ソウルオファリング
ティア: 13
レベル: (1–20)
コスト: (32–141) マナ
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 知性
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なスペルダメージのバフをプレイヤーに付与する。ミニオンには影響を与えない。

ボーンスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
パワーオファリングのスパイクの上限 1
スパイクの持続時間は4
バフはプレイヤーにスペルダメージの(20–77)%増加を付与する

品質による追加の効果:
スパイクの持続時間 +(0–1)
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Soul Offering
Version 0.2.0
Soul Offering
Tier: 13
Level: (1–20)
Cost: (33–199) Mana
装備条件: Level (1–90), (2–205) Int
Skewer a Skeleton on a bone spike, granting you a powerful Spell damage Buff as long as the spike remains. Does not affect your Minions.

The bone spike is itself a Minion. If it dies, the effect ends immediately.
Limit 1 Soul Offering Spike
Spike duration is 4 seconds
Buff grants you (20–77)% increased Spell damage

品質による追加の効果:
+(0–1) second to Spike duration
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
パワーオファリングのスパイクの上限 1
スパイクの持続時間は4
レベル要求レベル知性コストBase Damageバフはプレイヤーにスペルダメージの20%増加を付与するMinion Level
10432100%, 100%202
23936100%, 100%234
361441100%, 100%266
4102145100%, 100%298
5142850100%, 100%3210
6183555100%, 100%3512
7224160100%, 100%3814
8264865100%, 100%4116
9315770100%, 100%4418
10366576100%, 100%4720
11417482100%, 100%5022
12468288100%, 100%5324
13529294100%, 100%5626
1458103100100%, 100%5928
1564113106100%, 100%6230
1666116113100%, 100%6532
1772126120100%, 100%6834
1878137127100%, 100%7136
1984147134100%, 100%7438
2090157141100%, 100%7740
21149100%, 100%8042
22157100%, 100%8344
23165100%, 100%8646
24174100%, 100%8948
25182100%, 100%9250
26191100%, 100%9552
27200100%, 100%9854
28210100%, 100%10156
29220100%, 100%10458
30230100%, 100%10760
31240100%, 100%10862
32251100%, 100%11064
33261100%, 100%11166
34273100%, 100%11368
35284100%, 100%11470
36296100%, 100%11672
37308100%, 100%11774
38321100%, 100%11976
39334100%, 100%12078
40347100%, 100%12280
Attribute /7

ソウルオファリング

名前全ての説明を表示
AcronymOffering, Buff, 上限
BaseType ソウルオファリング
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Duration, UsableWhileMoving, Triggerable, CreatesMinion, Limit, Buff, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSoulOffering
ActiveSkillsCodepower_offering
ソウルオファリング
ティア: 13
レベル: (1–20)
コスト: (32–141) マナ
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 知性
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なスペルダメージのバフをプレイヤーに付与する。ミニオンには影響を与えない。

ボーンスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
パワーオファリングのスパイクの上限 1
スパイクの持続時間は4
バフはプレイヤーにスペルダメージの(20–77)%増加を付与する
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

品質による追加の効果:
スパイクの持続時間 +(0–1)
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Soul Offering
有料アイテム /1
紅のソウルオファリングエフェクト
ソウルオファリングは紅のエフェクトになります。
Supported By /26
  • Active Type: Offering, Minion, Duration, UsableWhileMoving, Triggerable, CreatesMinion, Limit, Buff, NoAttackInPlace
  • 元素の軍勢
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。ダメージを与えられないミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    狂乱の餌付け I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージおよび受けるダメージを上昇させる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    ミートシールド I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    ミートシールド II
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。
    ブルータスの脳
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンがダメージを受けることもダメージを与えることもできなくさせる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    インファーナルリージョン I
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    インファーナルリージョン II
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    インファーナルリージョン III
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    上限超過 I
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    上限超過 II
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    上限超過 III
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、使用時にライフの一部をリザーブするというコストを払いながら、その上限を2倍にする。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    機動力
    移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
    ミニオンインスタビリティ
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
    ミニオンマスタリー
    ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    生贄の子羊 I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。
    生贄の子羊 I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。またそのミニオンが常に爆破可能と見なされるようにする。
    犠牲のオファリング
    オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。
    死の舞踏
    オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルはバフ効果が増加し与えるダメージが上昇するが、キャストした時にスケルトンミニオンを追加で1体対象にするようになる。対象にできる追加1体のスケルトンミニオンがいない場合、ダメージ上昇およびバフ効果増加は付与されない。
    招集
    ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の復活するミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
    歩行狙撃
    移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
    クーラマクの支配
    オファリングスキルをサポートし、プレイヤーまたは対象とした地点の周囲のエリアに影響するスペルをサポートされたオファリングの位置にも発生するようにする。
    Edit

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