Броня
15% повышение брони
Armour
Броня Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | armour1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
| PassiveSkillsHash | 30457 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Броня Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | armour2__ |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
| PassiveSkillsHash | 13293 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Броня Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | armour3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
| PassiveSkillsHash | 54416 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Броня
15% повышение брони
Armour
Броня Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | armour4_ |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
| PassiveSkillsHash | 60274 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Броня
15% повышение брони
Armour
Броня Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | armour5 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
| PassiveSkillsHash | 6529 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Броня
(7—12)% повышение брони
Armour
Броня Attr /7
| Имя | Value |
|---|---|
| Source | Вневременной самоцвет |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_armour |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| Имя | Броня |
| Weight | 75 |
| Stats |
Armour Ref /205
Броня
Броня уменьшает физический урон от ударов. Уменьшение урона пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.
(80—100)% увеличение шанса блока
(100—150)% повышение брони
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
Враги добиваются при блоке
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
(80—100)% повышение брони
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(20—30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
(20—25)% увеличение шанса блока
+(60—80) к порогу оглушения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
(10—15)% повышение скорости умений
+(15—25) к броне
+(40—60) к максимуму здоровья
(10—15)% уменьшение максимума маны
10% повышение скорости передвижения
(30—50)% повышение брони
+(5—10) к силе
Активирует Разложение каждые 1.2 м пройденного расстояния
(10—15)% увеличение максимума здоровья
Похищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
10% снижение скорости передвижения
(100—150)% повышение брони
+(100—150) к порогу оглушения
Не может использовать умения щитов
(50—80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
25% уменьшение максимума маны
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
(-20—-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов
(60—100)% повышение брони
+(10—20) к силе
(20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20—30)% увеличение области действия боевых кличей
+(30—40) к максимуму здоровья
10% снижение скорости передвижения
10% снижение скорости умений
(25—50)% повышение брони
25% увеличение шанса блока
+(5—10)% к максимуму шанса блока
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
+(100—140) к броне
+(20—30) к силе
Регенерация (10—20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100—150) к броне
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
+(40—60) к броне
+(5—15) к силе
+(5—15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40—60) к порогу оглушения
(120—160)% повышение брони
(400—500)% повышение брони
(15—30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
+(80—100) к максимуму здоровья
+(75—150) к порогу оглушения
25% шанс получить кровотечение при получении удара
+(20—30) к силе
+(100—150) к порогу оглушения
+50 к духу
+(10—15) ко всем характеристикам
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% увеличение эффективности расхода маны
+(100—150) к максимуму здоровья
+(100—150) к порогу оглушения
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
+(60—80) к максимуму здоровья
Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
+(100—150) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
+(200—300) к порогу состояний
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон здоровью в течение 3 секунд
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20—30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
+(100—200) к максимуму энергетического щита
+(20—40) к духу
+(25—35)% к сопротивлению огню
+(25—35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
(50—100)% повышение брони
50% увеличение требований к характеристикам
Наносит 30% от избыточного урона врагам в радиусе 2 м от убитого врага
+(20—30)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Регенерация (20—25) здоровья в секунду
200% повышение скорости восстановления после оглушения
(30—50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30—50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30—50)% уменьшение длительности шока на вас
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(200—300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать бег
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
10% повышение скорости передвижения
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
+(5—40)% к сопротивлению всем стихиям
+(200—400) к меткости
(30—50)% повышение шанса критического удара
Умения имеют на (100—150)% большее окно идеального момента
(200—300)% повышение брони
Регенерация (15—25) здоровья в секунду
(15—25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
(60—100)% повышение брони
(20—30)% увеличение бонуса к критическому урону
Критические удары накладывают Прокол
Критические удары не могут поглощать проколы
+(30—50) к максимуму здоровья
(4—8)% повышение скорости атаки
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага
(5—10)% повышение скорости атаки
+(20—30) к интеллекту
+(10—15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7—10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4—6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
(50—100)% повышение брони
+(50—80) к максимуму здоровья
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
(10—20)% увеличение области действия
(80—120)% повышение брони
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
+(100—150) к порогу оглушения
(30—60)% увеличение области действия присутствия
+(50—100) к меткости
(15—25)% повышение шанса критического удара
+(75—125) к меткости
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
10% снижение скорости передвижения
+100 к максимуму здоровья
(35—50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
+(40—80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
+(70—100) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
+(60—100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете размещать 2 дополнительные копии каждого династического камня поддержки в разных умениях
(10—15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 20% больше урона
(60—80)% повышение брони
+(10—15) к силе
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
(100—150)% повышение брони
+(30—40)% к сопротивлению огню
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
+(150—200) к порогу оглушения
(60—120)% повышение брони
+(60—100) к максимуму маны
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
Накладывает восприимчивость к стихиям на врагов на расстоянии 3 м перед вами на 4 секунды каждые 0.25 секунды, если поднят
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
+(20—30) к силе
+(100—150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
(40—60)% увеличение шанса блока
(150—200)% повышение брони
+(150—200) к порогу оглушения
Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
+(40—60) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
Теряет 1% маны при убийстве
Теряет 1% здоровья при убийстве
(30—50)% увеличение длительности эффекта умения
(10—15)% увеличение шанса блока
+(50—70) к максимуму маны
Заблокированный урон восполняется в виде маны
(40—60)% увеличение шанса блока
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% повышение скорости регенерации здоровья
+(10—20) к интеллекту
(30—50)% повышение скорости регенерации маны
(30—50)% повышение скорости перезарядки умений
+50 к духу
+(20—30) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
(66—333)% усиление эффекта размещенных ядер души
(300—400)% повышение брони
Дарует (3—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (3—6) секунд(-ы)
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10—10) к максимуму свирепости
(700—800)% повышение брони
(-5—-1)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
+(200—300) к порогу оглушения
Не получает дополнительный урон от критических ударов
Регенерация (25—35) здоровья в секунду
(50—100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
+(200—300) к меткости
100% повышение шанса критического удара
Регенерация (30—60) здоровья в секунду
Невозможно использовать нагрудную броню
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
(50—100)% повышение брони
+(40—60) к максимуму маны
+(10—20) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
(10—30)% шанс избежать урона от огня от ударов
(10—30)% шанс избежать урона от холода от ударов
(10—30)% шанс избежать урона от молнии от ударов
Враги в вашем присутствии устрашаются
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(20—30) к духу
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(5—10)% повышение скорости атаки
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Регенерирует 5 свирепости в секунду
Отсутствует изначальная потеря свирепости
(150—200)% повышение брони
+(20—30) к силе
Дарует (30—50) здоровья за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20—40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15—30) здоровья в секунду
Не может обездвиживать врагов
+(80—100) к максимуму здоровья
+(20—30) к ловкости
(-40—-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
+1 к уровню всех оскверненных камней умений
В этом предмете можно разместить только ядра душ
Отсутствуют требования к характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения разрушают броню врагов при наложении сильного оглушения.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает боезапас каждого магазина, временно заставляя его наносить больше урона.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество боевого оружия, чародейского оружия или доспехов\выше 20% с шансом осквернить предмет
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: 25% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: 20% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: 30% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Взгляд Аманаму
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Доклад Гвателитзи
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует броню в размере 25% от здоровья, утраченного от полученных за последние 8 секунд ударов
Обувь: Теряет 5% от максимума здоровья в секунду во время бега, 25% повышение скорости передвижения во время бега
Доклад Квиполатля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Случайное требующее Славу умение генерирует 15% от его максимума Славы, когда срабатывает ваша метка
Перчатки: Каждое Руническое начертание от ваших умений проклятий заставляет вас регенерировать ману каждую секунду в размере 10% от расхода маны этого умения
Нательные доспехи: +50% брони также применяется к получаемому урону хаосом при полном энергетическом щите
Пробиватель доспеха
Физический урон: 19-44
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 45, 45 Ловк., 45 Инт.
25% повышение брони
30% повышение брони
+15 к силе
150% требований к силе от обуви, перчаток и шлемов также добавляется к броне
30% повышение брони
5% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
80% увеличение брони от надетого нательного доспеха
30% ослабление эффекта охлаждения на вас
30% увеличение порога заморозки
25% повышение брони
60% увеличение брони от надетого нательного доспеха
60% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха
Увеличения и уменьшения брони также применяются к скорости перезарядки энергетического щита в размере 40% от их значения
20% увеличение максимума энергетического щита
Защита с 120% броней не при низком энергетическом щите
20% увеличение количества похищенного здоровья
1% увеличение брони за 1 свирепости
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Друид: 16% повышение брони
Друид: 16% увеличение максимума энергетического щита
Друид: 20% увеличение порога стихийных состояний
+10 к силе
25% увеличение физического урона
Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 10% от нанесенного физического урона
20% увеличение физического урона
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
12% увеличение области действия атак
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
10% шанс на защиту с удвоенной броней
25% увеличение физического урона
15% увеличение шанса наложения состояний
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
30% повышение скорости регенерации здоровья в неподвижности
Требуется Незримый путь
50% увеличение брони во время кровотечения
Требуется Незримый путь
30% повышение скорости регенерации маны под действием шока
+500 к броне пока вы заморожены
21% увеличение порога оглушения
21% увеличение порога стихийных состояний
30% повышение скорости регенерации здоровья будучи подожженным
Требуется Незримый путь
5% предотвращенного физического урона восполняется в виде энергетического щита за каждый уровень угрозы врага
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Можно использовать только обычный нательный доспех
+200 к броне за каждое выбранное соединенное значимое пассивное умение
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
60% от вашего текущего энергетического щита добавляется к вашей броне для определения вашего уменьшения получаемого физического урона от брони
Физический урон
Физический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями.
Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.
Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Защита
Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит. Другие защитные характеристики, такие как сопротивления, не считаются защитными.
Щиты
Щиты – это защитные предметы, которые берутся в левую руку. Со щитом в руках вы имеете пассивный шанс блока. Большинство щитов также можно поднять, чтобы блокировать все направленные спереди удары и снаряды.
Баклеры – это особый вид щитов, которые не дают никакой брони, и вместо поднятия их для блока ими можно парировать вражеские умения.
Баклеры – это особый вид щитов, которые не дают никакой брони, и вместо поднятия их для блока ими можно парировать вражеские умения.
Баклеры
Баклеры – это особый вид щитов, которые не дают никакой брони, и вместо поднятия их для блока ими можно парировать вражеские умения.
Разрушение брони
Некоторые умения, предметы, камни поддержки и другие эффекты могут разрушать броню, снижая показатель брони цели на определённую величину. Если это уменьшение доводит значение брони до 0, то она на 12 секунд считается полностью разрушенной, или на 4 секунды в случае игроков. Помимо этого цели с полностью разрушенной бронёй, не являющиеся игроками, получают увеличенный на 20% физический урон от ударов.
Игроки разрушают броню в трёхкратном размере против обычных монстров и в двукратном размере против волшебных монстров.
Игроки разрушают броню в трёхкратном размере против обычных монстров и в двукратном размере против волшебных монстров.
Разрушение брони ниже 0
Враги с бронёй, разрушенной ниже 0, имеют отрицательный показатель брони. Таким образом, они получают больше физического урона от ударов. Разрушение брони ниже 0 ограничено базовым значением брони врага.
Преобразование свойств
Преобразование свойства А в свойство Б применяет базовое значение свойства А к свойству Б. Преобразованное свойство зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.
Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
Получение свойств от других свойств
Получение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.
Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения.
Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения.
Не ослабленный урон
Не ослабленным считается ваш урон после подсчёта всех действующих на него ваших модификаторов урона, но до того как защитные меры цели, например броня, сопротивления или блок, предотвратят любую часть этого урона.
Модификаторы получаемого урона на цели действуют после её защитных мер, поэтому не ослабленный урон также не учитывает эффекты этих модификаторов. В то же время свойства, которые заставляют цель получать урон в виде урона другого типа, срабатывают до защитных мер, и потому учитываются.
Модификаторы получаемого урона на цели действуют после её защитных мер, поэтому не ослабленный урон также не учитывает эффекты этих модификаторов. В то же время свойства, которые заставляют цель получать урон в виде урона другого типа, срабатывают до защитных мер, и потому учитываются.
Дух быка
Игроки, в которых вселился дух быка, получают 50% ослабление замедляющего воздействия отрицательных эффектов на них, 60% повышение порога наложения стихийных состояний и брони и 20% уменьшение получаемого урона.
Игроки также будут периодически призывать духовное стадо быков, которые топчут противника.
Игроки также будут периодически призывать духовное стадо быков, которые топчут противника.
Защита на предметах
Свойства, которые ссылаются на броню, уклонение и/или энергетический щит предмета, используют точное значение этих защитных показателей, указанное на предмете. Таким образом, учитывается качество и локальные свойства на предмете, однако свойства из других источников, изменяющие объём защиты и фактически действующие на вашего персонажа, не учитываются.
Форма медведя
Превращение в медведя даёт доступ к разрушительным мощным ударам и огненным атакам, подпитываемым постепенно сгорающей свирепостью.
В форме медведя вы получаете:
• +10 к броне за уровень
• 30% брони также применяется к урону от стихий
• Заряд выносливости за каждые 15 потраченной вами свирепости
В форме медведя вы получаете:
• +10 к броне за уровень
• 30% брони также применяется к урону от стихий
• Заряд выносливости за каждые 15 потраченной вами свирепости
Броня
Броня уменьшает физический урон от ударов. Уменьшение урона пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.
Камень умения /26
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает боезапас каждого магазина, временно заставляя его наносить больше урона.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то метка активируется, будет поглощена и выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Камень умения Качество /5
(0—20)% увеличение количества разрушаемой брони
На (0—20)% больше урона от ударов по врагам с полностью разрушенной броней
(0—20)% увеличение количества разрушаемой брони
Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Барьер может получить стихийный урон в размере (0—5)% от вашей брони и уклонения
Барьер может получить стихийный урон в размере (0—5)% от вашей брони и уклонения
При получении удара от врага, дарует броню в размере (0—5)% от потерянного энергетического щита
Камень поддержки /23
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение наносит больше урона, если во время его использования герой переместится на достаточное расстояние. Телепортация не учитывается за пройденное расстояние.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по врагам с разрушенной бронёй, но сами не могут разрушать броню. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения разрушают броню врагов при наложении сильного оглушения.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
Усиливает атаки. Усиленные умения вызывают срабатывание огненного взрыва при полном разрушении вражеской брони.
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения атак. Усиленные умения всегда наносят удар по оцепеневшим врагам, но поглощают оцепенение при нанесении удара и не могут сами накладывать оцепенение.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
[DNT-UNUSED] Timerot
Усиливает умения ударов ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание Извержения вулкана при нанесении удара по подожжённым врагам.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают заряд ярости при использовании, чтобы серьёзно разрушить броню.
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя завершающему удару разрушать броню на основе части нанесённого урона от атак.
Предмет свойств /164
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | +(12—22) к броне Защита | belt 1 default 0 | |
| 11 | Префикс | +(23—42) к броне Защита | belt 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(43—54) к броне Защита | belt 1 default 0 | |
| 25 | Префикс | +(55—81) к броне Защита | belt 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(82—106) к броне Защита | belt 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(107—138) к броне Защита | belt 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(139—168) к броне Защита | belt 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(169—195) к броне Защита | belt 1 default 0 | |
| 70 | Префикс | +(196—224) к броне Защита | belt 1 default 0 | |
| 80 | Префикс | +(225—255) к броне Защита | belt 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (10—14)% повышение брони Защита | amulet 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (15—20)% повышение брони Защита | amulet 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони Защита | amulet 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони Защита | amulet 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (33—38)% повышение брони Защита | amulet 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (39—44)% повышение брони Защита | amulet 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (45—50)% повышение брони Защита | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(16—27) к броне Защита | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(28—50) к броне Защита | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(51—68) к броне Защита | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 25 | Префикс | +(69—82) к броне Защита | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(83—102) к броне Защита | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(103—122) к броне Защита | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(123—160) к броне Защита | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(161—202) к броне Защита | gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(203—225) к броне Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +(226—256) к броне Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 79 | Префикс | +(257—276) к броне Защита | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(8—14) к броне +(6—9) к уклонению Защита | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(15—35) к броне +(10—30) к уклонению Защита | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(36—53) к броне +(31—46) к уклонению Защита | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(54—65) к броне +(47—57) к уклонению Защита | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(66—78) к броне +(58—69) к уклонению Защита | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(79—98) к броне +(70—88) к уклонению Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(99—117) к броне +(89—107) к уклонению Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +(118—138) к броне +(108—126) к уклонению Защита | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | +(8—14) к броне +(5—8) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(15—35) к броне +(9—15) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(36—53) к броне +(16—21) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(54—65) к броне +(22—25) к максимуму энергетического щита Защита | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | +(66—78) к броне +(26—29) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(79—98) к броне +(30—36) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | +(99—117) к броне +(37—42) к максимуму энергетического щита Защита | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +(118—138) к броне +(43—48) к максимуму энергетического щита Защита | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони Защита | str_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони Защита | str_armour 1 default 0 | |
| 35 | Префикс | (43—55)% повышение брони Защита | str_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони Защита | str_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони Защита | str_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони Защита | str_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони Защита | str_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони Защита | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони и уклонения Защита | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони и энергетического щита Защита | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% повышение брони +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% повышение брони +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% повышение брони +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% повышение брони +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% повышение брони +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% повышение брони +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% повышение брони и уклонения +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% повышение брони и уклонения +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% повышение брони и уклонения +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% повышение брони и уклонения +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% повышение брони и уклонения +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% повышение брони и уклонения +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 10 | Префикс | (6—13)% повышение брони и энергетического щита +(8—13) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 19 | Префикс | (14—20)% повышение брони и энергетического щита +(14—24) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 38 | Префикс | (21—26)% повышение брони и энергетического щита +(25—40) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 48 | Префикс | (27—32)% повышение брони и энергетического щита +(41—63) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 63 | Префикс | (33—38)% повышение брони и энергетического щита +(64—94) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 74 | Префикс | (39—42)% повышение брони и энергетического щита +(95—136) к порогу оглушения | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и уклонения +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и уклонения +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и уклонения +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и уклонения +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и уклонения +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и уклонения +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и энергетического щита +(7—10) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и энергетического щита +(11—19) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и энергетического щита +(20—25) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и энергетического щита +(26—32) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и энергетического щита +(33—41) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и энергетического щита +(42—49) к максимуму здоровья Здоровье Защита | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони +(6—8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони +(9—16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони +(17—20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони +(21—26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони +(27—32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони +(33—39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и уклонения +(6—8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и уклонения +(9—16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и уклонения +(17—20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и уклонения +(21—26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и уклонения +(27—32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и уклонения +(33—39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | (6—13)% повышение брони и энергетического щита +(6—8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (14—20)% повышение брони и энергетического щита +(9—16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (21—26)% повышение брони и энергетического щита +(17—20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (27—32)% повышение брони и энергетического щита +(21—26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (33—38)% повышение брони и энергетического щита +(27—32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | (39—42)% повышение брони и энергетического щита +(33—39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(7—11) к броне (6—13)% повышение брони Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(12—29) к броне (14—20)% повышение брони Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(30—39) к броне (21—26)% повышение брони Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(40—53) к броне (27—32)% повышение брони Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(54—69) к броне (33—38)% повышение брони Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(70—86) к броне (39—42)% повышение брони Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(4—6) к броне +(3—5) к уклонению (6—13)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(7—15) к броне +(6—12) к уклонению (14—20)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(16—20) к броне +(13—17) к уклонению (21—26)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(21—27) к броне +(18—24) к уклонению (27—32)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(28—34) к броне +(25—31) к уклонению (33—38)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(35—43) к броне +(32—39) к уклонению (39—42)% повышение брони и уклонения Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
| 8 | Префикс | +(4—6) к броне +(2—4) к максимуму энергетического щита (6—13)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | +(7—15) к броне +(5—6) к максимуму энергетического щита (14—20)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | +(16—20) к броне +(7—8) к максимуму энергетического щита (21—26)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | +(21—27) к броне +(9—10) к максимуму энергетического щита (27—32)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | +(28—34) к броне +(11—12) к максимуму энергетического щита (33—38)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 78 | Префикс | +(35—43) к броне +(13—15) к максимуму энергетического щита (39—42)% повышение брони и энергетического щита Защита | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 | |
| 2 | Префикс | (15—26)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Префикс | (27—42)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (43—55)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Префикс | (56—67)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 54 | Префикс | (68—79)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Префикс | (80—91)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (92—100)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (101—110)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1 default 0 | |
| покрытия | 1 | Суффикс | +(14—19)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| укрывания | 16 | Суффикс | +(20—25)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| подкладки | 36 | Суффикс | +(26—31)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| подбивки | 48 | Суффикс | +(32—37)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| обшивания | 66 | Суффикс | +(38—43)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| терморегуляции | 81 | Суффикс | +(44—50)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 1 | Осквернено | (15—25)% повышение брони Защита | str_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (15—25)% повышение брони Защита | belt 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—15)% увеличение количества разрушаемой брони | gloves 1 default 0 | |
| 1 | уник | (75—125)% повышение брони Защита | str_armour 1 default 0 | |
| 1 | уник | (75—125)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | уник | (75—125)% повышение брони и энергетического щита Защита | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | уник | (50—75)% повышение брони Защита | belt 1 default 0 | |
| 1 | уник | (25—40)% увеличение количества разрушаемой брони | gloves 1 default 0 |
Монстры свойств /12
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| выносливости | 1 | Суффикс | monster additional strength ratio % for armour [100] Защита | armour 1 default 1 |
| разбивания | 1 | Суффикс | Разрушает броню в размере 1000% от нанесенного физического урона Урон Физический | default 1 |
| 1 | уник | 40% повышение брони Защита | ||
| 1 | уник | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
| 1 | уник | Монстры разрушают броню в размере (50—100)% от нанесенного физического урона | ||
| 1 | уник | Монстры бронированы | ||
| Касание быка | 1 | Мучение | 100% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| Преследуем Свирепым быком | 1 | Мучение | 100% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| Касание волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара | |
| Преследуем Благородным волком | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара dropped items are converted to dex items [1] | |
| Дух быка | 1 | Мучение | 60% повышение брони 60% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас | |
| Дух волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара |
Карта свойств /12
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | Монстры бронированы 22% увеличение количества редких монстров 15% увеличение количества путевых камней, находимых в области | default 1 | |
| разбивания | 1 | Суффикс | Монстры разрушают броню в размере (20—25)% от нанесенного физического урона 21% увеличение количества редких монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 |
| разбивания | 1 | Суффикс | Монстры разрушают броню в размере (25—30)% от нанесенного физического урона 21% увеличение количества редких монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 |
| разбивания | 1 | Суффикс | Монстры разрушают броню в размере (30—45)% от нанесенного физического урона 21% увеличение количества редких монстров 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 |
| ржавчины | 1 | уник | У игроков шанс блока снижен на 20% У игроков на 20% меньше брони 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 1 | уник | У игроков шанс блока снижен на 10% У игроков на 15% меньше брони 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 68 | уник | У игроков шанс блока снижен на 20% У игроков на 20% меньше брони 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 1 | уник | У игроков шанс блока снижен на 30% У игроков на 25% меньше брони 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 73 | уник | У игроков шанс блока снижен на 30% У игроков на 25% меньше брони 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 1 | уник | У игроков шанс блока снижен на 40% У игроков на 30% меньше брони 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 1 | уник | У игроков шанс блока снижен на 40% У игроков на 30% меньше брони 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Защита | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| ржавчины | 78 | уник | У игроков шанс блока снижен на 40% У игроков на 30% меньше брони 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Защита | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Кража Area свойств /8
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| ржавчины | 46 | Суффикс | У игроков шанс блока снижен на 10% У игроков на 15% меньше брони heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Защита | default 1 |
| ржавчины | 68 | Суффикс | У игроков шанс блока снижен на 20% У игроков на 20% меньше брони heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Защита | default 1 |
| ржавчины | 73 | Суффикс | У игроков шанс блока снижен на 30% У игроков на 25% меньше брони heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Защита | default 1 |
| ржавчины | 78 | Суффикс | У игроков шанс блока снижен на 40% У игроков на 30% меньше брони heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Защита | default 1 |
| беспокойства | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 5% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | default 1 |
| беспокойства | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | default 1 |
| беспокойства | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 7% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | default 1 |
| беспокойства | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 8% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | default 1 |
Trinket свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| суеверия | 1 | Суффикс | (4—5)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже | default 1 |
| суеверия | 50 | Суффикс | (6—7)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже | default 1 |
| суеверия | 70 | Суффикс | (8—10)% шанс получить дополнительные доспехи при открытии сундука с наградой в Краже | default 1 |
Прочее свойств /41
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Префикс | (10—20)% повышение брони Защита | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (5—15)% увеличение количества разрушаемой брони | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Суффикс | (10—20)% увеличение длительности разрушения брони | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | (15—25)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Урон | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% повышение брони Защита | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (1—2)% увеличение количества разрушаемой брони | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (5—10)% увеличение длительности разрушения брони | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: (2—4)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй Урон | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | уник | (14—18)% повышение брони Защита | not_str 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | уник | Увеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения local jewel effect base radius [1500] Защита | ||
| 1 | Jewel | уник | Дарует 200 брони за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Защита | ||
| 1 | Jewel | уник | +(800—1000) к броне големов Защита Приспешник | ||
| 1 | Jewel | уник | (30—40)% увеличение брони во время кровотечения Защита | ||
| 1 | Abyss | уник | Завоеванные малые пассивные умения также даруют (2—4)% увеличение брони | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | (40—60)% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха Защита | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | (40—60)% увеличение брони от надетого нательного доспеха Защита | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | (40—60)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха Защита | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Дарует шипам физический урон в размере (4—6)% от брони на надетом нательном доспехе Урон | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (4—8)% увеличение урона от чар (5—10)% повышение брони Защита Чародейский | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% повышение брони (4—8)% увеличение урона от атак Защита Атака | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% повышение брони Приспешники имеют (4—8)% увеличение урона Защита Приспешник | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% повышение брони (4—8)% увеличение урона шипами Защита | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (5—10)% повышение брони (4—8)% увеличение урона тотемов Защита | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | (4—8)% увеличение глобального физического урона (4—8)% увеличение количества разрушаемой брони Защита Физический | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Дарует (6—12)% максимума маны в виде брони kurgal Мана Защита | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | +(23—31)% брони также применяется к получаемому урону хаосом kurgal | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | Удары умениями щита, накладывающие сильное оглушение на врагов, полностью разрушают их броню amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (35—50)% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха ulaman Защита | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (35—50)% увеличение брони от надетого нательного доспеха amanamu Защита | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | (35—50)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха kurgal Защита | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (31—39)% увеличение количества разрушаемой брони ulaman | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере (11—18)% от нанесенного физического урона ulaman Чародейский Критический | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (41—59)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | Разрушает броню в размере (2—4)% от нанесенного физического урона amanamu Урон Физический | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 65 | Abyss | Префикс | (86—99)% увеличение урона по врагам с полностью разрушенной бронёй amanamu Урон | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | Разрушает броню в размере (4—7)% от нанесенного физического урона amanamu Урон Физический | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | Префикс | Разрушает броню в размере 200% от нанесенного физического урона | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Суффикс | Из рунических монстров вместо брони выпадают другие предметы | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| брони | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.6—3)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| брони | 45 | Sentinel | Суффикс | (3.1—3.5)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| брони | 75 | Sentinel | Суффикс | (3.6—5)% шанс выпадения доспехов с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
Предмет /92
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество доспехов
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет гнездо для усилителей на боевое оружие, жезл, посох или доспехи
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество боевого оружия, чародейского оружия или доспехов\выше 20% с шансом осквернить предмет
Руна барьера Краценна
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Руна восстановления Краценна
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Руна воли Великого волка
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Нательные доспехи: 15% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Ядро душ Джиквани
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
Ядро душ Тикабы
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ отступления Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Идол кролика
Размер стопки: 1 / 10
Нательные доспехи: 5% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
Идол лисы
Размер стопки: 1 / 10
Идол Макерия
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Пробиватель доспеха
Физический урон: 19-44
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 45, 45 Ловк., 45 Инт.
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (8—10)% увеличение максимума здоровья
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (10—15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (40—50)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: +1 к уровню всех камней умений приспешников
Перчатки: (25—29)% увеличение бонуса к критическому урону
Сапоги: 30% повышение скорости передвижения
Кольцо: (50—59)% повышение скорости регенерации маны
Амулет: (19—21)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Пояс: +(254—304) к порогу оглушения
Колчан: (43—50)% увеличение урона умениями лука
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: Выбирает случайное значимое пассивное умение
Руна пустыни
Руна ледника
Руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: +12% к сопротивлению молнии
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: 25% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: +40 к максимуму маны
Доспехи: +25 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.3% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 16 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 20% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 15% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +60 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: 10% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна пустыни
Малая руна ледника
Малая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +10% к сопротивлению молнии
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: 20% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: +25 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: +30 к максимуму маны
Доспехи: +15 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 12% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.25% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 8 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 16% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 12% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +40 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 8% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна пустыни
Большая руна ледника
Большая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: +14% к сопротивлению молнии
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: 30% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: +35 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +40 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: +50 к максимуму маны
Доспехи: +35 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Жезл или посох: 18% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.35% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Жезл или посох: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 24 маны за каждого убитого врага
Жезл или посох: 24% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 18% повышение скорости регенерации маны
Жезл или посох: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +80 к порогу оглушения
Жезл или посох: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Большая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: 12% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны
Малая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Большая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Большая руна лидерства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Приспешники наносят 10% от ох физического урона в виде дополнительного урона от молнии
Большая руна десятины
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 15% увеличение урона шипами
Большая руна стремления
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 8% быстрее
Доспехи: 15% увеличение порога стихийных состояний
Большая руна дворянства
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 10% уменьшение длительности шока на вас
Ядро душ Такати
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +11% к сопротивлению хаосу
Ядро душ Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +5% к сопротивлению всем стихиям
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Чолотля
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Зантипи
Размер стопки: 1 / 10
Взгляд Аманаму
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Взгляд Текрода
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Регенерация 1.5% здоровья в секунду
Взгляд Уламана
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Доклад Гвателитзи
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует броню в размере 25% от здоровья, утраченного от полученных за последние 8 секунд ударов
Обувь: Теряет 5% от максимума здоровья в секунду во время бега, 25% повышение скорости передвижения во время бега
Доклад Ситаквалотля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Доклад Квиполатля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Случайное требующее Славу умение генерирует 15% от его максимума Славы, когда срабатывает ваша метка
Перчатки: Каждое Руническое начертание от ваших умений проклятий заставляет вас регенерировать ману каждую секунду в размере 10% от расхода маны этого умения
Нательные доспехи: +50% брони также применяется к получаемому урону хаосом при полном энергетическом щите
уник /96
(80—100)% увеличение шанса блока
(100—150)% повышение брони
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
Враги добиваются при блоке
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
(80—100)% повышение брони
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(20—30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
(20—25)% увеличение шанса блока
+(60—80) к порогу оглушения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
(10—15)% повышение скорости умений
+(15—25) к броне
+(40—60) к максимуму здоровья
(10—15)% уменьшение максимума маны
10% повышение скорости передвижения
(30—50)% повышение брони
+(5—10) к силе
Активирует Разложение каждые 1.2 м пройденного расстояния
(10—15)% увеличение максимума здоровья
Похищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
10% снижение скорости передвижения
(100—150)% повышение брони
+(100—150) к порогу оглушения
Не может использовать умения щитов
(50—80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
25% уменьшение максимума маны
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
(-20—-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов
(60—100)% повышение брони
+(10—20) к силе
(20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20—30)% увеличение области действия боевых кличей
+(30—40) к максимуму здоровья
10% снижение скорости передвижения
10% снижение скорости умений
(25—50)% повышение брони
25% увеличение шанса блока
+(5—10)% к максимуму шанса блока
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
+(100—140) к броне
+(20—30) к силе
Регенерация (10—20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100—150) к броне
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
+(40—60) к броне
+(5—15) к силе
+(5—15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40—60) к порогу оглушения
(120—160)% повышение брони
(400—500)% повышение брони
(15—30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
+(80—100) к максимуму здоровья
+(75—150) к порогу оглушения
25% шанс получить кровотечение при получении удара
+(20—30) к силе
+(100—150) к порогу оглушения
+50 к духу
+(10—15) ко всем характеристикам
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% увеличение эффективности расхода маны
+(100—150) к максимуму здоровья
+(100—150) к порогу оглушения
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
+(60—80) к максимуму здоровья
Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
+(100—150) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
+(200—300) к порогу состояний
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон здоровью в течение 3 секунд
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20—30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
+(100—200) к максимуму энергетического щита
+(20—40) к духу
+(25—35)% к сопротивлению огню
+(25—35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
(50—100)% повышение брони
50% увеличение требований к характеристикам
Наносит 30% от избыточного урона врагам в радиусе 2 м от убитого врага
+(20—30)% к сопротивлению молнии
25% уменьшение радиуса обзора
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Регенерация (20—25) здоровья в секунду
200% повышение скорости восстановления после оглушения
(30—50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30—50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30—50)% уменьшение длительности шока на вас
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(200—300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать бег
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
10% повышение скорости передвижения
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
+(5—40)% к сопротивлению всем стихиям
+(200—400) к меткости
(30—50)% повышение шанса критического удара
Умения имеют на (100—150)% большее окно идеального момента
(200—300)% повышение брони
Регенерация (15—25) здоровья в секунду
(15—25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
(60—100)% повышение брони
(20—30)% увеличение бонуса к критическому урону
Критические удары накладывают Прокол
Критические удары не могут поглощать проколы
+(30—50) к максимуму здоровья
(4—8)% повышение скорости атаки
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага
(5—10)% повышение скорости атаки
+(20—30) к интеллекту
+(10—15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7—10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4—6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
(50—100)% повышение брони
+(50—80) к максимуму здоровья
Регенерация (3—6) здоровья в секунду
(10—20)% увеличение области действия
(80—120)% повышение брони
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
+(100—150) к порогу оглушения
(30—60)% увеличение области действия присутствия
+(50—100) к меткости
(15—25)% повышение шанса критического удара
+(75—125) к меткости
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
10% снижение скорости передвижения
+100 к максимуму здоровья
(35—50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
+(40—80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
+(70—100) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение области действия присутствия
10% уменьшение радиуса обзора
Враги в вашем присутствии считаются как с малым количеством здоровья
+(5—10)% к бонусу критического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
Разрушает броню в размере 40% урона от ударов этим оружием
+(60—100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете размещать 2 дополнительные копии каждого династического камня поддержки в разных умениях
(10—15)% повышение скорости умений
Обездвиживает врагов при накоплении 50% шкалы вместо 100%
Обездвиженные вами враги получают на 20% больше урона
(60—80)% повышение брони
+(10—15) к силе
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
(100—150)% повышение брони
+(30—40)% к сопротивлению огню
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
+(150—200) к порогу оглушения
(60—120)% повышение брони
+(60—100) к максимуму маны
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
Накладывает восприимчивость к стихиям на врагов на расстоянии 3 м перед вами на 4 секунды каждые 0.25 секунды, если поднят
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
+(20—30) к силе
+(100—150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
(40—60)% увеличение шанса блока
(150—200)% повышение брони
+(150—200) к порогу оглушения
Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
+(40—60) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
Теряет 1% маны при убийстве
Теряет 1% здоровья при убийстве
(30—50)% увеличение длительности эффекта умения
(10—15)% увеличение шанса блока
+(50—70) к максимуму маны
Заблокированный урон восполняется в виде маны
(40—60)% увеличение шанса блока
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% повышение скорости регенерации здоровья
+(10—20) к интеллекту
(30—50)% повышение скорости регенерации маны
(30—50)% повышение скорости перезарядки умений
+50 к духу
+(20—30) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
(66—333)% усиление эффекта размещенных ядер души
(300—400)% повышение брони
Дарует (3—6) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (3—6) секунд(-ы)
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-10—10) к максимуму свирепости
(700—800)% повышение брони
(-5—-1)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
+(200—300) к порогу оглушения
Не получает дополнительный урон от критических ударов
Регенерация (25—35) здоровья в секунду
(50—100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30—50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
+(200—300) к меткости
100% повышение шанса критического удара
Регенерация (30—60) здоровья в секунду
Невозможно использовать нагрудную броню
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
(50—100)% повышение брони
+(40—60) к максимуму маны
+(10—20) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
(10—30)% шанс избежать урона от огня от ударов
(10—30)% шанс избежать урона от холода от ударов
(10—30)% шанс избежать урона от молнии от ударов
Враги в вашем присутствии устрашаются
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(20—30) к духу
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(5—10)% повышение скорости атаки
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Регенерирует 5 свирепости в секунду
Отсутствует изначальная потеря свирепости
(150—200)% повышение брони
+(20—30) к силе
Дарует (30—50) здоровья за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20—40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15—30) здоровья в секунду
Не может обездвиживать врагов
+(80—100) к максимуму здоровья
+(20—30) к ловкости
(-40—-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
+1 к уровню всех оскверненных камней умений
В этом предмете можно разместить только ядра душ
Отсутствуют требования к характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Passive /69
25% повышение брони
30% повышение брони
+15 к силе
150% требований к силе от обуви, перчаток и шлемов также добавляется к броне
30% повышение брони
5% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
80% увеличение брони от надетого нательного доспеха
30% ослабление эффекта охлаждения на вас
30% увеличение порога заморозки
25% повышение брони
100% увеличение уклонения от вашего нательного доспеха
60% увеличение брони от надетого нательного доспеха
60% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха
Увеличения и уменьшения брони также применяются к скорости перезарядки энергетического щита в размере 40% от их значения
20% увеличение максимума энергетического щита
Защита с 120% броней не при низком энергетическом щите
50% повышение защиты от щита в руках
20% увеличение количества похищенного здоровья
1% увеличение брони за 1 свирепости
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Друид: 16% повышение брони
Друид: 16% увеличение максимума энергетического щита
Друид: 20% увеличение порога стихийных состояний
+10 к силе
25% увеличение физического урона
Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 10% от нанесенного физического урона
20% увеличение физического урона
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
25% увеличение длительности разрушения брони
25% увеличение урона от атак по области
12% увеличение области действия атак
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
+10% к сопротивлению огню
15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
10% шанс на защиту с удвоенной броней
25% увеличение физического урона
Враги с полностью разрушенной бронёй не могут регенерировать здоровье
15% увеличение шанса наложения состояний
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
30% повышение скорости регенерации здоровья в неподвижности
Требуется Незримый путь
50% увеличение брони во время кровотечения
Требуется Незримый путь
30% повышение скорости регенерации маны под действием шока
+500 к броне пока вы заморожены
21% увеличение порога оглушения
21% увеличение порога стихийных состояний
30% повышение скорости регенерации здоровья будучи подожженным
Требуется Незримый путь
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
5% предотвращенного физического урона восполняется в виде энергетического щита за каждый уровень угрозы врага
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Энергетический щит не перезаряжается
Вы не можете восстанавливать энергетический щит благодаря регенерации
Вы не можете восстанавливать энергетический щит выше показателя брони
Восхождение Passive /24
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Наложенное вами полное разрушение брони вместо этого увеличивает весь получаемый урон от ударов
Вы можете разрушать броню врага ниже 0
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Можно использовать только обычный нательный доспех
+200 к броне за каждое выбранное соединенное значимое пассивное умение
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует +75% к сопротивлению огню
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 60% увеличение генерации славы
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 100% увеличение урона от шипов
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 20% увеличение силы
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 15% увеличение максимума здоровья
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 30% увеличение духа
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует регенерацию 3% здоровья в секунду
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует невосприимчивость к наносящим урон состояниям
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
60% от вашего текущего энергетического щита добавляется к вашей броне для определения вашего уменьшения получаемого физического урона от брони
Вневременной самоцвет Passive /10
Изучение автоматов
Ваал Значимое умение
(30—40)% повышение брони
(3—4)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Непостижимость
Жрец Ключевое умение
+100% брони применяется к получаемому урону от стихий
Броня не применяется к физическому урону
-15% к максимуму сопротивления стихиям
Броня не применяется к физическому урону
-15% к максимуму сопротивления стихиям
Овладей миром смертных, и ты сможешь найти бессмертие вне его пределов.
Militant Faith: Maxarius
Могучее намерение
Жрец Ключевое умение
80% от максимума маны становится броней в двойном размере
Наделённый божественной силой, ты не боишься оружия людей.
Militant Faith: Аварий
Учения круга
Kalguuran Ключевое умение
И отчаяние, и вдохновение – оглянуться
и увидеть себя в круговороте времён.
Трагедия героев: Medved
Осадный менталитет
Kalguuran Значимое умение
Погнутая сталь
Бездна Значимое умение
2% увеличение брони за каждые 10 даров
5% увеличение порога оглушения за каждые 25 даров
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.































































































