Objeto mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1CorruptoCantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (5—10)%gloves 1
default 0
{de fascinación}{de fascinación}{de fascinación}{de fascinación}1SufijoCantidad de peces pescados aumentada un (15—20)%fishing_rod 1
default 0
Monstruos mods /39
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1Únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1Únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
{de Riqueza}{de Riqueza}{de Riqueza}{de Riqueza}1Únicodisplay monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
default 1
1Únicodisplay monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1Únicomonster dropped item quantity +% [400]
1Únicomonster dropped item quantity +% [1980]
1Únicomonster dropped item quantity +% [2400]
1Únicomonster dropped item quantity +% [-690]
1Únicomonster dropped item quantity +% [-552]
1Únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1Únicomonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicomonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1Únicomonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1Únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1Únicomonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1Único75% más de vida máxima
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1Únicomonster dropped item quantity +% [6000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
Caminantes espirituales1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1Talismanmonster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1Únicopermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Esbirro
1Únicostrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
Ataque Velocidad
Débil de la camada1Tormentmonster half dropped item quantity [1]
Botín de la cacería1Tormentmonster double dropped item quantity [1]
1Únicofrom league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
Mapa mods /439
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}1ÚnicoLos monstruos tienen un (10—15)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Vida
secret_area 1
default 0
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}1ÚnicoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Vida Defensas
secret_area 1
default 0
{Divisor}{Divisora}{Divisores}{Divisoras}1ÚnicoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{Incombustible}{Incombustible}{Incombustibles}{Incombustibles}1Único+30% a la resistencia al fuego de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Elemental Fuego Resistencia
secret_area 1
default 0
{Anclado}{Anclada}{Anclados}{Ancladas}1Único+30% a la resistencia al rayo de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Elemental Rayo Resistencia
secret_area 1
default 0
{Fundido}{Fundida}{Fundidos}{Fundidas}1Único+30% a la resistencia al hielo de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Elemental Hielo Resistencia
secret_area 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Físico
secret_area 1
default 0
{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}1ÚnicoDaño de los monstruos aumentado un (10—15)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Daño
secret_area 1
default 0
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}1ÚnicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en fuego
Los monstruos infligen el 35% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico Elemental Fuego
secret_area 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en hielo
Los monstruos infligen el 35% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico Elemental Hielo
secret_area 1
default 0
{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}1ÚnicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el 35% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico Elemental Rayo
secret_area 1
default 0
{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}1ÚnicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10—15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10—15)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10—15)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
secret_area 1
default 0
{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}1ÚnicoLos monstruos reflejan el 10% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico
secret_area 1
default 0
{Espejado}{Espejada}{Espejados}{Espejadas}1ÚnicoLos monstruos reflejan el 10% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Elemental
secret_area 1
default 0
{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}1ÚnicoEl jefe único inflige el daño aumentado un 15%
El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
secret_area 1
default 0
{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}1ÚnicoLos monstruos envenenan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Caos Estado alterado
secret_area 1
default 0
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}1ÚnicoLos monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}1ÚnicoLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{Ceremonial}{Ceremonial}{Ceremoniales}{Ceremoniales}1ÚnicoEl área contiene muchos tótems
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{de exposición}{de exposición}{de exposición}{de exposición}1Único(-12—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Elemental Resistencia
secret_area 1
default 0
{de Balance}{de Balance}{de Balance}{de Balance}1ÚnicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Daño Elemental
secret_area 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}69ÚnicoLos monstruos tienen un (30—39)% más de vida
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Vida
secret_area 1
default 0
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Vida Defensas
secret_area 1
default 0
{Divisor}{Divisora}{Divisores}{Divisoras}69ÚnicoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{de gigante}{de gigante}{de gigante}{de gigante}69ÚnicoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
secret_area 1
default 0
{mortal}{mortal}{mortales}{mortales}69ÚnicoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)%
+(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Daño Crítico
secret_area 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}69Único+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Físico
secret_area 1
default 0
{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}69ÚnicoDaño de los monstruos aumentado un (20—24)%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Daño
secret_area 1
default 0
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}69ÚnicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en fuego
Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico Elemental Fuego
secret_area 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}69ÚnicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en hielo
Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico Elemental Hielo
secret_area 1
default 0
{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}69ÚnicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico Elemental Rayo
secret_area 1
default 0
{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}69ÚnicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
secret_area 1
default 0
{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}69ÚnicoEl jefe único inflige el daño aumentado un 30%
El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
secret_area 1
default 0
{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}69ÚnicoLos monstruos envenenan al impactar
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Caos Estado alterado
secret_area 1
default 0
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}69ÚnicoLos monstruos no pueden ser aturdidos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}69ÚnicoLos monstruos tienen Antimaleficios
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{Ceremonial}{Ceremonial}{Ceremoniales}{Ceremoniales}69ÚnicoEl área contiene muchos tótems
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{de exposición}{de exposición}{de exposición}{de exposición}69Único(-12—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Elemental Resistencia
secret_area 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Elemental Caos Resistencia
secret_area 1
default 0
{Gemelo}{Gemela}{Gemelos}{Gemelas}69ÚnicoEl área contiene dos jefes únicos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
secret_area 1
default 0
{de Balance}{de Balance}{de Balance}{de Balance}69ÚnicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Daño Elemental
secret_area 1
default 0
{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)%
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
{del antagonista}{del antagonista}{del antagonista}{del antagonista}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Cantidad de monstruos raros aumentada un (20—30)%
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
{Conflagrante}{Conflagrante}{Conflagrantes}{Conflagrantes}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Elemental Fuego Estado alterado
secret_area 1
default 0
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
de Corrupción69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (25—40)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{Agrupado}{Agrupada}{Agrupados}{Agrupadas}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene (4—7) grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}69ÚnicoEl área tiene zonas de suelo profanado
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Daño Caos
secret_area 1
default 0
{de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un fragmento de sacrificio adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}74ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene una gema vaal adicional con experiencia
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{del epicentro}{del epicentro}{del epicentro}{del epicentro}74ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un objeto único corrupto adicional con dos modificadores implícitos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de bendiciones oscuras}{de bendiciones oscuras}{de bendiciones oscuras}{de bendiciones oscuras}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un objeto único corrupto adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de Excavación}{de Excavación}{de Excavación}{de Excavación}74ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un fósil adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de Adivinación}{de Adivinación}{de Adivinación}{de Adivinación}74ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene una carta de adivinación adicional que da objetos corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de Atzoatl}{de Atzoatl}{de Atzoatl}{de Atzoatl}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un objeto raro adicional con un modificador de incursión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de experimentación}{de experimentación}{de experimentación}{de experimentación}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un orbe vaal adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{Ceremonial}{Ceremonial}{Ceremoniales}{Ceremoniales}1ÚnicoEl área contiene muchos tótems
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{del antagonista}{del antagonista}{del antagonista}{del antagonista}1ÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Cantidad de monstruos raros aumentada un (20—30)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}1ÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Anárquico}{Anárquica}{Anárquicos}{Anárquicas}1ÚnicoEl área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Esquelético}{Esquelética}{Esqueléticos}{Esqueléticas}1ÚnicoEl área está habitada por esqueletos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{Caprichoso}{Caprichosa}{Caprichosos}{Caprichosas}1ÚnicoEl área está habitada por hombres cabra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{Rastrero}{Rastrera}{Rastreros}{Rastreras}1ÚnicoEl área está habitada por brujas del mar y sus engendros
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{No muerto}{No Muerta}{No Muertos}{No Muertas}1ÚnicoEl área está habitada por no muertos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Emanación}{de Emanación}{de Emanación}{de Emanación}1ÚnicoEl área está habitada por monstruos que atacan a distancia
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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default 1
{Feral}{Feral}{Ferales}{Ferales}1ÚnicoEl área está habitada por animales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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{Demoníaco}{Demoníaca}{Demoníacos}{Demoníacas}1ÚnicoEl área está habitada por demonios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{Bípedo}{Bípeda}{Bípedos}{Bípedas}1ÚnicoEl área está habitada por humanoides
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{Solar}{Solar}{Solares}{Solares}1ÚnicoEl área está habitada por fanáticos de Solaris
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{Lunar}{Lunar}{Lunares}{Lunares}1ÚnicoEl área está habitada por fanáticos de Lunaris
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{Acechador}{Acechadora}{Acechadores}{Acechadoras}1ÚnicoEl área está habitada por fantasmas
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{Devorador}{Devoradora}{Devoradores}{Devoradoras}1ÚnicoEl área está habitada por cultistas de Kitava
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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{Variopinto}{Variopinta}{Variopintos}{Variopintas}1ÚnicoEl área tiene la variedad de monstruos aumentada
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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{Encadenante}{Encadenante}{Encadenantes}{Encadenantes}1ÚnicoLas habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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{Encadenante}{Encadenante}{Encadenantes}{Encadenantes}1ÚnicoLas habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
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{Encadenante}{Encadenante}{Encadenantes}{Encadenantes}1ÚnicoLas habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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default 0
{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}1ÚnicoLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Lanzador de hechizos Maldición
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{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}1ÚnicoLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Lanzador de hechizos Maldición
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default 0
{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}1ÚnicoLos monstruos envenenan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Caos Estado alterado
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{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}1ÚnicoLos monstruos envenenan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Caos Estado alterado
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{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}1ÚnicoLos monstruos envenenan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Caos Estado alterado
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expedition_logbook 1
default 0
De Otros Mundos1ÚnicoMatar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map extra content weighting [1]
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{de Balance}{de Balance}{de Balance}{de Balance}1ÚnicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Elemental
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default 1
{de Balance}{de Balance}{de Balance}{de Balance}1ÚnicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Daño Elemental
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default 0
{de Balance}{de Balance}{de Balance}{de Balance}1ÚnicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Elemental
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default 0
{Gemelo}{Gemela}{Gemelos}{Gemelas}1ÚnicoEl área contiene dos jefes únicos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
cannot_be_twinned 0
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default 1
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}1ÚnicoLos monstruos tienen un (15—19)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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default 0
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}1ÚnicoLos monstruos tienen un (10—14)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}68ÚnicoLos monstruos tienen un (15—19)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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default 0
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}1ÚnicoLos monstruos tienen un (20—24)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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default 0
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}73ÚnicoLos monstruos tienen un (20—24)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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default 0
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}1ÚnicoLos monstruos tienen un (25—30)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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default 0
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}1ÚnicoLos monstruos tienen un (25—30)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Vida
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default 0
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}78ÚnicoLos monstruos tienen un (25—30)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Divisor}{Divisora}{Divisores}{Divisoras}1ÚnicoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
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default 1
{Divisor}{Divisora}{Divisores}{Divisoras}1ÚnicoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
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default 0
{Divisor}{Divisora}{Divisores}{Divisoras}1ÚnicoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
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expedition_logbook 1
default 0
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}1ÚnicoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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default 0
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}1ÚnicoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 25%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 1
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{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}68ÚnicoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 1
default 0
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}1ÚnicoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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default 0
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}73ÚnicoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 1
default 0
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}1ÚnicoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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default 0
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}1ÚnicoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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default 0
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}78ÚnicoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 1
default 0
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}1ÚnicoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (160—200)%
+(30—35)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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default 0
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}1ÚnicoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (60—100)%
+(25—29)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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expedition_logbook 1
default 0
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}68ÚnicoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (160—200)%
+(30—35)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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expedition_logbook 1
default 0
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}1ÚnicoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)%
+(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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expedition_logbook 0
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default 0
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}73ÚnicoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)%
+(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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expedition_logbook 1
default 0
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}1ÚnicoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (360—400)%
+(41—45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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expedition_logbook 0
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default 0
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}1ÚnicoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (360—400)%
+(41—45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Daño Crítico
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default 0
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}78ÚnicoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (360—400)%
+(41—45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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expedition_logbook 0
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+10% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}68Único+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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expedition_logbook 0
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}73Único+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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expedition_logbook 0
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Físico
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}78Único+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}1ÚnicoLos monstruos tienen un (20—29)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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expedition_logbook 0
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default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}1ÚnicoLos monstruos tienen un (10—19)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}68ÚnicoLos monstruos tienen un (20—29)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}1ÚnicoLos monstruos tienen un (30—39)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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expedition_logbook 0
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default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}73ÚnicoLos monstruos tienen un (30—39)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}1ÚnicoLos monstruos tienen un (40—49)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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expedition_logbook 0
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default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}1ÚnicoLos monstruos tienen un (40—49)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Vida
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maven_map 1
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default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}78ÚnicoLos monstruos tienen un (40—49)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}1ÚnicoDaño de los monstruos aumentado un (14—17)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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expedition_logbook 0
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default 0
{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}1ÚnicoDaño de los monstruos aumentado un (10—13)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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expedition_logbook 1
default 0
{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}68ÚnicoDaño de los monstruos aumentado un (14—17)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}1ÚnicoDaño de los monstruos aumentado un (18—21)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}73ÚnicoDaño de los monstruos aumentado un (18—21)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}1ÚnicoDaño de los monstruos aumentado un (22—25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}1ÚnicoDaño de los monstruos aumentado un (22—25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Daño
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{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}78ÚnicoDaño de los monstruos aumentado un (22—25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
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{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
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{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}68ÚnicoLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
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{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
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{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}73ÚnicoLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
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{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
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{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Daño Físico Elemental Fuego
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{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}78ÚnicoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
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{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
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{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
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{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}68ÚnicoLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
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{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
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{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}73ÚnicoLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
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{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
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{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de hielo extra
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Daño Físico Elemental Hielo
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{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}78ÚnicoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
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{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
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{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
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{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}68ÚnicoLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
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{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
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{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}73ÚnicoLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
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{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
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{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}1ÚnicoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Daño Físico Elemental Rayo
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{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}78ÚnicoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
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{Profano}{Profana}{Profanos}{Profanas}1ÚnicoLos monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profanos}{Profanas}73ÚnicoLos monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profanos}{Profanas}1ÚnicoLos monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profanos}{Profanas}1ÚnicoLos monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Daño Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profanos}{Profanas}78ÚnicoLos monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
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{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}1ÚnicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15—20)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20—25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}1ÚnicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10—15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15—20)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15—20)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}68ÚnicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15—20)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20—25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}1ÚnicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}73ÚnicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}1ÚnicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}1ÚnicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}78ÚnicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}1ÚnicoLos monstruos reflejan el 13% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}68ÚnicoLos monstruos reflejan el 13% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}1ÚnicoLos monstruos reflejan el 15% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}73ÚnicoLos monstruos reflejan el 15% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}1ÚnicoLos monstruos reflejan el 18% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}1ÚnicoLos monstruos reflejan el 18% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
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Daño Físico
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{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}78ÚnicoLos monstruos reflejan el 18% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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default 0
{Espejado}{Espejada}{Espejados}{Espejadas}1ÚnicoLos monstruos reflejan el 13% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Elemental
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default 0
{Espejado}{Espejada}{Espejados}{Espejadas}68ÚnicoLos monstruos reflejan el 13% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Elemental
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{Espejado}{Espejada}{Espejados}{Espejadas}1ÚnicoLos monstruos reflejan el 15% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Elemental
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default 0
{Espejado}{Espejada}{Espejados}{Espejadas}73ÚnicoLos monstruos reflejan el 15% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Elemental
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{Espejado}{Espejada}{Espejados}{Espejadas}1ÚnicoLos monstruos reflejan el 18% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Elemental
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{Espejado}{Espejada}{Espejados}{Espejadas}1ÚnicoLos monstruos reflejan el 18% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Daño Elemental
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{Espejado}{Espejada}{Espejados}{Espejadas}78ÚnicoLos monstruos reflejan el 18% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Elemental
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default 0
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}1ÚnicoLos jugadores tienen un 10% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas
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expedition_logbook 1
default 0
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}1ÚnicoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas
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default 0
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}68ÚnicoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas
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expedition_logbook 1
default 0
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}1ÚnicoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas
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default 0
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}73ÚnicoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas
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expedition_logbook 1
default 0
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}1ÚnicoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas
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default 0
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}1ÚnicoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Vida Defensas
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default 0
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}78ÚnicoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas
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{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo quemado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Daño Elemental Fuego
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{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo quemado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
Daño Elemental Fuego
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{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}68ÚnicoEl área tiene zonas de suelo quemado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
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Daño Elemental Fuego
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{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo quemado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Daño Elemental Fuego
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Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Daño Elemental Fuego
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{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo quemado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Daño Elemental Fuego
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Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
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Daño Elemental Fuego
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Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
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Daño Elemental Fuego
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Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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{de Hielo}{de Hielo}{de Hielo}{de Hielo}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 10%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
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{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}68ÚnicoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
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{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}73ÚnicoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
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{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}78ÚnicoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
Daño Caos
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expedition_logbook 1
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{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Daño Caos
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{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}68ÚnicoEl área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Daño Caos
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{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Daño Caos
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{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}73ÚnicoEl área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Daño Caos
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{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
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Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Daño Caos
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{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Daño Caos
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{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}78ÚnicoEl área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Daño Caos
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{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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expedition_logbook 1
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{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}68ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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expedition_logbook 1
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{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}73ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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expedition_logbook 1
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{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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expedition_logbook 1
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{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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default 0
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}68ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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expedition_logbook 1
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{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}73ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}68ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}73ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}68ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
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{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}73ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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expedition_logbook 1
default 0
{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}1ÚnicoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Mana Defensas
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expedition_logbook 0
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default 0
{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}1ÚnicoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Mana Defensas
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expedition_logbook 1
default 0
{de exposición}{de exposición}{de exposición}{de exposición}1Único(-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Elemental Resistencia
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expedition_logbook 0
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default 0
{de exposición}{de exposición}{de exposición}{de exposición}1Único(-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Elemental Resistencia
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expedition_logbook 1
default 0
{de exposición}{de exposición}{de exposición}{de exposición}1Único(-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Elemental Resistencia
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expedition_logbook 0
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default 0
{de exposición}{de exposición}{de exposición}{de exposición}1Único(-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Elemental Resistencia
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primordial_map 1
default 0
{de exposición}{de exposición}{de exposición}{de exposición}73Único(-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Elemental Resistencia
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expedition_logbook 1
default 0
{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}1ÚnicoEl jefe único inflige el daño aumentado un 15%
El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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no_boss 0
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default 0
{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}1ÚnicoEl jefe único inflige el daño aumentado un 20%
El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 25%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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no_boss 0
expedition_logbook 0
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default 0
{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}1ÚnicoEl jefe único inflige el daño aumentado un 25%
El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}1ÚnicoEl jefe único inflige el daño aumentado un 25%
El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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{del Titán}{del Titán}{del Titán}{del Titán}1ÚnicoEl jefe único tiene su vida aumentada un 25%
El jefe único tiene su área de efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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{del Titán}{del Titán}{del Titán}{del Titán}1ÚnicoEl jefe único tiene su vida aumentada un 30%
El jefe único tiene su área de efecto aumentada un 55%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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{del Titán}{del Titán}{del Titán}{del Titán}1ÚnicoEl jefe único tiene su vida aumentada un 35%
El jefe único tiene su área de efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
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{del Titán}{del Titán}{del Titán}{del Titán}1ÚnicoEl jefe único tiene su vida aumentada un 35%
El jefe único tiene su área de efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Vida
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{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}1ÚnicoNo puedes absorber de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}1ÚnicoNo puedes absorber de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
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{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}1ÚnicoLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}1ÚnicoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}1ÚnicoLos monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}1ÚnicoLos monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}1ÚnicoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (25—30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}1ÚnicoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (20—24)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}68ÚnicoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (25—30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}1ÚnicoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (31—35)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}73ÚnicoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (31—35)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}1ÚnicoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36—40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}1ÚnicoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36—40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Daño Crítico
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{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}78ÚnicoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36—40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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expedition_logbook 1
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{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}1ÚnicoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}1ÚnicoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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default 0
{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}68ÚnicoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 1
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{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}1ÚnicoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}73ÚnicoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 1
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{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}1ÚnicoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}1ÚnicoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}78ÚnicoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 1
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Único25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Único10% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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expedition_logbook 1
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{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}68Único25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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expedition_logbook 1
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Único40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}73Único40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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expedition_logbook 1
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Único60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Único60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
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default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}78Único60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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expedition_logbook 1
default 0
{Empoderado}{Empoderada}{Empoderados}{Empoderadas}1ÚnicoLos monstruos tienen un 15% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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default 0
{Empoderado}{Empoderada}{Empoderados}{Empoderadas}1ÚnicoLos monstruos tienen un 10% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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expedition_logbook 1
default 0
{Empoderado}{Empoderada}{Empoderados}{Empoderadas}73ÚnicoLos monstruos tienen un 15% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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expedition_logbook 1
default 0
{Empoderado}{Empoderada}{Empoderados}{Empoderadas}1ÚnicoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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default 0
{Empoderado}{Empoderada}{Empoderados}{Empoderadas}1ÚnicoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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default 0
{Empoderado}{Empoderada}{Empoderados}{Empoderadas}78ÚnicoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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expedition_logbook 1
default 0
{Aborrecedor}{Aborrecedora}{Aborrecedores}{Aborrecedoras}1ÚnicoEl área está habitada por abominaciones
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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default 1
{Imparable}{Imparable}{Imparables}{Imparables}1ÚnicoLos monstruos no pueden ser provocados
La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Velocidad
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expedition_logbook 0
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default 1
{Imparable}{Imparable}{Imparables}{Imparables}1ÚnicoLos monstruos no pueden ser provocados
La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Velocidad
secret_area 0
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Imparable}{Imparable}{Imparables}{Imparables}1ÚnicoLos monstruos no pueden ser provocados
La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Velocidad
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
{Conflagrante}{Conflagrante}{Conflagrantes}{Conflagrantes}1ÚnicoTodo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Elemental Fuego Estado alterado
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
{Conflagrante}{Conflagrante}{Conflagrantes}{Conflagrantes}1ÚnicoTodo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Elemental Fuego Estado alterado
secret_area 0
unique_map 0
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primordial_map 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}1Único+15% a la resistencia al caos de los monstruos
+20% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Caos Resistencia
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default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}1Único+10% a la resistencia al caos de los monstruos
+10% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Caos Resistencia
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expedition_logbook 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}68Único+15% a la resistencia al caos de los monstruos
+20% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Caos Resistencia
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expedition_logbook 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}1Único+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Caos Resistencia
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expedition_logbook 0
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default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}73Único+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Caos Resistencia
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expedition_logbook 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}1Único+25% a la resistencia al caos de los monstruos
+40% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Caos Resistencia
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expedition_logbook 0
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default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}1Único+25% a la resistencia al caos de los monstruos
+40% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Elemental Caos Resistencia
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maven_map 1
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default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}78Único+25% a la resistencia al caos de los monstruos
+40% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Caos Resistencia
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expedition_logbook 1
default 0
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}1ÚnicoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Físico Caos Ataque Estado alterado
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expedition_logbook 0
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default 0
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}1ÚnicoLos monstruos tienen un 10% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Físico Caos Ataque Estado alterado
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expedition_logbook 1
default 0
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}68ÚnicoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Físico Caos Ataque Estado alterado
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expedition_logbook 1
default 0
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}1ÚnicoLos monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Físico Caos Ataque Estado alterado
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expedition_logbook 0
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default 0
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}73ÚnicoLos monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Físico Caos Ataque Estado alterado
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expedition_logbook 1
default 0
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}1ÚnicoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Físico Caos Ataque Estado alterado
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expedition_logbook 0
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default 0
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}1ÚnicoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Físico Caos Ataque Estado alterado
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primordial_map 1
default 0
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}78ÚnicoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Físico Caos Ataque Estado alterado
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expedition_logbook 1
default 0
{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}1ÚnicoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 20%
Los jugadores tienen un 20% menos de armadura
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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expedition_logbook 0
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default 0
{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}1ÚnicoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 10%
Los jugadores tienen un 15% menos de armadura
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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expedition_logbook 1
default 0
{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}68ÚnicoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 20%
Los jugadores tienen un 20% menos de armadura
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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expedition_logbook 1
default 0
{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}1ÚnicoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 30%
Los jugadores tienen un 25% menos de armadura
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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expedition_logbook 0
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default 0
{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}73ÚnicoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 30%
Los jugadores tienen un 25% menos de armadura
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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default 0
{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}1ÚnicoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40%
Los jugadores tienen un 30% menos de armadura
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}1ÚnicoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40%
Los jugadores tienen un 30% menos de armadura
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Defensas
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{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}78ÚnicoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40%
Los jugadores tienen un 30% menos de armadura
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}1ÚnicoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}1ÚnicoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}68ÚnicoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}1ÚnicoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}73ÚnicoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}1ÚnicoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}1ÚnicoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Ataque
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{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}78ÚnicoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}1ÚnicoLos jugadores tienen un 15% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}1ÚnicoLos jugadores tienen un 10% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}68ÚnicoLos jugadores tienen un 15% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}1ÚnicoLos jugadores tienen un 20% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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default 0
{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}73ÚnicoLos jugadores tienen un 20% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 1
default 0
{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}1ÚnicoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}1ÚnicoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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default 0
{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}78ÚnicoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 1
default 0
{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}1ÚnicoLos monstruos ganan una carga de frenesí al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}1ÚnicoLos monstruos ganan una carga de frenesí al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}1ÚnicoLos monstruos ganan una carga de frenesí al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 1
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{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}1ÚnicoLos monstruos ganan una carga de aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}1ÚnicoLos monstruos ganan una carga de aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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maven_map 1
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{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}1ÚnicoLos monstruos ganan una carga de aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}1ÚnicoLos monstruos ganan una carga de poder al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}1ÚnicoLos monstruos ganan una carga de poder al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}1ÚnicoLos monstruos ganan una carga de poder al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}1ÚnicoLos monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}1ÚnicoLos monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
primordial_map 0
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default 0
{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}1ÚnicoLos monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
primordial_map 0
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{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}1ÚnicoLos monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
maven_map 1
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default 0
{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}1ÚnicoLos monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}68ÚnicoLos monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}73ÚnicoLos monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}78ÚnicoLos monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
expedition_logbook 1
default 0
{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}1ÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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default 0
{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}1ÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
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default 0
{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}1ÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}1ÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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default 0
{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}1ÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}68ÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}73ÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}78ÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1ÚnicoLos monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1ÚnicoLos monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1ÚnicoLos monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1ÚnicoLos monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1ÚnicoLos monstruos ganan el (10—19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}68ÚnicoLos monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}73ÚnicoLos monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}78ÚnicoLos monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Embelesado}{Embelesada}{Embelesados}{Embelesadas}1ÚnicoUnos espíritus azmeri han cazado a los jefes únicos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}1ÚnicoLos monstruos ciegan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}1ÚnicoLos monstruos ciegan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}1ÚnicoLos monstruos ciegan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
expedition_logbook 1
default 0
{de Matanza}{de Matanza}{de Matanza}{de Matanza}1ÚnicoLos monstruos lisian al impactar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{de Matanza}{de Matanza}{de Matanza}{de Matanza}1ÚnicoLos monstruos lisian al impactar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{de Matanza}{de Matanza}{de Matanza}{de Matanza}1ÚnicoLos monstruos lisian al impactar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
expedition_logbook 1
default 0
{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}1ÚnicoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
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default 1
{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}1ÚnicoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}1ÚnicoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
expedition_logbook 1
default 0
{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}1ÚnicoLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}1ÚnicoLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}1ÚnicoLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
expedition_logbook 1
default 0
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}1ÚnicoEl área tiene zonas de suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
expedition_logbook 1
default 0
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}68ÚnicoEl área tiene zonas de suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
expedition_logbook 1
default 0
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}73ÚnicoEl área tiene zonas de suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
expedition_logbook 1
default 0
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}78ÚnicoEl área tiene zonas de suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
expedition_logbook 1
default 0
{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}1ÚnicoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}1ÚnicoLos jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}1ÚnicoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}1ÚnicoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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default 0
{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}1ÚnicoLos jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
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{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}68ÚnicoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
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{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}73ÚnicoLos jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
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{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}78ÚnicoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}1ÚnicoLos efectos beneficiosos expiran un 30% más rápido sobre los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
primordial_map 0
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{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}1ÚnicoLos efectos beneficiosos expiran un 50% más rápido sobre los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
primordial_map 0
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{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}1ÚnicoLos efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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top_tier_map 1
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{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}1ÚnicoLos efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
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{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}1ÚnicoLos efectos beneficiosos expiran un 20% más rápido sobre los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
expedition_logbook 1
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{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}68ÚnicoLos efectos beneficiosos expiran un 30% más rápido sobre los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
expedition_logbook 1
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{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}73ÚnicoLos efectos beneficiosos expiran un 50% más rápido sobre los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
expedition_logbook 1
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{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}78ÚnicoLos efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
expedition_logbook 1
default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}1ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}1ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}1ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
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{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}1ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
maven_map 1
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default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}1ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}68ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
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{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}73ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}78ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}1ÚnicoLos jugadores tienen un 15% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}1ÚnicoLos jugadores tienen un 20% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}1ÚnicoLos jugadores tienen un 25% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}1ÚnicoLos jugadores tienen un 25% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}1ÚnicoLos jugadores tienen un 10% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}68ÚnicoLos jugadores tienen un 15% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}73ÚnicoLos jugadores tienen un 20% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}78ÚnicoLos jugadores tienen un 25% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
1LogbookCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un (10—40)default 1
Delve Area mods /151
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Cantidad de monstruos raros aumentada un (40—50)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveAreaCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveAreaLas habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
default 1
52DelveAreaLas habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
default 1
173DelveAreaLas habilidades de los monstruos se encadenan 3 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
default 1
1DelveAreaLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
1DelveAreaLos monstruos envenenan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Caos Estado alterado
default 1
52DelveAreaMatar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveAreaLos monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
Vida
default 1
1DelveAreaLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
default 1
1DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
20DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
52DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
92DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 75%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
173DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
1DelveAreaLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (100—150)%
+(20—25)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
default 1
20DelveAreaLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (151—200)%
+(26—30)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
default 1
52DelveAreaLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (201—250)%
+(31—35)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
default 1
92DelveAreaLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (251—300)%
+(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
default 1
173DelveAreaLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (301—400)%
+(41—45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
default 1
1DelveArea+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
default 1
52DelveArea+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
default 1
173DelveArea+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
default 1
1DelveAreaLos monstruos tienen un (20—30)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
default 1
20DelveAreaLos monstruos tienen un (31—40)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
default 1
52DelveAreaLos monstruos tienen un (41—50)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
default 1
92DelveAreaLos monstruos tienen un (51—60)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
default 1
173DelveAreaLos monstruos tienen un (61—70)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Vida
default 1
1DelveAreaLos monstruos ganan el (20—30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
52DelveAreaLos monstruos ganan el (31—40)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
173DelveAreaLos monstruos ganan el (41—50)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
1DelveAreaDaño de los monstruos aumentado un (10—14)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
default 1
20DelveAreaDaño de los monstruos aumentado un (15—18)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
default 1
52DelveAreaDaño de los monstruos aumentado un (19—22)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
default 1
92DelveAreaDaño de los monstruos aumentado un (23—26)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
default 1
173DelveAreaDaño de los monstruos aumentado un (27—30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
default 1
1DelveAreaLos monstruos infligen el (10—19)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
default 1
20DelveAreaLos monstruos infligen el (20—49)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
default 1
52DelveAreaLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
default 1
92DelveAreaLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
default 1
173DelveAreaLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de fuego extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Fuego
default 1
1DelveAreaLos monstruos infligen el (10—19)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
default 1
20DelveAreaLos monstruos infligen el (20—49)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
default 1
52DelveAreaLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
default 1
92DelveAreaLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
default 1
173DelveAreaLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de hielo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Hielo
default 1
1DelveAreaLos monstruos infligen el (10—19)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
default 1
20DelveAreaLos monstruos infligen el (20—49)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
default 1
52DelveAreaLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
default 1
92DelveAreaLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
default 1
173DelveAreaLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Elemental Rayo
default 1
92DelveAreaLos monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
default 1
173DelveAreaLos monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
default 1
1DelveAreaVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10—15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10—15)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10—15)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
20DelveAreaVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (16—20)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (16—20)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (16—20)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
52DelveAreaVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (21—25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (21—25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (21—25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
92DelveAreaVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (26—30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (26—30)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (26—30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
173DelveAreaVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (31—35)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (31—35)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (31—35)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
52DelveAreaEl área tiene zonas de suelo quemado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Daño Elemental Fuego
default 1
173DelveAreaEl área tiene zonas de suelo quemado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Daño Elemental Fuego
default 1
1DelveAreaEl área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaEl área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaEl área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaEl área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Daño Caos
default 1
52DelveAreaEl área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Daño Caos
default 1
173DelveAreaEl área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Daño Caos
default 1
1DelveAreaEl área tiene zonas de suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaEl área tiene zonas de suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaEl área tiene zonas de suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
default 1
52DelveAreaLos monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
default 1
173DelveAreaLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
default 1
1DelveAreaLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (15—20)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
default 1
20DelveAreaLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (21—25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
default 1
52DelveAreaLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (26—30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
default 1
92DelveAreaLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (31—35)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
default 1
173DelveAreaLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36—40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
default 1
1DelveArea25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
52DelveArea40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
173DelveArea60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
1DelveAreaLos monstruos no pueden ser provocados
La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Velocidad
default 1
92DelveAreaTodo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Elemental Fuego Estado alterado
default 1
1DelveArea+15% a la resistencia al caos de los monstruos
+20% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Caos Resistencia
default 1
52DelveArea+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Caos Resistencia
default 1
173DelveArea+25% a la resistencia al caos de los monstruos
+40% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Caos Resistencia
default 1
1DelveAreaLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Físico Caos Ataque Estado alterado
default 1
52DelveAreaLos monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Físico Caos Ataque Estado alterado
default 1
173DelveAreaLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Físico Caos Ataque Estado alterado
default 1
20DelveAreaLos monstruos tienen la precisión aumentada un (20—25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
default 1
52DelveAreaLos monstruos tienen la precisión aumentada un (26—30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
default 1
92DelveAreaLos monstruos tienen la precisión aumentada un (31—40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
default 1
173DelveAreaLos monstruos tienen la precisión aumentada un (41—50)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
default 1
20DelveAreaLos monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
default 1
52DelveAreaLos monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
default 1
92DelveAreaLos monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
default 1
173DelveAreaLos monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
default 1
20DelveAreaCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
52DelveAreaCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
92DelveAreaCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
173DelveAreaCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
20DelveAreaLos monstruos ciegan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
20DelveAreaLos monstruos lisian al impactar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
20DelveAreaLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
1DelveAreaLos monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
52DelveAreaLos monstruos ganan una carga de frenesí al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
1DelveAreaLos monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
52DelveAreaLos monstruos ganan una carga de aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
1DelveAreaLos monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
52DelveAreaLos monstruos ganan una carga de poder al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
1DelveAreaLos monstruos tienen Fervor
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
default 1
1DelveAreaLos monstruos tienen un (10—15)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
default 1
52DelveAreaLos monstruos tienen un (16—25)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
default 1
173DelveAreaLos monstruos tienen un (26—35)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
default 1
52DelveAreaLos monstruos arrojan objetos de (1—3) nivel más alto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
1DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño Elemental
default 1
52DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño Elemental
default 1
173DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño Elemental
default 1
1DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
52DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
173DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
500DelveAreaLos encuentros tienen un (5—15)% de probabilidad de ser más raros
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
1000DelveAreaLos encuentros tienen un (16—25)% de probabilidad de ser más raros
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
500DelveAreaEl área contiene un jefe único
El jefe único arroja un objeto único adicional
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaEl área contiene un jefe único
El jefe único arroja un anillo único adicional
El jefe único tiene un 100% más de vida máxima
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaEl área contiene un jefe único
El jefe único arroja (15—25) fósiles adicionales
Los impactos del jefe único son siempre críticos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
delve_city_biome 1
default 0
1DelveAreaLos depósitos de azurita contienen un (20—40)% más de azurita
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
52DelveAreaLos depósitos de azurita contienen un (41—60)% más de azurita
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
173DelveAreaLos depósitos de azurita contienen un (61—80)% más de azurita
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
1DelveAreaLa oruga consume sulfito reducido un (20—30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
200DelveAreaLa oruga consume sulfito reducido un (30—40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
500DelveAreaLa oruga consume sulfito reducido un (40—50)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
1DelveAreaLos encuentros tienen un (10—15)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
delve_city_biome 0
default 1
52DelveAreaLos encuentros tienen un (16—20)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
delve_city_biome 0
default 1
173DelveAreaLos encuentros tienen un (21—25)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
delve_city_biome 0
default 1
200DelveAreaLos caminos secundarios contienen un (50—100)% más de restos fosilizados
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
200DelveAreaLos caminos secundarios contienen un (50—100)% más de cofres de resonadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
200DelveAreaLos caminos secundarios contienen un (50—100)% más de cofres de objetos monetarios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
200DelveAreaLos caminos secundarios contienen un (50—100)% más de depósitos de azurita
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
500DelveAreaLas paredes fracturadas solo ocultan restos fósiles
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
500DelveAreaLas paredes fracturadas solo ocultan cofres de resonadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
500DelveAreaLas paredes fracturadas solo ocultan cofres de objetos monetarios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
500DelveAreaLas paredes fracturadas solo ocultan vetas de azurita
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
1000DelveAreaLos monstruos tienen un 1% de probabilidad de arrojar un fósil
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
1DelveAreaLos proyectiles de los monstruos siempre perforan
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
1DelveAreaEl área contiene (3—5) grupos de insectos extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
52DelveAreaEl área contiene (6—8) grupos de insectos extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
173DelveAreaEl área contiene (9—10) grupos de insectos extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
default 1
500DelveAreaLas cámaras de la ciudad pueden contener cofres inusuales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
delve_city_biome 1
default 0
Heist Area mods /272
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{del antagonista}{del antagonista}{del antagonista}{del antagonista}1PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un (20—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
{Encadenante}{Encadenante}{Encadenantes}{Encadenantes}1PrefijoLas habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Encadenante}{Encadenante}{Encadenantes}{Encadenantes}68PrefijoLas habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Divisor}{Divisora}{Divisores}{Divisoras}1PrefijoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Imparable}{Imparable}{Imparables}{Imparables}46PrefijoLos monstruos no pueden ser provocados
La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Velocidad
default 1
{Conflagrante}{Conflagrante}{Conflagrantes}{Conflagrantes}46PrefijoTodo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fuego Estado alterado
default 1
{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}46PrefijoLos monstruos tienen Antimaleficios
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}1PrefijoLos monstruos tienen un (5—9)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}46PrefijoLos monstruos tienen un (10—14)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}68PrefijoLos monstruos tienen un (15—19)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}73PrefijoLos monstruos tienen un (20—24)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}78PrefijoLos monstruos tienen un (25—30)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Prefijo+10% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}46Prefijo+15% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}68Prefijo+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}73Prefijo+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}78Prefijo+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}1PrefijoLos monstruos tienen un (10—14)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}46PrefijoLos monstruos tienen un (15—19)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}68PrefijoLos monstruos tienen un (20—29)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}73PrefijoLos monstruos tienen un (30—39)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}78PrefijoLos monstruos tienen un (40—49)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}1PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (8—10)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
default 1
{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}46PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (11—13)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
default 1
{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}68PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (14—17)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
default 1
{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}73PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (18—21)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
default 1
{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}78PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (22—25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
default 1
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}1PrefijoLos monstruos infligen el (10—29)% del daño físico como daño de fuego extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Fuego
default 1
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}46PrefijoLos monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de fuego extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Fuego
default 1
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}68PrefijoLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de fuego extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Fuego
default 1
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}73PrefijoLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Fuego
default 1
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}78PrefijoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de fuego extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Fuego
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}1PrefijoLos monstruos infligen el (10—29)% del daño físico como daño de hielo extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Hielo
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}46PrefijoLos monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de hielo extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Hielo
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}68PrefijoLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de hielo extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Hielo
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}73PrefijoLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Hielo
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}78PrefijoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de hielo extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Hielo
default 1
{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}1PrefijoLos monstruos infligen el (10—29)% del daño físico como daño de rayo extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Rayo
default 1
{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}46PrefijoLos monstruos infligen el (30—49)% del daño físico como daño de rayo extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Rayo
default 1
{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}68PrefijoLos monstruos infligen el (50—69)% del daño físico como daño de rayo extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Rayo
default 1
{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}73PrefijoLos monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Rayo
default 1
{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}78PrefijoLos monstruos infligen el (90—110)% del daño físico como daño de rayo extra
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico Elemental Rayo
default 1
{Profano}{Profana}{Profanos}{Profanas}73PrefijoLos monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Profano}{Profana}{Profanos}{Profanas}78PrefijoLos monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}1PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (5—10)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10—15)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10—15)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}46PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10—15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15—20)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15—20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}68PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15—20)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20—25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}73PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}78PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}68PrefijoLos monstruos reflejan el 13% del daño físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}73PrefijoLos monstruos reflejan el 15% del daño físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Castigador}{Castigadora}{Castigadores}{Castigadoras}78PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Espejado}{Espejada}{Espejados}{Espejadas}68PrefijoLos monstruos reflejan el 13% del daño elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
{Espejado}{Espejada}{Espejados}{Espejadas}73PrefijoLos monstruos reflejan el 15% del daño elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
{Espejado}{Espejada}{Espejados}{Espejadas}78PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}46Prefijo15% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}68Prefijo25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}73Prefijo40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}78Prefijo60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{Empoderado}{Empoderada}{Empoderados}{Empoderadas}73PrefijoLos monstruos tienen un 15% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Estado alterado
default 1
{Empoderado}{Empoderada}{Empoderados}{Empoderadas}78PrefijoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Estado alterado
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}1Prefijo+10% a la resistencia al caos de los monstruos
+15% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistencia
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}68Prefijo+15% a la resistencia al caos de los monstruos
+20% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistencia
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}73Prefijo+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistencia
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}78Prefijo+25% a la resistencia al caos de los monstruos
+40% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistencia
default 1
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}46PrefijoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Estado alterado
default 1
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}73PrefijoLos monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Estado alterado
default 1
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}78PrefijoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Estado alterado
default 1
{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}46PrefijoLos monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}68PrefijoLos monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}73PrefijoLos monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empalador}{Empaladores}{Empaladores}78PrefijoLos monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}46Prefijoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}68Prefijoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}73Prefijoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opresivo}{Opresiva}{Opresivos}{Opresivas}78Prefijoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}1PrefijoLos monstruos ganan el (10—14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}46PrefijoLos monstruos ganan el (15—19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}68PrefijoLos monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}73PrefijoLos monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Amortiguado}{Amortiguada}{Amortiguados}{Amortiguadas}78PrefijoLos monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Élite}{de Élite}{de Élite}{de Élite}1PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (10—12)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{de Élite}{de Élite}{de Élite}{de Élite}46PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (13—16)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{de Élite}{de Élite}{de Élite}{de Élite}68PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (17—20)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{de Élite}{de Élite}{de Élite}{de Élite}73PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (21—25)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{de Élite}{de Élite}{de Élite}{de Élite}78PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (26—30)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Asegurado}{Asegurada}{Asegurados}{Aseguradas}1PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Asegurado}{Asegurada}{Asegurados}{Aseguradas}46PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Asegurado}{Asegurada}{Asegurados}{Aseguradas}68PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Asegurado}{Asegurada}{Asegurados}{Aseguradas}73PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Asegurado}{Asegurada}{Asegurados}{Aseguradas}78PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Diligente}{Diligente}{Diligentes}{Diligentes}1PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Diligente}{Diligente}{Diligentes}{Diligentes}46PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Diligente}{Diligente}{Diligentes}{Diligentes}68PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Diligente}{Diligente}{Diligentes}{Diligentes}73PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Diligente}{Diligente}{Diligentes}{Diligentes}78PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentadores}{Tentadoras}1PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentadores}{Tentadoras}46PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentadores}{Tentadoras}68PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentadores}{Tentadoras}73PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentadores}{Tentadoras}78PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Adverso}{Adversa}{Adversos}{Adversas}1PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Adverso}{Adversa}{Adversos}{Adversas}46PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Adverso}{Adversa}{Adversos}{Adversas}68PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Adverso}{Adversa}{Adversos}{Adversas}73PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Adverso}{Adversa}{Adversos}{Adversas}78PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}1PrefijoLos guardias infligen el daño aumentado un (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}46PrefijoLos guardias infligen el daño aumentado un (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}68PrefijoLos guardias infligen el daño aumentado un (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}73PrefijoLos guardias infligen el daño aumentado un (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}78PrefijoLos guardias infligen el daño aumentado un (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoicos}{Estoicas}1PrefijoLos guardias reciben el daño reducido un (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoicos}{Estoicas}46PrefijoLos guardias reciben el daño reducido un (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoicos}{Estoicas}68PrefijoLos guardias reciben el daño reducido un (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoicos}{Estoicas}73PrefijoLos guardias reciben el daño reducido un (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoicos}{Estoicas}78PrefijoLos guardias reciben el daño reducido un (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obstructor}{Obstructora}{Obstructores}{Obstructoras}1PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstructor}{Obstructora}{Obstructores}{Obstructoras}46PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstructor}{Obstructora}{Obstructores}{Obstructoras}68PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstructor}{Obstructora}{Obstructores}{Obstructoras}73PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstructor}{Obstructora}{Obstructores}{Obstructoras}78PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Desplegado}{Desplegada}{Desplegados}{Desplegadas}1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Desplegado}{Desplegada}{Desplegados}{Desplegadas}1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Desplegado}{Desplegada}{Desplegados}{Desplegadas}1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Desplegado}{Desplegada}{Desplegados}{Desplegadas}1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Desplegado}{Desplegada}{Desplegados}{Desplegadas}1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementarios}{Suplementarias}1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—15)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (5—10)%
Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (10—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementarios}{Suplementarias}1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—20)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (10—15)%
Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (15—20)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementarios}{Suplementarias}1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20—25)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (15—20)%
Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (20—25)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementarios}{Suplementarias}1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25—35)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (20—25)%
Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (25—35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementarios}{Suplementarias}1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (35—45)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (25—30)%
Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (35—45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
default 1
{Instantáneo}{Instantánea}{Instantáneos}{Instantáneas}68PrefijoLas puertas se cierran inmediatamente cuando el nivel de alerta está lleno
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}1SufijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
default 1
{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}1SufijoLos monstruos envenenan al impactar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Estado alterado
default 1
{de Balance}{de Balance}{de Balance}{de Balance}68SufijoLos jugadores no pueden aplicar exposición
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Elemental
default 1
{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}1SufijoLos monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}68SufijoLos monstruos ganan una carga de frenesí al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}1SufijoLos monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}68SufijoLos monstruos ganan una carga de aguante al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}1SufijoLos monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}68SufijoLos monstruos ganan una carga de poder al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}46SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}68SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}73SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}{de gigantes}78SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}1SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (100—125)%
+(20—24)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
default 1
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}46SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (126—150)%
+(25—29)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
default 1
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}68SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (160—200)%
+(30—35)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
default 1
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}73SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)%
+(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
default 1
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}78SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (360—400)%
+(41—45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
default 1
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defensas
default 1
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}73SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defensas
default 1
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}78SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defensas
default 1
{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}46SufijoEl área tiene zonas de suelo quemado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Elemental Fuego
default 1
{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}68SufijoEl área tiene zonas de suelo quemado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Elemental Fuego
default 1
{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}73SufijoEl área tiene zonas de suelo quemado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Elemental Fuego
default 1
{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}{de Llamas}78SufijoEl área tiene zonas de suelo quemado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Elemental Fuego
default 1
{de Hielo}{de Hielo}{de Hielo}{de Hielo}46SufijoEl área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Hielo Estado alterado
default 1
{de Hielo}{de Hielo}{de Hielo}{de Hielo}68SufijoEl área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Hielo Estado alterado
default 1
{de Hielo}{de Hielo}{de Hielo}{de Hielo}73SufijoEl área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Hielo Estado alterado
default 1
{de Hielo}{de Hielo}{de Hielo}{de Hielo}78SufijoEl área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Hielo Estado alterado
default 1
{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}46SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Rayo Estado alterado
default 1
{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}68SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Rayo Estado alterado
default 1
{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}73SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Rayo Estado alterado
default 1
{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}78SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Rayo Estado alterado
default 1
{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}46SufijoEl área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
default 1
{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}68SufijoEl área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
default 1
{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}73SufijoEl área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
default 1
{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}78SufijoEl área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
default 1
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}46SufijoEl área tiene zonas de suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}68SufijoEl área tiene zonas de suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}73SufijoEl área tiene zonas de suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}{de Consagración}78SufijoEl área tiene zonas de suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}73SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Mana Defensas
default 1
{de exposición}{de exposición}{de exposición}{de exposición}73Sufijo(-8—-5)% a las resistencias máximas de los jugadores
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistencia
default 1
{de exposición}{de exposición}{de exposición}{de exposición}78Sufijo(-12—-9)% a las resistencias máximas de los jugadores
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistencia
default 1
{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}78SufijoNo puedes absorber de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}46SufijoLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
default 1
{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}73SufijoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
default 1
{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}{de Aislamiento}78SufijoLos monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
default 1
{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}1SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (15—19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
default 1
{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}46SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (20—24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
default 1
{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}68SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (25—30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
default 1
{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}73SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (31—35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
default 1
{de solidez}{de solidez}{de solidez}{de solidez}78SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36—40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
default 1
{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}1SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}46SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}68SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}73SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}{de Sequía}78SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}46SufijoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 10%
Los jugadores tienen un 15% menos de armadura
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
default 1
{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}68SufijoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 20%
Los jugadores tienen un 20% menos de armadura
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
default 1
{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}73SufijoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 30%
Los jugadores tienen un 25% menos de armadura
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
default 1
{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}78SufijoLos jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40%
Los jugadores tienen un 30% menos de armadura
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
default 1
{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}46SufijoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}68SufijoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}73SufijoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}78SufijoLos monstruos tienen la precisión aumentada un 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}1SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}68SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}73SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}{de Impotencia}78SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}46SufijoLos monstruos ciegan al impactar
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Matanza}{de Matanza}{de Matanza}{de Matanza}46SufijoLos monstruos lisian al impactar con ataques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}46SufijoLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}46SufijoLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}46SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}68SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}73SufijoLos jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}{de Fatiga}78SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}46SufijoLos efectos beneficiosos expiran un 20% más rápido sobre los jugadores
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}68SufijoLos efectos beneficiosos expiran un 30% más rápido sobre los jugadores
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}73SufijoLos efectos beneficiosos expiran un 50% más rápido sobre los jugadores
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}{de Brevedad}78SufijoLos efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}46SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}68SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}73SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}78SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}46SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}68SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}73SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}78SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Gasto}{de Gasto}{de Gasto}{de Gasto}1SufijoCosto total del atraco aumentado un (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Gasto}{de Gasto}{de Gasto}{de Gasto}46SufijoCosto total del atraco aumentado un (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Gasto}{de Gasto}{de Gasto}{de Gasto}68SufijoCosto total del atraco aumentado un (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Gasto}{de Gasto}{de Gasto}{de Gasto}73SufijoCosto total del atraco aumentado un (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Gasto}{de Gasto}{de Gasto}{de Gasto}78SufijoCosto total del atraco aumentado un (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Egoísmo}{de Egoísmo}{de Egoísmo}{de Egoísmo}68SufijoEl Círculo no se lleva ninguna comisión
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Proximidad}{de Proximidad}{de Proximidad}{de Proximidad}68SufijoEl costo de viaje es 0
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Paranoia}{de Paranoia}{de Paranoia}{de Paranoia}68SufijoEl nivel de alerta aumenta un 0.2% por segundo
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Desenmarañamiento}{de Desenmarañamiento}{de Desenmarañamiento}{de Desenmarañamiento}73Sufijo-3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistencia
default 1
{de Desenmarañamiento}{de Desenmarañamiento}{de Desenmarañamiento}{de Desenmarañamiento}78Sufijo-4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistencia
default 1
{de sobrecalentamiento}{de sobrecalentamiento}{de sobrecalentamiento}{de sobrecalentamiento}68Sufijo-3% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fuego Resistencia
default 1
{de sobrecalentamiento}{de sobrecalentamiento}{de sobrecalentamiento}{de sobrecalentamiento}73Sufijo-4% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fuego Resistencia
default 1
{de sobrecalentamiento}{de sobrecalentamiento}{de sobrecalentamiento}{de sobrecalentamiento}78Sufijo-5% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fuego Resistencia
default 1
{de Escalofríos}{de Escalofríos}{de Escalofríos}{de Escalofríos}68Sufijo-3% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Hielo Resistencia
default 1
{de Escalofríos}{de Escalofríos}{de Escalofríos}{de Escalofríos}73Sufijo-4% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Hielo Resistencia
default 1
{de Escalofríos}{de Escalofríos}{de Escalofríos}{de Escalofríos}78Sufijo-5% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Hielo Resistencia
default 1
{Escalofriante}{Escalofriante}{Escalofriantes}{Escalofriantes}68Sufijo-3% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Rayo Resistencia
default 1
{Escalofriante}{Escalofriante}{Escalofriantes}{Escalofriantes}73Sufijo-4% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Rayo Resistencia
default 1
{Escalofriante}{Escalofriante}{Escalofriantes}{Escalofriantes}78Sufijo-5% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Rayo Resistencia
default 1
{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}46SufijoLos jugadores tienen un 5% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
default 1
{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}68SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
default 1
{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}73SufijoLos jugadores tienen un 7% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
default 1
{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}78SufijoLos jugadores tienen un 8% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
default 1
{de Aprehensión}{de Aprehensión}{de Aprehensión}{de Aprehensión}46SufijoLos jugadores tienen un 5% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
default 1
{de Aprehensión}{de Aprehensión}{de Aprehensión}{de Aprehensión}68SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
default 1
{de Aprehensión}{de Aprehensión}{de Aprehensión}{de Aprehensión}73SufijoLos jugadores tienen un 7% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
default 1
{de Aprehensión}{de Aprehensión}{de Aprehensión}{de Aprehensión}78SufijoLos jugadores tienen un 8% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
default 1
{de Voluntad vacilante}{de Voluntad vacilante}{de Voluntad vacilante}{de Voluntad vacilante}46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
default 1
{de Voluntad vacilante}{de Voluntad vacilante}{de Voluntad vacilante}{de Voluntad vacilante}73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
default 1
{de Voluntad vacilante}{de Voluntad vacilante}{de Voluntad vacilante}{de Voluntad vacilante}78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
default 1
{de Ansiedad}{de Ansiedad}{de Ansiedad}{de Ansiedad}46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
{de Ansiedad}{de Ansiedad}{de Ansiedad}{de Ansiedad}73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
{de Ansiedad}{de Ansiedad}{de Ansiedad}{de Ansiedad}78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
{de Deshidratación}{de Deshidratación}{de Deshidratación}{de Deshidratación}1SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 4% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Deshidratación}{de Deshidratación}{de Deshidratación}{de Deshidratación}46SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 6% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Deshidratación}{de Deshidratación}{de Deshidratación}{de Deshidratación}68SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 8% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Deshidratación}{de Deshidratación}{de Deshidratación}{de Deshidratación}73SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 10% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Deshidratación}{de Deshidratación}{de Deshidratación}{de Deshidratación}78SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 12% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Equipamiento de Heist mods /24
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{del Ratero}{del Ratero}{del Ratero}{del Ratero}1PrefijoExperiencia de trabajo ganada aumentada un (3—4)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{del Delincuente}{del Delincuente}{del Delincuente}{del Delincuente}45PrefijoExperiencia de trabajo ganada aumentada un (5—6)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{del Criminal}{del Criminal}{del Criminal}{del Criminal}75PrefijoExperiencia de trabajo ganada aumentada un (7—8)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de la Mente maestra}{de la Mente maestra}{de la Mente maestra}{de la Mente maestra}81PrefijoExperiencia de trabajo ganada aumentada un (9—10)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{Capaz}{Capaz}{Capaces}{Capaces}1Prefijo+1 al nivel del personaje
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Experimentado}{Experimentada}{Experimentados}{Experimentadas}45Prefijo+2 al nivel del personaje
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Dotado}{Dotada}{Dotados}{Dotadas}75Prefijo+3 al nivel del personaje
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Veterano}{Veterana}{Veteranos}{Veteranas}83Prefijo+4 al nivel del personaje
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{del Carterista}{del Carterista}{del Carterista}{del Carterista}1PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (7—8)%heist_equipment_reward 1
default 0
{del ladrón}{del ladrón}{del ladrón}{del ladrón}45PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (9—10)%heist_equipment_reward 1
default 0
{del Saqueador}{del Saqueador}{del Saqueador}{del Saqueador}75PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (11—12)%heist_equipment_reward 1
default 0
{del Atracador}{del Atracador}{del Atracador}{del Atracador}84PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (13—15)%heist_equipment_reward 1
default 0
{de Personalidad}{de Personalidad}{de Personalidad}{de Personalidad}1SufijoCosto de contratación reducido un (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Presencia}{de Presencia}{de Presencia}{de Presencia}45SufijoCosto de contratación reducido un (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Encanto}{de Encanto}{de Encanto}{de Encanto}75SufijoCosto de contratación reducido un (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Carisma}{de Carisma}{de Carisma}{de Carisma}81SufijoCosto de contratación reducido un (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Parloteo}{de Parloteo}{de Parloteo}{de Parloteo}1SufijoComisión del Círculo reducida un (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Negociación}{de Negociación}{de Negociación}{de Negociación}45SufijoComisión del Círculo reducida un (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Egoísmo}{de Egoísmo}{de Egoísmo}{de Egoísmo}75SufijoComisión del Círculo reducida un (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Codicia}{de Codicia}{de Codicia}{de Codicia}81SufijoComisión del Círculo reducida un (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Eficiencia}{de Eficiencia}{de Eficiencia}{de Eficiencia}1SufijoCosto de viaje reducido un (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Atajos}{de Atajos}{de Atajos}{de Atajos}45SufijoCosto de viaje reducido un (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Vericuetos}{de Vericuetos}{de Vericuetos}{de Vericuetos}75SufijoCosto de viaje reducido un (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Pasaje}{de Pasaje}{de Pasaje}{de Pasaje}81SufijoCosto de viaje reducido un (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunados}{Afortunadas}1PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (4—5)%default 1
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunados}{Afortunadas}50PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (6—7)%default 1
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunados}{Afortunadas}70PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (8—10)%default 1
Mesa de fabricación /18
ModRequireItemClassesDesbloquear
Los monstruos tienen Fervor
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un 20%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
map extra content weighting [0]
2x Orbe de caosMapaNivel 34
El área está habitada por un jefe de invasión adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
map extra content weighting [1]
2x Orbe de caosMapaNivel 34
Matar enemigos en rápida sucesión otorga bonificaciones de Desenfreno
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
2x Orbe de caosMapaNivel 34
Las tempestades poderosas pueden afectar tanto a los monstruos como a ti
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
4x Orbe de caosMapaNivel 34
El área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [0]
3x Orbe de caosMapaNivel 34
Los monstruos tienen un (20—29)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 14%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 7%
2x Orbe de caosMapaNivel 34
Los monstruos tienen un (30—39)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
2x Orbe de caosMapaNivel 34
Los monstruos tienen un (40—49)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
2x Orbe de caosMapaNivel 34
Los monstruos tienen un (50—59)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 22%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
2x Orbe de caosMapaNivel 34
Daño de los monstruos aumentado un (15—19)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
2x Orbe de caosMapaNivel 34
Daño de los monstruos aumentado un (20—24)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
2x Orbe de caosMapaNivel 34
Daño de los monstruos aumentado un (25—30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
2x Orbe de caosMapaNivel 34
Daño de los monstruos aumentado un (31—35)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
2x Orbe de caosMapaNivel 34
El área está habitada por guardias negros
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
6x Orbe de caosMapaNivel 34
El área contiene muchos tótems
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
2x Orbe de caosMapaNivel 34
El área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x Orbe de caosMapaNivel 34
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
map extra content weighting [1]
3x Orbe de caosMapaNivel 34
El área contiene dos jefes únicos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
3x Orbe de caosMapaNivel 34
Misc. mods /77
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoCantidad de objetos encontrados aumentada un (8—12)% durante su efecto
1ChestÚnicoCantidad de objetos encontrados aumentada un 100%default 1
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene 1 objeto mágico adicional
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [175]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene 1 objeto mágico adicional
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [260]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene 1 objeto mágico adicional
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [350]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [200]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [350]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [500]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [300]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [400]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [150]
1ChestÚnico100% más de cantidad de objetos contenidos
1ChestÚnico300% más de cantidad de objetos contenidos
1ChestÚnicoCantidad de objetos contenidos aumentada un (40—80)%
1ChestÚnicoCantidad de objetos contenidos aumentada un (80—100)%
1ChestÚnico25% más de cantidad de objetos contenidos
1ChestÚnico50% más de cantidad de objetos contenidos
1ChestÚnicoCantidad de objetos contenidos aumentada un 1700%
1ChestÚnicoCantidad de objetos contenidos aumentada un 1950%
1ChestÚnicoCantidad de objetos contenidos aumentada un 2200%
1ChestÚnicoCantidad de objetos contenidos aumentada un 2800%
1ChestÚnicoCantidad de objetos contenidos aumentada un 3300%
1ChestÚnicoCantidad de objetos contenidos aumentada un 3800%
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene 1 objeto mágico adicional
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [100]
1ChestÚnicochest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1ChestÚnicochest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1ChestÚnicochest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1ChestÚnicoLos monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos
Los monstruos de las cajas fuertes tienen la cantidad de objetos aumentada un 500%
1ChestÚnicoLos monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos
Los monstruos de las cajas fuertes tienen la cantidad de objetos aumentada un 600%
1ChestÚnicoCantidad de objetos contenidos aumentada un 833%
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [25]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [250]
1ChestÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [1,2]
chest hidden item quantity +% [0]
1StrongboxÚnicoContiene objetos adicionales
Contiene objetos mágicos adicionales
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [300]
{de recompensa}{de recompensa}{de recompensa}{de recompensa}1StrongboxSufijo(25—50)% más de cantidad de objetos contenidosdefault 1
{de descubrimiento}{de descubrimiento}{de descubrimiento}{de descubrimiento}1SanctumRelicSufijoCantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (6—10)%small_sanctum_relic 1
default 0
{de aprendizaje}{de aprendizaje}{de aprendizaje}{de aprendizaje}50SanctumRelicSufijoCantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (11—15)%small_sanctum_relic 1
default 0
{de investigación}{de investigación}{de investigación}{de investigación}80SanctumRelicSufijoCantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (16—20)%small_sanctum_relic 1
default 0
{de acceso}{de acceso}{de acceso}{de acceso}1SanctumRelicSufijoCantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (6—10)%small_sanctum_relic 1
default 0
{de admisión}{de admisión}{de admisión}{de admisión}50SanctumRelicSufijoCantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (11—15)%small_sanctum_relic 1
default 0
{de portal}{de portal}{de portal}{de portal}65SanctumRelicSufijoCantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (16—20)%small_sanctum_relic 1
default 0
{de entrada}{de entrada}{de entrada}{de entrada}75SanctumRelicSufijoCantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (21—25)%small_sanctum_relic 1
default 0
1AtlasPrefijoLos monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos
Los monstruos de las cajas fuertes tienen la cantidad de objetos aumentada un 500%
Tus mapas contienen una caja fuerte adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
Ataque Velocidad
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1AtlasPrefijoLos monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos
Los monstruos de las cajas fuertes tienen la cantidad de objetos aumentada un 600%
Tus mapas contienen una caja fuerte adicional
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
Ataque Velocidad
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1MapDeviceÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
1MapDeviceÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
{de retribución}{de retribución}{de retribución}{de retribución}1AbyssSufijoLos jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos
después de matar a un monstruo raro o único
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [40]
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 20%expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 20%expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 80%expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 100%expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50%expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
{de Riqueza}{de Riqueza}{de Riqueza}{de Riqueza}1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (50—100)%
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de Opulencia55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (110—150)%
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de Prosperidad80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (160—250)%
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
{de Riqueza}{de Riqueza}{de Riqueza}{de Riqueza}1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (300—400)%
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
de Opulencia55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (420—500)%
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
de Prosperidad80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (520—650)%
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
1SentinelÚnicoLa cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
{de pillaje}{de pillaje}{de pillaje}{de pillaje}1TowerÚnicoLa cantidad de objetos que caen en el mapa está aumentada un (4—10)%default 1
{del cartógrafo}{del cartógrafo}{del cartógrafo}{del cartógrafo}1TowerSufijoCantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un (30—50)%default 1
{de los devotos}{de los devotos}{de los devotos}{de los devotos}1TowerSufijoTamaño de los grupos de monstruos del mapa reducido un %
El mapa contiene un santuario adicional
Cantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un %
default 1
{del anticuario}{del anticuario}{del anticuario}{del anticuario}1TowerSufijoTamaño de los grupos de monstruos del mapa reducido un %
El mapa contiene una caja fuerte adicional
Cantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un %
default 1
{cristalizado}{cristalizada}{cristalizados}{cristalizadas}1TowerPrefijoEl mapa contiene una esencia adicional
Cantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un %
default 1
{de los azmeri}{de los azmeri}{de los azmeri}{de los azmeri}1TowerPrefijoCantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un %
El mapa contiene 1 espíritu azmeriano adicional
default 1
{exiliado}{exiliada}{exiliados}{exiliadas}1TowerPrefijoCantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un %
El mapa está habitado por 1 exiliado renegado adicional
default 1
{del Dominio}{del Dominio}{del Dominio}{del Dominio}1TowerSufijoLa cantidad de astillas de fisura que arrojan los monstruos del mapa está aumentada un (15—30)%tower_augment_breach 1
default 0
{de verisium}{de verisium}{de verisium}{de verisium}1TowerSufijoLa cantidad de artefactos de expedición que arrojan los monstruos del mapa está aumentada un (15—30)%tower_augment_expedition 1
default 0
{de conocimiento}{de conocimiento}{de conocimiento}{de conocimiento}1TowerSufijoCantidad de los registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos en el mapa aumentada un (15—30)%tower_augment_expedition 1
default 0
{de caminos}{de caminos}{de caminos}{de caminos}1TowerSufijoCantidad de las piedras guía que arrojan los jefes de los mapas aumentada un (18—30)%tower_augment_map_boss 1
default 0
{de reservas}{de reservas}{de reservas}{de reservas}1TowerSufijoCantidad de objetos arrojados por los jefes de mapas aumentada un (13—20)%tower_augment_map_boss 1
default 0
1TowerÚnicoTamaño de los grupos de monstruos del mapa reducido un %
Los abismos del mapa generan (4—6) monstruos raros adicionales
El mapa contiene (14—18) abismos adicionales
El mapa está invadido por los abisales
Cantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un %
Objeto /2
Esencia de opulencia perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10—15)%
Ídolo de Egrin
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Los enemigos que maldices tú reciben el daño aumentado un 6%
Cascos: Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
Único /1
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6—15)%
+(30—50) al maná máximo
+(5—10) a todos los atributos
Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10—15)%
Passive /8
La cantidad de piedras guía que caen en tus mapas está aumentada un 10%
Cantidad de tablillas precursoras aumentada un 30% en tus mapas
SubTree: Breach
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 40%
Los jugadores reciben el daño aumentado un 20% de los monstruos de fisura de tus mapas
SubTree: Expedition
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos de tus mapas aumentada un 50%
Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un 50% más rápido
SubTree: Expedition
Cantidad de objetos monetarios exóticos arrojados por los monstruos aumentada un 50% en tus mapas
Cantidad de monstruos de expedición raros aumentada un 50% en tus mapas
SubTree: Delirium
Los monstruos raros siempre manifiestan demonios de delirio en tus mapas
En tus mapas, la cantidad de objetos que arrojan los monstros raros que tienen demonios de delirio manifestados está aumentada un 10%
En tus mapas, los monstruos raros que tienen demonios de delirio manifestados otorgan la experiencia aumentada un 30%
SubTree: Boss
Cantidad de objetos arrojados por los jefes de mapas aumentada un 15%
SubTree: Boss
Cantidad de piedras guía arrojadas por los jefes de mapa aumentada un 10%
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