ExpectedKnockback Ref /0
예상 밀어내기
예상 밀어내기 거리는, 해당 밀어내기를 방해하는 요인이 전혀 없을 경우 대상이 밀려나는 거리입니다. 방해 요인으로는 지형, 캐릭터, 그 외 밀어내기 효과를 완화하는 상황 등이 있을 수 있습니다.
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