Скелет-поджигатель
Ранг: 3
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (90–39) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
Призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по команде могут взрывать других приспешников.
Сведения о приспешнике
Приказ
Расход ресурсов: (10–106) маны
Может выбирать приспешников с (27–1253) здоровья или меньше
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: 0.60 сек.
Шанс крит. попадания: 8.00%
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон врагам поблизости.
Наносит от (7–267) до (11–401) урона от огня
Наносит дополнительный урон от огня, равный 15% от максимума здоровья приспешника
Может выбирать приспешников с (27–1253) здоровья или меньше
Радиус взрыва равен 2 м

Дополнительные эффекты от качества:
Наносит дополнительный урон от огня, равный (0–4)% от максимума здоровья приспешника
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Arsonist
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньIntУдержано ресурсовBase DamageМожет выбирать приспешников с 27 здоровья или меньше
10190100%, 100%, 100%27
23965100%, 100%, 100%49
361650100%, 100%, 100%73
4102547100%, 100%, 100%100
5143447100%, 100%, 100%130
6184347100%, 100%, 100%164
7225244100%, 100%, 100%201
8266144100%, 100%, 100%243
9317244100%, 100%, 100%289
10368342100%, 100%, 100%340
11419542100%, 100%, 100%396
124610642100%, 100%, 100%459
135211940100%, 100%, 100%528
145813340100%, 100%, 100%603
156414640100%, 100%, 100%688
166615140100%, 100%, 100%780
177216439100%, 100%, 100%883
187817839100%, 100%, 100%994
198419139100%, 100%, 100%1118
209020539100%, 100%, 100%1253
2138100%, 100%, 100%1403
2238100%, 100%, 100%1566
2338100%, 100%, 100%1744
2438100%, 100%, 100%1940
2538100%, 100%, 100%2156
2637100%, 100%, 100%2391
2737100%, 100%, 100%2649
2837100%, 100%, 100%2932
2937100%, 100%, 100%3241
3037100%, 100%, 100%3578
3136100%, 100%, 100%3948
3236100%, 100%, 100%4352
3336100%, 100%, 100%4793
3436100%, 100%, 100%5275
3536100%, 100%, 100%5801
3635100%, 100%, 100%6375
3735100%, 100%, 100%7003
3835100%, 100%, 100%7688
3935100%, 100%, 100%8434
4035100%, 100%, 100%9249
Attribute /6

Скелет-поджигатель

KeyValue
BaseType Скелет-поджигатель
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalArsonist
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_arsonist
Скелет-поджигатель
Ранг: 3
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (90–39) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
Призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по команде могут взрывать других приспешников.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Приказ
Расход ресурсов: (10–106) маны
Может выбирать приспешников с (27–1253) здоровья или меньше
arsonist show indicator [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion target ally search radius [30]
command minion target untargeted ally [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: 0.60 сек.
Шанс крит. попадания: 8.00%
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон врагам поблизости.
Наносит от (7–267) до (11–401) урона от огня
Наносит дополнительный урон от огня, равный 15% от максимума здоровья приспешника
Может выбирать приспешников с (27–1253) здоровья или меньше
Радиус взрыва равен 2 м
bombadier skill damage +% final per rage [10]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Наносит дополнительный урон от огня, равный (0–4)% от максимума здоровья приспешника
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Arsonist
Supported By /12
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники приобретают больше здоровья, но наносят меньше урона.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Minion Instability
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Last Gasp
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
    Fire Mastery
    Усиливает умения огня, даруя им дополнительный уровень.
    Minion Mastery
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
    Encumbrance
    Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
    Bidding
    Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
    Skeletal Arsonist
    monster no drops or experience [1]
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Чародейский, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Здоровье
    55%
    Energy Shield From Life
    10%
    Ailment Threshold
    %
    Сопротивление
    50 0 0 0
    Damage
    70%
    Меткость
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonArsonistPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonArsonistPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Уровень
    68
    Здоровье
    4,266
    Броня
    3,451
    Уклонение
    477
    Энерг. щит
    0
    Damage
    163
    Урон от чар
    163
    Меткость
    0
    Attack Time
    1
    Опыт
    28,634
    FireBombSkeletonMinion
    Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Duration, Grenade, CreatesGroundEffect
    Огненная бомба
    Base Damage: 114–212
    Шанс крит. попадания: 5%
    Attack Time: 1 сек.
    Выстреливает отскакивающей бомбой, которая взрывается при нанесении удара.
    70% физического урона становится уроном от огня
    active skill base area of effect radius [16]
    base is projectile [1]
    base skill effect duration [2000]
    grenades target at half monster height [1]
    is area damage [1]
    projectile ballistic angle from reference event [1]
    DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion
    Spell, Cooldown, Area, Fire, Damage
    Взрывная погибель
    Шанс крит. попадания: 8%
    Время применения: 0.6 сек.
    Перезарядка: 3 сек.
    Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон врагам поблизости.
    Наносит от 491.1 до 736.7 урона от огня
    Наносит дополнительный урон от огня, равный 15% от максимума здоровья приспешника
    Может выбирать приспешников с 27 здоровья или меньше
    Радиус взрыва равен 2 м
    bombadier skill damage +% final per rage [10]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    Stats
    {
    	strafe_distance_+% = -40
    }
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 5
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    
    Actor
    {
    	on_start_Grenade = "AddAttached( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao', R_Weapon );"
    	on_event_contact_for_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
    	on_destroy_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArsonistPlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Arsonist",
        life = 0.55,
        energyShield = 0.1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.7,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FireBombSkeletonMinion",
            "DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireBombSkeletonMinion"] = {
        name = "Fire Bomb",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Attacks with a bouncing bomb that explodes on hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.ProjectileNumber] = true,
            [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Grenade] = true,
            [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            duration = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
            "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
            "is_area_damage",
            "grenades_target_at_half_monster_height",
        },
        levels = {
            [1] = {2000, 70, 16, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion"] = {
        name = "Explosive Demise",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Detonates an allied [Minion] whose current Life is below a threshold, dealing heavy damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "bombadier_destructive_link",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "command_minion_target_ally_below_x_life",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "bombadier_skill_damage_+%_final_per_rage",
            "arsonist_destructive_link_%_of_life_as_fire_damage",
            "is_commandable_skill",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 27, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 49, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 73, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 130, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 164, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 201, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 243, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 289, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 340, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 396, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 459, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 528, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 603, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 688, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 780, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 883, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 994, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1118, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1253, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1403, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1566, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1744, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1940, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2156, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2391, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2649, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2932, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3241, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3578, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3948, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4352, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4793, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5275, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5801, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6375, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7003, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [38] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7688, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [39] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8434, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [40] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 9249, 20, 10, 15, critChance = 8, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.