Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Item modificadores /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1CorrompidoQuantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (5—10)%gloves 1
default 0
da Fascinação1SufixoQuantidade de peixes pescados aumentada em (15—20)%fishing_rod 1
default 0
1ÚnicosQuantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (15—30)%gloves 1
default 0
Monstros modificadores /40
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Únicosmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
{da Riqueza}{da Riqueza}{da Riqueza}{das Riquezas}{das Riquezas}{das Riquezas}1Únicosdisplay monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
default 1
1Únicosdisplay monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [400]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [1980]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [2400]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [-690]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [-552]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1Únicosmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Únicosmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1Únicosmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1Únicosmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1Únicosmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Únicosmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1Únicosㅤ+75% de vida máxima
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1Únicosmonster dropped item quantity +% [6000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
Andarilhos Espirituais1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1Talismanmonster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1Únicospermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Lacaio
1Únicosstrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
Ataque Velocidade
1ÚnicosMonstros causam 15% do dano como dano de caos adicional
map item drop quantity +% [25]
O Nanico da Ninhada1Tormentmonster half dropped item quantity [1]
Recompensa da Caçada1Tormentmonster double dropped item quantity [1]
1Únicosfrom league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
Mapa modificadores /439
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Únicosㅤ+(10—15)% de vida de monstro
map item drop quantity +% [10]
Vida
secret_area 1
default 0
do Sufocamento1ÚnicosJogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia
map item drop quantity +% [15]
Vida Escudo de Energia
secret_area 1
default 0
{Divisão}{Divisão}{Divisão}{Divisões}{Divisões}{Divisões}1ÚnicosMonstros disparam 2 projéteis adicionais
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Incombustível}{Incombustível}{Incombustível}{Incombustíveis}{Incombustíveis}{Incombustíveis}1Únicosㅤ+30% de resistência a dano de fogo para monstros
map item drop quantity +% [10]
Elemental Fogo Resistência
secret_area 1
default 0
{Aterrado}{Aterrada}{Aterrado}{Aterrados}{Aterradas}{Aterrados}1Únicosㅤ+30% de resistência a dano elétrico para monstros
map item drop quantity +% [10]
Elemental Eletricidade Resistência
secret_area 1
default 0
{Derretido}{Derretida}{Derretido}{Derretidos}{Derretidas}{Derretidos}1Únicosㅤ+30% de resistência a dano de frio para monstros
map item drop quantity +% [10]
Elemental Frio Resistência
secret_area 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Únicosㅤ+20% de redução de dano físico para monstros
map item drop quantity +% [10]
Físico
secret_area 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1ÚnicosDano de monstro aumentado em (10—15)%
map item drop quantity +% [15]
Dano
secret_area 1
default 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1Únicos% do dano físico dos monstros é convertido em fogo
Monstros causam 35% do dano físico como dano de fogo adicional
map item drop quantity +% [12]
Dano Físico Elemental Fogo
secret_area 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1Únicos% do dano físico dos monstros é convertido em frio
Monstros causam 35% do dano físico como dano de frio adicional
map item drop quantity +% [12]
Dano Físico Elemental Frio
secret_area 1
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1Únicos% do dano físico dos monstros é convertido em elétrico
Monstros causam 35% do dano físico como dano elétrico adicional
map item drop quantity +% [12]
Dano Físico Elemental Eletricidade
secret_area 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1ÚnicosVelocidade de movimento de monstro aumentada em (10—15)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (10—15)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (10—15)%
map item drop quantity +% [15]
Ataque Conjurador Velocidade
secret_area 1
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1ÚnicosMonstros refletem 10% do dano físico
map item drop quantity +% [12]
Dano Físico
secret_area 1
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1ÚnicosMonstros refletem 10% do dano elemental
map item drop quantity +% [12]
Dano Elemental
secret_area 1
default 0
do Suserano1ÚnicosChefe único causa dano aumentado em 15%
Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 10%
map item drop quantity +% [12]
Ataque Conjurador Velocidade
secret_area 1
default 0
da Peçonha1ÚnicosMonstros envenenam ao atingir
map item drop quantity +% [10]
Caos Afecção
secret_area 1
default 0
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1ÚnicosMonstros não podem ser atordoados
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
Antifeitiço1ÚnicosMonstros são imunes a feitiços
map item drop quantity +% [10]
Conjurador Maldição
secret_area 1
default 0
{Cerimonial}{Cerimonial}{Cerimonial}{Cerimoniais}{Cerimoniais}{Cerimoniais}1ÚnicosÁrea tem muitos totens
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
da Exposição1Únicos(-12—-8)% de resistências máximas do jogador
map item drop quantity +% [18]
Elemental Resistência
secret_area 1
default 0
do Equilíbrio1ÚnicosJogadores não podem infligir Exposição
map item drop quantity +% [10]
Dano Elemental
secret_area 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}69Únicosㅤ+(30—39)% de vida de monstro
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
Vida
secret_area 1
default 0
do Sufocamento69ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia
map item drop quantity +% [15]
Vida Escudo de Energia
secret_area 1
default 0
{Divisão}{Divisão}{Divisão}{Divisões}{Divisões}{Divisões}69ÚnicosMonstros disparam 2 projéteis adicionais
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Gigante}{Gigante}{Gigante}{Gigantes}{Gigantes}{Gigantes}69ÚnicosMonstros têm a área de efeito aumentada em 70%
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [12]
secret_area 1
default 0
{Mortal}{Mortal}{Mortal}{Mortais}{Mortais}{Mortais}69ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)%
+(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [18]
Dano Crítico
secret_area 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}69Únicosㅤ+30% de redução de dano físico para monstros
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
Físico
secret_area 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}69ÚnicosDano de monstro aumentado em (20—24)%
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [15]
Dano
secret_area 1
default 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}69Únicos% do dano físico dos monstros é convertido em fogo
Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de fogo adicional
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [12]
Dano Físico Elemental Fogo
secret_area 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}69Únicos% do dano físico dos monstros é convertido em frio
Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano de frio adicional
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [12]
Dano Físico Elemental Frio
secret_area 1
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}69Únicos% do dano físico dos monstros é convertido em elétrico
Monstros causam (70—89)% do dano físico como dano elétrico adicional
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [12]
Dano Físico Elemental Eletricidade
secret_area 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}69ÚnicosVelocidade de movimento de monstro aumentada em (20—25)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (25—35)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (25—35)%
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [15]
Ataque Conjurador Velocidade
secret_area 1
default 0
do Suserano69ÚnicosChefe único causa dano aumentado em 30%
Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [12]
Ataque Conjurador Velocidade
secret_area 1
default 0
da Peçonha69ÚnicosMonstros envenenam ao atingir
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
Caos Afecção
secret_area 1
default 0
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}69ÚnicosMonstros não podem ser atordoados
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
Antifeitiço69ÚnicosMonstros são imunes a feitiços
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
Conjurador Maldição
secret_area 1
default 0
{Cerimonial}{Cerimonial}{Cerimonial}{Cerimoniais}{Cerimoniais}{Cerimoniais}69ÚnicosÁrea tem muitos totens
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
da Exposição69Únicos(-12—-8)% de resistências máximas do jogador
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [18]
Elemental Resistência
secret_area 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}69ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
ㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+30% de resistências elementais para monstros
map item drop quantity +% [12]
Elemental Caos Resistência
secret_area 1
default 0
{Geminado}{Geminada}{Geminado}{Geminados}{Geminadas}{Geminados}69ÚnicosÁrea contém dois chefes únicos
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [15]
secret_area 1
default 0
do Equilíbrio69ÚnicosJogadores não podem infligir Exposição
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
Dano Elemental
secret_area 1
default 0
da Linhagem69ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Quantidade de monstros mágicos aumentada em (20—30)%
map item drop quantity +% [10]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
do Antagonista69ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Quantidade de monstros raros aumentada em (20—30)%
map item drop quantity +% [10]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
Conflagrante69ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Todo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam
map item drop quantity +% [15]
Elemental Fogo Afecção
secret_area 1
default 0
da Fraqueza Elemental69ÚnicosJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [15]
Conjurador Maldição
secret_area 1
default 0
da Vulnerabilidade69ÚnicosJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [15]
Conjurador Maldição
secret_area 1
default 0
do Enfraquecimento69ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [15]
Conjurador Maldição
secret_area 1
default 0
dos Grilhões Temporais69ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [15]
Conjurador Maldição
secret_area 1
default 0
{da Corrupção}{da Corrupção}{da Corrupção}{das Corrupções}{das Corrupções}{das Corrupções}69ÚnicosItens encontrados na área têm (25—40)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
{Abarrotado}{Abarrotada}{Abarrotado}{Abarrotados}{Abarrotadas}{Abarrotados}69ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém (4—7) grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
secret_area 1
default 0
da Profanação69ÚnicosÁrea tem trechos de chão profanado
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [15]
Dano Caos
secret_area 1
default 0
{do Sacrifício}{do Sacrifício}{do Sacrifício}{dos Sacrifícios}{dos Sacrifícios}{dos Sacrifícios}69ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Receptáculo Vaal contém (1—3) Fragmentos de Sacrifício adicionais
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{da Taumaturgia}{da Taumaturgia}{de Taumaturgia}{das Taumaturgias}{das Taumaturgias}{de Taumaturgias}74ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Receptáculo Vaal contém 1 gemas Vaal adicionais com experiência
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
do Lócus74ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Receptáculo Vaal contém 1 itens únicos corrompidos adicionais com dois modificadores implícitos
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{da Bênção Sombria}{da Bênção Sombria}{de Bênção Sombria}{das Bênçãos Sombrias}{das Bênçãos Sombrias}{de Bênçãos Sombrias}69ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Receptáculo Vaal contém (1—3) itens únicos corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{da Escavação}{da Escavação}{de Escavação}{das Escavações}{das Escavações}{de Escavações}74ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Receptáculo Vaal contém (1—3) Fósseis adicionais
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{da Adivinhação}{da Adivinhação}{de Adivinhação}{das Adivinhações}{das Adivinhações}{de Adivinhações}74ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Receptáculo Vaal contém (1—3) Cartas de Adivinhação adicionais que concedem itens corrompidos
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
de Atzoatl69ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Receptáculo Vaal contém (1—3) itens raros adicionais com um modificador da Incursão
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
da Experimentação69ÚnicosItens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
Receptáculo Vaal contém (1—3) Orbes Vaal adicionais
map item drop quantity +% [10]
map_device 0
secret_area 1
default 0
{Cerimonial}{Cerimonial}{Cerimonial}{Cerimoniais}{Cerimoniais}{Cerimoniais}1ÚnicosÁrea tem muitos totens
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Antagonista1ÚnicosTamanho do grupo aumentado em 5%
Quantidade de monstros raros aumentada em (20—30)%
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Linhagem1ÚnicosTamanho do grupo aumentado em 4%
Quantidade de monstros mágicos aumentada em (20—30)%
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Anárquico}{Anárquica}{Anárquico}{Anárquicos}{Anárquicas}{Anárquicos}1ÚnicosÁrea é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Esquelético}{Esquelética}{Esquelético}{Esqueléticos}{Esqueléticas}{Esqueléticos}1ÚnicosÁrea é habitada por esqueletos
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Caprichoso}{Caprichosa}{Caprichoso}{Caprichosos}{Caprichosas}{Caprichosos}1ÚnicosÁrea é habitada por homens-cabra
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Escorregadio}{Escorregadia}{Escorregadio}{Escorregadios}{Escorregadias}{Escorregadios}1ÚnicosÁrea é habitada por bruxas do mar e suas crias
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Morto-vivo}{Morta-viva}{Morto-vivo}{Mortos-vivos}{Mortas-vivas}{Mortos-vivos}1ÚnicosÁrea é habitada por mortos-vivos
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Emanante}{Emanante}{Emanante}{Emanantes}{Emanantes}{Emanantes}1ÚnicosÁrea é habitada por monstros que atacam a distância
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Feral}{Feral}{Feral}{Ferais}{Ferais}{Ferais}1ÚnicosÁrea é habitada por animais
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Demoníaco}{Demoníaca}{Demoníaco}{Demoníacos}{Demoníacas}{Demoníacos}1ÚnicosÁrea é habitada por demônios
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Bípede}{Bípede}{Bípede}{Bípedes}{Bípedes}{Bípedes}1ÚnicosÁrea é habitada por humanoides
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Solar}{Solar}{Solar}{Solares}{Solares}{Solares}1ÚnicosÁrea é habitada por fanáticos de Solaris
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Lunar}{Lunar}{Lunar}{Lunares}{Lunares}{Lunares}1ÚnicosÁrea é habitada por fanáticos de Lunaris
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Assombroso}{Assombrosa}{Assombroso}{Assombrosos}{Assombrosas}{Assombrosos}1ÚnicosÁrea é habitada por Fantasmas
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Esbaldamento}{Esbaldamento}{Esbaldamento}{Esbaldamentos}{Esbaldamentos}{Esbaldamentos}1ÚnicosÁrea é habitada por Cultistas de Kitava
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Multifacetado}{Multifacetada}{Multifacetado}{Multifacetados}{Multifacetadas}{Multifacetados}1ÚnicosÁrea tem variedade de monstros aumentada
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
Propagação1ÚnicosHabilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
Propagação1ÚnicosHabilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
Propagação1ÚnicosHabilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
Antifeitiço1ÚnicosMonstros são imunes a feitiços
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Conjurador Maldição
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Antifeitiço1ÚnicosMonstros são imunes a feitiços
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
da Peçonha1ÚnicosMonstros envenenam ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Peçonha1ÚnicosMonstros envenenam ao atingir
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Peçonha1ÚnicosMonstros envenenam ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Transcendental}{Transcendental}{Transcendental}{Transcendentais}{Transcendentais}{Transcendentais}1ÚnicosMatar inimigos agrupados atrairá monstros do Além deste plano
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Equilíbrio1ÚnicosJogadores não podem infligir Exposição
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Equilíbrio1ÚnicosJogadores não podem infligir Exposição
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Equilíbrio1ÚnicosJogadores não podem infligir Exposição
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Geminado}{Geminada}{Geminado}{Geminados}{Geminadas}{Geminados}1ÚnicosÁrea contém dois chefes únicos
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
cannot_be_twinned 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Únicosㅤ+(15—19)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Únicosㅤ+(10—14)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
low_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}68Únicosㅤ+(15—19)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Únicosㅤ+(20—24)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}73Únicosㅤ+(20—24)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Únicosㅤ+(25—30)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Únicosㅤ+(25—30)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}78Únicosㅤ+(25—30)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Divisão}{Divisão}{Divisão}{Divisões}{Divisões}{Divisões}1ÚnicosMonstros disparam 2 projéteis adicionais
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Divisão}{Divisão}{Divisão}{Divisões}{Divisões}{Divisões}1ÚnicosMonstros disparam 2 projéteis adicionais
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Divisão}{Divisão}{Divisão}{Divisões}{Divisões}{Divisões}1ÚnicosMonstros disparam 2 projéteis adicionais
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Gigantes1ÚnicosMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
dos Gigantes1ÚnicosMonstros têm a área de efeito aumentada em 25%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Gigantes68ÚnicosMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Gigantes1ÚnicosMonstros têm a área de efeito aumentada em 70%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
dos Gigantes73ÚnicosMonstros têm a área de efeito aumentada em 70%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Gigantes1ÚnicosMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
dos Gigantes1ÚnicosMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
dos Gigantes78ÚnicosMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Fatalidade1ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160—200)%
+(30—35)% ao bônus de dano crítico de monstros
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Fatalidade1ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (60—100)%
+(25—29)% ao bônus de dano crítico de monstros
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Fatalidade68ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160—200)%
+(30—35)% ao bônus de dano crítico de monstros
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Fatalidade1ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)%
+(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Fatalidade73ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)%
+(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Fatalidade1ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)%
+(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Fatalidade1ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)%
+(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de Fatalidade78ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)%
+(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Únicosㅤ+20% de redução de dano físico para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Únicosㅤ+10% de redução de dano físico para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}68Únicosㅤ+20% de redução de dano físico para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Únicosㅤ+30% de redução de dano físico para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}73Únicosㅤ+30% de redução de dano físico para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Únicosㅤ+40% de redução de dano físico para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Únicosㅤ+40% de redução de dano físico para monstros
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}78Únicosㅤ+40% de redução de dano físico para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Únicosㅤ+(20—29)% de vida de monstro
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Únicosㅤ+(10—19)% de vida de monstro
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}68Únicosㅤ+(20—29)% de vida de monstro
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Únicosㅤ+(30—39)% de vida de monstro
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}73Únicosㅤ+(30—39)% de vida de monstro
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Únicosㅤ+(40—49)% de vida de monstro
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Únicosㅤ+(40—49)% de vida de monstro
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}78Únicosㅤ+(40—49)% de vida de monstro
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1ÚnicosDano de monstro aumentado em (14—17)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1ÚnicosDano de monstro aumentado em (10—13)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}68ÚnicosDano de monstro aumentado em (14—17)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1ÚnicosDano de monstro aumentado em (18—21)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}73ÚnicosDano de monstro aumentado em (18—21)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1ÚnicosDano de monstro aumentado em (22—25)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1ÚnicosDano de monstro aumentado em (22—25)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}78ÚnicosDano de monstro aumentado em (22—25)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1ÚnicosMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano de fogo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1ÚnicosMonstros causam (30—49)% do dano físico como dano de fogo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}68ÚnicosMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano de fogo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1ÚnicosMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano de fogo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}73ÚnicosMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano de fogo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1ÚnicosMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano de fogo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1ÚnicosMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano de fogo adicional
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}78ÚnicosMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano de fogo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicosMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano de frio adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicosMonstros causam (30—49)% do dano físico como dano de frio adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}68ÚnicosMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano de frio adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicosMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano de frio adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}73ÚnicosMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano de frio adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicosMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano de frio adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicosMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano de frio adicional
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}78ÚnicosMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano de frio adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1ÚnicosMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano elétrico adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1ÚnicosMonstros causam (30—49)% do dano físico como dano elétrico adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}68ÚnicosMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano elétrico adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1ÚnicosMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano elétrico adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}73ÚnicosMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano elétrico adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1ÚnicosMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano elétrico adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1ÚnicosMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano elétrico adicional
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}78ÚnicosMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano elétrico adicional
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicosMonstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Caos
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73ÚnicosMonstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicosMonstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Caos
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicosMonstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Caos
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78ÚnicosMonstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1ÚnicosVelocidade de movimento de monstro aumentada em (15—20)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (20—25)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (20—25)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1ÚnicosVelocidade de movimento de monstro aumentada em (10—15)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (15—20)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (15—20)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}68ÚnicosVelocidade de movimento de monstro aumentada em (15—20)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (20—25)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (20—25)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1ÚnicosVelocidade de movimento de monstro aumentada em (20—25)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (25—35)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (25—35)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}73ÚnicosVelocidade de movimento de monstro aumentada em (20—25)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (25—35)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (25—35)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1ÚnicosVelocidade de movimento de monstro aumentada em (25—30)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (35—45)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (35—45)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1ÚnicosVelocidade de movimento de monstro aumentada em (25—30)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (35—45)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (35—45)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}78ÚnicosVelocidade de movimento de monstro aumentada em (25—30)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (35—45)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (35—45)%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1ÚnicosMonstros refletem 13% do dano físico
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Físico
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}68ÚnicosMonstros refletem 13% do dano físico
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1ÚnicosMonstros refletem 15% do dano físico
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Físico
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}73ÚnicosMonstros refletem 15% do dano físico
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1ÚnicosMonstros refletem 18% do dano físico
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Físico
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1ÚnicosMonstros refletem 18% do dano físico
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Físico
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}78ÚnicosMonstros refletem 18% do dano físico
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1ÚnicosMonstros refletem 13% do dano elemental
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}68ÚnicosMonstros refletem 13% do dano elemental
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1ÚnicosMonstros refletem 15% do dano elemental
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}73ÚnicosMonstros refletem 15% do dano elemental
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1ÚnicosMonstros refletem 18% do dano elemental
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1ÚnicosMonstros refletem 18% do dano elemental
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}78ÚnicosMonstros refletem 18% do dano elemental
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1ÚnicosJogadores têm -10% de recuperação de vida e de escudo de energia
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1ÚnicosJogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Sufocamento68ÚnicosJogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1ÚnicosJogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Sufocamento73ÚnicosJogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1ÚnicosJogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Sufocamento1ÚnicosJogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Sufocamento78ÚnicosJogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Chamas1ÚnicosÁrea tem trechos de chão incendiado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Chamas1ÚnicosÁrea tem trechos de chão incendiado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Chamas68ÚnicosÁrea tem trechos de chão incendiado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Chamas1ÚnicosÁrea tem trechos de chão incendiado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Chamas73ÚnicosÁrea tem trechos de chão incendiado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Chamas1ÚnicosÁrea tem trechos de chão incendiado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Chamas1ÚnicosÁrea tem trechos de chão incendiado
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de Chamas78ÚnicosÁrea tem trechos de chão incendiado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Gelo1ÚnicosÁrea tem trechos de chão congelado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Gelo1ÚnicosÁrea tem trechos de chão congelado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Gelo68ÚnicosÁrea tem trechos de chão congelado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Gelo1ÚnicosÁrea tem trechos de chão congelado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Gelo73ÚnicosÁrea tem trechos de chão congelado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Gelo1ÚnicosÁrea tem trechos de chão congelado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Gelo1ÚnicosÁrea tem trechos de chão congelado
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de Gelo78ÚnicosÁrea tem trechos de chão congelado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Relâmpago1ÚnicosÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 10%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Relâmpago1ÚnicosÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Relâmpago68ÚnicosÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Relâmpago1ÚnicosÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Relâmpago73ÚnicosÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Relâmpago1ÚnicosÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Relâmpago1ÚnicosÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Relâmpago78ÚnicosÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Profanação1ÚnicosÁrea tem trechos de chão profanado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Profanação1ÚnicosÁrea tem trechos de chão profanado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Profanação68ÚnicosÁrea tem trechos de chão profanado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Profanação1ÚnicosÁrea tem trechos de chão profanado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Profanação73ÚnicosÁrea tem trechos de chão profanado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Profanação1ÚnicosÁrea tem trechos de chão profanado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Profanação1ÚnicosÁrea tem trechos de chão profanado
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Profanação78ÚnicosÁrea tem trechos de chão profanado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Fraqueza Elemental1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Fraqueza Elemental1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Fraqueza Elemental68ÚnicosJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Fraqueza Elemental1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Fraqueza Elemental1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Fraqueza Elemental73ÚnicosJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Vulnerabilidade1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Vulnerabilidade1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Vulnerabilidade68ÚnicosJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Vulnerabilidade1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Vulnerabilidade1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Vulnerabilidade73ÚnicosJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Enfraquecimento1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Enfraquecimento1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Enfraquecimento68ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Enfraquecimento1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Enfraquecimento1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Enfraquecimento73ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Grilhões Temporais1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Grilhões Temporais1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
dos Grilhões Temporais68ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Grilhões Temporais1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
dos Grilhões Temporais1ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
dos Grilhões Temporais73ÚnicosJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Estase1ÚnicosJogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Mana Escudo de Energia
mid_tier_map 1
top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Estase1ÚnicosJogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Mana Escudo de Energia
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Exposição1Únicos(-8—-5)% de resistências máximas do jogador
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Elemental Resistência
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Exposição1Únicos(-8—-5)% de resistências máximas do jogador
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Elemental Resistência
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Exposição1Únicos(-12—-9)% de resistências máximas do jogador
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Elemental Resistência
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Exposição1Únicos(-12—-9)% de resistências máximas do jogador
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Elemental Resistência
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Exposição73Únicos(-12—-9)% de resistências máximas do jogador
Tamanho do grupo aumentado em 7%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Elemental Resistência
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Suserano1ÚnicosChefe único causa dano aumentado em 15%
Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Suserano1ÚnicosChefe único causa dano aumentado em 20%
Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 25%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Suserano1ÚnicosChefe único causa dano aumentado em 25%
Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 30%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Suserano1ÚnicosChefe único causa dano aumentado em 25%
Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 30%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
(Titã)1ÚnicosChefe único tem a vida aumentada em 25%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 45%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
(Titã)1ÚnicosChefe único tem a vida aumentada em 30%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 55%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
(Titã)1ÚnicosChefe único tem a vida aumentada em 35%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 70%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
(Titã)1ÚnicosChefe único tem a vida aumentada em 35%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 70%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Solidificação1ÚnicosNão pode roubar recursos de monstros
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Solidificação1ÚnicosNão pode roubar recursos de monstros
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Isolamento1ÚnicosMonstros têm 30% de chance de evitar afecções elementais
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Isolamento1ÚnicosMonstros têm 50% de chance de evitar afecções elementais
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Isolamento1ÚnicosMonstros têm 70% de chance de evitar afecções elementais
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Isolamento1ÚnicosMonstros têm 70% de chance de evitar afecções elementais
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Dureza1ÚnicosMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (25—30)
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Dureza1ÚnicosMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (20—24)
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Dureza68ÚnicosMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (25—30)
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Dureza1ÚnicosMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35)
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Dureza73ÚnicosMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35)
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Dureza1ÚnicosMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40)
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Dureza1ÚnicosMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40)
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Dureza78ÚnicosMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40)
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Seca1ÚnicosJogadores ganham 30% menos cargas de frasco
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Seca1ÚnicosJogadores ganham 20% menos cargas de frasco
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Seca68ÚnicosJogadores ganham 30% menos cargas de frasco
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Seca1ÚnicosJogadores ganham 40% menos cargas de frasco
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Seca73ÚnicosJogadores ganham 40% menos cargas de frasco
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Seca1ÚnicosJogadores ganham 50% menos cargas de frasco
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Seca1ÚnicosJogadores ganham 50% menos cargas de frasco
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Seca78ÚnicosJogadores ganham 50% menos cargas de frasco
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Corpo Fechado1Únicosㅤ-25% de efeito de maldições em monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Corpo Fechado1Únicosㅤ-10% de efeito de maldições em monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Corpo Fechado68Únicosㅤ-25% de efeito de maldições em monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Corpo Fechado1Únicosㅤ-40% de efeito de maldições em monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Corpo Fechado73Únicosㅤ-40% de efeito de maldições em monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Corpo Fechado1Únicosㅤ-60% de efeito de maldições em monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Corpo Fechado1Únicosㅤ-60% de efeito de maldições em monstros
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
Corpo Fechado78Únicosㅤ-60% de efeito de maldições em monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1ÚnicosMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1ÚnicosMonstros têm 10% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}73ÚnicosMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1ÚnicosMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1ÚnicosMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}78ÚnicosMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Aberrante}{Aberrante}{Aberrante}{Aberrantes}{Aberrantes}{Aberrantes}1ÚnicosÁrea é habitada por Abominações
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Imparável}{Imparável}{Imparável}{Imparáveis}{Imparáveis}{Imparáveis}1ÚnicosMonstros não podem ser provocados
Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Velocidade
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Imparável}{Imparável}{Imparável}{Imparáveis}{Imparáveis}{Imparáveis}1ÚnicosMonstros não podem ser provocados
Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Velocidade
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Imparável}{Imparável}{Imparável}{Imparáveis}{Imparáveis}{Imparáveis}1ÚnicosMonstros não podem ser provocados
Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Velocidade
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Conflagrante1ÚnicosTodo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Afecção
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
Conflagrante1ÚnicosTodo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Afecção
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Únicosㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+20% de resistências elementais para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Únicosㅤ+10% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+10% de resistências elementais para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}68Únicosㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+20% de resistências elementais para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Únicosㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+30% de resistências elementais para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}73Únicosㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+30% de resistências elementais para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Únicosㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+40% de resistências elementais para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Únicosㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+40% de resistências elementais para monstros
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}78Únicosㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+40% de resistências elementais para monstros
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1ÚnicosMonstros têm 20% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1ÚnicosMonstros têm 10% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}68ÚnicosMonstros têm 20% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1ÚnicosMonstros têm 35% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}73ÚnicosMonstros têm 35% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1ÚnicosMonstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1ÚnicosMonstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}78ÚnicosMonstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Ferrugem1ÚnicosJogadores têm -20% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 20%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Ferrugem1ÚnicosJogadores têm -15% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 10%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Ferrugem68ÚnicosJogadores têm -20% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 20%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Ferrugem1ÚnicosJogadores têm -25% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 30%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Ferrugem73ÚnicosJogadores têm -25% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 30%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Ferrugem1ÚnicosJogadores têm -30% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Ferrugem1ÚnicosJogadores têm -30% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Ferrugem78ÚnicosJogadores têm -30% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Atolamento1ÚnicosMonstros têm a precisão aumentada em 20%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Atolamento1ÚnicosMonstros têm a precisão aumentada em 30%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Atolamento68ÚnicosMonstros têm a precisão aumentada em 30%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Atolamento1ÚnicosMonstros têm a precisão aumentada em 40%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Atolamento73ÚnicosMonstros têm a precisão aumentada em 40%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Atolamento1ÚnicosMonstros têm a precisão aumentada em 50%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Atolamento1ÚnicosMonstros têm a precisão aumentada em 50%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Atolamento78ÚnicosMonstros têm a precisão aumentada em 50%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotência1ÚnicosJogadores têm -15% de área de efeito
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotência1ÚnicosJogadores têm -10% de área de efeito
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotência68ÚnicosJogadores têm -15% de área de efeito
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotência1ÚnicosJogadores têm -20% de área de efeito
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotência73ÚnicosJogadores têm -20% de área de efeito
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotência1ÚnicosJogadores têm -25% de área de efeito
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotência1ÚnicosJogadores têm -25% de área de efeito
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Impotência78ÚnicosJogadores têm -25% de área de efeito
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Frenesi1ÚnicosMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Frenesi1ÚnicosMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Frenesi1ÚnicosMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Tolerância1ÚnicosMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Tolerância1ÚnicosMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Tolerância1ÚnicosMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Poder1ÚnicosMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Poder1ÚnicosMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Poder1ÚnicosMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1ÚnicosMonstros têm 25% de chance de empalar com ataques
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1ÚnicosMonstros têm 40% de chance de empalar com ataques
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1ÚnicosMonstros têm 60% de chance de empalar com ataques
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1ÚnicosMonstros têm 60% de chance de empalar com ataques
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1ÚnicosMonstros têm 15% de chance de empalar com ataques
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}68ÚnicosMonstros têm 25% de chance de empalar com ataques
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}73ÚnicosMonstros têm 40% de chance de empalar com ataques
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}78ÚnicosMonstros têm 60% de chance de empalar com ataques
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1ÚnicosTamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1ÚnicosTamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1ÚnicosTamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1Únicosmap item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1ÚnicosTamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}68ÚnicosTamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}73ÚnicosTamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}78ÚnicosTamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1ÚnicosMonstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1ÚnicosMonstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1ÚnicosMonstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1ÚnicosMonstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1ÚnicosMonstros ganham (10—19)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}68ÚnicosMonstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}73ÚnicosMonstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}78ÚnicosMonstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
Dominado1ÚnicosChefes de mapa são perseguidos por Espíritos Azmeri
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Cegueira1ÚnicosMonstros cegam ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Cegueira1ÚnicosMonstros cegam ao atingir
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Cegueira1ÚnicosMonstros cegam ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Carnificina1ÚnicosMonstros mutilam ao atingir com ataques
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Carnificina1ÚnicosMonstros mutilam ao atingir com ataques
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Carnificina1ÚnicosMonstros mutilam ao atingir com ataques
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Impedância1ÚnicosMonstros tolhem ao atingir com magias
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Impedância1ÚnicosMonstros tolhem ao atingir com magias
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Impedância1ÚnicosMonstros tolhem ao atingir com magias
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Debilitação1ÚnicosMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Debilitação1ÚnicosMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Debilitação1ÚnicosMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Consagração1ÚnicosÁrea tem trechos de chão consagrado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Consagração1ÚnicosÁrea tem trechos de chão consagrado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Consagração1ÚnicosÁrea tem trechos de chão consagrado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Consagração1ÚnicosÁrea tem trechos de chão consagrado
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
da Consagração1ÚnicosÁrea tem trechos de chão consagrado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Consagração68ÚnicosÁrea tem trechos de chão consagrado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Consagração73ÚnicosÁrea tem trechos de chão consagrado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Consagração78ÚnicosÁrea tem trechos de chão consagrado
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga1ÚnicosJogadores têm -20% de velocidade de recarga
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Fadiga1ÚnicosJogadores têm -30% de velocidade de recarga
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Fadiga1ÚnicosJogadores têm -40% de velocidade de recarga
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Fadiga1ÚnicosJogadores têm -40% de velocidade de recarga
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Fadiga1ÚnicosJogadores têm -15% de velocidade de recarga
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga68ÚnicosJogadores têm -20% de velocidade de recarga
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga73ÚnicosJogadores têm -30% de velocidade de recarga
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga78ÚnicosJogadores têm -40% de velocidade de recarga
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade1ÚnicosBônus em jogadores expiram 30% mais rápido
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Transitoriedade1ÚnicosBônus em jogadores expiram 50% mais rápido
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Transitoriedade1ÚnicosBônus em jogadores expiram 70% mais rápido
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Transitoriedade1ÚnicosBônus em jogadores expiram 70% mais rápido
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Transitoriedade1ÚnicosBônus em jogadores expiram 20% mais rápido
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade68ÚnicosBônus em jogadores expiram 30% mais rápido
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade73ÚnicosBônus em jogadores expiram 50% mais rápido
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade78ÚnicosBônus em jogadores expiram 70% mais rápido
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida1ÚnicosJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 25%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Dúvida1ÚnicosJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 40%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Dúvida1ÚnicosJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Dúvida1ÚnicosJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Dúvida1ÚnicosJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 15%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida68ÚnicosJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 25%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida73ÚnicosJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 40%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida78ÚnicosJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão1ÚnicosJogadores têm -15% de precisão
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Imprecisão1ÚnicosJogadores têm -20% de precisão
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Imprecisão1ÚnicosJogadores têm -25% de precisão
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Imprecisão1ÚnicosJogadores têm -25% de precisão
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Imprecisão1ÚnicosJogadores têm -10% de precisão
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão68ÚnicosJogadores têm -15% de precisão
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão73ÚnicosJogadores têm -20% de precisão
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão78ÚnicosJogadores têm -25% de precisão
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
1LogbookQuantidade de artefatos largados por monstros aumentada em (10—40)%default 1
Delve Area modificadores /151
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Quantidade de monstros raros aumentada em (40—50)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Quantidade de monstros mágicos aumentada em (20—30)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveAreaHabilidades dos monstros se propagam mais 1 vezes
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
52DelveAreaHabilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
173DelveAreaHabilidades dos monstros se propagam mais 3 vezes
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
1DelveAreaMonstros são imunes a feitiços
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Conjurador Maldição
default 1
1DelveAreaMonstros envenenam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
default 1
52DelveAreaMatar inimigos agrupados atrairá monstros do Além deste plano
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveAreaMonstros não podem ser atordoados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)%
Tamanho do grupo aumentado em (3—6)%
Vida
default 1
1DelveAreaMonstros disparam 2 projéteis adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
default 1
1DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 30%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
20DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 60%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
92DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 75%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (100—150)%
+(20—25)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
20DelveAreaMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (151—200)%
+(26—30)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
52DelveAreaMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (201—250)%
+(31—35)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
92DelveAreaMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (251—300)%
+(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
173DelveAreaMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (301—400)%
+(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
1DelveAreaㅤ+20% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
default 1
52DelveAreaㅤ+30% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
default 1
173DelveAreaㅤ+40% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
default 1
1DelveAreaㅤ+(20—30)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
20DelveAreaㅤ+(31—40)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
52DelveAreaㅤ+(41—50)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
92DelveAreaㅤ+(51—60)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
173DelveAreaㅤ+(61—70)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
1DelveAreaMonstros ganham (20—30)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham (31—40)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaMonstros ganham (41—50)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaDano de monstro aumentado em (10—14)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
20DelveAreaDano de monstro aumentado em (15—18)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
52DelveAreaDano de monstro aumentado em (19—22)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
92DelveAreaDano de monstro aumentado em (23—26)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
173DelveAreaDano de monstro aumentado em (27—30)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
1DelveAreaMonstros causam (10—19)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
20DelveAreaMonstros causam (20—49)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
52DelveAreaMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
92DelveAreaMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
173DelveAreaMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
1DelveAreaMonstros causam (10—19)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
default 1
20DelveAreaMonstros causam (20—49)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
default 1
52DelveAreaMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
default 1
92DelveAreaMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
default 1
173DelveAreaMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
default 1
1DelveAreaMonstros causam (10—19)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
20DelveAreaMonstros causam (20—49)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
52DelveAreaMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
92DelveAreaMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
173DelveAreaMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
92DelveAreaMonstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
173DelveAreaMonstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
1DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (10—15)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (10—15)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (10—15)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
20DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (16—20)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (16—20)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (16—20)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
52DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (21—25)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (21—25)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (21—25)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
92DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (26—30)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (26—30)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (26—30)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
173DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (31—35)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (31—35)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (31—35)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Elemental Fogo
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Elemental Fogo
default 1
1DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)%
Tamanho do grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dano Caos
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)%
Tamanho do grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Caos
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)%
Tamanho do grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Caos
default 1
1DelveAreaÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)%
Tamanho do grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)%
Tamanho do grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)%
Tamanho do grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaMonstros têm 30% de chance de evitar afecções elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm 40% de chance de evitar afecções elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm 50% de chance de evitar afecções elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
1DelveAreaMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (15—20)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
20DelveAreaMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (21—25)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
52DelveAreaMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (26—30)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
92DelveAreaMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
173DelveAreaMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
1DelveAreaㅤ-25% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)%
Tamanho do grupo aumentado em (3—6)%
Conjurador Maldição
default 1
52DelveAreaㅤ-40% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)%
Tamanho do grupo aumentado em (3—6)%
Conjurador Maldição
default 1
173DelveAreaㅤ-60% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (5—10)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (3—6)%
Tamanho do grupo aumentado em (3—6)%
Conjurador Maldição
default 1
1DelveAreaMonstros não podem ser provocados
Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Velocidade
default 1
92DelveAreaTodo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Afecção
default 1
1DelveAreaㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+20% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
default 1
52DelveAreaㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+30% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
default 1
173DelveAreaㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+40% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
default 1
1DelveAreaMonstros têm 30% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm 40% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
20DelveAreaMonstros têm a precisão aumentada em (20—25)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
52DelveAreaMonstros têm a precisão aumentada em (26—30)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
92DelveAreaMonstros têm a precisão aumentada em (31—40)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
173DelveAreaMonstros têm a precisão aumentada em (41—50)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
20DelveAreaMonstros têm 15% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
52DelveAreaMonstros têm 25% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
92DelveAreaMonstros têm 40% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
173DelveAreaMonstros têm 60% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
20DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
92DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
20DelveAreaMonstros cegam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
20DelveAreaMonstros mutilam ao atingir com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
20DelveAreaMonstros tolhem ao atingir com magias
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm Agressividade
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (10—15)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm (16—25)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm (26—35)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros largam itens de (1—3) níveis acima
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaDano dos monstros ignora 6% das resistências elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
52DelveAreaDano dos monstros ignora 9% das resistências elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
173DelveAreaDano dos monstros ignora 12% das resistências elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
1DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
52DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
173DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaEncontros têm (5—15)% de chance de ser mais raros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1000DelveAreaEncontros têm (16—25)% de chance de ser mais raros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaÁrea contém um chefe único
Chefe único larga um item único adicional
Chefe único ganha 50% do dano físico como dano de frio adicional
Chefe único ganha 50% do dano físico como dano de fogo adicional
Chefe único ganha 50% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaÁrea contém um chefe único
Chefe único larga um anel único adicional
Chefe único tem +100% de vida máxima
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaÁrea contém um chefe único
Chefe único larga (15—25) fósseis adicionais
Ataques do chefe único são sempre golpes críticos
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 1
default 0
1DelveAreaVeios de Azurita contêm +(20—40)% de Azurita
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
52DelveAreaVeios de Azurita contêm +(41—60)% de Azurita
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
173DelveAreaVeios de Azurita contêm +(61—80)% de Azurita
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaTrator de Esteira consome Sulfito reduzido em (20—30)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaTrator de Esteira consome Sulfito reduzido em (30—40)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaTrator de Esteira consome Sulfito reduzido em (40—50)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaEncontros têm (10—15)% de chance de conter um baú de recompensa adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 0
default 1
52DelveAreaEncontros têm (16—20)% de chance de conter um baú de recompensa adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 0
default 1
173DelveAreaEncontros têm (21—25)% de chance de conter um baú de recompensa adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 0
default 1
200DelveAreaPassagens secundárias contêm +(50—100)% de vestígios fossilizados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaPassagens secundárias contêm +(50—100)% de baús ressonadores
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaPassagens secundárias contêm +(50—100)% de baús de moedas
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaPassagens secundárias contêm +(50—100)% de veios de Azurita
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes rompidas ocultam apenas vestígios fossilizados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes rompidas ocultam apenas baús ressonadores
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes rompidas ocultam apenas baús de moedas
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes rompidas ocultam apenas veios de Azurita
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1000DelveAreaMonstros têm 1% de chance de largar um fóssil
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaProjéteis dos monstros sempre perfuram
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaÁrea contém (3—5) grupos de Insetos adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaÁrea contém (6—8) grupos de Insetos adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaÁrea contém (9—10) grupos de Insetos adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
500DelveAreaCâmaras da cidade podem conter baús incomuns
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 1
default 0
Golpe Area modificadores /272
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Antagonista1Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map number of rare packs +% [20,30]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
Propagação1PrefixoHabilidades dos monstros se propagam mais 1 vezes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
Propagação68PrefixoHabilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Divisão}{Divisão}{Divisão}{Divisões}{Divisões}{Divisões}1PrefixoMonstros disparam 2 projéteis adicionais
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Imparável}{Imparável}{Imparável}{Imparáveis}{Imparáveis}{Imparáveis}46PrefixoMonstros não podem ser provocados
Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Velocidade
default 1
Conflagrante46PrefixoTodo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Afecção
default 1
Antifeitiço46PrefixoMonstros são imunes a feitiços
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Conjurador Maldição
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Prefixoㅤ+(5—9)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}46Prefixoㅤ+(10—14)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}68Prefixoㅤ+(15—19)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}73Prefixoㅤ+(20—24)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}78Prefixoㅤ+(25—30)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Prefixoㅤ+10% de redução de dano físico para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}46Prefixoㅤ+15% de redução de dano físico para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}68Prefixoㅤ+20% de redução de dano físico para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}73Prefixoㅤ+30% de redução de dano físico para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}78Prefixoㅤ+40% de redução de dano físico para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Prefixoㅤ+(10—14)% de vida de monstro
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}46Prefixoㅤ+(15—19)% de vida de monstro
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}68Prefixoㅤ+(20—29)% de vida de monstro
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}73Prefixoㅤ+(30—39)% de vida de monstro
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}78Prefixoㅤ+(40—49)% de vida de monstro
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1PrefixoDano de monstro aumentado em (8—10)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}46PrefixoDano de monstro aumentado em (11—13)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}68PrefixoDano de monstro aumentado em (14—17)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}73PrefixoDano de monstro aumentado em (18—21)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}78PrefixoDano de monstro aumentado em (22—25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1PrefixoMonstros causam (10—29)% do dano físico como dano de fogo adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}46PrefixoMonstros causam (30—49)% do dano físico como dano de fogo adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}68PrefixoMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano de fogo adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}73PrefixoMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano de fogo adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}78PrefixoMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano de fogo adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1PrefixoMonstros causam (10—29)% do dano físico como dano de frio adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}46PrefixoMonstros causam (30—49)% do dano físico como dano de frio adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}68PrefixoMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano de frio adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}73PrefixoMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano de frio adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}78PrefixoMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano de frio adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
default 1
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1PrefixoMonstros causam (10—29)% do dano físico como dano elétrico adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}46PrefixoMonstros causam (30—49)% do dano físico como dano elétrico adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}68PrefixoMonstros causam (50—69)% do dano físico como dano elétrico adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}73PrefixoMonstros causam (70—89)% do dano físico como dano elétrico adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}78PrefixoMonstros causam (90—110)% do dano físico como dano elétrico adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73PrefixoMonstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78PrefixoMonstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (5—10)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (10—15)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (10—15)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}46PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (10—15)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (15—20)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (15—20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}68PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (15—20)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (20—25)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (20—25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}73PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (20—25)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (25—35)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (25—35)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}78PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (25—30)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (35—45)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (35—45)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}68PrefixoMonstros refletem 13% do dano físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}73PrefixoMonstros refletem 15% do dano físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}78PrefixoMonstros refletem 18% do dano físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}68PrefixoMonstros refletem 13% do dano elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}73PrefixoMonstros refletem 15% do dano elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}78PrefixoMonstros refletem 18% do dano elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
Corpo Fechado46Prefixoㅤ-15% de efeito de maldições em monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
Corpo Fechado68Prefixoㅤ-25% de efeito de maldições em monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
Corpo Fechado73Prefixoㅤ-40% de efeito de maldições em monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
Corpo Fechado78Prefixoㅤ-60% de efeito de maldições em monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}73PrefixoMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}78PrefixoMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Prefixoㅤ+10% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+15% de resistências elementais para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}68Prefixoㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+20% de resistências elementais para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}73Prefixoㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+30% de resistências elementais para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}78Prefixoㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+40% de resistências elementais para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}46PrefixoMonstros têm 20% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}73PrefixoMonstros têm 35% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}78PrefixoMonstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}46PrefixoMonstros têm 15% de chance de empalar com ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}68PrefixoMonstros têm 25% de chance de empalar com ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}73PrefixoMonstros têm 40% de chance de empalar com ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}78PrefixoMonstros têm 60% de chance de empalar com ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}46Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}68Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}73Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}78Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1PrefixoMonstros ganham (10—14)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}46PrefixoMonstros ganham (15—19)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}68PrefixoMonstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}73PrefixoMonstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}78PrefixoMonstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Elite1PrefixoGrupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (10—12)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite46PrefixoGrupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (13—16)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite68PrefixoGrupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (17—20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite73PrefixoGrupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (21—25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite78PrefixoGrupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (26—30)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}1PrefixoMonstros patrulheiros causam dano aumentado em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}46PrefixoMonstros patrulheiros causam dano aumentado em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}68PrefixoMonstros patrulheiros causam dano aumentado em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}73PrefixoMonstros patrulheiros causam dano aumentado em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}78PrefixoMonstros patrulheiros causam dano aumentado em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}1PrefixoGrupos de patrulha sofrem dano reduzido em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}46PrefixoGrupos de patrulha sofrem dano reduzido em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}68PrefixoGrupos de patrulha sofrem dano reduzido em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}73PrefixoGrupos de patrulha sofrem dano reduzido em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}78PrefixoGrupos de patrulha sofrem dano reduzido em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}1PrefixoMonstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}46PrefixoMonstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}68PrefixoMonstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}73PrefixoMonstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}78PrefixoMonstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Inimitável}{Inimitável}{Inimitável}{Inimitáveis}{Inimitáveis}{Inimitáveis}1PrefixoMonstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimitável}{Inimitável}{Inimitável}{Inimitáveis}{Inimitáveis}{Inimitáveis}46PrefixoMonstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimitável}{Inimitável}{Inimitável}{Inimitáveis}{Inimitáveis}{Inimitáveis}68PrefixoMonstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimitável}{Inimitável}{Inimitável}{Inimitáveis}{Inimitáveis}{Inimitáveis}73PrefixoMonstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimitável}{Inimitável}{Inimitável}{Inimitáveis}{Inimitáveis}{Inimitáveis}78PrefixoMonstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}1PrefixoGuardas causam dano aumentado em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}46PrefixoGuardas causam dano aumentado em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}68PrefixoGuardas causam dano aumentado em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}73PrefixoGuardas causam dano aumentado em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}78PrefixoGuardas causam dano aumentado em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoico}{Estoicos}{Estoicas}{Estoicos}1PrefixoGuardas sofrem dano reduzido em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoico}{Estoicos}{Estoicas}{Estoicos}46PrefixoGuardas sofrem dano reduzido em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoico}{Estoicos}{Estoicas}{Estoicos}68PrefixoGuardas sofrem dano reduzido em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoico}{Estoicos}{Estoicas}{Estoicos}73PrefixoGuardas sofrem dano reduzido em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoico}{Estoicos}{Estoicas}{Estoicos}78PrefixoGuardas sofrem dano reduzido em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obstruente}{Obstruente}{Obstruente}{Obstruentes}{Obstruentes}{Obstruentes}1PrefixoVelocidade do serviço reduzida em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstruente}{Obstruente}{Obstruente}{Obstruentes}{Obstruentes}{Obstruentes}46PrefixoVelocidade do serviço reduzida em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstruente}{Obstruente}{Obstruente}{Obstruentes}{Obstruentes}{Obstruentes}68PrefixoVelocidade do serviço reduzida em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstruente}{Obstruente}{Obstruente}{Obstruentes}{Obstruentes}{Obstruentes}73PrefixoVelocidade do serviço reduzida em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstruente}{Obstruente}{Obstruente}{Obstruentes}{Obstruentes}{Obstruentes}78PrefixoVelocidade do serviço reduzida em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (10—15)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (5—10)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (10—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (15—20)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (10—15)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (15—20)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (20—25)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (15—20)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (20—25)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (25—35)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (20—25)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (25—35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (35—45)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (25—30)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (35—45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Instantâneo}{Instantânea}{Instantâneo}{Instantâneos}{Instantâneas}{Instantâneos}68PrefixoConfinamento ocorre imediatamente quando o nível de alerta está cheio
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Linhagem1Sufixoheist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
map number of magic packs +% [20,30]
default 1
da Peçonha1SufixoMonstros envenenam ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
default 1
do Equilíbrio68SufixoJogadores não podem infligir Exposição
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
default 1
do Frenesi1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Frenesi68SufixoMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância68SufixoMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder68SufixoMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes1SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes46SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes68SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes73SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes78SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de Fatalidade1SufixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (100—125)%
+(20—24)% ao bônus de dano crítico de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
de Fatalidade46SufixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (126—150)%
+(25—29)% ao bônus de dano crítico de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
de Fatalidade68SufixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160—200)%
+(30—35)% ao bônus de dano crítico de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
de Fatalidade73SufixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)%
+(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
de Fatalidade78SufixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)%
+(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
do Sufocamento1SufixoJogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
default 1
do Sufocamento73SufixoJogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
default 1
do Sufocamento78SufixoJogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
default 1
de Chamas46SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
de Chamas68SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
de Chamas73SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
de Chamas78SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
de Gelo46SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo68SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo73SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo78SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
do Relâmpago46SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
do Relâmpago68SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
do Relâmpago73SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
do Relâmpago78SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
da Profanação46SufixoÁrea tem trechos de chão profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Profanação68SufixoÁrea tem trechos de chão profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Profanação73SufixoÁrea tem trechos de chão profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Profanação78SufixoÁrea tem trechos de chão profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Consagração46SufixoÁrea tem trechos de chão consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Consagração68SufixoÁrea tem trechos de chão consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Consagração73SufixoÁrea tem trechos de chão consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Consagração78SufixoÁrea tem trechos de chão consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Fraqueza Elemental73SufixoJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
da Fraqueza Elemental78SufixoJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
da Vulnerabilidade73SufixoJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
da Vulnerabilidade78SufixoJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
do Enfraquecimento73SufixoJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
do Enfraquecimento78SufixoJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
dos Grilhões Temporais73SufixoJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
dos Grilhões Temporais78SufixoJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
do Estase73SufixoJogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Mana Escudo de Energia
default 1
da Exposição73Sufixo(-8—-5)% de resistências máximas do jogador
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
da Exposição78Sufixo(-12—-9)% de resistências máximas do jogador
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
da Solidificação78SufixoNão pode roubar recursos de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
do Isolamento46SufixoMonstros têm 30% de chance de evitar afecções elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
do Isolamento73SufixoMonstros têm 50% de chance de evitar afecções elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
do Isolamento78SufixoMonstros têm 70% de chance de evitar afecções elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
da Dureza1SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (15—19)
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza46SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (20—24)
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza68SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (25—30)
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza73SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35)
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza78SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40)
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Seca1SufixoJogadores ganham 15% menos cargas de frasco
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca46SufixoJogadores ganham 20% menos cargas de frasco
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca68SufixoJogadores ganham 30% menos cargas de frasco
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca73SufixoJogadores ganham 40% menos cargas de frasco
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca78SufixoJogadores ganham 50% menos cargas de frasco
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Ferrugem46SufixoJogadores têm -15% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
default 1
da Ferrugem68SufixoJogadores têm -20% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
default 1
da Ferrugem73SufixoJogadores têm -25% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
default 1
da Ferrugem78SufixoJogadores têm -30% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
default 1
do Atolamento46SufixoMonstros têm a precisão aumentada em 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
do Atolamento68SufixoMonstros têm a precisão aumentada em 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
do Atolamento73SufixoMonstros têm a precisão aumentada em 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
do Atolamento78SufixoMonstros têm a precisão aumentada em 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
da Impotência1SufixoJogadores têm -10% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotência68SufixoJogadores têm -15% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotência73SufixoJogadores têm -20% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotência78SufixoJogadores têm -25% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Cegueira46SufixoMonstros cegam ao atingir
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Carnificina46SufixoMonstros mutilam ao atingir com ataques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Impedância46SufixoMonstros tolhem ao atingir com magias
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Debilitação46SufixoMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Fadiga46SufixoJogadores têm -15% de velocidade de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Fadiga68SufixoJogadores têm -20% de velocidade de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Fadiga73SufixoJogadores têm -30% de velocidade de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Fadiga78SufixoJogadores têm -40% de velocidade de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Transitoriedade46SufixoBônus em jogadores expiram 20% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Transitoriedade68SufixoBônus em jogadores expiram 30% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Transitoriedade73SufixoBônus em jogadores expiram 50% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Transitoriedade78SufixoBônus em jogadores expiram 70% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Dúvida46SufixoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Dúvida68SufixoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Dúvida73SufixoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Dúvida78SufixoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão46SufixoJogadores têm -10% de precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão68SufixoJogadores têm -15% de precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão73SufixoJogadores têm -20% de precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão78SufixoJogadores têm -25% de precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa1SufixoCusto total do Assalto aumentado em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa46SufixoCusto total do Assalto aumentado em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa68SufixoCusto total do Assalto aumentado em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa73SufixoCusto total do Assalto aumentado em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa78SufixoCusto total do Assalto aumentado em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Egoísmo68SufixoO Círculo não recebe uma parte
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Proximidade68SufixoSem custo de deslocamento
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Paranoia68SufixoNível de alerta aumentado em 0.2% por segundo
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Desvendar73Sufixo-3% de resistências máximas do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
do Desvendar78Sufixo-4% de resistências máximas do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
do Superaquecimento68Sufixo-3% de resistência a dano de fogo do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fogo Resistência
default 1
do Superaquecimento73Sufixo-4% de resistência a dano de fogo do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fogo Resistência
default 1
do Superaquecimento78Sufixo-5% de resistência a dano de fogo do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fogo Resistência
default 1
do Calafrio68Sufixo-3% de resistência a dano de frio do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Frio Resistência
default 1
do Calafrio73Sufixo-4% de resistência a dano de frio do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Frio Resistência
default 1
do Calafrio78Sufixo-5% de resistência a dano de frio do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Frio Resistência
default 1
do Arrepio68Sufixo-3% de resistência a dano elétrico do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Eletricidade Resistência
default 1
do Arrepio73Sufixo-4% de resistência a dano elétrico do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Eletricidade Resistência
default 1
do Arrepio78Sufixo-5% de resistência a dano elétrico do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Eletricidade Resistência
default 1
da Angústia46SufixoJogadores têm -5% de armadura por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armadura
default 1
da Angústia68SufixoJogadores têm -6% de armadura por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armadura
default 1
da Angústia73SufixoJogadores têm -7% de armadura por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armadura
default 1
da Angústia78SufixoJogadores têm -8% de armadura por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armadura
default 1
da Apreensão46SufixoJogadores têm -5% de evasão por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasão
default 1
da Apreensão68SufixoJogadores têm -6% de evasão por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasão
default 1
da Apreensão73SufixoJogadores têm -7% de evasão por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasão
default 1
da Apreensão78SufixoJogadores têm -8% de evasão por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasão
default 1
da Hesitação46SufixoJogadores têm -6% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Escudo de Energia
default 1
da Hesitação73SufixoJogadores têm -12% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Escudo de Energia
default 1
da Hesitação78SufixoJogadores têm -16% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Escudo de Energia
default 1
da Ansiedade46SufixoJogadores têm -6% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
da Ansiedade73SufixoJogadores têm -12% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
da Ansiedade78SufixoJogadores têm -16% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
do Juízo Afetado46SufixoJogadores têm -6% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
do Juízo Afetado73SufixoJogadores têm -12% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
do Juízo Afetado78SufixoJogadores têm -16% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
da Desidratação1SufixoJogadores ganham 4% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação46SufixoJogadores ganham 6% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação68SufixoJogadores ganham 8% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação73SufixoJogadores ganham 10% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação78SufixoJogadores ganham 12% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Equipamento de Assalto modificadores /24
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Salteador1PrefixoGanho de experiência de serviço aumentado em (3—4)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Vigarista45PrefixoGanho de experiência de serviço aumentado em (5—6)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Criminoso75PrefixoGanho de experiência de serviço aumentado em (7—8)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Mentor81PrefixoGanho de experiência de serviço aumentado em (9—10)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{Capaz}{Capaz}{Capaz}{Capazes}{Capazes}{Capazes}1Prefixo+1 ao nível do personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Experiente}{Experiente}{Experiente}{Experientes}{Experientes}{Experientes}45Prefixo+2 ao nível do personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Realizado}{Realizada}{Realizado}{Realizados}{Realizadas}{Realizados}75Prefixo+3 ao nível do personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Veterano}{Veterana}{Veterano}{Veteranos}{Veteranas}{Veteranos}83Prefixo+4 ao nível do personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
do Trombadinha1PrefixoQuantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (7—8)%heist_equipment_reward 1
default 0
do Ladrão45PrefixoQuantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (9—10)%heist_equipment_reward 1
default 0
do Pilhante75PrefixoQuantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (11—12)%heist_equipment_reward 1
default 0
do Gatuno84PrefixoQuantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (13—15)%heist_equipment_reward 1
default 0
da Personalidade1SufixoCusto de contratação reduzido em (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Presença45SufixoCusto de contratação reduzido em (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Charme75SufixoCusto de contratação reduzido em (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Carisma81SufixoCusto de contratação reduzido em (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Pechincha1SufixoFatia do Círculo reduzida em (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Negociação45SufixoFatia do Círculo reduzida em (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Egoísmo75SufixoFatia do Círculo reduzida em (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Ganância81SufixoFatia do Círculo reduzida em (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Eficiência1SufixoCusto de deslocamento reduzido em (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
dos Atalhos45SufixoCusto de deslocamento reduzido em (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
dos Desvios75SufixoCusto de deslocamento reduzido em (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Passagem81SufixoCusto de deslocamento reduzido em (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket modificadores /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunado}{Afortunados}{Afortunadas}{Afortunados}1PrefixoQuantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (4—5)%default 1
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunado}{Afortunados}{Afortunadas}{Afortunados}50PrefixoQuantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (6—7)%default 1
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunado}{Afortunados}{Afortunadas}{Afortunados}70PrefixoQuantidade de itens largados em Assaltos aumentada em (8—10)%default 1
Outros modificadores /76
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicosQuantidade de itens encontrados aumentada em (8—12)% durante o efeito
1ChestÚnicosQuantidade de itens encontrados aumentada em 100%default 1
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém 1 itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [175]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém 1 itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [260]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém 1 itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [350]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [200]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [350]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [500]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [300]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [400]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [150]
1ChestÚnicosㅤ+100% de quantidade de itens contidos
1ChestÚnicosㅤ+300% de quantidade de itens contidos
1ChestÚnicosQuantidade de itens contidos aumentada em (40—80)%
1ChestÚnicosQuantidade de itens contidos aumentada em (80—100)%
1ChestÚnicosQuantidade de itens contidos aumentada em 1700%
1ChestÚnicosㅤ+25% de quantidade de itens contidos
1ChestÚnicosㅤ+50% de quantidade de itens contidos
1ChestÚnicosQuantidade de itens contidos aumentada em 1950%
1ChestÚnicosQuantidade de itens contidos aumentada em 2200%
1ChestÚnicosQuantidade de itens contidos aumentada em 2800%
1ChestÚnicosQuantidade de itens contidos aumentada em 3300%
1ChestÚnicosQuantidade de itens contidos aumentada em 3800%
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém 1 itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [100]
1ChestÚnicoschest hidden item quantity +% [1100]
chest hidden item rarity +% [12000]
1ChestÚnicoschest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1ChestÚnicoschest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1ChestÚnicoschest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1ChestÚnicosMonstros de caixas-forte são enfurecidos
Monstros de caixas-forte têm a quantidade de itens aumentada em 500%
1ChestÚnicosMonstros de caixas-forte são enfurecidos
Monstros de caixas-forte têm a quantidade de itens aumentada em 600%
1ChestÚnicosQuantidade de itens contidos aumentada em 833%
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [2]
chest hidden item quantity +% [0]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [1]
chest hidden item quantity +% [25]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [250]
1ChestÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [1,2]
chest hidden item quantity +% [0]
1StrongboxÚnicosContém itens adicionais
Contém itens mágicos adicionais
chest drop additional rare items up to [0]
chest hidden item quantity +% [300]
da Recompensa1StrongboxSufixoㅤ+(25—50)% de quantidade de itens contidosstrongbox_robot_rare_guard 0
default 1
das Recompensas Monstruosas1StrongboxSufixoㅤ+(15—30)% de quantidade de itens contidos
Efetividade de monstros de caixas-forte aumentada em (15—30)%
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
da Recompensa Maior1StrongboxSufixoㅤ+(100—150)% de quantidade de itens contidosstrongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
das Recompensas Monstruosas1StrongboxSufixoㅤ+(25—50)% de quantidade de itens contidos
Efetividade de monstros de caixas-forte aumentada em (25—50)%
strongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
da Descoberta1SanctumRelicSufixoQuantidade de relíquias largadas por monstros aumentada em (6—10)%small_sanctum_relic 1
default 0
do Aprendizado50SanctumRelicSufixoQuantidade de relíquias largadas por monstros aumentada em (11—15)%small_sanctum_relic 1
default 0
da Investigação80SanctumRelicSufixoQuantidade de relíquias largadas por monstros aumentada em (16—20)%small_sanctum_relic 1
default 0
do Acesso1SanctumRelicSufixoQuantidade de chaves largadas por monstros aumentada em (6—10)%small_sanctum_relic 1
default 0
da Admissão50SanctumRelicSufixoQuantidade de chaves largadas por monstros aumentada em (11—15)%small_sanctum_relic 1
default 0
da Entrada65SanctumRelicSufixoQuantidade de chaves largadas por monstros aumentada em (16—20)%small_sanctum_relic 1
default 0
da Passagem75SanctumRelicSufixoQuantidade de chaves largadas por monstros aumentada em (21—25)%small_sanctum_relic 1
default 0
1AtlasPrefixoMonstros de caixas-forte são enfurecidos
Monstros de caixas-forte têm a quantidade de itens aumentada em 500%
Seus mapas contêm 1 caixas-forte adicionais
Restam 3 utilizações
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
Ataque Velocidade
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1AtlasPrefixoMonstros de caixas-forte são enfurecidos
Monstros de caixas-forte têm a quantidade de itens aumentada em 600%
Seus mapas contêm 1 caixas-forte adicionais
Restam 15 utilizações
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
Ataque Velocidade
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 1
1MapDeviceÚnicosQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceÚnicosQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceÚnicosQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 5%
1MapDeviceÚnicosQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}1AbyssPrefixoÁrea está infestada pelos Abissais
Mais 3 monstros raros adicionais são gerados dos Abismos
Área contém (14—18) Abismos adicionais
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
da Retribuição1AbyssSufixoJogadores recebem Sentença de Morte por 10 segundos
após matarem um monstro raro ou único
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelicSufixoQuantidade de itens largados por monstros aumentada em 20%expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicSufixoQuantidade de itens encontrados nos Baús Escavados aumentada em 20%expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1SentinelÚnicosQuantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
{Espoliado}{Espoliada}{Espoliado}{Espoliados}{Espoliadas}{Espoliados}1TowerÚnicosQuantidade de itens encontrados no mapa aumentada em (4—10)%default 1
do Cartógrafo1TowerSufixoQuantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em (30—40)%default 1
do Devoto1TowerSufixoTamanho de grupos do mapa reduzido em %
Quantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em %
Mapa contém 1 altares adicionais
default 1
do Antiquário1TowerSufixoTamanho de grupos do mapa reduzido em %
Quantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em %
Mapa contém 1 caixas-forte adicionais
default 1
{Cristalizado}{Cristalizada}{Cristalizado}{Cristalizados}{Cristalizadas}{Cristalizados}1TowerPrefixoMapa contém 1 essências adicionais
Quantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em %
default 1
Do Azmeri1TowerPrefixoQuantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em %
Mapa contém 1 espíritos azmeri adicionais
default 1
{Exilado}{Exilada}{Exilado}{Exilados}{Exiladas}{Exilados}1TowerPrefixoQuantidade de Pedras-guia encontradas no mapa aumentada em %
Mapa é habitado por 1 Exilados Renegados adicionais
default 1
do Domínio1TowerÚnicosQuantidade de Fragmentos da Fenda largados por monstros de Fendas no mapa aumentada em (15—30)%tower_augment_breach 0
default 0
do Fluxo1TowerSufixoQuantidade de Sangue de Colmeia encontrado no mapa aumentada em (30—60)%tower_augment_breach 1
default 0
da Forma1TowerSufixoQuantidade de Dádivas do Ventre encontradas no mapa aumentada em (30—60)%tower_augment_breach 1
default 0
do Conhecimento1TowerSufixoQuantidade dos Diários da Expedição largados por monstros rúnicos no mapa aumentada em (15—25)%tower_augment_expedition 1
default 0
do Verísio1TowerÚnicosQuantidade dos artefatos da Expedição largados por monstros no mapa aumentada em (15—30)%tower_augment_expedition 0
default 0
dos Caminhos1TowerSufixoQuantidade de Pedras-guia largadas por chefes de mapa aumentada em (18—30)%tower_augment_map_boss 1
default 0
dos Acúmulos1TowerSufixoQuantidade de itens largados por chefes de mapas aumentada em (13—20)%tower_augment_map_boss 1
default 0
1TowerÚnicosㅤ+% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
Mais monstros raros adicionais são gerados dos Abismos no mapa
Mapa contém (14—18) Abismos adicionais
Mapa está infestado pelos abissais
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Item /2
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfectEssência de Opulência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (10—15)%
GreaterSoulCoreWealthRarity
Núcleo d'Alma de Azcapa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em 10%
Únicos /2
Requer: Nível 40
Raridade de itens encontrados aumentada em (6—15)%
+(30—50) de mana máximo
+(5—10) a todos os atributos
Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (10—15)%
Requer: Nível 65
Adiciona Abismos a um mapa
Restam 1 utilizações
ㅤ+% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
Mais monstros raros adicionais são gerados dos Abismos no mapa
Mapa contém (14—18) Abismos adicionais
Mapa está infestado pelos abissais
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Passive /8
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir o Monólito Ardente
Caixas-forte têm a quantidade de itens aumentada em 2% por modificador
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Quantidade de Pedras-guia largadas por chefes de mapa aumentada em 10%
Quantidade de Tábuas encontradas aumentada em 15%
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir o Monólito Ardente
Quantidade de tábuas encontradas aumentada em 8% para cada tábua afetando a área do mapa
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Raridade das Pedras-guia encontradas aumentada em 50%
Quantidade de Pedras-guia largadas por chefes de mapa aumentada em 10%
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Quantidade de itens encontrados em baús em áreas de montanha aumentada em 20%
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
É necessário concluir os Salões Matriarcais
Maestria: Mapas
Quantidade de itens largados por chefes de mapas aumentada em 15%
Quantidade de Pedras-guia largadas por chefes de mapa aumentada em 15%
Aplica-se a áreas de {{nível 70+}}
É necessário concluir o Portal Ocidental ou Oriental
Raio de alcance de revelação da Torre Precursora aumentado em 33%
Quantidade de Pedras-guia largadas por chefes de mapa aumentada em 10%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.