Summon Rhoa Mount
Уровень: 1
Удержано ресурсов: 50 Spirit
Время применения: 1.00 сек.
Требуется: Уровень (1–0), Ловк.
[DNT] Like a horse, but a bird. Apparently.
Умениями можно управлять в окне умений.
Level Effect /1
Implicit |
---|
Удержано ресурсов: 50 |
Уровень | ТребуетсяУровень | Dex |
---|---|---|
1 | 0 |
Attribute /6
Summon Rhoa Mount
Key | Value |
---|---|
BaseType | Summon Rhoa Mount |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Minion, CreatesMinion, HasReservation, Persistent, Buff |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRhoaMount |
ActiveSkillsCode | summon_rhoa_mount |
Summon Rhoa Mount
Уровень: 1
Удержано ресурсов: 50 Spirit
Время применения: 1.00 сек.
Требуется: Уровень (1–0), Ловк.
[DNT] Like a horse, but a bird. Apparently.
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Умениями можно управлять в окне умений.
Supported By /17
Ускоренное сотворение чар
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники приобретают больше здоровья, но наносят меньше урона.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Minion Instability
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Last Gasp
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
Demolisher
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
Minion Mastery
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
Encumbrance
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Precision
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Clarity
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Vitality
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Herbalism
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Cannibalism
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Strip Away
Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
Considered Casting
Усиливает умения чар, наносящие удары по врагам, увеличивая их урон за счёт скорости сотворения.
Rhoa Companion
monster no drops or experience [1]
Spectre | Y |
---|---|
Tags | beast, fast_movement, mammal_beast, MonsterBlunt_onhit_audio, not_int, red_blood |
Здоровье
200%
Доспехи
+50%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
200%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.23 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
120%
Type
RhoaPlayerSummoned
Metadata
RhoaPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
15,514
Доспехи
3,451
Уклонение
477
Энерг. щит
0
Damage
466
Урон от чар
466
Меткость
0
Attack Time
1.23
Опыт
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 373–559
Шанс [Critical|крит. попадания]: 5%
Attack Time: 1.23 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase" Stats { set_has_quadruped_head_control = 1 set_quadruped_head_turn_duration_ms = 200 } Animated { always_interpolate_bearing = true } StateMachine { define_shared_state = "faded; is_a_mount" define_shared_timer = "resume" on_timer_resume = "SetImmobile( false );" } InteractionAction { interaction_requires_exact_position = true interaction_forward_offset = 9 interaction_forward_direction = -90 on_interaction_pathing_started = " SetImmobile( true ); InterruptActionsForDuration( 0.0f ); FaceObject( triggerer ); RotateBy( 90 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase" StateMachine { on_state_faded_1 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/mount_rhoa/epk/death_fade.epk' );" create_state_faded_1 = "DisableRendering();" on_state_faded_0 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/mount_rhoa/epk/death_fade.epk' ); EnableRendering(); " on_or_create_state_is_a_mount_1 = "DisableTargetable();" on_state_is_a_mount_0 = "EnableTargetable();" } Targetable { targetable = true targetable_by_minion_owner = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RhoaPlayerSummoned/RhoaPlayerSummoned"] = { name = "Rhoa Companion", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.23, attackRange = 16, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |