Броня
15% повышение брони
Armour
Броня Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | armour1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 30457 |
| Tags | isUsed: true |
Броня Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | armour2__ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 13293 |
| Tags | isUsed: true |
Броня Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | armour3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 54416 |
| Tags | isUsed: true |
Броня
15% повышение брони
Armour
Броня Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | armour4_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 60274 |
| Tags | isUsed: true |
Броня
15% повышение брони
Armour
Броня Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | armour5 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 6529 |
| Tags | isUsed: true |
Броня
(7—12)% повышение брони
Armour
Броня Attr /7
| Имя | Value |
|---|---|
| Source | Вневременной самоцвет |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_armour |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| Имя | Броня |
| Weight | 75 |
| Stats |
Armour Ref /295
Броня
Броня уменьшает получаемый урон от ударов. Изначально броня действует только на физический урон.
Уменьшение урона бронёй пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.
Уменьшение урона бронёй пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.
Требуется: Уровень 6, 7 Сила, 7 Ловк.
10% повышение скорости передвижения
+(30—50) к порогу оглушения
+(30—50) к порогу состояний
Требуется: Уровень 12, 19 Сила
(80—100)% увеличение шанса блока
(100—150)% повышение брони
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
Враги добиваются при блоке
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 33, 42 Сила
(150—200)% повышение брони
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(20—30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
Требуется: Уровень 28, 42 Сила
(15—20)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
Меткость удвоена
Требуется: Уровень 8, 9 Сила, 9 Ловк.
(20—25)% увеличение шанса блока
+(60—80) к порогу оглушения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
Требуется: Уровень 16, 22 Сила
(10—15)% повышение скорости умений
+(15—25) к броне
+(40—60) к максимуму здоровья
(10—15)% уменьшение максимума маны
Требуется: Уровень 11, 17 Сила
10% повышение скорости передвижения
(30—50)% повышение брони
+(5—10) к силе
Активирует Разложение каждые 1.2 м пройденного расстояния
Требуется: Уровень 52, 46 Сила, 46 Инт.
(10—15)% увеличение максимума здоровья
Похищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 21, 32 Сила
10% снижение скорости передвижения
(100—150)% повышение брони
+(100—150) к порогу оглушения
Не может использовать умения щитов
Требуется: Уровень 16, 25 Сила
(50—80)% повышение брони
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
20% уменьшение радиуса обзора
Требуется: Уровень 11, 13 Сила, 13 Ловк.
(-20—-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(60—100)% повышение брони
+(10—20) к силе
(20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20—30)% увеличение области действия боевых кличей
Требуется: Уровень 18
+(30—40) к максимуму здоровья
10% снижение скорости передвижения
10% снижение скорости умений
(25—50)% повышение брони
25% увеличение шанса блока
+(5—10)% к максимуму шанса блока
Требуется: Уровень 24
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
+(140—180) к броне
+(20—30) к силе
Регенерация (10—20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Требуется: Уровень 14
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100—150) к броне
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
Требуется: Уровень 4, 10 Сила
+(40—60) к броне
+(5—15) к силе
+(5—15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40—60) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 11, 21 Сила
(120—160)% повышение брони
Требуется: Уровень 20, 34 Сила
(400—500)% повышение брони
(15—30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
Требуется: Уровень 1
+(80—100) к максимуму здоровья
+(75—150) к порогу оглушения
25% шанс получить кровотечение при получении удара
Требуется: Уровень 26, 25 Сила, 25 Ловк.
+50 к духу
+(10—15) ко всем характеристикам
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% увеличение эффективности расхода маны
Требуется: Уровень 33, 31 Сила, 31 Ловк.
+(100—150) к максимуму здоровья
+(100—150) к порогу оглушения
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
Требуется: Уровень 37, 34 Сила, 34 Ловк.
+(60—80) к максимуму здоровья
Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
+(120—200) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
+(200—300) к порогу состояний
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон здоровью в течение 3 секунд
Требуется: Уровень 36, 33 Сила, 33 Инт.
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20—30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Требуется: Уровень 51, 45 Сила, 45 Инт.
+(100—200) к максимуму энергетического щита
+(20—40) к духу
+(25—35)% к сопротивлению огню
+(25—35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
Требуется: Уровень 27, 57 Сила
15% повышение скорости передвижения
(50—100)% повышение брони
50% увеличение требований к характеристикам
Наносит 30% от избыточного урона врагам в радиусе 2 м от убитого врага
Требуется: Уровень 16, 14 Сила, 14 Ловк.
+(20—30)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Требуется: Уровень 33, 26 Сила, 26 Ловк.
Регенерация (20—25) здоровья в секунду
200% повышение скорости восстановления после оглушения
(30—50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30—50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30—50)% уменьшение длительности шока на вас
Требуется: Уровень 45, 34 Сила, 34 Ловк.
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(200—300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать бег
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Требуется: Уровень 16, 14 Сила, 14 Инт.
10% повышение скорости передвижения
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
Требуется: Уровень 1
+(5—40)% к сопротивлению всем стихиям
Требуется: Уровень 45, 36 Сила, 36 Ловк.
+(200—400) к меткости
(30—50)% повышение шанса критического удара
Умения имеют на (100—150)% большее окно идеального момента
Требуется: Уровень 60, 64 Сила
(200—300)% повышение брони
Требуется: Уровень 62, 36 Сила, 36 Инт.
Регенерация (15—25) здоровья в секунду
(15—25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
Требуется: Уровень 27, 35 Сила
(60—100)% повышение брони
(20—30)% увеличение бонуса к критическому урону
Критические удары накладывают Прокол
Критические удары не могут поглощать проколы
Требуется: Уровень 33, 24 Сила, 24 Ловк.
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага
Требуется: Уровень 5, 6 Сила, 6 Инт.
20% увеличение редкости находимых предметов
Ваши другие свойства редкости находимых предметов не применяются
Ваши другие свойства редкости находимых предметов не применяются
+(10—15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7—10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4—6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
Требуется: Уровень 16, 13 Сила, 13 Инт.
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
Требуется: Уровень 12, 19 Сила
(50—100)% повышение брони
+(50—80) к максимуму здоровья
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
(10—20)% увеличение области действия
Требуется: Уровень 51, 73 Сила
(80—120)% повышение брони
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
+(100—150) к порогу оглушения
(30—60)% увеличение области действия присутствия
Требуется: Уровень 26, 22 Сила, 22 Ловк.
+(50—100) к меткости
(15—25)% повышение шанса критического удара
Требуется: Уровень 33, 27 Сила, 27 Ловк.
+(75—125) к меткости
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
Требуется: Уровень 10, 10 Сила, 10 Инт.
10% снижение скорости передвижения
+100 к максимуму здоровья
(35—50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
Требуется: Уровень 16, 15 Сила, 15 Инт.
+(40—80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 45, 36 Сила, 36 Инт.
+(70—100) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 36 Ловк., 36 Инт.
+(60—100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете размещать 2 дополнительные копии каждого династического камня поддержки в разных умениях
Требуется: Уровень 65, 32 Сила, 32 Ловк., 32 Инт.
(10—15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 20% больше урона
Требуется: Уровень 1
(60—80)% повышение брони
+(10—15) к силе
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
Требуется: Уровень 65, 91 Сила
(100—150)% повышение брони
+(30—40)% к сопротивлению огню
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
+(150—200) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 16, 25 Сила
(60—120)% повышение брони
+(60—100) к максимуму маны
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
Накладывает восприимчивость к стихиям на врагов на расстоянии 3 м перед вами на 4 секунды каждые 0.25 секунды, если поднят
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
+(20—30) к силе
+(100—150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
Требуется: Уровень 75, 107 Сила
(40—60)% увеличение шанса блока
(150—200)% повышение брони
+(150—200) к порогу оглушения
Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
Требуется: Уровень 1
+(40—60) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
Теряет 1% здоровья при убийстве
Теряет 1% маны при убийстве
(30—50)% увеличение длительности эффекта умения
Требуется: Уровень 1
(10—15)% увеличение шанса блока
+(50—70) к максимуму маны
Заблокированный урон восполняется в виде маны
Требуется: Уровень 7, 8 Сила, 8 Инт.
(40—60)% увеличение шанса блока
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% повышение скорости регенерации здоровья
Требуется: Уровень 28, 23 Сила, 23 Инт.
+(10—20) к интеллекту
(30—50)% повышение скорости регенерации маны
(30—50)% повышение скорости перезарядки умений
Требуется: Уровень 65, 50 Сила, 50 Инт.
+50 к духу
+(20—30) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
Требуется: Уровень 48, 30 Сила, 30 Инт.
(66—333)% усиление эффекта размещенных ядер души
Требуется: Уровень 60, 42 Сила
(300—400)% повышение брони
Дарует (3—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (3—6) секунд(-ы)
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10—10) к максимуму свирепости
Требуется: Уровень 58, 92 Сила
(500—600)% повышение брони
(-5—-1)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
+(200—300) к порогу оглушения
Не получает дополнительный урон от критических ударов
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Инт.
(50—100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (25—35) здоровья в секунду
(30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 52, 41 Сила, 41 Ловк.
+(200—300) к меткости
100% повышение шанса критического удара
Регенерация (30—60) здоровья в секунду
Невозможно использовать нагрудную броню
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 27, 45 Сила
(50—100)% повышение брони
+(40—60) к максимуму маны
+(10—20) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
Враги в вашем присутствии устрашаются
Требуется: Уровень 65, 41 Сила, 41 Ловк., 41 Инт.
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 64
Из Зарока, Вечного выпадает дополнительная монета джинна
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(20—30) к духу
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 65, 44 Сила, 44 Ловк.
(5—10)% повышение скорости атаки
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Регенерирует 5 свирепости в секунду
Отсутствует изначальная потеря свирепости
Требуется: Уровень 52, 64 Сила
(150—200)% повышение брони
+(20—30) к силе
Дарует (30—50) здоровья за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Требуется: Уровень 45, 64 Сила, 64 Инт.
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20—40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15—30) здоровья в секунду
Не может обездвиживать врагов
Требуется: Уровень 50, 44 Сила, 44 Ловк.
+(80—100) к максимуму здоровья
+(20—30) к ловкости
(-40—-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Требуется: Уровень 65, 72 Сила, 72 Ловк., 72 Инт.
+1 к уровню всех оскверненных камней умений
В этом предмете можно разместить только ядра душ
Отсутствуют требования к характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 1
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+3 к дальности ударов ближнего боя без оружия
Может атаковать как с одноручной булавой в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства брони, уклонения и энергетического щита кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства брони, уклонения и энергетического щита самоцвета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: 25% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: 20% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: 30% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: 35% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Идол Ралакеша
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: 40% увеличение брони, уклонения и энергетического щита, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Идол Груста
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Shields: 12% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
Идол пантеры
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Взгляд Аманаму
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Доклад Гвателитзи
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует броню в размере 35% от здоровья, утраченного от полученных за последние 8 секунд ударов
Обувь: Теряет 5% от максимума здоровья в секунду во время бега, 25% повышение скорости передвижения во время бега
Доклад Квиполатля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Случайное требующее Славу умение генерирует 50% от его максимума Славы, когда срабатывает ваша метка
Нательные доспехи: +75% брони также применяется к получаемому урону хаосом при полном энергетическом щите
Пробиватель доспеха
Физический урон: 19-44
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 45, 45 Ловк., 45 Инт.
Руннокованая кираса вождя
Урок Каома
Right-click to receive a blessing from Kaom
Урок Ракиаты
Right-click to receive a blessing from Rakiata
Grants 15% of Armour also applies to Elemental Damage
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Руна основ
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Наследие Чёрного плетения
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Наследие Рогов Биндена
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Герой размещает на земле печать, которая при стоянии на ней дарует ему и союзникам мощный положительный эффект регенерации здоровья и увеличивает броню, уклонение и энергетический щит. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Герой превращается в медведя и вызывающе ревёт, немедленно получая свирепость, если поблизости есть враги, и улучшая последующие атаки так, что они разрушают броню. Если вместо этого разместить в этом умении боевой клич, используемый в человеческом обличье, то вызывает его срабатывание и увеличивает его урон и область действия. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения разрушают броню врагов при наложении сильного оглушения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Накладываемый усиленными умениями яд также разрушает вражескую броню. Не может усиливать умения, поглощающие полностью разрушенную броню.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при полном разрушении вражеской брони.
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
Усиливает атаки. Усиленные умения вызывают срабатывание огненного взрыва при полном разрушении вражеской брони.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения знамён, даруя врагам в области их действия Преломляющий распад – отрицательный эффект, снижающий сопротивления стихиям.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений у вас повышается броня тем сильнее, чем дольше время атаки усиленного умения. Не может усиливать поддерживаемые умения.
[DNT-UNUSED] Timerot
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
Пока умение активно, получение урона от ударов врагов вашим энергетическим щитом кратковременно дарует броню. Броня, полученная от нескольких ударов, суммируется. Общий объём брони, полученный от этого умения, не может превысить броню на предметах от ваших надетых доспехов.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Во время поддержания усиленных умений периодически дарует стадии Смертоносной решимости. Тратит стадию Смертоносной решимости, когда противник наносит удар по вам, вызывая срабатывание смертоносного удара в сторону этого противника. Смертоносная решимость наносит больше урона на основе вашей брони.
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Разрушение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Пока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
25% повышение брони
10% повышение брони
15% повышение брони
50% reduced Armour Break taken
30% повышение брони
+15 к силе
30% повышение брони
5% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
80% увеличение брони от надетого нательного доспеха
10% повышение брони
25% повышение брони
+5% к сопротивлению холоду
+5% к сопротивлению молнии
3% повышение скорости передвижения
+8% к сопротивлению холоду
+8% к сопротивлению огню
20% увеличение порога оглушения
+8% к сопротивлению хаосу
30% увеличение области действия присутствия
15% повышение скорости накопления славы
15% увеличение силы ауры умений знамен
25% reduced Armour Break taken
60% увеличение брони от надетого нательного доспеха
60% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха
20% увеличение максимума энергетического щита
25% reduced Armour Break taken
Защита с 120% броней не при низком энергетическом щите
Вас нельзя наэлектризовать
Иммунитет к кровотечению, пока вы превращены
Иммунитет к увечьям, пока вы превращены
10% увеличение шанса блока
Дает 10 энергетического щита, когда вы блокируете удар
Восстанавливает 10 здоровья при блоке
Иммунитет к восприимчивости
Unaffected by Elemental Weakness
Период восстановления архонта истекает на 10% быстрее
15% повышение брони
25% увеличение порога оглушения
15% увеличение количества похищенного здоровья
20% увеличение урона во время похищения
10% повышение скорости атаки во время похищения
60% увеличение бонуса к критическому урону
1% увеличение брони за 1 свирепости
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Друид: 16% повышение брони
Друид: 16% увеличение максимума энергетического щита
Друид: 20% увеличение порога стихийных состояний
29% увеличение урона хаосом
+10 к силе
25% увеличение физического урона
Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 10% от нанесенного физического урона
20% увеличение физического урона
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
12% увеличение области действия атак
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
10% шанс на защиту с удвоенной броней
25% увеличение физического урона
15% увеличение шанса наложения состояний
20% увеличение брони, уклонения и энергетического щита, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
30% повышение скорости регенерации здоровья в неподвижности
Требуется Незримый путь
50% увеличение брони во время кровотечения
Требуется Незримый путь
30% повышение скорости регенерации маны под действием шока
+500 к броне пока вы заморожены
21% увеличение порога оглушения
21% увеличение порога стихийных состояний
30% повышение скорости регенерации здоровья будучи подожженным
Требуется Незримый путь
5% предотвращенного физического урона восполняется в виде энергетического щита за каждый уровень угрозы врага
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
50% увеличение брони во время кровотечения
10% повышение скорости передвижения во время бега
base unaffected by bleeding [1]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Можно использовать только обычный нательный доспех
+200 к броне за каждое выбранное соединенное значимое пассивное умение
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
60% от вашего текущего энергетического щита добавляется к вашей броне для определения вашего уменьшения получаемого физического урона от брони
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение урона
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Трагедия героев: Medved
40% увеличение урона от стихий
2% увеличение брони за каждые 10 даров
5% увеличение порога оглушения за каждые 25 даров
Ваща шкала накопления сильного оглушения опустошается на 1% быстрее за каждые 10 даров
Физический урон
Физический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями.
Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.
Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Щиты
Щиты – это защитные предметы, которые берутся в левую руку и обычно дают броню. Со щитом в руках вы имеете пассивный шанс блока. Большинство щитов также можно поднять, чтобы блокировать все направленные спереди удары и снаряды.
Существует несколько разновидностей щитов, в том числе баклеры и [Targe|тарджеты].
Существует несколько разновидностей щитов, в том числе баклеры и [Targe|тарджеты].
Баклеры
Баклеры – это особый вид щитов, которые не дают никакой брони, и вместо поднятия их для блока ими можно парировать вражеские умения.
Разрушение брони
Некоторые умения, предметы, камни поддержки и другие эффекты могут разрушать броню, снижая показатель брони цели на определённую величину. Если это уменьшение доводит значение брони до 0, то она на 12 секунд считается полностью разрушенной, или на 4 секунды в случае игроков. Помимо этого цели с полностью разрушенной бронёй, не являющиеся игроками, получают увеличенный на 20% физический урон от ударов.
Игроки разрушают броню в трёхкратном размере против обычных монстров и в двукратном размере против волшебных монстров.
Игроки разрушают броню в трёхкратном размере против обычных монстров и в двукратном размере против волшебных монстров.
Разрушение брони ниже 0
Враги с бронёй, разрушенной ниже 0, имеют отрицательный показатель брони. Таким образом, они получают больше физического урона от ударов. Разрушение брони ниже 0 ограничено базовым значением брони врага.
Качество
Качество дарует небольшие улучшения предметам в зависимости от типа предмета, вплоть до обычного максимума в 20%.
Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Доспехи получают на 1% больше брони, уклонения, энергетического щита и рунического барьера за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Доспехи получают на 1% больше брони, уклонения, энергетического щита и рунического барьера за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Сломленная вера
5% от предотвращённого физического урона восполняется в виде [Defences|энергетического щита] за каждую единицу уровня угрозы монстров
энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит от регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше брони
энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит от регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше брони
Преобразование свойств
Преобразование свойства А в свойство Б применяет базовое значение свойства А к свойству Б. Преобразованное свойство зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.
Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
Получение свойств от других свойств
Получение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.
Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения.
Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения.
Необузданный потенциал
Каждая стадия Необузданного потенциала дарует 20% увеличение урона, 10% повышение брони и 10% увеличение энергетического щита. Вы можете накопить до 10 стадий Необузданного потенциала и теряете одну стадию каждые 5 секунд.
Вы теряете весь Необузданный потенциал при превращении в человека.
Вы теряете весь Необузданный потенциал при превращении в человека.
Не ослабленный урон
Не ослабленным считается ваш урон после подсчёта всех действующих на него ваших модификаторов урона, но до того как защитные меры цели, например броня, сопротивления или блок, предотвратят любую часть этого урона.
Модификаторы получаемого урона на цели действуют после её защитных мер, поэтому не ослабленный урон также не учитывает эффекты этих модификаторов. В то же время свойства, которые заставляют цель получать урон в виде урона другого типа, срабатывают до защитных мер, и потому учитываются.
Модификаторы получаемого урона на цели действуют после её защитных мер, поэтому не ослабленный урон также не учитывает эффекты этих модификаторов. В то же время свойства, которые заставляют цель получать урон в виде урона другого типа, срабатывают до защитных мер, и потому учитываются.
Дух быка
Игроки, в которых вселился дух быка, получают 50% ослабление замедляющего воздействия отрицательных эффектов на них, 60% повышение порога наложения стихийных состояний и брони и 20% уменьшение получаемого урона.
Игроки также будут периодически призывать духовное стадо быков, которые топчут противника.
Игроки также будут периодически призывать духовное стадо быков, которые топчут противника.
Обелиск очищения
Обелиск очищения – это объект, начинающий действовать при приближении игрока и дающий 10-секундный положительный эффект, повышающий редкость найденных предметов на 100%, броню, уклонение и энергетический щит на 50%, и дарующий игрокам 30% урона в виде дополнительного урона от молнии.
Бахвальство Рунного Отца
You can have up to 10,000 Runefather's Boast Buffs.
Each Runefather's Boast grants +1 to Armour, +1 to Evasion Rating, and +1 to Stun Threshold.
Runefather's Boast does not have a duration, but is lost when you die or change area.
Each Runefather's Boast grants +1 to Armour, +1 to Evasion Rating, and +1 to Stun Threshold.
Runefather's Boast does not have a duration, but is lost when you die or change area.
Форма медведя
Превращение в медведя даёт доступ к разрушительным мощным ударам и огненным атакам, подпитываемым постепенно сгорающей свирепостью.
В форме медведя вы получаете:
• +10 к броне за уровень
• 30% брони также применяется к урону от стихий
• Заряд выносливости за каждые 15 потраченной вами свирепости
В форме медведя вы получаете:
• +10 к броне за уровень
• 30% брони также применяется к урону от стихий
• Заряд выносливости за каждые 15 потраченной вами свирепости
Учения горы
Когда у вас есть любое количество Учений горы:
• Атаки, которые вы используете самостоятельно, и атаки, даруемые этим классом Восхождения, наносят на 15% больше урона
• Полученные удары врагов, которые нанесли бы менее чем или ровно 30% от вашего максимума здоровья (после ослабления, например, бронёй и сопротивлениями, но до применения других модификаторов получаемого урона), наносят на 40% меньше урона
• У вас на 50% больший порог оглушения
Все Учения горы теряются, если в течение 20 секунд не получить ни одного.
• Атаки, которые вы используете самостоятельно, и атаки, даруемые этим классом Восхождения, наносят на 15% больше урона
• Полученные удары врагов, которые нанесли бы менее чем или ровно 30% от вашего максимума здоровья (после ослабления, например, бронёй и сопротивлениями, но до применения других модификаторов получаемого урона), наносят на 40% меньше урона
• У вас на 50% больший порог оглушения
Все Учения горы теряются, если в течение 20 секунд не получить ни одного.
Наследие базальта
Наследие базальта – это Наследие волшебника, дарующее 150% повышение брони.
Наследие гранита
Наследие гранита – это Наследие волшебника, дарующее +2000 к броне.
Броня
Броня уменьшает получаемый урон от ударов. Изначально броня действует только на физический урон.
Уменьшение урона бронёй пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.
Уменьшение урона бронёй пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.
Камень умения /27
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Герой размещает на земле печать, которая при стоянии на ней дарует ему и союзникам мощный положительный эффект регенерации здоровья и увеличивает броню, уклонение и энергетический щит. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые расщепляют броню врагов с полностью разрушенной броней, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
Поддержание умения наделяет броню героя рунными пластинами. При получении удара, пока у героя есть эти пластины, часть полученного урона будет предотвращена, а это умение нанесёт ответный урон от шипов по области вокруг атакующего.
Пока умение активно, получение урона от ударов врагов вашим энергетическим щитом кратковременно дарует броню. Броня, полученная от нескольких ударов, суммируется. Общий объём брони, полученный от этого умения, не может превысить броню на предметах от ваших надетых доспехов.
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Разрушение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Пока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
Камень умения Качество /5
(0—20)% увеличение количества разрушаемой брони
На (0—20)% больше урона от ударов по врагам с полностью разрушенной броней
(0—20)% увеличение количества разрушаемой брони
Барьер может получить стихийный урон в размере +(0—5)% от вашей брони и уклонения
При получении удара от врага, дарует броню в размере (0—5)% от потерянного энергетического щита
Камень поддержки /31
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по врагам с разрушенной бронёй, но сами не могут разрушать броню. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения разрушают броню врагов при наложении сильного оглушения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Накладываемый усиленными умениями яд также разрушает вражескую броню. Не может усиливать умения, поглощающие полностью разрушенную броню.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при полном разрушении вражеской брони.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
Усиливает атаки. Усиленные умения вызывают срабатывание огненного взрыва при полном разрушении вражеской брони.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Усиливает умения боевых кличей. Усиленные умения поглощают полностью разрушенную броню и вызывают срабатывание физических взрывов на врагах в пределах области действия, но не могут сами разрушать броню.
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения знамён, даруя врагам в области их действия Преломляющий распад – отрицательный эффект, снижающий сопротивления стихиям.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений у вас повышается броня тем сильнее, чем дольше время атаки усиленного умения. Не может усиливать поддерживаемые умения.
[DNT-UNUSED] Timerot
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения разрушают броню у парированных врагов.
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают заряд ярости при использовании, чтобы серьёзно разрушить броню.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом разрушать броню.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Во время поддержания усиленных умений периодически дарует стадии Смертоносной решимости. Тратит стадию Смертоносной решимости, когда противник наносит удар по вам, вызывая срабатывание смертоносного удара в сторону этого противника. Смертоносная решимость наносит больше урона на основе вашей брони.
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Удары усиленными умениями, которые замораживают врагов, заставляют наносимый им физический урон разрушать их броню, пока враги остаются замороженными.
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя завершающему удару разрушать броню на основе части нанесённого урона от атак.
Supports any skill that Hits enemies, causing it to Break Armour of enemies it Freezes or Electrocutes.
Supports Shield Skills that Hit enemies, causing those Hits to Crush their targets, additionally causing any Physical Damage Hits against those targets while Crushed to Break their Armour.
Supports Attacks you use yourself, causing them to Consume Fully Broken Armour on enemies to fire a nova of runic Projectiles at the cost of Runic Ward. The Projectiles cannot Hit the enemy from which they originated. Cannot support skills that Consume Broken Armour.
Предмет свойств /175
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | +(12—22) к броне Броня | belt 1 default 0 | |
| 11 | Префикс | +(23—51) к броне Броня | belt 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(52—68) к броне Броня | belt 1 default 0 | |
| 25 | Префикс | +(69—107) к броне Броня | belt 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(108—140) к броне Броня | belt 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(141—186) к броне Броня | belt 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(187—225) к броне Броня | belt 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(226—267) к броне Броня | belt 1 default 0 | |
| 70 | Префикс | +(268—311) к броне Броня | belt 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | +(312—351) к броне Броня | belt 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (10—14)% повышение брони Броня | amulet 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (15—20)% повышение брони Броня | amulet 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони Броня | amulet 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони Броня | amulet 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (33—38)% повышение брони Броня | amulet 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (39—44)% повышение брони Броня | amulet 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (45—50)% повышение брони Броня | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(16—27) к броне Броня | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(28—56) к броне Броня | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(57—77) к броне Броня | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 25 | Префикс | +(78—98) к броне Броня | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(99—127) к броне Броня | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(128—159) к броне Броня | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(160—190) к броне Броня | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(191—221) к броне Броня | gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(222—248) к броне Броня | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +(249—277) к броне Броня | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 79 | Префикс | +(278—310) к броне Броня | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(9—16) к броне +(6—10) к уклонению Броня Уклонение | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(17—46) к броне +(11—41) к уклонению Броня Уклонение | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(47—71) к броне +(42—64) к уклонению Броня Уклонение | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(72—85) к броне +(65—78) к уклонению Броня Уклонение | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(86—102) к броне +(79—94) к уклонению Броня Уклонение | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(103—127) к броне +(95—119) к уклонению Броня Уклонение | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(128—149) к броне +(120—141) к уклонению Броня Уклонение | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +(150—170) к броне +(142—161) к уклонению Броня Уклонение | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(9—16) к броне +(5—8) к максимуму энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(17—46) к броне +(9—15) к максимуму энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(47—71) к броне +(16—21) к максимуму энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(72—85) к броне +(22—25) к максимуму энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(86—102) к броне +(26—29) к максимуму энергетического щита Броня Энергетический щит | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(103—127) к броне +(30—36) к максимуму энергетического щита Броня Энергетический щит | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(128—149) к броне +(37—42) к максимуму энергетического щита Броня Энергетический щит | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +(150—170) к броне +(43—48) к максимуму энергетического щита Броня Энергетический щит | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони Броня | str_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони Броня | str_armour 1 default 0 | |
| 35 | Префикс | (43—55)% повышение брони Броня | str_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони Броня | str_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони Броня | str_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони Броня | str_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони Броня | str_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони Броня | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% повышение брони +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% повышение брони +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% повышение брони +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% повышение брони +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% повышение брони +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% повышение брони +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% повышение брони и уклонения +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% повышение брони и уклонения +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% повышение брони и уклонения +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% повышение брони и уклонения +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% повышение брони и уклонения +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% повышение брони и уклонения +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% повышение брони и энергетического щита +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% повышение брони и энергетического щита +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% повышение брони и энергетического щита +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% повышение брони и энергетического щита +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% повышение брони и энергетического щита +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% повышение брони и энергетического щита +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Броня | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Броня | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Броня | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Броня | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Броня | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Броня | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и уклонения +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и уклонения +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и уклонения +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и уклонения +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и уклонения +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и уклонения +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Броня Уклонение | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и энергетического щита +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Броня Энергетический щит | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и энергетического щита +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Броня Энергетический щит | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и энергетического щита +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Броня Энергетический щит | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и энергетического щита +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Броня Энергетический щит | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и энергетического щита +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Броня Энергетический щит | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и энергетического щита +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Броня Энергетический щит | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони +(6—8) к максимуму маны Мана Броня | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони +(9—16) к максимуму маны Мана Броня | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони +(17—20) к максимуму маны Мана Броня | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони +(21—26) к максимуму маны Мана Броня | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони +(27—32) к максимуму маны Мана Броня | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони +(33—39) к максимуму маны Мана Броня | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и уклонения +(6—8) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и уклонения +(9—16) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и уклонения +(17—20) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и уклонения +(21—26) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и уклонения +(27—32) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и уклонения +(33—39) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и энергетического щита +(6—8) к максимуму маны Мана Броня Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и энергетического щита +(9—16) к максимуму маны Мана Броня Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и энергетического щита +(17—20) к максимуму маны Мана Броня Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и энергетического щита +(21—26) к максимуму маны Мана Броня Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и энергетического щита +(27—32) к максимуму маны Мана Броня Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и энергетического щита +(33—39) к максимуму маны Мана Броня Энергетический щит | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(5—9) к броне (6—13)% повышение брони Броня | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(10—29) к броне (14—20)% повышение брони Броня | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(30—41) к броне (21—26)% повышение брони Броня | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(42—57) к броне (27—32)% повышение брони Броня | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(58—75) к броне (33—38)% повышение брони Броня | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(76—95) к броне (39—42)% повышение брони Броня | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(3—5) к броне +(2—3) к уклонению (6—13)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(6—16) к броне +(4—14) к уклонению (14—20)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(17—23) к броне +(15—21) к уклонению (21—26)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(24—32) к броне +(22—29) к уклонению (27—32)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(33—41) к броне +(30—39) к уклонению (33—38)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(42—52) к броне +(40—50) к уклонению (39—42)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(3—5) к броне +(2—4) к максимуму энергетического щита (6—13)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(6—16) к броне +(5—6) к максимуму энергетического щита (14—20)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(17—23) к броне +(7—8) к максимуму энергетического щита (21—26)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(24—32) к броне +(9—10) к максимуму энергетического щита (27—32)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(33—41) к броне +(11—12) к максимуму энергетического щита (33—38)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(42—52) к броне +(13—15) к максимуму энергетического щита (39—42)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| покрытия | 1 | Суффикс | +(14—19)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Броня Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| укрывания | 16 | Суффикс | +(20—25)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Броня Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| подкладки | 36 | Суффикс | +(26—31)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Броня Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| подбивки | 48 | Суффикс | +(32—37)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Броня Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| обшивания | 66 | Суффикс | +(38—43)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Броня Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| терморегуляции | 81 | Суффикс | +(44—50)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Броня Стихийный | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 1 | Осквернено | (15—25)% повышение брони Броня | str_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% повышение брони Броня | belt 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—15)% увеличение количества разрушаемой брони | gloves 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (75—125)% повышение брони Броня | str_armour 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (75—125)% повышение брони и уклонения Броня Уклонение | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (75—125)% повышение брони и энергетического щита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (50—75)% повышение брони Броня | belt 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (25—40)% увеличение количества разрушаемой брони | gloves 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% повышение брони и уклонения +(1—24) к духу Броня Уклонение | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% повышение брони и энергетического щита +(1—24) к духу Броня Энергетический щит | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% повышение брони +(1—24) к духу Броня | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% повышение брони и уклонения +(7—57) к максимуму маны Мана Броня Уклонение | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% повышение брони и энергетического щита +(7—57) к максимуму маны Мана Броня Энергетический щит | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (6—52)% повышение брони +(7—57) к максимуму маны Мана Броня | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (15—24)% усиление эффекта полностью разрушенной брони Физический | berserking 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (25—39)% усиление эффекта полностью разрушенной брони Физический | berserking 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (40—60)% усиление эффекта полностью разрушенной брони Физический | berserking 1 default 0 | |
| берсерка | 45 | Суффикс | (50—99)% увеличение длительности разрушения брони | berserking 1 default 0 |
| берсерка | 75 | Суффикс | (100—150)% увеличение длительности разрушения брони | berserking 1 default 0 |
Монстры свойств /12
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| выносливости | 1 | Суффикс | monster additional strength ratio % for armour [100] Броня | Броня 1 default 1 |
| разбивания | 1 | Суффикс | Разрушает броню в размере 1000% от нанесенного физического урона Урон Физический | default 1 |
| 1 | Уникальные | 40% повышение брони Броня | ||
| 1 | Уникальные | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
| 1 | Уникальные | Монстры разрушают броню в размере (50—100)% от нанесенного физического урона | ||
| 1 | Уникальные | Монстры бронированы | ||
| Касание быка | 1 | Мучение | 50% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| Преследуем Свирепым быком | 1 | Мучение | 100% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| Касание волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара | |
| Преследуем Благородным волком | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара dropped items are converted to dex items [1] | |
| Дух быка | 1 | Мучение | 60% повышение брони 60% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас | |
| Дух волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара |
Карта свойств /13
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| выносливости | 1 | Суффикс | Монстры бронированы На 18% больше волшебных и редких монстров На 18% больше шанса появления свойств у редких монстров На 15% больше находимых в области путевых камней | default 1 |
| 1 | Префикс | Монстры разрушают броню в размере (15—20)% от нанесенного физического урона На 19% больше волшебных и редких монстров На 19% больше шанса появления свойств у редких монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры разрушают броню в размере (20—25)% от нанесенного физического урона На 19% больше волшебных и редких монстров На 19% больше шанса появления свойств у редких монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры разрушают броню в размере (25—30)% от нанесенного физического урона На 19% больше волшебных и редких монстров На 19% больше шанса появления свойств у редких монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Монстры разрушают броню в размере (30—45)% от нанесенного физического урона На 19% больше волшебных и редких монстров На 19% больше шанса появления свойств у редких монстров На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 | |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 15% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 10% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 68 | Уникальные | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 73 | Уникальные | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Броня | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| ржавчины | 78 | Уникальные | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Кража Area свойств /8
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| ржавчины | 46 | Суффикс | У игроков на 15% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 68 | Суффикс | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 73 | Суффикс | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 78 | Суффикс | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| беспокойства | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 5% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
| беспокойства | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
| беспокойства | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 7% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
| беспокойства | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 8% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
Trinket свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| суеверия | 1 | Суффикс | (4—5)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже | default 1 |
| суеверия | 50 | Суффикс | (6—7)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже | default 1 |
| суеверия | 70 | Суффикс | (8—10)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже | default 1 |
Прочее свойств /64
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать силу | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать ловкость | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или ловкость | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только ловкость или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только ловкость или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | vase monster add mod armour [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_vase_mods 1 | |
| 1 | Strongbox | Суффикс | strongbox construct has monsterextraarmour1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Суффикс | strongbox construct has monsterarmourpenetration1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | Префикс | (20—29)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 50 | SanctumRelic | Префикс | (30—39)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 65 | SanctumRelic | Префикс | (40—49)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 75 | SanctumRelic | Префикс | (50—70)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| 1 | SanctumRelic | Уникальные | Ваши броня, уклонение и энергетический щит равны нулю | ||
| 1 | Jewel | Префикс | (10—20)% повышение брони Броня | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (5—15)% увеличение количества разрушаемой брони | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Суффикс | (10—20)% увеличение длительности разрушения брони | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (15—25)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Урон | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (18—32)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита от щита в руках | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% повышение брони Броня | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (1—2)% увеличение количества разрушаемой брони | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (5—10)% увеличение длительности разрушения брони | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—4)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Урон | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (8—15)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита от щита в руках | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | (14—18)% повышение брони Броня | not_str 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | Увеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения local jewel effect base radius [1500] Броня Энергетический щит | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Дарует 200 брони за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Броня | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | +(800—1000) к броне големов Броня Приспешник | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | (30—40)% увеличение брони во время кровотечения Броня | ||
| 1 | Abyss | Уникальные | Завоеванные малые пассивные умения также даруют (2—4)% увеличение брони Броня | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | (40—60)% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха Уклонение | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | (40—60)% увеличение брони от надетого нательного доспеха Броня | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | (40—60)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Энергетический щит | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Дарует шипам физический урон в размере (4—6)% от брони на надетом нательном доспехе Урон | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита Броня Уклонение Энергетический щит | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (4—8)% увеличение урона от чар (5—10)% повышение брони Броня Урон Чародейский | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% повышение брони (4—8)% увеличение урона от атак Броня Урон Атака | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% повышение брони Приспешники имеют (4—8)% увеличение урона Броня Урон Приспешник | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% повышение брони (4—8)% увеличение урона шипами Броня Урон | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% повышение брони (4—8)% увеличение урона тотемов Броня Урон | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (4—8)% увеличение глобального физического урона (4—8)% увеличение количества разрушаемой брони Броня Урон Физический | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Дарует (6—12)% максимума маны в виде брони kurgal Мана Броня | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | +(23—31)% брони также применяется к получаемому урону хаосом kurgal | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | Удары умениями щита, накладывающие сильное оглушение на врагов, полностью разрушают их броню amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (35—50)% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха ulaman Уклонение | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (35—50)% увеличение брони от надетого нательного доспеха amanamu Броня | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (15—25)% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (35—50)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха kurgal Энергетический щит | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (31—39)% увеличение количества разрушаемой брони ulaman | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере (11—18)% от нанесенного физического урона ulaman Чародейский Критический | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (41—59)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | Разрушает броню в размере (2—4)% от нанесенного физического урона amanamu Урон Физический | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (86—99)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | Разрушает броню в размере (4—7)% от нанесенного физического урона amanamu Урон Физический | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | Префикс | Приспешники разрушают броню в размере (2—4)% от нанесенного ими физического урона Физический Приспешник | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Разрушает броню в размере 200% от нанесенного физического урона | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| брони | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.6—3)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| брони | 45 | Sentinel | Суффикс | (3.1—3.5)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| брони | 75 | Sentinel | Суффикс | (3.6—5)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| укрепления | 1 | UltimatumMap | Суффикс | На (40—75)% больше здоровья монстров (40—75)% увеличение брони, уклонения и энергетического щита монстров | default 1 |
| беззащитности | 1 | UltimatumMap | Суффикс | Игроки имеют на (50—75)% меньше брони, уклонения и энергетического щита | default 1 |
Предмет /155
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество доспехов
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет гнездо для усилителей на боевое оружие, жезл, посох или доспехи
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства брони, уклонения и энергетического щита кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства брони, уклонения и энергетического щита самоцвета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Руна барьера Краценна
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Руна восстановления Краценна
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Нательные доспехи: Дарует дополнительный порог состояний в размере 50% от максимума энергетического щита, Дарует дополнительный порог оглушения в размере 50% от максимума энергетического щита
Руна воли Великого волка
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Нательные доспехи: 15% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Ядро душ Джиквани
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
Ядро душ Тикабы
Размер стопки: 1 / 10
Shields and Bucklers: 20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Ядро душ отступления Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Нательные доспехи: Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита, Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
Фокусы: Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита, Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
Идол кролика
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Нательные доспехи: 10% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
Идол лисы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Нательные доспехи: Размещенные в этом предмете идолы получают преимущества от своих связанных свойств, display additional socketable mods for idols [1]
Идол Макерия
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Идол Эрамира
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Нательные доспехи: Умения с 10% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими их
Идол пантеры
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Идол ястреба
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Идол горностая
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Руна основ
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Руна призмы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Нательные доспехи: damage removed from mana before life % [20]
Руна цветения
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Присмотр Медведя
Наследие Колючего панциря
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Наследие Чёрного плетения
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Наследие Бивней Эдирна
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара, 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Наследие Ощетинившегося вепря
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: Дарует 5 свирепости при получении удара от врага, Дарует 10 свирепости при получении критического удара от врага
Наследие Лисьей тени
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 10% повышение скорости передвижения при полном здоровье, 100% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
Наследие Пепла
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: Не может получить поджог, -10 входящего физического урона при получении удара от атак
Руннокованая кираса вождя
Пробиватель доспеха
Физический урон: 19-44
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 45, 45 Ловк., 45 Инт.
Руннокованый клевец
Физический урон: 75-102
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
(30—40)% усиление эффекта полностью разрушенной брони
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (8—10)% увеличение максимума здоровья
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (10—15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (40—50)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: +1 к уровню всех камней умений приспешников
Перчатки: (25—29)% увеличение бонуса к критическому урону
Сапоги: 30% повышение скорости передвижения
Кольцо: (50—59)% повышение скорости регенерации маны
Амулет: (19—21)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Пояс: +(254—304) к порогу оглушения
Колчан: (43—50)% увеличение урона умениями лука
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: Выбирает случайное значимое пассивное умение
Руна пустыни
Руна ледника
Руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: +14% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: 25% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: +40 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +45 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: +60 к максимуму маны
Доспехи: +30 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 25 здоровья за каждого убитого врага
Wand or Staff: 8% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Wand or Staff: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 20 маны за каждого убитого врага
Wand or Staff: 25% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 15% повышение скорости регенерации маны
Wand or Staff: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +75 к порогу оглушения
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: 12% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна пустыни
Малая руна ледника
Малая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +10% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: 20% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: +45 к максимуму маны
Доспехи: +20 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 15 здоровья за каждого убитого врага
Wand or Staff: 6% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.35% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Wand or Staff: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 10 маны за каждого убитого врага
Wand or Staff: 20% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 12% повышение скорости регенерации маны
Wand or Staff: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +50 к порогу оглушения
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 8% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна пустыни
Большая руна ледника
Большая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: +18% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: 30% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +60 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: +75 к максимуму маны
Доспехи: +40 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 35 здоровья за каждого убитого врага
Wand or Staff: 10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.45% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Wand or Staff: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 30 маны за каждого убитого врага
Wand or Staff: 30% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 18% повышение скорости регенерации маны
Wand or Staff: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +100 к порогу оглушения
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: 16% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна пустыни
Безупречная руна ледника
Безупречная руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Доспехи: +22% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: 35% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: +60 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +75 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: +90 к максимуму маны
Доспехи: +50 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Дарует 45 здоровья за каждого убитого врага
Wand or Staff: 12% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Wand or Staff: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Дарует 40 маны за каждого убитого врага
Wand or Staff: 35% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 21% повышение скорости регенерации маны
Wand or Staff: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 16% от максимума энергетического щита
Доспехи: +125 к порогу оглушения
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Доспехи: 20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Большая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Большая руна лидерства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Приспешники наносят 10% от ох физического урона в виде дополнительного урона от молнии
Большая руна десятины
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 15% увеличение урона шипами
Большая руна стремления
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 8% быстрее
Доспехи: 15% увеличение порога стихийных состояний
Большая руна дворянства
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 10% уменьшение длительности шока на вас
Идол Ралакеша
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Скипетры: 40% увеличение брони, уклонения и энергетического щита, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Идол Груста
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Shields: 12% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
Ядро душ Такати
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +11% к сопротивлению хаосу
Ядро душ Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +5% к сопротивлению всем стихиям
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Чолотля
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Зантипи
Размер стопки: 1 / 10
Взгляд Аманаму
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Взгляд Текрода
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Регенерация 1.5% здоровья в секунду
Взгляд Уламана
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Доклад Гвателитзи
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует броню в размере 35% от здоровья, утраченного от полученных за последние 8 секунд ударов
Обувь: Теряет 5% от максимума здоровья в секунду во время бега, 25% повышение скорости передвижения во время бега
Доклад Ситаквалотля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Доклад Квиполатля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Случайное требующее Славу умение генерирует 50% от его максимума Славы, когда срабатывает ваша метка
Нательные доспехи: +75% брони также применяется к получаемому урону хаосом при полном энергетическом щите
Зародившаяся сила
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Дарует максимум энергетического щита в размере 50% от суммы требуемой силы на надетых доспехах
Зародившаяся возможность
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Зародившийся инстинкт
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Восстанавливает 10% от максимума здоровья в течение 2 секунд, когда вы используете умение-приказ
Перчатки: 20% повышение скорости регенерации здоровья
Высеченная хитрость
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Предотвращает получение +5% урона от отклоненных ударов, если вы
недавно не отклоняли удары
недавно не отклоняли удары
Высеченное величие
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Компаньоны получают Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении удара по помеченной вами цели
Высеченное озорство
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует оборону в размере 10% от максимума здоровья на 4 секунды при получении жестокого удара
Урок Каома
Right-click to receive a blessing from Kaom
Урок Ракиаты
Right-click to receive a blessing from Rakiata
Grants 15% of Armour also applies to Elemental Damage
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: Сгустки можно собрать с на (35—50)% большего расстояния
Нательный доспех: (35—50)% увеличение области действия присутствия
Шлем: (18—29)% увеличение эффективности расхода маны
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Сапоги: (15—19)% увеличение длительности эффекта умения
Перчатки: (20—25)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
Шлем: (35—42)% увеличение длительности эффекта Архонта
Малая руна барьера
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +15 к максимуму рунического барьера
Руна барьера
Большая руна барьера
Безупречная руна барьера
Малая руна заряда
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 8% повышение скорости регенерации рунического барьера
Доспехи: Регенерирует 10 рунического барьера в секунду
Руна заряда
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: 12% повышение скорости регенерации рунического барьера
Доспехи: Регенерирует 15 рунического барьера в секунду
Большая руна заряда
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: 16% повышение скорости регенерации рунического барьера
Доспехи: Регенерирует 20 рунического барьера в секунду
Безупречная руна заряда
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Доспехи: 20% повышение скорости регенерации рунического барьера
Доспехи: Регенерирует 25 рунического барьера в секунду
Барьерная руна укрепления
Барьерная руна защиты
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Доспехи: Каждые 4 секунды дарует на 2 секунды оборону в размере 20% от максимума рунического барьера
Доспехи: 8% увеличение получаемой обороны
Барьерная руна расщепления
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Барьерная руна скольжения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Барьерная руна сердца
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Нательные доспехи: Дарует 5% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума рунического барьера
Нательные доспехи: На 1% больше скорости регенерации рунического барьера за каждые 2% от максимума рунического барьера, утраченные недавно из-за ударов, вплоть до на 100% больше
Барьерная руна пропитания
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Доспехи: 15% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Древняя руна разбивания
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Наследие Хранителя царей
Наследие Ремней проворства
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Наследие Высвобожденного
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 25% получаемого урона от ударов обходит энергетический щит, если его осталось меньше половины
Наследие Рогов Биндена
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Уникальные /100
Требуется: Уровень 6, 7 Сила, 7 Ловк.
10% повышение скорости передвижения
+(30—50) к порогу оглушения
+(30—50) к порогу состояний
Требуется: Уровень 12, 19 Сила
(80—100)% увеличение шанса блока
(100—150)% повышение брони
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
Враги добиваются при блоке
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 33, 42 Сила
(150—200)% повышение брони
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(20—30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
Требуется: Уровень 28, 42 Сила
(15—20)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
Меткость удвоена
Требуется: Уровень 8, 9 Сила, 9 Ловк.
(20—25)% увеличение шанса блока
+(60—80) к порогу оглушения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
Требуется: Уровень 16, 22 Сила
(10—15)% повышение скорости умений
+(15—25) к броне
+(40—60) к максимуму здоровья
(10—15)% уменьшение максимума маны
Требуется: Уровень 11, 17 Сила
10% повышение скорости передвижения
(30—50)% повышение брони
+(5—10) к силе
Активирует Разложение каждые 1.2 м пройденного расстояния
Требуется: Уровень 52, 46 Сила, 46 Инт.
(10—15)% увеличение максимума здоровья
Похищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 21, 32 Сила
10% снижение скорости передвижения
(100—150)% повышение брони
+(100—150) к порогу оглушения
Не может использовать умения щитов
Требуется: Уровень 16, 25 Сила
(50—80)% повышение брони
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
20% уменьшение радиуса обзора
Требуется: Уровень 11, 13 Сила, 13 Ловк.
(-20—-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(60—100)% повышение брони
+(10—20) к силе
(20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20—30)% увеличение области действия боевых кличей
Требуется: Уровень 18
+(30—40) к максимуму здоровья
10% снижение скорости передвижения
10% снижение скорости умений
(25—50)% повышение брони
25% увеличение шанса блока
+(5—10)% к максимуму шанса блока
Требуется: Уровень 24
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
+(140—180) к броне
+(20—30) к силе
Регенерация (10—20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Требуется: Уровень 14
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100—150) к броне
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
Требуется: Уровень 4, 10 Сила
+(40—60) к броне
+(5—15) к силе
+(5—15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40—60) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 11, 21 Сила
(120—160)% повышение брони
Требуется: Уровень 20, 34 Сила
(400—500)% повышение брони
(15—30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
Требуется: Уровень 1
+(80—100) к максимуму здоровья
+(75—150) к порогу оглушения
25% шанс получить кровотечение при получении удара
Требуется: Уровень 26, 25 Сила, 25 Ловк.
+50 к духу
+(10—15) ко всем характеристикам
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% увеличение эффективности расхода маны
Требуется: Уровень 33, 31 Сила, 31 Ловк.
+(100—150) к максимуму здоровья
+(100—150) к порогу оглушения
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
Требуется: Уровень 37, 34 Сила, 34 Ловк.
+(60—80) к максимуму здоровья
Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
+(120—200) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
+(200—300) к порогу состояний
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон здоровью в течение 3 секунд
Требуется: Уровень 36, 33 Сила, 33 Инт.
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20—30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Требуется: Уровень 51, 45 Сила, 45 Инт.
+(100—200) к максимуму энергетического щита
+(20—40) к духу
+(25—35)% к сопротивлению огню
+(25—35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
Требуется: Уровень 27, 57 Сила
15% повышение скорости передвижения
(50—100)% повышение брони
50% увеличение требований к характеристикам
Наносит 30% от избыточного урона врагам в радиусе 2 м от убитого врага
Требуется: Уровень 16, 14 Сила, 14 Ловк.
+(20—30)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Требуется: Уровень 33, 26 Сила, 26 Ловк.
Регенерация (20—25) здоровья в секунду
200% повышение скорости восстановления после оглушения
(30—50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30—50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30—50)% уменьшение длительности шока на вас
Требуется: Уровень 45, 34 Сила, 34 Ловк.
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(200—300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать бег
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Требуется: Уровень 16, 14 Сила, 14 Инт.
10% повышение скорости передвижения
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
Требуется: Уровень 1
+(5—40)% к сопротивлению всем стихиям
Требуется: Уровень 45, 36 Сила, 36 Ловк.
+(200—400) к меткости
(30—50)% повышение шанса критического удара
Умения имеют на (100—150)% большее окно идеального момента
Требуется: Уровень 60, 64 Сила
(200—300)% повышение брони
Требуется: Уровень 62, 36 Сила, 36 Инт.
Регенерация (15—25) здоровья в секунду
(15—25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
Требуется: Уровень 27, 35 Сила
(60—100)% повышение брони
(20—30)% увеличение бонуса к критическому урону
Критические удары накладывают Прокол
Критические удары не могут поглощать проколы
Требуется: Уровень 33, 24 Сила, 24 Ловк.
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага
Требуется: Уровень 5, 6 Сила, 6 Инт.
20% увеличение редкости находимых предметов
Ваши другие свойства редкости находимых предметов не применяются
Ваши другие свойства редкости находимых предметов не применяются
+(10—15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7—10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4—6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
Требуется: Уровень 16, 13 Сила, 13 Инт.
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
Требуется: Уровень 12, 19 Сила
(50—100)% повышение брони
+(50—80) к максимуму здоровья
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
(10—20)% увеличение области действия
Требуется: Уровень 51, 73 Сила
(80—120)% повышение брони
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
+(100—150) к порогу оглушения
(30—60)% увеличение области действия присутствия
Требуется: Уровень 26, 22 Сила, 22 Ловк.
+(50—100) к меткости
(15—25)% повышение шанса критического удара
Требуется: Уровень 33, 27 Сила, 27 Ловк.
+(75—125) к меткости
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
Требуется: Уровень 10, 10 Сила, 10 Инт.
10% снижение скорости передвижения
+100 к максимуму здоровья
(35—50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
Требуется: Уровень 16, 15 Сила, 15 Инт.
+(40—80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 45, 36 Сила, 36 Инт.
+(70—100) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
+(5—10)% к бонусу критического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
Разрушает броню в размере 40% урона от ударов этим оружием
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 36 Ловк., 36 Инт.
+(60—100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете размещать 2 дополнительные копии каждого династического камня поддержки в разных умениях
Требуется: Уровень 65, 32 Сила, 32 Ловк., 32 Инт.
(10—15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 20% больше урона
Требуется: Уровень 1
(60—80)% повышение брони
+(10—15) к силе
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
Требуется: Уровень 65, 91 Сила
(100—150)% повышение брони
+(30—40)% к сопротивлению огню
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
+(150—200) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 16, 25 Сила
(60—120)% повышение брони
+(60—100) к максимуму маны
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
Накладывает восприимчивость к стихиям на врагов на расстоянии 3 м перед вами на 4 секунды каждые 0.25 секунды, если поднят
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
+(20—30) к силе
+(100—150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
Требуется: Уровень 75, 107 Сила
(40—60)% увеличение шанса блока
(150—200)% повышение брони
+(150—200) к порогу оглушения
Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
Требуется: Уровень 1
+(40—60) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
Теряет 1% здоровья при убийстве
Теряет 1% маны при убийстве
(30—50)% увеличение длительности эффекта умения
Требуется: Уровень 1
(10—15)% увеличение шанса блока
+(50—70) к максимуму маны
Заблокированный урон восполняется в виде маны
Требуется: Уровень 7, 8 Сила, 8 Инт.
(40—60)% увеличение шанса блока
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% повышение скорости регенерации здоровья
Требуется: Уровень 28, 23 Сила, 23 Инт.
+(10—20) к интеллекту
(30—50)% повышение скорости регенерации маны
(30—50)% повышение скорости перезарядки умений
Требуется: Уровень 65, 50 Сила, 50 Инт.
+50 к духу
+(20—30) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
Требуется: Уровень 48, 30 Сила, 30 Инт.
(66—333)% усиление эффекта размещенных ядер души
Требуется: Уровень 60, 42 Сила
(300—400)% повышение брони
Дарует (3—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (3—6) секунд(-ы)
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10—10) к максимуму свирепости
Требуется: Уровень 58, 92 Сила
(500—600)% повышение брони
(-5—-1)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
+(200—300) к порогу оглушения
Не получает дополнительный урон от критических ударов
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Инт.
(50—100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (25—35) здоровья в секунду
(30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 52, 41 Сила, 41 Ловк.
+(200—300) к меткости
100% повышение шанса критического удара
Регенерация (30—60) здоровья в секунду
Невозможно использовать нагрудную броню
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 27, 45 Сила
(50—100)% повышение брони
+(40—60) к максимуму маны
+(10—20) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
Враги в вашем присутствии устрашаются
Требуется: Уровень 65, 41 Сила, 41 Ловк., 41 Инт.
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 64
Из Зарока, Вечного выпадает дополнительная монета джинна
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(20—30) к духу
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 65, 44 Сила, 44 Ловк.
(5—10)% повышение скорости атаки
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Регенерирует 5 свирепости в секунду
Отсутствует изначальная потеря свирепости
Требуется: Уровень 52, 64 Сила
(150—200)% повышение брони
+(20—30) к силе
Дарует (30—50) здоровья за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Требуется: Уровень 45, 64 Сила, 64 Инт.
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20—40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15—30) здоровья в секунду
Не может обездвиживать врагов
Требуется: Уровень 50, 44 Сила, 44 Ловк.
+(80—100) к максимуму здоровья
+(20—30) к ловкости
(-40—-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Требуется: Уровень 65, 72 Сила, 72 Ловк., 72 Инт.
+1 к уровню всех оскверненных камней умений
В этом предмете можно разместить только ядра душ
Отсутствуют требования к характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 1
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+3 к дальности ударов ближнего боя без оружия
Может атаковать как с одноручной булавой в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Passive /99
25% повышение брони
10% повышение брони
15% повышение брони
50% reduced Armour Break taken
30% повышение брони
+15 к силе
30% повышение брони
5% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
80% увеличение брони от надетого нательного доспеха
10% повышение брони
25% повышение брони
100% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха
+5% к сопротивлению холоду
+5% к сопротивлению молнии
3% повышение скорости передвижения
+8% к сопротивлению холоду
+8% к сопротивлению огню
20% увеличение порога оглушения
+8% к сопротивлению хаосу
30% увеличение области действия присутствия
15% повышение скорости накопления славы
15% увеличение силы ауры умений знамен
25% reduced Armour Break taken
60% увеличение брони от надетого нательного доспеха
60% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха
20% увеличение максимума энергетического щита
25% reduced Armour Break taken
Защита с 120% броней не при низком энергетическом щите
Вас нельзя наэлектризовать
Иммунитет к кровотечению, пока вы превращены
Иммунитет к увечьям, пока вы превращены
10% увеличение шанса блока
Дает 10 энергетического щита, когда вы блокируете удар
Восстанавливает 10 здоровья при блоке
Иммунитет к восприимчивости
Unaffected by Elemental Weakness
Период восстановления архонта истекает на 10% быстрее
15% повышение брони
25% увеличение порога оглушения
15% увеличение количества похищенного здоровья
20% увеличение урона во время похищения
10% повышение скорости атаки во время похищения
60% увеличение бонуса к критическому урону
1% увеличение брони за 1 свирепости
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Друид: 16% повышение брони
Друид: 16% увеличение максимума энергетического щита
Друид: 20% увеличение порога стихийных состояний
29% увеличение урона хаосом
+10 к силе
25% увеличение физического урона
Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 10% от нанесенного физического урона
20% увеличение физического урона
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
25% увеличение длительности разрушения брони
25% увеличение урона от атак по области
12% увеличение области действия атак
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
+10% к сопротивлению огню
15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
10% шанс на защиту с удвоенной броней
25% увеличение физического урона
Враги с полностью разрушенной бронёй не могут регенерировать здоровье
15% увеличение шанса наложения состояний
20% увеличение брони, уклонения и энергетического щита, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
30% повышение скорости регенерации здоровья в неподвижности
Требуется Незримый путь
50% увеличение брони во время кровотечения
Требуется Незримый путь
30% повышение скорости регенерации маны под действием шока
+500 к броне пока вы заморожены
21% увеличение порога оглушения
21% увеличение порога стихийных состояний
30% повышение скорости регенерации здоровья будучи подожженным
Требуется Незримый путь
Может атаковать как с боевым посохом в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятого в руки боевого посоха имеют:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, основанный на уровне умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятого в руки боевого посоха имеют:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, основанный на уровне умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
5% предотвращенного физического урона восполняется в виде энергетического щита за каждый уровень угрозы врага
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Накладываемое вами полное разрушение брони также увеличивает получаемый урон от холода и молнии от ударов
50% увеличение брони во время кровотечения
10% повышение скорости передвижения во время бега
base unaffected by bleeding [1]
SubTree: Abyss
Abyssal Factions now only have different types of chests:
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
Находимые нательные доспехи теперь могут быть исключительными
Восхождение Passive /26
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Наложенное вами полное разрушение брони вместо этого увеличивает весь получаемый урон от ударов
Вы можете разрушать броню врага ниже 0
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Можно использовать только обычный нательный доспех
+200 к броне за каждое выбранное соединенное значимое пассивное умение
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует +75% к сопротивлению огню
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 60% увеличение генерации славы
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 100% увеличение урона от шипов
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 20% увеличение силы
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 15% увеличение максимума здоровья
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 30% увеличение духа
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует регенерацию 3% здоровья в секунду
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует невосприимчивость к наносящим урон состояниям
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение урона
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
60% от вашего текущего энергетического щита добавляется к вашей броне для определения вашего уменьшения получаемого физического урона от брони
Восхождение: Мастер боевых искусств
Герой: Монах
Позволяет наносить руны на ваше тело в виде татуировок, добавляя гнёзда для рун:
• 1 гнездо для шлема
• 2 гнезда для нательного доспеха
• 1 гнездо для перчаток
• 1 гнездо для сапог
• 1 гнездо для шлема
• 2 гнезда для нательного доспеха
• 1 гнездо для перчаток
• 1 гнездо для сапог
Вневременной самоцвет Passive /13
(30—40)% повышение брони
(3—4)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Militant Faith: Maxarius
+100% брони применяется к получаемому урону от стихий
Броня не применяется к физическому урону
-15% к максимуму сопротивления стихиям
Броня не применяется к физическому урону
-15% к максимуму сопротивления стихиям
8% повышение брони за заряд выносливости
80% повышение брони
Трагедия героев: Medved
40% увеличение урона от стихий
2% увеличение брони за каждые 10 даров
5% увеличение порога оглушения за каждые 25 даров
Ваща шкала накопления сильного оглушения опустошается на 1% быстрее за каждые 10 даров
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


































































































































































































































































