Seelenopfer
Level: 13
Stufe: (1–20)
Kosten: (33–199) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euch eine mächtige Stärkung mit Zauberschaden, solange der Spieß verbleibt. Wirkt sich nicht auf Eure Kreaturen aus.

Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
Maximal 1 Energieopfer-Stachel
Stacheldauer beträgt 4 Sekunden
Stärkung gewährt Euch (20–39)% mehr Zauberschaden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Stacheldauer beträgt (0–1) Sekunde
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Soul Offering
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      Level Effect /40
      Stufe
      ErfordertStufe
      Int
      Kosten
      Base Damage
      Stärkung gewährt Euch 20% mehr Zauberschaden
      Minion Level
      10133100%, 100%202
      23937100%, 100%214
      361640100%, 100%226
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      5143449100%, 100%2410
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      8266164100%, 100%2716
      9317271100%, 100%2818
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      124610694100%, 100%3124
      1352119103100%, 100%3226
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      22240100%, 100%4144
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      25318100%, 100%4450
      26350100%, 100%4552
      27384100%, 100%4654
      28422100%, 100%4756
      29463100%, 100%4858
      30509100%, 100%4960
      31559100%, 100%5062
      32614100%, 100%5164
      33674100%, 100%5266
      34740100%, 100%5368
      35813100%, 100%5470
      36892100%, 100%5572
      37980100%, 100%5674
      381076100%, 100%5776
      391182100%, 100%5878
      401298100%, 100%5980
      Attribute /7

      Seelenopfer

      Key
      Value
      AcronymOffering, Stärkung, Limit
      BaseType Seelenopfer
      Class Fertigkeitengemmen
      TargetTypesGround, Self,
      TypeOffering, Minion, Duration, Nonpathing, Triggerable, CreatesMinion, Limit, Buff
      ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSoulOffering
      ActiveSkillsCodepower_offering
      Seelenopfer
      Level: 13
      Stufe: (1–20)
      Kosten: (33–199) Mana
      Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
      Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euch eine mächtige Stärkung mit Zauberschaden, solange der Spieß verbleibt. Wirkt sich nicht auf Eure Kreaturen aus.

      Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
      Maximal 1 Energieopfer-Stachel
      Stacheldauer beträgt 4 Sekunden
      Stärkung gewährt Euch (20–39)% mehr Zauberschaden
      can perform skill while moving [1]
      display statset no hit damage [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Zusätzliche Effekte durch Qualität:
      Stacheldauer beträgt (0–1) Sekunde
      Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
      Soul Offering
      Supported By /16
    • Active Type: Offering, Minion, Duration, Nonpathing, Triggerable, CreatesMinion, Limit, Buff
    • Elementararmee
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
      Fressrausch
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
      Fleischschild
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
      Legion des Höllenfeuers
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
      Vorspulen
      Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
      Beharrlichkeit
      Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
      Überfluss
      Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
      Mobilität
      Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
      Instabile Kreaturen
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
      Kreaturenbeherrschung
      Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
      Belastung
      Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
      Blutfontäne
      Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die eine Aura erzeugt, die Lebensregeneration gewährt.
      Manafontäne
      Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die eine Aura erzeugt, die Manaregeneration gewährt.
      Rauschfontäne
      Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Rauschfontäne, die eine Aura erzeugt, die Rausch über Zeit gewährt und Rauschverlust verhindert.
      Abtragen
      Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung einen Teil Eures Lebens, verursachen dafür aber viel mehr Schaden und haben mächtigere Stärkungen.
      Totentanz
      Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten gewähren eine erhöhte Stärkung und verursachen mehr Schaden, zielen aber auf eine zusätzliche Skelett-Kreatur, wenn sie gewirkt werden. Wenn keine zusätzliche Skelett-Kreatur anvisiert wird, wird kein Schaden oder Stärkung gewährt.
      <size:28>{Ändern}

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