MapBoss Ref /14
地图首领
终局地图都包含一个地图首领。这些地图首领是传奇怪物,具有特殊机制并掉落增加的奖励。
强化一张地图中的地图首领
剩余次数:10
地图首领额外具有 1词缀
霸主先驱石板
强化一张地图中的地图首领
剩余次数:10
SubTree: Boss
数量: 12
SubTree: Boss
数量: 2
地图首领掉落的引路石数量提高 4%
SubTree: Boss
数量: 12
SubTree: Boss
地图首领提供的经验值提高 50%
SubTree: Boss
地图首领掉落的物品稀有度提高 25%
SubTree: Boss
地图首领掉落的物品数量提高 15%
SubTree: Boss
地图首领掉落的引路石数量提高 10%
强力地图首领
强力地图首领是难度更高的地图首领,会掉落更好的奖励。

强力地图首领经常掉落比当前层级更高一层的引路石
危险的地图首领
强化一个地图首领会将其升级为危险的地图首领
先驱高塔
先驱高塔是远古时期的建筑,散落在异界的各地。完成先驱高塔地图可以揭示其周围的大片区域,并获得一个先驱石板

完成先驱高塔需要你击败地图首领后,在地图终点时激活先驱道标。
地图节点
代表一张地图,需要使用一个引路石才能开启。

如果你未能完成地图,则可以再次尝试挑战,但地图不会具有额外内容、精华神龛保险箱。地图不会被腐化先驱石板的效果不再适用于未完成的地图。

要完成地图,你需要击败首领
Atlas passive skill Passive /15
SubTree: Boss
数量: 15
SubTree: Boss
数量: 12
SubTree: Boss
数量: 2
地图首领掉落的引路石数量提高 4%
SubTree: Boss
数量: 12
SubTree: Boss
地图首领提供的经验值提高 50%
SubTree: Boss
地图首领掉落的物品稀有度提高 25%
SubTree: Boss
地图首领掉落的物品数量提高 15%
SubTree: Boss
腐化污染了古老的应对措施
SubTree: Boss
具有地图首领的区域包含一个额外的保险箱
SubTree: Boss
具有地图首领的区域包含一个额外的灵殿
SubTree: Boss
非能量辐照且具有地图首领的区域等级 +1
SubTree: Boss
具有地图首领的区域包含一个额外的精华
SubTree: Boss
具有地图首领的区域进入时有 30% 的几率含有腐化
SubTree: Boss
地图首领掉落的引路石数量提高 10%
SubTree: Boss
具有地图首领的区域包含一个额外的阿兹莫里之灵

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地图头目

浏览舆图时, 你可能会注意到 某些区域上方有这些图示。 这些图示暗示著这些区域里 可能会有某种特殊遭遇。

这个图示则暗示了这个区域里 有一个强大的头目。 地图头目经常掉落阶级高一级的的换界石

这些头目都来自於战役,但难度与技能都会有所提升, AI 和部分技能也会有所改变值得注意的一点是, 因为可以看到头目的位置,所以可以选择进行挑战或是避开。

若选择猎杀头目, 你就可以获得舆图天赋树中,头目狩猎区块的特殊点数。 这里的点数能让你成为头目杀手,让你在击败它们时 给予你更好的奖励。

游戏终局的各种内容 添加了专属的天赋树, 这样在游玩不同的内容时,就不用重新分配点数了。

换界石升阶

  • 地图头目是获得高一级换界石的稳定主要来源。
  • 多里亚尼会贩卖当前打过最高阶的地图减 1 阶级,直至 T14。
  • 重铸台可以用三个同级换界石合成更高一级的换界石。
  • T15 至 T16 则需要通过瓦尔宝珠加工。

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