Много дополнительных снарядов
Tier: 1
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–90)
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения снарядов. Усиленные умения выпускают дополнительные снаряды. Также снижает скорость атаки и сотворения чар усиленных умений, и уменьшает их урон.
Усиленные умения наносят на 20% меньше урона
Усиленные умения выпускают дополнительных снарядов: 2
На 20% меньше скорости атаки и сотворения чар усиленными умениями
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Scattershot
Камни умений /7
Level Effect /1
Implicit |
---|
Множитель расхода ресурсов: 100% |
Уровень | ТребуетсяУровень | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Много дополнительных снарядов
Key | Value |
---|---|
Acronym | Снаряд |
BaseType | Много дополнительных снарядов |
Class | Камни поддержки |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemScattershot |
Много дополнительных снарядов
Tier: 1
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–90)
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения снарядов. Усиленные умения выпускают дополнительные снаряды. Также снижает скорость атаки и сотворения чар усиленных умений, и уменьшает их урон.
Усиленные умения наносят на 20% меньше урона
Усиленные умения выпускают дополнительных снарядов: 2
На 20% меньше скорости атаки и сотворения чар усиленными умениями
terrain arrow attachment chance reduction +% [200]
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Scattershot
Supported Gem /39
Огненный шар
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Искра
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Spark
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Ливень стрел
Герой пускает в небо стрелы, которые падают в указанное место. Расходует заряды ярости, чтобы выпустить больше стрел.
Раскаты грома
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Расходует заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
Стрела молнии
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Шаровая молния
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который непрерывно бьёт молниями ближайших врагов.
Похищение сущности
Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
Морозный шар
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который пронзает врагов, оставляет за собой замёрзшую землю, наносит урон от холода и взрывается при столкновении с препятствием.
Разрыв души
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Око зимы
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает осколками-снарядами по спирали, наносящими врагам урон, и дополнительно выпускает взрыв осколков в конце полёта. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом, оно примет этот эффект и будет накладывать его на ближайших врагов, одновременно заставляя осколки наносить больше урона соответствующего типа.
Spiral Volley
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Explosive Grenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Flash Grenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала. Взрыв может ослепить как противников, так и союзников.
Gas Grenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Oil Grenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
Voltaic Grenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала.
Снаряд хаоса
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
Bonestorm
При поддержании умения герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель застревает в поражённых противниках, добавляя дополнительный урон следующей атаке по ним каждая. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Detonating Arrow
При поддержании умения герой накапливает энергию, а затем пускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта, вызывая взрыв в области вокруг.
Poisonburst Arrow
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
Toxic Growth
Герой подпрыгивает и выпускает залп стрел, которые в месте попадания рождают из земли токсичные пустулы, которые через некоторое время взрываются. На пустулы можно наложить яд, в результате чего они взорвутся быстрее и с большей силой.
Stormcaller Arrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока.
Lightning Rod
Герой пускает стрелу, падающую сверху и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела выпускает ещё одну вспышку молнии.
Прицельный выстрел
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в момент полной зарядки приводит к тому, что при попадании стрела взрывается и гарантированно наносит критический удар.
Gas Arrow
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Огненный шар
Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
Electrocuting Arrow
Герой совершает прыжок вперёд и стреляет вниз. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Freezing Shards
Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
Vine Arrow
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Molten Blast
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
Ember Fusillade
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, нанося урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Shockchain Arrow
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на поражённых шоком врагов. Попадание по такому врагу поглощает шок и заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей, в первую очередь тех, что поражены шоком. Если разряд попадёт по врагу под действием шока, то выпустит следующую ударную волну и может продолжать бить по цепи.
Ice Shot
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Cluster Grenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо более мелких гранат, также взрывающихся через некоторое время.
Tornado Shot
Герой пускает в небо стрелу, которая поднимает вихрь в месте своего приземления, наносящий постепенный физический урон и сковывающий стоящих в нём врагов. Вихрь засасывает пущенные в него стрелы и самострельные болты, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими вихрями.
Magnetic Salvo
Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным стрелам или болтам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточной стреле или болту, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают стрелу или болт.
Freezing Salvo
Герой постепенно собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает накопленные снаряды, которые падают вокруг указанной области.
Ember Fusillade
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, нанося урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.