Split Ref /5
분할
분할되는 투사체는 처음 적에게 명중할 때 여러 개의 투사체로 분할되어 6미터 내의 여러 대상에게 날아갑니다.

일부 비-투사체 스킬도 분할될 수 있습니다.
물리 피해 (120–160)% 증가
정확도 +(50–70)
투사체 속도 (20–30)% 증가
투사체가 대상 +2개를 향해 분할
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
치명적인 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문냉기 피해로 강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 폭풍은 지속되는 동안 서서히 넓어지는 얼음 지대을 남깁니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라지면서 죽음의 파동을 방출하여, 얼음 지대에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
원소 쇄도
원소 쇄도는 비-근접 투사체 공격을 사용할 때 소모되어 해당 공격이 발사하는 투사체에 원소의 힘을 불어넣습니다. 이 투사체는 비행 종료 시 쇄도하는 폭발을 일으킵니다.

무기에는 각 유형의 쇄도가 한 번에 최대 6개까지 활성화되어 있을 수 있습니다. 쇄도는 15초 지속됩니다. 쇄도는 현재 장착 중인 무기에 적용되므로, 비-무기 피해에 영향을 주지 않으며 무기 변경 시 유지되지 않습니다.

분할되거나 갈라지는 투사체는 쇄도의 혜택을 받지 않습니다.
파편 화살
파편화되는 화살은 6개의 대상을 향해 분할됩니다.
분할
분할되는 투사체는 처음 적에게 명중할 때 여러 개의 투사체로 분할되어 6미터 내의 여러 대상에게 날아갑니다.

일부 비-투사체 스킬도 분할될 수 있습니다.
스킬 젬 /6
속박된 몬스터의 혼백을 부활 소환수로 소환합니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 화염 공격 피해를 줍니다. 주변의 점화된 적들에게 추가적인 작은 플라스크를 던집니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 번개 공격 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 노출을 유발합니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 주고 명중시킨 적의 출혈을 가중합니다.
고유 /1
물리 피해 (120–160)% 증가
정확도 +(50–70)
투사체 속도 (20–30)% 증가
투사체가 대상 +2개를 향해 분할
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