회복의 성소
생명력 및 마나를 재생합니다.
mana_regeneration_rate_per_minute_%
life_regeneration_rate_per_minute_%
has_shrine_effect
Replenishing Shrine
Attribute /4

shrine_regen

이름상세 설명 표시
IsRemovable1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Buff Related /4
tblcodemod
BuffTemplatesregen_player1초마다 마나의 10% 재생
1초마다 생명력의 6.67% 재생
has shrine effect [1]
BuffTemplatesregen_monster1초마다 마나의 6.7% 재생
1초마다 생명력의 6.67% 재생
has shrine effect [1]
BuffTemplatesregen_lesser1초마다 마나의 3.3% 재생
1초마다 생명력의 3.33% 재생
has shrine effect [1]
BuffTemplatesRoyaleShrineReplenishing1초마다 마나의 5% 재생
1초마다 생명력의 5% 재생
has shrine effect [1]
Codemana regeneration rate per minute %
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IsProxied
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StatSemantics1
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StatSemantics1
Codehas shrine effect
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IsProxied
IsParty0
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StatSemantics4
회복의 성소
생명력 및 마나를 재생합니다.
mana_regeneration_rate_per_minute_%
life_regeneration_rate_per_minute_%
has_shrine_effect
Replenishing Shrine
Attribute /4

shrine_regeneration_2

이름상세 설명 표시
IsRemovable1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Buff Related /2
tblcodemod
BuffTemplatesshrine_regeneration_2_player 1초마다 마나의 10% 재생
1초마다 생명력의 10% 재생
has shrine effect [1]
BuffTemplatesshrine_regeneration_2_monster1초마다 생명력의 15% 재생
has shrine effect [1]
Codemana regeneration rate per minute %
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StatSemantics1
Codelife regeneration rate per minute %
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StatSemantics1
Codehas shrine effect
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
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