Камни умений Summary /73
Critical Ref /827
Критические попадания
Критические попадания изначально наносят +100% добавочного урона (т.е. вдвое больше урона). Бонусы к критическому урону могут дополнительно влиять на это значение.
Атаки обычно используют базовый шанс критического попадания вашего оружия, тогда как чары и некоторые другие умения обладают собственным базовым шансом критического попадания, указанным на умении.
Большинство свойств шанса критического попадания процентные. Например, 100% увеличение шанса критического попадания при базовом шансе критического попадания в 7% сделает итоговый шанс критического попадания равным 14%.
Атаки обычно используют базовый шанс критического попадания вашего оружия, тогда как чары и некоторые другие умения обладают собственным базовым шансом критического попадания, указанным на умении.
Большинство свойств шанса критического попадания процентные. Например, 100% увеличение шанса критического попадания при базовом шансе критического попадания в 7% сделает итоговый шанс критического попадания равным 14%.
Требуется: Уровень 1
50% уменьшение уклонения
+(40—60) к максимуму здоровья
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 1
(150—250)% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 65, 214 Сила, Инт 200
+200 к требованиям интеллекта
+100 к требованиям к силе
(250—350)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
+(2—4) к уровню всех камней умений молнии
Требуется: Уровень 1
+15% к шансу критического удара
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
Требуется: Уровень 16, 31 Инт.
(80—100)% увеличение урона от чар
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
25% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Требуется: Уровень 14
+(20—30) к максимуму энергетического щита
(15—30)% повышение скорости умений
(20—30)% повышение шанса критического удара
-30% к сопротивлению всем стихиям
(30—50)% увеличение урона
Требуется: Уровень 24
+(5—7) ко всем характеристикам
+100 к максимуму здоровья
(30—50)% увеличение дополнительного критического урона союзников в вашем присутствии
50% уменьшение области действия присутствия
Требуется: Уровень 30
+(10—15) к духу
+(60—100) к максимуму маны
+30 к духу
30% увеличение радиуса обзора
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров
Требуется: Уровень 25
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
+(30—50) к максимуму здоровья
+(30—50) к максимуму маны
(100—200)% повышение шанса критического удара
+(60—100) к порогу оглушения
У вас нет бонуса критического урона
Требуется: Уровень 11, 17 Ловк.
(10—20)% повышение скорости передвижения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(60—80) к порогу оглушения
+25% к шансу критического удара шипами
Требуется: Уровень 16, 31 Ловк.
(120—160)% увеличение физического урона
+(50—70) к меткости
(20—30)% повышение скорости снарядов
Снаряды разделяются в направлении +2 целей
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
+50% к превосходящему шансу выпустить дополнительную стрелу
+(20—25)% к бонусу критического урона
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (12—18) маны за каждого убитого врага
+(250—330)% к превосходящему шансу выпустить дополнительную стрелу
Требуется: Уровень 55
+(10—15) к ловкости
+(50—100)% к сопротивлению молнии
Вызывает срабатывание Удара грома при нанесении критического удара
Требуется: Уровень 1
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
Требуется: Уровень 4, 8 Сила, 8 Ловк.
(20—30)% повышение скорости болта
(40—60)% увеличение физического урона
(30—40)% повышение скорости атаки
30% снижение скорости перезарядки
Болты, выпускаемые атаками самострелов с 100% шансом могут
не потратить боезапас, если недавно вы перезаряжались
не потратить боезапас, если недавно вы перезаряжались
Требуется: Уровень 45, 36 Сила, 36 Ловк.
+(200—400) к меткости
(30—50)% повышение шанса критического удара
Умения имеют на (100—150)% большее окно идеального момента
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
+(300—400) к меткости
(5—30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
Требуется: Уровень 10, 17 Инт.
+(20—30) к максимуму энергетического щита
(40—50)% увеличение урона от чар
+10 к интеллекту
+(7—13)% к сопротивлению хаосу
Требуется: Уровень 45, 56 Ловк.
(60—80)% увеличение уклонения
(20—30)% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки
+(10—20) к ловкости
Ваш шанс критического удара не может быть пересчитан
Ваш множитель критического удара равен 250%
Требуется: Уровень 45, 56 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(10—20) к интеллекту
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Вы не можете регенерировать ману, если недавно вы не наносили критический удар
Требуется: Уровень 27, 35 Сила
(60—100)% повышение брони
(20—30)% увеличение бонуса к критическому урону
Критические удары накладывают Прокол
Критические удары не могут поглощать проколы
Требуется: Уровень 50, 71 Ловк.
(100—200)% увеличение уклонения
(15—25)% повышение шанса критического удара
+(30—40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 33
Отсутствуют требования к характеристикам
(20—30)% повышение шанса критического удара
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
У камней умений нет требований к характеристикам
Требуется: Уровень 16, 25 Инт.
(50—80)% увеличение энергетического щита
(10—15)% повышение редкости найденных предметов
(20—30)% повышение шанса критического удара
+(10—20)% к сопротивлению молнии
Требуется: Уровень 26, 22 Сила, 22 Ловк.
+(50—100) к меткости
(15—25)% повышение шанса критического удара
Требуется: Уровень 16, 31 Сила
(20—30)% повышение скорости атаки
+(1—2) к уровню всех камней умений приспешников
Повышения и снижения скорости атаки приспешников также действуют на вас
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
+(5—10)% к бонусу критического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
Разрушает броню в размере 40% урона от ударов этим оружием
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
+(20—30)% к бонусу критического урона
Получает 100 урона хаосом в секунду за заряд выносливости
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк., 9 Инт.
Не наносит физический урон
+(30—50) к меткости
+20% к сопротивлению огню
30% увеличение радиуса обзора
Требуется: Уровень 20, 30 Ловк., 14 Инт.
+(3—5)% к шансу критического удара
(15—20)% повышение скорости атаки
(25—40)% повышение скорости регенерации маны
Умения удерживают на 50% меньше духа
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
Требуется: Уровень 1
+(20—30) к максимуму маны
5% уменьшение бонуса критического урона от чар за каждый недавно нанесенный вами критический удар чарами
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
10% повышение затрат маны умениями
Требуется: Уровень 56, 13 Ловк., 13 Инт.
+(60—100) к уклонению
+(30—50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25—35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
Вызывает увеличенное на (20—40)% накопление оглушения
(80—120)% увеличение физического урона
+(10—15) к силе
Дарует (10—20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами умения мощных ударов вызывают дополнительную остаточную волну
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
(10—15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30—50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
Требуется: Уровень 16, 31 Сила
(10—15)% повышение скорости атаки
Весь урон этим оружием участвует в накоплении шкалы электризации
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
Удары наносят урон по площади
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
Требуется: Уровень 28, 37 Сила, Ловк 50
+50 к требованиям к ловкости
-15 к требованиям к силе
(80—120)% увеличение физического урона
50% повышение скорости атаки
(15—25)% увеличение радиуса обзора
Требуется: Уровень 33, 60 Сила, Инт 100
+100 к требованиям интеллекта
+(80—100) к максимуму маны
+50 к духу
+1 к уровню всех камней умений приспешников
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100—150)% увеличение физического урона
+(10—15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Удары этим оружием не обладают бонусом критического урона
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Требуется: Уровень 58, 92 Сила
(500—600)% повышение брони
(-5—-1)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
+(200—300) к порогу оглушения
Не получает дополнительный урон от критических ударов
Требуется: Уровень 52, 41 Сила, 41 Ловк.
+(200—300) к меткости
100% повышение шанса критического удара
Регенерация (30—60) здоровья в секунду
Невозможно использовать нагрудную броню
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 65, 89 Ловк., 36 Инт.
+(5—10)% к шансу критического удара
+(2—4) к уровню всех умений стихий
100% увеличение урона от стихий
Срабатывающие умения возвращают половину потраченной энергии
Требуется: Уровень 35
+(7—10)% к сопротивлению всем стихиям
(20—30)% повышение шанса критического удара
(20—30)% увеличение радиуса обзора
(20—30)% повышение редкости предметов, выпадающих из врагов, убитых критическим ударом
Вокруг вас действует освященная земля, пока вы неподвижны
Требуется: Уровень 28, 23 Ловк., 23 Инт.
(30—40)% повышение шанса критического удара
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
Требуется: Уровень 10, 10 Ловк., 10 Инт.
+(20—25) к уклонению
+(10—15) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к интеллекту
Требуется: Уровень 65
(10—15)% снижение скорости атаки
Требуется: Уровень 16, 12 Сила, 25 Ловк.
Не наносит физический урон
(15—30)% повышение скорости атаки
(50—100)% увеличение шанса наложения шока
Выбирает только минимальный или максимальный урон для каждого типа урона
Требуется: Уровень 16, 19 Сила, 19 Ловк.
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Не может быть использован во время Проявления
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
Буйство
Требуется: Уровень 1
Не наносит урон от стихий
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
Требуется: Уровень 21, 14 Сила, 31 Ловк.
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
+100 к уклонению
(10—20)% повышение скорости атаки
(30—60)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Требуется: Уровень 5, 10 Ловк.
(150—200)% увеличение физического урона
(10—15)% снижение скорости атаки
+(15—30) к силе
Удары наносят урон по площади
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
+(100—150) к меткости
10% повышение скорости атаки
(20—30)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
(300—350)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% повышение скорости регенерации маны
Каждые 10 секунд получает случайный не наносящий урон положительный эффект алтаря на 20 секунд
Требуется: Уровень 33, 20 Сила, 47 Ловк.
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Усугубление любого кровотечения этим оружием так усугубляет все поджоги на цели
Требуется: Уровень 79, 163 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
(10—15)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 39, 70 Ловк.
+(4—6)% к шансу критического удара
Стрелы разветвляются
Стрелы пронзают все цели после разветвления
Требуется: Уровень 20, 22 Сила, 22 Ловк.
Заряжает дополнительный болт
+5% к шансу критического удара
(15—25)% повышение скорости перезарядки
Когда вы перезаряжаетесь, вызывает срабатывание Всплеска Близнецов
чтобы получить либо (2—6) Всплеска холода либо (2—6) Всплеска огня
чтобы получить либо (2—6) Всплеска холода либо (2—6) Всплеска огня
trigger reload infusion on reload [1]
Требуется: Уровень 75, 107 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(60—100) к максимуму здоровья
6% увеличение урона неподдерживаемыми чарами за каждые 100 максимума здоровья
rathpith surge [3]
Требуется: Уровень 42
+(12—16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(10—20)% к сопротивлению холоду и молнии
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 89 Ловк.
(15—20)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 26, 17 Сила, 38 Ловк.
+(5—8)% к шансу критического удара
+(15—25) к интеллекту
10% стоимости умений в мане берется из здоровья
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
(120—150)% увеличение физического урона
+(2—3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20—30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150—200)% накопление оглушения
Требуется: Уровень 45, 64 Ловк.
(70—100)% увеличение уклонения
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению молнии
Дарует Попутный ветер при нанесении критического удара, но не чаще одного раза в секунду
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 89 Ловк.
(250—300)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
(40—60)% снижение скорости перезарядки
(10—20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
enable grand design clip handling [1]
Требуется: Уровень 65, 44 Ловк., 44 Инт.
(1—11)% повышение скорости атаки
+(1—33)% к сопротивлению молнии
use thunderfist art variation [1]
Требуется: Уровень 60, 239 Сила
+150 к требованиям к силе
(600—700)% увеличение физического урона
(-300—-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (40—60)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Требуется: Уровень 45, 80 Ловк.
50% уменьшение дальности полета снарядов
30% снижение скорости восстановления здоровья
-30 входящего физического урона при получении удара
Требуется: Уровень 1
+(8—15) к интеллекту
(10—15)% увеличение длительности эффекта умения
Враги в вашем присутствии сковываются
Дарует 1 заряд Друидизма за каждые итоговые 20 единиц потраченной свирепости
Требуется: Уровень 72, 94 Сила, 67 Инт.
(15—20)% снижение скорости атаки
+(30—40) к силе
На врагов в вашем присутствии действует восприимчивость
exposure art variation [1]
Требуется: Уровень 72, 46 Сила, 115 Ловк.
(100—120)% увеличение физического урона
(10—16)% повышение скорости атаки
(60—80)% увеличение области действия присутствия
Умения копий накладывает кровавое копье при нанесении удара, вплоть до максимума в 30 на каждой цели
Требуется: Уровень 16, 21 Сила, 16 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
(70—100)% увеличение физического урона
5% повышение скорости передвижения
+(8—15) к силе
+(8—15) к интеллекту
(5—8)% увеличение урона за каждого приспешника
Требуется: Уровень 40, 47 Сила, 34 Инт.
(90—120)% увеличение физического урона
(7—13)% повышение скорости атаки
+(7—13) ко всем характеристикам
(30—40)% уменьшение области действия присутствия
Копирует случайное свойство каждого врага в вашем присутствии когда вы принимаете животную форму
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
Удары этим оружием с 5% шансом могут вызвать срабатывание Расплавленного ливня за каждые 25 силы
(80—120)% увеличение физического урона
(5—10)% повышение скорости атаки
+(15—25) к силе
local display grants level X molten shower [1]
Требуется: Уровень 55
+(30—40) к максимуму рунического барьера
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(25—35) к интеллекту
(30—50)% увеличение радиуса обзора
Требуется: Уровень 67, 134 Ловк.
(8—14)% повышение скорости атаки
Стихийный урон от ударов влияет на силу горючести, поджога и охлаждения, накопление шкалы заморозки и шанс шока
Требуется: Уровень 79, 68 Сила, 109 Ловк.
(150—250)% увеличение физического урона
+(5—8)% к шансу критического удара
Похищение восстанавливает здоровье в зависимости как от вашего физического урона, так и от вашего урона от молнии
Создает фрагмент божественности в вашем присутствии каждые 4 секунды
Требуется: Уровень 70, 163 Сила
(80—100)% увеличение физического урона
+(300—400) к максимуму маны
+(4—6)% к шансу критического удара
(10—20)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
mace fire skills are blue [1]
Требуется: Уровень 47
Имеет гнезд: 3
Максимальное качество равно 40%
+(20—30) к силе
Требуется: Уровень 65, 114 Сила, 63 Ловк.
Не может загружать или использовать боеприпасы
(300—400)% увеличение физического урона
Удары этим оружием не обладают бонусом критического урона
(20—40)% снижение скорости перезарядки умений
Дарует 1 заряд взрывного ритма каждые (2—3) использований(-я) вами умений гранат
Удаляет все заряды взрывного ритма при достижении 10 зарядов и дарует Взрывную горячность на 10 секунд
Удаляет все заряды взрывного ритма при достижении 10 зарядов и дарует Взрывную горячность на 10 секунд
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
(200—300)% увеличение физического урона
+(20—30)% к бонусу критического урона
(12—22)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 67, 134 Сила
(240—300)% увеличение физического урона
+(5—8)% к шансу критического удара
(14—22)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 5, 9 Сила, 8 Инт.
(60—90)% увеличение физического урона
(6—10)% повышение скорости атаки
+(7—14) к силе
(20—30)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Требуется: Уровень 52, 60 Сила, 43 Инт.
(250—300)% увеличение физического урона
(30—50)% повышение брони
(10—15)% снижение скорости атаки
+(20—30) к силе
Каждое второе используемое вами будучи превращенными умение мощных ударов усиливается предками
Каждое второе используемое вами будучи превращенными умение ударов усиливается предками
Каждое второе используемое вами будучи превращенными умение ударов усиливается предками
Требуется: Уровень 33
Отсутствуют требования к характеристикам
(20—30)% повышение шанса критического удара
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
У снаряжения нет требований к характеристикам
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Золотой клинок
Физический урон: 3-28
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.3
+(16—24) ко всем характеристикам
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: 25% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: 12% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: 20% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 8% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: 30% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: 16% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Жезл или посох: 35% увеличение урона от чар
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Доспехи: 20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Жезл или посох: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Идол кошки
Размер стопки: 1 / 10
Идол волка
Размер стопки: 1 / 10
Взгляд Уламана
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Высеченная стойкость
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Враги, по которым вы нанесли критический удар, получают 100% снижение скорости регенерации здоровья на 4 секунды
Обувь: 8% повышение скорости передвижения во время бега
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
 
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
 
Рубин Суффикс: Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Сапфир Суффикс: Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—7)% повышение шанса критического удара для чар
Изумруд Суффикс: Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (3—7)% повышение шанса критического удара атаками
Широкий меч
Физический урон: 8-13
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 6, 9 Сила, 9 Ловк.
Клинок-кровопийца
Физический урон: 11-20
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 11, 14 Сила, 14 Ловк.
Скимитар
Физический урон: 14-23
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 16, 19 Сила, 19 Ловк.
Обугленный короткий меч
Физический урон: 19-34
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 21, 23 Сила, 23 Ловк.
Хопеш
Физический урон: 18-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 28, 29 Сила, 29 Ловк.
Фальшион
Физический урон: 27-37
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 33, 34 Сила, 34 Ловк.
Драгоценный клинок
Физический урон: 27-45
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 40, 40 Сила, 40 Ловк.
Абордажная сабля
Физический урон: 33-49
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 45 Сила, 45 Ловк.
Рунический короткий меч
Физический урон: 26-55
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 50, 49 Сила, 49 Ловк.
Мессер
Физический урон: 30-56
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 52, 51 Сила, 51 Ловк.
Меч командира
Физический урон: 36-60
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 54, 53 Сила, 53 Ловк.
Тёмный клинок
Физический урон: 43-65
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Halfsword
Физический урон: 45-67
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 67, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Flat Blade
Физический урон: 48-71
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 72, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Siphoning Sword
Физический урон: 51-76
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Rider Blade
Физический урон: 51-76
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Molten Blade
Физический урон: 51-76
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 79, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Reaper Sword
Физический урон: 51-76
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Carved Blade
Физический урон: 49-74
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 75, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Coveted Blade
Физический урон: 51-76
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 63 Сила, 63 Ловк.
Железный большой меч
Физический урон: 13-23
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.35
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 6, 9 Сила, 9 Ловк.
Освящённый клеймор
Физический урон: 19-32
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 11, 14 Сила, 14 Ловк.
Широкий большой меч
Физический урон: 25-42
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 16, 19 Сила, 19 Ловк.
Фламберг
Физический урон: 28-52
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 22, 24 Сила, 24 Ловк.
Изогнутый длинный меч
Физический урон: 31-58
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.35
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 28, 29 Сила, 29 Ловк.
Каменный большой меч
Физический урон: 40-67
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 33, 34 Сила, 34 Ловк.
Большой меч из обсидиана
Физический урон: 49-73
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 36, 37 Сила, 37 Ловк.
Эспадон
Физический урон: 45-94
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 45, 45 Сила, 45 Ловк.
Древний тяжёлый меч
Физический урон: 55-103
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 49, 49 Сила, 49 Ловк.
Тяжёлый меч с навершием
Физический урон: 51-106
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 52, 51 Сила, 51 Ловк.
Царский длинный меч
Физический урон: 61-92
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.35
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 54, 53 Сила, 53 Ловк.
Сверхтяжёлый меч
Физический урон: 72-119
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 65, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Ancient Longsword
Физический урон: 74-123
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 67, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Ferric Greatsword
Физический урон: 78-131
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 72, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Holy Greatblade
Физический урон: 83-139
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 77, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Wide Greatsword
Физический урон: 83-139
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 78, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Crested Greatsword
Физический урон: 83-139
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 79, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Jagged Greatsword
Физический урон: 83-139
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 77, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Carved Greatsword
Физический урон: 81-135
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 75, 63 Сила, 63 Ловк.
[DNT] Midnight Greatsword
Физический урон: 83-139
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.6
Требуется: Уровень 78, 63 Сила, 63 Ловк.
Секач
Физический урон: 5-14
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 9 Сила
Бородовидный топор
Физический урон: 8-21
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 10, 17 Сила, 9 Ловк.
Удлинённый тесак
Физический урон: 8-25
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 16, 25 Сила, 12 Ловк.
Не получает штраф к меткости от расстояния
Бандитский чекан
Физический урон: 13-31
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 20, 30 Сила, 14 Ловк.
Топор-полумесяц
Физический урон: 18-37
Шанс крит. попадания: 6.5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 26, 38 Сила, 17 Ловк.
Древотёс
Физический урон: 19-44
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 33, 47 Сила, 20 Ловк.
Жертвенный топор
Физический урон: 20-42
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 37, 52 Сила, 22 Ловк.
Дарует (28—35) маны за каждого убитого врага
Абордажный топор
Физический урон: 24-55
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 63 Сила, 26 Ловк.
Яростный рассекатель
Физический урон: 30-62
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 48, 67 Сила, 27 Ловк.
10% увеличение получаемого урона
Боевой топор
Физический урон: 28-65
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 52, 72 Сила, 29 Ловк.
Нечестивый секач
Физический урон: 26-69
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 54, 75 Сила, 30 Ловк.
Ужасный топор
Физический урон: 34-79
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Callous Hatchet
Физический урон: 35-81
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 67, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Catcher Axe
Физический урон: 37-86
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 72, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Aged Axe
Физический урон: 39-91
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Towering Axe
Физический урон: 39-91
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Vagabond Axe
Физический урон: 39-91
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 79, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Moonlight Axe
Физический урон: 39-91
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Hacking Hatchet
Физический урон: 38-89
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 75, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Ritualistic Axe
Физический урон: 39-91
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 36 Ловк.
Лёгкая алебарда
Физический урон: 10-25
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 4, 9 Сила
Большой топор палача
Физический урон: 10-41
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 10, 17 Сила, 9 Ловк.
Загнутый большой топор
Физический урон: 17-59
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 16, 25 Сила, 12 Ловк.
Изящная глевия
Физический урон: 19-64
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 20, 30 Сила, 14 Ловк.
Большой топор дикаря
Физический урон: 23-70
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 27, 39 Сила, 17 Ловк.
Дарует (34—43) здоровья за каждого убитого врага
Раздирающая алебарда
Физический урон: 27-91
Шанс крит. попадания: 6.5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 33, 47 Сила, 20 Ловк.
Зазубренный тяжёлый топор
Физический урон: 43-99
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 56 Сила, 23 Ловк.
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Разбойничий бердыш
Физический урон: 43-113
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 45, 63 Сила, 26 Ловк.
Угольное рубило
Урон от огня: 58-154
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 50, 70 Сила, 28 Ловк.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Церемониальная алебарда
Физический урон: 53-123
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 52, 72 Сила, 29 Ловк.
Мемориальная секира
Физический урон: 48-143
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 57, 79 Сила, 32 Ловк.
Большой топор грешника
Физический урон: 59-155
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 65, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Dividing Greataxe
Физический урон: 60-159
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 67, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Feathersteel Halberd
Физический урон: 64-170
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 72, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Grimhold Axe
Физический урон: 68-180
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Notched Greataxe
Физический урон: 68-180
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Intricate Greataxe
Физический урон: 68-180
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 79, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Violent Greataxe
Физический урон: 68-180
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Severing Halberd
Физический урон: 67-176
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 75, 89 Сила, 36 Ловк.
[DNT] Clawed Greataxe
Физический урон: 68-180
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 36 Ловк.
Кузнечный молоток
Физический урон: 5.5-9
Урон от огня: 5.5-9
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Шестопёр
Физический урон: 11-17
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 10, 21 Сила
Шипастая дубинка
Физический урон: 15-24
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 16, 31 Сила
Клевец
Физический урон: 18-24
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
+(5—10)% к бонусу критического урона
Кованая булава
Физический урон: 18-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 26, 48 Сила
Булава грабителя
Физический урон: 28-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 33, 60 Сила
Молот конструкта
Физический урон: 31-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 36, 65 Сила
Моргенштерн
Физический урон: 33-49
Шанс крит. попадания: 6.5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
Нефритовая дубинка
Физический урон: 31-51
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 49, 87 Сила
Булава света
Физический урон: 36-60
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 52, 92 Сила
Проклятый молот
Физический урон: 40-60
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
Булава мучений
Физический урон: 44-73
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
Рунномастерская булава мучений
Урон от холода: 44-209
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Рунномастерская булава мучений
Физический урон: 44-73
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
Умения наносят (4—6)% урона в виде дополнительного урона от молнии за каждые 50 потраченного рунического барьера
Рунномастерская булава мучений
Физический урон: 44-73
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
Рунномастерская булава мучений
Урон от молнии: 85-403
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
(40—60)% увеличение урона от молнии
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Рунномастерская булава мучений
Физический урон: 44-73
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
Умения молнии с (50—100)% шансом могут нанести дополнительный удар по цепи
Рунномастерская булава мучений
Физический урон: 54-91
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 124 Сила
Калгууранский кузнечный молот
Физический урон: 33-55
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 47
Имеет гнезд: 3
Дубовая кувалда
Физический урон: 16-30
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
Вызывает увеличенное на (20—40)% накопление оглушения
Кузнечный молот
Физический урон: 26-35
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Шипастая палица
Физический урон: 32-48
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 16, 31 Сила
Культовый молот
Физический урон: 36-49
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
Удары наносят урон по площади
Храмовая дубина
Физический урон: 35-72
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 28, 52 Сила
Освинцованный молот
Физический урон: 58-78
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 33, 60 Сила
Крошащий молот
Физический урон: 62-75
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
Остроконечная дубина
Физический урон: 68-102
Шанс крит. попадания: 6.5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
Тотемная палица
Физический урон: 77-105
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 50, 89 Сила
Большая булава
Физический урон: 74-124
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 52, 92 Сила
Тяжёлый чекан
Физический урон: 87-118
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 54, 96 Сила
Огромный молот
Физический урон: 96-144
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
Копьё из твёрдой древесины
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 5-9
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Копьё с железным наконечником
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 9-12
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 5, 10 Ловк.
Охотничье копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 10-17
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
Крылатое копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 12-22
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 16, 12 Сила, 25 Ловк.
Воинское копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 16-27
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 21, 14 Сила, 31 Ловк.
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Раздвоенное копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 13-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 26, 17 Сила, 38 Ловк.
Копьё с зазубринами
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 20-38
Шанс крит. попадания: 6%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 33, 20 Сила, 47 Ловк.
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
Широкое копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 32-48
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 26 Сила, 55 Ловк.
Крестообразное копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 25-52
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 45, 26 Сила, 63 Ловк.
Копьё из морского стекла
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 29-53
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 51, 29 Сила, 71 Ловк., 50 Инт.
Копьё-меч
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 30-56
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 52, 29 Сила, 72 Ловк.
Ударное копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 11.5-45.5
Урон от молнии: 11.5-45.5
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 31 Сила, 76 Ловк.
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Спиралевидное копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 37-68
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 89 Ловк.
Пиктский коготь
Физический урон: 4-16
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 6, 14 Ловк.
Коготь из костей волка
Физический урон: 7-23
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 12, 24 Ловк.
Дарует 8 здоровья за каждый удар по врагу
Трёхзубый кастет
Физический урон: 10-26
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 16, 31 Ловк.
Пластинчатый коготь
Физический урон: 13-31
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 22, 41 Ловк.
Кинжальный кастет
Физический урон: 11-38
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
(15—25)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Гнутый кастет
Физический урон: 12-46
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 33, 60 Ловк.
Коготь с крючьями
Физический урон: 16-49
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 36, 65 Ловк.
Кастет со стеклянным лезвием
Физический урон: 23-54
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 45, 80 Ловк.
Кастет с зубами акулы
Физический урон: 25-52
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 49, 87 Ловк.
Доспешный коготь
Физический урон: 27-63
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 52, 92 Ловк.
Протыкающий кастет
Физический урон: 23-68
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 55, 97 Ловк.
Коготь хищника
Физический урон: 23-79
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 65, 114 Ловк.
Старый нож
Физический урон: 4-15
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 6, 9 Ловк., 9 Инт.
Простой кинжал
Физический урон: 8-19
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 12, 15 Ловк., 15 Инт.
Нож скорняка
Физический урон: 8-22
Шанс крит. попадания: 13.5%
Атак в секунду: 1.65
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 16, 19 Ловк., 19 Инт.
Лунный кинжал
Урон от холода: 11-26
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 20, 22 Ловк., 22 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Нож с гравировкой
Физический урон: 11-34
Шанс крит. попадания: 13.5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 27, 29 Ловк., 29 Инт.
Обсидиановый кинжал
Физический урон: 13-39
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 33, 34 Ловк., 34 Инт.
Кинжал кровопускателя
Физический урон: 18-42
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 39, 39 Ловк., 39 Инт.
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
Пробиватель доспеха
Физический урон: 19-44
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 45, 45 Ловк., 45 Инт.
Нож крис
Физический урон: 16-48
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.65
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 49, 49 Ловк., 49 Инт.
Дага
Физический урон: 16-55
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 52, 51 Ловк., 51 Инт.
Колдовской кортик
Физический урон: 22-52
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 56, 55 Ловк., 55 Инт.
Чинкуэда
Физический урон: 21-62
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 65, 63 Ловк., 63 Инт.
[DNT] Crystalline Dagger
Физический урон: 21-63
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 67, 63 Ловк., 63 Инт.
[DNT] Hag Knife
Физический урон: 22-66
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 72, 63 Ловк., 63 Инт.
[DNT] Prominent Dagger
Физический урон: 23-69
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 77, 63 Ловк., 63 Инт.
[DNT] Carving Knife
Физический урон: 23-69
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 78, 63 Ловк., 63 Инт.
[DNT] Crescent Dagger
Физический урон: 23-69
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 79, 63 Ловк., 63 Инт.
[DNT] Intricade Knife
Физический урон: 23-69
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 77, 63 Ловк., 63 Инт.
[DNT] Midnight Dagger
Физический урон: 23-68
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 75, 63 Ловк., 63 Инт.
[DNT] Ritualistic Dagger
Физический урон: 23-69
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 78, 63 Ловк., 63 Инт.
Длинный боевой посох
Физический урон: 9-18
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
Готический боевой посох
Физический урон: 16-26
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк., 9 Инт.
Искрящийся боевой посох
Физический урон: 5-22
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 16, 25 Ловк., 12 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Боевой посох с полумесяцем
Физический урон: 19-39
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 20, 30 Ловк., 14 Инт.
Боевой посох со стальным наконечником
Физический урон: 28-51
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
Режущий боевой посох
Физический урон: 29-60
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 33, 47 Ловк., 20 Инт.
Барьерный боевой посох
Физический урон: 35-58
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 37, 52 Ловк., 22 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Массивный боевой посох
Физический урон: 39-81
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
Гладкий боевой посох
Физический урон: 59-79
Шанс крит. попадания: 0%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 49, 68 Ловк., 28 Инт.
Боевой посох духа
Физический урон: 47-79
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 52, 72 Ловк., 29 Инт.
Изящный боевой посох
Физический урон: 47-87
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 56, 77 Ловк., 31 Инт.
Боевой посох змия
Физический урон: 57-94
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 89 Ловк., 36 Инт.
Цепное гасило
Физический урон: 8-14
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 6, 12 Сила
Священное молотило
Физический урон: 10-17
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 11, 18 Сила, 9 Инт.
Железный кистень
Физический урон: 14-23
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 16, 25 Сила, 12 Инт.
Двойной кистень
Физический урон: 8-18
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 20, 30 Сила, 14 Инт.
Тонкий кистень
Физический урон: 19-32
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 26, 38 Сила, 17 Инт.
Кистень из камня
Физический урон: 23-38
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 33, 47 Сила, 20 Инт.
Неблокируемый
Кистень с кольцами
Физический урон: 23-44
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 38, 54 Сила, 23 Инт.
Кистень с гардой
Физический урон: 31-57
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 63 Сила, 26 Инт.
Льдистый кистень
Урон от холода: 24-55
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 47, 66 Сила, 27 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Разрывающий кистень
Физический урон: 27-56
Шанс крит. попадания: 12.5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 52, 72 Сила, 29 Инт.
Большой кистень
Физический урон: 35-58
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 58, 80 Сила, 32 Инт.
Кистень кромешной тьмы
Физический урон: 36-66
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 89 Сила, 36 Инт.
[DNT] Slivered Flail
Физический урон: 37-68
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 67, 89 Сила, 36 Инт.
[DNT] Shackled Flail
Физический урон: 39-72
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 72, 89 Сила, 36 Инт.
[DNT] Righteous Flail
Физический урон: 41-76
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 36 Инт.
[DNT] Ferric Flail
Физический урон: 41-76
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 36 Инт.
[DNT] Twofold Flail
Физический урон: 41-76
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 79, 89 Сила, 36 Инт.
[DNT] Winding Flail
Физический урон: 41-76
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 36 Инт.
[DNT] Boulder Flail
Физический урон: 40-74
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 75, 89 Сила, 36 Инт.
[DNT] Banded Flail
Физический урон: 41-76
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 36 Инт.
Лук часового
Физический урон: 12-20
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 11, 23 Ловк.
(25—35)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Спаренный лук
Физический урон: 19-35
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
+50% к превосходящему шансу выпустить дополнительную стрелу
Лук культиста
Физический урон: 22-36
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 33, 60 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Артиллерийский лук
Физический урон: 39-72
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Требуется: Уровень 45, 80 Ловк.
50% уменьшение дальности полета снарядов
Большой лук
Физический урон: 40-82
Шанс крит. попадания: 6.5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 52, 92 Сила, 92 Ловк.
Тугой самострел
Физический урон: 8-15
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 4, 8 Сила, 8 Ловк.
(20—30)% повышение скорости болта
Прочный самострел
Физический урон: 11-26
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Время перезарядки: 0.75
Требуется: Уровень 10, 13 Сила, 13 Ловк.
Лакированный самострел
Физический урон: 12-36
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.8
Требуется: Уровень 16, 19 Сила, 19 Ловк.
Парный самострел
Физический урон: 9-37
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 1.1
Требуется: Уровень 20, 22 Сила, 22 Ловк.
Заряжает дополнительный болт
Металлический самострел
Физический урон: 12-50
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Время перезарядки: 0.7
Требуется: Уровень 26, 28 Сила, 28 Ловк.
Самострел бомбардира
Физический урон: 14-56
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.75
Требуется: Уровень 33, 34 Сила, 34 Ловк.
Умения гранат выпускают дополнительных снарядов: 1
Самострел конструкта
Физический урон: 18-72
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.8
Требуется: Уровень 38, 39 Сила, 39 Ловк.
Самострел чёрного пламени
Физический урон: 20-80
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 45, 45 Сила, 45 Ловк.
Пронзающий самострел
Физический урон: 21-84
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 50, 49 Сила, 49 Ловк.
(20—30)% шанс пронзить врага
Тяжёлый самострел
Физический урон: 19-76
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.9
Требуется: Уровень 52, 51 Сила, 51 Ловк.
+1 к максимальному количеству призванных тотемов-баллист
Хитроумный самострел
Физический урон: 25-99
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.55
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 56, 55 Сила, 55 Ловк.
Тайный самострел
Физический урон: 28-113
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.8
Требуется: Уровень 65, 63 Сила, 63 Ловк.
Талисман из крапивы
Физический урон: 12-20
Шанс крит. попадания: 11%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 5, 9 Сила, 8 Инт.
Талисман из угольной коры
Физический урон: 12.6-25.2
Урон от огня: 5.4-10.8
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 10, 15 Сила, 11 Инт.
Наследственный талисман
Физический урон: 20-34
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 16, 21 Сила, 16 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
Буйный талисман
Физический урон: 23-38
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 22, 28 Сила, 20 Инт.
Первобытный талисман
Физический урон: 31-46
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 28, 34 Сила, 25 Инт.
+(14—18)% к шансу блока
Бешеный талисман
Физический урон: 31-58
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 34, 40 Сила, 29 Инт.
+(7—10) к максимуму свирепости
Злобный талисман
Физический урон: 43-71
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 40, 47 Сила, 34 Инт.
Талисман грозового когтя
Физический урон: 16.1-91
Урон от молнии: 6.9-39
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 46, 53 Сила, 38 Инт.
Талисман увальня
Физический урон: 71-107
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 52, 60 Сила, 43 Инт.
Ревущий талисман
Физический урон: 57-96
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 58, 66 Сила, 47 Инт.
+(7—10) к максимуму свирепости
Крылатый талисман
Физический урон: 45-83
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 65, 74 Сила, 52 Инт.
Талисман осуждённого
Физический урон: 68-113
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 65, 74 Сила, 52 Инт.
(10—20)% усиление эффекта ваших умений меток
Колчан жестоких стрел
Требуется: Уровень 65
Печной молоток
Физический урон: 22-37
Урон от огня: 22-37
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Заострённый шестопёр
Физический урон: 33-50
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 48, 86 Сила
Боевая кирка
Физический урон: 35-47
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 51, 91 Сила
+(5—10)% к бонусу критического урона
Походная булава
Физический урон: 33-69
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 54, 96 Сила
Руннокованая походная булава
Физический урон: 46-96
Шанс крит. попадания: 7.5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
Булава бандита
Физический урон: 45-61
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 59, 104 Сила
Гранёный молот
Физический урон: 49-60
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 62, 109 Сила
Кувалда из змеиного дерева
Физический урон: 62-115
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
Вызывает увеличенное на (20—40)% накопление оглушения
Кузнечная булава
Физический урон: 75-102
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 86 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Молот подвижника
Физический урон: 70-95
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 51, 91 Сила
Удары наносят урон по площади
Клятвенная дубина
Физический урон: 59-123
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 54, 96 Сила
Тяжёлый молот
Физический урон: 94-127
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 59, 104 Сила
Сокрушающий молот
Физический урон: 92-112
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 62, 109 Сила
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
Долгий боевой посох
Физический урон: 35-72
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
Варварский боевой посох
Физический урон: 42-71
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 48, 67 Ловк., 27 Инт.
Дуговой боевой посох
Физический урон: 14-55
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 51, 71 Ловк., 29 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Боевой посох растущей луны
Физический урон: 39-82
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 54, 75 Ловк., 30 Инт.
Боевой посох с остриём
Физический урон: 45-94
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 59, 81 Ловк., 33 Инт.
Боевой посох стража
Физический урон: 52-86
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 62, 85 Ловк., 34 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Лук защитника
Физический урон: 35-53
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 48, 86 Ловк.
(25—35)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Сдвоенный лук
Физический урон: 32-60
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 54, 96 Ловк.
+50% к превосходящему шансу выпустить дополнительную стрелу
Лук приверженца
Физический урон: 35-59
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 59, 104 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Упругий самострел
Физический урон: 20-79
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 45, 45 Сила, 45 Ловк.
(20—30)% повышение скорости болта
Крепкий самострел
Физический урон: 22-89
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Время перезарядки: 0.75
Требуется: Уровень 48, 48 Сила, 48 Ловк.
Украшенный самострел
Физический урон: 23-92
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.8
Требуется: Уровень 51, 50 Сила, 50 Ловк.
Сдвоенный самострел
Физический урон: 20-82
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 1.1
Требуется: Уровень 54, 53 Сила, 53 Ловк.
Заряжает дополнительный болт
Самострел канонира
Физический урон: 23-90
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.75
Требуется: Уровень 59, 58 Сила, 58 Ловк.
Умения гранат выпускают дополнительных снарядов: 1
Мрачный самострел
Физический урон: 27-109
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.8
Требуется: Уровень 62, 60 Сила, 60 Ловк.
Копьё со стальным наконечником
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 33-44
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 45, 26 Сила, 63 Ловк.
Копьё травли зверя
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 31-52
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 27 Сила, 67 Ловк.
Быстрое копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 32-53
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 51, 29 Сила, 71 Ловк.
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Разветвлённое копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 23-69
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 54, 30 Сила, 75 Ловк.
Копьё с зубцами
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 33-61
Шанс крит. попадания: 6%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 59, 33 Сила, 81 Ловк.
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
Массивное копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 46-69
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 62, 40 Сила, 80 Ловк.
Воющий талисман
Физический урон: 52-78
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 55, 63 Сила, 45 Инт.
+(14—18)% к шансу блока
Неистовый талисман
Физический урон: 49-91
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 59, 67 Сила, 48 Инт.
+(7—10) к максимуму свирепости
Жестокий талисман
Физический урон: 62-103
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 63, 72 Сила, 51 Инт.
Руннокованая деревянная дубинка
Физический урон: 83-138
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
(20—30)% увеличение области действия атак
Рунномастерская деревянная дубинка
Физический урон: 132-220
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
(20—30)% увеличение области действия атак
Руннокованый шестопёр
Физический урон: 48-72.5
Урон от холода: 48-72.5
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
Руннокованая шипастая дубинка
Физический урон: 56-93
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 40, 72 Сила
Руннокованый клевец
Физический урон: 75-102
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
(30—40)% усиление эффекта полностью разрушенной брони
Руннокованый калгууранский кузнечный молот
Физический урон: 59-99
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.75
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65
Имеет гнезд: 3
Руннокованый калгууранский кузнечный молот
Физический урон: 98-163
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65
Имеет гнезд: 3
Руннокованый калгууранский кузнечный молот
Физический урон: 59-99
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65
Имеет гнезд: 3
Руннокованый калгууранский кузнечный молот
Физический урон: 59-99
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65
Имеет гнезд: 3
+(100—150) к максимуму рунического барьера
Руннокованый моргенштерн
Урон от огня: 90-134
Шанс крит. попадания: 6.5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Руннокованая дубина из пня
Физический урон: 146-197
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
Рунномастерская дубина из пня
Физический урон: 217-293
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
Руннокованая дубовая кувалда
Физический урон: 73-135
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
Вызывает увеличенное на (20—40)% накопление оглушения
Рунномастерская дубовая кувалда
Физический урон: 111-207
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
Вызывает увеличенное на (20—40)% накопление оглушения
Руннокованый кузнечный молот
Физический урон: 147-199
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 72 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Руннокованая шипастая палица
Физический урон: 23.5-62.25
Урон от молнии: 70.5-186.75
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
Рунномастерская шипастая палица
Физический урон: 15.5-140.25
Урон от молнии: 46.5-420.75
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
Руннокованый культовый молот
Физический урон: 144-194
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 72 Сила
Удары наносят урон по площади
(20—30)% увеличение длительности кровотечения
Руннокованая храмовая дубина
Физический урон: 64-134
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 76 Сила, 40 Ловк.
Руннокованый освинцованный молот
Физический урон: 132-179
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 60 Сила, 50 Инт.
Руннокованый крошащий молот
Физический урон: 105-128
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
Руннокованая остроконечная дубина
Физический урон: 125-188
Шанс крит. попадания: 6.5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
Удары наносят урон по площади
Руннокованое копьё из твёрдой древесины
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 24-45
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 23 Сила, 56 Ловк.
Руннокованое копьё с железным наконечником
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 40-54
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 23 Сила, 54 Ловк.
Рунномастерское копьё с железным наконечником
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 94-127
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 31 Сила, 76 Ловк.
Руннокованое охотничье копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 65-108
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 23 Сила, 54 Ловк.
Руннокованое крылатое копьё
Дарует умение: Бросок копья
Урон от молнии: 0-125
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 23 Сила, 56 Ловк.
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Руннокованое воинское копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 59-98
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 23 Сила, 56 Ловк.
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Руннокованое раздвоенное копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 8-57
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 31 Сила, 76 Ловк.
Руннокованое копьё с зазубринами
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 26.52-49.3
Урон от огня: 51.48-95.7
Шанс крит. попадания: 6%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 31 Сила, 76 Ловк.
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
local weapon implicit hidden % base damage is fire [66]
Руннокованый обмотанный боевой посох
Физический урон: 93-155
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк., 23 Инт.
Руннокованый длинный боевой посох
Физический урон: 21-43
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк., 23 Инт.
Рунномастерский длинный боевой посох
Урон от холода: 43-89
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 55, 76 Ловк., 31 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Руннокованый готический боевой посох
Урон от огня: 80-134
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк., 23 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Рунномастерский готический боевой посох
Урон от огня: 118-196
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 55, 76 Ловк., 31 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Наложенные вами поджоги наносят урон на (30—40)% быстрее
Руннокованый боевой посох с полумесяцем
Урон от холода: 39-81
Урон от молнии: 39-81
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 40, 56 Ловк., 23 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Руннокованый боевой посох со стальным наконечником
Физический урон: 90-167
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 40, 56 Ловк., 23 Инт.
Руннокованый грубый лук
Урон хаосом: 42-62
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 55, 97 Ловк.
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Руннокованый короткий лук
Физический урон: 44-81
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Требуется: Уровень 55, 97 Ловк.
Снаряды имеют 50% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении
Runeforged Warden Bow
Физический урон: 38-63
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 40, 72 Ловк.
(25—35)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Руннокованый спаренный лук
Физический урон: 45-83
Шанс крит. попадания: 6.5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 55, 97 Ловк.
+50% к превосходящему шансу выпустить дополнительную стрелу
Руннокованый лук подвижника
Физический урон: 44-67
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 55, 97 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Руннокованый самодельный самострел
Физический урон: 41.25-77
Урон от холода: 33.75-63
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.8
Требуется: Уровень 38, 39 Сила, 39 Ловк.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [45]
Руннокованый тугой самострел
Физический урон: 44-83
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 38, 39 Сила, 39 Ловк.
Рунномастерский тугой самострел
Физический урон: 62-115
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.6
Требуется: Уровень 55, 54 Сила, 54 Ловк.
Руннокованый прочный самострел
Физический урон: 4.65-41.4
Урон от молнии: 26.35-234.6
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 38, 39 Сила, 39 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
Руннокованый парный самострел
Физический урон: 32-127
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 1.1
Требуется: Уровень 40, 40 Сила, 40 Ловк.
Рунномастерский парный самострел
Физический урон: 43-171
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.75
Требуется: Уровень 65, 63 Сила, 63 Ловк.
Руннокованый самострел бомбардира
Физический урон: 21-85
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.75
Требуется: Уровень 55, 54 Сила, 54 Ловк.
Руннокованый талисман-перевёртыш
Физический урон: 91-151
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 38, 45 Сила, 32 Инт.
Руннокованый талисман из крапивы
Физический урон: 51-86
Шанс крит. попадания: 11%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 38, 45 Сила, 32 Инт.
Рунномастерский талисман из крапивы
Физический урон: 68-114
Шанс крит. попадания: 11%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 55, 63 Сила, 45 Инт.
Руннокованый наследственный талисман
Физический урон: 54-91
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 38, 45 Сила, 32 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
Рунномастерский наследственный талисман
Физический урон: 73-122
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 55, 63 Сила, 45 Инт.
Приспешники имеют (51—100)% увеличение урона
Руннокованый злобный талисман
Физический урон: 123-205
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 65, 74 Сила, 52 Инт.
Оребрённый шестопёр
Физический урон: 45-67
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 67, 134 Сила
Увенчанная булава
Физический урон: 43-89
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 72, 149 Сила
Плавильный молоток
Физический урон: 35.5-59
Урон от огня: 35.5-59
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 163 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Кирка раздора
Физический урон: 49-66
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 163 Сила
+(5—10)% к бонусу критического урона
Укреплённый молот
Физический урон: 60-73
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 79, 163 Сила
Булава мародёра
Физический урон: 51-84
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 163 Сила
Булава Акойи
Физический урон: 46-76
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 163 Сила
Кузнечная кувалда
Физический урон: 101-136
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 67, 134 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Освящённая дубина
Физический урон: 76-158
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 72, 149 Сила
Кувалда из железного дерева
Физический урон: 105-196
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 163 Сила
Вызывает увеличенное на (30—50)% накопление оглушения
Молот фанатика
Физический урон: 101-137
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 78, 163 Сила
Удары наносят урон по площади
Разрушительный молот
Физический урон: 104-127
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 79, 163 Сила
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
Массивный молот
Физический урон: 119-161
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 163 Сила
Дубина Тахоа
Физический урон: 113-153
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 78, 163 Сила
Искажённый молот
Физический урон: 74-154
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 70, 163 Сила
Рунномастерский искажённый молот
Физический урон: 151-315
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 70, 163 Сила
Рунномастерский искажённый молот
Физический урон: 74-154
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 70, 163 Сила
Создающие расселины умения с 50% шансом могут создать дополнительную расселину
Рунномастерский искажённый молот
Физический урон: 74-154
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 70, 163 Сила
(200—300)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Рунномастерский искажённый молот
Физический урон: 29.6-61.6
Урон от холода: 118.4-246.4
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 70, 163 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is cold [80]
Зловещий боевой посох
Физический урон: 55-91
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 67, 104 Ловк., 41 Инт.
Боевой посох полнолуния
Физический урон: 50-103
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 72, 115 Ловк., 46 Инт.
Ударный боевой посох
Физический урон: 53-111
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
Грозовой боевой посох
Физический урон: 24-97
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 78, 127 Ловк., 50 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Боевой посох эгиды
Физический урон: 58-97
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 79, 127 Ловк., 50 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Боевой посох с лезвием
Физический урон: 65-108
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
Боевой посох крушителя черепов
Физический урон: 59-122
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 75, 127 Ловк., 50 Инт.
Боевой посох спящего
Физический урон: 99-133
Шанс крит. попадания: 0%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 78, 127 Ловк., 50 Инт.
Барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 85-141
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
Лук стража
Физический урон: 53-88
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 77, 163 Ловк.
(25—35)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Двойной лук
Физический урон: 39-72
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 78, 163 Ловк.
+50% к превосходящему шансу выпустить дополнительную стрелу
Лук фанатика
Физический урон: 47-79
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 79, 163 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Лук изничтожителя
Физический урон: 62-115
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Требуется: Уровень 78, 163 Ловк.
50% уменьшение дальности полета снарядов
Добротный самострел
Физический урон: 30-119
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Время перезарядки: 0.75
Требуется: Уровень 67, 74 Сила, 74 Ловк.
Резной самострел
Физический урон: 31-124
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.8
Требуется: Уровень 72, 82 Сила, 82 Ловк.
Гибкий самострел
Физический урон: 32-127
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 89 Ловк.
(20—30)% повышение скорости болта
Двойной самострел
Физический урон: 28-112
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 1.1
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 89 Ловк.
Заряжает дополнительный болт
Осадный самострел
Физический урон: 29-115
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.75
Требуется: Уровень 79, 89 Сила, 89 Ловк.
Умения гранат выпускают дополнительных снарядов: 1
Самострел опустошения
Физический урон: 33-132
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.8
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 89 Ловк.
Изящный самострел
Физический урон: 31-123
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 89 Ловк.
(20—30)% шанс пронзить врага
Тератновская пушка
Физический урон: 58-134
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Требуется: Уровень 65, 114 Сила, 63 Ловк.
Не может загружать или использовать боеприпасы
Копьё из орихалка
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 46-62
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 67, 41 Сила, 104 Ловк.
Парящее копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 35-65
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 70, 41 Сила, 115 Ловк.
Двузубое копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 30-89
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 72, 46 Сила, 115 Ловк.
Копьё погони
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 47-79
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 50 Сила, 127 Ловк.
Летящее копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 46-77
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 78, 50 Сила, 127 Ловк.
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Величественное копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 56-84
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 79, 68 Сила, 109 Ловк.
Копьё с шипами
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 41-76
Шанс крит. попадания: 6%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 50 Сила, 127 Ловк.
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
Копьё защитника
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 38-79
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 75, 50 Сила, 127 Ловк.
Копьё Акойи
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 39-72
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 78, 50 Сила, 127 Ловк., 90 Инт.
Колючий талисман
Физический урон: 60-99
Шанс крит. попадания: 11%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 67, 86 Сила, 65 Инт.
Талисман из пепельной коры
Физический урон: 50.4-105
Урон от огня: 21.6-45
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 72, 94 Сила, 67 Инт.
Талисман из клыка
Физический урон: 70-116
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 68 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
Грибной талисман
Физический урон: 59-98
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 78, 96 Сила, 70 Инт.
Талисман вожака
Физический урон: 63-94
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 75, 98 Сила, 72 Инт.
+(14—18)% к шансу блока
Талисман Маджи
Физический урон: 61-114
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 79, 100 Сила, 67 Инт.
+(7—10) к максимуму свирепости
Талисман Диколесья
Физический урон: 67-112
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 70, 98 Сила, 72 Инт.
Талисман грома
Физический урон: 23.1-130.9
Урон от молнии: 9.9-56.1
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 77, 102 Сила, 72 Инт.
Нефритовый талисман
Физический урон: 101-151
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 78, 109 Сила, 65 Инт.
Барьерная руна равноденствия
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Чародейское оружие: На 40% меньше скорости регенерации маны, Восстановление маны от регенерации также применяется к руническому барьеру
Чародейское оружие: 20% повышение скорости регенерации рунического барьера, если недавно вы наносили критический удар
Руна постоянства
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Чародейское оружие: 8% повышение скорости восстановления маны, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Наследие Ощетинившегося вепря
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: Дарует 5 свирепости при получении удара от врага, Дарует 10 свирепости при получении критического удара от врага
Наследие Шишака Эриана
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Шлемы: +30 к меткости, +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны, 10% повышение редкости найденных предметов, 10% повышение шанса критического удара, +5 ко всем характеристикам, +5% к сопротивлению всем стихиям, Регенерация 3 здоровья в секунду
Наследие Улыбающегося рыцаря
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Наследие Северных лап
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Наследие Терновников
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Наследие Кабаньего промысла
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение наносит больше урона при критических попаданиях, но имеет меньший шанс критического попадания.
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит физический урон окружающим врагам и накладывает Прокол.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
Пока умение активно, урон от молнии накапливает на герое заряд. По достижении полного заряда весь заряд расходуется и вызывает срабатывание этого умения, создавая цепную молнию, перескакивающую между ближайшими врагами.
Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
Усиливает чары, которые наносят удары по врагам, повышая их урон, но не позволяя этим чарам наносить критические попадания.
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания, но также уменьшают ваш бонус к критическому урону.
Герой призывает кошмарный череп из бессветных глубин, который кусает врагов и наносит высокий урон в указанном месте, оставляя за собой истощающую землю. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения обновляют поджоги при критическом попадании.
Пока активно, умение накапливает энергию при совершении вами критических попаданий по врагу и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения совершают критические попадания чаще, но наносят меньше урона критическими попаданиями.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников или умения, уже поглощающие стихийные состояния.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Подожжённые усиленным умением враги имеют шанс взорваться при смерти.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание Вспышки маны при критическом попадании. Вспышка маны поглощает вашу ману и наносит урон от огня. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения с большей вероятностью наносят критические попадания врагам с полным здоровьем.
Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
Герой помещает семя энергии Бездны в сердце противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет его сердце взорваться, нанося физический урон по области.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт разряд, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Launches a fiery Projectile towards a target.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при критическом попадании по врагу.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание кольца урона хаосом при уничтожении вражеского энергетического щита.
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения создают область, проклинающую врагов в них, и порождают ведьминых жаб в этой области. Ведьмины жабы прыгают на приблизившихся врагов и более агрессивно выискивают проклятых врагов. После прыжка, попавшего во врага, срабатывают Тёмные последствия, взрывая жабу.
Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения приобретают повышенный шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд энергии при использовании, если возможно, и в этом случае будут иметь гораздо более высокий шанс критического попадания. Усиленные умения не могут вырабатывать заряды энергии. Не может усиливать умения, поглощающие заряды энергии.
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение получает существенно более высокий шанс критического попадания, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает умения боевых кличей. Усиленные умения поглощают полностью разрушенную броню и вызывают срабатывание физических взрывов на врагах в пределах области действия, но не могут сами разрушать броню.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят больше урона критическими попаданиями, но критическое попадание ими по врагу кратковременно накладывает на вас оцепенение.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения с большей вероятностью совершают критические попадания по ослеплённым врагам и наносят больше урона критическими попаданиями по ослеплённым врагам, но сами не могут накладывать ослепление.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения даруют Нестабильность при критическом попадании.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Атаки усиленными умениями будут поочередно вызывать различные эффекты, при этом первая атака в очереди стреноживает вас. Вторая и третья атаки резко повышают шанс критического попадания и общий урон соответственно, после чего цикл начинается сначала. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения с прыжком в воздух, наносящие урон. Усиленные умения создают заряженную землю при первом критическом попадании по врагу.
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Наложение шока на врага ударами усиленных умений вызывает срабатывание Статического шока, делая этого противника источником урона от молнии, посылающего разряды в других ближайших врагов.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья. Тотемы, созданные усиленными умениями, при смерти взрываются, нанося физический урон на основе их здоровья.
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
Прикрепляет призрачный колокол к спине героя. Критические попадания другими умениями заставляют колокол звенеть, нанося урон врагам поблизости.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий удар, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
Умение создаёт жабу, которая недолго прыгает вокруг и затем взрывается, нанося урон от атак по области и накладывая отравление. Наносимый этим умением урон не основывается на оружии героя.
Герой призывает оплетённую корнями расселину, которая ползёт вперёд и наносит урон врагам на пути. Пока существует расселина, из неё вырываются лозы, которые цепляются за ближайших врагов, нанося им урон и замедляя их.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Охлаждает всех врагов в присутствии героя.
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
Герой превращается в волколака и издаёт леденящий вой, который наносит урон врагам и замораживает готовых к заморозке противников. Если враг заморожен или нанесён удар по замороженному врагу, это умение улучшает атаки героя добавленным уроном от холода, заставляет улучшенные мощные удары создавать замёрзшую землю и дарует союзникам добавленный урон от холода. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Когда усиленные умения накладывают шок на врага, который находится вблизи других врагов под действием шока, вызывает срабатывание Электромагнетизма, притягивая ближайших врагов, сковывая их и нанося периодический урон от молнии.
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения обладают максимальным шансом критического попадания, но их шанс критических попаданий разветвляется.
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
Пока умение активно, запасает часть наносимого героем физического урона от атак. Сотворение чар использует запасённый урон для создания участка колючей земли, который наносит урон от чар по движущимся врагам.
Герой повелевает самими звёздами, используя свою громадную магическую силу, чтобы многократно вызвать срабатывание Звездопада на врагов в области вокруг себя, или в случайном месте этой области, если нет врагов, которых можно выбрать в качестве цели.
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
Усиливает умения растений. После разрастания усиленные умения вызывают срабатывание взрыва, ослепляющего поражённых врагов.
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него.
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него. Взрыв распространяет поджог от изначального врага на других поражённых противников.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Наложение шока на врага усиленными умениями вызывает срабатывание Скачущего напряжения, которое отправляет бьющие по цепи снаряды молнии в ближайших промокших врагов.
Поддержка, Династический, Чары, Область, Активатор, Физический, Молния, Холод, Огонь, Хаос, Проклятие
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения приобретают короткую перезарядку, но создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Во время поддержания усиленных умений периодически дарует стадии Смертоносной решимости. Тратит стадию Смертоносной решимости, когда противник наносит удар по вам, вызывая срабатывание смертоносного удара в сторону этого противника. Смертоносная решимость наносит больше урона на основе вашей брони.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Критические попадания усиленными умениями временно наделяют все ваши атаки уроном от огня.
Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения накладывают оцепенение на врагов при критическом попадании по ним физическим уроном.
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Уничтожение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
Усиливает не поддерживаемые наносящие удары умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают шанс критического попадания на основе свирепости, но удаляют всю свирепость при критическом попадании.
Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
Герой расходует рунический барьер на высвобождение волны нестабильного льда, которая подпитывается пламенем. Хотя волна не наносит урона, лёд прикрепляется к подожжённым врагам, обновляя длительность действующего на них поджога и стремительно замораживая их, но не допускает дальнейшие поджоги до окончания действия текущего поджога.
Герой расходует рунический барьер и проклинает врагов веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам снимает проклятие и вызывает взрыв, отбрасывающий врагов поблизости и накапливающий тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
Герой расходует рунический барьер, нанося дестабилизирующий удар по врагу со здоровьем ниже порога добивания, и вызывает его взрыв. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
Герой расходует рунический барьер и выбирает область, превращая трупы в стылые основы, которые выискивают врагов и охлаждают противников рядом с собой. В конце действия основы взрываются, создавая руны, которые наносят дополнительный постепенный урон от холода.
Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак, который не основан на уроне оружия героя, и накапливая электризацию.
Пока умение активно, во время спринта герой превращается в рой саранчи, который наносит физический урон от атак в области вокруг, не основанный на уроне оружия героя. Герой получает урон и накапливает сильное оглушение, если это умение попадёт по любой цели, но получаемый во время спринта урон из других источников не вызовет сильное оглушение и не прервёт спринт.
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
Вызывает срабатывание Бури стихий при нанесении критического удара чарами
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Вызывает срабатывание Изящества стихий при нанесении критического удара в ближнем бою
25% шанс отравить цель критическим ударом кинжалами
25% повышение шанса критического удара ловушками
Стрелы получают шанс критического удара в зависимости от пройденного расстояния,
вплоть до 40% увеличения шанса критического удара после 7 м
вплоть до 40% увеличения шанса критического удара после 7 м
+15 к силе
Не может получить критический удар при парировании
15% повышение брони
25% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы наносили критический удар
20% увеличение бонуса к критическому урону
50% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
+10 к ловкости
20% повышение шанса критического удара
15% повышение шанса критического удара
15% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы наносили критический удар
15% повышение шанса критического удара
+10 к интеллекту
20% повышение шанса критического удара
20% уменьшение бонуса к критическому урону
50% повышение шанса критического удара
60% увеличение бонуса к критическому урону
20% снижение шанса критического удара
25% повышение шанса критического удара
10% снижение шанса критического удара
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Друид: 16% повышение брони
Друид: 16% увеличение максимума энергетического щита
Друид: 20% увеличение порога стихийных состояний
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
20% увеличение шанса наложения шока
Ведьма: 20% увеличение физического урона
Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 10% от нанесенного физического урона
20% увеличение физического урона
15% увеличение бонуса к критическому урону от чар
20% повышение скорости регенерации маны
15% повышение глобальной меткости
30% увеличение штрафа к меткости от расстояния
Атаки получают увеличение меткости, равное их шансу критического удара
30% уменьшение урона
+8% к шансу критического удара умениями Вестников
40% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
Не может быть ослеплен при полном здоровье
80% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
Ослепленные вами враги имеют 50% снижение шанса критического удара
30% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
18% увеличение области действия атак
20% снижение шанса критического удара
Враги рядом с помечаемыми вами врагами ослепляются
Помеченные вами враги не могут наносить критические удары
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м
25% шанс наложить оцепенение ударами по врагам на расстоянии дальше 6 м
15% увеличение бонуса к критическому урону от чар
20% увеличение длительности пригвождения
Пригвожденные враги не могут наносить критические удары
Пригвожденные враги не могут уклоняться от ваших ударов
Сила Нестабильности также дарует 1% увеличение шанса критического удара за каждую взорванную нестабильность
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
+10 к ловкости
Период восстановления архонта истекает на 30% медленнее
Требуется Незримый путь
Может атаковать как с боевым посохом в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятого в руки боевого посоха имеют:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, основанный на уровне умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятого в руки боевого посоха имеют:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, основанный на уровне умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
На 50% больше бонуса к критическому урону
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Шанс нанесения удара атаками может превышать 100%
Дарует дополнительный шанс критического удара в размере 25% от превышающего шанса нанесения удара атаками
Дарует дополнительный шанс критического удара в размере 25% от превышающего шанса нанесения удара атаками
(7—14)% повышение шанса критического удара
(25—35)% увеличение урона от чар
Brutal Restraint: Asenath
Невозможно использовать шлем
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Brutal Restraint: Nasima
Вы ослеплены
Слепота не уменьшает ваш радиус обзора
На 25% больше шанса критического удара в ближнем бою пока вы ослеплены
Слепота не уменьшает ваш радиус обзора
На 25% больше шанса критического удара в ближнем бою пока вы ослеплены
80% повышение шанса критического удара
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара
3% уменьшение меткости за каждые 25 даров
2% увеличение урона шипами за каждые 10 даров
Бонус к критическому урону
Является множителем урона от критических попаданий. Изначально имеет величину +100% (т. е. вдвое больше урона).
Чары
Чары – это умения, использующие чистую магию для уничтожения ваших врагов. Атаки не являются чарами.
Чары имеют свои собственные базовый урон, скорость сотворения и шанс критического попадания, определяемые умением. Чары не получают преимуществ от собственного урона оружия, его скорости атаки или шанса критического попадания.
Чары имеют свои собственные базовый урон, скорость сотворения и шанс критического попадания, определяемые умением. Чары не получают преимуществ от собственного урона оружия, его скорости атаки или шанса критического попадания.
Атаки
Атаки – это умения, непосредственно поражающие врагов, обычно с использованием боевого оружия у вас в руках. Чары не являются атаками.
Базовый урон, скорость атаки и шанс критического попадания атакой определяются свойствами вашего боевого оружия, если на умении не указано иное.
Атаки не обязательно наносят физический урон – они могут наносить урон любого типа.
Базовый урон, скорость атаки и шанс критического попадания атакой определяются свойствами вашего боевого оружия, если на умении не указано иное.
Атаки не обязательно наносят физический урон – они могут наносить урон любого типа.
Хрупкость
В течение 4 секунд удары по врагам с наложенной на них Хрупкостью имеют вплоть до +6% к шансу критического попадания, в зависимости от урона от холода удара, наложившего Хрупкость.
Критическая уязвимость
Критическая уязвимость добавляет ударам по подверженным ей врагам +0,5% к шансу критического попадания и может складываться до 20 раз. Если не указано иное, каждая стадия длится 4 секунды.
Техника пустой длани
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать урон боевого посоха в руках, получают:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, зависящий от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0,1% к шансу критического попадания за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые могли бы использовать урон боевого посоха в руках, получают:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, зависящий от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0,1% к шансу критического попадания за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Развязка
Развязка – это положительный эффект, который дарует 100% повышение шанса критического попадания завершающими ударами и заставляет ваши умения ударов сразу наносить завершающий удар, если он у них есть.
Умения не могут накапливать Комбо, пока на вас действует Развязка.
Умения не могут накапливать Комбо, пока на вас действует Развязка.
Непрерывные умения
Непрерывные умения совершают большое число ударов за период времени. Шанс критического попадания ими проверяется независимо при каждом нанесении ими урона врагу, а не однократно для всего умения, как в случае других умений.
Разветвление критических попаданий
Удары этим оружием проверяются на шанс критического попадания дважды.
Если любая из проверок будет пройдена, попадание будет критическим и бонус критического урона будет применён как обычно.
Если обе проверки будут пройдены, попадание будет критическим и бонус критического урона будет применён к этому попаданию дважды.
Если некое свойство делает ваш шанс критического попадания удачливым, то эта удачливость будет применяться по отдельности к обеим проверкам.
Если любая из проверок будет пройдена, попадание будет критическим и бонус критического урона будет применён как обычно.
Если обе проверки будут пройдены, попадание будет критическим и бонус критического урона будет применён к этому попаданию дважды.
Если некое свойство делает ваш шанс критического попадания удачливым, то эта удачливость будет применяться по отдельности к обеим проверкам.
Эффективный шанс
Некоторые эффекты манипулируют случайными событиями, не меняя их шанс, но влияя на результат, как, например, удачливый шанс проверяется дважды и выбирается лучший из исходов, либо проверка пропускается вовсе и успех или неудача гарантируется. Эффективный шанс – это реальный шанс получить тот или иной результат с учётом всех подобных манипулирующих эффектов.
Например, если ваш шанс критического попадания равен 20% и при этом удачлив, то эффективный шанс критического попадания будет равен 36% – вероятность того, что из двух проверок с 20% шансом хотя бы одна будет успешной.
Например, если ваш шанс критического попадания равен 20% и при этом удачлив, то эффективный шанс критического попадания будет равен 36% – вероятность того, что из двух проверок с 20% шансом хотя бы одна будет успешной.
Дух кошки
Игроки, в которых вселился дух кошки, получают 60% увеличение уклонения, 100% повышение шанса критического попадания, 30% повышение скорости умений и 15% повышение скорости передвижения.
Игроки также будут периодически призывать разъярённую стаю духовных кошек.
Игроки также будут периодически призывать разъярённую стаю духовных кошек.
Дополнительные критические удары
Монстр обладает повышенным на 300% шансом критического попадания.
Алмазные стрелы
Все попадания Алмазными стрелами являются критическими с 60% увеличением бонуса к критическому урону.
Ауры валов
Устанавливаемые вами тотемы, которые даруют ауры валов, дают разные положительные эффекты аур игрокам в области действия в зависимости от вида тотема, а именно:
Артиллерийская баллиста дарует 20% повышение скорости умений.
Осадная баллиста дарует на 25% больше урона по обездвиженным противникам.
Мортира дарует 25% урона в виде дополнительного урона от огня.
Сотрясающий тотем дарует 30% увеличение области действия.
Тотем-воин предков дарует 40% увеличение накопления славы.
Тёмное чучело дарует 40% увеличение постепенного урона.
Колдующий тотем дарует 50% повышение шанса критического попадания.
Артиллерийская баллиста дарует 20% повышение скорости умений.
Осадная баллиста дарует на 25% больше урона по обездвиженным противникам.
Мортира дарует 25% урона в виде дополнительного урона от огня.
Сотрясающий тотем дарует 30% увеличение области действия.
Тотем-воин предков дарует 40% увеличение накопления славы.
Тёмное чучело дарует 40% увеличение постепенного урона.
Колдующий тотем дарует 50% повышение шанса критического попадания.
Неизбежные критические попадания
Удары, которые потенциально могут быть критическими, но не оказались таковыми, будут повторно проверять шанс критического попадания до тех пор, пока оно не будет успешным.
Удары имеют на 30% меньший бонус к критическому урону за каждую повторную проверку шанса критического попадания.
Удары имеют на 30% меньший бонус к критическому урону за каждую повторную проверку шанса критического попадания.
Повторная проверка шанса критического попадания
Любая механика, где расчёт одного удара проверяет шанс критического попадания больше одного раза, считается повторной проверкой. Сюда относится всё, что делает шанс критического попадания удачливым, неудачливым, разветвлённым или неизбежным.
Непрерывные умения, использующие независимую проверку шанса критического попадания при каждом нанесении ими урона, за повторную проверку не считаются.
Непрерывные умения, использующие независимую проверку шанса критического попадания при каждом нанесении ими урона, за повторную проверку не считаются.
Наследие алмаза
Наследие алмаза – это Наследие волшебника, дарующее 75% повышение шанса критического попадания.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




























































































































































































































































































































