Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MapBoss Ref /30
地图首领
终局地图都包含一个地图首领。这些地图首领是传奇怪物,具有特殊机制并掉落增加的奖励。

击败地图首领将直接完成该地图。
PrecursorTabletOverseerUnique1
需求: 等级 65
强化一张地图中的地图首领
剩余次数:10
PrecursorTabletOverseerUnique2
需求: 等级 65
强化一张地图中的地图首领
剩余次数:10
地图首领额外具有 1词缀
PrecursorTabletBoss
霸主石板
强化一张地图中的地图首领
剩余次数:10
SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀地图首领后,邻近
地图出现 恢宏之镜的几率提高 5%
SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀地图首领后,邻近
地图出现 恢宏之镜的几率提高 5%
SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀地图首领后,邻近
地图出现 恢宏之镜的几率提高 5%
SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀地图首领后,邻近
地图出现 恢宏之镜的几率提高 5%
SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀地图首领后,邻近
地图出现 恢宏之镜的几率提高 5%
SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀地图首领后,邻近
地图出现 恢宏之镜的几率提高 5%
SubTree: Delirium
惊悸迷雾现在可以显现碎片,碎片会在地图首领竞技场内增加一个额外首领,或必定增加一面恢宏之镜
SubTree: Abyss
等级 78+ 区域内的绝望深渊有 25% 的几率包含一个首领
地图首领邻近的一个乌拉曼巨坑有 25% 的几率拥有孵化女王
map abyss spawn near boss chance + [20]
适用于{{等级 70+}}区域
适用于{{等级 70+}}区域
地图首领获得一个神龛
  • 进入首领竞技场时,有 25% 的几率再次施加神龛增益
  • 激活时,神龛增益有 25% 的几率改为施加于首领,并额外获得一项奖励。
适用于{{等级 70+}}区域
地图首领掉落的引路石数量提高 10%
石板的数量提高 15%
适用于{{等级 70+}}区域
引路石稀有度提高 50%
地图首领掉落的引路石数量提高 10%
适用于{{等级 75+}}区域
受到入侵城市20% 的几率含有一名正在与地图首领交战的入侵城塞首领
适用于{{等级 70+}}区域
沼泽区域中的 1 个稀有怪物有 15% 的几率被替换为一个随机地图首领
地图首领掉落的物品稀有度提高 20%
适用于{{等级 75+}}区域
专精: 地图
地图首领掉落的物品数量提高 15%
地图首领掉落的引路石数量提高 15%
适用于{{等级 70+}}区域
先驱高塔的破解半径提高 33%
地图首领掉落的引路石数量提高 10%
强力地图首领
强力地图首领是难度更高的地图首领,会掉落更好的奖励。

强力地图首领经常掉落比当前层级更高一层的引路石
强化
强化一个地图首领会将其升级为危险的地图首领
惊悸迷雾
地图包含惊悸迷雾之镜时,穿过镜子即可释放出遍及整个区域的滚动的惊悸迷雾之环。
你必须在这片迷雾扩张时始终留在迷雾中,才能维持惊悸迷雾,否则它就会消散。

迷雾中的魔法怪物能够获得惊悸迷雾专属的词缀

迷雾中的稀有传奇怪物可能显化出惊悸迷雾恶魔。显化出的惊悸迷雾恶魔会寄宿于怪物体内,并偶尔使用其自身的技能。

惊悸迷雾中可发现破溃之镜,它们会召唤额外的怪物;而在特定深度可发现破溃之镜碎片,提供更多样的奖励。

击败地图首领后,有机会在附近地图上召唤出恢宏之镜
先驱高塔
先驱高塔是远古时期的建筑,散落在异界的各地。完成先驱高塔地图可以揭示其周围的大片区域,并获得一个石板

完成先驱高塔需要你击败地图首领后,在地图终点时激活先驱灯塔。
地图节点
代表一张地图,需要使用一个引路石才能开启。

如果你未能完成地图,则可以再次尝试挑战,但地图不会具有额外内容、精华神龛保险箱。地图不会被腐化石板效果不再适用于未完成的地图。

要完成地图,你需要击败首领
亢奋玩家
亢奋玩家受到幻象侵扰,使战斗变得更加困难。亢奋度越高,怪物造成伤害的越高并拥有额外韧性。还有几率出现额外的怪物,或为现有怪物给予额外词缀。亢奋度越高,怪物的物品掉落就会越好。

迷雾云团内的地图会在地图首领稀有怪物或传奇怪物被击杀时获得亢奋度。
恢宏之镜
恢宏之镜会生成一个地图首领的镜像,当这些首领被击败后,惊悸迷雾会扩散至附近的地图。

迷雾所扩散到的地图中,至少有 1 张会转变为梦魇拟像。
无名仪式
“无名仪式”由一组地图组成,每张地图都包含驱灵祭坛和 1 个地图首领

完成所有祭坛后,会掉落一个雕像碎片
巨兽
巨兽是希尔达标记为值得击败的地图首领。击败巨兽将为你赢得希尔达的青睐
Atlas passive skill Passive /36
SubTree: Abyss
数量: 44
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
专精: 军团
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
数量: 17
深渊通往一个绝望深渊的几率提高 10%
SubTree: Abyss
完成你地图中的深渊后,有 5% 的几率使一张邻近地图受到深渊侵蚀
SubTree: Abyss
等级 78+ 区域内的绝望深渊有 25% 的几率包含一个首领
地图首领邻近的一个乌拉曼巨坑有 25% 的几率拥有孵化女王
map abyss spawn near boss chance + [20]
SubTree: Abyss
你的引路石外延词缀会影响地图区域内的深渊深度
SubTree: Abyss
深渊生成的怪物数量提高 25%
SubTree: Abyss
深渊怪物有深渊词缀的几率提高 100%
深渊怪物有巫妖血脉词缀的几率提高 100%
SubTree: Abyss
深渊巨坑生成的所有怪物有 25% 的几率至少为魔法怪物
深渊裂隙生成的所有怪物有 25% 的几率至少为魔法怪物
SubTree: Abyss
盗贼流放者受到深渊影响的几率提高 50%
精华受到深渊影响的几率提高 50%
SubTree: Abyss
选择一个必定遭遇的深渊派系
  • 深渊怪物效忠于阿曼娜姆
  • 深渊怪物效忠于古加尔
  • 深渊怪物效忠于乌拉曼
  • 深渊怪物可能效忠于任何派系
SubTree: Abyss
深渊物品的掉落几率提高 50%
SubTree: Abyss
最终巨坑的大型深渊宝箱改为一个深渊保险箱
SubTree: Abyss
找到的泉井之心5% 的几率有一个额外渎灵词缀
SubTree: Abyss
深渊包含一个额外巨坑
SubTree: Abyss
深渊30% 的几率额外包含 2 个巨坑
深渊20% 的几率额外包含 3 个巨坑
深渊10% 的几率额外包含 4 个巨坑
SubTree: Abyss
操纵整个区域内的深渊巨坑
  • 深渊巨坑散布在整个含有深渊的区域内
  • 每关闭一个巨坑,深渊怪物的强度提高 10%,最高可达 100%
  • 深渊20% 的几率额外包含一个深渊
SubTree: Abyss
深渊派系现在只拥有不同类型的宝箱:
- 乌拉曼可能拥有通货宝箱
- 古加尔可能拥有武器宝箱
- 阿曼娜姆可能拥有护甲宝箱
- 任意派系都可能拥有基础宝箱和饰品宝箱
SubTree: Abyss
找到远古渎灵通货的几率提高 25%
SubTree: Abyss
深渊怪物掉落的 5 阶稀有装备有一个渎灵词缀
SubTree: Abyss
完成受到侵蚀的深渊后,有 50% 的几率使一张相邻地图受到深渊侵蚀

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地图头目

浏览舆图时, 你可能会注意到 某些区域上方有这些图示。 这些图示暗示著这些区域里 可能会有某种特殊遭遇。

这个图示则暗示了这个区域里 有一个强大的头目。 地图头目经常掉落阶级高一级的的换界石

这些头目都来自於战役,但难度与技能都会有所提升, AI 和部分技能也会有所改变值得注意的一点是, 因为可以看到头目的位置,所以可以选择进行挑战或是避开。

若选择猎杀头目, 你就可以获得舆图天赋树中,头目狩猎区块的特殊点数。 这里的点数能让你成为头目杀手,让你在击败它们时 给予你更好的奖励。

游戏终局的各种内容 添加了专属的天赋树, 这样在游玩不同的内容时,就不用重新分配点数了。

换界石升阶

  • 地图头目是获得高一级换界石的稳定主要来源。
  • 多里亚尼会贩卖当前打过最高阶的地图减 1 阶级,直至 T14。
  • 重铸台可以用三个同级换界石合成更高一级的换界石。
  • T15 至 T16 则需要通过瓦尔宝珠加工。

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