Item modificadores /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrompido | Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (5—10)% | gloves 1 default 0 | |
| da Fascinação | 1 | Sufixo | Quantidade de peixes pescados aumentada em (15—20)% | fishing_rod 1 default 0 |
| 1 | Únicos | Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (15—30)% | gloves 1 default 0 |
Monstros modificadores /40
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | Únicos | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | default 1 | |
| 1 | Únicos | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [400] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [1980] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [2400] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [-690] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [-552] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
| 1 | Únicos | ㅤ+75% de vida máxima monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [6000] | ||
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | default 1 | |
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | default 1 | |
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | default 1 | |
| Andarilhos Espirituais | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
| 1 | Talisman | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Únicos | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Lacaio | ||
| 1 | Únicos | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Ataque Velocidade | ||
| 1 | Únicos | Monstros causam 15% do dano como dano de caos adicional map item drop quantity +% [25] | ||
| O Nanico da Ninhada | 1 | Torment | monster half dropped item quantity [1] | |
| Recompensa da Caçada | 1 | Torment | monster double dropped item quantity [1] | |
| 1 | Únicos | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] |
Mapa modificadores /439
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Únicos | ㅤ+(10—15)% de vida de monstro map item drop quantity +% [10] Vida | secret_area 1 default 0 | |
| do Sufocamento | 1 | Únicos | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia map item drop quantity +% [15] Vida Escudo de Energia | secret_area 1 default 0 |
| 1 | Únicos | Monstros disparam 2 projéteis adicionais map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+30% de resistência a dano de fogo para monstros map item drop quantity +% [10] Elemental Fogo Resistência | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+30% de resistência a dano elétrico para monstros map item drop quantity +% [10] Elemental Eletricidade Resistência | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+30% de resistência a dano de frio para monstros map item drop quantity +% [10] Elemental Frio Resistência | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+20% de redução de dano físico para monstros map item drop quantity +% [10] Físico | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Dano de monstro aumentado em (10—15)% map item drop quantity +% [15] Dano | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | % do dano físico dos monstros é convertido em fogo Monstros causam 35% do dano físico como dano de fogo adicional map item drop quantity +% [12] Dano Físico Elemental Fogo | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | % do dano físico dos monstros é convertido em frio Monstros causam 35% do dano físico como dano de frio adicional map item drop quantity +% [12] Dano Físico Elemental Frio | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | % do dano físico dos monstros é convertido em elétrico Monstros causam 35% do dano físico como dano elétrico adicional map item drop quantity +% [12] Dano Físico Elemental Eletricidade | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (10—15)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (10—15)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (10—15)% map item drop quantity +% [15] Ataque Conjurador Velocidade | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros refletem 10% do dano físico map item drop quantity +% [12] Dano Físico | secret_area 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros refletem 10% do dano elemental map item drop quantity +% [12] Dano Elemental | secret_area 1 default 0 | |
| do Suserano | 1 | Únicos | Chefe único causa dano aumentado em 15% Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 10% map item drop quantity +% [12] Ataque Conjurador Velocidade | secret_area 1 default 0 |
| da Peçonha | 1 | Únicos | Monstros envenenam ao atingir map item drop quantity +% [10] Caos Afecção | secret_area 1 default 0 |
| 1 | Únicos | Monstros não podem ser atordoados map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| Antifeitiço | 1 | Únicos | Monstros são imunes a feitiços map item drop quantity +% [10] Conjurador Maldição | secret_area 1 default 0 |
| 1 | Únicos | Área tem muitos totens map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| da Exposição | 1 | Únicos | (-12—-8)% de resistências máximas do jogador map item drop quantity +% [18] Elemental Resistência | secret_area 1 default 0 |
| do Equilíbrio | 1 | Únicos | Jogadores não podem infligir Exposição map item drop quantity +% [10] Dano Elemental | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Únicos | ㅤ+(30—39)% de vida de monstro Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [10] Vida | secret_area 1 default 0 | |
| do Sufocamento | 69 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia map item drop quantity +% [15] Vida Escudo de Energia | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Únicos | Monstros disparam 2 projéteis adicionais Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Únicos | Monstros têm a área de efeito aumentada em 70% Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [12] | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Únicos | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)% +(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [18] Dano Crítico | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Únicos | ㅤ+30% de redução de dano físico para monstros Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [10] Físico | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Únicos | Dano de monstro aumentado em (20—24)% Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [15] Dano | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Únicos | % do dano físico dos monstros é convertido em fogo Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de fogo adicional Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [12] Dano Físico Elemental Fogo | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Únicos | % do dano físico dos monstros é convertido em frio Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de frio adicional Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [12] Dano Físico Elemental Frio | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Únicos | % do dano físico dos monstros é convertido em elétrico Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano elétrico adicional Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [12] Dano Físico Elemental Eletricidade | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Únicos | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (20—25)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (25—35)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (25—35)% Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [15] Ataque Conjurador Velocidade | secret_area 1 default 0 | |
| do Suserano | 69 | Únicos | Chefe único causa dano aumentado em 30% Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20% Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [12] Ataque Conjurador Velocidade | secret_area 1 default 0 |
| da Peçonha | 69 | Únicos | Monstros envenenam ao atingir Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [10] Caos Afecção | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Únicos | Monstros não podem ser atordoados Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| Antifeitiço | 69 | Únicos | Monstros são imunes a feitiços Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [10] Conjurador Maldição | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Únicos | Área tem muitos totens Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| da Exposição | 69 | Únicos | (-12—-8)% de resistências máximas do jogador Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [18] Elemental Resistência | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais ㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+30% de resistências elementais para monstros map item drop quantity +% [12] Elemental Caos Resistência | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Únicos | Área contém dois chefes únicos Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [15] | secret_area 1 default 0 | |
| do Equilíbrio | 69 | Únicos | Jogadores não podem infligir Exposição Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [10] Dano Elemental | secret_area 1 default 0 |
| da Linhagem | 69 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Quantidade de monstros mágicos aumentada em (20—30)% map item drop quantity +% [10] map magic pack mod rules [1] | secret_area 1 default 0 |
| do Antagonista | 69 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Quantidade de monstros raros aumentada em (20—30)% map item drop quantity +% [10] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 1 default 0 |
| Conflagrante | 69 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Todo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam map item drop quantity +% [15] Elemental Fogo Afecção | secret_area 1 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 69 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [15] Conjurador Maldição | secret_area 1 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 69 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [15] Conjurador Maldição | secret_area 1 default 0 |
| do Enfraquecimento | 69 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [15] Conjurador Maldição | secret_area 1 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 69 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [15] Conjurador Maldição | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Únicos | Itens encontrados na área têm (25—40)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém (4—7) grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map item drop quantity +% [10] | secret_area 1 default 0 | |
| da Profanação | 69 | Únicos | Área tem trechos de chão profanado Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [15] Dano Caos | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Receptáculo Vaal contém (1—3) Fragmentos de Sacrifício adicionais map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 74 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Receptáculo Vaal contém 1 gemas Vaal adicionais com experiência map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| do Lócus | 74 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Receptáculo Vaal contém 1 itens únicos corrompidos adicionais com dois modificadores implícitos map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 69 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Receptáculo Vaal contém (1—3) itens únicos corrompidos adicionais map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 74 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Receptáculo Vaal contém (1—3) Fósseis adicionais map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 74 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Receptáculo Vaal contém (1—3) Cartas de Adivinhação adicionais que concedem itens corrompidos map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| de Atzoatl | 69 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Receptáculo Vaal contém (1—3) itens raros adicionais com um modificador da Incursão map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| da Experimentação | 69 | Únicos | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Receptáculo Vaal contém (1—3) Orbes Vaal adicionais map item drop quantity +% [10] | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 1 | Únicos | Área tem muitos totens Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| do Antagonista | 1 | Únicos | Tamanho do grupo aumentado em 5% Quantidade de monstros raros aumentada em (20—30)% map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Linhagem | 1 | Únicos | Tamanho do grupo aumentado em 4% Quantidade de monstros mágicos aumentada em (20—30)% map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 1 | Únicos | Área é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais Tamanho do grupo aumentado em 4% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por esqueletos Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por homens-cabra Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por bruxas do mar e suas crias Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por mortos-vivos Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por monstros que atacam a distância Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por animais Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por demônios Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por humanoides Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por fanáticos de Solaris Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por fanáticos de Lunaris Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por Fantasmas Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por Cultistas de Kitava Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Área tem variedade de monstros aumentada Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| Propagação | 1 | Únicos | Habilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| Propagação | 1 | Únicos | Habilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| Propagação | 1 | Únicos | Habilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Antifeitiço | 1 | Únicos | Monstros são imunes a feitiços Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Antifeitiço | 1 | Únicos | Monstros são imunes a feitiços map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| da Peçonha | 1 | Únicos | Monstros envenenam ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Afecção | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Peçonha | 1 | Únicos | Monstros envenenam ao atingir map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Afecção | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Peçonha | 1 | Únicos | Monstros envenenam ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Afecção | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Únicos | Matar inimigos agrupados atrairá monstros do Além deste plano Tamanho do grupo aumentado em 4% map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| do Equilíbrio | 1 | Únicos | Jogadores não podem infligir Exposição Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Equilíbrio | 1 | Únicos | Jogadores não podem infligir Exposição map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Equilíbrio | 1 | Únicos | Jogadores não podem infligir Exposição Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Únicos | Área contém dois chefes únicos Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+(15—19)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+(10—14)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | ㅤ+(15—19)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+(20—24)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | ㅤ+(20—24)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+(25—30)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+(25—30)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | ㅤ+(25—30)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros disparam 2 projéteis adicionais Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Monstros disparam 2 projéteis adicionais map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros disparam 2 projéteis adicionais Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| dos Gigantes | 1 | Únicos | Monstros têm a área de efeito aumentada em 45% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Únicos | Monstros têm a área de efeito aumentada em 25% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Gigantes | 68 | Únicos | Monstros têm a área de efeito aumentada em 45% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Únicos | Monstros têm a área de efeito aumentada em 70% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Gigantes | 73 | Únicos | Monstros têm a área de efeito aumentada em 70% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Únicos | Monstros têm a área de efeito aumentada em 100% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Únicos | Monstros têm a área de efeito aumentada em 100% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| dos Gigantes | 78 | Únicos | Monstros têm a área de efeito aumentada em 100% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Fatalidade | 1 | Únicos | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160—200)% +(30—35)% ao bônus de dano crítico de monstros Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Fatalidade | 1 | Únicos | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (60—100)% +(25—29)% ao bônus de dano crítico de monstros Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Fatalidade | 68 | Únicos | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160—200)% +(30—35)% ao bônus de dano crítico de monstros Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Fatalidade | 1 | Únicos | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)% +(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Fatalidade | 73 | Únicos | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)% +(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Fatalidade | 1 | Únicos | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Fatalidade | 1 | Únicos | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Fatalidade | 78 | Únicos | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Únicos | ㅤ+20% de redução de dano físico para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+10% de redução de dano físico para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | ㅤ+20% de redução de dano físico para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+30% de redução de dano físico para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | ㅤ+30% de redução de dano físico para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+40% de redução de dano físico para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+40% de redução de dano físico para monstros map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | ㅤ+40% de redução de dano físico para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+(20—29)% de vida de monstro Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+(10—19)% de vida de monstro Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | ㅤ+(20—29)% de vida de monstro Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+(30—39)% de vida de monstro Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | ㅤ+(30—39)% de vida de monstro Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+(40—49)% de vida de monstro Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+(40—49)% de vida de monstro map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | ㅤ+(40—49)% de vida de monstro Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Dano de monstro aumentado em (14—17)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Dano de monstro aumentado em (10—13)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | Dano de monstro aumentado em (14—17)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Dano de monstro aumentado em (18—21)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | Dano de monstro aumentado em (18—21)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Dano de monstro aumentado em (22—25)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Dano de monstro aumentado em (22—25)% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Dano de monstro aumentado em (22—25)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano de fogo adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (30—49)% do dano físico como dano de fogo adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano de fogo adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de fogo adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de fogo adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano de fogo adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano de fogo adicional map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano de fogo adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano de frio adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (30—49)% do dano físico como dano de frio adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano de frio adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de frio adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de frio adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano de frio adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano de frio adicional map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano de frio adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano elétrico adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (30—49)% do dano físico como dano elétrico adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano elétrico adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano elétrico adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano elétrico adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano elétrico adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano elétrico adicional map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano elétrico adicional Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Caos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | Monstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Caos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Caos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Monstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (15—20)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (20—25)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (20—25)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (10—15)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (15—20)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (15—20)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (15—20)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (20—25)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (20—25)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (20—25)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (25—35)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (25—35)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (20—25)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (25—35)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (25—35)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (25—30)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (35—45)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (35—45)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (25—30)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (35—45)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (35—45)% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (25—30)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (35—45)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (35—45)% Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros refletem 13% do dano físico Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Físico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 68 | Únicos | Monstros refletem 13% do dano físico Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros refletem 15% do dano físico Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Físico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | Monstros refletem 15% do dano físico Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros refletem 18% do dano físico Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Físico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros refletem 18% do dano físico map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Físico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Monstros refletem 18% do dano físico Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros refletem 13% do dano elemental Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 68 | Únicos | Monstros refletem 13% do dano elemental Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros refletem 15% do dano elemental Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | Monstros refletem 15% do dano elemental Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros refletem 18% do dano elemental Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros refletem 18% do dano elemental map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Monstros refletem 18% do dano elemental Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| do Sufocamento | 1 | Únicos | Jogadores têm -10% de recuperação de vida e de escudo de energia Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Únicos | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 68 | Únicos | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Únicos | Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 73 | Únicos | Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Únicos | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Únicos | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Sufocamento | 78 | Únicos | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Chamas | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão incendiado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Chamas | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão incendiado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Chamas | 68 | Únicos | Área tem trechos de chão incendiado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Chamas | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão incendiado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Chamas | 73 | Únicos | Área tem trechos de chão incendiado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Chamas | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão incendiado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Chamas | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão incendiado map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Chamas | 78 | Únicos | Área tem trechos de chão incendiado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Gelo | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão congelado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Gelo | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão congelado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Gelo | 68 | Únicos | Área tem trechos de chão congelado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Gelo | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão congelado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Gelo | 73 | Únicos | Área tem trechos de chão congelado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Gelo | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão congelado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Gelo | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão congelado map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Gelo | 78 | Únicos | Área tem trechos de chão congelado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Relâmpago | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 10% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Relâmpago | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Relâmpago | 68 | Únicos | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Relâmpago | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Relâmpago | 73 | Únicos | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Relâmpago | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Relâmpago | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Relâmpago | 78 | Únicos | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão profanado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão profanado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Profanação | 68 | Únicos | Área tem trechos de chão profanado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão profanado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Profanação | 73 | Únicos | Área tem trechos de chão profanado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão profanado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Profanação | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão profanado map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Profanação | 78 | Únicos | Área tem trechos de chão profanado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 68 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 73 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 68 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 73 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Enfraquecimento | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Enfraquecimento | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Enfraquecimento | 68 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Enfraquecimento | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Enfraquecimento | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Enfraquecimento | 73 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 68 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 1 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 73 | Únicos | Jogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Estase | 1 | Únicos | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de Energia | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Estase | 1 | Únicos | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de Energia | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Exposição | 1 | Únicos | (-8—-5)% de resistências máximas do jogador Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistência | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Exposição | 1 | Únicos | (-8—-5)% de resistências máximas do jogador Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Exposição | 1 | Únicos | (-12—-9)% de resistências máximas do jogador Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistência | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Exposição | 1 | Únicos | (-12—-9)% de resistências máximas do jogador map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistência | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Exposição | 73 | Únicos | (-12—-9)% de resistências máximas do jogador Tamanho do grupo aumentado em 7% map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Suserano | 1 | Únicos | Chefe único causa dano aumentado em 15% Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20% Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Suserano | 1 | Únicos | Chefe único causa dano aumentado em 20% Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 25% Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Suserano | 1 | Únicos | Chefe único causa dano aumentado em 25% Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 30% Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Suserano | 1 | Únicos | Chefe único causa dano aumentado em 25% Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 30% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| (Titã) | 1 | Únicos | Chefe único tem a vida aumentada em 25% Chefe único tem a área de efeito aumentada em 45% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| (Titã) | 1 | Únicos | Chefe único tem a vida aumentada em 30% Chefe único tem a área de efeito aumentada em 55% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| (Titã) | 1 | Únicos | Chefe único tem a vida aumentada em 35% Chefe único tem a área de efeito aumentada em 70% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| (Titã) | 1 | Únicos | Chefe único tem a vida aumentada em 35% Chefe único tem a área de efeito aumentada em 70% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Solidificação | 1 | Únicos | Não pode roubar recursos de monstros Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Solidificação | 1 | Únicos | Não pode roubar recursos de monstros map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Isolamento | 1 | Únicos | Monstros têm 30% de chance de evitar afecções elementais Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Isolamento | 1 | Únicos | Monstros têm 50% de chance de evitar afecções elementais Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Isolamento | 1 | Únicos | Monstros têm 70% de chance de evitar afecções elementais Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Isolamento | 1 | Únicos | Monstros têm 70% de chance de evitar afecções elementais map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Dureza | 1 | Únicos | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (25—30) Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Dureza | 1 | Únicos | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (20—24) Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dureza | 68 | Únicos | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (25—30) Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dureza | 1 | Únicos | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35) Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Dureza | 73 | Únicos | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35) Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dureza | 1 | Únicos | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40) Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Dureza | 1 | Únicos | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40) map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Dureza | 78 | Únicos | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40) Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Seca | 1 | Únicos | Jogadores ganham 30% menos cargas de frasco Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Seca | 1 | Únicos | Jogadores ganham 20% menos cargas de frasco Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Seca | 68 | Únicos | Jogadores ganham 30% menos cargas de frasco Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Seca | 1 | Únicos | Jogadores ganham 40% menos cargas de frasco Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Seca | 73 | Únicos | Jogadores ganham 40% menos cargas de frasco Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Seca | 1 | Únicos | Jogadores ganham 50% menos cargas de frasco Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Seca | 1 | Únicos | Jogadores ganham 50% menos cargas de frasco map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Seca | 78 | Únicos | Jogadores ganham 50% menos cargas de frasco Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Corpo Fechado | 1 | Únicos | ㅤ-25% de efeito de maldições em monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Corpo Fechado | 1 | Únicos | ㅤ-10% de efeito de maldições em monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Corpo Fechado | 68 | Únicos | ㅤ-25% de efeito de maldições em monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Corpo Fechado | 1 | Únicos | ㅤ-40% de efeito de maldições em monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Corpo Fechado | 73 | Únicos | ㅤ-40% de efeito de maldições em monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Corpo Fechado | 1 | Únicos | ㅤ-60% de efeito de maldições em monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Corpo Fechado | 1 | Únicos | ㅤ-60% de efeito de maldições em monstros map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| Corpo Fechado | 78 | Únicos | ㅤ-60% de efeito de maldições em monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Únicos | Monstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 10% de chance de causar afecções elementais ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Únicos | Monstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Monstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Área é habitada por Abominações Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Monstros não podem ser provocados Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidade | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Únicos | Monstros não podem ser provocados Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidade | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros não podem ser provocados Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidade | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| Conflagrante | 1 | Únicos | Todo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Afecção | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| Conflagrante | 1 | Únicos | Todo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Afecção | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 1 | Únicos | ㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+20% de resistências elementais para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+10% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+10% de resistências elementais para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | ㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+20% de resistências elementais para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+30% de resistências elementais para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | ㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+30% de resistências elementais para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+40% de resistências elementais para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | ㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+40% de resistências elementais para monstros map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | ㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+40% de resistências elementais para monstros Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 20% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 10% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | Monstros têm 20% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 35% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Únicos | Monstros têm 35% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Monstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| da Ferrugem | 1 | Únicos | Jogadores têm -20% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 20% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Ferrugem | 1 | Únicos | Jogadores têm -15% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 10% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Ferrugem | 68 | Únicos | Jogadores têm -20% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 20% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Ferrugem | 1 | Únicos | Jogadores têm -25% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 30% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Ferrugem | 73 | Únicos | Jogadores têm -25% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 30% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Ferrugem | 1 | Únicos | Jogadores têm -30% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Ferrugem | 1 | Únicos | Jogadores têm -30% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Ferrugem | 78 | Únicos | Jogadores têm -30% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Atolamento | 1 | Únicos | Monstros têm a precisão aumentada em 20% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Atolamento | 1 | Únicos | Monstros têm a precisão aumentada em 30% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Atolamento | 68 | Únicos | Monstros têm a precisão aumentada em 30% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Atolamento | 1 | Únicos | Monstros têm a precisão aumentada em 40% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Atolamento | 73 | Únicos | Monstros têm a precisão aumentada em 40% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Atolamento | 1 | Únicos | Monstros têm a precisão aumentada em 50% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Atolamento | 1 | Únicos | Monstros têm a precisão aumentada em 50% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Atolamento | 78 | Únicos | Monstros têm a precisão aumentada em 50% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impotência | 1 | Únicos | Jogadores têm -15% de área de efeito Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Impotência | 1 | Únicos | Jogadores têm -10% de área de efeito Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impotência | 68 | Únicos | Jogadores têm -15% de área de efeito Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impotência | 1 | Únicos | Jogadores têm -20% de área de efeito Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Impotência | 73 | Únicos | Jogadores têm -20% de área de efeito Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impotência | 1 | Únicos | Jogadores têm -25% de área de efeito Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Impotência | 1 | Únicos | Jogadores têm -25% de área de efeito map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Impotência | 78 | Únicos | Jogadores têm -25% de área de efeito Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Frenesi | 1 | Únicos | Monstros ganham uma carga de frenesi ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Frenesi | 1 | Únicos | Monstros ganham uma carga de frenesi ao atingir map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Frenesi | 1 | Únicos | Monstros ganham uma carga de frenesi ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Únicos | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Tolerância | 1 | Únicos | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Únicos | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Poder | 1 | Únicos | Monstros ganham uma carga de poder ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Poder | 1 | Únicos | Monstros ganham uma carga de poder ao atingir map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Poder | 1 | Únicos | Monstros ganham uma carga de poder ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Únicos | Monstros têm 25% de chance de empalar com ataques Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 40% de chance de empalar com ataques Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 60% de chance de empalar com ataques Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 60% de chance de empalar com ataques map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros têm 15% de chance de empalar com ataques Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | Monstros têm 25% de chance de empalar com ataques Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Únicos | Monstros têm 40% de chance de empalar com ataques Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Monstros têm 60% de chance de empalar com ataques Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Únicos | Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Únicos | Monstros ganham (10—19)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Únicos | Monstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Únicos | Monstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Únicos | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 | |
| Dominado | 1 | Únicos | Chefes de mapa são perseguidos por Espíritos Azmeri Tamanho do grupo aumentado em 6% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Cegueira | 1 | Únicos | Monstros cegam ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Cegueira | 1 | Únicos | Monstros cegam ao atingir map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Cegueira | 1 | Únicos | Monstros cegam ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Carnificina | 1 | Únicos | Monstros mutilam ao atingir com ataques Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Carnificina | 1 | Únicos | Monstros mutilam ao atingir com ataques map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Carnificina | 1 | Únicos | Monstros mutilam ao atingir com ataques Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impedância | 1 | Únicos | Monstros tolhem ao atingir com magias Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Impedância | 1 | Únicos | Monstros tolhem ao atingir com magias map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Impedância | 1 | Únicos | Monstros tolhem ao atingir com magias Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Debilitação | 1 | Únicos | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Debilitação | 1 | Únicos | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Debilitação | 1 | Únicos | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Consagração | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão consagrado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| da Consagração | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão consagrado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| da Consagração | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão consagrado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| da Consagração | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão consagrado map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| da Consagração | 1 | Únicos | Área tem trechos de chão consagrado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Consagração | 68 | Únicos | Área tem trechos de chão consagrado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Consagração | 73 | Únicos | Área tem trechos de chão consagrado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Consagração | 78 | Únicos | Área tem trechos de chão consagrado Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Únicos | Jogadores têm -20% de velocidade de recarga Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Únicos | Jogadores têm -30% de velocidade de recarga Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Únicos | Jogadores têm -40% de velocidade de recarga Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Únicos | Jogadores têm -40% de velocidade de recarga map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Únicos | Jogadores têm -15% de velocidade de recarga Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fadiga | 68 | Únicos | Jogadores têm -20% de velocidade de recarga Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fadiga | 73 | Únicos | Jogadores têm -30% de velocidade de recarga Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fadiga | 78 | Únicos | Jogadores têm -40% de velocidade de recarga Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 1 | Únicos | Bônus em jogadores expiram 30% mais rápido Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 1 | Únicos | Bônus em jogadores expiram 50% mais rápido Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 1 | Únicos | Bônus em jogadores expiram 70% mais rápido Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 1 | Únicos | Bônus em jogadores expiram 70% mais rápido map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 1 | Únicos | Bônus em jogadores expiram 20% mais rápido Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 68 | Únicos | Bônus em jogadores expiram 30% mais rápido Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 73 | Únicos | Bônus em jogadores expiram 50% mais rápido Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 78 | Únicos | Bônus em jogadores expiram 70% mais rápido Tamanho do grupo aumentado em 4% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dúvida | 1 | Únicos | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 25% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| da Dúvida | 1 | Únicos | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 40% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| da Dúvida | 1 | Únicos | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| da Dúvida | 1 | Únicos | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Dúvida | 1 | Únicos | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 15% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dúvida | 68 | Únicos | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 25% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dúvida | 73 | Únicos | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 40% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dúvida | 78 | Únicos | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60% Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Imprecisão | 1 | Únicos | Jogadores têm -15% de precisão Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| da Imprecisão | 1 | Únicos | Jogadores têm -20% de precisão Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| da Imprecisão | 1 | Únicos | Jogadores têm -25% de precisão Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| da Imprecisão | 1 | Únicos | Jogadores têm -25% de precisão map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Imprecisão | 1 | Únicos | Jogadores têm -10% de precisão Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Imprecisão | 68 | Únicos | Jogadores têm -15% de precisão Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Imprecisão | 73 | Únicos | Jogadores têm -20% de precisão Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Imprecisão | 78 | Únicos | Jogadores têm -25% de precisão Tamanho do grupo aumentado em 5% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Logbook | Quantidade de artefatos largados por monstros aumentada em (10—40)% | default 1 |
Delve Area modificadores /151
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Quantidade de monstros raros aumentada em (40—50)% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Quantidade de monstros mágicos aumentada em (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Habilidades dos monstros se propagam mais 1 vezes Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Habilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Habilidades dos monstros se propagam mais 3 vezes Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros são imunes a feitiços Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Conjurador Maldição | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros envenenam ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Caos Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Matar inimigos agrupados atrairá monstros do Além deste plano Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% map extra content weighting [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros não podem ser atordoados Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)% Tamanho do grupo aumentado em (3—6)% Vida | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros disparam 2 projéteis adicionais Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm a área de efeito aumentada em 30% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros têm a área de efeito aumentada em 45% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm a área de efeito aumentada em 60% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros têm a área de efeito aumentada em 75% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm a área de efeito aumentada em 100% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (100—150)% +(20—25)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (151—200)% +(26—30)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (201—250)% +(31—35)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (251—300)% +(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (301—400)% +(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 1 | DelveArea | ㅤ+20% de redução de dano físico para monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Físico | default 1 | |
| 52 | DelveArea | ㅤ+30% de redução de dano físico para monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Físico | default 1 | |
| 173 | DelveArea | ㅤ+40% de redução de dano físico para monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Físico | default 1 | |
| 1 | DelveArea | ㅤ+(20—30)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 20 | DelveArea | ㅤ+(31—40)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 52 | DelveArea | ㅤ+(41—50)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 92 | DelveArea | ㅤ+(51—60)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 173 | DelveArea | ㅤ+(61—70)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros ganham (20—30)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham (31—40)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros ganham (41—50)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Dano de monstro aumentado em (10—14)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Dano | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Dano de monstro aumentado em (15—18)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Dano | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Dano de monstro aumentado em (19—22)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Dano | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Dano de monstro aumentado em (23—26)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Dano | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Dano de monstro aumentado em (27—30)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Dano | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros causam (10—19)% do dano físico como dano de fogo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros causam (20—49)% do dano físico como dano de fogo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano de fogo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de fogo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano de fogo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros causam (10—19)% do dano físico como dano de frio adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Frio | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros causam (20—49)% do dano físico como dano de frio adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Frio | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano de frio adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Frio | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de frio adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Frio | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano de frio adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Frio | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros causam (10—19)% do dano físico como dano elétrico adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Eletricidade | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros causam (20—49)% do dano físico como dano elétrico adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Eletricidade | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano elétrico adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Eletricidade | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano elétrico adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Eletricidade | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano elétrico adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Eletricidade | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (10—15)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (10—15)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (10—15)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (16—20)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (16—20)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (16—20)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (21—25)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (21—25)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (21—25)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (26—30)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (26—30)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (26—30)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (31—35)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (31—35)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (31—35)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área tem trechos de chão incendiado Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dano Elemental Fogo | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área tem trechos de chão incendiado Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano Elemental Fogo | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Área tem trechos de chão congelado Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área tem trechos de chão congelado Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área tem trechos de chão congelado Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Área tem trechos de chão profanado Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)% Tamanho do grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dano Caos | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área tem trechos de chão profanado Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)% Tamanho do grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dano Caos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área tem trechos de chão profanado Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)% Tamanho do grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano Caos | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Área tem trechos de chão consagrado Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)% Tamanho do grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área tem trechos de chão consagrado Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)% Tamanho do grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área tem trechos de chão consagrado Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)% Tamanho do grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm 30% de chance de evitar afecções elementais Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm 40% de chance de evitar afecções elementais Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm 50% de chance de evitar afecções elementais Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (15—20) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (21—25) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (26—30) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 1 | DelveArea | ㅤ-25% de efeito de maldições em monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)% Tamanho do grupo aumentado em (3—6)% Conjurador Maldição | default 1 | |
| 52 | DelveArea | ㅤ-40% de efeito de maldições em monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)% Tamanho do grupo aumentado em (3—6)% Conjurador Maldição | default 1 | |
| 173 | DelveArea | ㅤ-60% de efeito de maldições em monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)% Tamanho do grupo aumentado em (3—6)% Conjurador Maldição | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros não podem ser provocados Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Velocidade | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Todo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Afecção | default 1 | |
| 1 | DelveArea | ㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+20% de resistências elementais para monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 52 | DelveArea | ㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+30% de resistências elementais para monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 173 | DelveArea | ㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+40% de resistências elementais para monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm 30% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm 40% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros têm a precisão aumentada em (20—25)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Ataque | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm a precisão aumentada em (26—30)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Ataque | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros têm a precisão aumentada em (31—40)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Ataque | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm a precisão aumentada em (41—50)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Ataque | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros têm 15% de chance de empalar com ataques Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm 25% de chance de empalar com ataques Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros têm 40% de chance de empalar com ataques Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm 60% de chance de empalar com ataques Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros cegam ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros mutilam ao atingir com ataques Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros tolhem ao atingir com magias Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma carga de frenesi ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma carga de poder ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm Agressividade Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (10—15)% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm (16—25)% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm (26—35)% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros largam itens de (1—3) níveis acima Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Dano dos monstros ignora 6% das resistências elementais Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Dano Elemental | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Dano dos monstros ignora 9% das resistências elementais Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Dano Elemental | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Dano dos monstros ignora 12% das resistências elementais Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% Dano Elemental | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Encontros têm (5—15)% de chance de ser mais raros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | Encontros têm (16—25)% de chance de ser mais raros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Área contém um chefe único Chefe único larga um item único adicional Chefe único ganha 50% do dano físico como dano de frio adicional Chefe único ganha 50% do dano físico como dano de fogo adicional Chefe único ganha 50% do dano físico como dano elétrico adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | Área contém um chefe único Chefe único larga um anel único adicional Chefe único tem +100% de vida máxima Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | Área contém um chefe único Chefe único larga (15—25) fósseis adicionais Ataques do chefe único são sempre golpes críticos Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 1 | DelveArea | Veios de Azurita contêm +(20—40)% de Azurita Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Veios de Azurita contêm +(41—60)% de Azurita Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Veios de Azurita contêm +(61—80)% de Azurita Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Trator de Esteira consome Sulfito reduzido em (20—30)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Trator de Esteira consome Sulfito reduzido em (30—40)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Trator de Esteira consome Sulfito reduzido em (40—50)% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Encontros têm (10—15)% de chance de conter um baú de recompensa adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 52 | DelveArea | Encontros têm (16—20)% de chance de conter um baú de recompensa adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 173 | DelveArea | Encontros têm (21—25)% de chance de conter um baú de recompensa adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 200 | DelveArea | Passagens secundárias contêm +(50—100)% de vestígios fossilizados Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Passagens secundárias contêm +(50—100)% de baús ressonadores Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Passagens secundárias contêm +(50—100)% de baús de moedas Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Passagens secundárias contêm +(50—100)% de veios de Azurita Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Paredes rompidas ocultam apenas vestígios fossilizados Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Paredes rompidas ocultam apenas baús ressonadores Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Paredes rompidas ocultam apenas baús de moedas Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Paredes rompidas ocultam apenas veios de Azurita Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | Monstros têm 1% de chance de largar um fóssil Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Projéteis dos monstros sempre perfuram Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Área contém (3—5) grupos de Insetos adicionais Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área contém (6—8) grupos de Insetos adicionais Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área contém (9—10) grupos de Insetos adicionais Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Câmaras da cidade podem conter baús incomuns Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | delve_city_biome 1 default 0 |
Golpe Area modificadores /272
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Antagonista | 1 | Prefixo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map number of rare packs +% [20,30] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 |
| Propagação | 1 | Prefixo | Habilidades dos monstros se propagam mais 1 vezes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| Propagação | 68 | Prefixo | Habilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 1 | Prefixo | Monstros disparam 2 projéteis adicionais heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros não podem ser provocados Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidade | default 1 | |
| Conflagrante | 46 | Prefixo | Todo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Afecção | default 1 |
| Antifeitiço | 46 | Prefixo | Monstros são imunes a feitiços heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Conjurador Maldição | default 1 |
| 1 | Prefixo | ㅤ+(5—9)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 46 | Prefixo | ㅤ+(10—14)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 68 | Prefixo | ㅤ+(15—19)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 73 | Prefixo | ㅤ+(20—24)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 78 | Prefixo | ㅤ+(25—30)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 1 | Prefixo | ㅤ+10% de redução de dano físico para monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 46 | Prefixo | ㅤ+15% de redução de dano físico para monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 68 | Prefixo | ㅤ+20% de redução de dano físico para monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 73 | Prefixo | ㅤ+30% de redução de dano físico para monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 78 | Prefixo | ㅤ+40% de redução de dano físico para monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 1 | Prefixo | ㅤ+(10—14)% de vida de monstro heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 46 | Prefixo | ㅤ+(15—19)% de vida de monstro heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 68 | Prefixo | ㅤ+(20—29)% de vida de monstro heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 73 | Prefixo | ㅤ+(30—39)% de vida de monstro heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 78 | Prefixo | ㅤ+(40—49)% de vida de monstro heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Dano de monstro aumentado em (8—10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Dano de monstro aumentado em (11—13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Dano de monstro aumentado em (14—17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Dano de monstro aumentado em (18—21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Dano de monstro aumentado em (22—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (10—29)% do dano físico como dano de fogo adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros causam (30—49)% do dano físico como dano de fogo adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano de fogo adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de fogo adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano de fogo adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (10—29)% do dano físico como dano de frio adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros causam (30—49)% do dano físico como dano de frio adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano de frio adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de frio adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano de frio adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Frio | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (10—29)% do dano físico como dano elétrico adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros causam (30—49)% do dano físico como dano elétrico adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros causam (50—69)% do dano físico como dano elétrico adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano elétrico adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros causam (90—110)% do dano físico como dano elétrico adicional heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Eletricidade | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (5—10)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (10—15)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (10—15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (10—15)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (15—20)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (15—20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (15—20)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (20—25)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (20—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (20—25)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (25—35)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (25—35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Velocidade de movimento de monstro aumentada em (25—30)% Velocidade de ataque de monstro aumentada em (35—45)% Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (35—45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros refletem 13% do dano físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros refletem 15% do dano físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros refletem 18% do dano físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros refletem 13% do dano elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros refletem 15% do dano elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros refletem 18% do dano elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 1 | |
| Corpo Fechado | 46 | Prefixo | ㅤ-15% de efeito de maldições em monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| Corpo Fechado | 68 | Prefixo | ㅤ-25% de efeito de maldições em monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| Corpo Fechado | 73 | Prefixo | ㅤ-40% de efeito de maldições em monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| Corpo Fechado | 78 | Prefixo | ㅤ-60% de efeito de maldições em monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| 73 | Prefixo | Monstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Afecção | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Afecção | default 1 | |
| 1 | Prefixo | ㅤ+10% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+15% de resistências elementais para monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 68 | Prefixo | ㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+20% de resistências elementais para monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 73 | Prefixo | ㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+30% de resistências elementais para monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 78 | Prefixo | ㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros ㅤ+40% de resistências elementais para monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros têm 35% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros têm 15% de chance de empalar com ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros têm 25% de chance de empalar com ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros têm 40% de chance de empalar com ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros têm 60% de chance de empalar com ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros ganham (10—14)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros ganham (15—19)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| Elite | 1 | Prefixo | Grupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (10—12)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| Elite | 46 | Prefixo | Grupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (13—16)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| Elite | 68 | Prefixo | Grupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (17—20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| Elite | 73 | Prefixo | Grupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (21—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| Elite | 78 | Prefixo | Grupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (26—30)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 1 | Prefixo | Monstros patrulheiros causam dano aumentado em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros patrulheiros causam dano aumentado em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros patrulheiros causam dano aumentado em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros patrulheiros causam dano aumentado em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros patrulheiros causam dano aumentado em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Grupos de patrulha sofrem dano reduzido em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Grupos de patrulha sofrem dano reduzido em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Grupos de patrulha sofrem dano reduzido em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Grupos de patrulha sofrem dano reduzido em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Grupos de patrulha sofrem dano reduzido em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Guardas causam dano aumentado em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Guardas causam dano aumentado em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Guardas causam dano aumentado em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Guardas causam dano aumentado em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Guardas causam dano aumentado em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Guardas sofrem dano reduzido em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Guardas sofrem dano reduzido em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Guardas sofrem dano reduzido em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Guardas sofrem dano reduzido em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Guardas sofrem dano reduzido em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Velocidade do serviço reduzida em (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Velocidade do serviço reduzida em (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Velocidade do serviço reduzida em (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Velocidade do serviço reduzida em (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Velocidade do serviço reduzida em (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Salas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Salas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Salas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Salas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Salas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Reforços têm a velocidade de ataque aumentada em (10—15)% Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (5—10)% Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (10—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Reforços têm a velocidade de ataque aumentada em (15—20)% Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (10—15)% Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (15—20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Reforços têm a velocidade de ataque aumentada em (20—25)% Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (15—20)% Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (20—25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Reforços têm a velocidade de ataque aumentada em (25—35)% Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (20—25)% Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (25—35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Reforços têm a velocidade de ataque aumentada em (35—45)% Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (25—30)% Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (35—45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Confinamento ocorre imediatamente quando o nível de alerta está cheio heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 | |
| da Linhagem | 1 | Sufixo | heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] map number of magic packs +% [20,30] | default 1 |
| da Peçonha | 1 | Sufixo | Monstros envenenam ao atingir heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Afecção | default 1 |
| do Equilíbrio | 68 | Sufixo | Jogadores não podem infligir Exposição heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | default 1 |
| do Frenesi | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Frenesi | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma carga de frenesi ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Tolerância | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Poder | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Poder | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma carga de poder ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 1 | Sufixo | Monstros têm a área de efeito aumentada em 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 46 | Sufixo | Monstros têm a área de efeito aumentada em 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 68 | Sufixo | Monstros têm a área de efeito aumentada em 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 73 | Sufixo | Monstros têm a área de efeito aumentada em 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 78 | Sufixo | Monstros têm a área de efeito aumentada em 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de Fatalidade | 1 | Sufixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (100—125)% +(20—24)% ao bônus de dano crítico de monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| de Fatalidade | 46 | Sufixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (126—150)% +(25—29)% ao bônus de dano crítico de monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| de Fatalidade | 68 | Sufixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160—200)% +(30—35)% ao bônus de dano crítico de monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| de Fatalidade | 73 | Sufixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)% +(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| de Fatalidade | 78 | Sufixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | default 1 |
| do Sufocamento | 73 | Sufixo | Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | default 1 |
| do Sufocamento | 78 | Sufixo | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | default 1 |
| de Chamas | 46 | Sufixo | Área tem trechos de chão incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | default 1 |
| de Chamas | 68 | Sufixo | Área tem trechos de chão incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | default 1 |
| de Chamas | 73 | Sufixo | Área tem trechos de chão incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | default 1 |
| de Chamas | 78 | Sufixo | Área tem trechos de chão incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | default 1 |
| de Gelo | 46 | Sufixo | Área tem trechos de chão congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Frio Afecção | default 1 |
| de Gelo | 68 | Sufixo | Área tem trechos de chão congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Frio Afecção | default 1 |
| de Gelo | 73 | Sufixo | Área tem trechos de chão congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Frio Afecção | default 1 |
| de Gelo | 78 | Sufixo | Área tem trechos de chão congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Frio Afecção | default 1 |
| do Relâmpago | 46 | Sufixo | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Eletricidade Afecção | default 1 |
| do Relâmpago | 68 | Sufixo | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Eletricidade Afecção | default 1 |
| do Relâmpago | 73 | Sufixo | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Eletricidade Afecção | default 1 |
| do Relâmpago | 78 | Sufixo | Área tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Eletricidade Afecção | default 1 |
| da Profanação | 46 | Sufixo | Área tem trechos de chão profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | default 1 |
| da Profanação | 68 | Sufixo | Área tem trechos de chão profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | default 1 |
| da Profanação | 73 | Sufixo | Área tem trechos de chão profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | default 1 |
| da Profanação | 78 | Sufixo | Área tem trechos de chão profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | default 1 |
| da Consagração | 46 | Sufixo | Área tem trechos de chão consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Consagração | 68 | Sufixo | Área tem trechos de chão consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Consagração | 73 | Sufixo | Área tem trechos de chão consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Consagração | 78 | Sufixo | Área tem trechos de chão consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Fraqueza Elemental | 73 | Sufixo | Jogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| da Fraqueza Elemental | 78 | Sufixo | Jogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| da Vulnerabilidade | 73 | Sufixo | Jogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| da Vulnerabilidade | 78 | Sufixo | Jogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| do Enfraquecimento | 73 | Sufixo | Jogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| do Enfraquecimento | 78 | Sufixo | Jogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| dos Grilhões Temporais | 73 | Sufixo | Jogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| dos Grilhões Temporais | 78 | Sufixo | Jogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| do Estase | 73 | Sufixo | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de Energia | default 1 |
| da Exposição | 73 | Sufixo | (-8—-5)% de resistências máximas do jogador heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistência | default 1 |
| da Exposição | 78 | Sufixo | (-12—-9)% de resistências máximas do jogador heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistência | default 1 |
| da Solidificação | 78 | Sufixo | Não pode roubar recursos de monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| do Isolamento | 46 | Sufixo | Monstros têm 30% de chance de evitar afecções elementais heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 |
| do Isolamento | 73 | Sufixo | Monstros têm 50% de chance de evitar afecções elementais heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 |
| do Isolamento | 78 | Sufixo | Monstros têm 70% de chance de evitar afecções elementais heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 |
| da Dureza | 1 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (15—19) heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 46 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (20—24) heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 68 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (25—30) heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 73 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35) heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 78 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40) heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Seca | 1 | Sufixo | Jogadores ganham 15% menos cargas de frasco heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Seca | 46 | Sufixo | Jogadores ganham 20% menos cargas de frasco heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Seca | 68 | Sufixo | Jogadores ganham 30% menos cargas de frasco heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Seca | 73 | Sufixo | Jogadores ganham 40% menos cargas de frasco heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Seca | 78 | Sufixo | Jogadores ganham 50% menos cargas de frasco heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Ferrugem | 46 | Sufixo | Jogadores têm -15% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | default 1 |
| da Ferrugem | 68 | Sufixo | Jogadores têm -20% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | default 1 |
| da Ferrugem | 73 | Sufixo | Jogadores têm -25% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | default 1 |
| da Ferrugem | 78 | Sufixo | Jogadores têm -30% de armadura Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Armadura | default 1 |
| do Atolamento | 46 | Sufixo | Monstros têm a precisão aumentada em 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| do Atolamento | 68 | Sufixo | Monstros têm a precisão aumentada em 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| do Atolamento | 73 | Sufixo | Monstros têm a precisão aumentada em 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| do Atolamento | 78 | Sufixo | Monstros têm a precisão aumentada em 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| da Impotência | 1 | Sufixo | Jogadores têm -10% de área de efeito heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Impotência | 68 | Sufixo | Jogadores têm -15% de área de efeito heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Impotência | 73 | Sufixo | Jogadores têm -20% de área de efeito heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Impotência | 78 | Sufixo | Jogadores têm -25% de área de efeito heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Cegueira | 46 | Sufixo | Monstros cegam ao atingir heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Carnificina | 46 | Sufixo | Monstros mutilam ao atingir com ataques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Impedância | 46 | Sufixo | Monstros tolhem ao atingir com magias heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Debilitação | 46 | Sufixo | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Fadiga | 46 | Sufixo | Jogadores têm -15% de velocidade de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Fadiga | 68 | Sufixo | Jogadores têm -20% de velocidade de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Fadiga | 73 | Sufixo | Jogadores têm -30% de velocidade de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Fadiga | 78 | Sufixo | Jogadores têm -40% de velocidade de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Transitoriedade | 46 | Sufixo | Bônus em jogadores expiram 20% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Transitoriedade | 68 | Sufixo | Bônus em jogadores expiram 30% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Transitoriedade | 73 | Sufixo | Bônus em jogadores expiram 50% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Transitoriedade | 78 | Sufixo | Bônus em jogadores expiram 70% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Dúvida | 46 | Sufixo | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Dúvida | 68 | Sufixo | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Dúvida | 73 | Sufixo | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Dúvida | 78 | Sufixo | Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Imprecisão | 46 | Sufixo | Jogadores têm -10% de precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Imprecisão | 68 | Sufixo | Jogadores têm -15% de precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Imprecisão | 73 | Sufixo | Jogadores têm -20% de precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Imprecisão | 78 | Sufixo | Jogadores têm -25% de precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Despesa | 1 | Sufixo | Custo total do Assalto aumentado em (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Despesa | 46 | Sufixo | Custo total do Assalto aumentado em (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Despesa | 68 | Sufixo | Custo total do Assalto aumentado em (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Despesa | 73 | Sufixo | Custo total do Assalto aumentado em (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Despesa | 78 | Sufixo | Custo total do Assalto aumentado em (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Egoísmo | 68 | Sufixo | O Círculo não recebe uma parte heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Proximidade | 68 | Sufixo | Sem custo de deslocamento heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Paranoia | 68 | Sufixo | Nível de alerta aumentado em 0.2% por segundo heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Desvendar | 73 | Sufixo | -3% de resistências máximas do jogador por 25% de nível de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistência | default 1 |
| do Desvendar | 78 | Sufixo | -4% de resistências máximas do jogador por 25% de nível de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistência | default 1 |
| do Superaquecimento | 68 | Sufixo | -3% de resistência a dano de fogo do jogador por 25% de nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fogo Resistência | default 1 |
| do Superaquecimento | 73 | Sufixo | -4% de resistência a dano de fogo do jogador por 25% de nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fogo Resistência | default 1 |
| do Superaquecimento | 78 | Sufixo | -5% de resistência a dano de fogo do jogador por 25% de nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fogo Resistência | default 1 |
| do Calafrio | 68 | Sufixo | -3% de resistência a dano de frio do jogador por 25% de nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Frio Resistência | default 1 |
| do Calafrio | 73 | Sufixo | -4% de resistência a dano de frio do jogador por 25% de nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Frio Resistência | default 1 |
| do Calafrio | 78 | Sufixo | -5% de resistência a dano de frio do jogador por 25% de nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Frio Resistência | default 1 |
| do Arrepio | 68 | Sufixo | -3% de resistência a dano elétrico do jogador por 25% de nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Eletricidade Resistência | default 1 |
| do Arrepio | 73 | Sufixo | -4% de resistência a dano elétrico do jogador por 25% de nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Eletricidade Resistência | default 1 |
| do Arrepio | 78 | Sufixo | -5% de resistência a dano elétrico do jogador por 25% de nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Eletricidade Resistência | default 1 |
| da Angústia | 46 | Sufixo | Jogadores têm -5% de armadura por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armadura | default 1 |
| da Angústia | 68 | Sufixo | Jogadores têm -6% de armadura por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armadura | default 1 |
| da Angústia | 73 | Sufixo | Jogadores têm -7% de armadura por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armadura | default 1 |
| da Angústia | 78 | Sufixo | Jogadores têm -8% de armadura por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Armadura | default 1 |
| da Apreensão | 46 | Sufixo | Jogadores têm -5% de evasão por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasão | default 1 |
| da Apreensão | 68 | Sufixo | Jogadores têm -6% de evasão por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasão | default 1 |
| da Apreensão | 73 | Sufixo | Jogadores têm -7% de evasão por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasão | default 1 |
| da Apreensão | 78 | Sufixo | Jogadores têm -8% de evasão por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Evasão | default 1 |
| da Hesitação | 46 | Sufixo | Jogadores têm -6% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de Energia | default 1 |
| da Hesitação | 73 | Sufixo | Jogadores têm -12% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de Energia | default 1 |
| da Hesitação | 78 | Sufixo | Jogadores têm -16% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Escudo de Energia | default 1 |
| da Ansiedade | 46 | Sufixo | Jogadores têm -6% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
| da Ansiedade | 73 | Sufixo | Jogadores têm -12% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
| da Ansiedade | 78 | Sufixo | Jogadores têm -16% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
| do Juízo Afetado | 46 | Sufixo | Jogadores têm -6% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| do Juízo Afetado | 73 | Sufixo | Jogadores têm -12% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| do Juízo Afetado | 78 | Sufixo | Jogadores têm -16% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| da Desidratação | 1 | Sufixo | Jogadores ganham 4% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Desidratação | 46 | Sufixo | Jogadores ganham 6% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Desidratação | 68 | Sufixo | Jogadores ganham 8% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Desidratação | 73 | Sufixo | Jogadores ganham 10% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Desidratação | 78 | Sufixo | Jogadores ganham 12% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Equipamento de Assalto modificadores /24
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Salteador | 1 | Prefixo | Ganho de experiência de serviço aumentado em (3—4)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Vigarista | 45 | Prefixo | Ganho de experiência de serviço aumentado em (5—6)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Criminoso | 75 | Prefixo | Ganho de experiência de serviço aumentado em (7—8)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Mentor | 81 | Prefixo | Ganho de experiência de serviço aumentado em (9—10)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 1 | Prefixo | +1 ao nível do personagem map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 45 | Prefixo | +2 ao nível do personagem map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | +3 ao nível do personagem map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 83 | Prefixo | +4 ao nível do personagem map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| do Trombadinha | 1 | Prefixo | Quantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (7—8)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| do Ladrão | 45 | Prefixo | Quantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (9—10)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| do Pilhante | 75 | Prefixo | Quantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (11—12)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| do Gatuno | 84 | Prefixo | Quantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (13—15)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| da Personalidade | 1 | Sufixo | Custo de contratação reduzido em (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Presença | 45 | Sufixo | Custo de contratação reduzido em (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Charme | 75 | Sufixo | Custo de contratação reduzido em (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Carisma | 81 | Sufixo | Custo de contratação reduzido em (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Pechincha | 1 | Sufixo | Fatia do Círculo reduzida em (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Negociação | 45 | Sufixo | Fatia do Círculo reduzida em (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Egoísmo | 75 | Sufixo | Fatia do Círculo reduzida em (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Ganância | 81 | Sufixo | Fatia do Círculo reduzida em (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Eficiência | 1 | Sufixo | Custo de deslocamento reduzido em (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| dos Atalhos | 45 | Sufixo | Custo de deslocamento reduzido em (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| dos Desvios | 75 | Sufixo | Custo de deslocamento reduzido em (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Passagem | 81 | Sufixo | Custo de deslocamento reduzido em (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
Trinket modificadores /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | Quantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (4—5)% | default 1 | |
| 50 | Prefixo | Quantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (6—7)% | default 1 | |
| 70 | Prefixo | Quantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (8—10)% | default 1 |
Outros modificadores /76
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Únicos | Quantidade de itens encontrados aumentada em (8—12)% durante o efeito | ||
| 1 | Chest | Únicos | Quantidade de itens encontrados aumentada em 100% | default 1 | |
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém 1 itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [175] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém 1 itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [260] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém 1 itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [350] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [200] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [350] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [500] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [300] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [400] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [150] | ||
| 1 | Chest | Únicos | ㅤ+100% de quantidade de itens contidos | ||
| 1 | Chest | Únicos | ㅤ+300% de quantidade de itens contidos | ||
| 1 | Chest | Únicos | Quantidade de itens contidos aumentada em (40—80)% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Quantidade de itens contidos aumentada em (80—100)% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Quantidade de itens contidos aumentada em 1700% | ||
| 1 | Chest | Únicos | ㅤ+25% de quantidade de itens contidos | ||
| 1 | Chest | Únicos | ㅤ+50% de quantidade de itens contidos | ||
| 1 | Chest | Únicos | Quantidade de itens contidos aumentada em 1950% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Quantidade de itens contidos aumentada em 2200% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Quantidade de itens contidos aumentada em 2800% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Quantidade de itens contidos aumentada em 3300% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Quantidade de itens contidos aumentada em 3800% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém 1 itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [100] | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item quantity +% [1100] chest hidden item rarity +% [12000] | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Monstros de caixas-forte são enfurecidos Monstros de caixas-forte têm a quantidade de itens aumentada em 500% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Monstros de caixas-forte são enfurecidos Monstros de caixas-forte têm a quantidade de itens aumentada em 600% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Quantidade de itens contidos aumentada em 833% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [2] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [1] chest hidden item quantity +% [25] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [250] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [1,2] chest hidden item quantity +% [0] | ||
| 1 | Strongbox | Únicos | Contém itens adicionais Contém itens mágicos adicionais chest drop additional rare items up to [0] chest hidden item quantity +% [300] | ||
| da Recompensa | 1 | Strongbox | Sufixo | ㅤ+(25—50)% de quantidade de itens contidos | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| das Recompensas Monstruosas | 1 | Strongbox | Sufixo | ㅤ+(15—30)% de quantidade de itens contidos Efetividade de monstros de caixas-forte aumentada em (15—30)% | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| da Recompensa Maior | 1 | Strongbox | Sufixo | ㅤ+(100—150)% de quantidade de itens contidos | strongbox_robot_rare_guard 0 default_highertiermod 1 default 0 |
| das Recompensas Monstruosas | 1 | Strongbox | Sufixo | ㅤ+(25—50)% de quantidade de itens contidos Efetividade de monstros de caixas-forte aumentada em (25—50)% | strongbox_robot_rare_guard 0 default_highertiermod 1 default 0 |
| da Descoberta | 1 | SanctumRelic | Sufixo | Quantidade de relíquias largadas por monstros aumentada em (6—10)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| do Aprendizado | 50 | SanctumRelic | Sufixo | Quantidade de relíquias largadas por monstros aumentada em (11—15)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| da Investigação | 80 | SanctumRelic | Sufixo | Quantidade de relíquias largadas por monstros aumentada em (16—20)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| do Acesso | 1 | SanctumRelic | Sufixo | Quantidade de chaves largadas por monstros aumentada em (6—10)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| da Admissão | 50 | SanctumRelic | Sufixo | Quantidade de chaves largadas por monstros aumentada em (11—15)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| da Entrada | 65 | SanctumRelic | Sufixo | Quantidade de chaves largadas por monstros aumentada em (16—20)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| da Passagem | 75 | SanctumRelic | Sufixo | Quantidade de chaves largadas por monstros aumentada em (21—25)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | Atlas | Prefixo | Monstros de caixas-forte são enfurecidos Monstros de caixas-forte têm a quantidade de itens aumentada em 500% Seus mapas contêm 1 caixas-forte adicionais Restam 3 utilizações map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [25] Ataque Velocidade | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Monstros de caixas-forte são enfurecidos Monstros de caixas-forte têm a quantidade de itens aumentada em 600% Seus mapas contêm 1 caixas-forte adicionais Restam 15 utilizações map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [30] Ataque Velocidade | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | Únicos | Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 5% map sacrifice fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% map mortal fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 5% | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% | ||
| 1 | Abyss | Prefixo | Área está infestada pelos Abissais Mais 3 monstros raros adicionais são gerados dos Abismos Área contém (14—18) Abismos adicionais map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | map 1 default 0 | |
| da Retribuição | 1 | Abyss | Sufixo | Jogadores recebem Sentença de Morte por 10 segundos após matarem um monstro raro ou único map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% final from map [40] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | map 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Quantidade de itens largados por monstros aumentada em 20% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Quantidade de itens encontrados nos Baús Escavados aumentada em 20% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Sentinel | Únicos | Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados | ||
| 1 | Tower | Únicos | Quantidade de itens encontrados no mapa aumentada em (4—10)% | default 1 | |
| do Cartógrafo | 1 | Tower | Sufixo | Quantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em (30—40)% | default 1 |
| do Devoto | 1 | Tower | Sufixo | Tamanho de grupos do mapa reduzido em % Quantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em % Mapa contém 1 altares adicionais | default 1 |
| do Antiquário | 1 | Tower | Sufixo | Tamanho de grupos do mapa reduzido em % Quantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em % Mapa contém 1 caixas-forte adicionais | default 1 |
| 1 | Tower | Prefixo | Mapa contém 1 essências adicionais Quantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em % | default 1 | |
| Do Azmeri | 1 | Tower | Prefixo | Quantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em % Mapa contém 1 espíritos azmeri adicionais | default 1 |
| 1 | Tower | Prefixo | Quantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em % Mapa é habitado por 1 Exilados Renegados adicionais | default 1 | |
| do Domínio | 1 | Tower | Únicos | Quantidade de Fragmentos da Fenda largados por monstros de Fendas no mapa aumentada em (15—30)% | tower_augment_breach 0 default 0 |
| do Fluxo | 1 | Tower | Sufixo | Quantidade de Sangue de Colmeia encontrado no mapa aumentada em (30—60)% | tower_augment_breach 1 default 0 |
| da Forma | 1 | Tower | Sufixo | Quantidade de Dádivas do Ventre encontradas no mapa aumentada em (30—60)% | tower_augment_breach 1 default 0 |
| do Conhecimento | 1 | Tower | Sufixo | Quantidade dos Diários da Expedição largados por monstros rúnicos no mapa aumentada em (15—25)% | tower_augment_expedition 1 default 0 |
| do Verísio | 1 | Tower | Únicos | Quantidade dos artefatos da Expedição largados por monstros no mapa aumentada em (15—30)% | tower_augment_expedition 0 default 0 |
| dos Caminhos | 1 | Tower | Sufixo | Quantidade de Pedras-guia largadas por chefes de mapa aumentada em (18—30)% | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| dos Acúmulos | 1 | Tower | Sufixo | Quantidade de itens largados por chefes de mapas aumentada em (13—20)% | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| 1 | Tower | Únicos | ㅤ+% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área Mais monstros raros adicionais são gerados dos Abismos no mapa Mapa contém (14—18) Abismos adicionais Mapa está infestado pelos abissais map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75] |
Item /2
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (10—15)%
Núcleo d'Alma de Azcapa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em 10%
Únicos /2
Requer: Nível 40
Raridade de itens encontrados aumentada em (6—15)%
+(30—50) de mana máximo
+(5—10) a todos os atributos
Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (10—15)%
Requer: Nível 65
ㅤ+% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
Mapa contém (14—18) Abismos adicionais
Mapa está infestado pelos abissais
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Passive /8
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir o Monólito Ardente
Caixas-forte têm a quantidade de itens aumentada em 2% por modificador
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Quantidade de Tábuas encontradas aumentada em 15%
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir o Monólito Ardente
Quantidade de tábuas encontradas aumentada em 8% para cada tábua afetando a área do mapa
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Quantidade de itens encontrados em baús em áreas de montanha aumentada em 20%
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir os Salões Matriarcais
Maestria: Mapas
Quantidade de itens largados por chefes de mapas aumentada em 15%
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Raio de alcance de revelação da Torre Precursora aumentado em 33%
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