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Split Ref /3
Split
Acronym
Split Ref /3
분할
분할되는
투사체
는 처음 적에게
명중
할 때 여러 개의
투사체
로 분할되어 6미터 내의 여러 대상에게 날아갑니다.
일부 비-
투사체
스킬도 분할될 수 있습니다.
파편심장
반곡궁
물리
피해
(120–160)
% 증가
정확도
+(50–70)
투사체
속도
(20–30)
% 증가
투사체가 대상
+2
개를 향해
분할
원소 쇄도
원소 쇄도는 비-
근접
투사체
공격
을 사용할 때 소모되어 해당
공격
이 발사하는
투사체
에 원소의 힘을 불어넣습니다. 이
투사체
는 비행 종료 시 쇄도하는 폭발을 일으킵니다.
무기에는 각 유형의 쇄도가 한 번에 최대 6개까지 활성화되어 있을 수 있습니다. 쇄도는 15초 지속됩니다. 쇄도는 현재 장착 중인 무기에 적용되므로, 비-무기 피해에 영향을 주지 않으며 무기 변경 시 유지되지 않습니다.
분할
되거나
갈라지는
투사체
는 쇄도의 혜택을 받지 않습니다.
파편 화살
파편화되는 화살은 6개의 대상을 향해
분할
됩니다.
분할
분할되는
투사체
는 처음 적에게
명중
할 때 여러 개의
투사체
로 분할되어 6미터 내의 여러 대상에게 날아갑니다.
일부 비-
투사체
스킬도 분할될 수 있습니다.
Skill Gem /2
번개 창
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락
투사체
를 발사합니다. 가능하면
격분 충전
을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
빙하 창
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는
관통
기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을
냉각
시킵니다. 가능한 경우
격분 충전
을 소모하여 첫 번째
투사체
로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
고유 /1
파편심장
반곡궁
물리
피해
(120–160)
% 증가
정확도
+(50–70)
투사체
속도
(20–30)
% 증가
투사체가 대상
+2
개를 향해
분할
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