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流亡2
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Split Ref /3
Split 關鍵字
Split Ref /3
分化
分裂
投射物
會在首次
擊中
敵人時分裂為多個
投射物
,對 6 公尺內的目標投射。
部分非
投射物
光束技能也可以分裂。
裂心
反曲弓
增加
(120—160)
%
物理
傷害
+(50—70)
命中
值
增加
(20—30)
%
投射物
速度
投射物
分裂
至
+2
個目標
元素波動
當你使用非
近戰
投射物
攻擊
來浸染該
攻擊
所發射的
投射物
時,便會消耗元素波動,使其在抵達飛行終點時觸發一次波動爆發。
預設下,你的武器最多可同時讓 6 種波動生效。波動會持續 15 秒。波動為當前武器的特定效果,所以不會影響非武器傷害,且不會在切換武器後繼承。
會
分裂
或
分岔
的
投射物
不會獲得波動的增益效果。
斷片箭
斷片矢會
分裂
並射向 6 個目標。
分化
分裂
投射物
會在首次
擊中
敵人時分裂為多個
投射物
,對 6 公尺內的目標投射。
部分非
投射物
光束技能也可以分裂。
技能寶石 /3
閃電長矛
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭
投射物
。在可能的情況下會消耗一個
狂怒球
,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
冰川之槍
投擲一把
穿透
長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會
冰緩
附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個
狂怒球
,使第一個
投射物
產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
巫術彈
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined
Chaos
and
Physical
energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
輔助寶石 /1
抑制劑
輔助你自己使用或由你
觸發
的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗
能量球
或
元素灌注
。無法輔助需要
能量球
或
元素灌注
才能使用的技能。
傳奇 /1
裂心
反曲弓
增加
(120—160)
%
物理
傷害
+(50—70)
命中
值
增加
(20—30)
%
投射物
速度
投射物
分裂
至
+2
個目標
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