IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Гвендолин Олбрайт
CategoryHumanoidГуманоид
Gwendolyn Albright
Spectre
Tags1HSword_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, red_blood
Здоровье
100%
Сопротивление
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
100%
Меткость
100%
Attack Distance
5 ~ 6
Время атаки
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
TreasureHunter
Metadata
GwendolynAlbright
Уровень
68
Здоровье
8,257
Damage
233
Урон от чар
233
Меткость
2,502
Время атаки
1.5
Опыт
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 186280
Время атаки: 1.5 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TreasureHunters/TreasureHunter_01/GwendolynAlbright"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Gwendolyn Albright",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Гвендолин Олбрайт Text Audio /50
Имя
Я могла бы прожить и без таких прекрасных вещей, как змея, обвивающая труп, или злобный примат, пытающийся меня растоптать. Всё это заставляет задуматься, а верный ли путь я выбрала? Но сокровища всегда манят меня обратно, ведь здесь загадочные руины ваал буквально на каждом шагу.
TreasureHunterGwendolyn_JungleRuins
Странная парочка. Освальд боится сгинуть в джунглях, а Альва вечно бросает вызов дикой природе. Но они прекрасно уравновешивают друг друга – возможно, в этом секрет их плодотворного сотрудничества.
TreasureHunterGwendolyn_OswaldAlva
Выжившие, слабоумные и чудаки – вот на ком держится наша экспедиция. Когда-то набирали лишь самых стойких и опытных, но теперь... если новичку удалось продержаться хотя бы неделю – он уже герой. Калгууранцы разбрасываются деньгами направо и налево, а потому неудивительно, что так много людей готовы рискнуть жизнью ради наживы.
Охотники за сокровищами
С приматами ещё можно как-то справиться, но квадриллы? Вот они действительно жуткие. Народ ваал оставил эти земли утопать в Порче после Катаклизма – вероятно, это она так извратила бедных существ. Но я вот всё думаю... иметь четыре руки было бы, пожалуй, на руку, скажи? Извини за каламбур.
Квадриллы
{Ты столкнулся с Могучим Седым кулаком и выжил? Не многим это удавалось. Слушай, а ты точно не врёшь?.. Даже если всё это правда, не зазнавайся. }{Ты столкнулась с Могучим Седым кулаком и выжила? Не многим это удавалось. Слушай, а ты точно не врёшь?.. Даже если всё это правда, не зазнавайся. }{Он долгие, {долгие} годы хозяйничает в этой части джунглей. Любой, кто вторгнется в его владения, пожалеет. Впрочем... долго жалеть не придётся.}{Он долгие, {долгие} годы хозяйничает в этой части джунглей. Любой, кто вторгнется в его владения, пожалеет. Впрочем... долго жалеть не придётся.}
Могучий Седой кулак
{Ты его одолел? Что ж, думаю, тебя лучше не злить. Путешествовать по джунглям теперь не так опасно – за это спасибо. С другой стороны... так уж необходимо было его убивать?}{Ты его одолела? Что ж, думаю, тебя лучше не злить. Путешествовать по джунглям теперь не так опасно – за это спасибо. С другой стороны... так уж необходимо было его убивать?}
Могучий Седой кулак
Такого ты больше нигде не найдёшь.
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_Random
Редкости по приятной цене.
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_2
Любой товар – твой, если у тебя есть монеты.
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_3
Новый день – новое сокровище.
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_4
Откуда это? Лучше не знать.
TreasureHunterGwendolyn_Buy_Random
Достать такое было непросто.
TreasureHunterGwendolyn_Buy_2
Осторожнее с этим.
TreasureHunterGwendolyn_Buy_3
Никогда не угадаешь, где я это нашла.
TreasureHunterGwendolyn_Buy_4
{Да ты и сам охотник за сокровищами. }{Да ты и сама охотница за сокровищами. }
TreasureHunterGwendolyn_Sell_Random
Отличная находка.
TreasureHunterGwendolyn_Sell_2
Что для одного – мусор...
TreasureHunterGwendolyn_Sell_3
Я это возьму.
TreasureHunterGwendolyn_Sell_4
Будут деньги – приходи.
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_Random
Ничего не понравилось?
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_2
Уже уходишь?
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_3
Постараюсь не обижаться.
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_4
{Будь осторожен – впереди джунгли. Ха!}{Будь осторожна – впереди джунгли. Ха!}
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_5
{Путник! Помоги нам!}{Путница! Помоги нам!}
Gwendolyn_Callout_Wild
Тыкай в них острым концом!
Gwendolyn_FightWild_Random
Разберись с ними!
Gwendolyn_FightWild_2
Еще денёк мы проживём.
Gwendolyn_FinishFight_Wild
Уф-ф... они снова встают?
Gwndolyn_PlayerDead_Random
{Он вообще дышит?}{Она вообще дышит?}
Gwndolyn_PlayerDead_2
{Умер. Ну замечательно. Тоже мне, помощничек!}{Умерла. Ну замечательно. Тоже мне, помощница!}
Gwndolyn_PlayerDead_3
Заражённые пустоши на востоке!
Gwendolyn_E_Wild
Заражённые пустоши на севере!
Gwendolyn_N_Wild
Заражённые пустоши на северо-востоке!
Gwendolyn_NE_Wild
Заражённые пустоши на северо-западе!
Gwendolyn_NW_Wild
Заражённые пустоши на юге!
Gwendolyn_S_Wild
Заражённые пустоши на юго-востоке!
Gwendolyn_SE_Wild
Заражённые пустоши на юго-западе!
Gwendolyn_SW_Wild
Заражённые пустоши на западе!
Gwendolyn_W_Wild

GwendolynAlbright_Greeting_01.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_02.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_03.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_04.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_05.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_06.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_01.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_02.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_03.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_04.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_05.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_06.ogg

Гвендолин Олбрайт

Гвендолин Олбрайт on Лагерь в Заражённых землях /1
Гвендолин Олбрайт: Спасибо за помощь! Я, конечно, уже не салага, но монстры в последнее время будто с ума посходили. Я не покидала свой лагерь уже несколько дней, а из других лагерей новостей нет уже несколько недель. Если собираешься идти дальше, в джунгли, можешь проверить лагерь Себастьяна в Заражённых землях? Тебе как раз по пути.
Гвендолин Олбрайт on Чудища /1
Гвендолин Олбрайт: Монстры здесь всегда были опасными. Это не новость. Новость в том, что они и ведут себя по-другому. Раньше тебе грозила опасность, только если ты забредал прямо в их логово или случайно наступал на их улей. Иными словами, чтобы спровоцировать атаку, тебе нужно было самому совершить ошибку. Но что-то изменилось. И теперь... Они словно охотятся нас. В джунглях больше нет безопасных мест. Возможно, мы злоупотребили гостеприимством.
Гвендолин Олбрайт on Другие лагеря /1
Гвендолин Олбрайт: У нас разбиты ещё два лагеря неподалёку от руин ваал, которые мы исследуем. Мы возвращаемся на стоянку, только если нужны припасы или лишние рабочие руки, чтобы таскать сокровища. Себастьян возглавляет лагерь в Заражённых землях. Он в этой экспедиции дольше меня. Один из немногих оставшихся ветеранов. Новенький, Йорик, возглавляет лагерь в Топях химеридов. Освальд сомневался, но... Йорик настаивал. А когда кто-то вызывается добровольно, ему сложно отказать, тем более учитывая, как мало нас осталось. Йорик явно не искатель приключений, скорее археолог или что-то в этом роде, учитывая, насколько он помешан на архитектуре и истории ваал. Его сложно остановить. Я волнуюсь за Йорика. Монстры становятся всё опаснее. А часть новичков, присоединявшихся к экспедиции, были... Скажем так, ненадёжными.
Гвендолин Олбрайт on Новоприбывшие /1
Гвендолин Олбрайт: В идеале экспедиция должна была состоять исключительно из опытных и честных искателей приключений. Они должны были слаженно действовать вместе, чтобы в итоге все выжили и получили оплату за работу. При этом они должны были подавлять желание грабить, обманывать или бросать своих товарищей по лагерю. И они уж точно не стали бы убивать кого-то посреди ночи и смываться с заработанной тяжёлым трудом и отмеченной в документах добычей экспедиции. Но условия у нас далеко не идеальные. Мы потеряли слишком многих, так что приходится нанимать всех, кого только можем.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.