Дух азмири Уникальный /1
Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Талисманы Предмет /11
Талисманы
Талисманы – это двуручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта.
Талисманы позволяют использовать умения превращения. Хотя каждый талисман связан с превращением в конкретную форму, любой талисман позволяет использовать умения всех форм.
Талисманы позволяют использовать умения превращения. Хотя каждый талисман связан с превращением в конкретную форму, любой талисман позволяет использовать умения всех форм.
Талисман примата
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на шлеме или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман совы
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на фокусе или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман кошки
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на перчатках или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман волка
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на перчатках или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман оленя
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на шлеме или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман кабана
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на перчатках или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман медведя
Размер стопки: 1 / 10
Шлемы: 8% увеличение области действия
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят от 12 до 18 дополнительного физического урона атаками
Вставьте в пустое гнездо для рун на шлеме или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман быка
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на щите или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман кролика
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на нательном доспехе или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман лисы
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на нательном доспехе или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
AzmeriSpirit Ref /16
Дух азмири
Духи азмири – это духи различных животных-стражей азмири.
Духи азмири появляются в виде огоньков, убегающих при вашем приближении к ним. Обычные и волшебные монстры, соприкоснувшиеся с духом, попадут под его воздействие, что сделает их более могущественными.
Иногда дух может добраться и завладеть редким или уникальным монстром, делая его значительно сильнее и увеличивая награды с него, а также время от времени призывая духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Духи азмири появляются в виде огоньков, убегающих при вашем приближении к ним. Обычные и волшебные монстры, соприкоснувшиеся с духом, попадут под его воздействие, что сделает их более могущественными.
Иногда дух может добраться и завладеть редким или уникальным монстром, делая его значительно сильнее и увеличивая награды с него, а также время от времени призывая духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
На (2–4) картах в радиусе можно встретить боссов
Уникальные боссы одержимы духами азмири
Предзнаменование охоты
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующий
убитый вами одержимый монстр выпустит своего духа азмири
убитый вами одержимый монстр выпустит своего духа азмири
На ваших картах с увеличенным на 20% шансом можно встретить сущности
На ваших картах с увеличенным на 20% шансом можно встретить духов азмири
Духи азмири на ваших картах с увеличенным на 100% шансом будут первобытными духами
Духи азмири на ваших картах с увеличенным на 100% шансом будут дикими духами
Духи азмири на ваших картах с увеличенным на 100% шансом будут буйными духами
Количество: 5
На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить духов азмири
Количество: 5
На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить духов азмири
Количество: 5
На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить духов азмири
Количество: 5
На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить духов азмири
Количество: 5
На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить духов азмири
На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить духов азмири
Духи азмири на ваших картах имеют 50% увеличение области действия
Убитые насыщенные огоньками монстры на ваших картах усиливаю духов азмири на 25% быстрее
25% увеличение редкости предметов, выпадающих из одержимых монстров на ваших картах
В областях с боссами карт можно встретить дополнительного духа азмири
Дух азмири
Духи азмири – это духи различных животных-стражей азмири.
Духи азмири появляются в виде огоньков, убегающих при вашем приближении к ним. Обычные и волшебные монстры, соприкоснувшиеся с духом, попадут под его воздействие, что сделает их более могущественными.
Иногда дух может добраться и завладеть редким или уникальным монстром, делая его значительно сильнее и увеличивая награды с него, а также время от времени призывая духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Духи азмири появляются в виде огоньков, убегающих при вашем приближении к ним. Обычные и волшебные монстры, соприкоснувшиеся с духом, попадут под его воздействие, что сделает их более могущественными.
Иногда дух может добраться и завладеть редким или уникальным монстром, делая его значительно сильнее и увеличивая награды с него, а также время от времени призывая духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Верстак /1
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
В области обитают дополнительных AzmeriSpirit|духов азмири]: 4 map extra content weighting [1] | 5x ![]() | Карта | Уровень 34 |
Прочее свойств /8
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | Уникальный | В области обитают дополнительных AzmeriSpirit|духов азмири]: 3 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области обитают дополнительных AzmeriSpirit|духов азмири]: 5 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области обитают дополнительных AzmeriSpirit|духов азмири]: 7 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области обитают дополнительных AzmeriSpirit|духов азмири]: 12 map extra content weighting [1] | ||
1 | MemoryLines | Уникальный | В области обитают дополнительных AzmeriSpirit|духов азмири]: 5 | ||
духов | 1 | Tower | Суффикс | На ваших картах с увеличенным на (30–50)% шансом можно встретить духов азмири | |
огоньков | 1 | Tower | Суффикс | В областях с боссами карт можно встретить дополнительного духа азмири | |
1 | Tower | Уникальный | Уникальные боссы одержимы духами азмири |
Предмет /1
Предзнаменование охоты
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующий
убитый вами одержимый монстр выпустит своего духа азмири
убитый вами одержимый монстр выпустит своего духа азмири
Уникальный /2
Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
На (2–4) картах в радиусе можно встретить боссов
Уникальные боссы одержимы духами азмири
Passive /3
На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить духов азмири
Духи азмири на ваших картах имеют 50% увеличение области действия
Убитые насыщенные огоньками монстры на ваших картах усиливаю духов азмири на 25% быстрее
В областях с боссами карт можно встретить дополнительного духа азмири
Wisps /3
Дикие огоньки
Монстры, усиленные дикими огоньками, получают сниженный урон, выпускают дополнительные снаряды, имеют большую область действия и более редкие предметы, в зависимости от количества диких огоньков у вас на момент усиления монстраБуйные огоньки
Монстры, усиленные буйными огоньками, получают сниженный урон, имеют повышенную скорость и большее количество предметов, в зависимости от количества буйных огоньков у вас на момент усиления монстраПервобытные огоньки
Монстры, усиленные первобытными огоньками, получают сниженный урон, имеют больший шанс критического удара, дополнительный множитель критического удара, и с определённым шансом из них может выпасть дополнительная валюта, в зависимости от количества первобытных огоньков у вас на момент усиления монстраМучение /13
Имя | Touched | Haunted |
---|---|---|
Дух совы | Касание совы Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холодаbase maximum life % to gain as total energy shield [30] 30% увеличение урона cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | Дух совы Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода60% увеличение максимума энергетического щита 80% увеличение урона possessed by primal spirit [1] |
Дух змеи | Касание змеи Отравляет при нанесении удараВесь урон от ударов влияет на силу отравления 30% увеличение урона cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | Дух змеи Отравляет при нанесении удараВесь урон от ударов влияет на силу отравления 80% увеличение урона possessed by primal spirit [1] |
Дух примата | Касание примата 100% повышение скорости накопления шкалы заморозкиВесь урон от ударов влияет на силу охлаждения 30% увеличение урона cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | Дух примата 60% повышение скорости накопления шкалы заморозкиВесь урон от ударов влияет на силу охлаждения 80% увеличение урона possessed by primal spirit [1] |
Дух медведя | Касание медведя 20% увеличение максимума здоровья60% повышение скорости накопления шкалы оглушения 100% увеличение порога оглушения cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | Дух медведя 20% увеличение максимума здоровья60% повышение скорости накопления шкалы оглушения 60% увеличение порога оглушения 20% уменьшение получаемого урона possessed by wild spirit [1] |
Дух кабана | Касание кабана Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огняВызывает кровотечение при нанесении удара cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | Дух кабана Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огняВызывает кровотечение при нанесении удара 20% уменьшение получаемого урона possessed by wild spirit [1] |
Дух быка | Касание быка 100% увеличение порога стихийных состояний50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас monster additional strength ratio % for armour [100] cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | Дух быка 60% повышение брони60% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас 20% уменьшение получаемого урона possessed by wild spirit [1] |
Дух волка | Касание волка Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удараАтаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара 20% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости сотворения чар 20% повышение скорости атаки cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | Дух волка Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удараАтаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара 15% повышение скорости передвижения 30% повышение скорости умений possessed by vivid spirit [1] |
Дух оленя | Касание оленя Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии+30% к сопротивлению всем стихиям 20% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости сотворения чар 20% повышение скорости атаки cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | Дух оленя Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии+30% к сопротивлению всем стихиям 15% повышение скорости передвижения 30% повышение скорости умений possessed by vivid spirit [1] |
Дух кошки | Касание кошки 100% повышение шанса критического удараmonster additional dexterity ratio % for evasion [100] 20% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости сотворения чар 20% повышение скорости атаки cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | Дух кошки 60% увеличение уклонения100% повышение шанса критического удара 15% повышение скорости передвижения 30% повышение скорости умений possessed by vivid spirit [1] |
Дух медведя | Касание медведя 20% увеличение максимума здоровья60% повышение скорости накопления шкалы оглушения 100% увеличение порога оглушения cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | Дух медведя 20% увеличение максимума здоровья60% повышение скорости накопления шкалы оглушения 60% увеличение порога оглушения 20% уменьшение получаемого урона possessed by wild spirit [1] |
Дух волка | Касание волка Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удараАтаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара 20% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости сотворения чар 20% повышение скорости атаки cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | Дух волка Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удараАтаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара 15% повышение скорости передвижения 30% повышение скорости умений possessed by vivid spirit [1] |
Дух кролика | Касание зайца monster override drop pool index+1 [0]rabbit spirit chance to revive on death % [50] 20% повышение скорости передвижения 30% увеличение урона 20% повышение скорости атаки и сотворения чар cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | Дух кролика 20% повышение скорости передвижения 30% увеличение урона 20% повышение скорости атаки и сотворения чар from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by sacred spirit [1] |
Дух лисы | Касание лисы cant possess this [1]20% повышение скорости передвижения 30% увеличение урона 20% повышение скорости атаки и сотворения чар cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | Дух лисы 20% повышение скорости передвижения 30% увеличение урона 20% повышение скорости атаки и сотворения чар from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by sacred spirit [1] |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Azmeri Spirit
The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.