IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gwendolyn Albright
CategoryHumanoidHumanoid
Spectre
Tags1HSword_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, red_blood
Leben
100%
Widerstand
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Attack Distance
5 ~ 6
Angriffszeit
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
TreasureHunter
Metadata
GwendolynAlbright
Stufe
68
Leben
8,257
Damage
233
Zauberschaden
233
Genauigkeit
2,502
Angriffszeit
1.5
Erfahrung
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 186280
Angriffszeit: 1.5 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TreasureHunters/TreasureHunter_01/GwendolynAlbright"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Gwendolyn Albright",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Entdecker Text Audio /50
Name
Ich hätte gut mein ganzes Leben verbringen können, ohne zu sehen, wie sich Schlangen um eine Leiche winden oder von einem mordlustigen Affen in den Schlamm geprügelt zu werden. Mehr als ausreichend, um seine Berufswahl zu hinterfragen.
Aber die Aussicht auf Schätze bringt mich immer wieder zurück. Man kann hier keine zwei Schritte gehen, ohne über eine Vaalruine zu stolpern, die vom Unterholz überwuchert wurde.
TreasureHunterGwendolyn_JungleRuins
Sie sind schon ein merkwürdiges Gespann, nicht wahr? Oswald gehört zu denen, die sich sorgen, dass sie der Dschungel verschlingt und Alva ist der Typ, der ihn herausfordert, es nur zu versuchen. Vielleicht ist ihre Partnerschaft deshalb gewinnbringender als die meisten - sie gleichen sich aus.
TreasureHunterGwendolyn_OswaldAlva
Überlebende, Idioten und ab und zu ein Verrückter - so könnte man unsere Expedition zusammenfassen. Früher gab es hier draußen nur erfahrene Veteranen. Heutzutage ist es schon ein Grund zum Feiern, wenn ein Neuling seine erste Woche überlebt.
Tja, aber da die Kalguur so spendabel sind, sind viele Leute gewillt, ihr Leben für die Chance auf einen Anteil zu riskieren.
Die Schatzjäger
Affen sind das eine, aber Quadrillas? Die sind furchterregend.
Die Vaal haben das Land nach ihrer Katastrophe voller Verderbtheit zurückgelassen — schätze, das hat die Kreaturen hier in etwas Unnatürliches verwandelt.
Trotzdem kann ich den Gedanken nicht abschütteln … vier Arme wären schon ganz praktisch, nicht wahr?
Quadrillas
Ihr habt den mächtigen Silberfaust gesehen und seid zurückgekehrt? Das können nicht viele von sich behaupten. Ich hätte in der Tat Lust, Euch der Lüge zu bezichtigen. Aber falls Ihr die Wahrheit sagt, lasst Euch die Sache nur nicht zu Kopf steigen.
Er herrscht schon sehr, {sehr} lange über seinen Teil des Dschungels. Jeder, der ihm zu Nahe kommt, neigt dazu, es zu bereuen … wenn auch nicht sehr lange.
Die mächtige Silberfaust
Ihr habt ihn getötet? Dann erinnert mich daran, es mir mit Euch nicht zu verscherzen. Jetzt, wo er weg ist, sollte es viel einfacher sein, den Dschungel zu durchqueren, daher habt Ihr meinen Dank. Andererseits … das war nun wirklich nicht notwendig, oder?
Die mächtige Silberfaust
Diese Stücke sind nicht an jeder Ecke zu finden.
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_Random
Wertvollere Funde, höhere Preise.
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_2
Ich habe Waren, falls Ihr Münzen habt.
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_3
Ein neuer Tag, ein neuer Schatz.
TreasureHunterGwendolyn_OpenShop_4
Fragt nicht, woher ich das habe.
TreasureHunterGwendolyn_Buy_Random
Ich habe für dieses Prachtstück mein Leben riskiert.
TreasureHunterGwendolyn_Buy_2
Seid damit vorsichtig.
TreasureHunterGwendolyn_Buy_3
Ihr werdet nie erraten, wo ich das gefunden habe.
TreasureHunterGwendolyn_Buy_4
Ihr seid also selbst so etwas wie ein Schatzjäger.
TreasureHunterGwendolyn_Sell_Random
Was für ein Fund.
TreasureHunterGwendolyn_Sell_2
Des einen Schrott …
TreasureHunterGwendolyn_Sell_3
Ich nehme es.
TreasureHunterGwendolyn_Sell_4
Kommt wieder, wenn Ihr genug Geld habt.
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_Random
Nichts gefunden?
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_2
Ihr geht schon?
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_3
Ich versuche, das nicht als Beleidigung aufzufassen.
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_4
Vorsichtig - es ist ein Dschungel da draußen. Ha!
TreasureHunterGwendolyn_CloseShop_5
{Fremder! Helft uns!}{Fremde! Helft uns!}
Gwendolyn_Callout_Wild
Das spitze Ende nach vorne!
Gwendolyn_FightWild_Random
Macht sie kalt!
Gwendolyn_FightWild_2
Wir leben und morgen ist ein neuer Tag.
Gwendolyn_FinishFight_Wild
{Äh ... steht er nochmal auf?}{Äh ... steht sie nochmal auf?}
Gwndolyn_PlayerDead_Random
{Atmet ... er noch?}{Atmet ... sie noch?}
Gwndolyn_PlayerDead_2
{Tot. Fantastisch. Was war er nur für eine große Hilfe.}{Tot. Fantastisch. Was war sie nur für eine große Hilfe.}
Gwndolyn_PlayerDead_3
Das verseuchte Brachland befinet sich östlich von hier!
Gwendolyn_E_Wild
Das verseuchte Brachland befinet sich nördlich von hier!
Gwendolyn_N_Wild
Das verseuchte Brachland befinet sich nordöstlich von hier!
Gwendolyn_NE_Wild
Das verseuchte Brachland befinet sich nordwestlich von hier!
Gwendolyn_NW_Wild
Das verseuchte Brachland befinet sich südlich von hier!
Gwendolyn_S_Wild
Das verseuchte Brachland befinet sich südöstlich von hier!
Gwendolyn_SE_Wild
Das verseuchte Brachland befinet sich südwestlich von hier!
Gwendolyn_SW_Wild
Das verseuchte Brachland befinet sich westlich von hier!
Gwendolyn_W_Wild

GwendolynAlbright_Greeting_01.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_02.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_03.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_04.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_05.ogg

GwendolynAlbright_Greeting_06.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_01.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_02.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_03.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_04.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_05.ogg

GwendolynAlbright_Farewell_06.ogg

Gwendolyn Albright

Gwendolyn Albright on Lager im Verseuchten Brachland /1
Entdecker: Vielen Dank für die Hilfe! Ich bin keine Anfängerin aber in letzter Zeit sind die Monster völlig unberechenbar geworden. Seit Tagen habe ich mein Lager nicht verlassen und von den anderen habe ich seit Wochen nichts gehört. Wenn Ihr tiefer in den Dschungel vordringt, würdet Ihr für mich bitte im Verseuchten Sumpfland nach Sebastians Lager sehen? Es liegt auf Eurem Weg.
Gwendolyn Albright on Monster /1
Entdecker: Die Monster hier waren schon immer aus hartem Holz geschnitzt. Das ist nichts Neues. Neu ist, wie sie sich verhalten. Früher geriet man nur in Schwierigkeiten, wenn man in ein Höhle gestolpert oder über einen Stock getrampelt ist. Man musste einen Fehler machen, um einen Angriff zu provozieren. Etwas hat sich verändert. Jetzt … scheint es, als würden sie uns jagen. Nirgendwo im Dschungel ist man sicher. Vielleicht sind wir schon zu lange hier.
Gwendolyn Albright on Andere Lager /1
Entdecker: Wir haben in der Nähe der Vaal–Ruinen, die wir erforschen, zwei weitere Lager. Eigentlich kehren wir nur in das Zikkurat–Lager zurück, wenn wir Nachschub brauchen oder mehr Hände benötigen, um die Schätze zu tragen. Sebastian leitet das Lager im Verseuchten Sumpfland. Er war bereits vor mir Mitglied dieser Expedition und ist einer der wenigen Veteranen, die noch übrig sind. Ein Neuling, Yorick, leitet das Lager in den Feuchtlanden der Chimären. Oswald zögerte erst, aber … Yorick bestand darauf. Es ist schwer, einen Freiwilligen abzuweisen, wo nur noch so wenige von uns übrig sind. Yorick ist kein Abenteurer, aber er muss eine Art Archäologe oder so etwas sein, so wie er über die Architektur der Vaal und ihre Geschichte doziert. Man kann ihn nur mit Mühe dazu bringen, den Mund zu halten. Ich mache mir Sorgen um Yorick. Die Monster werden immer gefährlicher. Und einige der Neulinge, die sich unserer Expedition angeschlossen haben, waren … nicht vertrauenswürdig.
Gwendolyn Albright on Neuankömmlinge /1
Entdecker: Unter idealen Bedingungen wären alle Mitglieder einer Expedition erfahrene und ehrbare Abenteurer. Sie würden zusammenarbeiten, damit jeder überlebt und bezahlt wird. Sie würden der Versuchung widerstehen, zu stehlen, zu lügen oder ihre Freunde im Stich zu lassen. Und sie würden unter keinen Umständen jemanden mitten in der Nacht ermorden und mit den dokumentierten und hart erarbeiteten Wertgegenständen der Expedition verschwinden. Aber wir haben keine idealen Bedingungen.Wir haben zu viele verloren und müssen einstellen, wen wir kriegen können.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.