Soul Offering
Tier: 13
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (33–199) Mana
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя.

Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Максимум шипов Подношения энергии: 1
Длительность шипа - 4 секунд(-ы)
Положительный эффект дарует вам на (20–39)% больше урона от чар

Дополнительные эффекты от качества:
Длительность шипа - (0–1) секунда
Умениями можно управлять в окне умений.
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньIntРасход ресурсовПоложительный эффект дарует вам на 20% больше урона от чар
103320
2393721
36164022
410254423
514344924
618435325
722525926
826616427
931727128
1036837829
1141958630
12461069431
135211910332
145813311333
156414612534
166615113735
177216415036
187817816537
198418138
209020519939
2121940
2224041
2326442
2429043
2531844
2635045
2738446
2842247
2946348
3050949
3155950
3261451
3367452
3474053
3581354
3689255
3798056
38107657
39118258
40129859
Attribute /7

Soul Offering

KeyValue
AcronymOffering, Полож. эффект
BaseType Soul Offering
Class Камни умений
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Duration, Nonpathing, Triggerable, CreatesMinion, Limit, Buff
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSoulOffering
ActiveSkillsCodepower_offering
Soul Offering
Tier: 13
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (33–199) Mana
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя.

Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Максимум шипов Подношения энергии: 1
Длительность шипа - 4 секунд(-ы)
Положительный эффект дарует вам на (20–39)% больше урона от чар
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Дополнительные эффекты от качества:
Длительность шипа - (0–1) секунда
Умениями можно управлять в окне умений.
Supported By /16
  • Active Type: Offering, Minion, Duration, Nonpathing, Triggerable, CreatesMinion, Limit, Buff
  • Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники приобретают больше здоровья, но наносят меньше урона.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Fast Forward
    Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
    Persistence
    Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
    Overabundance
    Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «‎лимит».
    Mobility
    Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
    Minion Instability
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Minion Mastery
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
    Encumbrance
    Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
    Купель крови
    Усиливает умения, создающие неподвижные объекты. Объекты, созданные усиленными умениями, создают купель крови с аурой, регенерирующей здоровье.
    Купель маны
    Усиливает умения, создающие неподвижные объекты. Объекты, созданные усиленными умениями, создают купель маны с аурой, регенерирующей ману.
    Купель свирепости
    Усиливает умения, создающие неподвижные объекты. Объекты, созданные усиленными умениями, создают купель свирепости с аурой, постепенно дарующей свирепость и не позволяющей её терять.
    Ablation
    Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью здоровья героя при использовании, но взамен наносят гораздо больше урона и дают более мощные положительные эффекты.
    Danse Macabre
    Усиливает умения подношений. Усиленные умения дают более сильные положительные эффекты и наносят больше урона, но при сотворении выбирают целью дополнительного скелета-приспешника. Если такового нет, умение не получит прибавок к урону или усиления положительных эффектов.