ソウルオファリング
ティア: 13
レベル: (1–20)
コスト: (33–199) マナ
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なスペルダメージのバフをプレイヤーに付与する。ミニオンには影響を与えない。
ボーンスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
ボーンスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
パワーオファリングのスパイクの上限 1本
スパイクの持続時間は4秒
バフはプレイヤーにスペルダメージの(20–77)%増加を付与する
品質による追加の効果:
スパイクの持続時間 +(0–1)秒
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Soul Offering


Version 0.1.0
Soul Offering
Tier: 13
Level: (1–20)
Cost: (33–199) Mana
装備条件: Level (1–90), (1–205) Int
Impales a Skeleton on a bone spike, granting you a powerful Spell damage Buff as long as the spike remains. Does not affect your Minions.
The bone spike is itself a Minion. If it dies, the effect ends immediately.
The bone spike is itself a Minion. If it dies, the effect ends immediately.
Limit 1 Soul Offering Spike
Spike duration is 4 seconds
Buff grants you (20–39)% more Spell damage
品質による追加の効果:
Spike duration is (0–1) second
Skills can be managed in the Skills Panel.


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Level Effect /40
レベル | 要求レベル | Int | コスト | Base Damage | バフはプレイヤーにスペルダメージの20%増加を付与する | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 33 | 100%, 100% | 20 | 2 |
2 | 3 | 9 | 37 | 100%, 100% | 23 | 4 |
3 | 6 | 16 | 40 | 100%, 100% | 26 | 6 |
4 | 10 | 25 | 44 | 100%, 100% | 29 | 8 |
5 | 14 | 34 | 49 | 100%, 100% | 32 | 10 |
6 | 18 | 43 | 53 | 100%, 100% | 35 | 12 |
7 | 22 | 52 | 59 | 100%, 100% | 38 | 14 |
8 | 26 | 61 | 64 | 100%, 100% | 41 | 16 |
9 | 31 | 72 | 71 | 100%, 100% | 44 | 18 |
10 | 36 | 83 | 78 | 100%, 100% | 47 | 20 |
11 | 41 | 95 | 86 | 100%, 100% | 50 | 22 |
12 | 46 | 106 | 94 | 100%, 100% | 53 | 24 |
13 | 52 | 119 | 103 | 100%, 100% | 56 | 26 |
14 | 58 | 133 | 113 | 100%, 100% | 59 | 28 |
15 | 64 | 146 | 125 | 100%, 100% | 62 | 30 |
16 | 66 | 151 | 137 | 100%, 100% | 65 | 32 |
17 | 72 | 164 | 150 | 100%, 100% | 68 | 34 |
18 | 78 | 178 | 165 | 100%, 100% | 71 | 36 |
19 | 84 | 191 | 181 | 100%, 100% | 74 | 38 |
20 | 90 | 205 | 199 | 100%, 100% | 77 | 40 |
21 | 219 | 100%, 100% | 80 | 42 | ||
22 | 240 | 100%, 100% | 83 | 44 | ||
23 | 264 | 100%, 100% | 86 | 46 | ||
24 | 290 | 100%, 100% | 89 | 48 | ||
25 | 318 | 100%, 100% | 92 | 50 | ||
26 | 350 | 100%, 100% | 95 | 52 | ||
27 | 384 | 100%, 100% | 98 | 54 | ||
28 | 422 | 100%, 100% | 101 | 56 | ||
29 | 463 | 100%, 100% | 104 | 58 | ||
30 | 509 | 100%, 100% | 107 | 60 | ||
31 | 559 | 100%, 100% | 108 | 62 | ||
32 | 614 | 100%, 100% | 110 | 64 | ||
33 | 674 | 100%, 100% | 111 | 66 | ||
34 | 740 | 100%, 100% | 113 | 68 | ||
35 | 813 | 100%, 100% | 114 | 70 | ||
36 | 892 | 100%, 100% | 116 | 72 | ||
37 | 980 | 100%, 100% | 117 | 74 | ||
38 | 1076 | 100%, 100% | 119 | 76 | ||
39 | 1182 | 100%, 100% | 120 | 78 | ||
40 | 1298 | 100%, 100% | 122 | 80 |
Attribute /7
ソウルオファリング
ソウルオファリング
ティア: 13
レベル: (1–20)
コスト: (33–199) マナ
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なスペルダメージのバフをプレイヤーに付与する。ミニオンには影響を与えない。
ボーンスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
ボーンスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
パワーオファリングのスパイクの上限 1本
スパイクの持続時間は4秒
バフはプレイヤーにスペルダメージの(20–77)%増加を付与する
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
品質による追加の効果:
スパイクの持続時間 +(0–1)秒
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Soul Offering


有料アイテム /1
カルグールの武器置き
隠れ家に装飾品を設置します。
Supported By /18
元素の軍勢
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。
暴食
ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージおよび受けるダメージを上昇させる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
肉の壁
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
インファーナルリージョン
ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
急進
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
存続
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
過剰
一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
機動性
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
ミニオンインスタビリティ
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
ミニオンマスタリー
ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
血の泉
静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは血の泉を生成し、ライフ自動回復を付与するオーラを生成する。
魔力の泉
静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは魔力の泉を生成し、マナ自動回復を付与するオーラを生成する。
憤怒の泉
静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは憤怒の泉を生成し、時間経過で憤怒を生成すると共に、憤怒喪失を抑えるオーラを生成する。
生贄の子羊
ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。
除去
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。
死の舞踏
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルはバフ効果が増加し与えるダメージが上昇するが、キャストした時にスケルトンミニオンを追加で1体対象にするようになる。対象にできる追加1体のスケルトンミニオンがいない場合、ダメージ上昇およびバフ効果増加は付与されない。
招集
ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の[Persisten|永続]ミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
慎重
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
Edit
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