Гвендолин Олбрайт
Гуманоид
Gwendolyn Albright
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | 1HSword_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, red_blood |
Здоровье
100%
Сопротивление
Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 6
Время атаки
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
TreasureHunter
Metadata
GwendolynAlbright
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
8,257
2,413
708
Damage
233
Урон от чар
233
Меткость
2,502
Время атаки
1.5
Опыт
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 186—280
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.5 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TreasureHunters/TreasureHunter_01/GwendolynAlbright"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Gwendolyn Albright",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Гвендолин Олбрайт Text Audio /50
Гвендолин Олбрайт
Гвендолин Олбрайт on Лагерь в Заражённых землях /1
Гвендолин Олбрайт: Спасибо за помощь! Я, конечно, уже не салага, но монстры в последнее время будто с ума посходили. Я не покидала свой лагерь уже несколько дней, а из других лагерей новостей нет уже несколько недель. |
Гвендолин Олбрайт on Чудища /1
Гвендолин Олбрайт: Монстры здесь всегда были опасными. Это не новость. Новость в том, что они и ведут себя по-другому. |
Гвендолин Олбрайт on Другие лагеря /1
Гвендолин Олбрайт: У нас разбиты ещё два лагеря неподалёку от руин ваал, которые мы исследуем. Мы возвращаемся на стоянку, только если нужны припасы или лишние рабочие руки, чтобы таскать сокровища. |
Гвендолин Олбрайт on Новоприбывшие /1
Гвендолин Олбрайт: В идеале экспедиция должна была состоять исключительно из опытных и честных искателей приключений. |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












