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0.5.2 版本更新公告

终局改动

  • 新增了一个多重选择关键舆图天赋「随风而行」,提供以下两种效果供玩家选择:阿兹莫里魂灵增加50%移动速度,或是当附近没有玩家时,阿兹莫里魂灵将不再消失。
  • 重新设计了「残缺译本」舆图大师选项。其效果由原先的「有 20% 机率使碑牌上的固定词缀获得双倍效果」,改为「固定词缀随机增加0%至40%效果」。
  • 仅能透过贾多的「突发任务」舆图大师选项取得的「停尸间」地图,现在允许玩家在击败地图头目后更换一个肢体(机制与阿兹里的神庙相同)。
  • 新增了多种视觉与系统提示,以引导玩家在击败「神圣仲裁者」后去使用远古器械。
  • 现在,由舆图天赋「神秘仪式」触发的「王后的祭祀」,其第一组恩赐之物将会额外包含10个预兆。
  • 舆图天赋「神秘仪式」现在也会完整描述「王后的祭祀」先前已具备的所有其他加成效果。
  • 新增了全新的「死灵催化剂」,可用於为戒指或护身符提升品质,进而强化召唤物词缀。同步推出了「精制死灵催化剂」,两者皆可透过创生之树取得。
  • 为使用控制器游玩的玩家新增了终局地图的「快捷操作选单」。在打开终局地图的状态下,长按 X 键(Xbox)/ 方块键(PlayStation)即可呼出此选单。

谵妄改动

  • 减半了在谵妄遭遇战中,迷雾内的传奇敌人所获得的坚韧。
  • 减半了在谵妄遭遇战中,迷雾内的普通、魔法、与稀有敌人所获得的伤害加成数值。
  • 现在进度条上的谵妄碎片会在你抵达正确深度时生成,而非提前生成。其生成位置也已优化,将更少出现在玩家所在位置。
  • 现在因达成进度条目标生成的裂镜碎片,在谵妄遭遇战结束后不再保留。

「阿德尔的符文」改动

  • 显著提升了 T14(14 阶)及以上地图中遗物遭遇的奖励。许多3插槽的符文铭刻将不再於此级别出现,且从T10地图开始,其出现机率便会降低。
  • 「符文之父的合金」和「符文缚者的合金」将作为 8 插槽符文铭刻的奖励於遗物遭遇中掉落。
  • 调整了遗物遭遇战中的「羁绊符文」。它依然会使每波出现的稀有怪物在死亡时转移词缀,但现在整体生成的稀有怪物数量将会减少(特别是在与「力量符文 」搭配时),相对地,稀有怪物所拥有的词缀数量将会随著波数逐波递增。
  • 遗物遭遇战中的「棱彩符文」不再赋予怪物「必定感电」效果,且该符文带给怪物的抗性加成也已调降。此外,它现在会赋予怪物「所有伤害皆会提高易燃与点燃幅度」的效果。原先赋予怪物的「获得随机元素伤害」增益已被移除,但当受到「力量符文」强化时,该增益依然存在。
  • 现在由探险日志所揭示的每个海洋区域,都必定会包含至少一个大型探险。
  • 「符炼华贵环甲」护甲基底现在拥有725护甲、206能量护盾与130符文保护(原为210护甲、60能量护盾、112符文保护)。
  • 提供能量护盾的「符炼古老护卫盾」盾牌基底,其能量护盾值现在调升至 135(原为 56)。
  • 在「阿德尔的符文」联盟中,玩家现在可以将法罗邀请至你的藏身处。
  • 第二、三、四章中的符锻知识互动物件及探险日志现已新增任务标记,玩家能更容易注意到它们。
  • 现在任务道具「东游记」会提供更多任务指引,且只能交给金司马区废墟的丹尼格。
  • 超凡合金不再能用於法器与法杖。
  • 若你在与乌特雷的战斗结束后跟罗格交谈过,他将不会重复出现於该处。
  • 若你在与奥尔罗斯的战斗结束后跟丹尼格交谈过,他将不会重复出现於该处。
  • 若你在与沃拉娜的战斗结束后跟图真交谈过,他将不会重复出现於该处。

怪物改动

  • 「法里登王子.亚兹马迪」的冲刺不再能击中两次,其冲刺技能也已调整,不会对近战范围内的目标使用。
  • 现在「迷雾之刃.希奥拉」的旋风斩与混沌打击技能有更长的前摇。旋风斩无法被格挡(红色闪光),混沌打击可以被格挡。降低了闪电打击、旋风斩、近战攻击以及连击的伤害,近战连击技能也新增了冷却时间。这些改动同样适用於此头目的变体。
  • 现在「死亡之谣.黛莫拉」与「深邃之女.希沃亚」的头目战只会有一个石化阶段。
  • 降低了「憎恶者.贾□拉」约17%的生命值。
  • 降低了「霜祸.维纳」的重击伤害,此改动同样适用於此头目的变体。
  • 降低了「深海领主.玛尔戈」的加农炮弹幕与重击的伤害。此改动同样适用於此头目的变体。
  • 降低了「覆鳞者.泽拉斯」的烈焰喷泉与重击的伤害。此改动同样适用於此头目的变体。
  • 大幅降低了祭祀遭遇战与怪物词缀中混沌易变体的伤害。
  • 降低了怪物「触手守望」的触手重击的伤害。
  • 降低了符文怪物「赛西利亚劫掠者」的雷射攻击伤害,同时降低了其重击的伤害。
  • 降低了符文怪物「克雷尔颅骨爬虫」的火球技能伤害。
  • 降低了符文怪物「星辉收割者」的近战连击伤害。
  • 降低了怪物「邪教射手」的狙击技能的伤害。
  • 降低了深渊怪物「黑血者精英」的冰冷光束的伤害。
  • 降低了深渊怪物「黯光者复仇之翼」的火焰光束的伤害。
  • 降低了深渊怪物「黯光者之鳗」暗影形态的爆炸伤害,以及喷射火焰的伤害。
  • 降低了深渊怪物「巨坑疾行者」的重击与闪电打击的伤害。
  • 降低了带有「扩散风暴」词缀的谵妄怪物的电光连枷伤害。
  • 降低了谵妄怪物「狂怒」的三重重击的伤害。
  • 降低了谵妄怪物「纯粹狂怒」的伤害与攻击速度。
  • 大幅降低了谵妄怪物「狂怒」与「恶意」的伤害。
  • 大幅降低了裂痕怪物「抑制的恐惧」的混沌光束的伤害。现在它们不再於远距离发射混沌投射物,取而代之的是在你接近时使用近战连击。
  • 现在丝克玛试炼中的炮塔射出的火球在碰撞到物体时,不再产生看不见的范围爆炸。

通用改动与优化

  • 现在「灵魂行者」的盟友「熊之魂灵」的基础存在范围半径为8公尺(原为4公尺)。
  • 现在经由「武圣」的升华天赋「石拳之道」所转化的「毁面者」磐石之拳所赋予的「轰碎重击」,将明确标示其没有插槽。
  • 现在天赋点「泽洛克之赠」赋予一个不祥珠宝插槽(原为珠宝插槽)。
  • 现在核心天赋「冰风暴」获得减少15%对你的冰缓效果,以及增加15%你造成的冰缓幅度。其不再提供「不被冰缓地面影响」(原本也没生效)。
  • 现在核心天赋「闪电风暴」获得减少15%对你的感电效果,以及增加15%你造成的感电幅度。其不再提供「不被感电地面影响」(原本也没生效)。
  • 现在「苦涩衰亡」的基础暴击机率为12%。
  • 现在如「瓦尔冥约」、「九尾猫」或「地印之环」等会使玩家除特定方式外无法恢复生命、魔力或能量护盾的效果,不再阻止由游戏核心系统提供的恢复(包括但不限於:检查点、治疗之井、升级)。这也意味著当你身上有这些效果时,切换区域不再导致你失去生命、魔力或能量护盾。阻止所有形式恢复的效果(如「巫妖」的「永生」)则不受此变更影响。
  • 现在德尔温会再次出现於更靠近猎场入口处的位置,而非该区域其他地方的墙壁里。
  • 现在於阿札克泥沼完成该区域的火肤仪式后,火焰将指向头目所在位置。
  • 现在阿兹莫里妖精从怪物身上被释放时,会选择附近的目标,而非随机目标。
  • 现在「吞噬」不再能吞食存活的玩家。巫妖是朋友,不是食物!
  • 改善了盗贼流亡者的可见度及其行为模式。现在当他们距离极远时,其生命条将不再显示。
  • 改善了「导电符文」的描述,明确标示其伤害不基於你的武器伤害。
  • 现在角色获得神殿增益效果时会有特效。

问题修正

  • 修正了一个导致在该联盟使用第二个角色游玩时,无法完成第三章任务「符文探求者」的错误。
  • 修正了一个罕见情况,导致任务地图「禁锢之怒」可能隐藏於战争迷雾之中。
  • 修正了一个导致舆图天赋树技能有时不显示其任务需求的错误。
  • 修正了一个导致艾里丝的任务奖励裂痕石在舆图介面开启时不显示的错误。
  • 修正了一个导致巅峰头目掉落的传奇道具未分配给地图拥有者的问题。
  • 修正了一个导致维里西姆铁砧在符锻时无法预览增幅效果的错误。
  • 修正了一个导致符锻后的「符文之父的视界」为各种轻盾,而非仅限带有招架的基底的错误。
  • 修正了一个导致若你从自力或专家转移角色却未同时转移联盟进度与仓库时,无法看见丹尼格的「戒指之衣」对话选项的错误。
  • 修正了一个导致「迅捷合金」无法作为符文铭刻奖励获得的错误。 修正了一个导致「迅捷合金」无法作为符文铭刻奖励获得的错误。
  • 修正了一个导致「滋养保护符文」无法作为符文铭刻奖励获得的错误。
  • 修正了一个导致装备特定类型的双手武器时,「导电符文」不会造成伤害的错误。
  • 修正了一个导致「导电符文」的伤害不受危险伤害词缀加成的错误。
  • 修正了一个导致「玷污者托尔.谷尔」在特定情况下可能卡住且无法使用技能的错误。
  • 修正了一个导致「熔炉」地图中的「巨型守卫者.瓦斯威德」在移动前无法受到伤害的错误。
  • 修正了一个导致在遭遇战失败后仍可进入巢裔要塞的错误。
  • 修正了一个导致在地图中迷雾范围内击杀稀有或传奇怪物时,谵妄度并未增加的错误。
  • 修正了一个导致与「真菌巨怪」战斗时,可能被传送出祭祀遭遇战的错误。
  • 修正了一个罕见问题,导致特定地图只会生成单一种类怪群。
  • 修正了一个导致部分「武圣」的「磐石之拳」词缀描述会正常套用却不能正确显示的问题。
  • 修正了一个导致由传奇法杖「渡鸦集束」召唤的「迷雾渡鸦」不被视为存在范围内友方的错误。
  • 修正了一个导致逃跑中的盗贼流亡者有时不掉落战利品的错误。
  • 修正了一个导致盗贼流亡者有时会偏离原本应禁锢他们的精髓水晶的错误。
  • 修正了一个导致击杀「神威银拳」后「专精之书」掉落延迟的错误。
  • 修正了一个导致「超凡装置」可能向你提供已拥有的义肢的错误。
  • 修正了一个导致传奇头盔「敏锐敕令」於维里西姆铁砧符锻后未提供符文保护的错误。
  • 修正了一个导致部分技能在无尽深渊中可能无法使用的错误。
  • 修正了一个导致在无尽深渊中变形时,触发技能可能不可见的错误。此问题最常见於「裂碎」的寒冰碎片。
  • 修正了一个导致「战争使者」的升华天赋「战争呼唤者的咆哮」有时可能无限次引爆同一具尸体的错误。
  • 修正了一个导致「阿德尔的传承」无法镶嵌至传奇符文尖叉「符文探求者之唤」的错误。
  • 修正了一个导致「蔷薇眼罩」无法被需要技能造成伤害的辅助宝石辅助的错误。
  • 修正了一个导致使技能消耗能量球、敌人身上的护甲破坏或元素异常状态的辅助宝石,未能与消耗相同状态的其他辅助宝石互斥的错误。
  • 修正了一个导致数个赋予技能消耗能量球行为的辅助宝石,无法使修改能量球消耗的辅助宝石镶嵌至该技能的错误。
  • 修正了一个导致部分召唤物无法被「召唤物扩散」辅助的错误。
  • 修正了一个导致核心天赋「永恒灌注」与「强化灌注」路径上的小型天赋点互换的错误。
  • 修正了一个导致「骷髅蛮兵」的号令技能「粉碎咆哮」未能威吓敌人的错误。
  • 修正了一个导致「古灵军团」的升华天赋「进阶奇术」所赋予「熔火爆破」的品质加成,提供的投射物比预期少1个,且显示在错误宝石分页上的错误。
  • 修正了一个导致「遗忘看守」的「偏斜击中伤害,会先由可受伤害的盟友生命扣除」未能正常运作的错误。此修正解决了玩家回报的问题:使用镶嵌了白鼬魔偶的「遗忘看守」时会意外死亡。
  • 修正了一个自0.5.1版本后会影响与物件互动的错误。若按住按键过久,你会移动至物件处而非与其互动。
  • 修正了一个导致部分词缀(包括合金词缀与液态情感词缀)在商人处没有任何金币价值的错误。
  • 修正了一个导致「瓦拉什塔门徒」的巨灵可能显示盛怒视觉特效的错误。
  • 修正了一个导致「余波」地图检查点有时未将玩家传送至正确位置的错误。
  • 修正了一个导致可交易的「觐见国王」不能在通货交易上架的问题。
  • 修正了一个导致非英文客户端无法在游戏内市集搜寻传奇道具的错误。
  • 修正了一个导致部分谵妄怪物缺少音效的错误。
  • 修正了一个导致进入谵妄之镜时,渡鸦的对话可能卡在特定句子的问题。
  • 修正了一个导致角色不断对谵妄迷雾消散发表评论的问题。佣兵不再於每张地图抱怨自己有多不舒服。
  • 修正了一个导致装备「彗星.深渊」造型时,受火焰灌注的彗星不会造成伤害的错误。
  • 修正了一个导致使用控制器时,宠物:囚卫窃灵的能力无法生效的错误
  • 修正了多个客户端崩溃的问题。
  • 修正了多个副本崩溃的问题。

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