Buff Definitions /1186

Aura
Мор
Debuff
Иней
Debuff
Тьма
Debuff
Тьма
Debuff

Debuff
Жар
Debuff
Чума
Debuff

Debuff

Debuff
Визг
Debuff
Зима
Debuff
WIP
Flask
Дух краба
Skill Stacks
Вихрь
Skill Stacks
Вулкан
Skill Stacks
buff GemTags /159
Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
Герой подготавливает очередь из стрел или копий, улучшая свою следующую допускающую очередь атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Превращает размещённые умения проклятий в нечистые ауры, накладывающие их эффекты на всех врагов поблизости.
Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Пока активно, умение накапливает энергию при наложении вами шока на врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при убийстве вами врагов атаками в ближнем бою и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при совершении вами критических попаданий по врагу и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при получении вами оглушения и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при получении вами урона и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда ваш энергетический щит получает урон от ударов врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
Пока активно, умение накапливает энергию при увороте кувырком и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при поддержании вами другого умения и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при оглушении вами врагов атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, даруют герою заряд энергии.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Дарует Скрытность, если в течение короткого времени не использовать умения и не получать удары.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву и создаст взрыв, даруя герою заряд выносливости.
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; герой передвигается быстрее и слегка замедляется при использовании умений. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающий герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
Пока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
Заменяет уворот кувырком на прыжок с помощью взрыва, стреляющий снарядом из искусственной ноги-пушки героя, который ослепляет и поджигает врагов в покинутой героем области. Взрыв также подорвёт все гранаты в своей области действия.
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая непрерывно накладывает критическую уязвимость на врагов в присутствии героя.
Пока умение активно, из тела героя будет появляться спутник-гидра и периодически сотворять размещённые чары снарядов в направлении ближайших поражённых шоком, замороженных и подожжённых врагов.
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает урон от атак, скорость атаки и меткость героя и ближайших союзников.
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает броню, уклонение и скорость передвижения героя и ближайших союзников.
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.
Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит.
Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда герой замораживает, накладывает шок или поджигает врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства.
Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает боезапас каждого магазина, временно заставляя его наносить больше урона.
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
Пока умение активно, постепенно дарует герою заряды флаконов, а восстановление здоровья и маны от флаконов также действует на союзников в присутствии героя.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда герой убивает врага атакой ближнего боя. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам на основе здоровья взорвавшегося врага, труп которого уничтожается, если враг был обычным или волшебным. Взрыв также имеет шанс усугубить кровотечение.
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
Пока умение активно, герой при каждом увороте кувырком создаёт призрака, который кратковременно использует размещённые дальнобойные атаки и затем исчезает. Нельзя создать ещё одного призрака, пока не исчез предыдущий или не прошло короткое время после исчезновения. Уворот кувырком, пока вы не можете создать нового призрака, сбрасывает этот таймер.
Пока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Пока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения знамён, даруя врагам в области их действия Преломляющий распад – отрицательный эффект, снижающий сопротивления стихиям.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
Накладывает размещённое умение меток на ближайшего не отмеченного врага каждые несколько секунд. Поглощение размещённых меток наложит их снова на не отмеченного врага. Это повторное наложение может происходить не чаще одного раза в четверть секунды.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда используется один из ваших оберегов, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Герой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая резонанс огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше резонанса любого типа есть у героя.
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар молнии при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар огня при достижении максимума энергии.
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
Пока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют единицу здоровья.
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также нанесит удар всем остальным врагам под действием шока в присутствии героя.
Герой издаёт боевой клич, используя Славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, энергетический щит героя будет принимать на себя часть урона по союзнику. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник наносит дополнительный урон от огня, основанный на количестве здоровья вашего героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
[DNT] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно регенерируя ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В области цветения расход ресурсов умениями увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время и после наложения достаточного количества яда, нанося урон и накладывая отравление в области вокруг.
Пока активно, умение накапливает энергию при сотворении вами чар. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие допускающие очередь атаки луком или копьём в виде снаряда так, что они создают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
Channel to imbue your armour with runic wards. The runes protect you for a limited number of Hits and deal your Thorns damage to attackers.
Skill Gem /47
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
Teleport inside the target's body, causing it to violently explode. Highlights enemies that can be Culled, and can only be used on these enemies. The target is destroyed, and the explosion deals Physical Damage to surrounding enemies and inflicts Impale.
While active, taking Lightning damage builds up charge on you. Reaching full charge expends all charge to Trigger this skill, creating a Chaining lightning bolt that arcs to nearby enemies.
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона дальнейших ударов по цепи.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
Герой подготавливает очередь из стрел или копий, улучшая свою следующую допускающую очередь атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу .
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой стреляет болтом из самострела.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к шоку. Когда отмеченная цель умирает, из трупа вырывается взрыв молний. Взрыв не учитывает урон от оружия героя и вместо этого использует собственный базовый урон от атак.
Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает боезапас каждого магазина, временно заставляя его наносить больше урона.
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
[DNT] Hunt em down
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие допускающие очередь атаки луком или копьём в виде снаряда так, что они создают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
Skill Gem Качество /25
Накладывает Горючесть с на (0–20)% большей силой
(0–10)% увеличение силы накладываемого шока
(0–10)% увеличение силы проклятий
(0–10)% увеличение силы проклятий
(0–10)% увеличение силы проклятий
+(0–1) секунда к длительности отрицательного эффекта
(0–10)% увеличение силы проклятий
На (0–20)% больше силы накладываемого отравления
Накладывает Горючесть с на (0–20)% большей силой
(0–20)% увеличение силы поджога
Накладывает Горючесть с на (0–20)% большей силой
Накладывает Горючесть с на (0–20)% большей силой
Длительность отрицательного эффекта - (0–0.1) секунд(-ы)
Положительный эффект дарует на (0–10)% больше урона соответствующей стихией
На (0–20)% больше силы накладываемого охлаждения
(0–15)% шанс не поглотить эффект Парирован
На (0–20)% больше силы накладываемого охлаждения
Накладывает Горючесть с на (0–100)% большей силой
Support Gem /31
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Шок усиленных умений становится более эффективным, но также отражается в вас.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага и заставляя наложенные поджоги наносить урон быстрее.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений накладываются реже, но действуют дольше.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами, усиливая предоставляемые ими положительные эффекты.
Усиливает умения проклятий, увеличивая их мощь.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Длительность усиленные умений сокращается, но они наносят значительно больше постепенного урона отрицательными эффектами, наложенными на врагов с полным здоровьем.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Усиленные умения поглощают состояния на врагах, на которых накладывают отрицательные эффекты постепенного урона, нанося при этом значительно больше постепенного урона.
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью здоровья героя при использовании, но взамен наносят гораздо больше урона и дают более мощные положительные эффекты.
Усиливает умения подношений. Усиленные умения дают более сильные положительные эффекты и наносят больше урона, но при сотворении выбирают целью дополнительного скелета-приспешника. Если такового нет, умение не получит прибавок к урону или усиления положительных эффектов.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Усиливает самостоятельно используемые вами либо срабатывающие умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения накладывают более сильные состояния, если вы сами находитесь под действием этих состояний в момент их наложения, и при этом снимают с вас любые состояния, которые накладывают.
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
[DNT-UNUSED] Timerot
Усиливает атаки, которые вы самостоятельно используете или активируете. Заставляет усиленные умения поглощать отрицательный эффект Парирован при нанесении удара, тем самым даруя вам заряд ярости. Не может усиливать умения, уже поглощающие отрицательный эффект Парирован.
Усиливает умения атак. Усиленные умения накладывают Разрез при нанесении удара, что постепенно увеличивает вероятность наложить на врага кровотечение. Все Разрезы снимаются с цели при наложении на неё кровотечения.
Усиливает умения, которые дают преимущества при использовании в идеальный момент. При успешном использовании идеального момента с усиленными умениями дарует Совершенство, являющееся мощным положительным эффектом увеличения урона. Однако неудачная попытка использовать идеальный момент (даже в случае умений, не усиленных Совершенством) снимет с вас все стадии Совершенства.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
Предмет свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено (20–30)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на васОбувь 1
1Осквернено (20–30)% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектовПерчатки 1
Монстры свойств /20
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
свободы7СуффиксНа 50% меньше силы замедления от отрицательных эффектов на мне
свободы1СуффиксНа 50% меньше силы замедления от отрицательных эффектов на мне
Специальный5Префикс25% снижение скорости действий
60% снижение скорости перезарядки умений
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 40% медленнее
cannot be damaged by things outside radius [0]
Специальный1Префикс25% снижение скорости действий
60% снижение скорости перезарядки умений
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 40% медленнее
cannot be damaged by things outside radius [0]
Специальный1Префикс12% снижение скорости действий
20% снижение скорости перезарядки умений
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 40% медленнее
cannot be damaged by things outside radius [0]
1Уникальныйtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]
1Уникальныйtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]
1Уникальныйbase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
Здоровье
Изменённый1Уникальныйmaven map boss buffed [0]
Изнуряющее касание1Делириумaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Здоровье Защита
Парализующее касание1Делириумaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Скорость
Разрушающее касание1Делириумaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон
Разжижающее касание1Делириумaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Изменённый1Уникальныйmaven map boss buffed [50]
Касание быка1Мучение100% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
monster additional strength ratio % for armour [100]
Преследуем Свирепым быком1Мучение100% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
1AzmeriDusthas azmeri dust buff warden [0]
1AzmeriDusthas azmeri dust buff voodoo [0]
1AzmeriDusthas azmeri dust buff primal [0]
Дух быка1Мучение60% повышение брони
60% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Кража Area свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
бренности46Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Положительные эффекты на игроках истекают на 20% быстрее
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
бренности68Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Положительные эффекты на игроках истекают на 30% быстрее
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
бренности73Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Положительные эффекты на игроках истекают на 50% быстрее
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
бренности78Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Положительные эффекты на игроках истекают на 70% быстрее
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Прочее свойств /24
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
несгибаемости1SanctumRelicСуффикс(8–11)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
неумолимости55SanctumRelicСуффикс(12–15)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
следопыта76SanctumRelicСуффикс(16–20)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
ослабевания1JewelСуффиксОтрицательные эффекты на вас заканчиваются на (5–10)% быстрееdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
спешки1JewelСуффикс(5–10)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на васdexjewel 1
Normal 0
боевых кличей1JewelПрефикс(5–15)% усиление положительного эффекта боевого кличаstrjewel 1
Normal 0
обескураживания1JewelСуффикс(10–15)% увеличение длительности эффекта Парированdexjewel 1
Normal 0
ослабевания1JewelСуффиксОтрицательные эффекты на вас заканчиваются на (3–5)% быстрееdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
спешки1JewelСуффикс(2–5)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на васdex_radius_jewel 1
Normal 0
боевых кличей1JewelПрефикс(3–7)% усиление положительного эффекта боевого кличаstr_radius_jewel 1
Normal 0
обескураживания1JewelСуффикс(5–10)% увеличение длительности эффекта Парированdex_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelУникальныйДобавляет от (3–5) до (8–12) урона от огня к атакам за каждый положительный эффект на вас Урон Стихийный Огонь Атака
1JewelУникальныйДобавляет от (2–3) до (5–8) урона от огня к чарам за каждый положительный эффект на вас Урон Стихийный Огонь Чародейский
1JewelУникальный30% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов
1AbyssУникальныйОтрицательные эффекты на вас заканчиваются на (4–8)% быстрее
1AbyssУникальный(5–10)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5–10)% увеличение урона боевыми кличами
(4–8)% усиление положительного эффекта боевого клича
Аманаму65AbyssСуффикс(12–20)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Уламана65AbyssСуффикс(17–25)% уменьшение силы замедления у отрицательных эффектов на вас, если недавно вы использовали оберег
Уламана65AbyssСуффикс(20–30)% увеличение силы отрицательного эффекта Парирован
Уламана65AbyssСуффикс(25–35)% увеличение длительности эффекта Парирован
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(12–20)% усиление эффекта Подношений
Аманаму65AbyssСуффикс(25–35)% increased Archon Buff duration
1AbyssПрефикс(13–31)% увеличение силы даруемого вами Нечестивого могущества
На вас действует Нечестивое могущество
Предмет /19
Неогранённый камень духа (уровень 4)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом 4 уровня
Неогранённый камень духа (уровень 5)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 5
Неогранённый камень духа (уровень 6)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 6
Неогранённый камень духа (уровень 7)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 7
Неогранённый камень духа (уровень 8)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 8
Неогранённый камень духа (уровень 9)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 9
Неогранённый камень духа (уровень 10)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 10
Неогранённый камень духа (уровень 11)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 11
Неогранённый камень духа (уровень 12)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 12
Неогранённый камень духа (уровень 13)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 13
Неогранённый камень духа (уровень 14)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 14
Неогранённый камень духа (уровень 15)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 15
Неогранённый камень духа (уровень 16)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 16
Неогранённый камень духа (уровень 17)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 17
Неогранённый камень духа (уровень 18)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 18
Неогранённый камень духа (уровень 19)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 19
Неогранённый камень духа (уровень 20)
Создаёт камень умения с постоянным положительным эффектом или повышает уровень существующего камня до 20
Куртка ловчего
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 65, 121 Ловк.
(20–30)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Кольчужная куртка
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 68, 121 Ловк.
(20–30)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Уникальный /6
(120–160)% повышение брони
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
От (15–20) до (25–30) физического урона шипами
Дарует умение: Парирование
(20–30)% увеличение шанса блока
+(20–30) к уклонению
Вы получаете 50% урона от заблокированных ударов
Дарует умение: Парирование
(60–100)% увеличение уклонения
+(60–100) к максимуму маны
+(10–20) к интеллекту
У паррирования нет дальности
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]
Дарует умение: Парирование
+(60–80) к максимуму маны
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
20% повышение глобальной меткости
Враги, отбитые парированием, получают больший урон от чар вместо большего урона от атак
100% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [2]
(250–300)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% повышение скорости регенерации маны
Каждые 10 секунд получает случайный не наносящий урон положительный эффект алтаря на 20 секунд
(200–300)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20–40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15–30) здоровья в секунду
(20–30)% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
Не может обездвиживать врагов
Passive /73
30% увеличение урона за каждое проклятие на вас
30% ослабление эффекта проклятий на вас
60% увеличение энергетического щита от фокуса в руках
+30% брони также применяется к получаемому урону от огня
30% ослабление эффекта поджога на вас
+30% брони также применяется к получаемому урону от молнии
30% ослабление эффекта шока на вас
20% увеличение уклонения
10% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
10% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
20% увеличение уклонения
20% увеличение максимума энергетического щита
25% ослабление эффекта проклятий на вас
20% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
12% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
10% увеличение шанса блока
15% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
12% увеличение шанса блока
20% увеличение длительности эффекта Парирован
Поджог, наложенный вами, отражается обратно в вас
40% ослабление эффекта поджога на вас
10% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
15% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
25% увеличение силы накладываемого вами поджога
+10 к силе
20% увеличение силы накладываемого вами поджога
20% увеличение длительности поджога на врагах
40% увеличение силы Горючести
Подожженные вами враги имеют -5% к сопротивлению огню
30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
20% увеличение длительности охлаждения на врагах
20% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
20% увеличение длительности охлаждения на врагах
30% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
15% повышение скорости регенерации маны
30% увеличение силы накладываемого вами шока
25% увеличение шанса критического удара по врагам под шоком
40% увеличение силы шока, накладываемого вашими критическими ударами
25% шанс изувечить атаками при нанесении удара по отравленным врагам
25% увеличение силы накладываемого вами отравления
30% увеличение силы накладываемого вами отравления
Восстановление 2% здоровья при убийстве отравленного врага
На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
20% уменьшение силы накладываемого вами отравления
40% увеличение области действия проклятий
8% увеличение силы проклятий
Проклинаемые вами враги скованы, их скорость передвижения снижена на 15%
25% уменьшение длительности проклятий
18% увеличение силы проклятий
40% увеличение длительности проклятий
10% увеличение силы проклятий
16% увеличение урона от атак
16% увеличение длительности эффекта умения
Положительные эффекты на вас истекают на 10% медленнее
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
20% увеличение шанса наложения шока
20% увеличение силы Горючести
Ведьма: 20% повышение шанса критического удара для чар
Ведьма: 20% увеличение физического урона
15% увеличение урона от огня
10% увеличение силы накладываемого вами поджога
Урон пробивает 10% сопротивления огню
30% увеличение силы Горючести
30% увеличение урона от ударов по горящим врагам
40% увеличение силы Горючести
40% увеличение урона от ударов по подожженным врагам
25% увеличение длительности шока
25% увеличение силы накладываемого вами шока
25% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы накладывали шок на врага
20% увеличение силы накладываемого вами шока
Неистощенные враги истощаются на 8 секунд(-ы) при появлении в вашем присутствии
20% увеличение силы истощения
Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 10% от нанесенного физического урона
20% увеличение силы накладываемых чарами Проколов
20% увеличение физического урона
15% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
25% увеличение физического урона
40% увеличение силы кровотечения, накладываемого вами на пригвожденных врагов
40% увеличение длительности охлаждения на врагах
40% увеличение длительности шока
25% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
25% увеличение силы накладываемого вами шока
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
30% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний
30% увеличение области действия присутствия
6% увеличение силы умений аур
14% увеличение силы умений аур
Положительные эффекты ваших аур не действуют на ваших союзников
20% увеличение длительности эффекта умений связей
16% уменьшение длительности эффекта умения
10% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
15% повышение скорости атаки, если вы недавно получали удар
8% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
10% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 20% быстрее
20% увеличение длительности эффекта умения
10% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
30% увеличение урона от ударов по скованным врагам
10% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
20% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Положительные эффекты на вас истекают на 10% медленнее
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 25% быстрее
25% повышение скорости накопления шкалы заморозки
25% увеличение шанса наложения шока
25% увеличение силы Горючести
25% повышение скорости накопления шкалы электризации
5% снижение скорости атаки
30% увеличение силы накладываемых вами состояний
20% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
Положительные эффекты знамён остаются на вас в течение 2 секунд(-ы) после вашего выхода из области
+10% к сопротивлению хаосу
Наносит 5% урона в виде дополнительного урона хаосом
50% ослабление эффекта истощения на вас
На вас нельзя наложить наносящие урон состояния, если на вас уже действует такое состояние
20% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний
Накладываемые помехами отрицательные эффекты имеют 30% увеличение силы замедления
30% увеличение накопления шкалы обездвиживания помехами
20% повышение скорости регенерации здоровья
30% ослабление эффекта проклятий на вас
30% увеличение урона по врагам-нежити
can see monster categories [1]
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
5% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
30% increased Archon Buff duration
Archon recovery period expires 25% faster
Archon Buffs also grant +20% to all Elemental Resistances
Archon Buffs also grant 10% increased Movement Speed
20% faster start of Energy Shield Recharge while affected by an Archon Buff
40% increased Energy Shield Recharge Rate while affected by an Archon Buff
40% ослабление эффекта поджога на вас
Gain 15% of Damage as Extra Fire Damage while on Ignited Ground
Gain 15% of Damage as Extra Lightning Damage while on Shocked Ground
40% ослабление эффекта шока на вас
25% увеличение силы состояний, накладываемых вами на помеченных врагов
25% увеличение шанса критического удара по помеченным врагам
15% увеличение области действия присутствия
10% увеличение силы умений аур
50% увеличение длительности полезных эффектов, даруемых алтарями на ваших картах
50% усиление положительных эффектов, даруемых алтарями на ваших картах
Восхождение Passive /7
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Накладываемое вами на проклятых врагов кровотечение усугубляется
Урон от стихий может накладывать кровотечение
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
4% увеличение силы даруемого вами Нечестивого могущества за каждые 100 максимума маны
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
20% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
20% усиление эффекта Колдовского всплеска на вас за каждые 10% недостающей маны
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
На цели может действовать два ваших шока одновременно
На 25% меньше силы накладываемого вами шока
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
На цели может действовать два ваших охлаждения одновременно
Ваши охлаждения могут замедлять цели максимум на 35%
На 25% меньше силы накладываемого вами охлаждения
Вневременной самоцвет Passive /13
Эффект ауры
Ваал Passive
(2–4)% увеличение силы аур не-проклятий от ваших умений
Эффект проклятия
Ваал Passive
2% увеличение силы проклятий
Командное присутствие
Ваал Значимое умение
20% увеличение области действия умений аур
(7–10)% увеличение силы аур не-проклятий от ваших умений
Древнее проклятие
Ваал Значимое умение
(4–6)% увеличение силы проклятий
Умения проклятий имеют 20% увеличение длительности эффектов умений
Обряды Лунарис
Вечный Значимое умение
30% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
Вживление камня добродетели
Вечный Значимое умение
30% увеличение силы накладываемого вами шока
Превосходство
Вечный Значимое умение
12% увеличение силы аур не-проклятий от ваших умений
Пламенное лидерство
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение силы Горючести
Приспешники имеют +15% к сопротивлению всем стихиям
Сталь и магия
Kalguuran Значимое умение
10% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
20% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
Бей в слабое место
Kalguuran Значимое умение
30% повышение глобальной меткости
10% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
Война на истощение
Kalguuran Значимое умение
10% увеличение количества похищенного здоровья
20% увеличение силы накладываемого вами отравления
Гибкая ловкость
Бездна Значимое умение
+2 к ловкости за каждые 25 даров
2% увеличение длительности эффекта парирования за каждые 10 даров
Быстрое гниение
Бездна Значимое умение
2% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний за каждые 10 даров
1% reduced Duration of Damaging Ailments per 10 Tribute
Вневременной самоцвет Passive Additions /5
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
(2–4)% увеличение силы аур не-проклятий от ваших уменийvaal_small_aura_effect
ВаалЗначимое умение
2% увеличение силы проклятийvaal_small_curse_effect
КаруиЗначимое умение
8% усиление положительного эффекта боевого кличаkarui_notable_add_warcry_buff_effect
МаракетыЗначимое умение
8% увеличение силы аур не-проклятий от ваших уменийmaraketh_notable_add_aura_effect
МаракетыЗначимое умение
10% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состоянийmaraketh_notable_add_ailment_effect
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.