Essence /81




























Essence Ref /14
Esencia
Si los liberas y los derrotas, dejarán caer su esencia que podrás utilizar para modificar piezas de equipamiento.
los corrompas una vez adicional
Esencia
Si los liberas y los derrotas, dejarán caer su esencia que podrás utilizar para modificar piezas de equipamiento.
Monstruos mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | monster drop no essences [1] |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen | ||
45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen | ||
75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen | ||
83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen |
Trinket mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de esencias adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco | ||
50 | Sufijo | 4% de probabilidad de recibir objetos de esencias adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco | ||
70 | Sufijo | (5–6)% de probabilidad de recibir objetos de esencias adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco |
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Las áreas pueden contener esencias El área contiene 3 esencias adicionales map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 4 |
Misc. mods /21
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 50% de probabilidad de contener un remanente de corrupción Tus mapas contienen una esencia adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 50% de probabilidad de contener un remanente de corrupción Tus mapas contienen 2 esencias adicionales 15 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | MasterVeiled | Prefijo | unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0,32767] veiled mod type [0] | ||
1 | MasterVeiled | Sufijo | unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0,32767] veiled mod type [0] | ||
1 | MasterVeiled | Único | unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1001] | ||
1 | MasterVeiled | Único | unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1002] | ||
1 | MasterVeiled | Único | unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1003] | ||
1 | MasterVeiled | Único | unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1004] | ||
1 | MasterVeiled | Único | unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1006] | ||
1 | MasterVeiled | Único | unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1013] | ||
1 | MasterVeiled | Único | unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1007] | ||
1 | MasterVeiled | Único | unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1012] | ||
1 | MasterVeiled | Único | unveiled mod level range percent override from essence [0] veiled mod X remaining rerolls [0] veiled mod seed [0] veiled mod type [1005] | ||
5 | Sentinel | Sufijo | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias local sentinel drone difficulty + [2] | ||
45 | Sentinel | Sufijo | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias local sentinel drone difficulty + [4] | ||
60 | Sentinel | Sufijo | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias local sentinel drone difficulty + [6] | ||
1 | MemoryLines | Único | Las áreas pueden contener esencias El área contiene 5 esencias adicionales | ||
1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas contienen esencias adicionales Las esencias contienen varios monstruos raros con esencias memory line type hash [-11718] | ||
1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas contienen esencias adicionales Las esencias contienen exiliados renegados memory line type hash [23679] | ||
1 | Tower | Sufijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener esencias aumentada un (30–50)% | ||
1 | Tower | Sufijo | Las áreas que tienen jefes de mapa contienen una esencia adicional |
Objeto /7

El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
esencia perfecta o corrupta eliminará solo los modificadores de sufijo
esencia perfecta o corrupta eliminará solo los modificadores de prefijo
Passive /5
los corrompas una vez adicional
Essence Stash Tab /81




























Community Wiki
Essence
Sometimes you'll discover monsters frozen in essences: solidified, crystalline corruption. These dangerous monsters can be broken free.
If you defeat them, the essence they drop can be used to upgrade normal items to magic items with a guaranteed mod from a category.
For example, we use this one on some boots to ensure a movement speed mod.
Rarely, essences will also drop that allow you to upgrade magics to rares, adding the guaranteed mod.
This is incredibly powerful since it allows you to get a second deterministic mod in your crafting projects.
Combining these with the currencies that are commonly found in Wraeclast for modifying items, and we can get a very nice pair of boots indeed.
Essences are a type of currency item dropped by essence encounters. Essences will add a modifier to an item, guaranteeing a modifier of a specified type.
Essences can appear starting from Act 2.
Rise of the Abyssal Update
Essence Rework
- Essences now have 4 tiers: Lesser, Normal, Greater, and Perfect.
- Instead of adding a modifier of a certain tag, Essences now add a specific modifier, depending on the Tier of Essence and type of item it is being applied to.
- Lesser, Normal, and Greater Essences can upgrade a Magic item to Rare, adding a guaranteed modifier.
- Perfect Essences and Essences obtained through Corruption remove a random modifier and augments a Rare item with a new guaranteed modifier.
- Added 7 new types of Essences.
- Essences of Torment have been renamed to Essences of Abrasion.
- Essence of Hysteria now augments different guaranteed modifiers based on the type of item it is applied to.
Mechanics
Base tier essences will upgrade normal items to magic items, while Greater essences will upgrade magic items to rare.
Using a Vaal Orb on an imprisoned monster will corrupt it and modify the essences it's holding in unpredictable ways. Outcomes include:
- Add a random essence
- Reroll all essences into the same type
- Upgrade regular essences into their Greater versions
- Transform Greater Essences into a Corrupted Essence
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