Gemme d\'aptitude /4
Fracasse le sol, infligeant des dégâts de zone et créant un Sol irrégulier qui ralentit les ennemis. Après une courte durée, ce Sol irrégulier éclate en une puissante Réplique. Il est impossible de créer une plaque de Sol irrégulier au-dessus d'une plaque déjà existante, ni d'en créer de nouvelles si vous avez déjà atteint le nombre maximal de plaques actives.
Confère des Éruptions à votre arme. Les Attaques à Projectiles (hors Mêlée) avec cette arme Consomment les Éruptions pour permettre aux Projectiles tirés d'exploser en fin de trajectoire.
Confère des Éruptions à votre arme. Les Attaques à Projectiles (hors Mêlée) avec cette arme Consomment les Éruptions pour permettre aux Projectiles tirés d'exploser en fin de trajectoire.
Confère des Éruptions à votre arme. Les Attaques à Projectiles (hors Mêlée) avec cette arme Consomment les Éruptions pour permettre aux Projectiles tirés d'exploser en fin de trajectoire.
Gemme de soutien /3
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges ou d'Infusions. Ne peut pas modifier les aptitudes nécessitant des Charges ou des Infusions pour être utilisées.
Objet mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués | gloves 1 |
Monstres mods /40
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | (50–100)% Davantage de Rareté des Objets à l'intérieur | ||
1 | Unique | Contient un Objet Unique supplémentaire | ||
1 | Unique | +(1–2) au Niveau du coffre | ||
de la Richesse | 1 | Unique | 75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | |
1 | Unique | 1% de Vie Régénérée par seconde | ||
1 | Unique | monster dropped item rarity +% [167] | ||
1 | Unique | 2800% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] | ||
1 | Unique | monster grants gambler stock [-1] | ||
1 | Unique | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
1 | Unique | 50% d'Augmentation de la Vie maximale | ||
1 | Unique | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | Unique | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
1 | Unique | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Unique | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
1 | Unique | Draine 100% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie | ||
1 | Unique | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Unique | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | ||
1 | Unique | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | ||
1 | Unique | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | ||
1 | Unique | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
1 | Unique | 20% de Réduction de la Vie maximale | ||
1 | Unique | 75% Davantage de Vie maximale monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
1 | Unique | 75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | ||
1 | Unique | 2.5% de Vie Régénérée par seconde | ||
1 | Unique | 5% de Vie Régénérée par seconde | ||
1 | Unique | 30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux | ||
1 | Unique | monster dropped item quantity +% [6000] | ||
1 | Torment | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] | ||
1 | Torment | map no strongboxes [1] | ||
1 | Torment | 100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher monster share charges with pack [1] | ||
1 | Torment | 100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher monster share charges with pack [1] | ||
Marcheurs spirituels | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
1 | Torment | 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis | ||
1 | Talisman | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
1 | Unique | 13% d'Augmentation de Dégâts 200% Davantage de Vie maximale Créature | ||
1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | ||
1 | Unique | 1800% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus Attaque Vitesse | ||
Dernier de la portée | 1 | Torment | monster half dropped item quantity [1] | |
Récompense de la chasse | 1 | Torment | Contient de nombreux Monstres Rares emprisonnés dans des Essences Contient un Boss emprisonné qui absorbe les Essences des Monstres Rares | |
1 | Unique | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] |
Delve Area mods /148
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres ont (100–150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(20–25)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les Monstres ont (151–200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(26–30)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les Monstres ont (201–250)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(31–35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les Monstres ont (251–300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36–40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les Monstres ont (301–400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41–45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Chaos Altération | ||
52 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | (20–30)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | ||
1 | DelveArea | (31–40)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | (41–50)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
20 | DelveArea | (51–60)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | (61–70)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
92 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20–30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (31–40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (41–50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | ||
20 | DelveArea | (10–14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | ||
52 | DelveArea | (15–18)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | ||
92 | DelveArea | (19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | ||
173 | DelveArea | (23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | ||
1 | DelveArea | (27–30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique | ||
52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique | ||
173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique | ||
1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | ||
20 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | ||
52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | ||
92 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | ||
173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | ||
1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | ||
20 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | ||
52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | ||
92 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | ||
173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | ||
1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
20 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
52 | DelveArea | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
92 | DelveArea | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
173 | DelveArea | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | DelveArea | (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
20 | DelveArea | (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
52 | DelveArea | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
92 | DelveArea | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
173 | DelveArea | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | ||
20 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | ||
52 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | ||
92 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | ||
173 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | ||
92 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Physique Chaos | ||
173 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol profané (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Physique Chaos | ||
1 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol profané (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
20 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol profané (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
52 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol consacré (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
92 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol consacré (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
173 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol consacré (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | DelveArea | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire Feu | ||
52 | DelveArea | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire Feu | ||
173 | DelveArea | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | DelveArea | Les monstres ont (15–20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les monstres ont (21–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les monstres ont (26–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Chaos | ||
52 | DelveArea | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Chaos | ||
173 | DelveArea | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Chaos | ||
1 | DelveArea | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | +15% à la Résistance au chaos des Monstres +20% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | +20% à la Résistance au chaos des Monstres +30% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | +25% à la Résistance au chaos des Monstres +40% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
52 | DelveArea | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
173 | DelveArea | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | DelveArea | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | ||
20 | DelveArea | Les Monstres ont (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | ||
52 | DelveArea | Les Monstres ont (26–30)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | ||
92 | DelveArea | Les Monstres ont (31–40)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | ||
173 | DelveArea | Les Monstres ont (41–50)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | ||
1 | DelveArea | Les Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | ||
52 | DelveArea | Les Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | ||
173 | DelveArea | Les Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | DelveArea | Les Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vitesse | ||
92 | DelveArea | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Altération | ||
1 | DelveArea | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Chaos Resistance | ||
52 | DelveArea | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Chaos Resistance | ||
173 | DelveArea | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Chaos Resistance | ||
1 | DelveArea | Les Monstres Aveuglent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | ||
52 | DelveArea | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | ||
173 | DelveArea | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | ||
20 | DelveArea | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | ||
52 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | ||
92 | DelveArea | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | ||
173 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | ||
20 | DelveArea | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
92 | DelveArea | Les Monstres ont Assaut 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les Monstres ont (10–15)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
20 | DelveArea | Les Monstres ont (16–25)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les Monstres ont (26–35)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
92 | DelveArea | Les Monstres cèdent des objets de (1–3) Niveau plus élevé 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
20 | DelveArea | Les Monstres Aveuglent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
20 | DelveArea | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
20 | DelveArea | Les Monstres ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les Monstres ont 9% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les Monstres ont 12% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les rencontres ont (5–15)% de chances d'être plus rares 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les rencontres ont (16–25)% de chances d'être plus rares 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | La Zone contient un Boss Unique Le Boss Unique cède un Objet Unique supplémentaire Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
52 | DelveArea | La Zone contient un Boss Unique Le Boss Unique cède une bague Unique supplémentaire Le Boss Unique a 100% Davantage de Vie maximale 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
173 | DelveArea | La Zone contient un Boss Unique Le Boss Unique cède (15–25) Fossiles supplémentaires Le Boss Unique inflige toujours des Touches critiques au Toucher 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
52 | DelveArea | Les Filons d'Azurite contiennent (20–40)% Davantage d'Azurite 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | L'Éclaireur a (30–40)% de Réduction du Sulphite consommé 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire | ||
52 | DelveArea | L'Éclaireur a (40–50)% de Réduction du Sulphite consommé 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire | ||
173 | DelveArea | Les rencontres ont (10–15)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire | ||
1 | DelveArea | Les rencontres ont (16–20)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les rencontres ont (21–25)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de Corps sédimentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
500 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de coffres de Résonateurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1000 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de coffres d'Objets monétaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
500 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de Filons d'Azurite 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
500 | DelveArea | Les Murs fissurés ne dissimulent que des Corps sédimentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
500 | DelveArea | Les Murs fissurés ne dissimulent que des Coffres de Résonateurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les Murs fissurés ne dissimulent que des Coffres d'Objets monétaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les Murs fissurés ne dissimulent que des Filons d'Azurite 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les Monstres ont 1% de chances de céder un Fossile 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | Les Projectiles des Monstres Transpercent toujours 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
200 | DelveArea | La Zone contient (3–5) Groupes d'Insectes supplémentaires 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
500 | DelveArea | La Zone contient (6–8) Groupes d'Insectes supplémentaires 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | La Zone contient (9–10) Groupes d'Insectes supplémentaires 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Le Caveau de la Cité peut contenir des coffres inhabituels 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les rencontres ont (21–25)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
200 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de Corps sédimentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
200 | DelveArea | unaffected by life modifiers [1] | ||
200 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de coffres d'Objets monétaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
200 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de Filons d'Azurite 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
500 | DelveArea | have veiled mod choices ever been revealed [0] unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0,32767] veiled mod type [0] | ||
1000 | DelveArea | Les Monstres ont 1% de chances de céder un Fossile 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
1 | DelveArea | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | ||
1 | DelveArea | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque | ||
52 | DelveArea | Vous gagnez Assaut pendant 5 secondes en vous faisant Toucher | ||
173 | DelveArea | 20% d'Augmentation de la Vie maximale 20% d'Augmentation de la taille du personnage | ||
500 | DelveArea | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Heist Area mods /298
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
1 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
68 | Préfixe | (10–14)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
1 | Préfixe | (15–19)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
46 | Préfixe | (20–29)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vitesse | ||
46 | Préfixe | (30–39)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Feu Altération | ||
46 | Préfixe | (40–49)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Préfixe | (8–10)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Vie | ||
46 | Préfixe | (11–13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Vie | ||
68 | Préfixe | (14–17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Vie | ||
73 | Préfixe | (18–21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Vie | ||
78 | Préfixe | (22–25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Vie | ||
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Physique | ||
46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Physique | ||
68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Physique | ||
73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Physique | ||
78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Physique | ||
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie | ||
46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie | ||
68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie | ||
73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie | ||
78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie | ||
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
68 | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
73 | Préfixe | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
78 | Préfixe | (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts Physique Élémentaire Feu | ||
1 | Préfixe | (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
46 | Préfixe | (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
68 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
73 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
78 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Physique Élémentaire Froid | ||
1 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | ||
46 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | ||
68 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | ||
73 | Préfixe | Les Malédictions ont 15% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | ||
78 | Préfixe | Les Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | ||
73 | Préfixe | Les Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
78 | Préfixe | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
1 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
46 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
68 | Préfixe | +10% à la Résistance au chaos des Monstres +15% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
73 | Préfixe | +15% à la Résistance au chaos des Monstres +20% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
78 | Préfixe | +20% à la Résistance au chaos des Monstres +30% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
68 | Préfixe | +25% à la Résistance au chaos des Monstres +40% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | ||
73 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique | ||
78 | Préfixe | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique | ||
68 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire | ||
73 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire | ||
78 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire | ||
46 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanceur de sorts Malédiction | ||
68 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanceur de sorts Malédiction | ||
73 | Préfixe | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | ||
78 | Préfixe | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | ||
73 | Préfixe | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | ||
78 | Préfixe | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | ||
1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10–14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | ||
68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15–19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | ||
73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | ||
78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | ||
46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique Chaos Attaque Altération | ||
73 | Préfixe | Les Patrouilles ont (10–12)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Physique Chaos Attaque Altération | ||
78 | Préfixe | Les Patrouilles ont (13–16)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Physique Chaos Attaque Altération | ||
46 | Préfixe | Les Patrouilles ont (17–20)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | ||
68 | Préfixe | Les Patrouilles ont (21–25)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | ||
73 | Préfixe | Les Patrouilles ont (26–30)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | ||
78 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
46 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
68 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
73 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
78 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
1 | Préfixe | Les Patrouilles ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
46 | Préfixe | Les Patrouilles ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
68 | Préfixe | Les Patrouilles ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
73 | Préfixe | Les Patrouilles ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
78 | Préfixe | Les Patrouilles ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
d'Élite | 1 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
d'Élite | 46 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
d'Élite | 68 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
d'Élite | 73 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
d'Élite | 78 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
1 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
46 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
68 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
73 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
78 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
1 | Préfixe | Les Gardes ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
46 | Préfixe | Les Gardes ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
68 | Préfixe | Les Gardes ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
73 | Préfixe | Les Gardes ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
78 | Préfixe | Les Gardes ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
1 | Préfixe | Les Gardes ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
46 | Préfixe | Les Gardes ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
68 | Préfixe | Les Gardes ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
73 | Préfixe | Les Gardes ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
78 | Préfixe | Les Gardes ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
1 | Préfixe | (13–15)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
46 | Préfixe | (16–18)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
68 | Préfixe | (19–22)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
73 | Préfixe | (23–26)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
78 | Préfixe | (27–30)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
1 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
46 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
68 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
73 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
78 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
1 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
46 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
68 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
73 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
78 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
1 | Préfixe | (13–15)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
46 | Préfixe | (16–18)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
68 | Préfixe | (19–22)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
73 | Préfixe | (23–26)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
78 | Préfixe | (27–30)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
1 | Préfixe | Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
1 | Préfixe | Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
1 | Préfixe | Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
1 | Préfixe | Les Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Les Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
1 | Préfixe | Les Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Les Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (25–30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | ||
1 | Préfixe | Les membres des Patrouilles ont 50% de chances d'être Magiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | ||
1 | Préfixe | Les membres des Patrouilles ont 75% de chances d'être Magiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | ||
1 | Préfixe | Les membres des Patrouilles ont 100% de chances d'être Magiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | ||
1 | Préfixe | Les Gardes ont 5% de chances d'être Rares heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | ||
1 | Préfixe | Le Verrouillage est immédiat lorsque le Niveau d'alerte devient maximal heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | ||
1 | Préfixe | heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] map number of magic packs +% [20,30] | ||
1 | Préfixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
1 | Préfixe | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | ||
1 | Préfixe | Les joueurs ont À bout portant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | ||
1 | Préfixe | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
1 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Préfixe | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Préfixe | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
68 | Préfixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
73 | Préfixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
78 | Préfixe | Les Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
68 | Préfixe | Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
68 | Préfixe | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | ||
des Lignées | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (100–125)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(20–24)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (126–150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(25–29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Chaos Altération | |
de l'Équilibre | 68 | Suffixe | Les Monstres ont (160–200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(30–35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Élémentaire | |
de l'Escarmouche | 68 | Suffixe | Les Monstres ont (260–300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36–40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Attaque | |
de la Frénésie | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (360–400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41–45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de la Frénésie | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de l'Endurance | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de l'Endurance | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de la Puissance | 1 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
de la Puissance | 68 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
des Géants | 1 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
des Géants | 46 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
des Géants | 68 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
des Géants | 73 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
des Géants | 78 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
de la Létalité | 1 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | |
de la Létalité | 46 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | |
de la Létalité | 68 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | |
de la Létalité | 73 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | |
de la Létalité | 78 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Vie Défenses | |
de l'Étouffement | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Vie Défenses | |
de l'Étouffement | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Vie Défenses | |
des Flammes | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | |
des Flammes | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | |
des Flammes | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | |
des Flammes | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | |
de la Glace | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | |
de la Glace | 68 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Froid Altération | |
de la Glace | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Froid Altération | |
de la Glace | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Froid Altération | |
de la Foudre | 46 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Foudre Altération | |
de la Foudre | 68 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Foudre Altération | |
de la Foudre | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Foudre Altération | |
de la Foudre | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Foudre Altération | |
de la Profanation | 46 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Dégâts Chaos | |
de la Profanation | 68 | Suffixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Chaos | |
de la Profanation | 73 | Suffixe | (-8–-5)% aux Résistances maximales des joueurs heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts Chaos | |
de la Profanation | 78 | Suffixe | (-12–-9)% aux Résistances maximales des joueurs heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts Chaos | |
de la Consécration | 46 | Suffixe | Vous ne pouvez pas Drainer les Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de la Consécration | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
de la Consécration | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
de la Consécration | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
de la Sensibilité aux éléments | 73 | Suffixe | Les monstres ont (15–19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Lanceur de sorts Malédiction | |
de la Sensibilité aux éléments | 78 | Suffixe | Les monstres ont (20–24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Lanceur de sorts Malédiction | |
de la Vulnérabilité | 73 | Suffixe | Les monstres ont (25–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Lanceur de sorts Malédiction | |
de la Vulnérabilité | 78 | Suffixe | Les monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Lanceur de sorts Malédiction | |
de l'Affaiblissement | 73 | Suffixe | Les monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Lanceur de sorts Malédiction | |
de l'Affaiblissement | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | |
des Chaînes temporelles | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | |
des Chaînes temporelles | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | |
de la Stagnation | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie Mana Défenses | |
de l'Exposition | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Resistance | |
de l'Exposition | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Perte d'Armure Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Resistance | |
de la Coagulation | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte d'Armure Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Isolation | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 25% de Perte d'Armure Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | |
de l'Isolation | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | |
de l'Isolation | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | |
de la Robustesse | 1 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Dégâts Critique | |
de la Robustesse | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Dégâts Critique | |
de la Robustesse | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Dégâts Critique | |
de la Robustesse | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Dégâts Critique | |
de la Robustesse | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Dégâts Critique | |
de la Sécheresse | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de la Sécheresse | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de la Sécheresse | 68 | Suffixe | Les Monstres Aveuglent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
de la Sécheresse | 73 | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
de la Sécheresse | 78 | Suffixe | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
de la Rouille | 46 | Suffixe | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Défenses | |
de la Rouille | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | |
de la Rouille | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | |
de la Rouille | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | |
de l'Empêtrement | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | |
de l'Empêtrement | 68 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Attaque | |
de l'Empêtrement | 73 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Attaque | |
de l'Empêtrement | 78 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Attaque | |
de l'Impotence | 1 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | |
de l'Impotence | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Impotence | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Impotence | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de la Cécité | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
du Massacre | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de la Restriction | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Amenuisement | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Épuisement | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Épuisement | 68 | Suffixe | (13–15)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Épuisement | 73 | Suffixe | (16–18)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Épuisement | 78 | Suffixe | (19–22)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de la Fugacité | 46 | Suffixe | (23–26)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de la Fugacité | 68 | Suffixe | (27–30)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de la Fugacité | 73 | Suffixe | (13–15)% d'Augmentation de la montée du Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez des coffres heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de la Fugacité | 78 | Suffixe | (16–18)% d'Augmentation de la montée du Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez des coffres heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
du Doute | 46 | Suffixe | (19–22)% d'Augmentation de la montée du Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez des coffres heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
du Doute | 68 | Suffixe | (23–26)% d'Augmentation de la montée du Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez des coffres heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
du Doute | 73 | Suffixe | (27–30)% d'Augmentation de la montée du Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez des coffres heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
du Doute | 78 | Suffixe | (13–15)% d'Augmentation de la montée du Niveau d'alerte lorsque vous Tuez des Monstres heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Imprécision | 46 | Suffixe | (16–18)% d'Augmentation de la montée du Niveau d'alerte lorsque vous Tuez des Monstres heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Imprécision | 68 | Suffixe | (19–22)% d'Augmentation de la montée du Niveau d'alerte lorsque vous Tuez des Monstres heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Imprécision | 73 | Suffixe | (23–26)% d'Augmentation de la montée du Niveau d'alerte lorsque vous Tuez des Monstres heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de l'Imprécision | 78 | Suffixe | (27–30)% d'Augmentation de la montée du Niveau d'alerte lorsque vous Tuez des Monstres heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de la Dépense | 1 | Suffixe | Le Cercle ne prend pas de Commission heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
de la Dépense | 46 | Suffixe | Pas de Frais de trajet heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
de la Dépense | 68 | Suffixe | 0.2% d'Augmentation du Niveau d'alerte par seconde heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
de la Dépense | 73 | Suffixe | Les Gardes retirent du Niveau d'alerte en Mourant heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
de la Dépense | 78 | Suffixe | -3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | |
du Leurre | 1 | Suffixe | -4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | |
du Leurre | 46 | Suffixe | -3% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
du Leurre | 68 | Suffixe | -4% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
du Leurre | 73 | Suffixe | -5% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
du Leurre | 78 | Suffixe | -3% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de la Communication | 1 | Suffixe | -4% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de la Communication | 46 | Suffixe | -5% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de la Communication | 68 | Suffixe | -3% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de la Communication | 73 | Suffixe | -4% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de la Communication | 78 | Suffixe | -5% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de l'Égoïsme | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de la Proximité | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
de la Paranoïa | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
du Silence | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
du Délabrement | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Resistance | |
du Délabrement | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Resistance | |
de la Surchauffe | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Resistance | |
de la Surchauffe | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Resistance | |
de la Surchauffe | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Resistance | |
du Frisson glacial | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Resistance | |
du Frisson glacial | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Resistance | |
du Frisson glacial | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Resistance | |
de l'Électricité statique | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Resistance | |
de l'Électricité statique | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Resistance | |
de l'Électricité statique | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Resistance | |
de la Détresse | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | |
de la Détresse | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | |
de la Détresse | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | |
de la Détresse | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | |
de l'Appréhension | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | |
de l'Appréhension | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | |
de l'Appréhension | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | |
de l'Appréhension | 78 | Suffixe | 2% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte Défenses | |
de la Volonté chancelante | 46 | Suffixe | 3% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte Défenses | |
de la Volonté chancelante | 73 | Suffixe | 4% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte Défenses | |
de la Volonté chancelante | 78 | Suffixe | 5% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte Défenses | |
de l'Anxiété | 46 | Suffixe | (11–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Vie | |
de l'Anxiété | 73 | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Vie | |
de l'Anxiété | 78 | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Vie | |
du Jugement troublé | 46 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Mana | |
du Jugement troublé | 73 | Suffixe | (11–15)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée Mana | |
du Jugement troublé | 78 | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée Mana | |
de la Déshydratation | 1 | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée | |
de la Déshydratation | 46 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée | |
de la Déshydratation | 68 | Suffixe | (11–15)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles | |
de la Déshydratation | 73 | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles | |
de la Déshydratation | 78 | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles |
Équipement de Malfaiteur mods /24
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Vaurien | 1 | Préfixe | (3–4)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
de l'Escroc | 45 | Préfixe | (5–6)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
du Criminel | 75 | Préfixe | (7–8)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
de la Tête pensante | 81 | Préfixe | (9–10)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
1 | Préfixe | +1 au Niveau de Personnage map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | ||
45 | Préfixe | (2–3) à (4–5) Dégâts physiques supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (2–3) à (4–5) Dégâts physiques supplémentaires | ||
75 | Préfixe | (4–5) à (6–8) Dégâts physiques supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (4–5) à (6–8) Dégâts physiques supplémentaires | ||
83 | Préfixe | (6–8) à (9–11) Dégâts physiques supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (6–8) à (9–11) Dégâts physiques supplémentaires | ||
du Pickpocket | 1 | Préfixe | (7–8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | |
du Voleur | 45 | Préfixe | (9–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | |
du Pilleur | 75 | Préfixe | (11–12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | |
du Saccageur | 84 | Préfixe | (13–15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | |
de la Personnalité | 1 | Suffixe | (6–7)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
de la Présence | 45 | Suffixe | (8–9)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
de la Prestance | 75 | Suffixe | (10–12)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
du Charisme | 81 | Suffixe | (13–15)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
des Pourparlers | 1 | Suffixe | (6–7)% de Réduction de la Part du Cercle map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
de la Négociation | 45 | Suffixe | (3–5)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | |
de l'Égoïsme | 75 | Suffixe | (6–8)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | |
de la Cupidité | 81 | Suffixe | (9–10)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | |
de l'Efficacité | 1 | Suffixe | (11–12)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | |
des Raccourcis | 45 | Suffixe | (8–9)% de Réduction des Frais de trajet map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
du Contournement | 75 | Suffixe | (10–12)% de Réduction des Frais de trajet map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | |
de la Traversée | 81 | Suffixe | (13–15)% de Réduction des Frais de trajet map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] |
Trinket mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Préfixe | (4–5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | ||
50 | Préfixe | (6–7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | ||
70 | Préfixe | (8–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses |
L'Établi d'artisanat /18
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
Les Monstres ont Assaut 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres 20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map extra content weighting [0] | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
La Zone est habitée par un Boss d'Invasion supplémentaire 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map extra content weighting [1] | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
Vos Dégâts ont (6–10)% de Pénétration de Résistance à la foudre | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
Octroie 14 de Vie et Mana par Ennemi Touché | 4x ![]() | Carte | Niveau 34 |
La Zone est habitée par 2 Exilés renégats supplémentaires map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] map item drop quantity +% [0] | 3x ![]() | Carte | Niveau 34 |
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
(14–17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
(10–13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
(14–17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 6x ![]() | Carte | Niveau 34 |
La Zone est habitée par des Satyres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
La Zone est habitée par des Monstres combattant à distance 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | 3x ![]() | Carte | Niveau 34 |
(15–19)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | 3x ![]() | Carte | Niveau 34 |
17% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 3x ![]() | Carte | Niveau 34 |
Divers mods /79
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | 300% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 75% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 50% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu 70% d'Augmentation de la taille du personnage | ||
1 | Chest | Unique | 10% de Réduction de la Vitesse d'Attaque | ||
1 | Chest | Unique | chest hidden item rarity +% [2200] | ||
1 | Chest | Unique | chest hidden item rarity +% [2900] | ||
1 | Chest | Unique | chest hidden item rarity +% [100] | ||
1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [200] | ||
1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [350] | ||
1 | Chest | Unique | Vous gèle à l'activation | ||
1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [300] | ||
1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [400] | ||
1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [150] | ||
1 | Chest | Unique | (1500–1800)% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | 2500% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | 700% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | 1200% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | (1800–2400)% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | (50–80)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | (100–150)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | (30–40)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | (40–80)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | (80–100)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | 25% Davantage de Quantité des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | 6000% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | 2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | 450% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | Devient Enragé quand la Vie est Basse 35% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que la Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse | ||
1 | Chest | Unique | Devient Enragé quand la Vie est Basse 27% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que la Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse | ||
1 | Chest | Unique | Vos Flèches ont 50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les cibles qu'elles Transpercent | ||
1 | Chest | Unique | chest hidden item rarity +% [357] | ||
1 | Chest | Unique | chest hidden item rarity +% [0] | ||
1 | Chest | Unique | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
1 | Chest | Unique | 100% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Embrasés | ||
1 | Chest | Unique | 100% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Électrocutés | ||
1 | Chest | Unique | 100% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Gelés | ||
1 | Chest | Unique | Les Monstres des Coffres-forts sont Enragés Les Monstres des Coffres-forts ont 500% d'Augmentation de Quantité d'Objets | ||
1 | Chest | Unique | 1750% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus | ||
1 | Chest | Unique | 833% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
1 | Strongbox | Unique | Le Délire affecte la Zone à 10% 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | ||
de la Profusion | 1 | Strongbox | Suffixe | Le Délire affecte la Zone à 15% 30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | |
de la Découverte | 1 | SanctumRelic | Suffixe | Les Ralentissements émanant des Effets néfastes vous affectant ont (8–11)% de Réduction d'Efficacité | |
de l'Apprentissage | 50 | SanctumRelic | Suffixe | Les Ralentissements émanant des Effets néfastes vous affectant ont (12–15)% de Réduction d'Efficacité | |
de l'Investigation | 80 | SanctumRelic | Suffixe | Les Ralentissements émanant des Effets néfastes vous affectant ont (16–20)% de Réduction d'Efficacité | |
de l'Accès | 1 | SanctumRelic | Suffixe | Duplique jusqu'à 2 Récompenses offertes aléatoires lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés | |
de l'Admission | 50 | SanctumRelic | Suffixe | Duplique jusqu'à 4 Récompenses offertes aléatoires lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés | |
de l'Entrée | 65 | SanctumRelic | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstres | |
du Passage | 75 | SanctumRelic | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstres | |
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Tul Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires 15 utilisations restantes Attaque Vitesse | ||
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Brèches appartiennent à Esh Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 3 Poings serrés supplémentaires 3 utilisations restantes Attaque Vitesse | ||
1 | MapDevice | Unique | 1500% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus | ||
1 | MapDevice | Unique | 3000% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus | ||
1 | MapDevice | Unique | 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | ||
1 | MapDevice | Unique | Les Objets contenus ont (8–15)% de Qualité | ||
1 | MapDevice | Unique | Les Objets contenus ont (5–24)% de Qualité | ||
1 | MapDevice | Unique | Les Objets contenus ont (10–27)% de Qualité | ||
de la Rétribution | 1 | Abyss | Suffixe | (12–18) Cartes à portée contiennent des Brèches | |
1 | ExpeditionRelic | Suffixe | Les Monstres Runiques cèdent d'autres Objets à la place des Armes | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffixe | Les Monstres Runiques cèdent d'autres Objets à la place des Armures | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffixe | 80% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffixe | +500 d'Esprit | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffixe | +500 à tous les Attributs | ||
de la Richesse | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (50–100)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [2] | |
de l'Opulence | 55 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (110–150)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [4] | |
de la Prospérité | 80 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (160–250)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [6] | |
de la Richesse | 1 | Sentinel | Suffixe | (10–15)% d'Augmentation de l'Amélioration | |
de l'Opulence | 55 | Sentinel | Suffixe | (30–40)% d'Augmentation de la portée des Ricochets | |
de la Prospérité | 80 | Sentinel | Suffixe | Tire un Rayon supplémentaire | |
1 | Sentinel | Unique | La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré | ||
1 | Tower | Préfixe | Vos Cartes ont (10–20)% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées | ||
du Cartographe | 1 | Tower | Suffixe | Dans vos Cartes, les Brèches ont (15–25)% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés | |
du Dévoué | 1 | Tower | Suffixe | Dans vos Cartes, les Brèches ont (3–5)% d'Augmentation de Densité des Monstres Dans vos Cartes, les Brèches s'ouvrent et se ferment (5–10)% plus rapidement | |
de l'Antiquaire | 1 | Tower | Suffixe | Vos Cartes ont (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche | |
1 | Tower | Préfixe | Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont (5–10)% de chances de contenir une Brèche supplémentaire | ||
des Azmériens | 1 | Tower | Préfixe | Vos Cartes ont (5–10)% d'Augmentation du Rayon de placement des explosifs | |
1 | Tower | Préfixe | Vos Cartes ont (5–10)% d'Augmentation du Rayon d'explosion | ||
du Domaine | 1 | Tower | Suffixe | Dans vos Cartes, les Brumes du Délire se dissipent (10–15)% plus lentement | |
du Vérisium | 1 | Tower | Suffixe | Dans vos Cartes, les Brumes du Délire ont (5–10)% d'Augmentation du nombre de Miroirs fracturés générés | |
de la Connaissance | 1 | Tower | Suffixe | Dans vos Cartes, les Monstres sacrifiés sur les Autels de Rituel ont (5–10)% d'Augmentation du Tribut octroyé | |
des Sentiers | 1 | Tower | Suffixe | Compléter des Cartes Irradiées à portée retire l'Irradiation à la place | |
du Magot | 1 | Tower | Suffixe | Tuer des Ennemis a (20–60)% d'Augmentation de chances de générer une Corruption agglomérée |
Objet /26
Sacrifice au crépuscule
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Sacrifice à midi
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Sacrifice à l'aube
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Sacrifice à minuit
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Chagrin mortifère
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Ignorance mortifère
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Espoir mortifère
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Rage mortifère
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Clé de Volkuur
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Clé d'Inya
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Clé d'Yriel
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Clé d'Eber
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de l'Hydre
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de la Chimère
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Minotaure
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Phénix
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Invitation incandescente
Les Modificateurs affectant la Quantité d'Objets affectent la quantité de récompenses cédées par le Boss
Invitation antipodique
Les Modificateurs affectant la Quantité d'Objets affectent la quantité de récompenses cédées par le Boss
Invitation hurlante
Les Modificateurs affectant la Quantité d'Objets affectent la quantité de récompenses cédées par le Boss
Invitation tortillante
Les Modificateurs affectant la Quantité d'Objets affectent la quantité de récompenses cédées par le Boss
Invitation de la Prodige : Les Tueurs de l'Ancien
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Redoutés
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Dissimulés
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Oubliés
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Difformes
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Formés
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Unique /1
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(30–50) de Mana maximal
+(5–10) à tous les Attributs
(10–15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Passive /7
Vos Cartes ont 10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées
30% d'Augmentation de la Quantité de Tablettes de Prédécesseur trouvées dans vos Cartes
SubTree: Expedition
Dans vos Cartes, les Monstres ont 50% d'Augmentation de Quantité d'Artéfacts cédés
Dans vos Cartes, les Réactions en chaîne des Expéditions sont 50% plus rapides
SubTree: Expedition
Dans vos Cartes, les Monstres ont 50% d'Augmentation de Quantité de Monnaie exotique cédée
SubTree: Boss
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