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格温多琳·奥尔布赖特
CategoryHumanoid人形
Gwendolyn Albright
Spectre
Tags1HSword_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, red_blood
生命
100%
抗性
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
伤害
100%
命中
100%
暴击 Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 6
攻击时间
1.5 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
TreasureHunter
Metadata
GwendolynAlbright
Spectre Reservation
50%
Companion Reservation
30%
等级
68
生命
8,257
2,413
伤害
233
法术伤害
233
命中
2,502
攻击时间
1.5
经验值
28,634
召唤物生命
6,930
召唤物伤害
969
召唤物护甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物, AttackInPlace
基础攻击
Base Damage: 186280
暴击率: 5%
攻击时间: 1.5 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TreasureHunters/TreasureHunter_01/GwendolynAlbright"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Gwendolyn Albright",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
格温多琳·奥尔布赖特 Text Audio /50
名称
我这辈子都不想看到盘成人形的群蛇,也不想被怒气腾腾的猿猴拍扁。光是听到这些,聪明的姑娘就会想法子改行了。不过我总会被宝贝吸引回来。在这个地方,你迈不到两步就会被远古的瓦尔遗迹绊倒,遗迹都一直延伸到林子深处了。
TreasureHunterGwendolyn_JungleRuins
还真是一对古怪的同行啊!奥斯瓦尔德每天提心吊胆,生怕被丛林活吞了。阿尔瓦却勇于挑战丛林。或许正是因为这样,他们合作的时候赚得比其他人都要多——他们弥补了各自的缺陷。
TreasureHunterGwendolyn_OswaldAlva
生存者,呆瓜,偶尔也算是疯子……总之这就是我们的探险队了。以前,我们都是经验丰富的老手。如今,只要新来的坚持一个星期,都算是值得庆祝的理由了。不过,只要卡古兰人正在这地方撒钱,就会有没完没了的人愿意为利润铤而走险。
宝藏猎人
普通的猿猴就算了,可是四臂猿?它们太可怕了。瓦尔人的灾变令这片土地被腐化所淹没,看来就是腐化扭曲了这里的生物,为它们赋予了怪异的身形。可我不禁在想……四条胳膊也挺好的,双拳难敌四手,对吧?
四臂猿
你看到了威猛银拳的身影,居然还能活着回来?很少有人能像你一样。其实,我都忍不住想管你叫“骗子”了。但如果你说的都是事实,那就千万不要对它抱有什么执念。它称霸那片丛林已经有{很长}时间了。所有靠得太近的人都会后悔莫及……但也后悔不了多久。
威猛银拳
你把它干掉了?唔……记得提醒我,千万不要把你惹毛了。解决了它之后,在丛林中穿行的时候确实会方便一点,所以我得谢谢你。不过……其实也没必要这么做吧?
威猛银拳
旧集市里可找不到这样的好货。
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_Random
稀世珍品,罕见折扣。
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_2
只要你出得起钱,我就能给你货。
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_3
新的一天,新的宝贝。
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_4
别问这是怎么搞来的。
TreasureHunterGwendolyn_Buy_Random
这是我冒着生命危险弄来的。
TreasureHunterGwendolyn_Buy_2
小心着点。
TreasureHunterGwendolyn_Buy_3
你肯定猜不到这是在哪儿找到的。
TreasureHunterGwendolyn_Buy_4
我看出来了,你也是个宝藏猎人。
TreasureHunterGwendolyn_Sell_Random
不错的发现。
TreasureHunterGwendolyn_Sell_2
你眼里的垃圾……
TreasureHunterGwendolyn_Sell_3
我就收下了。
TreasureHunterGwendolyn_Sell_4
有钱了再来光顾啊。
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_Random
什么都没看中吗?
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_2
这就走啦?
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_3
我尽量不对你生气。
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_4
当心,外头可是丛林啊。哈!
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_5
陌生人!救救我们!
Gwendolyn_Callout_Wild
用尖的那头捅他们!
Gwendolyn_FightWild_Random
干掉他们!
Gwendolyn_FightWild_2
我们又活过了一天。
Gwendolyn_FinishFight_Wild
呃……他们是不是又要站起来了?
Gwndolyn_PlayerDead_Random
他们还有……气吗?
Gwndolyn_PlayerDead_2
死透了。太好了。什么忙都没帮上!
Gwndolyn_PlayerDead_3
滋孽荒原在东边!
Gwendolyn_E_Wild
滋孽荒原在北边!
Gwendolyn_N_Wild
滋孽荒原在东北边!
Gwendolyn_NE_Wild
滋孽荒原在西北边!
Gwendolyn_NW_Wild
滋孽荒原在南边!
Gwendolyn_S_Wild
滋孽荒原在东南边!
Gwendolyn_SE_Wild
滋孽荒原在西南边!
Gwendolyn_SW_Wild
滋孽荒原在西边!
Gwendolyn_W_Wild

GwendolynAlbright_Greeting_01.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_02.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_03.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_04.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_05.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_06.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_01.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_02.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_03.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_04.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_05.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_06.ogg

格温多琳·奥尔布赖特

格温多琳·奥尔布赖特 on 滋孽荒原营地 /1
格温多琳·奥尔布赖特: 多谢帮忙!我虽然不是菜鸟,可最近怪物跟疯了一样。我几天没出过营地,几周没听见其他人的消息了。你要是往丛林深处去,能顺路帮我看看滋孽荒原上塞巴斯蒂安的营地吗?你顺路的嘛。
格温多琳·奥尔布赖特 on 怪物 /1
格温多琳·奥尔布赖特: 这里的怪物向来难对付。这不新鲜。新鲜的是它们近来的行为。从前只有你闯进兽穴,或踩塌虫巢,才会惹上麻烦。你得先犯错,才会激怒它们。后来有什么东西变了。现在呢……好像是它们在猎杀我们。整个丛林里没有一处安全的地方。也许是我们赖得太久,招人嫌了。
格温多琳·奥尔布赖特 on 其他营地 /1
格温多琳·奥尔布赖特: 我们还有两个营地,离正在发掘的瓦尔遗迹不远。平时只有补给或是运送宝物需要人手时,才会回大本营。滋孽荒原营地由塞巴斯蒂安带队。他在探险队的时间比我还长,是少数剩下来的老手之一。一个新来的,约里克,管着幻渺湿地那个营地。奥斯瓦尔德原本不太情愿,可是……约里克执意要去。现在人手太少了,自告奋勇的人可不好拒绝。约里克算不上探险家,但他肯定是个考古学家之类的,张口闭口瓦尔建筑和历史,想让他闭嘴都难。我挺担心他的。怪物越来越危险。而且最近加入探险队的一些新人……不太靠谱。
格温多琳·奥尔布赖特 on 新来者 /1
格温多琳·奥尔布赖特: 理想情况下,探险队成员都该是经验丰富、品行端正的冒险家。大家通力合作,这样都能活着拿到报酬。不会因为贪心去偷盗、撒谎、抛弃同伴。更不会趁夜杀人,卷走探险队辛苦挣来、有账可查的财宝。可现实骨感。我们死了太多人,只能碰上谁雇谁。
Edit

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