Скелет-поджигатель
Ранг: 3
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: (90—39) Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Инт.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
Сведения о приспешнике
Расход ресурсов: (9—93) маны
Приказ
Может выбирать приспешников с (29—1379) здоровья или меньше
Перезарядка: 3.00 сек.
Урон от атаки: 300% от базовой
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
Взрывная погибель
Может выбирать приспешников с (30—1096) здоровья или меньше
Радиус взрыва равен 2.4 м
Дополнительные эффекты от качества:
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Arsonist
От кого /1
Неогранённый камень умения Ранг 3
Level Effect /40
| Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Мана | Base Damage | Может выбирать приспешников с 29 здоровья или меньше | Minion Level |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 90 | 100%, 100%, 100%, 100% | 29 | 2 |
| 2 | 3 | 9 | 65 | 100%, 100%, 100%, 100% | 54 | 4 |
| 3 | 6 | 14 | 50 | 100%, 100%, 100%, 100% | 83 | 6 |
| 4 | 10 | 21 | 47 | 100%, 100%, 100%, 100% | 114 | 8 |
| 5 | 14 | 28 | 47 | 100%, 100%, 100%, 100% | 148 | 10 |
| 6 | 18 | 35 | 47 | 100%, 100%, 100%, 100% | 187 | 12 |
| 7 | 22 | 41 | 44 | 100%, 100%, 100%, 100% | 229 | 14 |
| 8 | 26 | 48 | 44 | 100%, 100%, 100%, 100% | 277 | 16 |
| 9 | 31 | 57 | 44 | 100%, 100%, 100%, 100% | 329 | 18 |
| 10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100%, 100%, 100% | 386 | 20 |
| 11 | 41 | 74 | 42 | 100%, 100%, 100%, 100% | 449 | 22 |
| 12 | 46 | 82 | 42 | 100%, 100%, 100%, 100% | 518 | 24 |
| 13 | 52 | 92 | 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 594 | 26 |
| 14 | 58 | 103 | 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 677 | 28 |
| 15 | 64 | 113 | 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 770 | 30 |
| 16 | 66 | 116 | 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 870 | 32 |
| 17 | 72 | 126 | 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 981 | 34 |
| 18 | 78 | 137 | 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1101 | 36 |
| 19 | 84 | 147 | 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1235 | 38 |
| 20 | 90 | 157 | 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1379 | 40 |
| 21 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1538 | 42 | ||
| 22 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1711 | 44 | ||
| 23 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1899 | 46 | ||
| 24 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2105 | 48 | ||
| 25 | 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2330 | 50 | ||
| 26 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2575 | 52 | ||
| 27 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2842 | 54 | ||
| 28 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3134 | 56 | ||
| 29 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3451 | 58 | ||
| 30 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3795 | 60 | ||
| 31 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4173 | 62 | ||
| 32 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4583 | 64 | ||
| 33 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5028 | 66 | ||
| 34 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5513 | 68 | ||
| 35 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6040 | 70 | ||
| 36 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6612 | 72 | ||
| 37 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7236 | 74 | ||
| 38 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7913 | 76 | ||
| 39 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8647 | 78 | ||
| 40 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9447 | 80 |
Attribute /7
Скелет-поджигатель
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Id | SkeletalArsonist |
| BaseType | Скелет-поджигатель |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Any |
| Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion, Detonator |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalArsonist |
| ActiveSkillsCode | summon_skeleton_arsonist |
Скелет-поджигатель
Ранг: 3
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: (90—39) Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Инт.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [15]
Расход ресурсов: (9—93) маны
Приказ
Может выбирать приспешников с (29—1379) здоровья или меньше
arsonist show indicator [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion cannot target non damageable minions [1]
command minion target ally search radius [30]
command minion target untargeted ally [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Перезарядка: 3.00 сек.
Урон от атаки: 300% от базовой
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
Взрывная погибель
Может выбирать приспешников с (30—1096) здоровья или меньше
Радиус взрыва равен 2.4 м
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Arsonist
Supported By /251
Власть огня
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от огня, но наносят меньше урона от холода и молнии.
Эффективность I
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Эффективность II
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение отбрасывает врагов.
Похищение здоровья III
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье. Похищение, действующее таким образом, не удаляется при полном здоровье.
Пронизывающий жар I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий жар II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением игнорируют вражеское сопротивление огню.
Кровотечение I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Кровотечение II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Кровотечение III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают кровотечение.
Кровотечение IV
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
Жертвенность
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят дополнительный урон от огня подожжённым врагам, но сами не могут поджигать врагов.
Жестокость I
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
Жестокость II
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
Жестокость III
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона. Удары усиленными умениями также имеют шанс игнорировать уменьшение получаемого физического урона.
Живой щит I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит II
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Мозг Изувера
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Пылающий легион I
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион II
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион III
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Жизнеотвод
Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Кровопускание Аталуи
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
Казнь I
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
Казнь II
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
Казнь III
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья и больше урона, когда у вас малое количество здоровья.
Поджог I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
Поджог II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
Поджог III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага и заставляя наложенные поджоги наносить урон быстрее.
Обжигающее пламя I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Обжигающее пламя II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Вечное пламя I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений накладываются реже, но действуют дольше.
Вечное пламя II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений действуют дольше.
Вечное пламя III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения обновляют поджоги при критическом попадании.
Брешь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по врагам с разрушенной бронёй, но сами не могут разрушать броню. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
Оглушение I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
Оглушение II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
Оглушение III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение значительно быстрее ценой урона.
Разъярение I
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение поглощает свирепость и наносит больше урона. Если у вас недостаточно свирепости для поглощения, бонус к урону не действует.
Разъярение II
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение поглощает свирепость и наносит больше урона, имея при этом шанс не поглотить свирепость при сохранении всех преимуществ поглощения свирепости. Если у вас недостаточно свирепости для поглощения, бонус к урону не действует.
Взрыв брони
Усиливает атаки. Усиленные умения вызывают срабатывание огненного взрыва при полном разрушении вражеской брони.
Восприимчивость к огню
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при поджоге.
Глубокие порезы I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Глубокие порезы II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Разрывание
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения усугубляют кровотечения при нанесении удара по сильно оглушённым врагам.
Разрушение брони I
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона.
Разрушение брони II
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Разрушение брони III
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Стихийное оружие III
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
Тяжесть
Усиливает умения, наносящие урон, увеличивая максимальный физический урон от их ударов.
Пронзание пламени
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Изначальный снаряд, выпущенный усиленными умениями, всегда будет пронзать подожжённых врагов, но усиленные умения не могут сами накладывать поджог.
Ржавые шипы
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Когда усиленные умения пригвождают врага, они также усугубляют кровотечение на этом враге.
Варево I
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Варево II
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Гемокристаллы
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают кровотечение при нанесении удара и создают взрывчатые заполненные кровью кристаллы, но сами не могут накладывать кровотечение. Не может усиливать умения, уже поглощающие кровотечение.
Бесстрашие
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения можно использовать только после того, как вы некоторое время простоите на одном месте, но они наносят тем больше урона, чем дольше вы остаётесь на месте. Не может усиливать срабатываюшие умения, а также умения с удержанием, перезарядкой или иным условием использования.
Разрез
Усиливает умения атак. Усиленные умения накладывают Разрез при нанесении удара, что постепенно увеличивает вероятность наложить на врага кровотечение. Все Разрезы снимаются с цели при наложении на неё кровотечения.
Выносливый удар I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Выносливый удар II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Костёр Ксофа
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
Объятия Уул-Нетол
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом разрушать броню.
Исход Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется ни одного камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Знамение Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Предчувствие Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Десятина Аманаму
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Бесславие Зерфи
Усиливает атаки и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения начинают требовать славу и накапливают славу, когда вы тратите здоровье на использование умений. Усиленные умения наносят больше урона и имеют значительно увеличенную область действия.
Власть молний
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от молнии, но наносят меньше урона от холода и огня.
Ослепление I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают ослепление при нанесении удара.
Ослепление II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают ослепление при нанесении удара с усиленным эффектом.
Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Цепь I
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Цепь II
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Цепь III
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Шок
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, и увеличивает его шанс наложения шока.
Отравление I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
Отравление II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
Отравление III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
Увечье
Усиливает атаки. Усиленные умения изувечивают врагов.
Длительный шок
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее шок. Шок усиленных умений накладывается реже, но действует дольше.
Разбег
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение наносит больше урона, если во время его использования герой переместится на достаточное расстояние. Телепортация не учитывается за пройденное расстояние.
Бой вплотную I
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона врагам в зависимости от их близости к герою.
Бой вплотную II
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона врагам в зависимости от их близости к герою.
Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Шок усиленных умений становится более эффективным, но также отражается в вас.
Нейронная перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Ближайшие враги отмечаются, когда они готовы к электризации, и попадание по отмеченному врагу усиленным умением накладывает на них электризацию.
Коррозия
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Накладываемый усиленными умениями яд также разрушает вражескую броню. Не может усиливать умения, поглощающие полностью разрушенную броню.
Вспышка чумы
Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
Электризация
Усиливает любое умение, которое может наносить урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения наносят меньше урона.
Гром Эонира
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
Обездвиживание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Любое накапливаемое усиленными умениями пригвождение становится тем сильнее, чем ближе противник к вам.
Пригвождение I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать.
Пригвождение II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
Пригвождение III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
Щедрость I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
Щедрость II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
Дар маны
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона маны.
Дар жизни
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона жизни.
Вытягивание жизни
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете здоровье.
Вытягивание души
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете ману.
Нарастающий яд
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, позволяя ему накладывать на врагов дополнительное отравление, но сокращая длительность этих отравлений.
Восприимчивость к молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при наложении шока.
Смертельный яд I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Смертельный яд II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Стремительный недуг I
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
Стремительный недуг II
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
Стремительный недуг III
Усиливает любое умение, наносящее урон. Эффекты, длящиеся 1 секунду или меньше, наносят больше постепенного урона не от состояний.
Сила замедления
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Добивание II
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
Дальний выстрел I
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона с более дальнего расстояния.
Дальний выстрел II
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона с более дальнего расстояния.
Рикошет I
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
Рикошет II
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
Рикошет III
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений наносят удар по цепи при столкновении с ландшафтом, а также всегда [Piece|пронзают], ценой любых дополнительных снарядов.
Дикость
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд ярости при использовании, если возможно, и в этом случае приобретут существенно повышенную скорость умений. Усиленные умения не могут вырабатывать [Charges|заряды ярости.
Шквал
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, выпускающие снаряды. Усиленные умения постепенно накапливают печати и поглощают их при использовании. За каждую поглощённую печать атака выпустит дополнительные снаряды. Cнаряды от усиленных умений выпускаются в случайных направлениях. Не может усиливать умения, требующие Комбо, имеющие время перезарядки или уже накапливающие печати.
Ритм
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения приобретают всё большую скорость атаки при каждом использовании, но станут недоступными, если использовать их слишком часто за короткий промежуток времени. Непрерывные умения вместо этого приобретают скорость атаки периодически во время использования.
Хворь
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Базовый шанс наложить кровотечение усиленными умениями вместо этого применяется к отравлению, а базовый шанс отравить вместо этого применяется к кровотечению.
Перенапряжение
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят больше урона критическими попаданиями, но критическое попадание ими по врагу кратковременно накладывает на вас оцепенение.
Отступление I
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
Отступление II
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
Отступление III
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 2 секунды вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
Сострадание
Усиливает самостоятельно используемые вами либо срабатывающие умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения накладывают более сильные состояния, если вы сами находитесь под действием этих состояний в момент их наложения, и при этом снимают с вас любые состояния, которые накладывают.
Удар врасплох
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения с большей вероятностью совершают критические попадания по ослеплённым врагам и наносят больше урона критическими попаданиями по ослеплённым врагам, но сами не могут накладывать ослепление.
Удар с разбега
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения можно использовать только после передвижения на определённое расстояние, но их скорость резко увеличивается. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Яростное парирование
Усиливает атаки, которые вы самостоятельно используете или активируете. Заставляет усиленные умения поглощать отрицательный эффект Парирован при нанесении удара, тем самым даруя вам заряд ярости. Не может усиливать умения, уже поглощающие отрицательный эффект Парирован.
Прокол
Усиливает атаки, даруя им шанс наложить Прокол при нанесении удара, но усиленные умения не могут сами извлекать Проколы.
Примесь
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
Замёрзший гнев
Усиливает умения атак, заставляя их создавать куски льда при убийстве замороженных врагов. Не может усиливать умения тотемов и умения, используемые приспешниками.
Безмолвие Тул
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
Поток Ракиаты
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Удары усиленных умений учитывают сопротивления стихиям врагов как противоположные.
Свирепость Ригвальда
Усиливает умения атак, даруя им скорость атаки ценой урона или урон ценой скорости атаки, в зависимости от набора оружия, с которым они используются. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Гнев Такати
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенный усиленными умениями яд наносит урон тем быстрее, чем выше ваша свирепость.
Решимость Гарухан
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения обладают максимальным шансом критического попадания, но их шанс критических попаданий разветвляется. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Похоть Аракаали
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Урон усиленных умений тем выше, чем больше яда на цели.
Власть холода
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от холода, но наносят меньше урона от огня и молнии.
Увеличенная область I
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Увеличенная область II
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Сверхкритический удар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение наносит больше урона при критических попаданиях, но имеет меньший шанс критического попадания.
Клятва Исина
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Восстановление от похищения маны усиленных умений основывается на уроне от стихий вместо физического урона.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Укус льда I
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями наделяет все ваши атаки уроном от холода на короткое время.
Укус льда II
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями наделяет все ваши атаки уроном от холода на короткое время.
Возмездие Бхатаира
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями наделяет вас и ваших союзников уроном от холода на короткое время.
Заморозка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, и повышает его эффективность в замораживании врагов.
Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона от стихий, но не могут накладывать стихийные состояния.
Пожар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. После задержки накладываемые умением поджоги распространяются на врагов поблизости.
Губительное прикосновение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
Голодное остервенение I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Неотвратимые критические удары I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания.
Неотвратимые критические удары II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания, но также уменьшают ваш бонус к критическому урону.
Очаг холода
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения создают участки замёрзшей земли вокруг замороженных врагов.
Вбирание шока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, восстанавливая ваш энергетический щит при убийстве врага под действием шока.
Проводник шока I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага.
Проводник шока II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага. Всегда накладывает шок на промокших врагов.
Глубокая заморозка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая длительность накладываемой им заморозки.
Жатва сущности
Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
Точечные критические удары
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения совершают критические попадания чаще, но наносят меньше урона критическими попаданиями.
Из холода в жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога.
Пламя бури
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Враги, получившие шок от усиленных умений, получают часть урона от поджога в виде урона от молнии помимо урона от огня.
Кусачий мороз I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
Кусачий мороз II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку, оставляя врагов охлаждёнными. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
Песочные часы
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение наносит значительно больше урона, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Пламенная смерть
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Подожжённые усиленным умением враги имеют шанс взорваться при смерти.
Засада
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения с большей вероятностью наносят критические попадания врагам с полным здоровьем.
Нестабильность приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Договор служения I
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Договор служения II
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Последний вздох
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться.
Месть Текрода
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Восприимчивость к холоду
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при критическом попадании по врагу.
Мастерство огня
Усиливает умения огня, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Агнец на заклание I
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Агнец на заклание II
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Сильная восприимчивость
Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
Поднимающийся шквал
Усиливает умения, наносящие урон, повышая наносимый урон от стихий за каждое недавно использованное умение другой стихии. Не может усиливать умения приспешников.
Широкий охват
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение приобретает существенно большую область действия, но также длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Рассечение
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение получает существенно более высокий шанс критического попадания, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Приказание I
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание II
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание III
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
Повеление
Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
Костяная шрапнель
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание взрывов костяной шрапнели при убийстве пригвождённых врагов.
Разлад
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон. Усиленные умения расходуют энергетический щит в размере, равном вашему интеллекту, нанося при этом больше постепенного урона не от состояний в зависимости от вашего интеллекта. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Нечестивость I
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают труп при использовании, нанося при этом больше урона хаосом. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Нечестивость II
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают много трупов при использовании, нанося больше урона хаосом за каждый поглощённый труп. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Морозное разветвление
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Снаряды от усиленных умений всегда разветвляются, когда изначальный снаряд наносит удар по замороженным врагам, но усиленные умения не могут сами накапливать заморозку.
Иней
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить удары по врагам. Усиленные умения наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от холода, когда вы уничтожаете ледяные кристаллы.
Охлаждение
Усиливает умения, которые могут наносить урон врагам ударами, заставляя все источники дополнительного урона вместо этого считаться дополнительным уроном от холода для усиленных умений.
Шальные приспешники
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Марш смерти
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Амброзия II
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
Нестабильность
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения даруют Нестабильность при критическом попадании.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Громадные приспешники
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Катарсис
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно, заставляя его подрывать присутствующую на вас Нестабильность. Усиленное умение можно использовать только если вы накопили определённый заряд Нестабильности. Не может усиливать умения, уже обладающие другим условием, и срабатывающие умения.
Выстрел наудачу
Усиливает умения, выпускающие снаряды, которые не нацелены в землю. Снаряды от усиленных умений случайным образом разветвляются, поражают цели по цепи или пронзают их.
Статический шок
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Наложение шока на врага ударами усиленных умений вызывает срабатывание Статического шока, делая этого противника источником урона от молнии, посылающего разряды в других ближайших врагов.
Живая молния
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Живая молния II
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Электромагнетизм
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Когда усиленные умения накладывают шок на врага, который находится вблизи других врагов под действием шока, вызывает срабатывание Электромагнетизма, притягивая ближайших врагов, сковывая их и нанося периодический урон от молнии.
Сияние Иш
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
Поводок Каргала
Усиливает приспешников с умениями приказов, даруя вам и усиленному приспешнику Нечестивое могущество, когда вы отдаёте ему приказ.
Благословение Варашты
Усиливает любое умение, способное наносить урон. Усиленное умение наносит больше урона за каждое отдельное использованное умение приказов.
Азарт убийства
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии.
Скачущее напряжение
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Наложение шока на врага усиленными умениями вызывает срабатывание Скачущего напряжения, которое отправляет бьющие по цепи снаряды молнии в ближайших промокших врагов.
Взрыв Хайоши
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения проклятий создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.
Хрупкая броня
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Удары усиленными умениями, которые замораживают врагов, заставляют наносимый им физический урон разрушать их броню, пока враги остаются замороженными.
Практическая магия I
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
Практическая магия II
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
Жгучие критические удары
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Критические попадания усиленными умениями временно наделяют все ваши атаки уроном от огня.
Скелет-поджигатель
Нежитьmonster no drops or experience [1]
Skeletal Arsonist
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, Чародейский, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Здоровье
55%
Energy Shield From Life
10%
Сопротивление
Damage
70%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 80
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonArsonistPlayerSummoned
Metadata
SkeletonArsonistPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
4,266
2,413
708
Damage
163
Урон от чар
163
Меткость
2,502
Время атаки
1
Опыт
28,634
Minion Life
3,812
Minion Energy Shield
381
Minion Damage
678
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FireBombSkeletonMinion
Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Duration, Grenade, CreatesGroundEffect, DetonatesAfterTime, Projectile, AttackInPlace
Огненная бомба
Base Damage: 114—212
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1 сек.
Выстреливает отскакивающей бомбой, которая взрывается при нанесении удара.
Время детонации - 2 секунд(-ы)
active skill base area of effect radius [16]
base is projectile [1]
grenades target at half monster height [1]
is area damage [1]
projectile ballistic angle from reference event [1]
DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion
Attack, Cooldown, Area, Fire, Damage
Взрывная погибель
Base Damage: 114—212
Шанс крит. попадания: 5%
Урон от атаки: 300%
Время атаки: 1 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
Наносит на 200% больше урона атаками
Может выбирать приспешников с 30 здоровья или меньше
Радиус взрыва равен 2.4 м
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
Stats
{
strafe_distance_+% = -40
}
BaseEvents
{
set_minion_formation_frontline = false
set_minion_formation_order = 5
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
Actor
{
on_start_Grenade = "AddAttached( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao', R_Weapon );"
on_event_contact_for_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
on_destroy_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArsonistPlayerSummoned"] = {
name = "Skeletal Arsonist",
life = 0.55,
energyShield = 0.1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.7,
damageSpread = 0.3,
attackTime = 1,
attackRange = 80,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Unarmed",
skillList = {
"FireBombSkeletonMinion",
"DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireBombSkeletonMinion"] = {
name = "Fire Bomb",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Attacks with a bouncing bomb that explodes on hit.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.ProjectileNumber] = true,
[SkillType.ProjectileSpeed] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Grenade] = true,
[SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
[SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
projectile = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_detonation_time",
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_is_projectile",
"projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
"is_area_damage",
"grenades_target_at_half_monster_height",
},
levels = {
[1] = {2000, 70, 16, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion"] = {
name = "Explosive Demise",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Detonate an allied [Minion] whose current Life is below a threshold, dealing heavy [Attack] damage to nearby enemies.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Damage] = true,
},
statDescriptionScope = "bombadier_destructive_link",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"command_minion_target_ally_below_x_life",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"arsonist_destructive_link_%_of_life_as_fire_damage",
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"is_commandable_skill",
"is_area_damage",
"skill_cannot_be_frozen",
"skill_cannot_be_electrocuted",
"skill_cannot_be_knocked_back",
"skill_cannot_be_stunned",
"quality_display_arsonist_is_gem",
},
levels = {
[1] = {30, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[2] = {52, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[3] = {77, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[4] = {105, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[5] = {134, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[6] = {168, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[7] = {203, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[8] = {243, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[9] = {286, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[10] = {333, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[11] = {383, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[12] = {439, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[13] = {500, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[14] = {564, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[15] = {636, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[16] = {714, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[17] = {799, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[18] = {889, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[19] = {989, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 37, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[20] = {1096, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[21] = {1213, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[22] = {1338, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[23] = {1474, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[24] = {1620, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 47, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[25] = {1780, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[26] = {1951, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[27] = {2137, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[28] = {2338, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[29] = {2554, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[30] = {2788, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[31] = {3040, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[32] = {3313, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[33] = {3606, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[34] = {3923, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[35] = {4263, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[36] = {4631, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[37] = {5028, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[38] = {5456, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[39] = {5915, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[40] = {6412, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | уник (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.