영혼 공물
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | Int | 비용 | 버프 시 주문 피해 20% 증폭 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 33 | 20 |
2 | 3 | 9 | 37 | 21 |
3 | 6 | 16 | 40 | 22 |
4 | 10 | 25 | 44 | 23 |
5 | 14 | 34 | 49 | 24 |
6 | 18 | 43 | 53 | 25 |
7 | 22 | 52 | 59 | 26 |
8 | 26 | 61 | 64 | 27 |
9 | 31 | 72 | 71 | 28 |
10 | 36 | 83 | 78 | 29 |
11 | 41 | 95 | 86 | 30 |
12 | 46 | 106 | 94 | 31 |
13 | 52 | 119 | 103 | 32 |
14 | 58 | 133 | 113 | 33 |
15 | 64 | 146 | 125 | 34 |
16 | 66 | 151 | 137 | 35 |
17 | 72 | 164 | 150 | 36 |
18 | 78 | 178 | 165 | 37 |
19 | 84 | 191 | 181 | 38 |
20 | 90 | 205 | 199 | 39 |
21 | 219 | 40 | ||
22 | 240 | 41 | ||
23 | 264 | 42 | ||
24 | 290 | 43 | ||
25 | 318 | 44 | ||
26 | 350 | 45 | ||
27 | 384 | 46 | ||
28 | 422 | 47 | ||
29 | 463 | 48 | ||
30 | 509 | 49 | ||
31 | 559 | 50 | ||
32 | 614 | 51 | ||
33 | 674 | 52 | ||
34 | 740 | 53 | ||
35 | 813 | 54 | ||
36 | 892 | 55 | ||
37 | 980 | 56 | ||
38 | 1076 | 57 | ||
39 | 1182 | 58 | ||
40 | 1298 | 59 |
Attribute /7
영혼 공물
영혼 공물
등급: 13
레벨: (1–20)
소모: (33–199) Mana
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
해골을 뼈 가시로 꿰뚫습니다. 가시가 남아 있는 동안 강력한 주문 피해 버프를 부여받습니다. 소환수에게는 영향을 미치지 않습니다.
뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 죽으면 효과가 즉시 끝납니다.
뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 죽으면 효과가 즉시 끝납니다.
힘 공물 가시 1개로 제한
가시 지속시간 4초
버프 시 주문 피해 (20–39)% 증폭
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
퀄리티로 인한 추가 효과:
가시 지속시간 (0–1)초
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Soul Offering
Supported By /16
원소의 군단
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 원소 저항이 강화됩니다.
격분 주입
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다.
육탄 방어
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 생명려깅 높아지지만 주는 피해는 낮아집니다.
지옥불 군단
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
지속시간 감폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 증폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
한도 증가
한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
소환수 불안정
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
소환수 숙련
소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
가탈
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
피의 샘
고정 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 적용된 스킬로 생성된 물체는 피의 샘을 만들고, 생명력 재생을 부여하는 오라를 생성합니다.
마나의 샘
고정 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 적용된 스킬로 생성된 물체는 마나의 샘을 만들고, 마나 재생을 부여하는 오라를 생성합니다.
격노의 샘
고정 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 적용된 스킬로 생성된 물체는 격노의 샘을 만들고, 지속적으로 격노를 부여하는 오라를 생성하며, 격노 상실을 방지합니다.
삭마
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생되지만, 훨씬 많은 피해를 주고 더 강력한 버프를 부여합니다.
섬뜩한 무도
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 버프 효과가 증가하고 주는 피해가 커지지만, 시전 시 해골 소환수 1마리를 추가로 대상으로 지정합니다. 대상으로 지정할 추가적인 해골 소환수가 없을 경우, 피해 또는 버프 효과가 부여되지 않습니다.