Уклонение
15% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | evasion1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 37695 |
| Tags | isUsed: true |
Уклонение
15% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | evasion2 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 38044 |
| Tags | isUsed: true |
Уклонение
15% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | evasion3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 11813 |
| Tags | isUsed: true |
Уклонение
15% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | evasion8 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 46402 |
| Tags | isUsed: true |
Уклонение
15% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | evasion10 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 37220 |
| Tags | isUsed: true |
Уклонение
(7—12)% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /7
| Имя | Value |
|---|---|
| Source | Вневременной самоцвет |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_evasion |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| Имя | Уклонение |
| Weight | 75 |
| Stats |
Evasion Ref /264
Требуется: Уровень 1
50% уменьшение уклонения
+(40—60) к максимуму здоровья
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 6, 7 Сила, 7 Ловк.
10% повышение скорости передвижения
+(30—50) к порогу оглушения
+(30—50) к порогу состояний
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 51, 82 Ловк.
(250—300)% увеличение уклонения
(-15—-10)% к сопротивлению огню
+(25—30)% к сопротивлению холоду
+(10—15)% к сопротивлению молнии
Повышает скорость передвижения на 25% плюс 1% за каждые 600 уклонения, вплоть до максимума в 75%
Другие свойства скорости передвижения, кроме бега, не применяются
Другие свойства скорости передвижения, кроме бега, не применяются
Требуется: Уровень 8, 9 Сила, 9 Ловк.
(20—25)% увеличение шанса блока
+(60—80) к порогу оглушения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
Требуется: Уровень 16, 28 Ловк.
(50—100)% увеличение уклонения
+(50—80) к максимуму маны
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
+(10—15)% к сопротивлению огню
(15—30)% повышение скорости перезарядки умений
unique blink sand [1]
Требуется: Уровень 1
+(10—20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 11, 13 Ловк., 13 Инт.
(100—150)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению огню
20% уменьшение радиуса обзора
Вас окружает облако дыма, пока вы стоите неподвижно
Требуется: Уровень 11, 13 Сила, 13 Ловк.
(-20—-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов
Требуется: Уровень 16, 25 Ловк.
(80—100)% увеличение уклонения
+(15—25)% к сопротивлению огню
30% увеличение радиуса обзора
Требуется: Уровень 26, 43 Ловк.
(100—150)% увеличение уклонения
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
Требуется: Уровень 33, 40.5 Ловк.
(100—150)% увеличение уклонения
+300 к максимуму здоровья
25% снижение требований к характеристикам
Требуется: Уровень 28, 26 Ловк., 26 Инт.
+(10—20)% к сопротивлению молнии
Требуется: Уровень 39, 52.5 Ловк., 52.5 Инт.
+(40—60) к максимуму маны
50% увеличение требований к характеристикам
(-30—30)% снижение скорости регенерации здоровья
(-30—30)% снижение скорости регенерации маны
Требуется: Уровень 1
+(80—100) к максимуму здоровья
+(75—150) к порогу оглушения
25% шанс получить кровотечение при получении удара
Требуется: Уровень 26, 25 Сила, 25 Ловк.
+50 к духу
+(10—15) ко всем характеристикам
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% увеличение эффективности расхода маны
Требуется: Уровень 33, 31 Сила, 31 Ловк.
+(100—150) к максимуму здоровья
+(100—150) к порогу оглушения
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
Требуется: Уровень 37, 34 Сила, 34 Ловк.
+(60—80) к максимуму здоровья
Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
+(120—200) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
+(200—300) к порогу состояний
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон здоровью в течение 3 секунд
Требуется: Уровень 16, 14 Ловк., 14 Инт.
15% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму маны
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Кувырок проходит сквозь врагов
Требуется: Уровень 33, 26 Ловк., 26 Инт.
(15—20)% повышение скорости передвижения
+(10—20) к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
Требуется: Уровень 16, 14 Сила, 14 Ловк.
+(20—30)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Требуется: Уровень 33, 26 Сила, 26 Ловк.
Регенерация (20—25) здоровья в секунду
200% повышение скорости восстановления после оглушения
(30—50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30—50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30—50)% уменьшение длительности шока на вас
Требуется: Уровень 45, 34 Сила, 34 Ловк.
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(200—300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать бег
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Требуется: Уровень 1
+(5—40)% к сопротивлению всем стихиям
Требуется: Уровень 45, 36 Сила, 36 Ловк.
+(200—400) к меткости
(30—50)% повышение шанса критического удара
Умения имеют на (100—150)% большее окно идеального момента
Требуется: Уровень 28, 36 Ловк.
(40—60)% увеличение уклонения
+(60—100) к меткости
+(5—10) к интеллекту
25% повышение скорости атаки с полной маной
Ваша мана считается за полное количество маны при уровне маны в 90% от максимума или выше
Требуется: Уровень 45, 56 Ловк.
(60—80)% увеличение уклонения
(20—30)% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки
+(10—20) к ловкости
Ваш шанс критического удара не может быть пересчитан
Ваш множитель критического удара равен 250%
Требуется: Уровень 4, 6 Ловк., 6 Инт.
(4—6)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 16, 13 Ловк., 13 Инт.
+(30—50) к максимуму здоровья
(20—30)% увеличение бонуса к критическому урону
Флаконы не восстанавливают здоровье
Эффекты при убийстве срабатывают дважды
Требуется: Уровень 33, 24 Сила, 24 Ловк.
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага
Требуется: Уровень 65, 91 Ловк.
(80—100)% увеличение уклонения
+100 к духу
+(50—75)% к сопротивлению холоду
Радиус присутствия удваивается
Требуется: Уровень 50, 71 Ловк.
(100—200)% увеличение уклонения
(15—25)% повышение шанса критического удара
+(30—40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 33, 27 Ловк., 27 Инт.
Отсутствуют требования к характеристикам
(20—30)% повышение шанса критического удара
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
У камней умений нет требований к характеристикам
Требуется: Уровень 26, 22 Сила, 22 Ловк.
+(50—100) к меткости
(15—25)% повышение шанса критического удара
Требуется: Уровень 33, 27 Сила, 27 Ловк.
+(75—125) к меткости
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 36 Ловк., 36 Инт.
+(60—100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете размещать 2 дополнительные копии каждого династического камня поддержки в разных умениях
Требуется: Уровень 65, 32 Сила, 32 Ловк., 32 Инт.
(10—15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 20% больше урона
Требуется: Уровень 26
+(120—160) к меткости
+(75—125) к меткости
+(75—125) к уклонению
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
Требуется: Уровень 56, 13 Ловк., 13 Инт.
+(60—100) к уклонению
+(30—50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25—35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара
Требуется: Уровень 52, 74 Ловк.
(60—100)% увеличение уклонения
+(60—100) к максимуму маны
+(10—20) к интеллекту
У паррирования нет дальности
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]
Требуется: Уровень 55, 78 Ловк.
(100—300)% увеличение уклонения
+1 к уровню всех камней умений огня
+2 к уровню всех камней умений холода
+3 к уровню всех камней умений молнии
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк.
(50—150)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду
Требуется: Уровень 22, 33 Ловк.
(80—120)% увеличение уклонения
+40% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 26, 38 Ловк.
(60—100)% увеличение уклонения
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
Парирование накладывает зарядов критической уязвимости: 10
100% увеличение урона Парирования
Требуется: Уровень 1
+(40—60) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
Теряет 1% здоровья при убийстве
Теряет 1% маны при убийстве
(30—50)% увеличение длительности эффекта умения
Требуется: Уровень 52, 41 Сила, 41 Ловк.
+(200—300) к меткости
100% повышение шанса критического удара
Регенерация (30—60) здоровья в секунду
Невозможно использовать нагрудную броню
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 33, 45 Ловк.
(15—25)% повышение скорости передвижения
(50—80)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
Физический урон может пригвождать
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
Враги в вашем присутствии устрашаются
Требуется: Уровень 28, 23 Ловк., 23 Инт.
(30—40)% повышение шанса критического удара
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
Требуется: Уровень 28, 39 Ловк.
(10—20)% повышение скорости передвижения
(40—60)% увеличение уклонения
+(3—5)% к максимальному сопротивлению молнии
+(30—50)% к сопротивлению молнии
Требуется: Уровень 16, 17 Ловк., 17 Инт.
-15% к сопротивлению холоду
+(30—40)% к сопротивлению молнии
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
Требуется: Уровень 10, 10 Ловк., 10 Инт.
+(20—25) к уклонению
+(10—15) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к интеллекту
Требуется: Уровень 65, 41 Сила, 41 Ловк., 41 Инт.
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 52, 38 Ловк., 38 Инт.
(20—30)% повышение скорости передвижения
100% увеличение урона шипами
Требуется: Уровень 64
Из Зарока, Вечного выпадает дополнительная монета джинна
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Требуется: Уровень 21, 14 Сила, 31 Ловк.
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
+100 к уклонению
(10—20)% повышение скорости атаки
(30—60)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Требуется: Уровень 52, 83 Ловк.
(100—150)% увеличение уклонения
+(80—120) к максимуму здоровья
+(10—30) к духу
(40—60)% уменьшение длительности отравления на вас
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
Требуется: Уровень 73, 121 Ловк.
(30—40)% увеличение порога стихийных состояний
(100—150)% увеличение уклонения
+(30—40) к ловкости
25% увеличение длительности заморозки на врагах
Требуется: Уровень 73, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
Накладываемые вами проклятия длятся бесконечно
Накладываемые вами проклятия могут действовать на заговоренных врагов
Накладываемое вами Истощение имеет бесконечную длительность
Требуется: Уровень 65, 44 Сила, 44 Ловк.
(5—10)% повышение скорости атаки
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Регенерирует 5 свирепости в секунду
Отсутствует изначальная потеря свирепости
Требуется: Уровень 45, 64 Ловк.
(70—100)% увеличение уклонения
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению молнии
Дарует Попутный ветер при нанесении критического удара, но не чаще одного раза в секунду
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
Требуется: Уровень 65, 44 Ловк., 44 Инт.
(1—11)% повышение скорости атаки
+(1—33)% к сопротивлению молнии
use thunderfist art variation [1]
Требуется: Уровень 44
+(5—7) ко всем характеристикам
+(300—600) к меткости
+(300—600) к уклонению
Не может быть ослеплён
Требуется: Уровень 50, 44 Сила, 44 Ловк.
+(80—100) к максимуму здоровья
+(20—30) к ловкости
(-40—-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Требуется: Уровень 65, 72 Сила, 72 Ловк., 72 Инт.
+1 к уровню всех оскверненных камней умений
В этом предмете можно разместить только ядра душ
Отсутствуют требования к характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 65, 86 Ловк.
30% повышение скорости передвижения
(80—120)% увеличение уклонения
+(70—100) к максимуму здоровья
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства брони, уклонения и энергетического щита кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства брони, уклонения и энергетического щита самоцвета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: 25% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: 20% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: 30% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: 35% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Идол Ралакеша
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: 40% увеличение брони, уклонения и энергетического щита, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Идол Груста
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Shields: 12% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
Зародившийся инстинкт
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Восстанавливает 10% от максимума здоровья в течение 2 секунд, когда вы используете умение-приказ
Перчатки: 20% повышение скорости регенерации здоровья
Высеченная хитрость
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Предотвращает получение +5% урона от отклоненных ударов, если вы
недавно не отклоняли удары
недавно не отклоняли удары
Каменные кулаки
local hand wraps player level to use [0]
+3 к уклонению за каждый уровень игрока
+1 к максимуму энергетического щита за каждый уровень игрока
local level requirement override [1]
+1 к максимуму энергетического щита за каждый уровень игрока
local level requirement override [1]
Руннокованые каменные кулаки
local hand wraps player level to use [0]
+2 к уклонению за каждый уровень игрока
+1 к максимуму энергетического щита за каждый уровень игрока
Получает +1 к максимуму рунического барьера за уровень игрока
local level requirement override [1]
+1 к максимуму энергетического щита за каждый уровень игрока
Получает +1 к максимуму рунического барьера за уровень игрока
local level requirement override [1]
Урок Каома
Right-click to receive a blessing from Kaom
Урок Ракиаты
Right-click to receive a blessing from Rakiata
Grants 15% of Armour also applies to Elemental Damage
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Уклончивая нога
has incursion limb [1]
(20—30)% увеличение уклонения
Руна основ
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Наследие Лисьей тени
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 10% повышение скорости передвижения при полном здоровье, 100% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
Наследие Ремней проворства
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Наследие Головы Старконжи
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Шлемы: 100% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья, 5% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
Шлемы: 5% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Герой размещает на земле печать, которая при стоянии на ней дарует ему и союзникам мощный положительный эффект регенерации здоровья и увеличивает броню, уклонение и энергетический щит. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающий герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Усиливает поддерживаемые умения, которые имеют особые эффекты, если прекратить поддержание в идеальный момент. Усиленные умения наносят намного больше урона и даруют Идеальное отражение, если прекратить их поддержание в идеальный момент, но промежуток идеального момента становится короче.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
Усиливает умения атак. Усиленные умения всегда наносят удар по оцепеневшим врагам, но поглощают оцепенение при нанесении удара и не могут сами накладывать оцепенение.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений у вас повышается уклонение тем сильнее, чем дольше время атаки усиленного умения. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
[DNT-UNUSED] Timerot
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий удар, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
Supports Skills which summon Companions causing them to be Gigantic and gain Evasion and Deflection based on your own.
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Пока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.
Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
50% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% увеличение уклонения
5% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
3% повышение скорости передвижения
30% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха
5% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
25% увеличение уклонения
3% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
+5% к сопротивлению холоду
+5% к сопротивлению молнии
15% увеличение шанса блока
15% увеличение силы ауры умений знамен
25% reduced Armour Break taken
20% увеличение уклонения
20% увеличение максимума энергетического щита
3% повышение скорости передвижения, пока у вас есть энергетический щит
20% увеличение уклонения
20% увеличение максимума энергетического щита
+5% к сопротивлению холоду
+5% к сопротивлению молнии
10% увеличение эффективности расхода маны
20% увеличение уклонения
25% увеличение порога оглушения
15% увеличение количества похищенного здоровья
20% увеличение урона во время похищения
10% повышение скорости атаки во время похищения
60% увеличение бонуса к критическому урону
6% повышение скорости атаки
15% увеличение уклонения
8% повышение скорости сотворения чар
+1 к максимуму зарядов ярости
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение уклонения приспешников
29% увеличение урона хаосом
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
20% ускорение начала перезарядки энергетического щита при неполном здоровье
Пригвожденные враги не могут уклоняться от ваших ударов
20% увеличение брони, уклонения и энергетического щита, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
+10 к интеллекту
10% повышение скорости атаки
Восхождение: Мастер боевых искусств
Герой: Монах
15% увеличение уклонения
15% увеличение максимума энергетического щита
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
15% увеличение уклонения
15% увеличение максимума энергетического щита
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение урона
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Трагедия героев: Olroth
40% увеличение урона от стихий
2% увеличение уклонения за каждые 10 даров
Ваща шкала накопления сильного оглушения опустошается на 1% быстрее за каждые 10 даров
Ловкость
Ловкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Увечье
Изувеченные враги страдают от 30% замедления передвижения и 15% уменьшения уклонения. Увечье длится 4 секунды, если не указано иное.
Сильное оглушение игрока
Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом). Шкала оглушения игрока опустошается только при не совершении этих действий и отсутствии сильного оглушения. Будучи сильно оглушёнными, игроки не могут блокировать, уклоняться или отклонять удары.
Пригвождение
Некоторые умения и эффекты позволяют урону накапливать пригвождение. Как только накопленный эффект превысит порог пригвождения врага, он будет пригвождён и не сможет передвигаться или быть передвинут, а также уклоняться в течение 3 секунд. В момент пригвождения он также получит лёгкое оглушение.
Пригвождённые цели считаются обездвиженными.
Пригвождённые цели считаются обездвиженными.
Меткость
Меткость нужна для того, чтобы попасть по цели атакой и сравнивается с уклонением цели для определения шанса попадания.
Атаки игрока получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 9 м.
Атаки игрока получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 9 м.
Качество
Качество дарует небольшие улучшения предметам в зависимости от типа предмета, вплоть до обычного максимума в 20%.
Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Доспехи получают на 1% больше брони, уклонения, энергетического щита и рунического барьера за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Доспехи получают на 1% больше брони, уклонения, энергетического щита и рунического барьера за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Попутный ветер
Попутный ветер – суммирующийся положительный эффект, который дарует 1% повышение скорости передвижения, 2% повышение скорости умений, 10% увеличение уклонения и предотвращает 1% урона от отклонённых ударов за каждый заряд. Максимум 10 зарядов.
Преобразование свойств
Преобразование свойства А в свойство Б применяет базовое значение свойства А к свойству Б. Преобразованное свойство зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.
Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
Получение свойств от других свойств
Получение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.
Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения.
Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения.
Рыцарский догмат
Вы не получаете собственный бонус от интеллекта
1% увеличение уклонения за каждые 2 единицы интеллекта
1% увеличение уклонения за каждые 2 единицы интеллекта
Парирован
Парированные баклером или мечом враги временно получают больше урона от атак и не могут уклоняться от атак.
Дух кошки
Игроки, в которых вселился дух кошки, получают 60% увеличение уклонения, 100% повышение шанса критического попадания, 30% повышение скорости умений и 15% повышение скорости передвижения.
Игроки также будут периодически призывать разъярённую стаю духовных кошек.
Игроки также будут периодически призывать разъярённую стаю духовных кошек.
Обелиск очищения
Обелиск очищения – это объект, начинающий действовать при приближении игрока и дающий 10-секундный положительный эффект, повышающий редкость найденных предметов на 100%, броню, уклонение и энергетический щит на 50%, и дарующий игрокам 30% урона в виде дополнительного урона от молнии.
Бахвальство Рунного Отца
You can have up to 10,000 Runefather's Boast Buffs.
Each Runefather's Boast grants +1 to Armour, +1 to Evasion Rating, and +1 to Stun Threshold.
Runefather's Boast does not have a duration, but is lost when you die or change area.
Each Runefather's Boast grants +1 to Armour, +1 to Evasion Rating, and +1 to Stun Threshold.
Runefather's Boast does not have a duration, but is lost when you die or change area.
Парящая земля
Парящая земля дарует 30% увеличение уклонения, 40% увеличение урона при полном здоровье и боевой раж вам или союзникам при стоянии на ней. После покидания области парящей земли эти эффекты не пропадают в течение 1 секунды.
Если не указано иное, базовая длительность парящей земли равна 6 секундам.
Если не указано иное, базовая длительность парящей земли равна 6 секундам.
Наследие нефрита
Наследие нефрита – это Наследие волшебника, дарующее +2000 к уклонению.
Наследие стибнита
Наследие стибнита – это Наследие волшебника, дарующее 150% увеличение уклонения.
Камень умения /28
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Герой размещает на земле печать, которая при стоянии на ней дарует ему и союзникам мощный положительный эффект регенерации здоровья и увеличивает броню, уклонение и энергетический щит. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающий герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий удар, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Пока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.
Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
Камень умения Качество /1
Барьер может получить стихийный урон в размере +(0—5)% от вашей брони и уклонения
Камень поддержки /7
Усиливает поддерживаемые умения, которые имеют особые эффекты, если прекратить поддержание в идеальный момент. Усиленные умения наносят намного больше урона и даруют Идеальное отражение, если прекратить их поддержание в идеальный момент, но промежуток идеального момента становится короче.
Усиливает умения атак. Усиленные умения всегда наносят удар по оцепеневшим врагам, но поглощают оцепенение при нанесении удара и не могут сами накладывать оцепенение.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений у вас повышается уклонение тем сильнее, чем дольше время атаки усиленного умения. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
[DNT-UNUSED] Timerot
Supports Skills which summon Companions causing them to be Gigantic and gain Evasion and Deflection based on your own.
Предмет свойств /167
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | +(8—17) к уклонению Уклонение | body_armour 0 ring 1 default 0 | |
| 11 | Префикс | +(18—38) к уклонению Уклонение | body_armour 0 ring 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(39—51) к уклонению Уклонение | body_armour 0 ring 1 default 0 | |
| 25 | Префикс | +(52—79) к уклонению Уклонение | body_armour 0 ring 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(80—107) к уклонению Уклонение | body_armour 0 ring 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(108—141) к уклонению Уклонение | body_armour 0 ring 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(142—174) к уклонению Уклонение | body_armour 0 ring 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(175—202) к уклонению Уклонение | body_armour 0 ring 1 default 0 | |
| 70 | Префикс | +(203—233) к уклонению Уклонение | body_armour 0 ring 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (10—14)% увеличение уклонения Уклонение | amulet 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (15—20)% увеличение уклонения Уклонение | amulet 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% увеличение уклонения Уклонение | amulet 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% увеличение уклонения Уклонение | amulet 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (33—38)% увеличение уклонения Уклонение | amulet 1 default 0 | |
| 70 | Префикс | (39—44)% увеличение уклонения Уклонение | amulet 1 default 0 | |
| 77 | Префикс | (45—50)% увеличение уклонения Уклонение | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(11—18) к уклонению Уклонение | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(19—46) к уклонению Уклонение | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(47—66) к уклонению Уклонение | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 25 | Префикс | +(67—87) к уклонению Уклонение | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(88—116) к уклонению Уклонение | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(117—146) к уклонению Уклонение | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(147—176) к уклонению Уклонение | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(177—207) к уклонению Уклонение | gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(208—234) к уклонению Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +(235—261) к уклонению Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 79 | Префикс | +(262—300) к уклонению Уклонение | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(9—16) к броне +(6—10) к уклонению Броня Уклонение | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(17—46) к броне +(11—41) к уклонению Броня Уклонение | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(47—71) к броне +(42—64) к уклонению Броня Уклонение | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(72—85) к броне +(65—78) к уклонению Броня Уклонение | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(86—102) к броне +(79—94) к уклонению Броня Уклонение | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(103—127) к броне +(95—119) к уклонению Броня Уклонение | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(128—149) к броне +(120—141) к уклонению Броня Уклонение | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +(150—170) к броне +(142—161) к уклонению Броня Уклонение | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(6—10) к уклонению +(5—8) к максимуму энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(11—41) к уклонению +(9—15) к максимуму энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(42—64) к уклонению +(16—21) к максимуму энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(65—78) к уклонению +(22—25) к максимуму энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(79—94) к уклонению +(26—29) к максимуму энергетического щита Уклонение Энергетический щит | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(95—119) к уклонению +(30—36) к максимуму энергетического щита Уклонение Энергетический щит | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(120—141) к уклонению +(37—42) к максимуму энергетического щита Уклонение Энергетический щит | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +(142—161) к уклонению +(43—48) к максимуму энергетического щита Уклонение Энергетический щит | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% увеличение уклонения Уклонение | dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% увеличение уклонения Уклонение | dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% увеличение уклонения Уклонение | dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% увеличение уклонения Уклонение | dex_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% увеличение уклонения Уклонение | dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% увеличение уклонения Уклонение | dex_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% увеличение уклонения Уклонение | dex_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% увеличение уклонения Уклонение | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% увеличение уклонения +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% увеличение уклонения +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% увеличение уклонения +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% увеличение уклонения +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% увеличение уклонения +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% увеличение уклонения +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% повышение брони и уклонения +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% повышение брони и уклонения +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% повышение брони и уклонения +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% повышение брони и уклонения +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% повышение брони и уклонения +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% повышение брони и уклонения +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% увеличение уклонения +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% увеличение уклонения +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% увеличение уклонения +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% увеличение уклонения +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% увеличение уклонения +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% увеличение уклонения +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и уклонения +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и уклонения +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и уклонения +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и уклонения +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и уклонения +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и уклонения +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение Энергетический щит | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение Энергетический щит | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение Энергетический щит | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение Энергетический щит | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение Энергетический щит | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Уклонение Энергетический щит | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% увеличение уклонения +(6—8) к максимуму маны Мана Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% увеличение уклонения +(9—16) к максимуму маны Мана Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% увеличение уклонения +(17—20) к максимуму маны Мана Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% увеличение уклонения +(21—26) к максимуму маны Мана Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% увеличение уклонения +(27—32) к максимуму маны Мана Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% увеличение уклонения +(33—39) к максимуму маны Мана Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и уклонения +(6—8) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и уклонения +(9—16) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и уклонения +(17—20) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и уклонения +(21—26) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и уклонения +(27—32) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и уклонения +(33—39) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(6—8) к максимуму маны Мана Уклонение Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(9—16) к максимуму маны Мана Уклонение Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(17—20) к максимуму маны Мана Уклонение Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(21—26) к максимуму маны Мана Уклонение Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(27—32) к максимуму маны Мана Уклонение Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(33—39) к максимуму маны Мана Уклонение Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(4—6) к уклонению (6—13)% увеличение уклонения Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(7—26) к уклонению (14—20)% увеличение уклонения Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(27—38) к уклонению (21—26)% увеличение уклонения Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(39—53) к уклонению (27—32)% увеличение уклонения Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(54—70) к уклонению (33—38)% увеличение уклонения Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(71—90) к уклонению (39—42)% увеличение уклонения Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(3—5) к броне +(2—3) к уклонению (6—13)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(6—16) к броне +(4—14) к уклонению (14—20)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(17—23) к броне +(15—21) к уклонению (21—26)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(24—32) к броне +(22—29) к уклонению (27—32)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(33—41) к броне +(30—39) к уклонению (33—38)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(42—52) к броне +(40—50) к уклонению (39—42)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(2—3) к уклонению +(2—4) к максимуму энергетического щита (6—13)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(4—14) к уклонению +(5—6) к максимуму энергетического щита (14—20)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(15—21) к уклонению +(7—8) к максимуму энергетического щита (21—26)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(22—29) к уклонению +(9—10) к максимуму энергетического щита (27—32)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(30—39) к уклонению +(11—12) к максимуму энергетического щита (33—38)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(40—50) к уклонению +(13—15) к максимуму энергетического щита (39—42)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| отклонения | 1 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (8—11)% от уклонения Уклонение | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| изгиба | 16 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (12—14)% от уклонения Уклонение | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| кривизны | 36 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (15—17)% от уклонения Уклонение | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| извива | 48 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (18—20)% от уклонения Уклонение | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| искривления | 66 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (21—23)% от уклонения Уклонение | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| искажения | 81 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (24—26)% от уклонения Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| 1 | Осквернено | (15—25)% увеличение уклонения Уклонение | dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% увеличение уклонения Уклонение | belt 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (75—125)% увеличение уклонения Уклонение | dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (75—125)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (75—125)% увеличение уклонения и энергетического щита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (50—75)% увеличение уклонения Уклонение | belt 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% повышение брони и уклонения +(1—24) к духу Броня Уклонение | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% увеличение уклонения и энергетического щита +(1—24) к духу Уклонение Энергетический щит | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% увеличение уклонения +(1—24) к духу Уклонение | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% повышение брони и уклонения +(7—57) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% увеличение уклонения и энергетического щита +(7—57) к максимуму маны Мана Уклонение Энергетический щит | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% увеличение уклонения +(7—57) к максимуму маны Мана Уклонение | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
Монстры свойств /6
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| тумана | 1 | Суффикс | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Уклонение | Уклонение 1 default 1 |
| 1 | Уникальные | 40% увеличение уклонения Уклонение | not_dex 0 ward_armour 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | 40% увеличение уклонения Уклонение | ||
| Касание кошки | 1 | Мучение | 100% повышение шанса критического удара monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| Преследуем Дикой кошкой | 1 | Мучение | 100% повышение шанса критического удара dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| Дух кошки | 1 | Мучение | 60% увеличение уклонения 100% повышение шанса критического удара |
Кража Area свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| насторожённости | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 5% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
| насторожённости | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
| насторожённости | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 7% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
| насторожённости | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 8% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
Прочее свойств /25
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Суффикс | strongbox construct has monsterextraevasion1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | Префикс | (20—29)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 50 | SanctumRelic | Префикс | (30—39)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 65 | SanctumRelic | Префикс | (40—49)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 75 | SanctumRelic | Префикс | (50—70)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | Уникальные | Ваши броня, уклонение и энергетический щит равны нулю | ||
| 1 | Jewel | Префикс | (10—20)% увеличение уклонения Уклонение | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (18—32)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита от щита в руках | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение уклонения Уклонение | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (8—15)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита от щита в руках | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | (14—18)% увеличение уклонения Уклонение | not_dex 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | 1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе local jewel effect base radius [1500] Уклонение Урон Физический Атака | ||
| 1 | Abyss | Уникальные | Завоеванные малые пассивные умения также даруют (2—4)% увеличение уклонения Уклонение | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | (40—60)% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха Уклонение | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (4—8)% увеличение урона от чар (5—10)% увеличение уклонения Уклонение Урон Чародейский | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% увеличение уклонения (4—8)% увеличение урона от атак Уклонение Урон Атака | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% увеличение уклонения Приспешники имеют (4—8)% увеличение урона Уклонение Урон Приспешник | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% увеличение уклонения (4—8)% увеличение урона шипами Уклонение Урон | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% увеличение уклонения (4—8)% увеличение урона тотемов Уклонение Урон | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (35—50)% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха ulaman Уклонение | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (15—25)% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| укрепления | 1 | UltimatumMap | Суффикс | На (40—75)% больше здоровья монстров (40—75)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита монстров | default 1 |
| беззащитности | 1 | UltimatumMap | Суффикс | Игроки имеют на (50—75)% меньше брони, уклонения и энергетического щита | default 1 |
| 0 | IncursionLimb | Уникальные | (20—30)% увеличение уклонения Уклонение |
Предмет /25
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства брони, уклонения и энергетического щита кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства брони, уклонения и энергетического щита самоцвета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Уклончивая нога
has incursion limb [1]
(20—30)% увеличение уклонения
Каменные кулаки
local hand wraps player level to use [0]
+3 к уклонению за каждый уровень игрока
+1 к максимуму энергетического щита за каждый уровень игрока
local level requirement override [1]
+1 к максимуму энергетического щита за каждый уровень игрока
local level requirement override [1]
Руннокованые каменные кулаки
local hand wraps player level to use [0]
+2 к уклонению за каждый уровень игрока
+1 к максимуму энергетического щита за каждый уровень игрока
Получает +1 к максимуму рунического барьера за уровень игрока
local level requirement override [1]
+1 к максимуму энергетического щита за каждый уровень игрока
Получает +1 к максимуму рунического барьера за уровень игрока
local level requirement override [1]
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: 25% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: 20% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: 30% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: 35% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Идол Ралакеша
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: 40% увеличение брони, уклонения и энергетического щита, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Идол Груста
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Shields: 12% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
Взгляд Уламана
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Зародившийся инстинкт
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Восстанавливает 10% от максимума здоровья в течение 2 секунд, когда вы используете умение-приказ
Перчатки: 20% повышение скорости регенерации здоровья
Высеченная хитрость
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Предотвращает получение +5% урона от отклоненных ударов, если вы
недавно не отклоняли удары
недавно не отклоняли удары
Урок Каома
Right-click to receive a blessing from Kaom
Урок Ракиаты
Right-click to receive a blessing from Rakiata
Grants 15% of Armour also applies to Elemental Damage
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Руна основ
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Наследие Лисьей тени
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 10% повышение скорости передвижения при полном здоровье, 100% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
Наследие Ремней проворства
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Наследие Головы Старконжи
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Шлемы: 100% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья, 5% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
Шлемы: 5% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
Уникальные /96
Требуется: Уровень 1
50% уменьшение уклонения
+(40—60) к максимуму здоровья
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 6, 7 Сила, 7 Ловк.
10% повышение скорости передвижения
+(30—50) к порогу оглушения
+(30—50) к порогу состояний
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 51, 82 Ловк.
(250—300)% увеличение уклонения
(-15—-10)% к сопротивлению огню
+(25—30)% к сопротивлению холоду
+(10—15)% к сопротивлению молнии
Повышает скорость передвижения на 25% плюс 1% за каждые 600 уклонения, вплоть до максимума в 75%
Другие свойства скорости передвижения, кроме бега, не применяются
Другие свойства скорости передвижения, кроме бега, не применяются
Требуется: Уровень 8, 9 Сила, 9 Ловк.
(20—25)% увеличение шанса блока
+(60—80) к порогу оглушения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
Требуется: Уровень 16, 28 Ловк.
(50—100)% увеличение уклонения
+(50—80) к максимуму маны
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
+(10—15)% к сопротивлению огню
(15—30)% повышение скорости перезарядки умений
unique blink sand [1]
Требуется: Уровень 1
+(10—20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 11, 13 Ловк., 13 Инт.
(100—150)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению огню
20% уменьшение радиуса обзора
Вас окружает облако дыма, пока вы стоите неподвижно
Требуется: Уровень 11, 13 Сила, 13 Ловк.
(-20—-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов
Требуется: Уровень 16, 25 Ловк.
(80—100)% увеличение уклонения
+(15—25)% к сопротивлению огню
30% увеличение радиуса обзора
Требуется: Уровень 26, 43 Ловк.
(100—150)% увеличение уклонения
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
Требуется: Уровень 33, 40.5 Ловк.
(100—150)% увеличение уклонения
+300 к максимуму здоровья
25% снижение требований к характеристикам
Требуется: Уровень 28, 26 Ловк., 26 Инт.
+(10—20)% к сопротивлению молнии
Требуется: Уровень 39, 52.5 Ловк., 52.5 Инт.
+(40—60) к максимуму маны
50% увеличение требований к характеристикам
(-30—30)% снижение скорости регенерации здоровья
(-30—30)% снижение скорости регенерации маны
Требуется: Уровень 1
+(60—100) к максимуму здоровья
+(60—100) к порогу оглушения
Невозможно уклониться от вражеских атак
Регенерирует 5 здоровья в секунду будучи в окружении
Требуется: Уровень 1
+(80—100) к максимуму здоровья
+(75—150) к порогу оглушения
25% шанс получить кровотечение при получении удара
Требуется: Уровень 26, 25 Сила, 25 Ловк.
+50 к духу
+(10—15) ко всем характеристикам
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% увеличение эффективности расхода маны
Требуется: Уровень 33, 31 Сила, 31 Ловк.
+(100—150) к максимуму здоровья
+(100—150) к порогу оглушения
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
Требуется: Уровень 37, 34 Сила, 34 Ловк.
+(60—80) к максимуму здоровья
Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
+(120—200) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
+(200—300) к порогу состояний
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон здоровью в течение 3 секунд
Требуется: Уровень 16, 14 Ловк., 14 Инт.
15% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму маны
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Кувырок проходит сквозь врагов
Требуется: Уровень 33, 26 Ловк., 26 Инт.
(15—20)% повышение скорости передвижения
+(10—20) к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
Требуется: Уровень 16, 14 Сила, 14 Ловк.
+(20—30)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Требуется: Уровень 33, 26 Сила, 26 Ловк.
Регенерация (20—25) здоровья в секунду
200% повышение скорости восстановления после оглушения
(30—50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30—50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30—50)% уменьшение длительности шока на вас
Требуется: Уровень 45, 34 Сила, 34 Ловк.
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(200—300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать бег
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Требуется: Уровень 1
+(5—40)% к сопротивлению всем стихиям
Требуется: Уровень 45, 36 Сила, 36 Ловк.
+(200—400) к меткости
(30—50)% повышение шанса критического удара
Умения имеют на (100—150)% большее окно идеального момента
Требуется: Уровень 28, 36 Ловк.
(40—60)% увеличение уклонения
+(60—100) к меткости
+(5—10) к интеллекту
25% повышение скорости атаки с полной маной
Ваша мана считается за полное количество маны при уровне маны в 90% от максимума или выше
Требуется: Уровень 45, 56 Ловк.
(60—80)% увеличение уклонения
(20—30)% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки
+(10—20) к ловкости
Ваш шанс критического удара не может быть пересчитан
Ваш множитель критического удара равен 250%
Требуется: Уровень 4, 6 Ловк., 6 Инт.
(4—6)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 16, 13 Ловк., 13 Инт.
+(30—50) к максимуму здоровья
(20—30)% увеличение бонуса к критическому урону
Флаконы не восстанавливают здоровье
Эффекты при убийстве срабатывают дважды
Требуется: Уровень 33, 24 Сила, 24 Ловк.
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага
Требуется: Уровень 65, 91 Ловк.
(80—100)% увеличение уклонения
+100 к духу
+(50—75)% к сопротивлению холоду
Радиус присутствия удваивается
Требуется: Уровень 50, 71 Ловк.
(100—200)% увеличение уклонения
(15—25)% повышение шанса критического удара
+(30—40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 33, 27 Ловк., 27 Инт.
Отсутствуют требования к характеристикам
(20—30)% повышение шанса критического удара
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
У камней умений нет требований к характеристикам
Требуется: Уровень 26, 22 Сила, 22 Ловк.
+(50—100) к меткости
(15—25)% повышение шанса критического удара
Требуется: Уровень 33, 27 Сила, 27 Ловк.
+(75—125) к меткости
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 36 Ловк., 36 Инт.
+(60—100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете размещать 2 дополнительные копии каждого династического камня поддержки в разных умениях
Требуется: Уровень 65, 32 Сила, 32 Ловк., 32 Инт.
(10—15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 20% больше урона
Требуется: Уровень 26
+(120—160) к меткости
+(75—125) к меткости
+(75—125) к уклонению
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
Требуется: Уровень 56, 13 Ловк., 13 Инт.
+(60—100) к уклонению
+(30—50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25—35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара
Требуется: Уровень 52, 74 Ловк.
(60—100)% увеличение уклонения
+(60—100) к максимуму маны
+(10—20) к интеллекту
У паррирования нет дальности
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]
Требуется: Уровень 55, 78 Ловк.
(100—300)% увеличение уклонения
+1 к уровню всех камней умений огня
+2 к уровню всех камней умений холода
+3 к уровню всех камней умений молнии
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк.
(50—150)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду
Требуется: Уровень 22, 33 Ловк.
(80—120)% увеличение уклонения
+40% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 26, 38 Ловк.
(60—100)% увеличение уклонения
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
Парирование накладывает зарядов критической уязвимости: 10
100% увеличение урона Парирования
Требуется: Уровень 1
+(40—60) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
Теряет 1% здоровья при убийстве
Теряет 1% маны при убийстве
(30—50)% увеличение длительности эффекта умения
Требуется: Уровень 52, 41 Сила, 41 Ловк.
+(200—300) к меткости
100% повышение шанса критического удара
Регенерация (30—60) здоровья в секунду
Невозможно использовать нагрудную броню
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 33, 45 Ловк.
(15—25)% повышение скорости передвижения
(50—80)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
Физический урон может пригвождать
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
Враги в вашем присутствии устрашаются
Требуется: Уровень 28, 23 Ловк., 23 Инт.
(30—40)% повышение шанса критического удара
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
Требуется: Уровень 28, 39 Ловк.
(10—20)% повышение скорости передвижения
(40—60)% увеличение уклонения
+(3—5)% к максимальному сопротивлению молнии
+(30—50)% к сопротивлению молнии
Требуется: Уровень 16, 17 Ловк., 17 Инт.
-15% к сопротивлению холоду
+(30—40)% к сопротивлению молнии
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
Требуется: Уровень 10, 10 Ловк., 10 Инт.
+(20—25) к уклонению
+(10—15) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к интеллекту
Требуется: Уровень 65, 41 Сила, 41 Ловк., 41 Инт.
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 52, 38 Ловк., 38 Инт.
(20—30)% повышение скорости передвижения
100% увеличение урона шипами
Требуется: Уровень 64
Из Зарока, Вечного выпадает дополнительная монета джинна
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Требуется: Уровень 21, 14 Сила, 31 Ловк.
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
+100 к уклонению
(10—20)% повышение скорости атаки
(30—60)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Требуется: Уровень 52, 83 Ловк.
(100—150)% увеличение уклонения
+(80—120) к максимуму здоровья
+(10—30) к духу
(40—60)% уменьшение длительности отравления на вас
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
Требуется: Уровень 73, 121 Ловк.
(30—40)% увеличение порога стихийных состояний
(100—150)% увеличение уклонения
+(30—40) к ловкости
25% увеличение длительности заморозки на врагах
Требуется: Уровень 73, 67 Ловк., 67 Инт.
5% повышение скорости передвижения
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
Накладываемые вами проклятия длятся бесконечно
Накладываемые вами проклятия могут действовать на заговоренных врагов
Накладываемое вами Истощение имеет бесконечную длительность
Требуется: Уровень 65, 44 Сила, 44 Ловк.
(5—10)% повышение скорости атаки
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Регенерирует 5 свирепости в секунду
Отсутствует изначальная потеря свирепости
Требуется: Уровень 45, 64 Ловк.
(70—100)% увеличение уклонения
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению молнии
Дарует Попутный ветер при нанесении критического удара, но не чаще одного раза в секунду
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
Требуется: Уровень 65, 44 Ловк., 44 Инт.
(1—11)% повышение скорости атаки
+(1—33)% к сопротивлению молнии
use thunderfist art variation [1]
Требуется: Уровень 44
+(5—7) ко всем характеристикам
+(300—600) к меткости
+(300—600) к уклонению
Не может быть ослеплён
Требуется: Уровень 50, 44 Сила, 44 Ловк.
+(80—100) к максимуму здоровья
+(20—30) к ловкости
(-40—-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Требуется: Уровень 65, 72 Сила, 72 Ловк., 72 Инт.
+1 к уровню всех оскверненных камней умений
В этом предмете можно разместить только ядра душ
Отсутствуют требования к характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 65, 86 Ловк.
30% повышение скорости передвижения
(80—120)% увеличение уклонения
+(70—100) к максимуму здоровья
Passive /62
50% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% увеличение уклонения
5% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
3% повышение скорости передвижения
30% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха
5% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
25% увеличение уклонения
3% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
+5% к сопротивлению холоду
+5% к сопротивлению молнии
15% увеличение шанса блока
15% увеличение силы ауры умений знамен
25% reduced Armour Break taken
20% увеличение уклонения
20% увеличение максимума энергетического щита
3% повышение скорости передвижения, пока у вас есть энергетический щит
20% увеличение уклонения
20% увеличение максимума энергетического щита
+5% к сопротивлению холоду
+5% к сопротивлению молнии
10% увеличение эффективности расхода маны
20% увеличение уклонения
25% увеличение порога оглушения
15% увеличение количества похищенного здоровья
20% увеличение урона во время похищения
10% повышение скорости атаки во время похищения
60% увеличение бонуса к критическому урону
6% повышение скорости атаки
15% увеличение уклонения
8% повышение скорости сотворения чар
+1 к максимуму зарядов ярости
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение уклонения приспешников
29% увеличение урона хаосом
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
20% ускорение начала перезарядки энергетического щита при неполном здоровье
Пригвожденные враги не могут уклоняться от ваших ударов
20% увеличение брони, уклонения и энергетического щита, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
+10 к интеллекту
Может атаковать как с боевым посохом в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятого в руки боевого посоха имеют:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, основанный на уровне умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятого в руки боевого посоха имеют:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, основанный на уровне умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
10% повышение скорости атаки
Восхождение Passive /8
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение урона
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Вневременной самоцвет Passive /11
8% увеличение уклонения за заряд ярости
80% увеличение уклонения
Трагедия героев: Olroth
40% увеличение урона от стихий
2% увеличение уклонения за каждые 10 даров
Ваща шкала накопления сильного оглушения опустошается на 1% быстрее за каждые 10 даров
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




































































































































