Objet mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Corrompu(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tuésgloves 1
default 0
de la Fascination1Suffixe(15—20)% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchésfishing_rod 1
default 0
Monstres mods /39
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquemonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
de la Richesse1Uniquedisplay monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
default 1
1Uniquedisplay monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [400]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [1980]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [2400]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [-690]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [-552]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1Unique75% Davantage de Vie maximale
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [6000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
Marcheurs spirituels1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1Talismanmonster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1Uniquepermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Créature
1Uniquestrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
Attaque Vitesse
Dernier de la portée1Tormentmonster half dropped item quantity [1]
Récompense de la chasse1Tormentmonster double dropped item quantity [1]
1Uniquefrom league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
Carte mods /439
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Unique(10—15)% Davantage de Vie des Monstres
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Vie
secret_area 1
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Vie Défenses
secret_area 1
default 0
{Fendant}{Fendante}{Fendants}{Fendantes}1UniqueLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
secret_area 1
default 0
{Incombustible}{Incombustible}{Incombustibles}{Incombustibles}1Unique+30% à la Résistance au feu des Monstres
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Resistance
secret_area 1
default 0
{Impédant}{Impédante}{Impédants}{Impédantes}1Unique+30% à la Résistance à la foudre des Monstres
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Foudre Resistance
secret_area 1
default 0
en Fusion1Unique+30% à la Résistance au froid des Monstres
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Froid Resistance
secret_area 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Physique
secret_area 1
default 0
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}1Unique(10—15)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts
secret_area 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Feu
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Feu
secret_area 1
default 0
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}1Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Froid
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Froid
secret_area 1
default 0
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}1Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Foudre
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
secret_area 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
secret_area 1
default 0
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}1UniqueLes Monstres Renvoient 10% des Dégâts physiques
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique
secret_area 1
default 0
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}1UniqueLes Monstres Renvoient 10% des Dégâts élémentaires
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
secret_area 1
default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}1UniqueLe Boss Unique a 15% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
secret_area 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1UniqueLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
secret_area 1
default 0
{Anti-Calamité}{Anti-Calamité}{Anti-Calamités}{Anti-Calamités}1UniqueLes Monstres ont Protection contre les Calamités
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
{Cérémoniel}{Cérémonielle}{Cérémoniels}{Cérémonielles}1UniqueLa Zone contient de nombreux Totems
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
secret_area 1
default 0
de l'Exposition1Unique(-12—-8)% aux Résistances maximales des joueurs
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Resistance
secret_area 1
default 0
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
secret_area 1
default 0
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}69Unique(30—39)% Davantage de Vie des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Vie
secret_area 1
default 0
de l'Étouffement69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Vie Défenses
secret_area 1
default 0
{Fendant}{Fendante}{Fendants}{Fendantes}69UniqueLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
secret_area 1
default 0
{Géant}{Géante}{Géants}{Géantes}69UniqueLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
secret_area 1
default 0
{Mortel}{Mortelle}{Mortels}{Mortelles}69UniqueLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Critique
secret_area 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}69UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Physique
secret_area 1
default 0
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}69Unique(20—24)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts
secret_area 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}69Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Feu
Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Feu
secret_area 1
default 0
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}69Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Froid
Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Froid
secret_area 1
default 0
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}69Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Foudre
Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
secret_area 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}69Unique(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
secret_area 1
default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}69UniqueLe Boss Unique a 30% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
secret_area 1
default 0
du Venin69UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}69UniqueLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
secret_area 1
default 0
{Anti-Calamité}{Anti-Calamité}{Anti-Calamités}{Anti-Calamités}69UniqueLes Monstres ont Protection contre les Calamités
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
{Cérémoniel}{Cérémonielle}{Cérémoniels}{Cérémonielles}69UniqueLa Zone contient de nombreux Totems
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
secret_area 1
default 0
de l'Exposition69Unique(-12—-8)% aux Résistances maximales des joueurs
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Resistance
secret_area 1
default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Chaos Resistance
secret_area 1
default 0
{Jumelé}{Jumelée}{Jumelés}{Jumelées}69UniqueLa Zone contient deux Boss Uniques
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
secret_area 1
default 0
de l'Équilibre69UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
secret_area 1
default 0
des Lignées69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(20—30)% d'Augmentation des Monstres Magiques
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
{Antagoniste}{Antagoniste}{Antagonistes}{Antagonistes}69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
{Incendiaire}{Incendiaire}{Incendiaires}{Incendiaires}69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Altération
secret_area 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
de la Vulnérabilité69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
de l'Affaiblissement69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
des Chaînes temporelles69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
de Corruption69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (25—40)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
secret_area 1
default 0
{Dense}{Dense}{Denses}{Denses}69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient (4—7) Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
secret_area 1
default 0
de la Profanation69UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Chaos
secret_area 1
default 0
du Sacrifice69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient un Fragment du sacrifice supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map_device 0
secret_area 1
default 0
de la Thaumaturgie74UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient une Gemme vaal supplémentaire ayant de l'expérience
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map_device 0
secret_area 1
default 0
du Locus74UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient un Objet Unique Corrompu supplémentaire qui possède deux Modificateurs implicites
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map_device 0
secret_area 1
default 0
des Sombres bénédictions69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient un Objet Unique Corrompu supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map_device 0
secret_area 1
default 0
de l'Excavation74UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient un Fossile supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map_device 0
secret_area 1
default 0
de la Divination74UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
Le Réceptacle vaal contient une Carte divinatoire supplémentaire qui donne des Objets Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map_device 0
secret_area 1
default 0
d'Atzoatl69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient un Objet Rare supplémentaire possédant un Modificateur Incursion
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map_device 0
secret_area 1
default 0
de l'Expérimentation69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient un Orbe vaal supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map_device 0
secret_area 1
default 0
{Cérémoniel}{Cérémonielle}{Cérémoniels}{Cérémonielles}1UniqueLa Zone contient de nombreux Totems
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
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default 1
{Antagoniste}{Antagoniste}{Antagonistes}{Antagonistes}1Unique13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
des Lignées1Unique10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(20—30)% d'Augmentation des Monstres Magiques
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Anarchique}{Anarchique}{Anarchiques}{Anarchiques}1UniqueLa Zone est habitée par 2 Exilés renégats supplémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Squelettique}{Squelettique}{Squelettiques}{Squelettiques}1UniqueLa Zone est habitée par des Squelettes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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expedition_logbook 0
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default 1
{Capricant}{Capricante}{Capricants}{Capricantes}1UniqueLa Zone est habitée par des Satyres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
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primordial_map 0
default 1
{Rampant}{Rampante}{Rampants}{Rampantes}1UniqueLa Zone est habitée par des Sirènes et leurs Progénitures
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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primordial_map 0
default 1
{Mort-vivant}{Morte-vivante}{Morts-vivants}{Mortes-vivantes}1UniqueLa Zone est habitée par des Morts-vivants
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Émanant}{Émanante}{Émanants}{Émanantes}1UniqueLa Zone est habitée par des Monstres combattant à distance
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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default 1
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}1UniqueLa Zone est habitée par des Animaux
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Démoniaque}{Démoniaque}{Démoniaques}{Démoniaques}1UniqueLa Zone est habitée par des Démons
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
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expedition_logbook 0
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default 1
{Bipède}{Bipède}{Bipèdes}{Bipèdes}1UniqueLa Zone est habitée par des Humanoïdes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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default 1
{Solaire}{Solaire}{Solaires}{Solaires}1UniqueLa Zone est habitée par des fanatiques de Solaris
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Lunaire}{Lunaire}{Lunaires}{Lunaires}1UniqueLa Zone est habitée par des fanatiques de Lunaris
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Hanté}{Hantée}{Hantés}{Hantées}1UniqueLa Zone est habitée par des Fantômes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Festoyant}{Festoyante}{Festoyants}{Festoyantes}1UniqueLa Zone est habitée par des Sectateurs de Kitava
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Diversiforme}{Diversiforme}{Diversiformes}{Diversiformes}1UniqueLa Zone a une Augmentation de la variété des Monstres
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Bondissant}{Bondissante}{Bondissants}{Bondissantes}1UniqueLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
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expedition_logbook 0
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default 1
{Bondissant}{Bondissante}{Bondissants}{Bondissantes}1UniqueLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Bondissant}{Bondissante}{Bondissants}{Bondissantes}1UniqueLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Anti-Calamité}{Anti-Calamité}{Anti-Calamités}{Anti-Calamités}1UniqueLes Monstres ont Protection contre les Calamités
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Anti-Calamité}{Anti-Calamité}{Anti-Calamités}{Anti-Calamités}1UniqueLes Monstres ont Protection contre les Calamités
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Chaos Altération
secret_area 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Chaos Altération
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
Éthérique1UniqueTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map extra content weighting [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Jumelé}{Jumelée}{Jumelés}{Jumelées}1UniqueLa Zone contient deux Boss Uniques
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
cannot_be_twinned 0
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expedition_logbook 0
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default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Unique(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Unique(10—14)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
low_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}68Unique(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Unique(20—24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}73Unique(20—24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Unique(25—30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Unique(25—30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Vie
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}78Unique(25—30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fendant}{Fendante}{Fendants}{Fendantes}1UniqueLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Fendant}{Fendante}{Fendants}{Fendantes}1UniqueLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Fendant}{Fendante}{Fendants}{Fendantes}1UniqueLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Géants1UniqueLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
des Géants1UniqueLes Monstres ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Géants68UniqueLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Géants1UniqueLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Géants73UniqueLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Géants1UniqueLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Géants1UniqueLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Géants78UniqueLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (60—100)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(25—29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Létalité68UniqueLes Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Létalité73UniqueLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Critique
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Létalité78UniqueLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}68UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}73UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Physique
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{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}78UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
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{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Unique(20—29)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
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8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
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{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}68Unique(20—29)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
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Vie
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Vie
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Vie
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Vie
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5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
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7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}68Unique(14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
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11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}1Unique(22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
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7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}1Unique(22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
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11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts
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{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}78Unique(22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}68UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}73UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
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6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
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6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
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9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}78UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}68UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}73UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}78UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}68UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}73UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}78UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
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{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}73UniqueLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
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{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
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{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Chaos
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{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}78UniqueLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
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{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}68Unique(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}73Unique(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}78Unique(25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}68UniqueLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}1UniqueLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}73UniqueLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}1UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}1UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique
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{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}78UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}1UniqueLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}1UniqueLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}1UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}1UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
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{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}78UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 10% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Défenses
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de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Défenses
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de l'Étouffement68UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Défenses
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de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Défenses
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de l'Étouffement73UniqueLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Défenses
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de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Défenses
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de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Vie Défenses
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de l'Étouffement78UniqueLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Défenses
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des Flammes1UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dégâts Élémentaire Feu
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des Flammes1UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
Dégâts Élémentaire Feu
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des Flammes68UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dégâts Élémentaire Feu
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des Flammes1UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Élémentaire Feu
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des Flammes73UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Élémentaire Feu
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des Flammes1UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Élémentaire Feu
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des Flammes1UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Élémentaire Feu
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des Flammes78UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Élémentaire Feu
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de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
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de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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de la Glace68UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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expedition_logbook 1
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de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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de la Glace73UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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expedition_logbook 1
default 0
de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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de la Glace78UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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expedition_logbook 1
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 10%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
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expedition_logbook 1
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de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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de la Foudre68UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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expedition_logbook 1
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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expedition_logbook 0
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default 0
de la Foudre73UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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default 0
de la Foudre78UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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default 0
de la Profanation1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
Dégâts Chaos
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expedition_logbook 1
default 0
de la Profanation1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dégâts Chaos
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expedition_logbook 0
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default 0
de la Profanation68UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dégâts Chaos
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expedition_logbook 1
default 0
de la Profanation1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Chaos
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expedition_logbook 0
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default 0
de la Profanation73UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Chaos
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expedition_logbook 1
default 0
de la Profanation1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Chaos
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Profanation1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Chaos
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primordial_map 1
default 0
de la Profanation78UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Chaos
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expedition_logbook 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
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default 0
de la Sensibilité aux éléments68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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maven_map 1
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de la Sensibilité aux éléments73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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de la Vulnérabilité68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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de la Vulnérabilité73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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de l'Affaiblissement68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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default 0
de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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de l'Affaiblissement73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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default 0
des Chaînes temporelles68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
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default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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default 0
des Chaînes temporelles73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
de la Stagnation1UniqueLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Mana Défenses
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Stagnation1UniqueLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Mana Défenses
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expedition_logbook 1
default 0
de l'Exposition1Unique(-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Resistance
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
de l'Exposition1Unique(-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Resistance
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Exposition1Unique(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Resistance
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expedition_logbook 0
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default 0
de l'Exposition1Unique(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Resistance
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primordial_map 1
default 0
de l'Exposition73Unique(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Resistance
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expedition_logbook 1
default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}1UniqueLe Boss Unique a 15% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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no_boss 0
expedition_logbook 0
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default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}1UniqueLe Boss Unique a 20% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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no_boss 0
expedition_logbook 0
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default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}1UniqueLe Boss Unique a 25% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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no_boss 0
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expedition_logbook 0
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default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}1UniqueLe Boss Unique a 25% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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no_boss 0
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default 0
{Titanesque}{Titanesque}{Titanesques}{Titanesques}1UniqueLe Boss Unique a 25% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 45% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
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expedition_logbook 0
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default 0
{Titanesque}{Titanesque}{Titanesques}{Titanesques}1UniqueLe Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 55% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
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no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Titanesque}{Titanesque}{Titanesques}{Titanesques}1UniqueLe Boss Unique a 35% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 70% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
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no_boss 0
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expedition_logbook 0
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default 0
{Titanesque}{Titanesque}{Titanesques}{Titanesques}1UniqueLe Boss Unique a 35% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 70% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Vie
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no_boss 0
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default 0
de la Coagulation1UniqueVous ne pouvez pas Drainer les Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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default 0
de la Coagulation1UniqueVous ne pouvez pas Drainer les Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
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default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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expedition_logbook 0
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default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Robustesse68UniqueLes monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Robustesse73UniqueLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Critique
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primordial_map 1
default 0
de la Robustesse78UniqueLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
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expedition_logbook 1
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sécheresse68UniqueLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sécheresse73UniqueLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
top_tier_map 0
maven_map 1
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default 0
de la Sécheresse78UniqueLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 10% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}68UniqueLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}73UniqueLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
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default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}78UniqueLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 10% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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expedition_logbook 1
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{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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expedition_logbook 1
default 0
{Abominable}{Abominable}{Abominables}{Abominables}1UniqueLa Zone est habitée par des Abominations
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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default 1
{Irrépressible}{Irrépressible}{Irrépressibles}{Irrépressibles}1UniqueLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vitesse
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{Irrépressible}{Irrépressible}{Irrépressibles}{Irrépressibles}1UniqueLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Vitesse
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default 0
{Irrépressible}{Irrépressible}{Irrépressibles}{Irrépressibles}1UniqueLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vitesse
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default 0
{Incendiaire}{Incendiaire}{Incendiaires}{Incendiaires}1UniqueTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Altération
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{Incendiaire}{Incendiaire}{Incendiaires}{Incendiaires}1UniqueTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Altération
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{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Unique+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Resistance
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default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Unique+10% à la Résistance au chaos des Monstres
+10% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Resistance
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default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}68Unique+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Resistance
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default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Unique+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Resistance
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{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}73Unique+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Resistance
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expedition_logbook 1
default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Unique+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Resistance
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expedition_logbook 0
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{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Unique+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Chaos Resistance
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{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}78Unique+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Resistance
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default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique Chaos Attaque Altération
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expedition_logbook 0
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default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 10% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique Chaos Attaque Altération
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expedition_logbook 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}68UniqueLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique Chaos Attaque Altération
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}73UniqueLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique Chaos Attaque Altération
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Physique Chaos Attaque Altération
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}78UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique Chaos Attaque Altération
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expedition_logbook 1
default 0
de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 20% de Perte d'Armure
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 15% de Perte d'Armure
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Rouille68UniqueLes joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 20% de Perte d'Armure
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 25% de Perte d'Armure
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Rouille73UniqueLes joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 25% de Perte d'Armure
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Défenses
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Rouille78UniqueLes joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
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expedition_logbook 1
default 0
de l'Empêtrement1UniqueLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
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expedition_logbook 1
default 0
de l'Empêtrement1UniqueLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Empêtrement68UniqueLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Empêtrement1UniqueLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Empêtrement73UniqueLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Empêtrement1UniqueLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Empêtrement1UniqueLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Attaque
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Empêtrement78UniqueLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Impotence1UniqueLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Impotence1UniqueLes joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Impotence68UniqueLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Impotence1UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Impotence73UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Impotence1UniqueLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Impotence1UniqueLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Impotence78UniqueLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
unique_map 0
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primordial_map 1
default 0
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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expedition_logbook 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}1UniqueLes Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}1UniqueLes Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}1UniqueLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}1UniqueLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}1UniqueLes Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}68UniqueLes Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}73UniqueLes Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}78UniqueLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}1Unique13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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low_tier_map 1
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{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}1Unique13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
mid_tier_map 1
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{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}1Unique13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
top_tier_map 1
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{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}1Unique13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
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{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}1Unique13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
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{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}68Unique13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
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{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}73Unique13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}78Unique13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (10—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}68UniqueLes Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}73UniqueLes Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}78UniqueLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
{Possédé}{Possédée}{Possédés}{Possédées}1UniqueLes Boss de Carte sont Pourchassés par des Esprits azmériens
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
maven_map 0
expedition_logbook 0
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default 1
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de la Consécration1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
de la Consécration1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
de la Consécration1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
de la Consécration1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
de la Consécration1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
expedition_logbook 1
default 0
de la Consécration68UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
expedition_logbook 1
default 0
de la Consécration73UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
expedition_logbook 1
default 0
de la Consécration78UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
expedition_logbook 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Épuisement68UniqueLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Épuisement73UniqueLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Épuisement78UniqueLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de la Fugacité1UniqueLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
de la Fugacité1UniqueLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
de la Fugacité1UniqueLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
de la Fugacité1UniqueLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Fugacité1UniqueLes Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de la Fugacité68UniqueLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de la Fugacité73UniqueLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de la Fugacité78UniqueLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
du Doute68UniqueLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
du Doute73UniqueLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
du Doute78UniqueLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Imprécision1UniqueLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
de l'Imprécision1UniqueLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
de l'Imprécision1UniqueLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
de l'Imprécision1UniqueLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Imprécision1UniqueLes Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Imprécision68UniqueLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Imprécision73UniqueLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Imprécision78UniqueLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
1Logbook(10—40)% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstresdefault 1
Delve Area mods /151
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(40—50)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveArea10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(20—30)% d'Augmentation des Monstres Magiques
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveAreaLes Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
173DelveAreaLes Aptitudes des Monstres Ricochent 3 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont Protection contre les Calamités
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
1DelveAreaLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Chaos Altération
default 1
52DelveAreaTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveAreaLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
default 1
1DelveAreaLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
20DelveAreaLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
92DelveAreaLes Monstres ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (100—150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—25)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
20DelveAreaLes Monstres ont (151—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(26—30)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont (201—250)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(31—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
92DelveAreaLes Monstres ont (251—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont (301—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
1DelveAreaLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
default 1
173DelveAreaLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
default 1
1DelveArea(20—30)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
default 1
20DelveArea(31—40)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
default 1
52DelveArea(41—50)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
default 1
92DelveArea(51—60)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
default 1
173DelveArea(61—70)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie
default 1
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20—30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (31—40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (41—50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveArea(10—14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
default 1
20DelveArea(15—18)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
default 1
52DelveArea(19—22)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
default 1
92DelveArea(23—26)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
default 1
173DelveArea(27—30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
default 1
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (10—19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
20DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (10—19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
20DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (10—19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
20DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
default 1
1DelveArea(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
20DelveArea(16—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(16—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(16—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
52DelveArea(21—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(21—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(21—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
92DelveArea(26—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(26—30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(26—30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
173DelveArea(31—35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(31—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(31—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
52DelveAreaLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
173DelveAreaLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
1DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol profané
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dégâts Chaos
default 1
52DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol profané
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Chaos
default 1
173DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol profané
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Chaos
default 1
1DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
1DelveAreaLes monstres ont (15—20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
20DelveAreaLes monstres ont (21—25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
52DelveAreaLes monstres ont (26—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
92DelveAreaLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
173DelveAreaLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
1DelveAreaLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
52DelveAreaLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
173DelveAreaLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
1DelveAreaLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vitesse
default 1
92DelveAreaTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Altération
default 1
1DelveArea+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
52DelveArea+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
173DelveArea+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
20DelveAreaLes Monstres ont (20—25)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont (26—30)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
default 1
92DelveAreaLes Monstres ont (31—40)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont (41—50)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
default 1
20DelveAreaLes Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
92DelveAreaLes Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
173DelveAreaLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
20DelveArea13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveArea13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
92DelveArea13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
173DelveArea13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
20DelveAreaLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
20DelveAreaLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
20DelveAreaLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont Assaut
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (10—15)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont (16—25)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont (26—35)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres cèdent des objets de (1—3) Niveau plus élevé
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont 9% de Pénétration des Résistances élémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont 12% de Pénétration des Résistances élémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
default 1
1DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
173DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
500DelveAreaLes rencontres ont (5—15)% de chances d'être plus rares
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1000DelveAreaLes rencontres ont (16—25)% de chances d'être plus rares
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède un Objet Unique supplémentaire
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède une bague Unique supplémentaire
Le Boss Unique a 100% Davantage de Vie maximale
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède (15—25) Fossiles supplémentaires
Le Boss Unique inflige toujours des Touches critiques au Toucher
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 1
default 0
1DelveAreaLes Filons d'Azurite contiennent (20—40)% Davantage d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Filons d'Azurite contiennent (41—60)% Davantage d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
173DelveAreaLes Filons d'Azurite contiennent (61—80)% Davantage d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaL'Éclaireur a (20—30)% de Réduction du Sulphite consommé
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
200DelveAreaL'Éclaireur a (30—40)% de Réduction du Sulphite consommé
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
500DelveAreaL'Éclaireur a (40—50)% de Réduction du Sulphite consommé
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes rencontres ont (10—15)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 0
default 1
52DelveAreaLes rencontres ont (16—20)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 0
default 1
173DelveAreaLes rencontres ont (21—25)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 0
default 1
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de Corps sédimentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de coffres de Résonateurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de coffres d'Objets monétaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de Filons d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Corps sédimentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Coffres de Résonateurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Coffres d'Objets monétaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Filons d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1000DelveAreaLes Monstres ont 1% de chances de céder un Fossile
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Projectiles des Monstres Transpercent toujours
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLa Zone contient (3—5) Groupes d'Insectes supplémentaires
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLa Zone contient (6—8) Groupes d'Insectes supplémentaires
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
173DelveAreaLa Zone contient (9—10) Groupes d'Insectes supplémentaires
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
500DelveAreaLe Caveau de la Cité peut contenir des coffres inhabituels
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 1
default 0
Heist Area mods /272
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Antagoniste}{Antagoniste}{Antagonistes}{Antagonistes}1Préfixe(20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
{Bondissant}{Bondissante}{Bondissants}{Bondissantes}1PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Bondissant}{Bondissante}{Bondissants}{Bondissantes}68PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Fendant}{Fendante}{Fendants}{Fendantes}1PréfixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Irrépressible}{Irrépressible}{Irrépressibles}{Irrépressibles}46PréfixeLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Vitesse
default 1
{Incendiaire}{Incendiaire}{Incendiaires}{Incendiaires}46PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Altération
default 1
{Anti-Calamité}{Anti-Calamité}{Anti-Calamités}{Anti-Calamités}46PréfixeLes Monstres ont Protection contre les Calamités
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Préfixe(5—9)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}46Préfixe(10—14)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}68Préfixe(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}73Préfixe(20—24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}78Préfixe(25—30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}46PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}68PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}73PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}78PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Préfixe(10—14)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}46Préfixe(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}68Préfixe(20—29)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}73Préfixe(30—39)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}78Préfixe(40—49)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}1Préfixe(8—10)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}46Préfixe(11—13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}68Préfixe(14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}73Préfixe(18—21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}78Préfixe(22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Préfixe(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}46Préfixe(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}68Préfixe(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}73Préfixe(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}78Préfixe(25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 1
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 1
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 1
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 1
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 1
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}46PréfixeLes Malédictions ont 15% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}68PréfixeLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}73PréfixeLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}78PréfixeLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73PréfixeLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78PréfixeLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Préfixe+10% à la Résistance au chaos des Monstres
+15% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}68Préfixe+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}73Préfixe+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}78Préfixe+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}46PréfixeLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}73PréfixeLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}78PréfixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}46PréfixeLes Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}68PréfixeLes Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}73PréfixeLes Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}78PréfixeLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}46Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}68Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}73Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}78Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (15—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
d'Élite1PréfixeLes Patrouilles ont (10—12)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite46PréfixeLes Patrouilles ont (13—16)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite68PréfixeLes Patrouilles ont (17—20)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite73PréfixeLes Patrouilles ont (21—25)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite78PréfixeLes Patrouilles ont (26—30)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}1PréfixeLes Monstres en patrouille ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}46PréfixeLes Monstres en patrouille ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}68PréfixeLes Monstres en patrouille ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}73PréfixeLes Monstres en patrouille ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}78PréfixeLes Monstres en patrouille ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}1PréfixeLes Patrouilles ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}46PréfixeLes Patrouilles ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}68PréfixeLes Patrouilles ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}73PréfixeLes Patrouilles ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}78PréfixeLes Patrouilles ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}1PréfixeLes Gardes ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}46PréfixeLes Gardes ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}68PréfixeLes Gardes ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}73PréfixeLes Gardes ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}78PréfixeLes Gardes ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}1PréfixeLes Gardes ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}46PréfixeLes Gardes ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}68PréfixeLes Gardes ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}73PréfixeLes Gardes ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}78PréfixeLes Gardes ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}1Préfixe(13—15)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}46Préfixe(16—18)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}68Préfixe(19—22)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}73Préfixe(23—26)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}78Préfixe(27—30)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(13—15)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(16—18)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(19—22)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(23—26)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(27—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (5—10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (25—30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Instantané}{Instantanée}{Instantanés}{Instantanées}68PréfixeLe Verrouillage est immédiat lorsque le Niveau d'alerte devient maximal
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
des Lignées1Suffixe(20—30)% d'Augmentation des Monstres Magiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
default 1
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Altération
default 1
de l'Équilibre68SuffixeVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
default 1
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Frénésie68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Puissance1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Puissance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants46SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants68SuffixeLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants73SuffixeLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants78SuffixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (100—125)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—24)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité46SuffixeLes Monstres ont (126—150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(25—29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité68SuffixeLes Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité73SuffixeLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité78SuffixeLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Défenses
default 1
de l'Étouffement73SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Défenses
default 1
de l'Étouffement78SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Défenses
default 1
des Flammes46SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
des Flammes68SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
des Flammes73SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
des Flammes78SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
de la Glace46SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace68SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace73SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace78SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Foudre46SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre68SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre73SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre78SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Profanation46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Profanation68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Profanation73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Profanation78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Consécration46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Consécration68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Consécration73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Consécration78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Sensibilité aux éléments73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Sensibilité aux éléments78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Vulnérabilité73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Vulnérabilité78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de l'Affaiblissement73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de l'Affaiblissement78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
des Chaînes temporelles73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
des Chaînes temporelles78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Stagnation73SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Mana Défenses
default 1
de l'Exposition73Suffixe(-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
de l'Exposition78Suffixe(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
de la Coagulation78SuffixeVous ne pouvez pas Drainer les Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
de l'Isolation46SuffixeLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de l'Isolation73SuffixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de l'Isolation78SuffixeLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (15—19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse46SuffixeLes monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse68SuffixeLes monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse73SuffixeLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse78SuffixeLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse46SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse68SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse73SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse78SuffixeLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Rouille46SuffixeLes joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 15% de Perte d'Armure
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
default 1
de la Rouille68SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 20% de Perte d'Armure
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
default 1
de la Rouille73SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 25% de Perte d'Armure
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
default 1
de la Rouille78SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
default 1
de l'Empêtrement46SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Empêtrement68SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Empêtrement73SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Empêtrement78SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Impotence1SuffixeLes joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Impotence68SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Impotence73SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Impotence78SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Cécité46SuffixeLes Monstres Aveuglent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
du Massacre46SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Restriction46SuffixeLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de l'Amenuisement46SuffixeLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de l'Épuisement46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement68SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement73SuffixeLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement78SuffixeLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Fugacité46SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Fugacité68SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Fugacité73SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Fugacité78SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
du Doute46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute68SuffixeLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute73SuffixeLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute78SuffixeLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision46SuffixeLes Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision68SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision73SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision78SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense1Suffixe(13—15)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense46Suffixe(16—18)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense68Suffixe(19—22)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense73Suffixe(23—26)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense78Suffixe(27—30)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Égoïsme68SuffixeLe Cercle ne prend pas de Commission
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Proximité68SuffixePas de Frais de trajet
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Paranoïa68Suffixe0.2% d'Augmentation du Niveau d'alerte par seconde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Délabrement73Suffixe-3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
du Délabrement78Suffixe-4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
de la Surchauffe68Suffixe-3% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 1
de la Surchauffe73Suffixe-4% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 1
de la Surchauffe78Suffixe-5% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 1
du Frisson glacial68Suffixe-3% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 1
du Frisson glacial73Suffixe-4% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 1
du Frisson glacial78Suffixe-5% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 1
de l'Électricité statique68Suffixe-3% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 1
de l'Électricité statique73Suffixe-4% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 1
de l'Électricité statique78Suffixe-5% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 1
de la Détresse46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Détresse68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Détresse73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Détresse78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de l'Appréhension46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de l'Appréhension68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de l'Appréhension73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de l'Appréhension78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Volonté chancelante46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Volonté chancelante73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Volonté chancelante78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de l'Anxiété46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 1
de l'Anxiété73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 1
de l'Anxiété78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 1
du Jugement troublé46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
du Jugement troublé73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
du Jugement troublé78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
de la Déshydratation1SuffixeLes joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation46SuffixeLes joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation68SuffixeLes joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation73SuffixeLes joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation78SuffixeLes joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Équipement de Malfaiteur mods /24
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Vaurien1Préfixe(3—4)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de l'Escroc45Préfixe(5—6)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
du Criminel75Préfixe(7—8)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Tête pensante81Préfixe(9—10)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{Compétent}{Compétente}{Compétents}{Compétentes}1Préfixe+1 au Niveau de Personnage
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Expérimenté}{Expérimentée}{Expérimentés}{Expérimentées}45Préfixe+2 au Niveau de Personnage
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Accompli}{Accomplie}{Accomplis}{Accomplies}75Préfixe+3 au Niveau de Personnage
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Aguerri}{Aguerrie}{Aguerris}{Aguerries}83Préfixe+4 au Niveau de Personnage
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
du Pickpocket1Préfixe(7—8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 1
default 0
du Voleur45Préfixe(9—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 1
default 0
du Pilleur75Préfixe(11—12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 1
default 0
du Saccageur84Préfixe(13—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 1
default 0
de la Personnalité1Suffixe(6—7)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Présence45Suffixe(8—9)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Prestance75Suffixe(10—12)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
du Charisme81Suffixe(13—15)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
des Pourparlers1Suffixe(6—7)% de Réduction de la Part du Cercle
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Négociation45Suffixe(8—9)% de Réduction de la Part du Cercle
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de l'Égoïsme75Suffixe(10—12)% de Réduction de la Part du Cercle
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Cupidité81Suffixe(13—15)% de Réduction de la Part du Cercle
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de l'Efficacité1Suffixe(6—7)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
des Raccourcis45Suffixe(8—9)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
du Contournement75Suffixe(10—12)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Traversée81Suffixe(13—15)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Chanceux}{Chanceuse}{Chanceux}{Chanceuses}1Préfixe(4—5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesdefault 1
{Chanceux}{Chanceuse}{Chanceux}{Chanceuses}50Préfixe(6—7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesdefault 1
{Chanceux}{Chanceuse}{Chanceux}{Chanceuses}70Préfixe(8—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesdefault 1
L'Établi d'artisanat /18
ModRequireItemClassesDéverrouiller
Les Monstres ont Assaut
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map extra content weighting [0]
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
La Zone est habitée par un Boss d'Invasion supplémentaire
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map extra content weighting [1]
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
Tuer des Ennemis en rapide succession octroie des bonus de Carnage
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
De puissantes Tempêtes peuvent affecter à la fois les Monstres et vous-même
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
4x Orbe du chaosCarteNiveau 34
La Zone est habitée par 2 Exilés renégats supplémentaires
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [0]
3x Orbe du chaosCarteNiveau 34
(20—29)% Davantage de Vie des Monstres
14% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
(30—39)% Davantage de Vie des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
(40—49)% Davantage de Vie des Monstres
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
(50—59)% Davantage de Vie des Monstres
22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
(15—19)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
(20—24)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
(25—30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
(31—35)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
La Zone est habitée par des Gardes noirs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6x Orbe du chaosCarteNiveau 34
La Zone contient de nombreux Totems
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
La Zone est habitée par 2 Exilés renégats supplémentaires
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x Orbe du chaosCarteNiveau 34
Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map extra content weighting [1]
3x Orbe du chaosCarteNiveau 34
La Zone contient deux Boss Uniques
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
3x Orbe du chaosCarteNiveau 34
Divers mods /77
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUnique(8—12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés pendant cet Effet
1ChestUnique100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédésdefault 1
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient 1 Objet Magique supplémentaire
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [175]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient 1 Objet Magique supplémentaire
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [260]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient 1 Objet Magique supplémentaire
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [350]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [200]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [350]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [500]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [300]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [400]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [150]
1ChestUnique100% Davantage de Quantité des Objets contenus
1ChestUnique300% Davantage de Quantité des Objets contenus
1ChestUnique(40—80)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique(80—100)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique25% Davantage de Quantité des Objets contenus
1ChestUnique50% Davantage de Quantité des Objets contenus
1ChestUnique1700% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique1950% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique2200% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique2800% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique3300% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique3800% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient 1 Objet Magique supplémentaire
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [100]
1ChestUniquechest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1ChestUniquechest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1ChestUniquechest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1ChestUniqueLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 500% d'Augmentation de Quantité d'Objets
1ChestUniqueLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 600% d'Augmentation de Quantité d'Objets
1ChestUnique833% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [25]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [250]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1,2]
chest hidden item quantity +% [0]
1StrongboxUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [300]
de la Profusion1StrongboxSuffixe(25—50)% Davantage de Quantité des Objets contenusdefault 1
de la Découverte1SanctumRelicSuffixe(6—10)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Apprentissage50SanctumRelicSuffixe(11—15)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Investigation80SanctumRelicSuffixe(16—20)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Accès1SanctumRelicSuffixe(6—10)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Admission50SanctumRelicSuffixe(11—15)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Entrée65SanctumRelicSuffixe(16—20)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
du Passage75SanctumRelicSuffixe(21—25)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
1AtlasPréfixeLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 500% d'Augmentation de Quantité d'Objets
Vos Cartes contiennent un Coffre-fort supplémentaire
3 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
Attaque Vitesse
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1AtlasPréfixeLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 600% d'Augmentation de Quantité d'Objets
Vos Cartes contiennent un Coffre-fort supplémentaire
15 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
Attaque Vitesse
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1MapDeviceUnique5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceUnique5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
de la Rétribution1AbyssSuffixeLes Joueurs sont Désignés pour mourir pendant 10 secondes
après avoir tué un Monstre Rare ou Unique
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [40]
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelicSuffixe20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstresexpedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicSuffixe20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Coffres exhumésexpedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicSuffixe80% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstresexpedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicSuffixe100% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts trouvés dans les Coffres exhumésexpedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicSuffixe50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres Runiquesexpedition_common_remnant_logbook 0
expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
de la Richesse1SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (50—100)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de l'Opulence55SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (110—150)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de la Prospérité80SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (160—250)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de la Richesse1SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (300—400)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
de l'Opulence55SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (420—500)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
de la Prospérité80SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (520—650)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
1SentinelUniqueLa Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
{Pillard}{Pillarde}{Pillards}{Pillardes}1TowerUnique(4—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Cartedefault 1
du Cartographe1TowerSuffixe(30—50)% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Cartedefault 1
du Dévoué1TowerSuffixe% de Réduction de la Taille des Groupes dans la Carte
La Carte contient un Autel supplémentaire
% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte
default 1
de l'Antiquaire1TowerSuffixe% de Réduction de la Taille des Groupes dans la Carte
La Carte contient un Coffre-fort supplémentaire
% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte
default 1
{Cristallisé}{Cristallisée}{Cristallisés}{Cristallisées}1TowerPréfixeLa Carte contient une Essence supplémentaire
% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte
default 1
des Azmériens1TowerPréfixe% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte
La Carte contient 1 Esprit azmérien supplémentaire
default 1
{Exilé}{Exilée}{Exilés}{Exilées}1TowerPréfixe% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte
La Carte est habitée par 1 Exilé renégat supplémentaire
default 1
du Domaine1TowerSuffixe(15—30)% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche dans la Cartetower_augment_breach 1
default 0
du Vérisium1TowerSuffixeDans la Carte, les Monstres ont (15—30)% d'Augmentation de Quantité d'Artéfacts d'Expédition cédéstower_augment_expedition 1
default 0
de la Connaissance1TowerSuffixe(15—30)% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres Runiques dans la Cartetower_augment_expedition 1
default 0
des Sentiers1TowerSuffixe(18—30)% d'Augmentation de Quantité la de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Cartetower_augment_map_boss 1
default 0
du Magot1TowerSuffixe(13—20)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Boss de Cartetower_augment_map_boss 1
default 0
1TowerUnique% de Réduction de la Taille des Groupes dans la Carte
(4—6) additional Rare Monsters are spawned from Abysses in Map
Map contains (14—18) additional Abysses
Map is overrun by the Abyssal
% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte
Objet /2
Essence de l'Opulence parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: (10—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Idole d'Egrin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Ennemis que vous Maudissez ont 6% d'Augmentation des Dégâts subis
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Unique /1
(6—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(30—50) de Mana maximal
+(5—10) à tous les Attributs
(10—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Passive /8
Vos Cartes ont 10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées
30% d'Augmentation de la Quantité de Tablettes de Prédécesseur trouvées dans vos Cartes
SubTree: Breach
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Dans vos Cartes, les Joueurs ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Monstres de Brèche
SubTree: Expedition
Dans vos Cartes, les Monstres ont 50% d'Augmentation de Quantité d'Artéfacts cédés
Dans vos Cartes, les Réactions en chaîne des Expéditions sont 50% plus rapides
SubTree: Expedition
Dans vos Cartes, les Monstres ont 50% d'Augmentation de Quantité de Monnaie exotique cédée
Vos Cartes ont 50% d'Augmentation du nombre de Monstres d'Expédition Rares
SubTree: Delirium
Rare Monsters always Manifest Delirium Demons in your Maps
10% increased Quantity of Items dropped by Rare Monsters with Manifested Delirium Demons in your Maps
Rare Monsters with Manifested Delirium Demons in your Maps grant 30% increased Experience
SubTree: Boss
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Boss de Carte
SubTree: Boss
Les Boss de Carte ont 10% d'Augmentation de Quantité de Pierres de téléportations cédées
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