanzador de hechizos Maldición | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% Lanzador de hechizos Maldición | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Estado alterado | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (20—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (26—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (31—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (41—50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos ciegan al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos lisian al impactar con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos entumecen al impactar con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de frenesí al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de poder al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen Fervor Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (10—15)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un (16—25)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un (26—35)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos arrojan objetos de (1—3) niveles más altos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1 | |
| 52 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1 | |
| 173 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Los encuentros tienen un (5—15)% de probabilidad de ser más raros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | Los encuentros tienen un (16—25)% de probabilidad de ser más raros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un objeto único adicional El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un anillo único adicional El jefe único tiene un 100% más de vida máxima Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja (15—25) fósiles adicionales Los impactos del jefe único son siempre críticos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 1 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (20—40)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (41—60)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (61—80)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (20—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (30—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (40—50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los encuentros tienen un (10—15)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los encuentros tienen un (16—20)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los encuentros tienen un (21—25)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50—100)% más de restos fosilizados Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50—100)% más de cofres de resonadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50—100)% más de cofres de objetos monetarios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50—100)% más de depósitos de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan restos fósiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan cofres de resonadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan cofres de objetos monetarios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan vetas de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | Los monstruos tienen un 1% de probabilidad de arrojar un fósil Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Los proyectiles de los monstruos siempre perforan Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | El área contiene (3—5) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | El área contiene (6—8) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | El área contiene (9—10) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Las cámaras de la ciudad pueden contener cofres inusuales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 1 default 0 |
Heist Area mods /272
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del antagonista | 1 | Prefijo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map number of rare packs +% [20,30] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 |
| 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidad | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Estado alterado | default 1 | |
| Antimaleficios | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (5—9)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10—14)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15—19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20—24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25—30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 1 | Prefijo | +10% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 46 | Prefijo | +15% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 68 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 73 | Prefijo | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 78 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10—14)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15—19)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20—29)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30—39)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40—49)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (8—10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (11—13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (14—17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (18—21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10—29)% del daño físico como daño de fuego extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de fuego extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de fuego extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de fuego extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10—29)% del daño físico como daño de hielo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de hielo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de hielo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de hielo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10—29)% del daño físico como daño de rayo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de rayo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de rayo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de rayo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (5—10)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10—15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15—20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15—20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15—20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 1 | |
| 46 | Prefijo | 15% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 | |
| 68 | Prefijo | 25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 | |
| 73 | Prefijo | 40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 | |
| 78 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Estado alterado | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Estado alterado | default 1 | |
| 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +15% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 1 | |
| 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 1 | |
| 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 1 | |
| 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefijo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefijo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefijo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (10—14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos ganan el (15—19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| de Élite | 1 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (10—12)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| de Élite | 46 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (13—16)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| de Élite | 68 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (17—20)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| de Élite | 73 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (21—25)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| de Élite | 78 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (26—30)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 1 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (10—15)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (5—10)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (15—20)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (10—15)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (20—25)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (15—20)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20—25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (25—35)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (20—25)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25—35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (35—45)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (25—30)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (35—45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Las puertas se cierran inmediatamente cuando el nivel de alerta está lleno heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 | |
| de Líneas de Sangre | 1 | Sufijo | heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] map number of magic packs +% [20,30] | default 1 |
| de Ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Estado alterado | default 1 |
| de Balance | 68 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | default 1 |
| de Frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Frenesí | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Aguante | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Poder | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Poder | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de gigantes | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de gigantes | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de gigantes | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de gigantes | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (100—125)% +(20—24)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 1 |
| de Letalidad | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (126—150)% +(25—29)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 1 |
| de Letalidad | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (160—200)% +(30—35)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 1 |
| de Letalidad | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)% +(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 1 |
| de Letalidad | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (360—400)% +(41—45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 1 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | default 1 |
| de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | default 1 |
| de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de energía | default 1 |
| de Llamas | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo quemado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 1 |
| de Llamas | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo quemado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 1 |
| de Llamas | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo quemado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 1 |
| de Llamas | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo quemado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 1 |
| de Hielo | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 1 |
| de Hielo | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 1 |
| de Hielo | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 1 |
| de Hielo | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 1 |
| de Rayo | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 1 |
| de Rayo | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 1 |
| de Rayo | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 1 |
| de Rayo | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 1 |
| de Profanación | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 1 |
| de Profanación | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 1 |
| de Profanación | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 1 |
| de Profanación | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 1 |
| de Consagración | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Consagración | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Consagración | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Consagración | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Debilidad Elemental | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 |
| de Debilidad Elemental | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 |
| de Vulnerabilidad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 |
| de Vulnerabilidad | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 |
| de Debilitamiento | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 |
| de Debilitamiento | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 |
| de Cadenas Temporales | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 |
| de Cadenas Temporales | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1 |
| de Inmovilización | 73 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de energía | default 1 |
| de exposición | 73 | Sufijo | (-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 |
| de exposición | 78 | Sufijo | (-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 |
| de Coagulación | 78 | Sufijo | No puedes absorber de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| de Aislamiento | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1 |
| de Aislamiento | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1 |
| de Aislamiento | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (15—19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 1 |
| de solidez | 46 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (20—24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 1 |
| de solidez | 68 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (25—30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 1 |
| de solidez | 73 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (31—35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 1 |
| de solidez | 78 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36—40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 1 |
| de Sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Sequía | 46 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Sequía | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Sequía | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Sequía | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Óxido | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | default 1 |
| de Óxido | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | default 1 |
| de Óxido | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | default 1 |
| de Óxido | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | default 1 |
| de Lodazal | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| de Lodazal | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| de Lodazal | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| de Lodazal | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Impotencia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Impotencia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Impotencia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Ceguera | 46 | Sufijo | Los monstruos ciegan al impactar heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Matanza | 46 | Sufijo | Los monstruos lisian al impactar con ataques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Impedancia | 46 | Sufijo | Los monstruos entumecen al impactar con hechizos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Enervación | 46 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Fatiga | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Fatiga | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Fatiga | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Fatiga | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Brevedad | 46 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 20% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Brevedad | 68 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 30% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Brevedad | 73 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 50% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Brevedad | 78 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de Duda | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Duda | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Duda | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Duda | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Imprecisión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Imprecisión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Imprecisión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Imprecisión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Gasto | 1 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Gasto | 46 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Gasto | 68 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Gasto | 73 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Gasto | 78 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Egoísmo | 68 | Sufijo | El Círculo no se lleva ninguna comisión heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Proximidad | 68 | Sufijo | El costo de viaje es 0 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Paranoia | 68 | Sufijo | El nivel de alerta aumenta un 0.2% por segundo heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Desenmarañamiento | 73 | Sufijo | -3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 |
| de Desenmarañamiento | 78 | Sufijo | -4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1 |
| de sobrecalentamiento | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 1 |
| de sobrecalentamiento | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 1 |
| de sobrecalentamiento | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 1 |
| de Escalofríos | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 1 |
| de Escalofríos | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 1 |
| de Escalofríos | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 1 |
| 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 1 | |
| 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 1 | |
| 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 1 | |
| de Aflicción | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 5% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armadura | default 1 |
| de Aflicción | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armadura | default 1 |
| de Aflicción | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 7% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armadura | default 1 |
| de Aflicción | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 8% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armadura | default 1 |
| de Aprehensión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 5% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasion | default 1 |
| de Aprehensión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasion | default 1 |
| de Aprehensión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 7% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasion | default 1 |
| de Aprehensión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 8% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasion | default 1 |
| de Voluntad vacilante | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de energía | default 1 |
| de Voluntad vacilante | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de energía | default 1 |
| de Voluntad vacilante | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de energía | default 1 |
| de Ansiedad | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
| de Ansiedad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
| de Ansiedad | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
| de Juicio nublado | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| de Juicio nublado | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| de Juicio nublado | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| de Deshidratación | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 4% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Deshidratación | 46 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 6% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Deshidratación | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 8% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Deshidratación | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 10% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Deshidratación | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 12% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Equipamiento de Heist mods /24
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del Ratero | 1 | Prefijo | Experiencia de trabajo ganada aumentada un (3—4)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| del Delincuente | 45 | Prefijo | Experiencia de trabajo ganada aumentada un (5—6)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| del Criminal | 75 | Prefijo | Experiencia de trabajo ganada aumentada un (7—8)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de la Mente maestra | 81 | Prefijo | Experiencia de trabajo ganada aumentada un (9—10)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 1 | Prefijo | +1 al nivel del personaje map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 45 | Prefijo | +2 al nivel del personaje map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | +3 al nivel del personaje map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 83 | Prefijo | +4 al nivel del personaje map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| del Carterista | 1 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (7—8)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| del ladrón | 45 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (9—10)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| del Saqueador | 75 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (11—12)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| del Atracador | 84 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (13—15)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| de Personalidad | 1 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Presencia | 45 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Encanto | 75 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Carisma | 81 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Parloteo | 1 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Negociación | 45 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Egoísmo | 75 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Codicia | 81 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Eficiencia | 1 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Atajos | 45 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Vericuetos | 75 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de Pasaje | 81 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
Trinket mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (4—5)% | default 1 | |
| 50 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (6—7)% | default 1 | |
| 70 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (8—10)% | default 1 |
Misc. mods /76
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | único | Cantidad de objetos encontrados aumentada un (8—12)% durante su efecto | ||
| 1 | Chest | único | Cantidad de objetos encontrados aumentada un 100% | default 1 | |
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene 1 objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [175] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene 1 objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [260] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene 1 objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [350] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [200] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [350] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [500] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [300] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [400] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [150] | ||
| 1 | Chest | único | 100% más de cantidad de objetos contenidos | ||
| 1 | Chest | único | 300% más de cantidad de objetos contenidos | ||
| 1 | Chest | único | Cantidad de objetos contenidos aumentada un (40—80)% | ||
| 1 | Chest | único | Cantidad de objetos contenidos aumentada un (80—100)% | ||
| 1 | Chest | único | Cantidad de objetos contenidos aumentada un 1700% | ||
| 1 | Chest | único | 25% más de cantidad de objetos contenidos | ||
| 1 | Chest | único | 50% más de cantidad de objetos contenidos | ||
| 1 | Chest | único | Cantidad de objetos contenidos aumentada un 1950% | ||
| 1 | Chest | único | Cantidad de objetos contenidos aumentada un 2200% | ||
| 1 | Chest | único | Cantidad de objetos contenidos aumentada un 2800% | ||
| 1 | Chest | único | Cantidad de objetos contenidos aumentada un 3300% | ||
| 1 | Chest | único | Cantidad de objetos contenidos aumentada un 3800% | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene 1 objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [100] | ||
| 1 | Chest | único | chest hidden item quantity +% [1100] chest hidden item rarity +% [12000] | ||
| 1 | Chest | único | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
| 1 | Chest | único | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
| 1 | Chest | único | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
| 1 | Chest | único | Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos Los monstruos de las cajas fuertes tienen la cantidad de objetos aumentada un 500% | ||
| 1 | Chest | único | Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos Los monstruos de las cajas fuertes tienen la cantidad de objetos aumentada un 600% | ||
| 1 | Chest | único | Cantidad de objetos contenidos aumentada un 833% | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [2] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [25] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [250] | ||
| 1 | Chest | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [1,2] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Strongbox | único | Contiene objetos adicionales Contiene objetos mágicos adicionales chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [300] | ||
| de recompensa | 1 | Strongbox | Sufijo | (25—50)% más de cantidad de objetos contenidos | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| de botín monstruoso | 1 | Strongbox | Sufijo | (15—30)% más de cantidad de objetos contenidos Efectividad de los monstruos de las cajas fuertes aumentada un (15—30)% | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| de botín superior | 1 | Strongbox | Sufijo | (100—150)% más de cantidad de objetos contenidos | strongbox_robot_rare_guard 0 default_highertiermod 1 default 0 |
| de botín monstruoso | 1 | Strongbox | Sufijo | (25—50)% más de cantidad de objetos contenidos Efectividad de los monstruos de las cajas fuertes aumentada un (25—50)% | strongbox_robot_rare_guard 0 default_highertiermod 1 default 0 |
| de descubrimiento | 1 | SanctumRelic | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (6—10)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de aprendizaje | 50 | SanctumRelic | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (11—15)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de investigación | 80 | SanctumRelic | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (16—20)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de acceso | 1 | SanctumRelic | Sufijo | Cantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (6—10)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de admisión | 50 | SanctumRelic | Sufijo | Cantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (11—15)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de portal | 65 | SanctumRelic | Sufijo | Cantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (16—20)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de entrada | 75 | SanctumRelic | Sufijo | Cantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (21—25)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos Los monstruos de las cajas fuertes tienen la cantidad de objetos aumentada un 500% Tus mapas contienen 1 cajas fuertes adicionales 3 usos restantes map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [25] Ataque Velocidad | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos Los monstruos de las cajas fuertes tienen la cantidad de objetos aumentada un 600% Tus mapas contienen 1 cajas fuertes adicionales 15 usos restantes map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [30] Ataque Velocidad | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% map sacrifice fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% map mortal fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% | ||
| 1 | MapDevice | único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | ||
| 1 | Abyss | Prefijo | El área está infestada de abisales Los abismos generan 3 monstruos raros adicionales El área contiene (14—18) abismos adicionales map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | map 1 default 0 | |
| de retribución | 1 | Abyss | Sufijo | Los jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos después de matar a un monstruo raro o único map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% final from map [40] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | map 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 20% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 20% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Sentinel | único | La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado | ||
| 1 | Tower | único | La cantidad de objetos que caen en el mapa está aumentada un (4—10)% | default 1 | |
| del cartógrafo | 1 | Tower | Sufijo | Cantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un (30—40)% | default 1 |
| de los devotos | 1 | Tower | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos del mapa reducido un % Cantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un % El mapa contiene 1 santuarios adicionales | default 1 |
| del anticuario | 1 | Tower | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos del mapa reducido un % Cantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un % El mapa contiene 1 cajas fuertes adicionales | default 1 |
| 1 | Tower | Prefijo | El mapa contiene 1 esencias adicionales Cantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un % | default 1 | |
| de los azmeri | 1 | Tower | Prefijo | Cantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un % El mapa contiene 1 espíritus azmerianos adicionales | default 1 |
| 1 | Tower | Prefijo | Cantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un % El mapa está habitado por 1 exiliados renegados adicionales | default 1 | |
| del Dominio | 1 | Tower | único | La cantidad de astillas de fisura que arrojan los monstruos del mapa está aumentada un (15—30)% | tower_augment_breach 0 default 0 |
| del flujo | 1 | Tower | Sufijo | La cantidad de sangre de colmena que cae en el mapa está aumentada un (30—60)% | tower_augment_breach 1 default 0 |
| de la forma | 1 | Tower | Sufijo | La cantidad de regalos del vientre que cae en el mapa está aumentada un (30—60)% | tower_augment_breach 1 default 0 |
| de conocimiento | 1 | Tower | Sufijo | Cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos en el mapa aumentada un (15—25)% | tower_augment_expedition 1 default 0 |
| de verisium | 1 | Tower | único | La cantidad de artefactos de expedición que arrojan los monstruos del mapa está aumentada un (15—30)% | tower_augment_expedition 0 default 0 |
| de caminos | 1 | Tower | Sufijo | Cantidad de las piedras guía que arrojan los jefes de los mapas aumentada un (18—30)% | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| de reservas | 1 | Tower | Sufijo | Cantidad de objetos arrojados por los jefes de mapas aumentada un (13—20)% | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| 1 | Tower | único | En el área caen un % más de piedras guía Los abismos del mapa generan monstruos raros adicionales El mapa contiene (14—18) abismos adicionales El mapa está invadido por los abisales map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75] |
Objeto /2
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10—15)%
Núcleo de alma de Azcapa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un 10%
único /2
Requiere: Nivel 40
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6—15)%
+(30—50) al maná máximo
+(5—10) a todos los atributos
Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10—15)%
Requiere: Nivel 65
En el área caen un % más de piedras guía
El mapa contiene (14—18) abismos adicionales
El mapa está invadido por los abisales
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Passive /8
Se aplica a áreas de nivel 75+
Requiere haber completado el Monolito ardiente
Las cajas fuertes tienen la cantidad de objetos aumentada un 2% por cada modificador
Se aplica a áreas de nivel 70+
Requiere haber completado la Entrada oriental u occidental
Cantidad de tablillas que caen aumentada un 15%
Se aplica a áreas de nivel 75+
Requiere haber completado el Monolito ardiente
La cantidad de tablillas que caen está aumentada un 8% por cada tablilla que esté afectando al área del mapa
Se aplica a áreas de nivel 70+
Requiere haber completado la Entrada oriental u occidental
Se aplica a áreas de nivel 70+
Requiere haber completado la Entrada oriental u occidental
En las áreas de montaña, la cantidad de objetos que contienen los cofres está aumentada un 20%
Se aplica a áreas de nivel 75+
Requiere haber completado los Salones de la matriarca
Maestría: Mapas
Cantidad de objetos arrojados por los jefes de mapas aumentada un 15%
Se aplica a áreas de nivel 70+
Requiere haber completado la Entrada oriental u occidental
Radio de revelación de las torres precursoras aumentado un 33%
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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