Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
塞巴斯蒂安.卡洛維
CategoryHumanoid人形
Gwendolyn Albright
Spectre
Tags1HSword_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, red_blood
生命
100%
抗性
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
傷害
100%
命中
100%
暴擊 Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 6
攻擊時間
1.5 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
TreasureHunter
Metadata
GwendolynAlbright
Spectre Reservation
50%
Companion Reservation
30%
等級
68
生命
8,257
傷害
233
法術傷害
233
命中
2,502
攻擊時間
1.5
經驗值
28,634
召喚物生命
6,930
召喚物傷害
969
召喚物護甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 近戰, 玩家投射物, AttackInPlace
基礎攻擊
Base Damage: 186280
暴擊率: 5%
攻擊時間: 1.5 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TreasureHunters/TreasureHunter_01/GwendolynAlbright"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Gwendolyn Albright",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
葛溫德琳.阿爾貝特 Text Audio /50
名稱
我本來可以順利過一輩子,既不會看見蛇纏繞著死屍,也不會被兇殘的猿猴打倒在地。這些經歷足以讓一個女孩質疑自己的職業選擇。但是,寶藏驅使我一再回來這裡。在這裡隨便走兩步就會遇到瓦爾遺跡,全都糾纏在灌木叢裡。
TreasureHunterGwendolyn_JungleRuins
他們是對奇怪的工作夥伴,不是嗎?奧斯瓦德是會擔心被叢林吃掉的那種人,艾瓦則是向叢林發出挑戰。或許這就是他們的合作關係比大部分人獲利更多的原因——他們互相完美平衡。
TreasureHunterGwendolyn_OswaldAlva
生存者,蠢貨,有時還有瘋子——這就是我們的探險隊。我們這裡以前都是有經驗的老手。現在,如果新手能夠存活超過一週,就值得慶祝了。但是,有卡爾葛人到處撒錢,還是有很多人願意冒生命危險去尋找戰利品。
寶藏獵人
猿猴是一回事,但是四手巨獸?牠們真是太可怕了。在浩劫之後,瓦爾人放任這些土地在腐化中淹沒——我猜這裡的生物因此被扭曲成了異常的存在。但是我忍不住會想…四隻手臂能助人二臂之力,不是嗎?我沒有要講冷笑話。
四手巨獸
你看到神威銀拳,還能活著講你的經歷?很少人能做到這一點。事實上,有一半的我想說你是個騙子。但是如果你說的是真的,就別在意。他統治他那一部分的叢林很久、很久了。任何太過靠近的人都會後悔……雖然不會後悔多久。
神威銀拳
你殺了他?呃……那就提醒我以後不要惹你。沒有他,穿越叢林應該會容易很多。所以從這一點而言,我要謝謝你。另外一方面嘛……其實也不是那麼必要,是吧?
神威銀拳
你在任何古玩市場都找不到這些東西。
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_Random
罕見的發現,更罕見的價格。
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_2
如果你有錢,我就有貨。
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_3
又過了一天,又得到一件寶物。
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_4
別問我是怎麼弄來的。
TreasureHunterGwendolyn_Buy_Random
我冒了生命危險才拿到這個漂亮的東西。
TreasureHunterGwendolyn_Buy_2
小心拿。
TreasureHunterGwendolyn_Buy_3
你絕對猜不到我在哪裡發現的。
TreasureHunterGwendolyn_Buy_4
我懂了,你也是位寶藏獵人。
TreasureHunterGwendolyn_Sell_Random
不錯的發現。
TreasureHunterGwendolyn_Sell_2
一個人的垃圾……
TreasureHunterGwendolyn_Sell_3
我收下了。
TreasureHunterGwendolyn_Sell_4
有錢時再回來。
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_Random
沒看到中意的?
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_2
這麼快就要走啦?
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_3
我會試著不要覺得受冒犯。
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_4
小心——外面可是一片叢林。哈!
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_5
陌生人!幫幫我們!
Gwendolyn_Callout_Wild
用尖的那頭刺他們!
Gwendolyn_FightWild_Random
把他們解決掉!
Gwendolyn_FightWild_2
我們又活過了一天。
Gwendolyn_FinishFight_Wild
呃……他們是不是又站起來了?
Gwndolyn_PlayerDead_Random
他們……還有呼吸嗎?
Gwndolyn_PlayerDead_2
死了。太好了。他們還真幫得上忙!
Gwndolyn_PlayerDead_3
感染荒地在東方!
Gwendolyn_E_Wild
感染荒地在北方!
Gwendolyn_N_Wild
感染荒地在東北方!
Gwendolyn_NE_Wild
感染荒地在西北方!
Gwendolyn_NW_Wild
感染荒地在南方!
Gwendolyn_S_Wild
感染荒地在東南方!
Gwendolyn_SE_Wild
感染荒地在西南方!
Gwendolyn_SW_Wild
感染荒地在西方!
Gwendolyn_W_Wild

GwendolynAlbright_Greeting_01.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_02.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_03.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_04.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_05.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_06.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_01.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_02.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_03.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_04.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_05.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_06.ogg

葛溫德琳.阿爾貝特

葛溫德琳.阿爾貝特 on 感染荒地營地 /1
葛溫德琳.阿爾貝特: 謝謝幫忙!我不是新手,但最近怪物全都陷入狂亂。我已經好幾天沒離開自己的營地,也好幾週沒聽到其他人的消息了。如果你要繼續深入叢林,可以替我去看看塞巴斯蒂安在感染荒地的營地嗎?那裡剛好順路。
葛溫德琳.阿爾貝特 on 怪物 /1
葛溫德琳.阿爾貝特: 這一帶的怪物一直都很難纏。這並不新鮮。真正新的是牠們的行為。以前你只有在闖進巢穴,或踩進窩巢時才會惹上麻煩。你得自己犯錯,才會引來攻擊。有什麼改變了。現在……牠們就像在獵殺我們。叢林裡沒有任何地方是安全的。也許我們在這裡待得太久了。
葛溫德琳.阿爾貝特 on 其他營地 /1
葛溫德琳.阿爾貝特: 我們還有兩個營地,靠近我們正在探索的瓦爾遺跡。我們通常只會為了補給,或找更多人手來搬寶藏時才回營地。塞巴斯蒂安負責感染荒地的營地。他加入這支探險隊比我還久。剩下的老手中,他算是少數幾個之一。新人約里克負責龍蜥濕地的營地。奧斯瓦德本來有點猶豫,但……約里克非常堅持。我們人手都這麼少了,很難拒絕一個自願的人。約里克不是冒險者,但他肯定是考古學家之類的人,畢竟他一談起瓦爾建築和歷史就停不下來。很難讓他閉嘴。我很擔心約里克。怪物越來越危險。而且加入我們探險隊的一些新人……不太值得信任。
葛溫德琳.阿爾貝特 on 新人 /1
葛溫德琳.阿爾貝特: 理想情況下,探險隊的所有成員都該是經驗豐富又正直的冒險者。他們會一起合作,讓所有人都能活下來並拿到報酬。他們會抵抗偷竊、說謊,或拋下營地夥伴的誘惑。他們當然也不會在夜裡謀殺某個人,然後帶著探險隊辛苦取得且已記錄在案的貴重物逃走。但現在不是理想情況。我們失去太多人了,只能雇用任何能雇到的人。
Edit

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