Essence /28
Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Lebensmodifikator.
Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Manamodifikator.
Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Defensivmodifikator.
Essenz der Pein
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 physischen Modifikator.
Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Feuermodifikator.
Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Kältemodifikator.
Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Blitzmodifikator.
Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Chaosmodifikator.
Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Angriffsmodifikator.
Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Zaubermodifikator.
Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Geschwindigkeitsmodifikator.
Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Attributsmodifikator.
Größere Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Lebensmodifikator.
Größere Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Manamodifikator.
Größere Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Defensivmodifikator.
Größere Essenz der Pein
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 physischen Modifikator.
Größere Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Feuermodifikator.
Größere Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Kältemodifikator.
Größere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Blitzmodifikator.
Größere Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Chaosmodifikator.
Größere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Angriffsmodifikator.
Größere Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Zaubermodifikator.
Größere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Geschwindigkeitsmodifikator.
Größere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Attributsmodifikator.
Essenz der Hysterie
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Seltenheits-Modifikator. Kann nur auf Helme, Ringe oder Amulette angewendet werden.
Essenz des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand oder einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer zufälligen bedeutenden Passiven als Modifikator. Kann nur auf Körperrüstungen angewendet werden.
Essenz des Horrors
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand oder einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einem garantierten Modifikator. Kann nur auf Handschuhe oder Stiefel angewendet werden.

100% erhöhte Wirkung von eingefassten Runen und Seelenkernen.
Essenz des Irrsinns
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand oder einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einem garantierten Modifikator. Kann nur auf Gürtel angewendet werden.

Bei Verderbtheit erhält der Gegenstand zwei Verzauberungen.
Essence Ref /14
Essenz
Essenz-Monster sind mächtige Monster, die in kristallisierter Verderbtheit gefangen sind.
Wenn man diese Monster befreit, kann man sie besiegen, wodurch sie die Essenz fallen lassen, die dann zur Modifizierung der Ausrüstung verwendet werden kann.
Eure Karten haben 20% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
Eure Karten haben 20% erhöhte Chance, Azmeri-Geister zu enthalten
Menge: 5
Eure Karten haben 40% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
Menge: 5
Eure Karten haben 40% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Attribut-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Defensiv-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Lebens-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Mana-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Zauber-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Kälte-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Feuer-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Blitz-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Angriffs-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Chaos-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen physische Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Geschwindigkeits-Modifikatoren hinzufügen
Menge: 5
Eure Karten haben 40% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
Menge: 5
Eure Karten haben 40% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
Menge: 5
Eure Karten haben 40% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
Eure Karten haben 100% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
In Euren Karten gefundene Essenzen haben 30% erhöhte Chance, Größere Essenzen zu sein
30% Chance, dass Kreaturen von Essenzmonstern in Euren Karten magisch sind
37% Chance, beim Verderben von Essenzmonstern in Euren Karten
diese ein zusätzliches Mal zu verderben
25% Chance, das Modifikatoren von Essenzmonstern in Euren Karten durch Essenzen ersetzt werden
Wenn ein Monster in Euren Karten von einem Heiligen Geist besessen ist,
ist es auch von einem zufälligen anderen Geist besessen
Gebiete mit Kartenbossen enthalten eine zusätzliche Essenz
Essenz
Essenz-Monster sind mächtige Monster, die in kristallisierter Verderbtheit gefangen sind.
Wenn man diese Monster befreit, kann man sie besiegen, wodurch sie die Essenz fallen lassen, die dann zur Modifizierung der Ausrüstung verwendet werden kann.
Heist-Ausrüstung Mods /4
Name
Stufe
Pre/Suf
Description
Weight
des Flüsterns1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren
des Wimmerns45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren
des Schreiens75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren
des Ohrenbetäubens83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizieren
Trinket Mods /3
Name
Stufe
Pre/Suf
Description
Weight
des Aberglaubens1Suffix3% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet
des Aberglaubens50Suffix4% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet
des Aberglaubens70Suffix(5–6)% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet
Werkbank /1
Mod
Require
ItemClasses
Freischalten
Gebiet enthält 3 zusätzliche Essenzen
Gebiete können Essenzen enthalten
map extra content weighting [1]
3x ChaossphäreKarteStufe 4
Sonstiges Mods /10
Name
Stufe
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
1AtlasPräfixMonster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 50% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten
Eure Karten enthalten eine zusätzliche Essenz
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
1AtlasPräfixMonster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 50% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten
Eure Karten enthalten 2 zusätzliche Essenzen
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
des Ohrenbetäubens5SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [2]
des Ohrenbetäubens45SentinelSuffix(3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
des Ohrenbetäubens60SentinelSuffix(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
1MemoryLinesEinzigartigGebiet enthält 5 zusätzliche Essenzen
Gebiete können Essenzen enthalten
der kollektiven Stasis1MemoryLinesSuffixGebiet enthält zusätzliche Essenzen
Essenzen enthalten mehrere seltene Monster mit Essenzen
memory line type hash [-11718]
der Kristallgefängnisse1MemoryLinesSuffixGebiete enthalten zusätzliche Essenzen
Essenzen enthalten Abtrünnige Verbannte
memory line type hash [23679]
der Essenz1TowerSuffixEure Karten haben (30–50)% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
der Kristalle1TowerSuffixGebiete mit Kartenbossen enthalten eine zusätzliche Essenz
Gegenstand /5
Glyphisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Hat einen verderbten Essenz-Modifikator
Flüsternder Inkubator
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Essenz-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Verstärkter Inkubator
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Essenz-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Flüsternder Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Essenz-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Verstärkter Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Essenz-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Passive /5
Eure Karten haben 100% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
In Euren Karten gefundene Essenzen haben 30% erhöhte Chance, Größere Essenzen zu sein
30% Chance, dass Kreaturen von Essenzmonstern in Euren Karten magisch sind
37% Chance, beim Verderben von Essenzmonstern in Euren Karten
diese ein zusätzliches Mal zu verderben
25% Chance, das Modifikatoren von Essenzmonstern in Euren Karten durch Essenzen ersetzt werden
Wenn ein Monster in Euren Karten von einem Heiligen Geist besessen ist,
ist es auch von einem zufälligen anderen Geist besessen
Gebiete mit Kartenbossen enthalten eine zusätzliche Essenz
Essence Stash Tab /28
Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Lebensmodifikator.
Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Manamodifikator.
Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Defensivmodifikator.
Essenz der Pein
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 physischen Modifikator.
Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Feuermodifikator.
Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Kältemodifikator.
Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Blitzmodifikator.
Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Chaosmodifikator.
Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Angriffsmodifikator.
Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Zaubermodifikator.
Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Geschwindigkeitsmodifikator.
Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Attributsmodifikator.
Größere Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Lebensmodifikator.
Größere Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Manamodifikator.
Größere Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Defensivmodifikator.
Größere Essenz der Pein
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 physischen Modifikator.
Größere Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Feuermodifikator.
Größere Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Kältemodifikator.
Größere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Blitzmodifikator.
Größere Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Chaosmodifikator.
Größere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Angriffsmodifikator.
Größere Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Zaubermodifikator.
Größere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Geschwindigkeitsmodifikator.
Größere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit 1 Attributsmodifikator.
Essenz der Hysterie
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Seltenheits-Modifikator. Kann nur auf Helme, Ringe oder Amulette angewendet werden.
Essenz des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand oder einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer zufälligen bedeutenden Passiven als Modifikator. Kann nur auf Körperrüstungen angewendet werden.
Essenz des Horrors
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand oder einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einem garantierten Modifikator. Kann nur auf Handschuhe oder Stiefel angewendet werden.

100% erhöhte Wirkung von eingefassten Runen und Seelenkernen.
Essenz des Irrsinns
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand oder einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einem garantierten Modifikator. Kann nur auf Gürtel angewendet werden.

Bei Verderbtheit erhält der Gegenstand zwei Verzauberungen.

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