Скелет-поджигатель
Ранг: 3
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (90–39) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по команде могут взрывать других приспешников.
Сведения о приспешнике
Приказ
Расход ресурсов: (10–106) маны
Может выбирать приспешников с (29–1379) здоровья или меньше
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: 0.60 сек.
Шанс крит. попадания: 8.00%
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон врагам поблизости.
Наносит от (12–612) до (19–918) урона от огня
Наносит дополнительный урон от огня, равный 12% от максимума здоровья приспешника
Может выбирать приспешников с (27–917) здоровья или меньше
Радиус взрыва равен 2.4 м

Дополнительные эффекты от качества:
Наносит дополнительный урон от огня, равный +(0–4)% от максимума здоровья приспешника
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Arsonist
Version 0.1.0
Skeletal Arsonist
Tier: 3
Level: (1–20)
Reservation: (90–39) Spirit
Требуется: Level (1–90), (1–205) Int
Summons bomb-throwing, Reviving Skeletal Arsonists that can detonate other Minions on Command.
Cost: (10–106) Mana
Can target Minions with (27–1253) Life or less
Cooldown Time: 3.00 s
Cast Time: 0.60 sec
Critical Hit Chance: 8.00%
Detonates an allied Minion whose current Life is below a threshold, dealing heavy damage to nearby enemies.
Deals (7–267) to (11–401) Fire Damage
Deals additional Fire Damage equal to 15% of Minion's maximum Life
Can target Minions with (27–1253) Life or less
Explosion radius is 2 metres

Дополнительные эффекты от качества:
Deals additional Fire Damage equal to (0–4)% of Minion's maximum Life
Skills can be managed in the Skills Panel.
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time -:-
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      УровеньТребуетсяУровеньIntУдержано ресурсовBase DamageМожет выбирать приспешников с 29 здоровья или меньшеMinion Level
      10190100%, 100%, 100%292
      23965100%, 100%, 100%544
      361650100%, 100%, 100%836
      4102547100%, 100%, 100%1148
      5143447100%, 100%, 100%14810
      6184347100%, 100%, 100%18712
      7225244100%, 100%, 100%22914
      8266144100%, 100%, 100%27716
      9317244100%, 100%, 100%32918
      10368342100%, 100%, 100%38620
      11419542100%, 100%, 100%44922
      124610642100%, 100%, 100%51824
      135211940100%, 100%, 100%59426
      145813340100%, 100%, 100%67728
      156414640100%, 100%, 100%77030
      166615140100%, 100%, 100%87032
      177216439100%, 100%, 100%98134
      187817839100%, 100%, 100%110136
      198419139100%, 100%, 100%123538
      209020539100%, 100%, 100%137940
      2138100%, 100%, 100%153842
      2238100%, 100%, 100%171144
      2338100%, 100%, 100%189946
      2438100%, 100%, 100%210548
      2538100%, 100%, 100%233050
      2637100%, 100%, 100%257552
      2737100%, 100%, 100%284254
      2837100%, 100%, 100%313456
      2937100%, 100%, 100%345158
      3037100%, 100%, 100%379560
      3136100%, 100%, 100%417362
      3236100%, 100%, 100%458364
      3336100%, 100%, 100%502866
      3436100%, 100%, 100%551368
      3536100%, 100%, 100%604070
      3635100%, 100%, 100%661272
      3735100%, 100%, 100%723674
      3835100%, 100%, 100%791376
      3935100%, 100%, 100%864778
      4035100%, 100%, 100%944780
      Attribute /6

      Скелет-поджигатель

      KeyValue
      BaseType Скелет-поджигатель
      Class Камни умений
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalArsonist
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_arsonist
      Скелет-поджигатель
      Ранг: 3
      Уровень: (1–20)
      Удержано ресурсов: (90–39) Spirit
      Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
      При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по команде могут взрывать других приспешников.
      Сведения о приспешнике
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]
      Приказ
      Расход ресурсов: (10–106) маны
      Может выбирать приспешников с (29–1379) здоровья или меньше
      arsonist show indicator [1]
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      command minion target ally search radius [30]
      command minion target untargeted ally [1]
      minions do not move to skill target [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      skill is command [1]
      Перезарядка: 3.00 сек.
      Время применения: 0.60 сек.
      Шанс крит. попадания: 8.00%
      Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон врагам поблизости.
      Наносит от (12–612) до (19–918) урона от огня
      Наносит дополнительный урон от огня, равный 12% от максимума здоровья приспешника
      Может выбирать приспешников с (27–917) здоровья или меньше
      Радиус взрыва равен 2.4 м
      is area damage [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Дополнительные эффекты от качества:
      Наносит дополнительный урон от огня, равный +(0–4)% от максимума здоровья приспешника
      Умениями можно управлять в окне умений.
      Skeletal Arsonist
      Supported By /18
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion
    • Расширение
      Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
      Средоточие
      Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
      Стихийное войско
      Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
      Голодное остервенение
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
      Живой щит
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
      Пылающий легион
      Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
      Жатва сущности
      Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восстанавливаете часть маны.
      Нестабильность приспешников
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
      Последний вздох
      Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
      Мастерство огня
      Усиливает умения огня, даруя им дополнительный уровень.
      Мастерство приспешников
      Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
      Агнец на заклание
      Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
      Приказание
      Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона умениями команд.
      Повеление
      Усиливает приспешников с командными умениями. Усиленные приспешники имеют существенное повышение скорости перезарядки командных умений, но не наносят урона не-командными умениями.
      Шальные приспешники
      Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
      Марш смерти
      Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
      Сборище
      Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов постоянных приспешников у вас призвано.
      Непомерность
      Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
      Скелет-поджигатель
      Нежить
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Arsonist
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Чародейский, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Здоровье
      55%
      Energy Shield From Life
      10%
      Сопротивление
      50 0 0 0
      Damage
      70%
      Меткость
      100%
      Критические попадания Chance
      5%
      Бонус к критическому урону
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Время атаки
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Опыт
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonArsonistPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonArsonistPlayerSummoned
      IsSummoned
      Y
      Уровень
      68
      Здоровье
      3,840
      Броня
      2,413
      Уклонение
      477
      Энергетический щит
      427
      Damage
      163
      Урон от чар
      163
      Меткость
      2,180
      Время атаки
      1
      Опыт
      28,634
      Minion Life
      3,430
      Minion Energy Shield
      381
      Minion Damage
      678
      Minion Armour
      2,413
      FireBombSkeletonMinion
      Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Duration, Grenade, CreatesGroundEffect, DetonatesAfterTime, Projectile
      Огненная бомба
      Base Damage: 114–212
      Шанс крит. попадания: 5%
      Время атаки: 1 сек.
      Выстреливает отскакивающей бомбой, которая взрывается при нанесении удара.
      Время детонации - 2 секунд(-ы)
      70% физического урона становится уроном от огня
      active skill base area of effect radius [16]
      base is projectile [1]
      grenades target at half monster height [1]
      is area damage [1]
      projectile ballistic angle from reference event [1]
      DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion
      Spell, Cooldown, Area, Fire, Damage
      Взрывная погибель
      Шанс крит. попадания: 8%
      Время применения: 0.6 сек.
      Перезарядка: 3 сек.
      Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон врагам поблизости.
      Наносит от 3365 до 5047 урона от огня
      Наносит дополнительный урон от огня, равный 12% от максимума здоровья приспешника
      Может выбирать приспешников с 27 здоровья или меньше
      Радиус взрыва равен 2.4 м
      is area damage [1]
      is commandable skill [1]
      skill cannot be electrocuted [1]
      skill cannot be frozen [1]
      skill cannot be knocked back [1]
      skill cannot be stunned [1]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      Stats
      {
      	strafe_distance_+% = -40
      }
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 5
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      
      Actor
      {
      	on_start_Grenade = "AddAttached( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao', R_Weapon );"
      	on_event_contact_for_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
      	on_destroy_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
      }
      
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArsonistPlayerSummoned"] = {
          name = "Skeletal Arsonist",
          life = 0.55,
          energyShield = 0.1,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.7,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Unarmed",
          skillList = {
              "FireBombSkeletonMinion",
              "DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["FireBombSkeletonMinion"] = {
          name = "Fire Bomb",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Attacks with a bouncing bomb that explodes on hit.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Attack] = true,
              [SkillType.RangedAttack] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.ProjectileNumber] = true,
              [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Grenade] = true,
              [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
              [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
              [SkillType.Projectile] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              attack = true,
              area = true,
              projectile = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "base_skill_detonation_time",
              "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "base_is_projectile",
              "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
              "is_area_damage",
              "grenades_target_at_half_monster_height",
          },
          levels = {
              [1] = {2000, 70, 16, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion"] = {
          name = "Explosive Demise",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Detonate an allied [Minion] whose current Life is below a threshold, dealing heavy damage to nearby enemies.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.Fire] = true,
              [SkillType.Damage] = true,
          },
          statDescriptionScope = "bombadier_destructive_link",
          castTime = 0.6,
          baseFlags = {
              area = true,
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "spell_minimum_base_fire_damage",
              "spell_maximum_base_fire_damage",
              "command_minion_target_ally_below_x_life",
              "active_skill_base_area_of_effect_radius",
              "arsonist_destructive_link_%_of_life_as_fire_damage",
              "is_commandable_skill",
              "is_area_damage",
              "skill_cannot_be_frozen",
              "skill_cannot_be_electrocuted",
              "skill_cannot_be_knocked_back",
              "skill_cannot_be_stunned",
              "quality_display_arsonist_is_gem",
          },
          levels = {
              [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 27, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 69, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 94, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 120, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 149, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 180, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 214, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 251, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 291, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 333, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 380, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 431, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 484, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 544, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 608, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 677, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 750, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 831, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 917, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1011, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1110, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1218, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1333, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1459, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1593, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1737, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1893, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2060, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2239, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2432, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2640, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2862, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3101, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3357, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3632, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3928, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [38] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4246, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [39] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4585, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
              [40] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4951, 24, 12, critChance = 8, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeуник (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

      Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.