Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Objet mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Corrompu(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tuésgloves 1
default 0
de la Fascination1Suffixe(15—20)% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchésfishing_rod 1
default 0
1Unique(15—30)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tuésgloves 1
default 0
Monstres mods /40
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquemonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
de la Richesse1Uniquedisplay monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
default 1
1Uniquedisplay monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [400]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [1980]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [2400]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [-690]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [-552]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1Unique75% Davantage de Vie maximale
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1Uniquemonster dropped item quantity +% [6000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
Marcheurs spirituels1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1Talismanmonster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1Uniquepermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Créature
1Uniquestrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
Attaque Vitesse
1UniqueLes Monstres Rajoutent 15% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
map item drop quantity +% [25]
Dernier de la portée1Tormentmonster half dropped item quantity [1]
Récompense de la chasse1Tormentmonster double dropped item quantity [1]
1Uniquefrom league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
Carte mods /439
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Unique(10—15)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [10]
Vie
secret_area 1
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [15]
Vie Bouclier d'énergie
secret_area 1
default 0
{Scindant}{Scindante}{Scindants}{Scindantes}1UniqueLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Incombustible}{Incombustible}{Incombustibles}{Incombustibles}1Unique+30% à la Résistance au feu des Monstres
map item drop quantity +% [10]
Élémentaire Feu Resistance
secret_area 1
default 0
{Impédant}{Impédante}{Impédants}{Impédantes}1Unique+30% à la Résistance à la foudre des Monstres
map item drop quantity +% [10]
Élémentaire Foudre Resistance
secret_area 1
default 0
en Fusion1Unique+30% à la Résistance au froid des Monstres
map item drop quantity +% [10]
Élémentaire Froid Resistance
secret_area 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
map item drop quantity +% [10]
Physique
secret_area 1
default 0
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}1Unique(10—15)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
map item drop quantity +% [15]
Dégâts
secret_area 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Feu
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
map item drop quantity +% [12]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
secret_area 1
default 0
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}1Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Froid
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
map item drop quantity +% [12]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
secret_area 1
default 0
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}1Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Foudre
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
map item drop quantity +% [12]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
secret_area 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
map item drop quantity +% [15]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
secret_area 1
default 0
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}1UniqueLes Monstres Renvoient 10% des Dégâts physiques
map item drop quantity +% [12]
Dégâts Physique
secret_area 1
default 0
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}1UniqueLes Monstres Renvoient 10% des Dégâts élémentaires
map item drop quantity +% [12]
Dégâts Élémentaire
secret_area 1
default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}1UniqueLe Boss Unique a 15% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
map item drop quantity +% [12]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
secret_area 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
map item drop quantity +% [10]
Chaos Altération
secret_area 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1UniqueLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Anti-Calamité}{Anti-Calamité}{Anti-Calamités}{Anti-Calamités}1UniqueLes Monstres ont Protection contre les Calamités
map item drop quantity +% [10]
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
{Cérémoniel}{Cérémonielle}{Cérémoniels}{Cérémonielles}1UniqueLa Zone contient de nombreux Totems
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
de l'Exposition1Unique(-12—-8)% aux Résistances maximales des joueurs
map item drop quantity +% [18]
Élémentaire Resistance
secret_area 1
default 0
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
map item drop quantity +% [10]
Dégâts Élémentaire
secret_area 1
default 0
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}69Unique(30—39)% Davantage de Vie des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [10]
Vie
secret_area 1
default 0
de l'Étouffement69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [15]
Vie Bouclier d'énergie
secret_area 1
default 0
{Scindant}{Scindante}{Scindants}{Scindantes}69UniqueLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Géant}{Géante}{Géants}{Géantes}69UniqueLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [12]
secret_area 1
default 0
{Mortel}{Mortelle}{Mortels}{Mortelles}69UniqueLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [18]
Dégâts Critique
secret_area 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}69UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [10]
Physique
secret_area 1
default 0
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}69Unique(20—24)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [15]
Dégâts
secret_area 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}69Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Feu
Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [12]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
secret_area 1
default 0
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}69Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Froid
Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [12]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
secret_area 1
default 0
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}69Unique% des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Foudre
Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [12]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
secret_area 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}69Unique(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [15]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
secret_area 1
default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}69UniqueLe Boss Unique a 30% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [12]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
secret_area 1
default 0
du Venin69UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [10]
Chaos Altération
secret_area 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}69UniqueLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Anti-Calamité}{Anti-Calamité}{Anti-Calamités}{Anti-Calamités}69UniqueLes Monstres ont Protection contre les Calamités
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [10]
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
{Cérémoniel}{Cérémonielle}{Cérémoniels}{Cérémonielles}69UniqueLa Zone contient de nombreux Totems
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
de l'Exposition69Unique(-12—-8)% aux Résistances maximales des joueurs
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [18]
Élémentaire Resistance
secret_area 1
default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
map item drop quantity +% [12]
Élémentaire Chaos Resistance
secret_area 1
default 0
{Jumelé}{Jumelée}{Jumelés}{Jumelées}69UniqueLa Zone contient deux Boss Uniques
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [15]
secret_area 1
default 0
de l'Équilibre69UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [10]
Dégâts Élémentaire
secret_area 1
default 0
des Lignées69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
(20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
map item drop quantity +% [10]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
{Antagoniste}{Antagoniste}{Antagonistes}{Antagonistes}69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
(20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
map item drop quantity +% [10]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
{Incendiaire}{Incendiaire}{Incendiaires}{Incendiaires}69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
map item drop quantity +% [15]
Élémentaire Feu Altération
secret_area 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [15]
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
de la Vulnérabilité69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [15]
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
de l'Affaiblissement69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [15]
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
des Chaînes temporelles69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [15]
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
de Corruption69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (25—40)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Dense}{Dense}{Denses}{Denses}69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient (4—7) Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
de la Profanation69UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [15]
Dégâts Chaos
secret_area 1
default 0
du Sacrifice69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient (1—3) Fragments du sacrifice supplémentaires
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
de la Thaumaturgie74UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient 1 Gemmes vaal supplémentaires ayant de l'expérience
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
du Locus74UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient 1 Objets Uniques Corrompus supplémentaire qui possèdent deux Modificateurs implicites
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
des Sombres bénédictions69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient (1—3) Objets Uniques Corrompus supplémentaires
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
de l'Excavation74UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient (1—3) Fossiles supplémentaires
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
de la Divination74UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Le Réceptacle vaal contient (1—3) Cartes divinatoires supplémentaires qui donnent des Objets Corrompus
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
d'Atzoatl69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient (1—3) Objets Rares supplémentaires possédant un Modificateur Incursion
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
de l'Expérimentation69UniqueDans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Le Récipient vaal contient (1—3) Orbes vaal supplémentaires
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{Cérémoniel}{Cérémonielle}{Cérémoniels}{Cérémonielles}1UniqueLa Zone contient de nombreux Totems
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Antagoniste}{Antagoniste}{Antagonistes}{Antagonistes}1Unique5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
(20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
des Lignées1Unique4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
(20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Anarchique}{Anarchique}{Anarchiques}{Anarchiques}1UniqueLa Zone est habitée par 2 Exilés renégats supplémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Squelettique}{Squelettique}{Squelettiques}{Squelettiques}1UniqueLa Zone est habitée par des Squelettes
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Capricant}{Capricante}{Capricants}{Capricantes}1UniqueLa Zone est habitée par des Satyres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Rampant}{Rampante}{Rampants}{Rampantes}1UniqueLa Zone est habitée par des Sirènes et leurs Progénitures
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Mort-vivant}{Morte-vivante}{Morts-vivants}{Mortes-vivantes}1UniqueLa Zone est habitée par des Morts-vivants
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Émanant}{Émanante}{Émanants}{Émanantes}1UniqueLa Zone est habitée par des Monstres combattant à distance
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}1UniqueLa Zone est habitée par des Animaux
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Démoniaque}{Démoniaque}{Démoniaques}{Démoniaques}1UniqueLa Zone est habitée par des Démons
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Bipède}{Bipède}{Bipèdes}{Bipèdes}1UniqueLa Zone est habitée par des Humanoïdes
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Solaire}{Solaire}{Solaires}{Solaires}1UniqueLa Zone est habitée par des fanatiques de Solaris
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Lunaire}{Lunaire}{Lunaires}{Lunaires}1UniqueLa Zone est habitée par des fanatiques de Lunaris
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Hanté}{Hantée}{Hantés}{Hantées}1UniqueLa Zone est habitée par des Fantômes
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Festoyant}{Festoyante}{Festoyants}{Festoyantes}1UniqueLa Zone est habitée par des Sectateurs de Kitava
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Diversiforme}{Diversiforme}{Diversiformes}{Diversiformes}1UniqueLa Zone a une Augmentation de la variété des Monstres
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Ricochant}{Ricochante}{Ricochants}{Ricochantes}1UniqueLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Ricochant}{Ricochante}{Ricochants}{Ricochantes}1UniqueLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Ricochant}{Ricochante}{Ricochants}{Ricochantes}1UniqueLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Anti-Calamité}{Anti-Calamité}{Anti-Calamités}{Anti-Calamités}1UniqueLes Monstres ont Protection contre les Calamités
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Anti-Calamité}{Anti-Calamité}{Anti-Calamités}{Anti-Calamités}1UniqueLes Monstres ont Protection contre les Calamités
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Altération
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Altération
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Altération
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
Éthérique1UniqueTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Équilibre1UniqueVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Jumelé}{Jumelée}{Jumelés}{Jumelées}1UniqueLa Zone contient deux Boss Uniques
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
cannot_be_twinned 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Unique(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Unique(10—14)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
low_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}68Unique(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Unique(20—24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}73Unique(20—24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Unique(25—30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Unique(25—30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}78Unique(25—30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Scindant}{Scindante}{Scindants}{Scindantes}1UniqueLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Scindant}{Scindante}{Scindants}{Scindantes}1UniqueLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Scindant}{Scindante}{Scindants}{Scindantes}1UniqueLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Géants1UniqueLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Géants1UniqueLes Monstres ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Géants68UniqueLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Géants1UniqueLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Géants73UniqueLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Géants1UniqueLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Géants1UniqueLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Géants78UniqueLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (60—100)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(25—29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Létalité68UniqueLes Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Létalité73UniqueLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Létalité78UniqueLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10%
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}68UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}73UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}78UniqueLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Unique(20—29)% Davantage de Vie des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Unique(10—19)% Davantage de Vie des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}68Unique(20—29)% Davantage de Vie des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Unique(30—39)% Davantage de Vie des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}73Unique(30—39)% Davantage de Vie des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Unique(40—49)% Davantage de Vie des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Unique(40—49)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}78Unique(40—49)% Davantage de Vie des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}1Unique(14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}1Unique(10—13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}68Unique(14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}1Unique(18—21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}73Unique(18—21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}1Unique(22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}1Unique(22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}78Unique(22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}68UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}73UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}78UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}1UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}1UniqueLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}68UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}1UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}73UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}78UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}68UniqueLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}73UniqueLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}1UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}78UniqueLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Chaos
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}73UniqueLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Chaos
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Chaos
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}78UniqueLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}68Unique(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}73Unique(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Unique(25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}78Unique(25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}1UniqueLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Physique
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}68UniqueLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Physique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}1UniqueLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Physique
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}73UniqueLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Physique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}1UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Physique
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}1UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Physique
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}78UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Physique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}1UniqueLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}68UniqueLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}1UniqueLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}73UniqueLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}1UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}1UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}78UniqueLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 10% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Étouffement68UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Étouffement73UniqueLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Étouffement1UniqueLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Étouffement78UniqueLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Flammes1UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Flammes1UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Flammes68UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Flammes1UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Flammes73UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Flammes1UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Flammes1UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Flammes78UniqueLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Glace68UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Glace73UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Glace78UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 10%
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Foudre68UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Foudre73UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Foudre78UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Profanation1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Profanation1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Profanation68UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Profanation1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Profanation73UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Profanation1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Profanation1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Profanation78UniqueLa Zone a des parcelles de Sol profané
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sensibilité aux éléments68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Vulnérabilité68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Vulnérabilité73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Affaiblissement68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Affaiblissement73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Chaînes temporelles68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Chaînes temporelles73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Stagnation1UniqueLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Mana Bouclier d'énergie
mid_tier_map 1
top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Stagnation1UniqueLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Mana Bouclier d'énergie
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Exposition1Unique(-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Élémentaire Resistance
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Exposition1Unique(-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Élémentaire Resistance
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Exposition1Unique(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Élémentaire Resistance
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Exposition1Unique(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Élémentaire Resistance
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Exposition73Unique(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Élémentaire Resistance
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}1UniqueLe Boss Unique a 15% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}1UniqueLe Boss Unique a 20% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}1UniqueLe Boss Unique a 25% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Seigneurial}{Seigneuriale}{Seigneuriaux}{Seigneuriales}1UniqueLe Boss Unique a 25% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Titan1UniqueLe Boss Unique a 25% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 45% d'Augmentation de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
du Titan1UniqueLe Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 55% d'Augmentation de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
du Titan1UniqueLe Boss Unique a 35% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 70% d'Augmentation de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
du Titan1UniqueLe Boss Unique a 35% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 70% d'Augmentation de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Coagulation1UniqueVous ne pouvez pas Drainer les Monstres
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Coagulation1UniqueVous ne pouvez pas Drainer les Monstres
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Robustesse68UniqueLes monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Robustesse73UniqueLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Robustesse78UniqueLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sécheresse68UniqueLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sécheresse73UniqueLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Sécheresse78UniqueLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 10% de Perte d'Effet sur les Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}68UniqueLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}73UniqueLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}78UniqueLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 10% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Abominable}{Abominable}{Abominables}{Abominables}1UniqueLa Zone est habitée par des Abominations
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Irrépressible}{Irrépressible}{Irrépressibles}{Irrépressibles}1UniqueLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Vitesse
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Irrépressible}{Irrépressible}{Irrépressibles}{Irrépressibles}1UniqueLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Vitesse
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Irrépressible}{Irrépressible}{Irrépressibles}{Irrépressibles}1UniqueLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Vitesse
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Incendiaire}{Incendiaire}{Incendiaires}{Incendiaires}1UniqueTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Altération
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Incendiaire}{Incendiaire}{Incendiaires}{Incendiaires}1UniqueTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Altération
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Unique+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Unique+10% à la Résistance au chaos des Monstres
+10% à la Résistance élémentaire des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}68Unique+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Unique+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}73Unique+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Unique+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Unique+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}78Unique+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 10% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}68UniqueLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}73UniqueLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}78UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 20% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 15% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Rouille68UniqueLes joueurs ont 20% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 25% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Rouille73UniqueLes joueurs ont 25% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Rouille78UniqueLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Empêtrement1UniqueLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Empêtrement1UniqueLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Empêtrement68UniqueLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Empêtrement1UniqueLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Empêtrement73UniqueLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Empêtrement1UniqueLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Empêtrement1UniqueLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Empêtrement78UniqueLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Impotence1UniqueLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Impotence1UniqueLes joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Impotence68UniqueLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Impotence1UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Impotence73UniqueLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Impotence1UniqueLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Impotence1UniqueLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Impotence78UniqueLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
du Pouvoir1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
du Pouvoir1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Pouvoir1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}1UniqueLes Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}1UniqueLes Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}1UniqueLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}1UniqueLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}1UniqueLes Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}68UniqueLes Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}73UniqueLes Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}78UniqueLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}1Unique5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}1Unique5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}1Unique5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}1Uniquemap item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}1Unique5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}68Unique5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}73Unique5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}78Unique5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (10—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}68UniqueLes Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}73UniqueLes Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}78UniqueLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Possédé}{Possédée}{Possédés}{Possédées}1UniqueLes Boss de Carte sont Pourchassés par des Esprits azmériens
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
de la Consécration1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
de la Consécration1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
de la Consécration1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
de la Consécration1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
de la Consécration1UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
de la Consécration68UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
de la Consécration73UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
de la Consécration78UniqueLa Zone a des parcelles de Sol consacré
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
de l'Épuisement68UniqueLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
de l'Épuisement73UniqueLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
de l'Épuisement78UniqueLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
de la Fugacité1UniqueLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
de la Fugacité1UniqueLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
de la Fugacité1UniqueLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
de la Fugacité1UniqueLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Fugacité1UniqueLes Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
de la Fugacité68UniqueLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
de la Fugacité73UniqueLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
de la Fugacité78UniqueLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
du Doute68UniqueLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
du Doute73UniqueLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
du Doute78UniqueLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
de l'Imprécision1UniqueLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
de l'Imprécision1UniqueLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
de l'Imprécision1UniqueLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
de l'Imprécision1UniqueLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Imprécision1UniqueLes Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
de l'Imprécision68UniqueLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
de l'Imprécision73UniqueLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
de l'Imprécision78UniqueLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
1Logbook(10—40)% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstresdefault 1
Delve Area mods /151
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
(40—50)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveArea10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
(20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveAreaLes Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
173DelveAreaLes Aptitudes des Monstres Ricochent 3 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont Protection contre les Calamités
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
1DelveAreaLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Chaos Altération
default 1
52DelveAreaTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveAreaLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Vie
default 1
1DelveAreaLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
20DelveAreaLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
92DelveAreaLes Monstres ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (100—150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—25)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Critique
default 1
20DelveAreaLes Monstres ont (151—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(26—30)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Critique
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont (201—250)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(31—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Critique
default 1
92DelveAreaLes Monstres ont (251—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Critique
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont (301—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Critique
default 1
1DelveAreaLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique
default 1
173DelveAreaLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique
default 1
1DelveArea(20—30)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Vie
default 1
20DelveArea(31—40)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Vie
default 1
52DelveArea(41—50)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Vie
default 1
92DelveArea(51—60)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Vie
default 1
173DelveArea(61—70)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Vie
default 1
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20—30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (31—40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (41—50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveArea(10—14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts
default 1
20DelveArea(15—18)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts
default 1
52DelveArea(19—22)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts
default 1
92DelveArea(23—26)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts
default 1
173DelveArea(27—30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts
default 1
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (10—19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
20DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (10—19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
20DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (10—19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
20DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Chaos
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Chaos
default 1
1DelveArea(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
20DelveArea(16—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(16—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(16—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
52DelveArea(21—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(21—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(21—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
92DelveArea(26—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(26—30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(26—30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
173DelveArea(31—35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(31—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(31—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
52DelveAreaLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
173DelveAreaLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
1DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol profané
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dégâts Chaos
default 1
52DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol profané
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Chaos
default 1
173DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol profané
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dégâts Chaos
default 1
1DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
1DelveAreaLes monstres ont (15—20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Critique
default 1
20DelveAreaLes monstres ont (21—25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Critique
default 1
52DelveAreaLes monstres ont (26—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Critique
default 1
92DelveAreaLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Critique
default 1
173DelveAreaLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Critique
default 1
1DelveAreaLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
52DelveAreaLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
173DelveAreaLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
1DelveAreaLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Vitesse
default 1
92DelveAreaTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Altération
default 1
1DelveArea+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
52DelveArea+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
173DelveArea+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
20DelveAreaLes Monstres ont (20—25)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont (26—30)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque
default 1
92DelveAreaLes Monstres ont (31—40)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont (41—50)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Attaque
default 1
20DelveAreaLes Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
92DelveAreaLes Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
173DelveAreaLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
20DelveArea13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveArea13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
92DelveArea13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
173DelveArea13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
20DelveAreaLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
20DelveAreaLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
20DelveAreaLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont Assaut
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (10—15)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont (16—25)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont (26—35)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres cèdent des objets de (1—3) Niveaus plus élevés
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Élémentaire
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont 9% de Pénétration des Résistances élémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Élémentaire
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont 12% de Pénétration des Résistances élémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Élémentaire
default 1
1DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
173DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
500DelveAreaLes rencontres ont (5—15)% de chances d'être plus rares
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1000DelveAreaLes rencontres ont (16—25)% de chances d'être plus rares
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède un Objet Unique supplémentaire
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède une bague Unique supplémentaire
Le Boss Unique a 100% Davantage de Vie maximale
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède (15—25) Fossiles supplémentaires
Le Boss Unique inflige toujours des Touches critiques au Toucher
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
delve_city_biome 1
default 0
1DelveAreaLes Filons d'Azurite contiennent (20—40)% Davantage d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Filons d'Azurite contiennent (41—60)% Davantage d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
173DelveAreaLes Filons d'Azurite contiennent (61—80)% Davantage d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaL'Éclaireur a (20—30)% de Réduction du Sulphite consommé
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
200DelveAreaL'Éclaireur a (30—40)% de Réduction du Sulphite consommé
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
500DelveAreaL'Éclaireur a (40—50)% de Réduction du Sulphite consommé
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes rencontres ont (10—15)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
delve_city_biome 0
default 1
52DelveAreaLes rencontres ont (16—20)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
delve_city_biome 0
default 1
173DelveAreaLes rencontres ont (21—25)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
delve_city_biome 0
default 1
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de Corps sédimentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de coffres de Résonateurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de coffres d'Objets monétaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de Filons d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Corps sédimentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Coffres de Résonateurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Coffres d'Objets monétaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Filons d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1000DelveAreaLes Monstres ont 1% de chances de céder un Fossile
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Projectiles des Monstres Transpercent toujours
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLa Zone contient (3—5) Groupes d'Insectes supplémentaires
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLa Zone contient (6—8) Groupes d'Insectes supplémentaires
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
173DelveAreaLa Zone contient (9—10) Groupes d'Insectes supplémentaires
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
500DelveAreaLe Caveau de la Cité peut contenir des coffres inhabituels
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
delve_city_biome 1
default 0
Heist Area mods /272
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Antagoniste}{Antagoniste}{Antagonistes}{Antagonistes}1Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map number of rare packs +% [20,30]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
{Ricochant}{Ricochante}{Ricochants}{Ricochantes}1PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Ricochant}{Ricochante}{Ricochants}{Ricochantes}68PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Scindant}{Scindante}{Scindants}{Scindantes}1PréfixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Irrépressible}{Irrépressible}{Irrépressibles}{Irrépressibles}46PréfixeLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Vitesse
default 1
{Incendiaire}{Incendiaire}{Incendiaires}{Incendiaires}46PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Altération
default 1
{Anti-Calamité}{Anti-Calamité}{Anti-Calamités}{Anti-Calamités}46PréfixeLes Monstres ont Protection contre les Calamités
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Préfixe(5—9)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}46Préfixe(10—14)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}68Préfixe(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}73Préfixe(20—24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}78Préfixe(25—30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}46PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}68PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}73PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}78PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Préfixe(10—14)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}46Préfixe(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}68Préfixe(20—29)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}73Préfixe(30—39)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}78Préfixe(40—49)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}1Préfixe(8—10)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}46Préfixe(11—13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}68Préfixe(14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}73Préfixe(18—21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Sauvage}{Sauvage}{Sauvages}{Sauvages}78Préfixe(22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Glacial}{Glaciale}{Glaciaux}{Glaciales}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Choquant}{Choquante}{Choquants}{Choquantes}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Préfixe(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}46Préfixe(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}68Préfixe(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}73Préfixe(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}78Préfixe(25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 1
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 1
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 1
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 1
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 1
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}46PréfixeLes Malédictions ont 15% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}68PréfixeLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}73PréfixeLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}78PréfixeLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73PréfixeLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78PréfixeLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Préfixe+10% à la Résistance au chaos des Monstres
+15% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}68Préfixe+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}73Préfixe+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}78Préfixe+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}46PréfixeLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}73PréfixeLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}78PréfixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}46PréfixeLes Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}68PréfixeLes Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}73PréfixeLes Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}78PréfixeLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}46Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}68Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}73Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}78Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (15—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
d'Élite1PréfixeLes Patrouilles ont (10—12)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite46PréfixeLes Patrouilles ont (13—16)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite68PréfixeLes Patrouilles ont (17—20)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite73PréfixeLes Patrouilles ont (21—25)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite78PréfixeLes Patrouilles ont (26—30)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}1PréfixeLes Monstres en patrouille ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}46PréfixeLes Monstres en patrouille ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}68PréfixeLes Monstres en patrouille ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}73PréfixeLes Monstres en patrouille ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}78PréfixeLes Monstres en patrouille ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}1PréfixeLes Patrouilles ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}46PréfixeLes Patrouilles ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}68PréfixeLes Patrouilles ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}73PréfixeLes Patrouilles ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}78PréfixeLes Patrouilles ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}1PréfixeLes Gardes ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}46PréfixeLes Gardes ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}68PréfixeLes Gardes ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}73PréfixeLes Gardes ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}78PréfixeLes Gardes ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}1PréfixeLes Gardes ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}46PréfixeLes Gardes ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}68PréfixeLes Gardes ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}73PréfixeLes Gardes ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}78PréfixeLes Gardes ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}1Préfixe(13—15)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}46Préfixe(16—18)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}68Préfixe(19—22)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}73Préfixe(23—26)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}78Préfixe(27—30)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(13—15)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(16—18)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(19—22)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(23—26)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(27—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (5—10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (25—30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Instantané}{Instantanée}{Instantanés}{Instantanées}68PréfixeLe Verrouillage est immédiat lorsque le Niveau d'alerte devient maximal
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
des Lignées1Suffixeheist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
map number of magic packs +% [20,30]
default 1
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Altération
default 1
de l'Équilibre68SuffixeVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
default 1
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Frénésie68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Pouvoir1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Pouvoir68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants46SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants68SuffixeLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants73SuffixeLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants78SuffixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (100—125)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—24)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité46SuffixeLes Monstres ont (126—150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(25—29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité68SuffixeLes Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité73SuffixeLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité78SuffixeLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
default 1
de l'Étouffement73SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
default 1
de l'Étouffement78SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Bouclier d'énergie
default 1
des Flammes46SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
des Flammes68SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
des Flammes73SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
des Flammes78SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
de la Glace46SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace68SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace73SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace78SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Foudre46SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre68SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre73SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre78SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Profanation46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Profanation68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Profanation73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Profanation78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Consécration46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Consécration68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Consécration73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Consécration78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Sensibilité aux éléments73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Sensibilité aux éléments78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Vulnérabilité73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Vulnérabilité78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de l'Affaiblissement73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de l'Affaiblissement78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
des Chaînes temporelles73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
des Chaînes temporelles78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Stagnation73SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Mana Bouclier d'énergie
default 1
de l'Exposition73Suffixe(-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
de l'Exposition78Suffixe(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
de la Coagulation78SuffixeVous ne pouvez pas Drainer les Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
de l'Isolation46SuffixeLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de l'Isolation73SuffixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de l'Isolation78SuffixeLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (15—19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse46SuffixeLes monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse68SuffixeLes monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse73SuffixeLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse78SuffixeLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse46SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse68SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse73SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse78SuffixeLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Rouille46SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
default 1
de la Rouille68SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
default 1
de la Rouille73SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
default 1
de la Rouille78SuffixeLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armure
default 1
de l'Empêtrement46SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Empêtrement68SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Empêtrement73SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Empêtrement78SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Impotence1SuffixeLes joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Impotence68SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Impotence73SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Impotence78SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Cécité46SuffixeLes Monstres Aveuglent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
du Massacre46SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Restriction46SuffixeLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de l'Amenuisement46SuffixeLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de l'Épuisement46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement68SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement73SuffixeLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement78SuffixeLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Fugacité46SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Fugacité68SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Fugacité73SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Fugacité78SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
du Doute46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute68SuffixeLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute73SuffixeLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute78SuffixeLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision46SuffixeLes Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision68SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision73SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision78SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense1Suffixe(13—15)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense46Suffixe(16—18)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense68Suffixe(19—22)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense73Suffixe(23—26)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense78Suffixe(27—30)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Égoïsme68SuffixeLe Cercle ne prend pas de Commission
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Proximité68SuffixePas de Frais de trajet
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Paranoïa68Suffixe0.2% d'Augmentation du Niveau d'alerte par seconde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Délabrement73Suffixe-3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
du Délabrement78Suffixe-4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
de la Surchauffe68Suffixe-3% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 1
de la Surchauffe73Suffixe-4% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 1
de la Surchauffe78Suffixe-5% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 1
du Frisson glacial68Suffixe-3% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 1
du Frisson glacial73Suffixe-4% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 1
du Frisson glacial78Suffixe-5% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 1
de l'Électricité statique68Suffixe-3% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 1
de l'Électricité statique73Suffixe-4% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 1
de l'Électricité statique78Suffixe-5% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 1
de la Détresse46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armure
default 1
de la Détresse68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armure
default 1
de la Détresse73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armure
default 1
de la Détresse78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armure
default 1
de l'Appréhension46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasion
default 1
de l'Appréhension68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasion
default 1
de l'Appréhension73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasion
default 1
de l'Appréhension78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasion
default 1
de la Volonté chancelante46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Bouclier d'énergie
default 1
de la Volonté chancelante73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Bouclier d'énergie
default 1
de la Volonté chancelante78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Bouclier d'énergie
default 1
de l'Anxiété46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 1
de l'Anxiété73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 1
de l'Anxiété78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 1
du Jugement troublé46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
du Jugement troublé73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
du Jugement troublé78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
de la Déshydratation1SuffixeLes joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation46SuffixeLes joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation68SuffixeLes joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation73SuffixeLes joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation78SuffixeLes joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Équipement de Malfaiteur mods /24
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Vaurien1Préfixe(3—4)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de l'Escroc45Préfixe(5—6)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
du Criminel75Préfixe(7—8)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Tête pensante81Préfixe(9—10)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{Compétent}{Compétente}{Compétents}{Compétentes}1Préfixe+1 au Niveau de Personnage
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Expérimenté}{Expérimentée}{Expérimentés}{Expérimentées}45Préfixe+2 au Niveau de Personnage
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Accompli}{Accomplie}{Accomplis}{Accomplies}75Préfixe+3 au Niveau de Personnage
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Aguerri}{Aguerrie}{Aguerris}{Aguerries}83Préfixe+4 au Niveau de Personnage
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
du Pickpocket1Préfixe(7—8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 1
default 0
du Voleur45Préfixe(9—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 1
default 0
du Pilleur75Préfixe(11—12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 1
default 0
du Saccageur84Préfixe(13—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 1
default 0
de la Personnalité1Suffixe(6—7)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Présence45Suffixe(8—9)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Prestance75Suffixe(10—12)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
du Charisme81Suffixe(13—15)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
des Pourparlers1Suffixe(6—7)% de Réduction de la Part du Cercle
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Négociation45Suffixe(8—9)% de Réduction de la Part du Cercle
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de l'Égoïsme75Suffixe(10—12)% de Réduction de la Part du Cercle
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de l'Avarice81Suffixe(13—15)% de Réduction de la Part du Cercle
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de l'Efficacité1Suffixe(6—7)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
des Raccourcis45Suffixe(8—9)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
du Contournement75Suffixe(10—12)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Traversée81Suffixe(13—15)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Chanceux}{Chanceuse}{Chanceux}{Chanceuses}1Préfixe(4—5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesdefault 1
{Chanceux}{Chanceuse}{Chanceux}{Chanceuses}50Préfixe(6—7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesdefault 1
{Chanceux}{Chanceuse}{Chanceux}{Chanceuses}70Préfixe(8—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesdefault 1
Divers mods /76
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUnique(8—12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés pendant cet Effet
1ChestUnique100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédésdefault 1
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient 1 Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [175]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient 1 Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [260]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient 1 Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [350]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [200]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [350]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [500]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [300]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [400]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [150]
1ChestUnique100% Davantage de Quantité des Objets contenus
1ChestUnique300% Davantage de Quantité des Objets contenus
1ChestUnique(40—80)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique(80—100)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique1700% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique25% Davantage de Quantité des Objets contenus
1ChestUnique50% Davantage de Quantité des Objets contenus
1ChestUnique1950% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique2200% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique2800% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique3300% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique3800% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient 1 Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [100]
1ChestUniquechest hidden item quantity +% [1100]
chest hidden item rarity +% [12000]
1ChestUniquechest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1ChestUniquechest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1ChestUniquechest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1ChestUniqueLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 500% d'Augmentation de Quantité d'Objets
1ChestUniqueLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 600% d'Augmentation de Quantité d'Objets
1ChestUnique833% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [2]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [25]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [250]
1ChestUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [1,2]
chest hidden item quantity +% [0]
1StrongboxUniqueContient Objets supplémentaires
Contient Objets Magiques supplémentaires
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [300]
de la Profusion1StrongboxSuffixe(25—50)% Davantage de Quantité des Objets contenusstrongbox_robot_rare_guard 0
default 1
de la Profusion monstrueuse1StrongboxSuffixe(15—30)% Davantage de Quantité des Objets contenus
Les Monstres générés par les Coffres-forts ont (15—30)% d'Augmentation d'Efficacité
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
de la Profusion majeure1StrongboxSuffixe(100—150)% Davantage de Quantité des Objets contenusstrongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
de la Profusion monstrueuse1StrongboxSuffixe(25—50)% Davantage de Quantité des Objets contenus
Les Monstres générés par les Coffres-forts ont (25—50)% d'Augmentation d'Efficacité
strongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
de la Découverte1SanctumRelicSuffixe(6—10)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Apprentissage50SanctumRelicSuffixe(11—15)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Investigation80SanctumRelicSuffixe(16—20)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Accès1SanctumRelicSuffixe(6—10)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Admission50SanctumRelicSuffixe(11—15)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Entrée65SanctumRelicSuffixe(16—20)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
du Passage75SanctumRelicSuffixe(21—25)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstressmall_sanctum_relic 1
default 0
1AtlasPréfixeLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 500% d'Augmentation de Quantité d'Objets
Vos Cartes contiennent 1 Coffres-forts supplémentaires
3 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
Attaque Vitesse
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1AtlasPréfixeLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 600% d'Augmentation de Quantité d'Objets
Vos Cartes contiennent 1 Coffres-forts supplémentaires
15 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
Attaque Vitesse
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1MapDeviceUnique5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceUnique5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
{Abyssal}{Abyssale}{Abyssaux}{Abyssales}1AbyssPréfixeLa zone est envahie par les Abyssaux
Les Abysses génèrent 3 monstres Rares supplémentaires
La Zone contient (14—18) Abysses supplémentaires
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
de la Rétribution1AbyssSuffixeLes Joueurs sont Désignés pour mourir pendant 10 secondes
après avoir tué un Monstre Rare ou Unique
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelicSuffixe20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstresexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicSuffixe20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Coffres exhumésexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1SentinelUniqueLa Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
{Pillard}{Pillarde}{Pillards}{Pillardes}1TowerUnique(4—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Cartedefault 1
du Cartographe1TowerSuffixe(30—40)% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Cartedefault 1
du Dévoué1TowerSuffixe% de Réduction de la Taille des Groupes dans la Carte
% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte
La Carte contient 1 Autels supplémentaires
default 1
de l'Antiquaire1TowerSuffixe% de Réduction de la Taille des Groupes dans la Carte
% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte
La Carte contient 1 Coffres-forts supplémentaires
default 1
{Cristallisé}{Cristallisée}{Cristallisés}{Cristallisées}1TowerPréfixeLa Carte contient 1 Essences supplémentaires
% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte
default 1
des Azmériens1TowerPréfixe% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte
La Carte contient 1 Esprits azmériens supplémentaires
default 1
{Exilé}{Exilée}{Exilés}{Exilées}1TowerPréfixe% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte
La Carte est habitée par 1 Exilés renégats supplémentaires
default 1
du Domaine1TowerUnique(15—30)% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche dans la Cartetower_augment_breach 0
default 0
du Flux1TowerSuffixe(30—60)% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvée dans la Cartetower_augment_breach 1
default 0
de la Forme1TowerSuffixe(30—60)% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés dans la Cartetower_augment_breach 1
default 0
de la Connaissance1TowerSuffixe(15—25)% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres Runiques dans la Cartetower_augment_expedition 1
default 0
du Vérisium1TowerUniqueDans la Carte, les Monstres ont (15—30)% d'Augmentation de Quantité d'Artéfacts d'Expédition cédéstower_augment_expedition 0
default 0
des Sentiers1TowerSuffixe(18—30)% d'Augmentation de Quantité la de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Cartetower_augment_map_boss 1
default 0
du Magot1TowerSuffixe(13—20)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Boss de Cartetower_augment_map_boss 1
default 0
1TowerUnique% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Dans la Carte, les Abysses génèrent Monstres Rares supplémentaires
La Carte contient (14—18) Abysses supplémentaires
La Carte est envahie par les Abyssaux
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Objet /2
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfectEssence de l'Opulence parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: (10—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
GreaterSoulCoreWealthRarity
Noyau d'âme d'Azcapa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: 10% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Unique /2
Prérequis : Niveau 40
(6—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(30—50) de Mana maximal
+(5—10) à tous les Attributs
(10—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Prérequis : Niveau 65
Ajoute des Abysses à une Carte
1 utilisations restantes
% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Dans la Carte, les Abysses génèrent Monstres Rares supplémentaires
La Carte contient (14—18) Abysses supplémentaires
La Carte est envahie par les Abyssaux
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Passive /8
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Les Coffres-forts ont 2% d'Augmentation de Quantité d'Objets par Modificateur
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
15% d'Augmentation de la Quantité de Tablettes trouvées
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
8% d'Augmentation de la Quantité de Tablettes trouvées pour chaque Tablette affectant la zone de Carte
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
50% d'Augmentation de la Rareté des Pierres de téléportation trouvées
10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Coffres dans les Zones de Biome Montagne
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer les Halls de la Matriarche
Maîtrise: Cartes
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Boss de Carte
15% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
33% d'Augmentation du rayon de révélation des Tour des Prédécesseurs
10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.