Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Split Ref /10
分裂
分裂投射物或光束會在首次擊中敵人時分裂為多個投射物,在允許時以 6 公尺內的多個不同目標投射。如果範圍內沒有足夠的目標,剩餘的投射物則會以瞄準隨機方向。
Splinterheart
需求: 等級 16, 31 敏捷
增加(120160)%物理傷害
+(5070)命中
增加(2030)%投射物速度
投射物分裂+2個目標
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
HuntressGlacialLance
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
SorceressManaTempest
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
CoilOfUndoingSkill
同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖
ShieldNightfall1
將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋盾牌會無視此技能的冷卻時間。
連鎖
連鎖效果會在擊中一名敵人時重新導向另一個目標。
投射物分化穿透、或分岔效果會優先於連鎖觸發。
投射物的基礎連鎖距離為 6 公尺,其他效果的連鎖距離為 4 公尺。同一次連鎖只能擊中敵人一次。
分岔
分岔投射物會在首次擊中敵人時一分為二,且不會分化穿透
元素波動
當你使用非近戰投射物攻擊來浸染該攻擊所發射的投射物時,便會消耗元素波動,使其在抵達飛行終點時觸發一次波動爆發。

預設下,你的武器最多可同時讓 6 種波動生效。波動會持續 15 秒。波動為當前武器的特定效果,所以不會影響非武器傷害,且不會在切換武器後繼承。

分裂分岔投射物不會獲得波動的增益效果。
斷片箭
斷片矢會分裂並射向 6 個目標。
分裂
分裂投射物或光束會在首次擊中敵人時分裂為多個投射物,在允許時以 6 公尺內的多個不同目標投射。如果範圍內沒有足夠的目標,剩餘的投射物則會以瞄準隨機方向。
技能寶石 /5
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
HuntressGlacialLance
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
SorceressManaTempest
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
CoilOfUndoingSkill
同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖
ShieldNightfall1
將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋盾牌會無視此技能的冷卻時間。
技能寶石 品質 /1
CoilOfUndoingSkill
+(02) 投射物分裂目標數
輔助寶石 /1
輔助持續性增益效果技能,使你失去符文保護並根據失去的符文保護量治療附近的友方。治療量會在生命未滿的友方之間均分。
傳奇 /1
Splinterheart
需求: 等級 16, 31 敏捷
增加(120160)%物理傷害
+(5070)命中
增加(2030)%投射物速度
投射物分裂+2個目標
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.