Objet mods /3
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrompu | (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués | gloves 1 default 0 | |
| de la Fascination | 1 | Suffixe | (15—20)% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés | fishing_rod 1 default 0 |
| 1 | Unique | (15—30)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués | gloves 1 default 0 |
Monstres mods /39
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| de la Richesse | 1 | Unique | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | default 1 |
| 1 | Unique | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [400] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [1980] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [2400] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [-690] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [-552] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Unique | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Unique | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | Unique | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | Unique | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
| 1 | Unique | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Unique | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
| 1 | Unique | 75% Davantage de Vie maximale monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | Unique | monster dropped item quantity +% [6000] | ||
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | default 1 | |
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | default 1 | |
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | default 1 | |
| Marcheurs spirituels | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
| 1 | Talisman | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Unique | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Créature | ||
| 1 | Unique | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Attaque Vitesse | ||
| Dernier de la portée | 1 | Torment | monster half dropped item quantity [1] | |
| Récompense de la chasse | 1 | Torment | monster double dropped item quantity [1] | |
| 1 | Unique | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] |
Carte mods /439
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | (10—15)% Davantage de Vie des Monstres 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Vie | secret_area 1 default 0 | |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Vie Bouclier d'énergie | secret_area 1 default 0 |
| 1 | Unique | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | +30% à la Résistance au feu des Monstres 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Feu Resistance | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | +30% à la Résistance à la foudre des Monstres 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Foudre Resistance | secret_area 1 default 0 | |
| en Fusion | 1 | Unique | +30% à la Résistance au froid des Monstres 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Froid Resistance | secret_area 1 default 0 |
| 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Physique | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (10—15)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | % des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Feu Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Élémentaire Feu | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | % des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Froid Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Élémentaire Froid | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | % des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Foudre Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Élémentaire Foudre | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Attaque Lanceur de sorts Vitesse | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Renvoient 10% des Dégâts physiques 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Renvoient 10% des Dégâts élémentaires 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Élémentaire | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Le Boss Unique a 15% d'Augmentation de Dégâts Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Attaque Lanceur de sorts Vitesse | secret_area 1 default 0 | |
| du Venin | 1 | Unique | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Chaos Altération | secret_area 1 default 0 |
| 1 | Unique | Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont Protection contre les Calamités 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Unique | La Zone contient de nombreux Totems 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | secret_area 1 default 0 | |
| de l'Exposition | 1 | Unique | (-12—-8)% aux Résistances maximales des joueurs 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Resistance | secret_area 1 default 0 |
| de l'Équilibre | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Élémentaire | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Unique | (30—39)% Davantage de Vie des Monstres Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Vie | secret_area 1 default 0 | |
| de l'Étouffement | 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Vie Bouclier d'énergie | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Unique | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | Les Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Critique | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Physique | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | (20—24)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | % des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Feu Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Élémentaire Feu | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | % des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Froid Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Élémentaire Froid | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | % des Dégâts Physiques des Monstres sont Convertis en Dégâts de Foudre Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Élémentaire Foudre | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Attaque Lanceur de sorts Vitesse | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | Le Boss Unique a 30% d'Augmentation de Dégâts Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Attaque Lanceur de sorts Vitesse | secret_area 1 default 0 | |
| du Venin | 69 | Unique | Les Monstres Empoisonnent au Toucher Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Chaos Altération | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Unique | Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | Les Monstres ont Protection contre les Calamités Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | La Zone contient de nombreux Totems Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | secret_area 1 default 0 | |
| de l'Exposition | 69 | Unique | (-12—-8)% aux Résistances maximales des joueurs Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Resistance | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus +20% à la Résistance au chaos des Monstres +30% à la Résistance élémentaire des Monstres 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Chaos Resistance | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | La Zone contient deux Boss Uniques Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | secret_area 1 default 0 | |
| de l'Équilibre | 69 | Unique | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Élémentaire | secret_area 1 default 0 |
| des Lignées | 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques map magic pack mod rules [1] | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Feu Altération | secret_area 1 default 0 | |
| de la Sensibilité aux éléments | 69 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | secret_area 1 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 69 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | secret_area 1 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 69 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | secret_area 1 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 69 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | secret_area 1 default 0 |
| de Corruption | 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (25—40)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient (4—7) Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | secret_area 1 default 0 | |
| de la Profanation | 69 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol profané Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Chaos | secret_area 1 default 0 |
| du Sacrifice | 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus Le Récipient vaal contient un Fragment du sacrifice supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| de la Thaumaturgie | 74 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus Le Récipient vaal contient une Gemme vaal supplémentaire ayant de l'expérience 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| du Locus | 74 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus Le Récipient vaal contient un Objet Unique Corrompu supplémentaire qui possède deux Modificateurs implicites 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| des Sombres bénédictions | 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus Le Récipient vaal contient un Objet Unique Corrompu supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| de l'Excavation | 74 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus Le Récipient vaal contient un Fossile supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| de la Divination | 74 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus Le Réceptacle vaal contient une Carte divinatoire supplémentaire qui donne des Objets Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| d'Atzoatl | 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus Le Récipient vaal contient un Objet Rare supplémentaire possédant un Modificateur Incursion 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| de l'Expérimentation | 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus Le Récipient vaal contient un Orbe vaal supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 1 | Unique | La Zone contient de nombreux Totems 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes (20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| des Lignées | 1 | Unique | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes (20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par 2 Exilés renégats supplémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des Squelettes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des Satyres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des Sirènes et leurs Progénitures 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des Morts-vivants 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des Monstres combattant à distance 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des Animaux 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des Démons 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des Humanoïdes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des fanatiques de Solaris 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des fanatiques de Lunaris 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des Fantômes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des Sectateurs de Kitava 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | La Zone a une Augmentation de la variété des Monstres 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont Protection contre les Calamités 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont Protection contre les Calamités 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 0 default 0 | |
| du Venin | 1 | Unique | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Chaos Altération | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| du Venin | 1 | Unique | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Chaos Altération | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| du Venin | 1 | Unique | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Chaos Altération | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Éthérique | 1 | Unique | Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map extra content weighting [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de l'Équilibre | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Élémentaire | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de l'Équilibre | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Élémentaire | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Équilibre | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Élémentaire | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Unique | La Zone contient deux Boss Uniques 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes | cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | (15—19)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | (10—14)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | (15—19)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (20—24)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | (20—24)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (25—30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | (25—30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Vie | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | (25—30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| des Géants | 1 | Unique | Les Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Géants | 1 | Unique | Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Géants | 68 | Unique | Les Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Géants | 1 | Unique | Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Géants | 73 | Unique | Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Géants | 1 | Unique | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Géants | 1 | Unique | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| des Géants | 78 | Unique | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Létalité | 1 | Unique | Les Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Létalité | 1 | Unique | Les Monstres ont (60—100)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(25—29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Létalité | 68 | Unique | Les Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Létalité | 1 | Unique | Les Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Létalité | 73 | Unique | Les Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Létalité | 1 | Unique | Les Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Létalité | 1 | Unique | Les Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Critique | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Létalité | 78 | Unique | Les Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Physique | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (20—29)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | (10—19)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | (20—29)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (30—39)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | (30—39)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (40—49)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | (40—49)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Vie | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | (40—49)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | (10—13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | (14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (18—21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | (18—21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | (22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | (22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Élémentaire Feu | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Élémentaire Froid | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Élémentaire Foudre | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Chaos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Chaos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Chaos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Chaos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Chaos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | (15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | (25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Attaque Lanceur de sorts Vitesse | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | (25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Élémentaire | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Élémentaire | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Élémentaire | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Élémentaire | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Élémentaire | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Élémentaire | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Élémentaire | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 10% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Étouffement | 68 | Unique | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Étouffement | 73 | Unique | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Étouffement | 1 | Unique | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Étouffement | 78 | Unique | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Bouclier d'énergie | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Flammes | 1 | Unique | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Élémentaire Feu | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Flammes | 1 | Unique | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Dégâts Élémentaire Feu | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Flammes | 68 | Unique | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Élémentaire Feu | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Flammes | 1 | Unique | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Élémentaire Feu | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Flammes | 73 | Unique | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Élémentaire Feu | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Flammes | 1 | Unique | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Élémentaire Feu | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Flammes | 1 | Unique | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Élémentaire Feu | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| des Flammes | 78 | Unique | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Élémentaire Feu | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Glace | 1 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Glace | 1 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Glace | 68 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Glace | 1 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Glace | 73 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Glace | 1 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Glace | 1 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Glace | 78 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Foudre | 1 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 10% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Foudre | 1 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Foudre | 68 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Foudre | 1 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Foudre | 73 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Foudre | 1 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Foudre | 1 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Foudre | 78 | Unique | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Profanation | 1 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Dégâts Chaos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Profanation | 1 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Chaos | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Profanation | 68 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Chaos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Profanation | 1 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Chaos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Profanation | 73 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Chaos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Profanation | 1 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Chaos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Profanation | 1 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Chaos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Profanation | 78 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Chaos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 68 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 73 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 68 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 73 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 68 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 73 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 68 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 73 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Stagnation | 1 | Unique | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Mana Bouclier d'énergie | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Stagnation | 1 | Unique | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Mana Bouclier d'énergie | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Exposition | 1 | Unique | (-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Resistance | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Exposition | 1 | Unique | (-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Resistance | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Exposition | 1 | Unique | (-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Resistance | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Exposition | 1 | Unique | (-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Resistance | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Exposition | 73 | Unique | (-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Resistance | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Unique | Le Boss Unique a 15% d'Augmentation de Dégâts Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Dégâts Le Boss Unique a 25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Le Boss Unique a 25% d'Augmentation de Dégâts Le Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Le Boss Unique a 25% d'Augmentation de Dégâts Le Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Attaque Lanceur de sorts Vitesse | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Le Boss Unique a 25% d'Augmentation de Vie Le Boss Unique a 45% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Le Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vie Le Boss Unique a 55% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Le Boss Unique a 35% d'Augmentation de Vie Le Boss Unique a 70% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Le Boss Unique a 35% d'Augmentation de Vie Le Boss Unique a 70% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Vie | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| de la Coagulation | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas Drainer les Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Coagulation | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas Drainer les Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Isolation | 1 | Unique | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Isolation | 1 | Unique | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Isolation | 1 | Unique | Les Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Isolation | 1 | Unique | Les Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Robustesse | 1 | Unique | Les monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Robustesse | 1 | Unique | Les monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Robustesse | 68 | Unique | Les monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Robustesse | 1 | Unique | Les monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Robustesse | 73 | Unique | Les monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Robustesse | 1 | Unique | Les monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Robustesse | 1 | Unique | Les monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Critique | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Robustesse | 78 | Unique | Les monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Sécheresse | 1 | Unique | Les joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Sécheresse | 1 | Unique | Les joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Sécheresse | 68 | Unique | Les joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Sécheresse | 1 | Unique | Les joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Sécheresse | 73 | Unique | Les joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Sécheresse | 1 | Unique | Les joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Sécheresse | 1 | Unique | Les joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Sécheresse | 78 | Unique | Les joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Unique | Les Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Malédictions ont 10% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 10% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | La Zone est habitée par des Abominations 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vitesse | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Vitesse | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vitesse | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Altération | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Unique | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Feu Altération | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | +15% à la Résistance au chaos des Monstres +20% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Chaos Resistance | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | +10% à la Résistance au chaos des Monstres +10% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Chaos Resistance | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | +15% à la Résistance au chaos des Monstres +20% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Chaos Resistance | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | +20% à la Résistance au chaos des Monstres +30% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Chaos Resistance | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | +20% à la Résistance au chaos des Monstres +30% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Chaos Resistance | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | +25% à la Résistance au chaos des Monstres +40% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Chaos Resistance | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | +25% à la Résistance au chaos des Monstres +40% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Chaos Resistance | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | +25% à la Résistance au chaos des Monstres +40% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Chaos Resistance | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique Chaos Attaque Altération | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 10% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique Chaos Attaque Altération | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique Chaos Attaque Altération | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique Chaos Attaque Altération | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique Chaos Attaque Altération | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique Chaos Attaque Altération | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Physique Chaos Attaque Altération | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique Chaos Attaque Altération | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| de la Rouille | 1 | Unique | Les joueurs ont 20% de Perte d'Armure Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Armure | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Rouille | 1 | Unique | Les joueurs ont 15% de Perte d'Armure Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Armure | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Rouille | 68 | Unique | Les joueurs ont 20% de Perte d'Armure Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Armure | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Rouille | 1 | Unique | Les joueurs ont 25% de Perte d'Armure Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Armure | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Rouille | 73 | Unique | Les joueurs ont 25% de Perte d'Armure Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Armure | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Rouille | 1 | Unique | Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Armure | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Rouille | 1 | Unique | Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Armure | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Rouille | 78 | Unique | Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Armure | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Empêtrement | 68 | Unique | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Empêtrement | 73 | Unique | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Attaque | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 78 | Unique | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Impotence | 1 | Unique | Les joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Impotence | 1 | Unique | Les joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Impotence | 68 | Unique | Les joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Impotence | 1 | Unique | Les joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Impotence | 73 | Unique | Les joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Impotence | 1 | Unique | Les joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Impotence | 1 | Unique | Les joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Impotence | 78 | Unique | Les joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Frénésie | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de la Frénésie | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Frénésie | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Endurance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de l'Endurance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Endurance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Puissance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de la Puissance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Puissance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Unique | Les Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Unique | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Unique | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (10—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Boss de Carte sont Pourchassés par des Esprits azmériens 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| de la Cécité | 1 | Unique | Les Monstres Aveuglent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de la Cécité | 1 | Unique | Les Monstres Aveuglent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Cécité | 1 | Unique | Les Monstres Aveuglent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| du Massacre | 1 | Unique | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| du Massacre | 1 | Unique | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| du Massacre | 1 | Unique | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Restriction | 1 | Unique | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de la Restriction | 1 | Unique | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Restriction | 1 | Unique | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Amenuisement | 1 | Unique | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de l'Amenuisement | 1 | Unique | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Amenuisement | 1 | Unique | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Consécration | 1 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol consacré 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| de la Consécration | 1 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol consacré 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| de la Consécration | 1 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol consacré 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| de la Consécration | 1 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol consacré 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| de la Consécration | 1 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol consacré 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Consécration | 68 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol consacré 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Consécration | 73 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol consacré 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Consécration | 78 | Unique | La Zone a des parcelles de Sol consacré 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Épuisement | 1 | Unique | Les Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| de l'Épuisement | 1 | Unique | Les Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| de l'Épuisement | 1 | Unique | Les Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| de l'Épuisement | 1 | Unique | Les Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Épuisement | 1 | Unique | Les Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Épuisement | 68 | Unique | Les Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Épuisement | 73 | Unique | Les Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Épuisement | 78 | Unique | Les Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Fugacité | 1 | Unique | Les Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| de la Fugacité | 1 | Unique | Les Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| de la Fugacité | 1 | Unique | Les Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| de la Fugacité | 1 | Unique | Les Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Fugacité | 1 | Unique | Les Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Fugacité | 68 | Unique | Les Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Fugacité | 73 | Unique | Les Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Fugacité | 78 | Unique | Les Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| du Doute | 1 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| du Doute | 1 | Unique | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| du Doute | 1 | Unique | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| du Doute | 1 | Unique | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| du Doute | 1 | Unique | Les Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| du Doute | 68 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| du Doute | 73 | Unique | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| du Doute | 78 | Unique | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 68 | Unique | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 73 | Unique | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 78 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Logbook | (10—40)% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstres | default 1 |
Delve Area mods /151
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes (40—50)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes (20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 3 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont Protection contre les Calamités 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Chaos Altération | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map extra content weighting [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Monstres ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont (100—150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(20—25)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Monstres ont (151—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(26—30)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres ont (201—250)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(31—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Monstres ont (251—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres ont (301—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique | default 1 | |
| 1 | DelveArea | (20—30)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | default 1 | |
| 20 | DelveArea | (31—40)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | default 1 | |
| 52 | DelveArea | (41—50)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | default 1 | |
| 92 | DelveArea | (51—60)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | default 1 | |
| 173 | DelveArea | (61—70)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20—30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (31—40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (41—50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | (10—14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | default 1 | |
| 20 | DelveArea | (15—18)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | default 1 | |
| 52 | DelveArea | (19—22)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | default 1 | |
| 92 | DelveArea | (23—26)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | default 1 | |
| 173 | DelveArea | (27—30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (10—19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (10—19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (10—19)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Chaos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Physique Chaos | default 1 | |
| 1 | DelveArea | (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 20 | DelveArea | (16—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (16—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (16—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 52 | DelveArea | (21—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (21—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (21—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 92 | DelveArea | (26—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (26—30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (26—30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 173 | DelveArea | (31—35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (31—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (31—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 52 | DelveArea | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Élémentaire Feu | default 1 | |
| 173 | DelveArea | La Zone a des surfaces de Sol embrasant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Élémentaire Feu | default 1 | |
| 1 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol profané (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dégâts Chaos | default 1 | |
| 52 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol profané (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dégâts Chaos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol profané (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dégâts Chaos | default 1 | |
| 1 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol consacré (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol consacré (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol consacré (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les monstres ont (15—20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les monstres ont (21—25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les monstres ont (26—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Critique | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vitesse | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Altération | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +15% à la Résistance au chaos des Monstres +20% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Chaos Resistance | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +20% à la Résistance au chaos des Monstres +30% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Chaos Resistance | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +25% à la Résistance au chaos des Monstres +40% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Chaos Resistance | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique Chaos Attaque Altération | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique Chaos Attaque Altération | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes Physique Chaos Attaque Altération | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Monstres ont (20—25)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres ont (26—30)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Monstres ont (31—40)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres ont (41—50)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Monstres Aveuglent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont Assaut 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont (10—15)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres ont (16—25)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres ont (26—35)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres cèdent des objets de (1—3) Niveau plus élevé 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Élémentaire | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres ont 9% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Élémentaire | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres ont 12% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes Dégâts Élémentaire | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Les rencontres ont (5—15)% de chances d'être plus rares 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | Les rencontres ont (16—25)% de chances d'être plus rares 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 500 | DelveArea | La Zone contient un Boss Unique Le Boss Unique cède un Objet Unique supplémentaire Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | La Zone contient un Boss Unique Le Boss Unique cède une bague Unique supplémentaire Le Boss Unique a 100% Davantage de Vie maximale 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | La Zone contient un Boss Unique Le Boss Unique cède (15—25) Fossiles supplémentaires Le Boss Unique inflige toujours des Touches critiques au Toucher 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 1 | DelveArea | Les Filons d'Azurite contiennent (20—40)% Davantage d'Azurite 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Filons d'Azurite contiennent (41—60)% Davantage d'Azurite 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Filons d'Azurite contiennent (61—80)% Davantage d'Azurite 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | L'Éclaireur a (20—30)% de Réduction du Sulphite consommé 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 200 | DelveArea | L'Éclaireur a (30—40)% de Réduction du Sulphite consommé 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 500 | DelveArea | L'Éclaireur a (40—50)% de Réduction du Sulphite consommé 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les rencontres ont (10—15)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les rencontres ont (16—20)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les rencontres ont (21—25)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 200 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de Corps sédimentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de coffres de Résonateurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de coffres d'Objets monétaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Les passages latéraux contiennent (50—100)% Davantage de Filons d'Azurite 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Les Murs fissurés ne dissimulent que des Corps sédimentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Les Murs fissurés ne dissimulent que des Coffres de Résonateurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Les Murs fissurés ne dissimulent que des Coffres d'Objets monétaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Les Murs fissurés ne dissimulent que des Filons d'Azurite 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | Les Monstres ont 1% de chances de céder un Fossile 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Projectiles des Monstres Transpercent toujours 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 1 | DelveArea | La Zone contient (3—5) Groupes d'Insectes supplémentaires 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 52 | DelveArea | La Zone contient (6—8) Groupes d'Insectes supplémentaires 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 173 | DelveArea | La Zone contient (9—10) Groupes d'Insectes supplémentaires 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Le Caveau de la Cité peut contenir des coffres inhabituels 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes | delve_city_biome 1 default 0 |
Heist Area mods /272
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Préfixe | (20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Vitesse | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Altération | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres ont Protection contre les Calamités heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 1 | Préfixe | (5—9)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1 | |
| 46 | Préfixe | (10—14)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1 | |
| 68 | Préfixe | (15—19)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1 | |
| 73 | Préfixe | (20—24)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1 | |
| 78 | Préfixe | (25—30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | default 1 | |
| 1 | Préfixe | (10—14)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1 | |
| 46 | Préfixe | (15—19)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1 | |
| 68 | Préfixe | (20—29)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1 | |
| 73 | Préfixe | (30—39)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1 | |
| 78 | Préfixe | (40—49)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1 | |
| 1 | Préfixe | (8—10)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | default 1 | |
| 46 | Préfixe | (11—13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | default 1 | |
| 68 | Préfixe | (14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | default 1 | |
| 73 | Préfixe | (18—21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | default 1 | |
| 78 | Préfixe | (22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | (5—10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 46 | Préfixe | (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 68 | Préfixe | (15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 73 | Préfixe | (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 78 | Préfixe | (25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Malédictions ont 15% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | default 1 | |
| 1 | Préfixe | +10% à la Résistance au chaos des Monstres +15% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | default 1 | |
| 68 | Préfixe | +15% à la Résistance au chaos des Monstres +20% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | default 1 | |
| 73 | Préfixe | +20% à la Résistance au chaos des Monstres +30% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | default 1 | |
| 78 | Préfixe | +25% à la Résistance au chaos des Monstres +40% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique Chaos Attaque Altération | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique Chaos Attaque Altération | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique Chaos Attaque Altération | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Préfixe | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Préfixe | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Préfixe | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Préfixe | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| d'Élite | 1 | Préfixe | Les Patrouilles ont (10—12)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| d'Élite | 46 | Préfixe | Les Patrouilles ont (13—16)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| d'Élite | 68 | Préfixe | Les Patrouilles ont (17—20)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| d'Élite | 73 | Préfixe | Les Patrouilles ont (21—25)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| d'Élite | 78 | Préfixe | Les Patrouilles ont (26—30)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 1 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Patrouilles ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Patrouilles ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Patrouilles ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Patrouilles ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Patrouilles ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Gardes ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Gardes ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Gardes ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Gardes ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Gardes ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Gardes ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Gardes ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Gardes ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Gardes ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Gardes ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | (13—15)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Préfixe | (16—18)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Préfixe | (19—22)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Préfixe | (23—26)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Préfixe | (27—30)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | (13—15)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | (16—18)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | (19—22)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | (23—26)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | (27—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (5—10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Les Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Les Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (25—30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Le Verrouillage est immédiat lorsque le Niveau d'alerte devient maximal heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 | |
| des Lignées | 1 | Suffixe | (20—30)% d'Augmentation des Monstres Magiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1 |
| du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Chaos Altération | default 1 |
| de l'Équilibre | 68 | Suffixe | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire | default 1 |
| de la Frénésie | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Frénésie | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Endurance | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Endurance | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Puissance | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Puissance | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| des Géants | 1 | Suffixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| des Géants | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| des Géants | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| des Géants | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| des Géants | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Létalité | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (100—125)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(20—24)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Létalité | 46 | Suffixe | Les Monstres ont (126—150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(25—29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Létalité | 68 | Suffixe | Les Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Létalité | 73 | Suffixe | Les Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Létalité | 78 | Suffixe | Les Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 1 |
| de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Bouclier d'énergie | default 1 |
| de l'Étouffement | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Bouclier d'énergie | default 1 |
| de l'Étouffement | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Bouclier d'énergie | default 1 |
| des Flammes | 46 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | default 1 |
| des Flammes | 68 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | default 1 |
| des Flammes | 73 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | default 1 |
| des Flammes | 78 | Suffixe | La Zone a des surfaces de Sol embrasant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | default 1 |
| de la Glace | 46 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 1 |
| de la Glace | 68 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 1 |
| de la Glace | 73 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 1 |
| de la Glace | 78 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 1 |
| de la Foudre | 46 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | default 1 |
| de la Foudre | 68 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | default 1 |
| de la Foudre | 73 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | default 1 |
| de la Foudre | 78 | Suffixe | La Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | default 1 |
| de la Profanation | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | default 1 |
| de la Profanation | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | default 1 |
| de la Profanation | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | default 1 |
| de la Profanation | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | default 1 |
| de la Consécration | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de la Consécration | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de la Consécration | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de la Consécration | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de la Sensibilité aux éléments | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| de la Sensibilité aux éléments | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| de la Vulnérabilité | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| de la Vulnérabilité | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| de l'Affaiblissement | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| de l'Affaiblissement | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| des Chaînes temporelles | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| des Chaînes temporelles | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| de la Stagnation | 73 | Suffixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Mana Bouclier d'énergie | default 1 |
| de l'Exposition | 73 | Suffixe | (-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistance | default 1 |
| de l'Exposition | 78 | Suffixe | (-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistance | default 1 |
| de la Coagulation | 78 | Suffixe | Vous ne pouvez pas Drainer les Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| de l'Isolation | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 |
| de l'Isolation | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 |
| de l'Isolation | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 |
| de la Robustesse | 1 | Suffixe | Les monstres ont (15—19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Robustesse | 46 | Suffixe | Les monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Robustesse | 68 | Suffixe | Les monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Robustesse | 73 | Suffixe | Les monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Robustesse | 78 | Suffixe | Les monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Sécheresse | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Sécheresse | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Sécheresse | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Sécheresse | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Sécheresse | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Rouille | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Perte d'Armure Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armure | default 1 |
| de la Rouille | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte d'Armure Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armure | default 1 |
| de la Rouille | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 25% de Perte d'Armure Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armure | default 1 |
| de la Rouille | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armure | default 1 |
| de l'Empêtrement | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Empêtrement | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Empêtrement | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Empêtrement | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Impotence | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Impotence | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Impotence | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Impotence | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Cécité | 46 | Suffixe | Les Monstres Aveuglent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| du Massacre | 46 | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de la Restriction | 46 | Suffixe | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de l'Amenuisement | 46 | Suffixe | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de l'Épuisement | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Épuisement | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Épuisement | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Épuisement | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Fugacité | 46 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de la Fugacité | 68 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de la Fugacité | 73 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de la Fugacité | 78 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| du Doute | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| du Doute | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| du Doute | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| du Doute | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Imprécision | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Imprécision | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Imprécision | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Imprécision | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Dépense | 1 | Suffixe | (13—15)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Dépense | 46 | Suffixe | (16—18)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Dépense | 68 | Suffixe | (19—22)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Dépense | 73 | Suffixe | (23—26)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Dépense | 78 | Suffixe | (27—30)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Égoïsme | 68 | Suffixe | Le Cercle ne prend pas de Commission heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de la Proximité | 68 | Suffixe | Pas de Frais de trajet heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de la Paranoïa | 68 | Suffixe | 0.2% d'Augmentation du Niveau d'alerte par seconde heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| du Délabrement | 73 | Suffixe | -3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistance | default 1 |
| du Délabrement | 78 | Suffixe | -4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistance | default 1 |
| de la Surchauffe | 68 | Suffixe | -3% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Resistance | default 1 |
| de la Surchauffe | 73 | Suffixe | -4% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Resistance | default 1 |
| de la Surchauffe | 78 | Suffixe | -5% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Resistance | default 1 |
| du Frisson glacial | 68 | Suffixe | -3% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Resistance | default 1 |
| du Frisson glacial | 73 | Suffixe | -4% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Resistance | default 1 |
| du Frisson glacial | 78 | Suffixe | -5% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Resistance | default 1 |
| de l'Électricité statique | 68 | Suffixe | -3% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Resistance | default 1 |
| de l'Électricité statique | 73 | Suffixe | -4% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Resistance | default 1 |
| de l'Électricité statique | 78 | Suffixe | -5% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Resistance | default 1 |
| de la Détresse | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armure | default 1 |
| de la Détresse | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armure | default 1 |
| de la Détresse | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armure | default 1 |
| de la Détresse | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armure | default 1 |
| de l'Appréhension | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasion | default 1 |
| de l'Appréhension | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasion | default 1 |
| de l'Appréhension | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasion | default 1 |
| de l'Appréhension | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasion | default 1 |
| de la Volonté chancelante | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Bouclier d'énergie | default 1 |
| de la Volonté chancelante | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Bouclier d'énergie | default 1 |
| de la Volonté chancelante | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Bouclier d'énergie | default 1 |
| de l'Anxiété | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie | default 1 |
| de l'Anxiété | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie | default 1 |
| de l'Anxiété | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie | default 1 |
| du Jugement troublé | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| du Jugement troublé | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| du Jugement troublé | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| de la Déshydratation | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Déshydratation | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Déshydratation | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Déshydratation | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Déshydratation | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Équipement de Malfaiteur mods /24
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| du Vaurien | 1 | Préfixe | (3—4)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de l'Escroc | 45 | Préfixe | (5—6)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| du Criminel | 75 | Préfixe | (7—8)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de la Tête pensante | 81 | Préfixe | (9—10)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 1 | Préfixe | +1 au Niveau de Personnage map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 45 | Préfixe | +2 au Niveau de Personnage map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | +3 au Niveau de Personnage map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 83 | Préfixe | +4 au Niveau de Personnage map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| du Pickpocket | 1 | Préfixe | (7—8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| du Voleur | 45 | Préfixe | (9—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| du Pilleur | 75 | Préfixe | (11—12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| du Saccageur | 84 | Préfixe | (13—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| de la Personnalité | 1 | Suffixe | (6—7)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de la Présence | 45 | Suffixe | (8—9)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de la Prestance | 75 | Suffixe | (10—12)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| du Charisme | 81 | Suffixe | (13—15)% de Réduction du Salaire des Malfaiteurs map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| des Pourparlers | 1 | Suffixe | (6—7)% de Réduction de la Part du Cercle map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de la Négociation | 45 | Suffixe | (8—9)% de Réduction de la Part du Cercle map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de l'Égoïsme | 75 | Suffixe | (10—12)% de Réduction de la Part du Cercle map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de la Cupidité | 81 | Suffixe | (13—15)% de Réduction de la Part du Cercle map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de l'Efficacité | 1 | Suffixe | (6—7)% de Réduction des Frais de trajet map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| des Raccourcis | 45 | Suffixe | (8—9)% de Réduction des Frais de trajet map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| du Contournement | 75 | Suffixe | (10—12)% de Réduction des Frais de trajet map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| de la Traversée | 81 | Suffixe | (13—15)% de Réduction des Frais de trajet map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
Trinket mods /3
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Préfixe | (4—5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | default 1 | |
| 50 | Préfixe | (6—7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | default 1 | |
| 70 | Préfixe | (8—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses | default 1 |
Divers mods /82
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Unique | (8—12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés pendant cet Effet | ||
| 1 | Chest | Unique | 100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés | default 1 | |
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient 1 Objet Magique supplémentaire chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [175] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient 1 Objet Magique supplémentaire chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [260] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient 1 Objet Magique supplémentaire chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [350] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [200] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [350] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [500] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [300] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [400] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [150] | ||
| 1 | Chest | Unique | 100% Davantage de Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | 300% Davantage de Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | (40—80)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | (80—100)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | 1700% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | 25% Davantage de Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | 50% Davantage de Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | 1950% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | 2200% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | 2800% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | 3300% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | 3800% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient 1 Objet Magique supplémentaire chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [100] | ||
| 1 | Chest | Unique | chest hidden item quantity +% [1100] chest hidden item rarity +% [12000] | ||
| 1 | Chest | Unique | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
| 1 | Chest | Unique | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
| 1 | Chest | Unique | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
| 1 | Chest | Unique | Les Monstres des Coffres-forts sont Enragés Les Monstres des Coffres-forts ont 500% d'Augmentation de Quantité d'Objets | ||
| 1 | Chest | Unique | Les Monstres des Coffres-forts sont Enragés Les Monstres des Coffres-forts ont 600% d'Augmentation de Quantité d'Objets | ||
| 1 | Chest | Unique | 833% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [2] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [25] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [250] | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [1,2] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Strongbox | Unique | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [300] | ||
| de la Profusion | 1 | Strongbox | Suffixe | (25—50)% Davantage de Quantité des Objets contenus | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| of Monstrous Bounty | 1 | Strongbox | Suffixe | (15—30)% Davantage de Quantité des Objets contenus (15—30)% increased Effectiveness of Strongbox Monsters | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| of Greater Bounty | 1 | Strongbox | Suffixe | (100—150)% Davantage de Quantité des Objets contenus | strongbox_robot_rare_guard 0 default_highertiermod 1 default 0 |
| of Monstrous Bounty | 1 | Strongbox | Suffixe | (25—50)% Davantage de Quantité des Objets contenus (25—50)% increased Effectiveness of Strongbox Monsters | strongbox_robot_rare_guard 0 default_highertiermod 1 default 0 |
| de la Découverte | 1 | SanctumRelic | Suffixe | (6—10)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstres | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de l'Apprentissage | 50 | SanctumRelic | Suffixe | (11—15)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstres | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de l'Investigation | 80 | SanctumRelic | Suffixe | (16—20)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstres | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de l'Accès | 1 | SanctumRelic | Suffixe | (6—10)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstres | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de l'Admission | 50 | SanctumRelic | Suffixe | (11—15)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstres | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| de l'Entrée | 65 | SanctumRelic | Suffixe | (16—20)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstres | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| du Passage | 75 | SanctumRelic | Suffixe | (21—25)% d'Augmentation de la Quantité de Clés cédées par les Monstres | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | Atlas | Préfixe | Les Monstres des Coffres-forts sont Enragés Les Monstres des Coffres-forts ont 500% d'Augmentation de Quantité d'Objets Vos Cartes contiennent un Coffre-fort supplémentaire 3 utilisations restantes map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [25] Attaque Vitesse | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Les Monstres des Coffres-forts sont Enragés Les Monstres des Coffres-forts ont 600% d'Augmentation de Quantité d'Objets Vos Cartes contiennent un Coffre-fort supplémentaire 15 utilisations restantes map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [30] Attaque Vitesse | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | Unique | 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map sacrifice fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map mortal fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | ||
| 1 | Abyss | Préfixe | Les Abysses génèrent 3 monstres Rares supplémentaires La Zone contient (14—18) Abysses supplémentaires La zone est envahie par les Abyssaux map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | map 1 default 0 | |
| de la Rétribution | 1 | Abyss | Suffixe | Les Joueurs sont Désignés pour mourir pendant 10 secondes après avoir tué un Monstre Rare ou Unique map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% final from map [40] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | map 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | Suffixe | 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstres | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Suffixe | 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Coffres exhumés | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| de la Richesse | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (50—100)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Opulence | 55 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (110—150)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Prospérité | 80 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (160—250)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Richesse | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (300—400)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| de l'Opulence | 55 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (420—500)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| de la Prospérité | 80 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (520—650)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | Unique | La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré | ||
| 1 | Tower | Unique | (4—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Carte | default 1 | |
| du Cartographe | 1 | Tower | Suffixe | (30—40)% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte | default 1 |
| du Dévoué | 1 | Tower | Suffixe | % de Réduction de la Taille des Groupes dans la Carte La Carte contient un Autel supplémentaire % d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte | default 1 |
| de l'Antiquaire | 1 | Tower | Suffixe | % de Réduction de la Taille des Groupes dans la Carte La Carte contient un Coffre-fort supplémentaire % d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte | default 1 |
| 1 | Tower | Préfixe | La Carte contient une Essence supplémentaire % d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte | default 1 | |
| des Azmériens | 1 | Tower | Préfixe | % d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte La Carte contient 1 Esprit azmérien supplémentaire | default 1 |
| 1 | Tower | Préfixe | % d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées dans la Carte La Carte est habitée par 1 Exilé renégat supplémentaire | default 1 | |
| du Domaine | 1 | Tower | Unique | (15—30)% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche dans la Carte | tower_augment_breach 0 default 0 |
| of the Flow | 1 | Tower | Suffixe | map breach hiveblood quantity +% [30,60] | tower_augment_breach 1 default 0 |
| of the Form | 1 | Tower | Suffixe | (30—60)% increased Quantity of Wombgifts found in Map | tower_augment_breach 1 default 0 |
| du Vérisium | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Monstres ont (15—30)% d'Augmentation de Quantité d'Artéfacts d'Expédition cédés | tower_augment_expedition 1 default 0 |
| de la Connaissance | 1 | Tower | Suffixe | (15—30)% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres Runiques dans la Carte | tower_augment_expedition 1 default 0 |
| des Sentiers | 1 | Tower | Suffixe | (18—30)% d'Augmentation de Quantité la de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| du Magot | 1 | Tower | Suffixe | (13—20)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Boss de Carte | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| 1 | Tower | Unique | % Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone Dans la Carte, les Abysses génèrent Monstres Rares supplémentaires La Carte contient (14—18) Abysses supplémentaires La Carte est envahie par les Abyssaux map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75] |
Objet /2
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: (10—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Noyau d'âme d'Azcapa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: 10% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Unique /2
Prérequis : Niveau 40
(6—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(30—50) de Mana maximal
+(5—10) à tous les Attributs
(10—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Prérequis : Niveau 65
% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
La Carte contient (14—18) Abysses supplémentaires
La Carte est envahie par les Abyssaux
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Passive /6
Strongboxes have 2% increased Item Quantity per Modifier
15% d'Augmentation de la Quantité de [PrecursorTablet|Tablettes des Prédécesseurs] trouvées dans vos Cartes
8% increased Quantity of Tablets found for each Tablet affecting Map area
20% increased Quantity of Items found in Chests in Mountain Areas
Maîtrise: Cartes
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Boss de Carte
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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