Броня
15% повышение брони
Armour
Броня Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDarmour1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash30457
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Броня
20% увеличение брони, если недавно вы не получали удар
Armour
Броня Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDarmour2__
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash13293
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Броня
20% увеличение брони, если недавно вы получали удар
Armour
Броня Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDarmour3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash54416
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Броня
15% повышение брони
Armour
Броня Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDarmour4_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash60274
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Броня
15% повышение брони
Armour
Броня Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDarmour5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash6529
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Броня
(7–12)% повышение брони
Armour
Броня Attr /7
ИмяValue
SourceВневременной самоцвет
SourceБлистательное тщеславие
Codevaal_small_armour
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
ИмяБроня
Weight75
Stats
  • physical_damage_reduction_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Armour Ref /229
    Броня
    Броня уменьшает физический урон от ударов. Уменьшение урона пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.
    Дарует умение: Поднять щит
    (80–100)% увеличение шанса блока
    (100–150)% повышение брони
    +(13–17)% к сопротивлению хаосу
    Вы получаете (25–40)% урона от заблокированных ударов
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    Добавляет от (4–6) до (8–10) физического урона
    Добавляет от (4–6) до (8–10) урона от огня
    +(10–20) к силе
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    Удары разрушают (30–50) брони
    Накладывает восприимчивость к огню, когда это оружие полностью разрушает броню
    +(0–40) к броне
    +(0–30) к уклонению
    +(0–20) к максимуму энергетического щита
    +(0–60) к меткости
    +(0–30) к максимуму здоровья
    +(0–20) к максимуму маны
    (0–20)% повышение редкости найденных предметов
    (0–30)% повышение шанса критического удара
    +(0–10) к силе
    +(0–10) к ловкости
    +(0–10)% к сопротивлению огню
    +(0–10)% к сопротивлению холоду
    +(0–10)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (0–6) здоровья в секунду
    (80–100)% повышение брони
    (30–50)% повышение шанса критического удара
    +(20–30) к интеллекту
    Похищение от критических ударов происходит мгновенно
    Дарует умение: Поднять щит
    (15–20)% увеличение шанса блока
    (60–100)% повышение брони
    Меткость удвоена
    Блокирование урона отравляет врага как при нанесении 200 базового урона хаосом
    Дарует умение: Поднять щит
    (20–25)% увеличение шанса блока
    (60–80)% повышение брони и уклонения
    Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
    (10–15)% повышение скорости умений
    +(15–25) к броне
    +(40–60) к максимуму здоровья
    (10–15)% уменьшение максимума маны
    Дарует умение: Уровень 4 Разложение
    10% повышение скорости передвижения
    (30–50)% повышение брони
    +(5–10) к силе
    Вызывает срабатывание Разложения при наступании
    (30–60)% повышение брони
    Добавляет от (6–10) до (12–16) физического урона к атакам
    5% снижение скорости атаки
    (20–30)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    (50–100)% повышение брони и энергетического щита
    25% уменьшение максимума здоровья
    LПохищение здоровья может переполнить максимум здоровья
    (40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
    Дарует умение: Поднять щит
    10% снижение скорости передвижения
    (100–150)% повышение брони
    Не может использовать умения щитов
    (50–80)% повышение брони
    20% уменьшение радиуса обзора
    (5–15)% повышение силы
    (5–15)% повышение ловкости
    (5–15)% повышение интеллекта
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    25% уменьшение максимума маны
    +(13–17)% к сопротивлению хаосу
    25% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    (-20–-10)% к сопротивлению огню
    +50% к сопротивлению холоду
    Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
    50% шанс избежать смерти от ударов
    (50–100)% повышение брони и энергетического щита
    +100 к духу
    +(5–15)% к сопротивлению всем стихиям
    Интеллект не дарует изначальные бонусы
    (60–100)% повышение брони
    +(10–20) к силе
    (20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
    Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    (20–30)% увеличение области действия боевых кличей
    +(30–40) к максимуму здоровья
    10% снижение скорости передвижения
    10% снижение скорости умений
    (25–50)% повышение брони
    25% увеличение шанса блока
    +(3–5)% к максимуму шанса блока
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    +(100–140) к броне
    +(20–30) к силе
    Регенерация (10–20) здоровья в секунду
    Защищает с 200% брони
    Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    +(100–150) к броне
    (10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
    Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    +(100–140) к броне
    +(100–150) к броне
    +(10–20) к силе
    +(30–50)% к сопротивлению огню
    +(40–60) к броне
    +(5–15) к силе
    +10% к сопротивлению всем стихиям
    +(100–150)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
    (120–160)% повышение брони
    50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
    50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
    От (15–20) до (25–30) физического урона шипами
    (400–500)% повышение брони
    (15–30)% повышение силы
    10% снижение ловкости
    10% снижение интеллекта
    Вы не имеете регенерации здоровья
    50% увеличение требований к силе
    20% снижение скорости передвижения
    (100–150)% повышение брони
    (30–50)% повышение редкости найденных предметов
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    (80–100)% повышение брони и уклонения
    +(80–100) к максимуму здоровья
    25% шанс получить кровотечение при получении удара
    (50–80)% повышение брони и уклонения
    +50 к духу
    +(10–15) ко всем характеристикам
    Регенерация (10–15) здоровья в секунду
    (20–40)% увеличение эффективности расхода маны
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(100–150) к максимуму здоровья
    Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
    От (25–30) до (35–40) физического урона шипами
    (50–100)% повышение брони и уклонения
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +100% брони также применяется к получаемому урону от молнии
    Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
    Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(100–150) к максимуму здоровья
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 5 секунд
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    -10% к сопротивлению огню
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    На 50% меньше количества используемых зарядов [[Flask|флакона]
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    +10 к силе
    (20–30)% уменьшение здоровья тотема
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    Накладывает случайное проклятие на вас, когда ваши тотемы умирают, игнорируя предел проклятий
    +(100–200) к максимуму энергетического щита
    +(20–40) к духу
    +(25–35)% к сопротивлению огню
    +(25–35)% к сопротивлению холоду
    Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
    Дарует (30–50)% максимума маны в виде брони
    10% повышение скорости передвижения
    (100–150)% повышение брони
    +(80–100) к максимуму здоровья
    (80–100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
    25% повышение скорости передвижения под действием состояний
    15% повышение скорости передвижения
    (50–100)% повышение брони
    50% увеличение требований к характеристикам
    Наносит 30% от избыточного урона врагам в радиусе 2 м от убитого врага
    (50–100)% повышение брони и уклонения
    +(20–30)% к сопротивлению молнии
    25% уменьшение радиуса обзора
    5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
    +1 к максимуму зарядов ярости
    (150–200)% повышение брони и уклонения
    Регенерация (20–25) здоровья в секунду
    (30–50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
    (30–50)% уменьшение длительности заморозки на вас
    (30–50)% уменьшение длительности шока на вас
    Дарует умение: Уровень 11 Взрыв чёрного пороха
    (80–100)% повышение брони и уклонения
    (10–20)% повышение редкости найденных предметов
    +(15–25)% к сопротивлению огню
    Получает отклонение урона в размере 20% от брони
    Вы не можете использовать спринт
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    10% повышение скорости передвижения
    (30–60)% повышение брони и энергетического щита
    Добавляет от 1 до (30–50) урона от молнии к атакам
    Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
    +(5–40)% к сопротивлению всем стихиям
    Порог стихийных состояний увеличивается на значение избыточного сопротивления хаосу
    Броня увеличена на значение сопротивления огню выше максимума
    Энергетический щит увеличивается на значение избыточного сопротивления холоду
    Уклонение увеличивается на значение избыточного сопротивления молнии
    (50–100)% повышение брони и уклонения
    +(200–400) к меткости
    (30–50)% повышение шанса критического удара
    Умения имеют на (100–150)% большее окно идеального момента
    Дарует умение: Поднять щит
    Дарует умение: Уровень 14 Сотворение чар при блоке
    (150–200)% повышение брони
    Вы получаете (15–20)% урона от заблокированных ударов
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    Регенерация (15–25) здоровья в секунду
    (15–25)% повышение скорости регенерации маны
    Чередуются каждые 5 секунд:
    Получает на 30% меньше урона от ударов
    Получает на 30% меньше постепенного урона
    50% повышение брони и уклонения
    Добавляет от (2–3) до (5–6) физического урона к атакам
    +(30–50) к максимуму здоровья
    (4–8)% повышение скорости атаки
    Сила может закрыть другие требования к характеристикам для оружия и умений ближнего боя
    (40–60)% повышение брони и уклонения
    (40–50)% повышение редкости найденных предметов
    Теряет 2% здоровья при убийстве
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    (5–10)% повышение скорости атаки
    Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
    Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
    (40–60)% повышение брони и энергетического щита
    +(10–15)% к сопротивлению холоду
    Дарует (7–10) здоровья за каждого убитого врага
    Дарует (4–6) маны за каждого убитого врага
    Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
    (30–50)% повышение брони и энергетического щита
    Вас невозможно охладить в течение 6 секунд после окончания предыдущего охлаждения
    Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
    Вас невозможно поджечь в течение 6 секунд после окончания предыдущего поджога
    На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
    Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
    +20 к броне
    (5–15)% повышение редкости найденных предметов
    +(20–30) к ловкости
    Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
    Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
    (50–100)% повышение брони
    +(50–80) к максимуму здоровья
    Регенерация (3–6) здоровья в секунду
    (10–20)% увеличение области действия
    (80–120)% повышение брони
    Регенерация (10–15) здоровья в секунду
    (30–60)% увеличение области действия присутствия
    Враги в вашем присутствии имеют как минимум 10% удержания здоровья
    +(50–100) к меткости
    (150–200)% повышение брони и уклонения
    (15–25)% повышение шанса критического удара
    Усугубляет кровотечение на врагах, по которым вы наносите критический удар атаками
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    +(75–125) к меткости
    Регенерация (10–15) здоровья в секунду
    Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
    10% снижение скорости передвижения
    (50–100)% повышение брони и энергетического щита
    +100 к максимуму здоровья
    (35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
    (35–50)% ослабление эффекта поджога на вас
    (35–50)% ослабление эффекта шока на вас
    (50–100)% повышение брони и энергетического щита
    +(40–80) к максимуму здоровья
    10% повышение редкости найденных предметов
    От (10–15) до (20–25) физического урона шипами
    (70–130)% повышение брони и энергетического щита
    +(70–100) к максимуму здоровья
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    50% уменьшение области действия присутствия
    10% уменьшение радиуса обзора
    Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
    +(60–100) к максимуму маны
    25% увеличение радиуса обзора
    25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
    Вы можете использовать дополнительную копию каждого династического камня поддержки в разные умения
    (10–15)% повышение скорости умений
    Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
    Обездвиженные вами враги получают на 25% меньше урона
    (15–30)% повышение скорости передвижения
    Вы избегаете все удары во время кувырка
    На 10% меньше скорости передвижения и умений за каждый кувырок в последние 20 секунд
    (200–300)% повышение брони и уклонения
    +(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
    -17% к сопротивлению хаосу
    Обереги не используют заряды
    Дарует умение: Поднять щит
    (60–80)% повышение брони
    +(10–15) к силе
    Регенерация (3–5) здоровья в секунду
    20% уменьшение порога оглушения
    Удвоение порога оглушения при поднятом щите
    Дарует умение: Поднять щит
    (100–150)% повышение брони
    +(30–40)% к сопротивлению огню
    +(23–29)% к сопротивлению хаосу
    Наносит 1% от урона в виде урона от огня за 1% шанса блока
    Дарует умение: Поднять щит
    (60–120)% повышение брони
    +(60–100) к максимуму маны
    +(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
    Накладывает восприимчивость к стихиям на врагов на расстоянии 3 м перед вами на 4 секунды каждые 0.25 секунды, если поднят
    Дарует умение: Поднять щит
    (10–15)% увеличение шанса блока
    (60–100)% повышение брони
    +(20–30) к силе
    Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
    Дарует умение: Поднять щит
    (40–60)% увеличение шанса блока
    (150–200)% повышение брони
    Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
    Дарует умение: Поднять щит
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +(40–60) к максимуму маны
    Теряет 1% здоровья при убийстве
    Теряет 1% маны при убийстве
    (30–50)% увеличение длительности эффекта умения
    Дарует умение: Поднять щит
    (10–15)% увеличение шанса блока
    (30–50)% повышение брони и энергетического щита
    +(50–70) к максимуму маны
    Заблокированный урон восполняется в виде маны
    Дарует умение: Поднять щит
    (40–60)% увеличение шанса блока
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    50% повышение скорости регенерации здоровья
    Дарует умение: Поднять щит
    (60–100)% повышение брони и энергетического щита
    +(10–20) к интеллекту
    (30–50)% повышение скорости регенерации маны
    Дарует умение: Поднять щит
    (80–150)% повышение брони и энергетического щита
    +(20–30) к ловкости
    +(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
    +1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
    (50–80)% повышение брони
    Дарует (1–3) случайный заряд при достижении максимума свирепости
    Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
    (-10–10) к максимуму свирепости
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    (50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Регенерация (25–35) здоровья в секунду
    (30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
    Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
    (30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
    (600–800)% повышение брони и уклонения
    +(200–300) к меткости
    100% повышение шанса критического удара
    Регенерация (30–60) здоровья в секунду
    Невозможно использовать нагрудную броню
    Вы можете брать двуручные топоры, булавы и мечи в одну руку
    +20 к броне
    (5–15)% повышение редкости найденных предметов
    +(20–30) к силе
    1% увеличение брони за 1 свирепости
    Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
    (50–100)% повышение брони
    +(40–60) к максимуму маны
    +(10–20) к силе
    50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    (10–40)% шанс избежать физического урона от ударов
    (10–40)% шанс избежать урона хаосом от ударов
    (60–80)% повышение брони и уклонения
    +(30–50) к максимуму здоровья
    +(30–50) к максимуму маны
    +(10–15)% к сопротивлению молнии
    На вас не действует штраф меткости от расстояния
    (100–200)% повышение брони и уклонения
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к ловкости
    Регенерация (8–12) здоровья в секунду
    -20 к максимуму доблести
    Знамёна всегда получают максимум доблести
    +(20–30) к духу
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к интеллекту
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    (5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Восполняемый в виде здоровья получаемый урон также восполняется в виде энергетического щита
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    (5–10)% повышение скорости атаки
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Теряет 5% здоровья в секунду
    Регенерирует 5 свирепости в секунду
    Отсутствует изначальная потеря свирепости
    (150–200)% повышение брони
    +(20–30) к силе
    Дарует (30–50) здоровья за каждого убитого врага
    (10–20)% увеличение глобального физического урона
    Обратное направление отбрасывания
    (50–100)% повышение брони и уклонения
    (5–10)% повышение скорости атаки
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к ловкости
    +(30–50)% к сопротивлению молнии
    100% урона от огня становится уроном от молнии
    (200–300)% повышение брони и энергетического щита
    +100 к максимуму здоровья
    100% увеличение требований к характеристикам
    +(20–40)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (15–30) здоровья в секунду
    (20–30)% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
    Не может обездвиживать врагов
    (25–40)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    Добавляет от (7–11) до (14–20) физического урона к атакам
    +(150–200) к броне
    (20–30)% повышение скорости снарядов
    +(15–25)% к шансу блока
    Используется, когда вас оглушают
    Защищает с 200% значением брони во время действия эффекта
    Дарует умение: Уровень 12 Натиск Валако
    (80–120)% повышение брони и уклонения
    +(80–100) к максимуму здоровья
    +(20–30) к ловкости
    (-40–-30)% к сопротивлению молнии
    (20–40)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
    Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    Герой создаёт временную грозу, которая периодически поражает врагов в области разрядами, накладывающими шок.
    Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
    Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
    Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
    Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.
    Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
    Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
    Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья.
    Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья.
    Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья. Тотемы, созданные усиленными умениями, при смерти взрываются, нанося физический урон на основе их здоровья.
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
    Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
    Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
    [DNT] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
    Руна пустыни
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Боевое оружие: Добавляет от 7 до 11 урона от огня
    Броня: +12% к сопротивлению огню
    Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от огня
    Руна ледника
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 урона от холода
    Броня: +12% к сопротивлению холоду
    Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от холода
    Руна шторма
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Боевое оружие: Добавляет от 1 до 20 урона от молнии
    Броня: +12% к сопротивлению молнии
    Жезл или посох: Наносит 8% урона в виде дополнительного урона от молнии
    Руна железа
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Боевое оружие: 16% увеличение физического урона
    Жезл или посох: 25% увеличение урона от чар
    Руна тела
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Боевое оружие: 2.5% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Броня: +30 к максимуму здоровья
    Жезл или посох: +30 к максимуму энергетического щита
    Руна разума
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Броня: +25 к максимуму маны
    Жезл или посох: +40 к максимуму маны
    Руна перерождения
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Боевое оружие: Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
    Броня: Регенерация 0.3% здоровья в секунду
    Жезл или посох: 15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Руна вдохновения
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Боевое оружие: Дарует 16 маны за каждого убитого врага
    Броня: 15% повышение скорости регенерации маны
    Жезл или посох: 20% повышение скорости регенерации маны
    Руна камня
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 25% накопление оглушения
    Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
    Руна видения
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Броня: 10% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
    Жезл или посох: 20% повышение шанса критического удара для чар
    Малая руна пустыни
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Добавляет от 4 до 6 урона от огня
    Броня: +10% к сопротивлению огню
    Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от огня
    Малая руна ледника
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Добавляет от 3 до 5 урона от холода
    Броня: +10% к сопротивлению холоду
    Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от холода
    Малая руна шторма
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Добавляет от 1 до 10 урона от молнии
    Броня: +10% к сопротивлению молнии
    Жезл или посох: Наносит 6% урона в виде дополнительного урона от молнии
    Малая руна железа
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: 14% увеличение физического урона
    Жезл или посох: 20% увеличение урона от чар
    Малая руна тела
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: 2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Броня: +20 к максимуму здоровья
    Жезл или посох: +25 к максимуму энергетического щита
    Малая руна разума
    Размер стопки: 1 / 10
    Броня: +15 к максимуму маны
    Жезл или посох: +30 к максимуму маны
    Малая руна перерождения
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
    Броня: Регенерация 0.25% здоровья в секунду
    Жезл или посох: 12% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Малая руна вдохновения
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Дарует 8 маны за каждого убитого врага
    Броня: 12% повышение скорости регенерации маны
    Жезл или посох: 16% повышение скорости регенерации маны
    Малая руна камня
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 20% накопление оглушения
    Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
    Малая руна видения
    Размер стопки: 1 / 10
    Броня: 8% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
    Жезл или посох: 16% повышение шанса критического удара для чар
    Большая руна пустыни
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 30
    Боевое оружие: Добавляет от 13 до 16 урона от огня
    Броня: +14% к сопротивлению огню
    Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от огня
    Большая руна ледника
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 30
    Боевое оружие: Добавляет от 9 до 15 урона от холода
    Броня: +14% к сопротивлению холоду
    Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от холода
    Большая руна шторма
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 30
    Боевое оружие: Добавляет от 1 до 30 урона от молнии
    Броня: +14% к сопротивлению молнии
    Жезл или посох: Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от молнии
    Большая руна железа
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 30
    Боевое оружие: 18% увеличение физического урона
    Жезл или посох: 30% увеличение урона от чар
    Большая руна тела
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 30
    Боевое оружие: 3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Броня: +40 к максимуму здоровья
    Жезл или посох: +35 к максимуму энергетического щита
    Большая руна разума
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 30
    Броня: +35 к максимуму маны
    Жезл или посох: +50 к максимуму маны
    Большая руна перерождения
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 30
    Боевое оружие: Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
    Броня: Регенерация 0.35% здоровья в секунду
    Жезл или посох: 18% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Большая руна вдохновения
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 30
    Боевое оружие: Дарует 24 маны за каждого убитого врага
    Броня: 18% повышение скорости регенерации маны
    Жезл или посох: 24% повышение скорости регенерации маны
    Большая руна камня
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 30
    Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 30% накопление оглушения
    Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
    Большая руна видения
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 30
    Броня: 12% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
    Жезл или посох: 24% повышение шанса критического удара для чар
    Малая руна закалки
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Добавляет от 3 до 4 физического урона
    Руна закалки
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 15
    Боевое оружие: Добавляет от 6 до 9 физического урона
    Броня: От 14 до 21 физического урона шипами
    Большая руна закалки
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 30
    Боевое оружие: Добавляет от 9 до 12 физического урона
    Броня: От 31 до 52 физического урона шипами
    Большая руна лидерства
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Приспешники наносят 10% от ох физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    Броня: 10% получаемого приспешниками физического урона становится уроном от молнии
    Большая руна десятины
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Мета-умения получают увеличенное на 10% количество энергии
    Броня: От 1 до 100 урона от молнии шипами
    Большая руна стремления
    Размер стопки: 1 / 10
    Броня: Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 8% быстрее
    Большая руна дворянства
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Атаки этим оружием с 10% шансом могут наложить восприимчивость к молнии
    Броня: 10% ослабление эффекта шока на вас
    Ядро душ жаростойкости Хайоши
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 50
    Шлемы: +30% брони также применяется к получаемому урону от холода
    Вставьте в пустое гнездо для рун на шлеме или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Ядро душ изоляции Залатля
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 50
    Обувь: +30% брони также применяется к получаемому урону от молнии
    Вставьте в пустое гнездо для рун на паре обуви, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Ядро душ подавления Топотанте
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 50
    Перчатки: +30% брони также применяется к получаемому урону от огня
    Вставьте в пустое гнездо для рун на паре перчаток, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Ядро душ Такати
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: 15% шанс отравить при нанесении удара этим оружием
    Броня: +11% к сопротивлению хаосу
    Ядро душ Ситаквалотля
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: 30% увеличение урона от стихий от умений атак
    Броня: +5% к сопротивлению всем стихиям
    Ядро душ Атмохвы
    Размер стопки: 1 / 10
    Броня: Преобразует 20% требований в силу
    Ядро душ Чолотля
    Размер стопки: 1 / 10
    Взгляд Аманаму
    Максимум: 1 глаз(-а) Бездны
    Требуется: Уровень 60
    Шлемы: Удаляет наносящее урон состояние, когда вы используете умение-команду
    Обувь: 1% повышение скорости передвижения за каждые 15 духа, вплоть до максимума в 40%
    Другие свойства на скорость передвижения не применяются
    Пробиватель доспеха
    Физический урон: 19-44
    Атак в секунду: 1.5
    Дальность оружия: 1
    Требуется: Уровень 45, 45 Ловк., 45 Инт.
    Разрушает (400–500) брони при критическом ударе
    Ремень из пластин
    Требуется: Уровень 25
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    +(100–140) к броне
    Кираса вождя
    Base Movement Speed: -0.05
    Требуется: Уровень 80, 121 Сила
    +(15–25)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
    +30% брони также применяется к получаемому урону от огня
    30% ослабление эффекта поджога на вас
    150% требований к силе от обуви, перчаток и шлемов также добавляется к броне
    80% увеличение брони от надетого нательного доспеха
    Защищает с 150% брони от ударов врагов на расстоянии больше 6 метров
    30% ослабление эффекта охлаждения на вас
    30% увеличение порога заморозки
    +30% брони также применяется к получаемому урону от холода
    +30% брони также применяется к получаемому урону от молнии
    30% ослабление эффекта шока на вас
    25% повышение брони
    +15% брони также применяется к получаемому урону от стихий
    Дарует порог оглушения равный низшему показателю уклонения или брони на вашем шлеме
    50% увеличение уклонения, если вы недавно получали удар
    50% увеличение брони, если недавно вы не получали удар
    Дарует порог состояний равный низшему показателю уклонения или брони на вашей обуви
    Иммунитет к отравлению, если на надетом шлеме уклонения больше, чем брони
    Иммунитет к кровотечению, если на надетом шлеме брони больше, чем уклонения
    60% увеличение брони от надетого нательного доспеха
    60% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха
    Увеличения и уменьшения брони также применяются к скорости перезарядки энергетического щита в размере 40% от их значения
    3% повышение скорости передвижения
    25% повышение брони
    25% увеличение максимума энергетического щита
    +30% брони также применяется к получаемому урону от стихий
    20% увеличение количества похищенного здоровья
    40% увеличение брони и уклонения во время похищения
    1% увеличение брони за 1 свирепости
    Дарует 5 свирепости при получении удара от врага
    25% увеличение брони, если недавно вы наносили удар по врагу атакой в ближнем бою
    50% увеличение урона в ближнем бою по обездвиженным врагам
    Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 10% от нанесенного физического урона
    20% увеличение силы накладываемых чарами Проколов
    20% увеличение физического урона
    30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    Удары разрушают увеличенное на 50% количество брони на целях с состояниями
    25% увеличение количества разрушаемой брони
    12% увеличение области действия атак
    15% повышение брони
    Регенерация 0.5% здоровья в секунду
    +10 к силе
    60% увеличение количества разрушаемой брони
    10% шанс на защиту с удвоенной броней
    15% увеличение шанса наложения состояний
    Удары разрушают увеличенное на 30% количество брони на целях с состояниями
    Враги, недавно попавшие под действие ваших помех имеют 25% уменьшение брони
    Враги, недавно попавшие под действие ваших помех имеют 25% уменьшение уклонения
    10% увеличение брони и уклонения за каждые призванный тотем в вашем присутствии
    10% увеличение урона от атак за каждый призванный тотем в вашем присутствии
    Восхождение: Титан
    Герой: Воин
    На 50% больше брони от надетого нательного доспеха
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует применение +50% брони к получаемому урону от стихий
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует применение +100% брони к получаемому урону хаосом
    Восхождение: Тактик
    Герой: Наёмник
    Получает отклонение урона в размере 20% от брони
    Дарует 100% от уклонения в виде дополнительного порога состояний
    Восхождение: Тактик
    Герой: Наёмник
    Защищает с 200% брони
    На врагов действует штраф к меткости против вас в зависимости от расстояния между вами
    Максимальный шанс уклонения - 50%
    Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
    Восхождение: Заклинатель стихий
    Герой: Монах
    Уменьшение получаемого физического урона от брони теперь основано на сумме ваших брони и уклонения
    На 50% меньше уклонения
    Физический урон
    Физический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями.

    Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.
    Сила
    Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.

    Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.

    Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
    Защита
    Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит. Другие защитные характеристики, такие как сопротивления, не считаются защитными.
    Щиты
    Щиты – это защитные предметы, которые берутся в левую руку. Со щитом в руках вы имеете пассивный шанс блока. Большинство щитов также можно поднять, чтобы блокировать все направленные спереди удары и снаряды.

    Баклеры – это особый вид щитов, которые не дают никакой брони, и вместо поднятия их для блока ими можно парировать вражеские умения.
    Армированные щиты
    Армированные щиты – это те, что дают игроку броню, – то есть любые щиты кроме баклеров.
    Баклеры
    Баклеры – это особый вид щитов, которые не дают никакой брони, и вместо поднятия их для блока ими можно парировать вражеские умения.
    Разрушение брони
    Некоторые умения, предметы, камни поддержки и другие эффекты могут разрушать броню, снижая показатель брони цели на определённую величину. Если это уменьшение доводит значение брони до 0, то она на 12 секунд считается полностью разрушенной, или на 4 секунды в случае игроков. Помимо этого цели с полностью разрушенной бронёй, не являющиеся игроками, получают увеличенный на 20% физический урон от ударов.

    Игроки разрушают броню в трёхкратном размере против обычных монстров и в двукратном размере против волшебных монстров.
    Разрушение брони ниже 0
    Враги с бронёй, разрушенной ниже 0, имеют отрицательный показатель брони. Таким образом, они получают больше физического урона от ударов. Разрушение брони ниже 0 ограничено базовым значением брони врага.
    Преобразование свойств
    Преобразование свойства А в свойство Б применяет базовое значение свойства А к свойству Б. Преобразованное свойство зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.

    Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
    Получение свойств от других свойств
    Получение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.

    Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения.
    Учения круга
    Вы не получаете собственный бонус от ловкости
    1% увеличение брони за каждые 2 единицы ловкости
    Не ослабленный урон
    Не ослабленным считается ваш урон после подсчёта всех действующих на него ваших модификаторов урона, но до того как защитные меры цели, например броня, сопротивления или блок, предотвратят любую часть этого урона.

    Модификаторы получаемого урона на цели действуют после её защитных мер, поэтому не ослабленный урон также не учитывает эффекты этих модификаторов. В то же время свойства, которые заставляют цель получать урон в виде урона другого типа, срабатывают до защитных мер, и потому учитываются.
    Дух быка
    Игроки, в которых вселился дух быка, получают 50% ослабление замедляющего воздействия отрицательных эффектов на них, 60% повышение порога наложения стихийных состояний и брони и 20% уменьшение получаемого урона.
    Игроки также будут периодически призывать духовное стадо быков, которые топчут противника.
    Беззащитность
    Беззащитность - это проклятие, снижающее у целей броню. Если не указано иное, Беззащитность снимает 191 брони.
    Бронированный
    Монстр приобретает дополнительную броню на основе своей силы.
    Защита на предметах
    Свойства, которые ссылаются на броню, уклонение и/или энергетический щит предмета, используют точное значение этих защитных показателей, указанное на предмете. Таким образом, учитывается качество и локальные свойства на предмете, однако свойства из других источников, изменяющие объём защиты и фактически действующие на вашего персонажа, не учитываются.
    Броня
    Броня уменьшает физический урон от ударов. Уменьшение урона пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.
    Камень умения /45
    Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
    При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
    Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
    Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
    Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
    Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
    Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
    Герой создаёт торнадо, временно преследующее противников и одновременно сковывающее и многократно наносящее урон врагам вокруг.
    Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
    Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
    Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
    Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну, немедленно замораживающую врагов, готовых к заморозке.
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    Герой создаёт временную грозу, которая периодически поражает врагов в области разрядами, накладывающими шок.
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
    Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
    При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
    При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
    При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
    При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
    Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
    Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
    Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
    Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам.
    Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
    Герой стреляет болтом из самострела.
    Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
    Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.
    Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
    Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
    Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
    Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
    Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный. Выпускает по дополнительному снаряду, вплоть до текущего количества, в каждый кусок льда в области действия, немедленно их детонируя.
    Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам на основе здоровья взорвавшегося врага, труп которого уничтожается, если враг был обычным или волшебным. Взрыв также имеет шанс усугубить кровотечение.
    Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
    Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
    Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
    Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
    [DNT] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
    [DNT] An Edict, but flawed.
    Камень умения Качество /4
    (0–20)% увеличение количества разрушаемой брони
    На (0–20)% больше урона от ударов по врагам с полностью разрушенной броней
    (0–20)% увеличение количества разрушаемой брони
    Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
    Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
    Камень поддержки /26
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение наносит больше урона при критических попаданиях, но имеет меньший шанс критического попадания.
    Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
    Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
    Усиливает умения ударов. Усиленные умения похищают два свойства у убитых ими редких монстров.
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения похищают свойство убитых ими редких монстров на длительное время, но не могут наносить урон врагам не с малым количеством здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает умения мощных ударов. Остаточные волны, вызванные усиленными умениями мощных ударов, всегда создают участки вздыбленной земли.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по врагам с разрушенной бронёй, но сами не могут разрушать броню. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения разрушают броню врагов при наложении сильного оглушения.
    Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
    Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
    Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение поглощает свирепость и наносит больше урона. Если у вас недостаточно свирепости для поглощения, бонус к урону не действует.
    Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение поглощает свирепость и наносит больше урона, имея при этом шанс не поглотить свирепость при сохранении всех преимуществ поглощения свирепости. Если у вас недостаточно свирепости для поглощения, бонус к урону не действует.
    Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
    Усиливает умения с временем перезарядки, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
    Усиливает умения с временем перезарядки, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
    Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают несколько дополнительных болтов, но не могут перезаряжаться как обычно, вместо этого заряжая болты при увороте кувырком.
    Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений наносят удар по цепи при столкновении с ландшафтом, а также всегда [Piece|пронзают], ценой любых дополнительных снарядов.
    Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния, с шансом создать дополнительный сгусток.
    Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят больше урона критическими попаданиями, но критическое попадание ими по врагу кратковременно накладывает на вас оцепенение.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения даруют Нестабильность при критическом попадании.
    Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает умения, создающие тотемы, ограничивая максимальное число активных тотемов до одного, но даруя значительные прибавки усиленным тотемам в зависимости от того, каким был бы лимит тотемов без данного ограничения. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает атаки, которые вы самостоятельно используете или активируете. Заставляет усиленные умения поглощать отрицательный эффект Парирован при нанесении удара, тем самым даруя вам заряд ярости. Не может усиливать умения, уже поглощающие отрицательный эффект Парирован.
    Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья.
    Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья.
    Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья. Тотемы, созданные усиленными умениями, при смерти взрываются, нанося физический урон на основе их здоровья.
    Предмет свойств /151
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    {Лакированный}{Лакированная}{Лакированное}{Лакированные}{Лакированные}{Лакированные}1Префикс+(12–22) к броне Защитаbelt 1
    default 0
    {Шипованный}{Шипованная}{Шипованное}{Шипованные}{Шипованные}{Шипованные}11Префикс+(23–42) к броне Защитаbelt 1
    default 0
    {Ребристый}{Ребристая}{Ребристое}{Ребристые}{Ребристые}{Ребристые}16Префикс+(43–54) к броне Защитаbelt 1
    default 0
    {Укреплённый}{Укреплённая}{Укреплённое}{Укреплённые}{Укреплённые}{Укреплённые}25Префикс+(55–81) к броне Защитаbelt 1
    default 0
    {Бронированный}{Бронированная}{Бронированное}{Брониированные}{Брониированные}{Брониированные}33Префикс+(82–106) к броне Защитаbelt 1
    default 0
    {Панцирный}{Панцирная}{Панцирное}{Панцирные}{Панцирные}{Панцирные}46Префикс+(107–138) к броне Защитаbelt 1
    default 0
    {Облицованный}{Облицованная}{Облицованное}{Облицованные}{Облицованные}{Облицованные}54Префикс+(139–168) к броне Защитаbelt 1
    default 0
    {Покрытый}{Покрытая}{Покрытое}{Покрытые}{Покрытые}{Покрытые}65Префикс+(169–195) к броне Защитаbelt 1
    default 0
    {Сглаживающий}{Сглаживающая}{Сглаживающее}{Сглаживающие}{Сглаживающие}{Сглаживающие}70Префикс+(196–224) к броне Защитаbelt 1
    default 0
    {Недвижимый}{Недвижимая}{Недвижимое}{Недвижимые}{Недвижимые}{Недвижимые}80Префикс+(225–255) к броне Защитаbelt 1
    default 0
    {Усиленный}{Усиленная}{Усиленное}{Усиленные}{Усиленные}{Усиленные}2Префикс(10–14)% повышение брони Защитаamulet 1
    default 0
    {Слоистый}{Слоистая}{Слоистое}{Слоистые}{Слоистые}{Слоистые}16Префикс(15–20)% повышение брони Защитаamulet 1
    default 0
    {Бугристый}{Бугристая}{Бугристое}{Бугристые}{Бугристые}{Бугристые}33Префикс(21–26)% повышение брони Защитаamulet 1
    default 0
    {Чешуйчатый}{Чешуйчатая}{Чешуйчатое}{Чешуйчатые}{Чешуйчатые}{Чешуйчатые}46Префикс(27–32)% повышение брони Защитаamulet 1
    default 0
    {Утолщённый}{Утолщённая}{Утолщённое}{Утолщённые}{Утолщённые}{Утолщённые}54Префикс(33–38)% повышение брони Защитаamulet 1
    default 0
    {Опоясанный}{Опоясанная}{Опоясанное}{Опоясанные}{Опоясанные}{Опоясанные}65Префикс(39–44)% повышение брони Защитаamulet 1
    default 0
    {Непробиваемый}{Непробиваемая}{Непробиваемое}{Непробиваемые}{Непробиваемые}{Непробиваемые}75Префикс(45–50)% повышение брони Защитаamulet 1
    default 0
    {Лакированный}{Лакированная}{Лакированное}{Лакированные}{Лакированные}{Лакированные}1Префикс+(16–27) к броне Защитаstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Шипованный}{Шипованная}{Шипованное}{Шипованные}{Шипованные}{Шипованные}8Префикс+(28–50) к броне Защитаstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Ребристый}{Ребристая}{Ребристое}{Ребристые}{Ребристые}{Ребристые}16Префикс+(51–68) к броне Защитаstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Укреплённый}{Укреплённая}{Укреплённое}{Укреплённые}{Укреплённые}{Укреплённые}25Префикс+(69–82) к броне Защитаstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Бронированный}{Бронированная}{Бронированное}{Брониированные}{Брониированные}{Брониированные}33Префикс+(83–102) к броне Защитаstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Панцирный}{Панцирная}{Панцирное}{Панцирные}{Панцирные}{Панцирные}46Префикс+(103–122) к броне Защитаstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Облицованный}{Облицованная}{Облицованное}{Облицованные}{Облицованные}{Облицованные}54Префикс+(123–160) к броне Защитаstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Покрытый}{Покрытая}{Покрытое}{Покрытые}{Покрытые}{Покрытые}60Префикс+(161–202) к броне Защитаgloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Сглаживающий}{Сглаживающая}{Сглаживающее}{Сглаживающие}{Сглаживающие}{Сглаживающие}65Префикс+(203–225) к броне Защитаhelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Недвижимый}{Недвижимая}{Недвижимое}{Недвижимые}{Недвижимые}{Недвижимые}75Префикс+(226–256) к броне Защитаhelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Непроницаемый}{Непроницаемая}{Непроницаемое}{Непроницаемые}{Непроницаемые}{Непроницаемые}79Префикс+(257–276) к броне Защитаshield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Податливый}{Податливая}{Податливое}{Податливые}{Податливые}{Податливые}1Префикс+(8–14) к броне
    +(6–9) к уклонению
    Защита
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Пластичный}{Пластичная}{Пластичное}{Пластичные}{Пластичные}{Пластичные}16Префикс+(15–35) к броне
    +(10–30) к уклонению
    Защита
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Покладистый}{Покладистая}{Покладистое}{Покладистые}{Покладистые}{Покладистые}33Префикс+(36–53) к броне
    +(31–46) к уклонению
    Защита
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Долговечный}{Долговечная}{Долговечное}{Долговечные}{Долговечные}{Долговечные}46Префикс+(54–65) к броне
    +(47–57) к уклонению
    Защита
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Упорный}{Упорная}{Упорное}{Упорные}{Упорные}{Упорные}54Префикс+(66–78) к броне
    +(58–69) к уклонению
    Защита
    boots 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Устойчивый}{Устойчивая}{Устойчивое}{Устойчивые}{Устойчивые}{Устойчивые}60Префикс+(79–98) к броне
    +(70–88) к уклонению
    Защита
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Адаптивный}{Адаптивная}{Адаптивное}{Адаптивные}{Адаптивные}{Адаптивные}65Префикс+(99–117) к броне
    +(89–107) к уклонению
    Защита
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Универсальный}{Универсальная}{Универсальное}{Универсальные}{Универсальные}{Универсальные}75Префикс+(118–138) к броне
    +(108–126) к уклонению
    Защита
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Благословенный}{Благословенная}{Благословенное}{Благословенные}{Благословенные}{Благословенные}1Префикс+(8–14) к броне
    +(5–8) к максимуму энергетического щита
    Защита
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Помазанный}{Помазанная}{Помазанное}{Помазанные}{Помазанные}{Помазанные}16Префикс+(15–35) к броне
    +(9–15) к максимуму энергетического щита
    Защита
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Освящённый}{Освящённая}{Освящённое}{Освящённые}{Освящённые}{Освящённые}33Префикс+(36–53) к броне
    +(16–21) к максимуму энергетического щита
    Защита
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Священный}{Священная}{Священное}{Священные}{Священные}{Священные}46Префикс+(54–65) к броне
    +(22–25) к максимуму энергетического щита
    Защита
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Блаженный}{Блаженная}{Блаженное}{Блаженные}{Блаженные}{Блаженные}54Префикс+(66–78) к броне
    +(26–29) к максимуму энергетического щита
    Защита
    boots 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Святой}{Святая}{Святое}{Святые}{Святые}{Святые}60Префикс+(79–98) к броне
    +(30–36) к максимуму энергетического щита
    Защита
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Преподобный}{Преподобная}{Преподобное}{Преподобные}{Преподобные}{Преподобные}65Префикс+(99–117) к броне
    +(37–42) к максимуму энергетического щита
    Защита
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Праведный}{Праведная}{Праведное}{Праведные}{Праведные}{Праведные}75Префикс+(118–138) к броне
    +(43–48) к максимуму энергетического щита
    Защита
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Усиленный}{Усиленная}{Усиленное}{Усиленные}{Усиленные}{Усиленные}2Префикс(15–26)% повышение брони Защитаstr_armour 1
    default 0
    {Слоистый}{Слоистая}{Слоистое}{Слоистые}{Слоистые}{Слоистые}16Префикс(27–42)% повышение брони Защитаstr_armour 1
    default 0
    {Бугристый}{Бугристая}{Бугристое}{Бугристые}{Бугристые}{Бугристые}35Префикс(43–55)% повышение брони Защитаstr_armour 1
    default 0
    {Чешуйчатый}{Чешуйчатая}{Чешуйчатое}{Чешуйчатые}{Чешуйчатые}{Чешуйчатые}46Префикс(56–67)% повышение брони Защитаstr_armour 1
    default 0
    {Утолщённый}{Утолщённая}{Утолщённое}{Утолщённые}{Утолщённые}{Утолщённые}54Префикс(68–79)% повышение брони Защитаstr_armour 1
    default 0
    {Опоясанный}{Опоясанная}{Опоясанное}{Опоясанные}{Опоясанные}{Опоясанные}60Префикс(80–91)% повышение брони Защитаstr_armour 1
    default 0
    {Непробиваемый}{Непробиваемая}{Непробиваемое}{Непробиваемые}{Непробиваемые}{Непробиваемые}65Префикс(92–100)% повышение брони Защитаstr_armour 1
    default 0
    {Непроницаемый}{Непроницаемая}{Непроницаемое}{Непроницаемые}{Непроницаемые}{Непроницаемые}75Префикс(101–110)% повышение брони Защитаint_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    {Удалой}{Удалая}{Удалое}{Удалые}{Удалые}{Удалые}2Префикс(15–26)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1
    default 0
    {Воинственный}{Воинственная}{Воинственное}{Воинственные}{Воинственные}{Воинственные}16Префикс(27–42)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1
    default 0
    {Фехтовальный}{Фехтовальная}{Фехтовальное}{Фехтовальные}{Фехтовальные}{Фехтовальные}33Префикс(43–55)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1
    default 0
    {Гладиаторский}{Гладиаторская}{Гладиаторское}{Гладиаторские}{Гладиаторские}{Гладиаторские}46Префикс(56–67)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1
    default 0
    {Дуэлянтский}{Дуэлянтская}{Дуэлянтское}{Дуэлянтские}{Дуэлянтские}{Дуэлянтские}54Префикс(68–79)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1
    default 0
    {Геройский}{Геройская}{Геройское}{Геройские}{Геройские}{Геройские}60Префикс(80–91)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1
    default 0
    {Легендарный}{Легендарная}{Легендарное}{Легендарные}{Легендарные}{Легендарные}65Префикс(92–100)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1
    default 0
    {Победный}{Победная}{Победное}{Победные}{Победные}{Победные}75Префикс(101–110)% повышение брони и уклонения Защитаint_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    {Прочный}{Прочная}{Прочное}{Прочные}{Прочные}{Прочные}2Префикс(15–26)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
    default 0
    {Крепкий}{Крепкая}{Крепкое}{Крепкие}{Крепкие}{Крепкие}16Префикс(27–42)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
    default 0
    {Окроплённый}{Окроплённая}{Окроплённое}{Окроплённые}{Окроплённые}{Окроплённые}33Префикс(43–55)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
    default 0
    {Умащённый}{Умащённая}{Умащённое}{Умащённые}{Умащённые}{Умащённые}46Префикс(56–67)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
    default 0
    {Оберегающий}{Оберегающая}{Оберегающее}{Оберегающие}{Оберегающие}{Оберегающие}54Префикс(68–79)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
    default 0
    {Ограждающий}{Ограждающая}{Ограждающее}{Ограждающие}{Ограждающие}{Ограждающие}60Префикс(80–91)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
    default 0
    {Вдохновенный}{Вдохновенная}{Вдохновенное}{Вдохновенные}{Вдохновенные}{Вдохновенные}65Префикс(92–100)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
    default 0
    {Преисполненный}{Преисполненная}{Преисполненное}{Преисполненные}{Преисполненные}{Преисполненные}75Префикс(101–110)% повышение брони и энергетического щита Защитаint_armour 0
    str_dex_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    {Могучий}{Могучая}{Могучее}{Могучие}{Могучие}{Могучие}10Префикс(6–13)% повышение брони
    +(8–13) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    {Крепкий}{Крепкая}{Крепкое}{Крепкие}{Крепкие}{Крепкие}19Префикс(14–20)% повышение брони
    +(14–24) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    {Увесистый}{Увесистая}{Увесистое}{Увесистые}{Увесистые}{Увесистые}38Префикс(21–26)% повышение брони
    +(25–40) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    {Массивный}{Массивная}{Массивное}{Массивные}{Массивные}{Массивные}48Префикс(27–32)% повышение брони
    +(41–63) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    {Тяжёлый}{Тяжёлая}{Тяжёлое}{Тяжёлые}{Тяжёлые}{Тяжёлые}63Префикс(33–38)% повышение брони
    +(64–94) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    {Грузный}{Грузная}{Грузное}{Грузные}{Грузные}{Грузные}74Префикс(39–42)% повышение брони
    +(95–136) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    {Капитанский}{Капитанская}{Капитанское}{Капитанские}{Капитанские}{Капитанские}10Префикс(6–13)% повышение брони и уклонения
    +(8–13) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Командирский}{Командирская}{Командирское}{Командирские}{Командирские}{Командирские}19Префикс(14–20)% повышение брони и уклонения
    +(14–24) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Монарший}{Монаршая}{Монаршее}{Монаршие}{Монаршие}{Монаршие}38Префикс(21–26)% повышение брони и уклонения
    +(25–40) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Маршальский}{Маршальская}{Маршальское}{Маршальские}{Маршальские}{Маршальские}48Префикс(27–32)% повышение брони и уклонения
    +(41–63) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Генеральский}{Генеральская}{Генеральское}{Генеральские}{Генеральские}{Генеральские}63Префикс(33–38)% повышение брони и уклонения
    +(64–94) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Полководческий}{Полководческая}{Полководческое}{Полководческие}{Полководческие}{Полководческие}74Префикс(39–42)% повышение брони и уклонения
    +(95–136) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Оборонительный}{Оборонительная}{Оборонительное}{Оборонительные}{Оборонительные}{Оборонительные}10Префикс(6–13)% повышение брони и энергетического щита
    +(8–13) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Покровительственный}{Покровительственная}{Покровительственное}{Покровительственные}{Покровительственные}{Покровительственные}19Префикс(14–20)% повышение брони и энергетического щита
    +(14–24) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Хранительский}{Хранительская}{Хранительское}{Хранительские}{Хранительские}{Хранительские}38Префикс(21–26)% повышение брони и энергетического щита
    +(25–40) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Стражнический}{Стражническая}{Стражническое}{Стражнические}{Стражнические}{Стражнические}48Префикс(27–32)% повышение брони и энергетического щита
    +(41–63) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Смотрительский}{Смотрительская}{Смотрительское}{Смотрительские}{Смотрительские}{Смотрительские}63Префикс(33–38)% повышение брони и энергетического щита
    +(64–94) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Дозорный}{Дозорная}{Дозорное}{Дозорные}{Дозорные}{Дозорные}74Префикс(39–42)% повышение брони и энергетического щита
    +(95–136) к порогу оглушения
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Устричный}{Устричная}{Устричное}{Устричные}{Устричные}{Устричные}8Префикс(6–13)% повышение брони
    +(7–10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Омаровый}{Омаровая}{Омаровое}{Омаровые}{Омаровые}{Омаровые}16Префикс(14–20)% повышение брони
    +(11–19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Гребешковый}{Гребешковая}{Гребешковое}{Гребешковые}{Гребешковые}{Гребешковые}33Префикс(21–26)% повышение брони
    +(20–25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Наутилоидный}{Наутилоидная}{Наутилоидное}{Наутилоидные}{Наутилоидные}{Наутилоидные}46Префикс(27–32)% повышение брони
    +(26–32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Осьминожий}{Осьминожья}{Осьминожье}{Осьминожьи}{Осьминожьи}{Осьминожьи}60Префикс(33–38)% повышение брони
    +(33–41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Крокодилий}{Крокодилья}{Крокодилье}{Крокодильи}{Крокодильи}{Крокодильи}78Префикс(39–42)% повышение брони
    +(42–49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Задиристый}{Задиристая}{Задиристое}{Задиристые}{Задиристые}{Задиристые}8Префикс(6–13)% повышение брони и уклонения
    +(7–10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Злодейский}{Злодейская}{Злодейское}{Злодейские}{Злодейские}{Злодейские}16Префикс(14–20)% повышение брони и уклонения
    +(11–19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Дебоширский}{Дебоширская}{Дебоширское}{Дебоширские}{Дебоширские}{Дебоширские}33Префикс(21–26)% повышение брони и уклонения
    +(20–25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Нападающий}{Нападающая}{Нападающее}{Нападающие}{Нападающие}{Нападающие}46Префикс(27–32)% повышение брони и уклонения
    +(26–32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Агрессорский}{Агрессорская}{Агрессорское}{Агрессорские}{Агрессорские}{Агрессорские}60Префикс(33–38)% повышение брони и уклонения
    +(33–41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Хищнический}{Хищническая}{Хищническое}{Хищнические}{Хищнические}{Хищнические}78Префикс(39–42)% повышение брони и уклонения
    +(42–49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Предсказательский}{Предсказательская}{Предсказательское}{Предсказательские}{Предсказательские}{Предсказательские}8Префикс(6–13)% повышение брони и энергетического щита
    +(7–10) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Провидческий}{Провидческая}{Провидческое}{Провидческие}{Провидческие}{Провидческие}16Префикс(14–20)% повышение брони и энергетического щита
    +(11–19) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Друидский}{Друидская}{Друидское}{Друидские}{Друидские}{Друидские}33Префикс(21–26)% повышение брони и энергетического щита
    +(20–25) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Прорицательский}{Прорицательская}{Прорицательское}{Прорицательские}{Прорицательские}{Прорицательские}46Префикс(27–32)% повышение брони и энергетического щита
    +(26–32) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Визионерский}{Визионерская}{Визионерское}{Визионерские}{Визионерские}{Визионерские}60Префикс(33–38)% повышение брони и энергетического щита
    +(33–41) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Пророческий}{Пророческая}{Пророческое}{Пророческие}{Пророческие}{Пророческие}78Префикс(39–42)% повышение брони и энергетического щита
    +(42–49) к максимуму здоровья
    Здоровье Защита
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Внушительный}{Внушительная}{Внушительное}{Внушительные}{Внушительные}{Внушительные}8Префикс(6–13)% повышение брони
    +(6–8) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    {Почитаемый}{Почитаемая}{Почитаемое}{Почитаемые}{Почитаемые}{Почитаемые}16Префикс(14–20)% повышение брони
    +(9–16) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    {Царский}{Царская}{Царское}{Царские}{Царские}{Царские}33Префикс(21–26)% повышение брони
    +(17–20) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    {Грандиозный}{Грандиозная}{Грандиозное}{Грандиозные}{Грандиозные}{Грандиозные}46Префикс(27–32)% повышение брони
    +(21–26) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    {Племенной}{Племенная}{Племенное}{Племенные}{Племенные}{Племенные}60Префикс(33–38)% повышение брони
    +(27–32) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    {Фамильный}{Фамильная}{Фамильное}{Фамильные}{Фамильные}{Фамильные}78Префикс(39–42)% повышение брони
    +(33–39) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    {Птичий}{Птичья}{Птичье}{Птичьи}{Птичьи}{Птичьи}8Префикс(6–13)% повышение брони и уклонения
    +(6–8) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Ящеровый}{Ящеровая}{Ящеровое}{Ящеровые}{Ящеровые}{Ящеровые}16Префикс(14–20)% повышение брони и уклонения
    +(9–16) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Химеровый}{Химеровая}{Химеровое}{Химеровые}{Химеровые}{Химеровые}33Префикс(21–26)% повышение брони и уклонения
    +(17–20) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Бычий}{Бычья}{Бычье}{Бычьи}{Бычьи}{Бычьи}46Префикс(27–32)% повышение брони и уклонения
    +(21–26) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Минотавров}{Минотаврова}{Минотаврово}{Минотавровы}{Минотавровы}{Минотавровы}60Префикс(33–38)% повышение брони и уклонения
    +(27–32) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Церберов}{Церберова}{Церберово}{Церберовы}{Церберовы}{Церберовы}78Префикс(39–42)% повышение брони и уклонения
    +(33–39) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Латимериевый}{Латимериевая}{Латимериевое}{Латимериевые}{Латимериевые}{Латимериевые}8Префикс(6–13)% повышение брони и энергетического щита
    +(6–8) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Меченосный}{Меченосная}{Меченосное}{Меченосные}{Меченосные}{Меченосные}16Префикс(14–20)% повышение брони и энергетического щита
    +(9–16) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Акулий}{Акулья}{Акулье}{Акульи}{Акульи}{Акульи}33Префикс(21–26)% повышение брони и энергетического щита
    +(17–20) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Дельфиний}{Дельфинья}{Дельфинье}{Дельфиньи}{Дельфиньи}{Дельфиньи}46Префикс(27–32)% повышение брони и энергетического щита
    +(21–26) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Белужий}{Белужья}{Белужье}{Белужьи}{Белужьи}{Белужьи}60Префикс(33–38)% повышение брони и энергетического щита
    +(27–32) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Китовый}{Китовая}{Китовое}{Китовые}{Китовые}{Китовые}78Префикс(39–42)% повышение брони и энергетического щита
    +(33–39) к максимуму маны
    Мана Защита
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Моллюсковый}{Моллюсковая}{Моллюсковое}{Моллюсковые}{Моллюсковые}{Моллюсковые}8Префикс+(7–11) к броне
    (6–13)% повышение брони
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Улиточный}{Улиточная}{Улиточное}{Улиточные}{Улиточные}{Улиточные}16Префикс+(12–29) к броне
    (14–20)% повышение брони
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Черепаший}{Черепашья}{Черепашье}{Черепашьи}{Черепашьи}{Черепашьи}33Префикс+(30–39) к броне
    (21–26)% повышение брони
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Панголиновый}{Панголиновая}{Панголиновое}{Панголиновые}{Панголиновые}{Панголиновые}46Префикс+(40–53) к броне
    (27–32)% повышение брони
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Броненосный}{Броненосная}{Броненосное}{Броненосные}{Броненосные}{Броненосные}60Префикс+(54–69) к броне
    (33–38)% повышение брони
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Окаменелый}{Окаменелая}{Окаменелое}{Окаменелые}{Окаменелые}{Окаменелые}78Префикс+(70–86) к броне
    (39–42)% повышение брони
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Боевой}{Боевой}{Боевое}{Боевое}{Боевое}{Боевое}8Префикс+(4–6) к броне
    +(3–5) к уклонению
    (6–13)% повышение брони и уклонения
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Боевой}{Боевая}{Боевое}{Боевые}{Боевые}{Боевые}16Префикс+(7–15) к броне
    +(6–12) к уклонению
    (14–20)% повышение брони и уклонения
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Бывалый}{Бывалая}{Бывалое}{Бывалые}{Бывалые}{Бывалые}33Префикс+(16–20) к броне
    +(13–17) к уклонению
    (21–26)% повышение брони и уклонения
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Боевой}{Боевая}{Боевое}{Боевые}{Боевые}{Боевые}46Префикс+(21–27) к броне
    +(18–24) к уклонению
    (27–32)% повышение брони и уклонения
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Рыцарский}{Рыцарская}{Рыцарское}{Рыцарские}{Рыцарские}{Рыцарские}60Префикс+(28–34) к броне
    +(25–31) к уклонению
    (33–38)% повышение брони и уклонения
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Центурионский}{Центурионская}{Центурионское}{Центурионские}{Центурионские}{Центурионские}78Префикс+(35–43) к броне
    +(32–39) к уклонению
    (39–42)% повышение брони и уклонения
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Преданный}{Преданная}{Преданное}{Преданные}{Преданные}{Преданные}8Префикс+(4–6) к броне
    +(2–4) к максимуму энергетического щита
    (6–13)% повышение брони и энергетического щита
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Дворянский}{Дворянская}{Дворянское}{Дворянские}{Дворянские}{Дворянские}16Префикс+(7–15) к броне
    +(5–6) к максимуму энергетического щита
    (14–20)% повышение брони и энергетического щита
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Инквизиторский}{Инквизиторская}{Инквизиторское}{Инквизиторские}{Инквизиторские}{Инквизиторские}33Префикс+(16–20) к броне
    +(7–8) к максимуму энергетического щита
    (21–26)% повышение брони и энергетического щита
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}46Префикс+(21–27) к броне
    +(9–10) к максимуму энергетического щита
    (27–32)% повышение брони и энергетического щита
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Воинственный}{Воинственная}{Воинственное}{Воинственные}{Воинственные}{Воинственные}60Префикс+(28–34) к броне
    +(11–12) к максимуму энергетического щита
    (33–38)% повышение брони и энергетического щита
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Великий}{Великая}{Великое}{Великие}{Великие}{Великие}78Префикс+(35–43) к броне
    +(13–15) к максимуму энергетического щита
    (39–42)% повышение брони и энергетического щита
    Защита
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    покрытия1Суффикс+(14–19)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйstr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    укрывания16Суффикс+(20–25)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйstr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    подкладки36Суффикс+(26–31)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйstr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    подбивки48Суффикс+(32–37)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйstr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    обшивания66Суффикс+(38–43)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйstr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    терморегуляции81Суффикс+(44–50)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйhelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    1Осквернено (15–25)% повышение брони Защитаstr_armour 1
    1Осквернено (15–25)% повышение брони и уклонения Защитаstr_dex_armour 1
    1Осквернено (15–25)% повышение брони и энергетического щита Защитаstr_int_armour 1
    1Осквернено (15–25)% повышение брони Защитаbelt 1
    1Осквернено (10–15)% увеличение количества разрушаемой брониgloves 1
    Монстры свойств /12
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    выносливости1Суффиксmonster additional strength ratio % for armour [100] Защита
    разбивания1СуффиксРазрушает броню в размере 1000% от нанесенного физического урона Урон Физический
    1Уникальный40% повышение брони Защита
    1Уникальныйroyale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    1УникальныйМонстры разрушают броню в размере (50–100)% от нанесенного физического урона
    1УникальныйМонстры бронированы
    Касание быка1Мучение100% увеличение порога стихийных состояний
    50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    Преследуем Свирепым быком1Мучение100% увеличение порога стихийных состояний
    50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
    dropped items are converted to str items [1]
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    Касание волка1МучениеРазрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара
    Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
    Преследуем Благородным волком1МучениеРазрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара
    Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
    dropped items are converted to dex items [1]
    Дух быка1Мучение60% повышение брони
    60% увеличение порога стихийных состояний
    50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
    Дух волка1МучениеРазрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара
    Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара
    Кража Area свойств /8
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    ржавчины46СуффиксУ игроков на 15% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 10%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Защита
    ржавчины68СуффиксУ игроков на 20% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 20%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Защита
    ржавчины73СуффиксУ игроков на 25% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 30%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Защита
    ржавчины78СуффиксУ игроков на 30% меньше брони
    У игроков шанс блока снижен на 40%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Защита
    беспокойства46СуффиксИгроки имеют на 5% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Защита
    беспокойства68СуффиксИгроки имеют на 6% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Защита
    беспокойства73СуффиксИгроки имеют на 7% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Защита
    беспокойства78СуффиксИгроки имеют на 8% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Защита
    Trinket свойств /3
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    суеверия1Суффикс(4–5)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже
    суеверия50Суффикс(6–7)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже
    суеверия70Суффикс(8–10)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже
    Прочее свойств /43
    ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Бронированный}{Бронированная}{Бронированное}{Бронированные}{Бронированные}{Бронированные}1JewelПрефикс(10–20)% повышение брони Защитаstrjewel 1
    default 0
    {Разбивающий}{Разбивающая}{Разбивающее}{Разбивающие}{Разбивающие}{Разбивающие}1JewelПрефикс(5–15)% увеличение количества разрушаемой брониstrjewel 1
    default 0
    {Резонирующий}{Резонирующая}{Резонирующее}{Резонирующие}{Резонирующие}{Резонирующие}1JewelСуффикс(10–20)% увеличение длительности разрушения брониstrjewel 1
    default 0
    {Эксплуатирующий}{Эксплуатирующая}{Эксплуатирующее}{Эксплуатирующие}{Эксплуатирующие}{Эксплуатирующие}1JewelПрефикс(15–25)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Уронstrjewel 1
    default 0
    {Бронированный}{Бронированная}{Бронированное}{Бронированные}{Бронированные}{Бронированные}1JewelПрефикс(2–3)% повышение брони Защитаstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Разбивающий}{Разбивающая}{Разбивающее}{Разбивающие}{Разбивающие}{Разбивающие}1JewelПрефикс(1–2)% увеличение количества разрушаемой брониstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Резонирующий}{Резонирующая}{Резонирующее}{Резонирующие}{Резонирующие}{Резонирующие}1JewelСуффикс(5–10)% увеличение длительности разрушения брониstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Эксплуатирующий}{Эксплуатирующая}{Эксплуатирующее}{Эксплуатирующие}{Эксплуатирующие}{Эксплуатирующие}1JewelПрефикс(2–4)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Уронstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Бронированный}{Бронированная}{Бронированное}{Бронированные}{Бронированные}{Бронированные}1JewelУникальный(14–18)% повышение брони Защита
    {Боевой}{Боевая}{Боевое}{Боевые}{Боевые}{Боевые}1JewelУникальный(6–12)% повышение брони
    (6–12)% увеличение уклонения
    Защита
    {Воинственный}{Воинственная}{Воинственное}{Воинственные}{Воинственные}{Воинственные}1JewelУникальный(6–12)% повышение брони
    (2–4)% увеличение максимума энергетического щита
    Защита
    1JewelУникальныйУвеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения
    local jewel effect base radius [1500]
    Защита
    1JewelУникальныйДарует 200 брони за каждый Великий образ
    number of stackable unique jewels [1]
    Защита
    1JewelУникальный+(800–1000) к броне големов Защита Приспешник
    1JewelУникальный(30–40)% увеличение брони во время кровотечения Защита
    1AbyssУникальныйЗавоеванные малые пассивные умения также даруют (2–4)% увеличение брони
    1AbyssУникальный(40–60)% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха Защита
    1AbyssУникальный(40–60)% увеличение брони от надетого нательного доспеха Защита
    1AbyssУникальный(40–60)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Защита
    1AbyssУникальныйДарует шипам физический урон в размере (4–6)% от брони на надетом нательном доспехе Урон
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(4–8)% увеличение урона от чар
    (5–10)% повышение брони
    Защита Чародейский
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5–10)% повышение брони
    (4–8)% увеличение урона от атак
    Защита Атака
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5–10)% повышение брони
    Приспешники имеют (4–8)% увеличение урона
    Защита Приспешник
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5–10)% повышение брони
    (4–8)% увеличение урона шипами
    Защита
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(5–10)% повышение брони
    (4–8)% увеличение урона тотемов
    Защита
    {Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(4–8)% увеличение глобального физического урона
    (4–8)% увеличение количества разрушаемой брони
    Защита Физический
    {Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефиксДарует (6–12)% максимума маны в виде брони kurgal Мана Защита
    Каргала65AbyssСуффикс+(23–31)% брони также применяется к получаемому урону хаосом kurgal
    Аманаму65AbyssСуффиксУдары умениями щита, накладывающие сильное оглушение на врагов, полностью разрушают их броню amanamu
    {Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(35–50)% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха ulaman Защита
    {Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(35–50)% увеличение брони от надетого нательного доспеха amanamu Защита
    {Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефикс(35–50)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха kurgal Защита
    Уламана65AbyssСуффикс(31–39)% увеличение количества разрушаемой брони ulaman
    Уламана65AbyssСуффиксРазрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере (11–18)% от нанесенного физического урона ulaman Чародейский Критический
    {Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(41–59)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон
    Аманаму65AbyssСуффиксРазрушает броню в размере (2–4)% от нанесенного физического урона amanamu Урон Физический
    {Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(86–99)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон
    Аманаму65AbyssСуффиксРазрушает броню в размере (4–7)% от нанесенного физического урона amanamu Урон Физический
    1ExpeditionRelicПрефиксРазрушает броню в размере 200% от нанесенного физического урона
    1ExpeditionRelicСуффиксИз рунических монстров вместо брони выпадают другие предметы
    брони1SentinelСуффикс(2.6–3)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов
    local sentinel drone difficulty + [4]
    брони45SentinelСуффикс(3.1–3.5)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов
    local sentinel drone difficulty + [6]
    брони75SentinelСуффикс(3.6–5)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов
    local sentinel drone difficulty + [8]
    Предмет /21
    Деталь доспеха
    Размер стопки: 1 / 20
    Повышает качество доспехов
    Сфера астромантии
    Размер стопки: 1 / 20
    Добавляет гнездо для рун на боевое оружие, жезл, посох или доспехи
    Инкубатор геоманта
    Добавляет инкубируемый доспех с 6 связанными гнёздами на надеваемый предмет
    Предмет выпадает после убийства {0} монстров
    Небесный инкубатор бронника
    Добавляет инкубируемый доспех Древнего или Создателя на надеваемый предмет
    Предмет выпадает после убийства {0} монстров
    Инкубатор геоманта
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет инкубируемый доспех с 6 связанными гнёздами на надеваемый предмет
    Предмет выпадает после убийства {0} монстров
    Небесный инкубатор бронника
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет инкубируемый доспех Древнего или Создателя на надеваемый предмет
    Предмет выпадает после убийства {0} монстров
    Руна барьера Краценна
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 50
    Вставьте в пустое гнездо для рун на нательном доспехе, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Руна восстановления Краценна
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 50
    Нательные доспехи: 50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Вставьте в пустое гнездо для рун на нательном доспехе, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Руна воли Великого волка
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 50
    Нательные доспехи: 10% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
    Вставьте в пустое гнездо для рун на нательном доспехе, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Ядро душ Джиквани
    Размер стопки: 1 / 10
    Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
    Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
    Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или нательном доспехе, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Ядро душ Тикабы
    Размер стопки: 1 / 10
    Щиты: 20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
    Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии, нательном доспехе или щите, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Ядро душ отступления Атмохвы
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 50
    Вставьте в пустое гнездо для рун на нательном доспехе или фокусе, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Талисман кролика
    Размер стопки: 1 / 10
    Нательные доспехи: 8% повышение редкости найденных предметов
    Скипетры: 10% увеличение духа
    Вставьте в пустое гнездо для рун на нательном доспехе или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Талисман лисы
    Размер стопки: 1 / 10
    Скипетры: 30% увеличение области действия присутствия
    Вставьте в пустое гнездо для рун на нательном доспехе или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Талисман Макерия
    Размер стопки: 1 / 10
    Требуется: Уровень 50
    Вставьте в пустое гнездо для рун на нательном доспехе, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
    Ремень из пластин
    Требуется: Уровень 25
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    +(100–140) к броне
    Кираса вождя
    Base Movement Speed: -0.05
    Требуется: Уровень 80, 121 Сила
    +(15–25)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
    Пробиватель доспеха
    Физический урон: 19-44
    Атак в секунду: 1.5
    Дальность оружия: 1
    Требуется: Уровень 45, 45 Ловк., 45 Инт.
    Разрушает (400–500) брони при критическом ударе
    Уникальный /95
    Дарует умение: Поднять щит
    (80–100)% увеличение шанса блока
    (100–150)% повышение брони
    +(13–17)% к сопротивлению хаосу
    Вы получаете (25–40)% урона от заблокированных ударов
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    Добавляет от (4–6) до (8–10) физического урона
    Добавляет от (4–6) до (8–10) урона от огня
    +(10–20) к силе
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    Удары разрушают (30–50) брони
    Накладывает восприимчивость к огню, когда это оружие полностью разрушает броню
    +(0–40) к броне
    +(0–30) к уклонению
    +(0–20) к максимуму энергетического щита
    +(0–60) к меткости
    +(0–30) к максимуму здоровья
    +(0–20) к максимуму маны
    (0–20)% повышение редкости найденных предметов
    (0–30)% повышение шанса критического удара
    +(0–10) к силе
    +(0–10) к ловкости
    +(0–10)% к сопротивлению огню
    +(0–10)% к сопротивлению холоду
    +(0–10)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (0–6) здоровья в секунду
    (80–100)% повышение брони
    (30–50)% повышение шанса критического удара
    +(20–30) к интеллекту
    Похищение от критических ударов происходит мгновенно
    Дарует умение: Поднять щит
    (15–20)% увеличение шанса блока
    (60–100)% повышение брони
    Меткость удвоена
    Блокирование урона отравляет врага как при нанесении 200 базового урона хаосом
    Дарует умение: Поднять щит
    (20–25)% увеличение шанса блока
    (60–80)% повышение брони и уклонения
    Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
    (10–15)% повышение скорости умений
    +(15–25) к броне
    +(40–60) к максимуму здоровья
    (10–15)% уменьшение максимума маны
    Дарует умение: Уровень 4 Разложение
    10% повышение скорости передвижения
    (30–50)% повышение брони
    +(5–10) к силе
    Вызывает срабатывание Разложения при наступании
    (30–60)% повышение брони
    Добавляет от (6–10) до (12–16) физического урона к атакам
    5% снижение скорости атаки
    (20–30)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    (50–100)% повышение брони и энергетического щита
    25% уменьшение максимума здоровья
    LПохищение здоровья может переполнить максимум здоровья
    (40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
    Дарует умение: Поднять щит
    10% снижение скорости передвижения
    (100–150)% повышение брони
    Не может использовать умения щитов
    (50–80)% повышение брони
    20% уменьшение радиуса обзора
    (5–15)% повышение силы
    (5–15)% повышение ловкости
    (5–15)% повышение интеллекта
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    25% уменьшение максимума маны
    +(13–17)% к сопротивлению хаосу
    25% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    (-20–-10)% к сопротивлению огню
    +50% к сопротивлению холоду
    Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
    50% шанс избежать смерти от ударов
    (50–100)% повышение брони и энергетического щита
    +100 к духу
    +(5–15)% к сопротивлению всем стихиям
    Интеллект не дарует изначальные бонусы
    (60–100)% повышение брони
    +(10–20) к силе
    (20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
    Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
    (20–30)% увеличение области действия боевых кличей
    +(30–40) к максимуму здоровья
    10% снижение скорости передвижения
    10% снижение скорости умений
    (25–50)% повышение брони
    25% увеличение шанса блока
    +(3–5)% к максимуму шанса блока
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    +(100–140) к броне
    +(20–30) к силе
    Регенерация (10–20) здоровья в секунду
    Защищает с 200% брони
    Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    +(100–150) к броне
    (10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
    Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    +(100–140) к броне
    +(100–150) к броне
    +(10–20) к силе
    +(30–50)% к сопротивлению огню
    +(40–60) к броне
    +(5–15) к силе
    +10% к сопротивлению всем стихиям
    +(100–150)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
    (120–160)% повышение брони
    50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
    50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
    От (15–20) до (25–30) физического урона шипами
    (400–500)% повышение брони
    (15–30)% повышение силы
    10% снижение ловкости
    10% снижение интеллекта
    Вы не имеете регенерации здоровья
    50% увеличение требований к силе
    20% снижение скорости передвижения
    (100–150)% повышение брони
    (30–50)% повышение редкости найденных предметов
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    (80–100)% повышение брони и уклонения
    +(80–100) к максимуму здоровья
    25% шанс получить кровотечение при получении удара
    (50–80)% повышение брони и уклонения
    +50 к духу
    +(10–15) ко всем характеристикам
    Регенерация (10–15) здоровья в секунду
    (20–40)% увеличение эффективности расхода маны
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(100–150) к максимуму здоровья
    Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
    От (25–30) до (35–40) физического урона шипами
    (50–100)% повышение брони и уклонения
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +100% брони также применяется к получаемому урону от молнии
    Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
    Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    +(100–150) к максимуму здоровья
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 5 секунд
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    -10% к сопротивлению огню
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    (20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
    На 50% меньше количества используемых зарядов [[Flask|флакона]
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    +10 к силе
    (20–30)% уменьшение здоровья тотема
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    Накладывает случайное проклятие на вас, когда ваши тотемы умирают, игнорируя предел проклятий
    +(100–200) к максимуму энергетического щита
    +(20–40) к духу
    +(25–35)% к сопротивлению огню
    +(25–35)% к сопротивлению холоду
    Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
    Дарует (30–50)% максимума маны в виде брони
    10% повышение скорости передвижения
    (100–150)% повышение брони
    +(80–100) к максимуму здоровья
    (80–100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
    25% повышение скорости передвижения под действием состояний
    15% повышение скорости передвижения
    (50–100)% повышение брони
    50% увеличение требований к характеристикам
    Наносит 30% от избыточного урона врагам в радиусе 2 м от убитого врага
    (50–100)% повышение брони и уклонения
    +(20–30)% к сопротивлению молнии
    25% уменьшение радиуса обзора
    5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
    +1 к максимуму зарядов ярости
    (150–200)% повышение брони и уклонения
    Регенерация (20–25) здоровья в секунду
    (30–50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
    (30–50)% уменьшение длительности заморозки на вас
    (30–50)% уменьшение длительности шока на вас
    Дарует умение: Уровень 11 Взрыв чёрного пороха
    (80–100)% повышение брони и уклонения
    (10–20)% повышение редкости найденных предметов
    +(15–25)% к сопротивлению огню
    Получает отклонение урона в размере 20% от брони
    Вы не можете использовать спринт
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    10% повышение скорости передвижения
    (30–60)% повышение брони и энергетического щита
    Добавляет от 1 до (30–50) урона от молнии к атакам
    Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
    +(5–40)% к сопротивлению всем стихиям
    Порог стихийных состояний увеличивается на значение избыточного сопротивления хаосу
    Броня увеличена на значение сопротивления огню выше максимума
    Энергетический щит увеличивается на значение избыточного сопротивления холоду
    Уклонение увеличивается на значение избыточного сопротивления молнии
    (50–100)% повышение брони и уклонения
    +(200–400) к меткости
    (30–50)% повышение шанса критического удара
    Умения имеют на (100–150)% большее окно идеального момента
    Дарует умение: Поднять щит
    Дарует умение: Уровень 14 Сотворение чар при блоке
    (150–200)% повышение брони
    Вы получаете (15–20)% урона от заблокированных ударов
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    Регенерация (15–25) здоровья в секунду
    (15–25)% повышение скорости регенерации маны
    Чередуются каждые 5 секунд:
    Получает на 30% меньше урона от ударов
    Получает на 30% меньше постепенного урона
    50% повышение брони и уклонения
    Добавляет от (2–3) до (5–6) физического урона к атакам
    +(30–50) к максимуму здоровья
    (4–8)% повышение скорости атаки
    Сила может закрыть другие требования к характеристикам для оружия и умений ближнего боя
    (40–60)% повышение брони и уклонения
    (40–50)% повышение редкости найденных предметов
    Теряет 2% здоровья при убийстве
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    (5–10)% повышение скорости атаки
    Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
    Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
    (40–60)% повышение брони и энергетического щита
    +(10–15)% к сопротивлению холоду
    Дарует (7–10) здоровья за каждого убитого врага
    Дарует (4–6) маны за каждого убитого врага
    Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
    (30–50)% повышение брони и энергетического щита
    Вас невозможно охладить в течение 6 секунд после окончания предыдущего охлаждения
    Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
    Вас невозможно поджечь в течение 6 секунд после окончания предыдущего поджога
    На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
    Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
    +20 к броне
    (5–15)% повышение редкости найденных предметов
    +(20–30) к ловкости
    Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
    Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
    (50–100)% повышение брони
    +(50–80) к максимуму здоровья
    Регенерация (3–6) здоровья в секунду
    (10–20)% увеличение области действия
    (80–120)% повышение брони
    Регенерация (10–15) здоровья в секунду
    (30–60)% увеличение области действия присутствия
    Враги в вашем присутствии имеют как минимум 10% удержания здоровья
    +(50–100) к меткости
    (150–200)% повышение брони и уклонения
    (15–25)% повышение шанса критического удара
    Усугубляет кровотечение на врагах, по которым вы наносите критический удар атаками
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    +(75–125) к меткости
    Регенерация (10–15) здоровья в секунду
    Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
    10% снижение скорости передвижения
    (50–100)% повышение брони и энергетического щита
    +100 к максимуму здоровья
    (35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
    (35–50)% ослабление эффекта поджога на вас
    (35–50)% ослабление эффекта шока на вас
    (50–100)% повышение брони и энергетического щита
    +(40–80) к максимуму здоровья
    10% повышение редкости найденных предметов
    От (10–15) до (20–25) физического урона шипами
    (70–130)% повышение брони и энергетического щита
    +(70–100) к максимуму здоровья
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    50% уменьшение области действия присутствия
    10% уменьшение радиуса обзора
    Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
    Добавляет от (21–26) до (25–31) физического урона
    (10–15)% повышение скорости атаки
    Разрушает броню в размере 40% урона от ударов этим оружием
    +(60–100) к максимуму маны
    25% увеличение радиуса обзора
    25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
    Вы можете использовать дополнительную копию каждого династического камня поддержки в разные умения
    (10–15)% повышение скорости умений
    Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
    Обездвиженные вами враги получают на 25% меньше урона
    (15–30)% повышение скорости передвижения
    Вы избегаете все удары во время кувырка
    На 10% меньше скорости передвижения и умений за каждый кувырок в последние 20 секунд
    (200–300)% повышение брони и уклонения
    +(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
    -17% к сопротивлению хаосу
    Обереги не используют заряды
    Дарует умение: Поднять щит
    (60–80)% повышение брони
    +(10–15) к силе
    Регенерация (3–5) здоровья в секунду
    20% уменьшение порога оглушения
    Удвоение порога оглушения при поднятом щите
    Дарует умение: Поднять щит
    (100–150)% повышение брони
    +(30–40)% к сопротивлению огню
    +(23–29)% к сопротивлению хаосу
    Наносит 1% от урона в виде урона от огня за 1% шанса блока
    Дарует умение: Поднять щит
    (60–120)% повышение брони
    +(60–100) к максимуму маны
    +(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
    Накладывает восприимчивость к стихиям на врагов на расстоянии 3 м перед вами на 4 секунды каждые 0.25 секунды, если поднят
    Дарует умение: Поднять щит
    (10–15)% увеличение шанса блока
    (60–100)% повышение брони
    +(20–30) к силе
    Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
    Дарует умение: Поднять щит
    (40–60)% увеличение шанса блока
    (150–200)% повышение брони
    Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
    Дарует умение: Поднять щит
    (60–100)% повышение брони и уклонения
    +(40–60) к максимуму здоровья
    +(40–60) к максимуму маны
    Теряет 1% здоровья при убийстве
    Теряет 1% маны при убийстве
    (30–50)% увеличение длительности эффекта умения
    Дарует умение: Поднять щит
    (10–15)% увеличение шанса блока
    (30–50)% повышение брони и энергетического щита
    +(50–70) к максимуму маны
    Заблокированный урон восполняется в виде маны
    Дарует умение: Поднять щит
    (40–60)% увеличение шанса блока
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    50% повышение скорости регенерации здоровья
    Дарует умение: Поднять щит
    (60–100)% повышение брони и энергетического щита
    +(10–20) к интеллекту
    (30–50)% повышение скорости регенерации маны
    Дарует умение: Поднять щит
    (80–150)% повышение брони и энергетического щита
    +(20–30) к ловкости
    +(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
    +1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
    (50–80)% повышение брони
    Дарует (1–3) случайный заряд при достижении максимума свирепости
    Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
    (-10–10) к максимуму свирепости
    (100–150)% повышение брони и энергетического щита
    (50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
    Регенерация (25–35) здоровья в секунду
    (30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
    Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
    (30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
    (600–800)% повышение брони и уклонения
    +(200–300) к меткости
    100% повышение шанса критического удара
    Регенерация (30–60) здоровья в секунду
    Невозможно использовать нагрудную броню
    Вы можете брать двуручные топоры, булавы и мечи в одну руку
    +20 к броне
    (5–15)% повышение редкости найденных предметов
    +(20–30) к силе
    1% увеличение брони за 1 свирепости
    Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
    (50–100)% повышение брони
    +(40–60) к максимуму маны
    +(10–20) к силе
    50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    (10–40)% шанс избежать физического урона от ударов
    (10–40)% шанс избежать урона хаосом от ударов
    (60–80)% повышение брони и уклонения
    +(30–50) к максимуму здоровья
    +(30–50) к максимуму маны
    +(10–15)% к сопротивлению молнии
    На вас не действует штраф меткости от расстояния
    (100–200)% повышение брони и уклонения
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к ловкости
    Регенерация (8–12) здоровья в секунду
    -20 к максимуму доблести
    Знамёна всегда получают максимум доблести
    +(20–30) к духу
    (80–120)% повышение брони и энергетического щита
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к интеллекту
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    (5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
    Восполняемый в виде здоровья получаемый урон также восполняется в виде энергетического щита
    (100–150)% повышение брони и уклонения
    (5–10)% повышение скорости атаки
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Теряет 5% здоровья в секунду
    Регенерирует 5 свирепости в секунду
    Отсутствует изначальная потеря свирепости
    (150–200)% повышение брони
    +(20–30) к силе
    Дарует (30–50) здоровья за каждого убитого врага
    (10–20)% увеличение глобального физического урона
    Обратное направление отбрасывания
    (50–100)% повышение брони и уклонения
    (5–10)% повышение скорости атаки
    +(20–30) к силе
    +(20–30) к ловкости
    +(30–50)% к сопротивлению молнии
    100% урона от огня становится уроном от молнии
    (200–300)% повышение брони и энергетического щита
    +100 к максимуму здоровья
    100% увеличение требований к характеристикам
    +(20–40)% к сопротивлению молнии
    Регенерация (15–30) здоровья в секунду
    (20–30)% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
    Не может обездвиживать врагов
    (25–40)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    Добавляет от (7–11) до (14–20) физического урона к атакам
    +(150–200) к броне
    (20–30)% повышение скорости снарядов
    +(15–25)% к шансу блока
    Используется, когда вас оглушают
    Защищает с 200% значением брони во время действия эффекта
    Имеет (1–3) ячейку для оберегов
    Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
    Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом
    (50–100)% усиление эффекта размещенных предметов
    Has 2 Rune Sockets (Hidden)
    Дарует умение: Уровень 12 Натиск Валако
    (80–120)% повышение брони и уклонения
    +(80–100) к максимуму здоровья
    +(20–30) к ловкости
    (-40–-30)% к сопротивлению молнии
    (20–40)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Passive /57
    +30% брони также применяется к получаемому урону от огня
    30% ослабление эффекта поджога на вас
    150% требований к силе от обуви, перчаток и шлемов также добавляется к броне
    80% увеличение брони от надетого нательного доспеха
    Защищает с 150% брони от ударов врагов на расстоянии больше 6 метров
    30% ослабление эффекта охлаждения на вас
    30% увеличение порога заморозки
    +30% брони также применяется к получаемому урону от холода
    +30% брони также применяется к получаемому урону от молнии
    30% ослабление эффекта шока на вас
    25% повышение брони
    +15% брони также применяется к получаемому урону от стихий
    100% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха
    Дарует порог оглушения равный низшему показателю уклонения или брони на вашем шлеме
    50% увеличение уклонения, если вы недавно получали удар
    50% увеличение брони, если недавно вы не получали удар
    Дарует порог состояний равный низшему показателю уклонения или брони на вашей обуви
    Иммунитет к отравлению, если на надетом шлеме уклонения больше, чем брони
    Иммунитет к кровотечению, если на надетом шлеме брони больше, чем уклонения
    +1 к максимуму энергетического щита за каждые 12 уклонения на надетом нательном доспехе
    60% увеличение брони от надетого нательного доспеха
    60% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха
    Увеличения и уменьшения брони также применяются к скорости перезарядки энергетического щита в размере 40% от их значения
    3% повышение скорости передвижения
    25% повышение брони
    25% увеличение максимума энергетического щита
    +30% брони также применяется к получаемому урону от стихий
    2% увеличение урона атаками за каждые 75 брони и уклонения на щите в руках
    50% повышение защиты от щита в руках
    20% увеличение количества похищенного здоровья
    40% увеличение брони и уклонения во время похищения
    1% увеличение брони за 1 свирепости
    Дарует 5 свирепости при получении удара от врага
    25% увеличение брони, если недавно вы наносили удар по врагу атакой в ближнем бою
    50% увеличение урона в ближнем бою по обездвиженным врагам
    Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 10% от нанесенного физического урона
    20% увеличение силы накладываемых чарами Проколов
    20% увеличение физического урона
    30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
    Удары разрушают увеличенное на 50% количество брони на целях с состояниями
    25% увеличение длительности разрушения брони
    25% увеличение урона от атак по области
    25% увеличение количества разрушаемой брони
    12% увеличение области действия атак
    Дарует шипам физический урон в размере 10% от брони на надетом нательном доспехе
    15% повышение брони
    Регенерация 0.5% здоровья в секунду
    +10 к силе
    +10% к сопротивлению огню
    15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
    Эффекты Полностью разрушенной брони также применяются к получаемому урону от огня от ударов
    60% увеличение количества разрушаемой брони
    10% шанс на защиту с удвоенной броней
    15% увеличение шанса наложения состояний
    Удары разрушают увеличенное на 30% количество брони на целях с состояниями
    Враги, недавно попавшие под действие ваших помех имеют 25% уменьшение брони
    Враги, недавно попавшие под действие ваших помех имеют 25% уменьшение уклонения
    Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
    5% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
    10% увеличение брони и уклонения за каждые призванный тотем в вашем присутствии
    10% увеличение урона от атак за каждый призванный тотем в вашем присутствии
    Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
    Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
    Физический урон в зависимости от уровня их умения
    • На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
    • +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
    Восхождение Passive /23
    Восхождение: Титан
    Герой: Воин
    На 50% больше брони от надетого нательного доспеха
    Восхождение: Вестник войны
    Герой: Воин
    Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Можно использовать только обычный нательный доспех
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует +75% к сопротивлению огню
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует +75% к сопротивлению холоду
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует +75% к сопротивлению молнии
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует 20% увеличение силы
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует 15% увеличение максимума здоровья
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует 100% увеличение порога оглушения
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует регенерацию 3% здоровья в секунду
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует применение +50% брони к получаемому урону от стихий
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует преобразование 25% получаемого физического урона от ударов в урон от огня
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует ударам по вам 50% уменьшение бонуса к критическому урону
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует применение +100% брони к получаемому урону хаосом
    Восхождение: Кузнец Китавы
    Герой: Воин
    Нательный доспех дарует невосприимчивость к поджогу
    Восхождение: Амазонка
    Герой: Копейщица
    В два раза больше уклонения от надетых шлема, перчаток и сапог
    В два раза меньше уклонения от надетого нательного доспеха
    Восхождение: Маг крови
    Герой: Ведьма
    Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
    Восхождение: Тактик
    Герой: Наёмник
    Получает отклонение урона в размере 20% от брони
    Дарует 100% от уклонения в виде дополнительного порога состояний
    Восхождение: Тактик
    Герой: Наёмник
    Защищает с 200% брони
    На врагов действует штраф к меткости против вас в зависимости от расстояния между вами
    Максимальный шанс уклонения - 50%
    Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
    Восхождение: Заклинатель стихий
    Герой: Монах
    +1 к духу за каждые 8 энергетического щита на надетом нательном доспехе
    +1 к духу за каждые 20 уклонения на надетом нательном доспехе
    Не может получать дух от снаряжения
    Восхождение: Заклинатель стихий
    Герой: Монах
    Уменьшение получаемого физического урона от брони теперь основано на сумме ваших брони и уклонения
    На 50% меньше уклонения
    Вневременной самоцвет Passive /10
    Броня
    Ваал Passive
    (7–12)% повышение брони
    Изучение автоматов
    Ваал Значимое умение
    (30–40)% повышение брони
    (3–4)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
    Непостижимость
    Жрец Ключевое умение
    +100% брони применяется к получаемому урону от стихий
    Броня не применяется к физическому урону
    -15% к максимуму сопротивления стихиям
    Овладей миром смертных, и ты сможешь найти бессмертие вне его пределов.
    Могучее намерение
    Жрец Ключевое умение
    80% от максимума маны становится броней в двойном размере
    Наделённый божественной силой, ты не боишься оружия людей.
    Вечная храбрость
    Вечный Значимое умение
    8% повышение брони за заряд выносливости
    Сверкающий легион
    Вечный Значимое умение
    80% повышение брони
    Учения круга
    Kalguuran Ключевое умение
    Ловкость не дарует изначальные бонусы
    1% увеличение брони за каждые 2 ловкости
    И отчаяние, и вдохновение – оглянуться и увидеть себя в круговороте времён.
    Рождённый в Мидденгарде
    Kalguuran Значимое умение
    40% повышение брони
    +10% к сопротивлению холоду
    Погнутая сталь
    Бездна Значимое умение
    2% увеличение брони за каждые 10 даров
    5% увеличение порога оглушения за каждые 25 даров
    Вневременной самоцвет Passive Additions /2
    FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
    ВаалЗначимое умение
    (7–12)% повышение брониvaal_small_armour
    КаруиЗначимое умение
    20% повышение брониkarui_notable_add_armour
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.