Invocar montura de rhoa
Nivel: 1
Reserva: 50 Spirit
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere: Nivel (1–0), Des
[DNT] Like a horse, but a bird. Apparently.
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Summon Rhoa Mount
Level Effect /1
Implicit |
---|
Reserva: 50 |
Nivel | RequiereNivel | Dex |
---|---|---|
1 | 0 |
Attribute /6
Invocar montura de rhoa
Key | Value |
---|---|
BaseType | Invocar montura de rhoa |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Minion, CreatesMinion, HasReservation, Persistent, Buff |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRhoaMount |
ActiveSkillsCode | summon_rhoa_mount |
Invocar montura de rhoa
Nivel: 1
Reserva: 50 Spirit
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere: Nivel (1–0), Des
[DNT] Like a horse, but a bird. Apparently.
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Summon Rhoa Mount
Supported By /17
Ritmo arcano
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
Frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
Escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
Legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
Inestabilidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
Demolición
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
Obstáculo
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Exactitud
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Eliminación
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Lanzamiento calculado
Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
Rhoa compañero
monster no drops or experience [1]
Rhoa Companion
Spectre | Y |
---|---|
Tags | beast, fast_movement, mammal_beast, MonsterBlunt_onhit_audio, not_int, red_blood |
Vida
200%
Armadura
+50%
Evasión
+50%
Ailment Threshold
%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.23 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
120%
Type
RhoaPlayerSummoned
Metadata
RhoaPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
15,514
Armadura
5,177
Evasión
716
Energy Shield
0
Damage
466
Daño de hechizos
466
Precisión
1,090
Attack Time
1.23
Experiencia
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque básico
Base Damage: 373–559
Probabilidad de [Critical|impacto crítico]: 5%
Attack Time: 1.23 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase" Stats { set_has_quadruped_head_control = 1 set_quadruped_head_turn_duration_ms = 200 } Animated { always_interpolate_bearing = true } StateMachine { define_shared_state = "faded; is_a_mount" define_shared_timer = "resume" on_timer_resume = "SetImmobile( false );" } InteractionAction { interaction_requires_exact_position = true interaction_forward_offset = 9 interaction_forward_direction = -90 on_interaction_pathing_started = " SetImmobile( true ); InterruptActionsForDuration( 0.0f ); FaceObject( triggerer ); RotateBy( 90 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase" StateMachine { on_state_faded_1 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/mount_rhoa/epk/death_fade.epk' );" create_state_faded_1 = "DisableRendering();" on_state_faded_0 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/mount_rhoa/epk/death_fade.epk' ); EnableRendering(); " on_or_create_state_is_a_mount_1 = "DisableTargetable();" on_state_is_a_mount_0 = "EnableTargetable();" } Targetable { targetable = true targetable_by_minion_owner = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RhoaPlayerSummoned/RhoaPlayerSummoned"] = { name = "Rhoa Companion", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.23, attackRange = 16, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |