Уклонение
15% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | evasion1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
PassiveSkillsHash | 37695 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Уклонение
15% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | evasion2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
PassiveSkillsHash | 38044 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Уклонение
15% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | evasion3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
PassiveSkillsHash | 11813 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Уклонение
15% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | evasion4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
PassiveSkillsHash | 29843 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Уклонение
15% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | evasion8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
PassiveSkillsHash | 46402 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Уклонение
(7–12)% увеличение уклонения
Evasion
Уклонение Attr /7
Имя | Value |
---|---|
Source | Вневременной самоцвет |
Source | Блистательное тщеславие |
Code | vaal_small_evasion |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Имя | Уклонение |
Weight | 75 |
Stats |
Evasion Ref /175
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10) к интеллекту
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду

(20–25)% увеличение шанса блока
+(60–80) к порогу оглушения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему

(50–100)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму маны
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
+(10–15)% к сопротивлению огню
(15–30)% повышение скорости перезарядки умений
unique blink sand [1]
+(10–20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(100–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению огню
20% уменьшение радиуса обзора
Вас окружает облако дыма, пока вы стоите неподвижно
(-20–-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов
(100–150)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
+(10–20)% к сопротивлению молнии
+(40–60) к максимуму маны
50% увеличение требований к характеристикам
(-30–30)% снижение скорости регенерации здоровья
(-30–30)% снижение скорости регенерации маны
+(80–100) к максимуму здоровья
+(75–150) к порогу оглушения
25% шанс получить кровотечение при получении удара
+(20–30) к силе
+(100–150) к порогу оглушения
+50 к духу
+(10–15) ко всем характеристикам
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% увеличение эффективности расхода маны
+(100–150) к максимуму здоровья
+(100–150) к порогу оглушения
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
+(60–80) к максимуму здоровья
Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
+(100–150) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
+(200–300) к порогу состояний
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 5 секунд
+(20–30)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Регенерация (20–25) здоровья в секунду
200% повышение скорости восстановления после оглушения
(30–50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30–50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30–50)% уменьшение длительности шока на вас

(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(200–300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать спринт
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+(5–40)% к сопротивлению всем стихиям
Порог стихийных состояний увеличивается на значение избыточного сопротивления хаосу
Энергетический щит увеличивается на значение избыточного сопротивления холоду
Уклонение увеличивается на значение избыточного сопротивления молнии
+(200–400) к меткости
(30–50)% повышение шанса критического удара
Умения имеют на (100–150)% большее окно идеального момента
+(15–25) к уклонению
(10–15)% увеличение бонуса к критическому урону
(40–60)% увеличение уклонения
+(60–100) к меткости
+(5–10) к интеллекту
25% повышение скорости атаки с полной маной
Ваша мана считается за полное количество маны при уровне маны в 90% от максимума или выше
(60–80)% увеличение уклонения
(20–30)% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки
+(10–20) к ловкости
Ваш множитель критического удара равен 250%
(4–6)% повышение скорости атаки
+(30–50) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение бонуса к критическому урону
Флаконы здоровья не восстанавливают здоровье
Эффекты при убийстве срабатывают дважды
+(30–50) к максимуму здоровья
(4–8)% повышение скорости атаки
(5–10)% повышение скорости атаки
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
(5–10)% повышение скорости атаки
+(20–30) к интеллекту
(80–100)% увеличение уклонения
+100 к духу
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Радиус присутствия удваивается
(100–200)% увеличение уклонения
(15–25)% повышение шанса критического удара
+(30–40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
(20–30)% повышение шанса критического удара
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
+(50–100) к меткости
(15–25)% повышение шанса критического удара
+(75–125) к меткости
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
+(60–100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете использовать дополнительную копию каждого династического камня поддержки в разные умения
(10–15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 25% меньше урона
+(120–160) к меткости
+(75–125) к меткости
+(75–125) к уклонению
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
+(60–100) к уклонению
+(30–50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25–35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара

(60–100)% увеличение уклонения
+(60–100) к максимуму маны
+(10–20) к интеллекту
У паррирования нет дальности
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]

(100–300)% увеличение уклонения
+2 к уровню всех камней умений холода
+1 к уровню всех камней умений огня
+3 к уровню всех камней умений молнии

(50–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду

(80–120)% увеличение уклонения
+40% к сопротивлению холоду

(60–100)% увеличение уклонения
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Парирование накладывает зарядов критической уязвимости: 10
100% увеличение урона Парирования

+(40–60) к максимуму здоровья
+(40–60) к максимуму маны
Теряет 1% здоровья при убийстве
Теряет 1% маны при убийстве
(30–50)% увеличение длительности эффекта умения
+(200–300) к меткости
100% повышение шанса критического удара
Регенерация (30–60) здоровья в секунду
Невозможно использовать нагрудную броню
(15–25)% повышение скорости передвижения
(50–80)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Физический урон может пригвождать
Враги в вашем присутствии устрашаются
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
(10–20)% повышение скорости передвижения
(40–60)% увеличение уклонения
+(3–5)% к максимальному сопротивлению молнии
+(30–50)% к сопротивлению молнии
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
(20–30)% повышение скорости передвижения
100% увеличение урона шипами

(25–35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
+100 к уклонению
(10–20)% повышение скорости атаки
(30–60)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
(100–150)% увеличение уклонения
+(80–120) к максимуму здоровья
+(10–30) к духу
(40–60)% уменьшение длительности отравления на вас
Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
(100–130)% увеличение уклонения
+(30–40) к ловкости
25% увеличение длительности охлаждения на врагах

5% повышение скорости передвижения
+(23–29)% к сопротивлению хаосу
Накладываемые вами проклятия длятся бесконечно
Накладываемые вами проклятия могут действовать на заговоренных врагов
Накладываемое вами Истощение имеет бесконечную длительность
(5–10)% повышение скорости атаки
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Регенерирует 5 свирепости в секунду
Отсутствует изначальная потеря свирепости
+(15–25) к интеллекту
+(25–35)% к сопротивлению молнии
(70–100)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(15–25)% к сопротивлению молнии
Дарует Попутный ветер при нанесении критического удара, но не чаще одного раза в секунду
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара

(1–11)% повышение скорости атаки
+(1–33)% к сопротивлению молнии
use thunderfist art variation [1]

+(5–7) ко всем характеристикам
+(300–600) к меткости
+(300–600) к уклонению
Не может быть ослеплён

+(80–100) к максимуму здоровья
+(20–30) к ловкости
(-40–-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
Усиливает умения чар. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас более 90% от максимума маны, и восполняют часть своего расхода маны. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, выпускающие снаряды. Усиленные умения постепенно накапливают печати и поглощают их при использовании. За каждую поглощённую печать атака выпустит дополнительные снаряды. Cнаряды от усиленных умений выпускаются в случайных направлениях. Не может усиливать умения, требующие Комбо, имеющие время перезарядки или уже накапливающие печати.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения можно использовать даже при нехватке маны, если вы окружены.
[DNT-UNUSED] Spellblade
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
Руна железа
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: 20% увеличение урона от чар
Большая руна железа
50% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% увеличение уклонения
10% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
3% повышение скорости передвижения
30% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха
20% увеличение уклонения
20% увеличение максимума энергетического щита
20% увеличение уклонения
20% увеличение количества похищенного здоровья
6% повышение скорости атаки
15% увеличение уклонения
8% повышение скорости сотворения чар
+1 к максимуму зарядов ярости
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение уклонения приспешников
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Пригвожденные враги не могут уклоняться от ваших ударов
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
+10 к интеллекту
Ловкость
Ловкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Защита
Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит. Другие защитные характеристики, такие как сопротивления, не считаются защитными.
Увечье
Изувеченные враги страдают от 30% замедления передвижения и 15% уменьшения уклонения. Увечье длится 4 секунды, если не указано иное.
Сильное оглушение игрока
Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом). Шкала оглушения игрока опустошается только при не совершении этих действий и отсутствии сильного оглушения. Будучи сильно оглушёнными, игроки не могут блокировать, уклоняться или отклонять удары.
Пригвождение
Некоторые умения и эффекты позволяют урону накапливать пригвождение. Как только накопленный эффект превысит порог пригвождения врага, он будет пригвождён и не сможет передвигаться или быть передвинут, а также уклоняться в течение 3 секунд. В момент пригвождения он также получит лёгкое оглушение.
Пригвождённые цели считаются обездвиженными.
Пригвождённые цели считаются обездвиженными.
Меткость
Меткость нужна для того, чтобы попасть по цели атакой и сравнивается с уклонением цели для определения шанса попадания.
Атаки игрока получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 9 м.
Атаки игрока получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 9 м.
Попутный ветер
Попутный ветер – суммирующийся положительный эффект, который дарует 1% повышение скорости передвижения, 3% повышение скорости умений и 15% увеличение уклонения за каждую стадию на 10 секунд с обновлением длительности при каждом получении. Максимум 10 стадий.
Преобразование свойств
Преобразование свойства А в свойство Б применяет базовое значение свойства А к свойству Б. Преобразованное свойство зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.
Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
Получение свойств от других свойств
Получение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.
Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения.
Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения.
Рыцарский догмат
Вы не получаете собственный бонус от интеллекта
1% увеличение уклонения за каждые 2 единицы интеллекта
1% увеличение уклонения за каждые 2 единицы интеллекта
Дух кошки
Игроки, в которых вселился дух кошки, получают 60% увеличение уклонения, 100% повышение шанса критического попадания, 30% повышение скорости умений и 15% повышение скорости передвижения.
Игроки также будут периодически призывать разъярённую стаю духовных кошек.
Игроки также будут периодически призывать разъярённую стаю духовных кошек.
Защита на предметах
Свойства, которые ссылаются на броню, уклонение и/или энергетический щит предмета, используют точное значение этих защитных показателей, указанное на предмете. Таким образом, учитывается качество и локальные свойства на предмете, однако свойства из других источников, изменяющие объём защиты и фактически действующие на вашего персонажа, не учитываются.
Камень умения /13
Герой призывает кошмарный череп из бессветных глубин, который кусает врагов и наносит высокий урон в указанном месте, оставляя за собой истощающую землю. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
Герой обращается в медведя и яростно бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Рык в начале вырабатывает свирепость, а затем она расходуется пока не закончится.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам на основе здоровья взорвавшегося врага, труп которого уничтожается, если враг был обычным или волшебным. Взрыв также имеет шанс усугубить кровотечение.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
Камень умения Качество /2
Призрачные покровы восстанавливают энергетический щит, равный +(0–2)% от вашего уклонения
Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
Камень поддержки /13
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают несколько дополнительных болтов, но не могут перезаряжаться как обычно, вместо этого заряжая болты при увороте кувырком.
Усиливает умения чар. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас более 90% от максимума маны, и восполняют часть своего расхода маны. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения можно использовать даже при нехватке маны, если вы окружены.
[DNT-UNUSED] Spellblade
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
Предмет свойств /149
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | +(8–15) к уклонению Защита | ring 1 default 0 | |
11 | Префикс | +(16–33) к уклонению Защита | ring 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(34–44) к уклонению Защита | ring 1 default 0 | |
25 | Префикс | +(45–69) к уклонению Защита | ring 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(70–93) к уклонению Защита | ring 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(94–123) к уклонению Защита | ring 1 default 0 | |
54 | Префикс | +(124–151) к уклонению Защита | ring 1 default 0 | |
65 | Префикс | +(152–176) к уклонению Защита | ring 1 default 0 | |
70 | Префикс | +(177–203) к уклонению Защита | ring 1 default 0 | |
2 | Префикс | (10–14)% увеличение уклонения Защита | amulet 1 default 0 | |
16 | Префикс | (15–20)% увеличение уклонения Защита | amulet 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения Защита | amulet 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения Защита | amulet 1 default 0 | |
54 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения Защита | amulet 1 default 0 | |
70 | Префикс | (39–44)% увеличение уклонения Защита | amulet 1 default 0 | |
77 | Префикс | (45–50)% увеличение уклонения Защита | amulet 1 default 0 | |
1 | Префикс | +(11–18) к уклонению Защита | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | +(19–39) к уклонению Защита | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(40–56) к уклонению Защита | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
25 | Префикс | +(57–70) к уклонению Защита | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(71–88) к уклонению Защита | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(89–107) к уклонению Защита | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | +(108–142) к уклонению Защита | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(143–181) к уклонению Защита | gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | +(182–204) к уклонению Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
75 | Префикс | +(205–232) к уклонению Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
79 | Префикс | +(233–251) к уклонению Защита | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
1 | Префикс | +(8–14) к броне +(6–9) к уклонению Защита | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(15–35) к броне +(10–30) к уклонению Защита | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(36–53) к броне +(31–46) к уклонению Защита | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(54–65) к броне +(47–57) к уклонению Защита | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | +(66–78) к броне +(58–69) к уклонению Защита | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(79–98) к броне +(70–88) к уклонению Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | +(99–117) к броне +(89–107) к уклонению Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
75 | Префикс | +(118–138) к броне +(108–126) к уклонению Защита | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
1 | Префикс | +(6–9) к уклонению +(5–8) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(10–30) к уклонению +(9–15) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(31–46) к уклонению +(16–21) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(47–57) к уклонению +(22–25) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | +(58–69) к уклонению +(26–29) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(70–88) к уклонению +(30–36) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | +(89–107) к уклонению +(37–42) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
75 | Префикс | +(108–126) к уклонению +(43–48) к максимуму энергетического щита Защита | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
2 | Префикс | (15–26)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (27–42)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (43–55)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (56–67)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | (68–79)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (80–91)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | (92–100)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1 default 0 | |
75 | Префикс | (101–110)% увеличение уклонения Защита | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
2 | Префикс | (15–26)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (27–42)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (43–55)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (56–67)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | (68–79)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (80–91)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | (92–100)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
75 | Префикс | (101–110)% повышение брони и уклонения Защита | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
2 | Префикс | (15–26)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (27–42)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (43–55)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (56–67)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
54 | Префикс | (68–79)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (80–91)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
65 | Префикс | (92–100)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 default 0 | |
75 | Префикс | (101–110)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения +(8–13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения +(14–24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
38 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения +(25–40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
48 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения +(41–63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
63 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения +(64–94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
74 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения +(95–136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% повышение брони и уклонения +(8–13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% повышение брони и уклонения +(14–24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
38 | Префикс | (21–26)% повышение брони и уклонения +(25–40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
48 | Префикс | (27–32)% повышение брони и уклонения +(41–63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
63 | Префикс | (33–38)% повышение брони и уклонения +(64–94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
74 | Префикс | (39–42)% повышение брони и уклонения +(95–136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
10 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(8–13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
19 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(14–24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
38 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(25–40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
48 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(41–63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
63 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(64–94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
74 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(95–136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% повышение брони и уклонения +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% повышение брони и уклонения +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% повышение брони и уклонения +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% повышение брони и уклонения +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и уклонения +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и уклонения +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(7–10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(11–19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(20–25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(26–32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(33–41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(42–49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% повышение брони и уклонения +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% повышение брони и уклонения +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% повышение брони и уклонения +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% повышение брони и уклонения +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и уклонения +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и уклонения +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | +(5–8) к уклонению (6–13)% увеличение уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(9–24) к уклонению (14–20)% увеличение уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(25–34) к уклонению (21–26)% увеличение уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(35–47) к уклонению (27–32)% увеличение уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(48–62) к уклонению (33–38)% увеличение уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | +(63–79) к уклонению (39–42)% увеличение уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | +(4–6) к броне +(3–5) к уклонению (6–13)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(7–15) к броне +(6–12) к уклонению (14–20)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(16–20) к броне +(13–17) к уклонению (21–26)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(21–27) к броне +(18–24) к уклонению (27–32)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(28–34) к броне +(25–31) к уклонению (33–38)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | +(35–43) к броне +(32–39) к уклонению (39–42)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | +(3–5) к уклонению +(2–4) к максимуму энергетического щита (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(6–12) к уклонению +(5–6) к максимуму энергетического щита (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(13–17) к уклонению +(7–8) к максимуму энергетического щита (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(18–24) к уклонению +(9–10) к максимуму энергетического щита (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(25–31) к уклонению +(11–12) к максимуму энергетического щита (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | +(32–39) к уклонению +(13–15) к максимуму энергетического щита (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
отклонения | 1 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (8–11)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
изгиба | 16 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (12–14)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
кривизны | 36 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (15–17)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
извива | 48 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (18–20)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
искривления | 66 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (21–23)% от уклонения Защита | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
искажения | 81 | Суффикс | Дарует отклонение урона в размере (24–26)% от уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
1 | Осквернено | (15–25)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1 | |
1 | Осквернено | (15–25)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 | |
1 | Осквернено | (15–25)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1 | |
1 | Осквернено | (15–25)% увеличение уклонения Защита | belt 1 |
Монстры свойств /8
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
тумана | 1 | Суффикс | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Защита | |
1 | Уникальный | 40% увеличение уклонения Защита | ||
1 | Уникальный | 40% увеличение уклонения Защита | ||
1 | Уникальный | +1344 к уклонению Защита | ||
1 | Уникальный | +5500 к уклонению Защита | ||
Касание кошки | 1 | Мучение | 100% повышение шанса критического удара monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
Преследуем Дикой кошкой | 1 | Мучение | 100% повышение шанса критического удара dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
Дух кошки | 1 | Мучение | 60% увеличение уклонения 100% повышение шанса критического удара |
Кража Area свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
насторожённости | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 5% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | |
насторожённости | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | |
насторожённости | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 7% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | |
насторожённости | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 8% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита |
Прочее свойств /14
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение уклонения Защита | dexjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение уклонения Защита | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Уникальный | (14–18)% увеличение уклонения Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | (6–12)% повышение брони (6–12)% увеличение уклонения Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | (6–12)% увеличение уклонения (2–4)% увеличение максимума энергетического щита Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | 1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе local jewel effect base radius [1500] Защита Урон Физический Атака | ||
1 | Abyss | Уникальный | Завоеванные малые пассивные умения также даруют (2–4)% увеличение уклонения | ||
1 | Abyss | Уникальный | (40–60)% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха Защита | ||
1 | Abyss | Префикс | (4–8)% увеличение урона от чар (5–10)% увеличение уклонения Защита Чародейский | ||
1 | Abyss | Префикс | (5–10)% увеличение уклонения (4–8)% увеличение урона от атак Защита Атака | ||
1 | Abyss | Префикс | (5–10)% увеличение уклонения Приспешники имеют (4–8)% увеличение урона Защита Приспешник | ||
1 | Abyss | Префикс | (5–10)% увеличение уклонения (4–8)% увеличение урона шипами Защита | ||
1 | Abyss | Префикс | (5–10)% увеличение уклонения (4–8)% увеличение урона тотемов Защита | ||
65 | Abyss | Префикс | (35–50)% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха ulaman Защита |
Уникальный /91
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10) к интеллекту
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду

(20–25)% увеличение шанса блока
+(60–80) к порогу оглушения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему

(50–100)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму маны
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
+(10–15)% к сопротивлению огню
(15–30)% повышение скорости перезарядки умений
unique blink sand [1]
+(10–20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(100–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению огню
20% уменьшение радиуса обзора
Вас окружает облако дыма, пока вы стоите неподвижно
(-20–-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов
(100–150)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
+(10–20)% к сопротивлению молнии
+(40–60) к максимуму маны
50% увеличение требований к характеристикам
(-30–30)% снижение скорости регенерации здоровья
(-30–30)% снижение скорости регенерации маны
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к порогу оглушения
Невозможно уклониться от вражеских атак
Регенерирует 5 здоровья в секунду будучи в окружении
+(80–100) к максимуму здоровья
+(75–150) к порогу оглушения
25% шанс получить кровотечение при получении удара
+(20–30) к силе
+(100–150) к порогу оглушения
+50 к духу
+(10–15) ко всем характеристикам
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% увеличение эффективности расхода маны
+(100–150) к максимуму здоровья
+(100–150) к порогу оглушения
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
+(60–80) к максимуму здоровья
Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
+(100–150) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
+(200–300) к порогу состояний
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 5 секунд
+(20–30)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Регенерация (20–25) здоровья в секунду
200% повышение скорости восстановления после оглушения
(30–50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30–50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30–50)% уменьшение длительности шока на вас

(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(200–300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать спринт
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+(5–40)% к сопротивлению всем стихиям
Порог стихийных состояний увеличивается на значение избыточного сопротивления хаосу
Энергетический щит увеличивается на значение избыточного сопротивления холоду
Уклонение увеличивается на значение избыточного сопротивления молнии
+(200–400) к меткости
(30–50)% повышение шанса критического удара
Умения имеют на (100–150)% большее окно идеального момента
+(15–25) к уклонению
(10–15)% увеличение бонуса к критическому урону
(40–60)% увеличение уклонения
+(60–100) к меткости
+(5–10) к интеллекту
25% повышение скорости атаки с полной маной
Ваша мана считается за полное количество маны при уровне маны в 90% от максимума или выше
(60–80)% увеличение уклонения
(20–30)% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки
+(10–20) к ловкости
Ваш множитель критического удара равен 250%
(4–6)% повышение скорости атаки
+(30–50) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение бонуса к критическому урону
Флаконы здоровья не восстанавливают здоровье
Эффекты при убийстве срабатывают дважды
+(30–50) к максимуму здоровья
(4–8)% повышение скорости атаки
(5–10)% повышение скорости атаки
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
(5–10)% повышение скорости атаки
+(20–30) к интеллекту
(80–100)% увеличение уклонения
+100 к духу
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Радиус присутствия удваивается
(100–200)% увеличение уклонения
(15–25)% повышение шанса критического удара
+(30–40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
(20–30)% повышение шанса критического удара
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
+(50–100) к меткости
(15–25)% повышение шанса критического удара
+(75–125) к меткости
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
+(60–100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете использовать дополнительную копию каждого династического камня поддержки в разные умения
(10–15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 25% меньше урона
+(120–160) к меткости
+(75–125) к меткости
+(75–125) к уклонению
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
+(60–100) к уклонению
+(30–50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25–35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара

(60–100)% увеличение уклонения
+(60–100) к максимуму маны
+(10–20) к интеллекту
У паррирования нет дальности
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]

(100–300)% увеличение уклонения
+2 к уровню всех камней умений холода
+1 к уровню всех камней умений огня
+3 к уровню всех камней умений молнии

(50–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду

(80–120)% увеличение уклонения
+40% к сопротивлению холоду

(60–100)% увеличение уклонения
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Парирование накладывает зарядов критической уязвимости: 10
100% увеличение урона Парирования

+(40–60) к максимуму здоровья
+(40–60) к максимуму маны
Теряет 1% здоровья при убийстве
Теряет 1% маны при убийстве
(30–50)% увеличение длительности эффекта умения
+(200–300) к меткости
100% повышение шанса критического удара
Регенерация (30–60) здоровья в секунду
Невозможно использовать нагрудную броню
(15–25)% повышение скорости передвижения
(50–80)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Физический урон может пригвождать
Враги в вашем присутствии устрашаются
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
(10–20)% повышение скорости передвижения
(40–60)% увеличение уклонения
+(3–5)% к максимальному сопротивлению молнии
+(30–50)% к сопротивлению молнии
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
(20–30)% повышение скорости передвижения
100% увеличение урона шипами

(25–35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
+100 к уклонению
(10–20)% повышение скорости атаки
(30–60)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
(100–150)% увеличение уклонения
+(80–120) к максимуму здоровья
+(10–30) к духу
(40–60)% уменьшение длительности отравления на вас
Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
(100–130)% увеличение уклонения
+(30–40) к ловкости
25% увеличение длительности охлаждения на врагах

5% повышение скорости передвижения
+(23–29)% к сопротивлению хаосу
Накладываемые вами проклятия длятся бесконечно
Накладываемые вами проклятия могут действовать на заговоренных врагов
Накладываемое вами Истощение имеет бесконечную длительность
(5–10)% повышение скорости атаки
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Регенерирует 5 свирепости в секунду
Отсутствует изначальная потеря свирепости
+(15–25) к интеллекту
+(25–35)% к сопротивлению молнии
(70–100)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(15–25)% к сопротивлению молнии
Дарует Попутный ветер при нанесении критического удара, но не чаще одного раза в секунду
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара

(1–11)% повышение скорости атаки
+(1–33)% к сопротивлению молнии
use thunderfist art variation [1]

+(5–7) ко всем характеристикам
+(300–600) к меткости
+(300–600) к уклонению
Не может быть ослеплён

+(80–100) к максимуму здоровья
+(20–30) к ловкости
(-40–-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /45
50% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% увеличение уклонения
10% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
3% повышение скорости передвижения
30% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха
20% увеличение уклонения
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение защиты от щита в руках
20% увеличение уклонения
20% увеличение количества похищенного здоровья
6% повышение скорости атаки
15% увеличение уклонения
8% повышение скорости сотворения чар
+1 к максимуму зарядов ярости
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение уклонения приспешников
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Пригвожденные враги не могут уклоняться от ваших ударов
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
+10 к интеллекту
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Восхождение Passive /7
Вневременной самоцвет Passive /8

Изучение механизмов
Ваал Значимое умение
(30–40)% увеличение уклонения
(5–7)% шанс ослепить врагов при нанесении удара



Рыцарский догмат
Kalguuran Ключевое умение
На протяжении истории многие люди утверждали, что стоят
против зла. Лишь некоторые при этом не обманывались.
Трагедия героев: Olroth


Летние луга
Kalguuran Значимое умение
15% увеличение уклонения
Приспешники имеют 30% увеличение максимума здоровья

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.