Скелет-поджигатель
Ранг: 3
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (90–39) Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
Сведения о приспешнике
Приказ
Расход ресурсов: (9–93) маны
Может выбирать приспешников с (29–1379) здоровья или меньше
Взрывная погибель
Перезарядка: 3.00 сек.
Урон от атаки: 300% от базовой
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
100% физического урона становится уроном от огня
Наносит дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума здоровья приспешника
Может выбирать приспешников с (30–1096) здоровья или меньше
Радиус взрыва равен 2.4 м

Дополнительные эффекты от качества:
Наносит дополнительный урон от огня, равный +(0–4)% от максимума здоровья приспешника
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Arsonist
Version 0.2.0
Skeletal Arsonist
Tier: 3
Level: (1–20)
Reservation: (90–39) Spirit
Требуется: Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon bomb-throwing, Reviving Skeletal Arsonists that can detonate other Minions on Command.
Minion Info
Command
Cost: (10–106) Mana
Can target Minions with (29–1379) Life or less
Cooldown Time: 3.00 s
Cast Time: 0.60 sec
Critical Hit Chance: 8.00%
Detonate an allied Minion whose current Life is below a threshold, dealing heavy damage to nearby enemies.
Deals (12–612) to (19–918) Fire Damage
Deals additional Fire Damage equal to 12% of Minion's maximum Life
Can target Minions with (27–917) Life or less
Explosion radius is 2.4 metres

Дополнительные эффекты от качества:
Deals additional Fire Damage equal to +(0–4)% of Minion's maximum Life
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтУдержано ресурсовBase DamageМожет выбирать приспешников с 29 здоровья или меньшеMinion Level
10490100%, 100%, 100%292
23965100%, 100%, 100%544
361450100%, 100%, 100%836
4102147100%, 100%, 100%1148
5142847100%, 100%, 100%14810
6183547100%, 100%, 100%18712
7224144100%, 100%, 100%22914
8264844100%, 100%, 100%27716
9315744100%, 100%, 100%32918
10366542100%, 100%, 100%38620
11417442100%, 100%, 100%44922
12468242100%, 100%, 100%51824
13529240100%, 100%, 100%59426
145810340100%, 100%, 100%67728
156411340100%, 100%, 100%77030
166611640100%, 100%, 100%87032
177212639100%, 100%, 100%98134
187813739100%, 100%, 100%110136
198414739100%, 100%, 100%123538
209015739100%, 100%, 100%137940
2138100%, 100%, 100%153842
2238100%, 100%, 100%171144
2338100%, 100%, 100%189946
2438100%, 100%, 100%210548
2538100%, 100%, 100%233050
2637100%, 100%, 100%257552
2737100%, 100%, 100%284254
2837100%, 100%, 100%313456
2937100%, 100%, 100%345158
3037100%, 100%, 100%379560
3136100%, 100%, 100%417362
3236100%, 100%, 100%458364
3336100%, 100%, 100%502866
3436100%, 100%, 100%551368
3536100%, 100%, 100%604070
3635100%, 100%, 100%661272
3735100%, 100%, 100%723674
3835100%, 100%, 100%791376
3935100%, 100%, 100%864778
4035100%, 100%, 100%944780
Attribute /6

Скелет-поджигатель

ИмяПоказывать полное описание
BaseType Скелет-поджигатель
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion, NoAttackInPlace, Detonator
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalArsonist
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_arsonist
Скелет-поджигатель
Ранг: 3
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (90–39) Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [15]
Приказ
Расход ресурсов: (9–93) маны
Может выбирать приспешников с (29–1379) здоровья или меньше
arsonist show indicator [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion target ally search radius [30]
command minion target untargeted ally [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Взрывная погибель
Перезарядка: 3.00 сек.
Урон от атаки: 300% от базовой
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
100% физического урона становится уроном от огня
Наносит дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума здоровья приспешника
Может выбирать приспешников с (30–1096) здоровья или меньше
Радиус взрыва равен 2.4 м
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Наносит дополнительный урон от огня, равный +(0–4)% от максимума здоровья приспешника
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Arsonist
Supported By /30
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion, NoAttackInPlace, Detonator
  • Расширение I
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
    Расширение II
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её ценой сниженного урона.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Голодное остервенение I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Живой щит I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Живой щит II
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
    Мозг Изувера
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Пылающий легион I
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Пылающий легион II
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Пылающий легион III
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Жатва сущности
    Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
    Нестабильность приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Последний вздох
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
    Месть Текрода
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
    Мастерство огня
    Усиливает умения огня, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Мастерство приспешников
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Агнец на заклание I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
    Агнец на заклание II
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
    Приказание I
    Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
    Приказание II
    Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
    Приказание III
    Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
    Повеление
    Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
    Шальные приспешники
    Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
    Марш смерти
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
    Сборище
    Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
    Громадные приспешники
    Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
    Десятина Аманаму
    Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
    Скелет-поджигатель
    Нежить
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Arsonist
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Чародейский, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Здоровье
    55%
    Energy Shield From Life
    10%
    Сопротивление
    50 0 0 0
    Damage
    70%
    Меткость
    100%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Время атаки
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonArsonistPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonArsonistPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Уровень
    68
    Здоровье
    3,840
    Damage
    163
    Урон от чар
    163
    Меткость
    2,464
    Время атаки
    1
    Опыт
    28,634
    Minion Life
    3,430
    Minion Energy Shield
    381
    Minion Damage
    678
    Minion Armour
    2,413
    FireBombSkeletonMinion
    Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Duration, Grenade, CreatesGroundEffect, DetonatesAfterTime, Projectile
    Огненная бомба
    Base Damage: 114–212
    Время атаки: 1 сек.
    Выстреливает отскакивающей бомбой, которая взрывается при нанесении удара.
    Время детонации - 2 секунд(-ы)
    70% физического урона становится уроном от огня
    active skill base area of effect radius [16]
    base is projectile [1]
    grenades target at half monster height [1]
    is area damage [1]
    projectile ballistic angle from reference event [1]
    DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion
    Attack, Cooldown, Area, Fire, Damage, NoAttackInPlace
    Взрывная погибель
    Base Damage: 114–212
    Урон от атаки: 300%
    Время атаки: 1 сек.
    Перезарядка: 3 сек.
    Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
    Наносит на 200% больше урона атаками
    100% физического урона становится уроном от огня
    Наносит дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума здоровья приспешника
    Может выбирать приспешников с 30 здоровья или меньше
    Радиус взрыва равен 2.4 м
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    Stats
    {
    	strafe_distance_+% = -40
    }
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 5
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    
    Actor
    {
    	on_start_Grenade = "AddAttached( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao', R_Weapon );"
    	on_event_contact_for_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
    	on_destroy_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArsonistPlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Arsonist",
        life = 0.55,
        energyShield = 0.1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.7,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FireBombSkeletonMinion",
            "DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireBombSkeletonMinion"] = {
        name = "Fire Bomb",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Attacks with a bouncing bomb that explodes on hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.ProjectileNumber] = true,
            [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Grenade] = true,
            [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
            [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_detonation_time",
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
            "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
            "is_area_damage",
            "grenades_target_at_half_monster_height",
        },
        levels = {
            [1] = {2000, 70, 16, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion"] = {
        name = "Explosive Demise",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Detonate an allied [Minion] whose current Life is below a threshold, dealing heavy [Attack] damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.NoAttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "bombadier_destructive_link",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "command_minion_target_ally_below_x_life",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "arsonist_destructive_link_%_of_life_as_fire_damage",
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_commandable_skill",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "quality_display_arsonist_is_gem",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {52, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {77, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {105, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {134, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {168, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {203, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {243, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {286, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [10] = {333, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [11] = {383, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [12] = {439, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [13] = {500, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [14] = {564, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [15] = {636, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [16] = {714, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [17] = {799, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [18] = {889, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [19] = {989, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 37, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [20] = {1096, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [21] = {1213, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [22] = {1338, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [23] = {1474, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [24] = {1620, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 47, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [25] = {1780, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [26] = {1951, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [27] = {2137, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [28] = {2338, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [29] = {2554, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [30] = {2788, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [31] = {3040, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [32] = {3313, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [33] = {3606, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [34] = {3923, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [35] = {4263, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [36] = {4631, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [37] = {5028, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [38] = {5456, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [39] = {5915, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [40] = {6412, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.