MountingGreed Ref /0
Wachsende Gier
Spieler mit wachsender Gier erhalten beim Töten erhöhte Gegenstandsseltenheit bis zu einem Limit von 100%. Diese erhöhte Seltenheit nimmt mit der Zeit ab.
Monster mit höherer Seltenheit gewähren eine größere Menge an Seltenheit.
Monster mit höherer Seltenheit gewähren eine größere Menge an Seltenheit.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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