The Arbiter of Ash Único /6
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
+(60—100) de Mana máxima
25% de aumento do Raio de Iluminação
Equipamento e Gemas de Habilidade têm Exigências de Atributos aumentada em 25%
Você pode encaixar 2 cópias adicionais de cada Gema de Reforço de Origem em habilidades diferentes
Velocidade de Habilidades aumentada em (10—15)%
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100—150)%
Imobilizar inimigos em 50% do acúmulo ao invés de 100%
Inimigos Imobilizados por você sofrem 20% mais Dano
Velocidade de Movimento aumentada em (15—30)%
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100—150)%
Rolamento evita todos os Acertos
10% menos Velocidade de Habilidade e Movimento por Rolamento nos últimos 20 segundos
Concede Habilidade: Nível 8 Pureza Ardente
Ganha (40—60)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Aliados em sua Presença Regeneram (2—3)% de suas Vidas Máximas por segundo
Aliados em sua Presença Ganham (20—30)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Inimigos em sua Presença Resistem ao Dano Elemental baseado em sua Resistência mais Baixa
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300—400)%
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(1—3) ao Nível de todas as Habilidades Specific Skill

O Monólito Ardente

O Monólito Ardente
Id: MapUberBoss_Monolith
Act: Endgame
Nível da Área: 82
Lutas com Chefes: O Árbitro das Cinzas
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
The Burning Monolith
O Monólito Ardente Attr /7
NomeExibir Descrições Completas
Act10
Nível82
BossO Árbitro das Cinzas
Tagsmap, Raio, maraketh, bloodbather, area_with_water, machinarium, giant, earth_elemental, construct, bones, reptile_beast, beach, vaal, devourer, rodent_beast, insect, demon, rust, cultist, mutewind, avian_beast, spider, stone_construct, corrupted, Caos, gardens, desert_area, inca, forest, undead, mammal_beast, primate_beast, cenobite, amphibian_beast, skeleton, snake, cavern, feline_beast, crustacean_beast, canine_beast, urban, Gelo, Fogo, swamp, ghost, werewolf
ModsJogadores não podem ganhar ou perder experiência
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
Topologies
graph graph
Loading
NívelNomeExperiênciaDamageTempo de AtaqueVidaArmaduraEvasãoEscudo de Energia
82O Árbitro das Cinzas3,400,0001,0142.08745,035,1606,4506060600
TheBurningMonoilth Ref /0
O Monólito Ardente
O Monólito Flamejante abriga o inimigo mais perigoso de toda Wraeclast.
Acessar esse inimigo requer três diferentes Fragmentos de Crise das Cidadelas de Cobre, de Ferro e de Pedra.
Atlas passive skill Passive /21
SubTree: Abyss
Quantidade: 16
SubTree: Abyss
Quantidade: 9
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 9
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 9
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 9
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 9
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 9
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 9
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 9
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Quantidade: 9
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 10% de levar a uma Profundeza Abissal
SubTree: Abyss
Seus mapas com abismos contêm 1 Abismo adicional
5% de chance de um mapa próximo ser invadido por abissais ao concluir Abismos em seus mapas
SubTree: Abyss
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 100% de levar a um chefe
SubTree: Abyss
Modificadores explícitos em suas Pedras-guia se aplicam às Profundezas Abissais na área de mapa
SubTree: Abyss
Abismos em seus mapas têm a geração de monstros aumentada em 25%
Abismos em seus mapas estão espalhados pela área
SubTree: Abyss
Monstros abissais em seus mapas têm uma chance aumentada em 100% de ter modificadores abissais
Monstros abissais em seus mapas têm uma chance aumentada em 100% de ter modificadores de lich nato
SubTree: Abyss
Fossos Abissais em seus mapas têm 25% de chance de gerar todos os monstros como mágicos ou mais fortes
Fissuras Abissais em seus mapas têm 25% de chance de gerar todos os monstros como mágicos ou mais fortes
SubTree: Abyss
Chance aumentada em 50% de os Exilados Renegados estarem influenciados por Abismos
Chance aumentada em 50% de as essências estarem influenciadas por Abismos
SubTree: Abyss
SubTree: Abyss
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 50% de gerar monstros leais a Amanamu
Abismos em seus mapas têm a geração de monstros aumentada em 25%
SubTree: Abyss
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 50% de gerar monstros leais a Ulaman
Efetividade de monstros abissais em seus mapas aumentada em 25%
SubTree: Abyss
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 50% de gerar monstros leais a Kurgal
Chance aumentada em 25% de obter moedas profanadas de Abismos em seus mapas

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The Burning Monolith

Had enough yet? Because there's still just one more thing. The most difficult content in Path of Exile 2.

While mapping, you may come across this fortress with a pillar of flame and ash rising from the center, there has emerged from underground, surrounded by an enormous maze riddled with danger.

Is the maze preventing something getting in or something getting out?

This fortress is of ancient origin, and its construction has similarities to the towers and tablets that you've been using on your journey through the end game. It is clear from the entrance that there are three keys required to enter.

Local factions of vying for access to the fortress in order to seize the power they believe will be inside.

Each of the factions leaders have managed to get their hands on one of the keys, so you'll need to defeat them.

Each faction is led by an Uber Act Boss. You can see one of them inhabiting this city, but in order to fight him, you'll first need to defeat their two lieutenants in the adjacent zones.

Boss Crisis Fragment Calamity Fragment Faction Map Colour
Count Geonor Ancient Crisis Fragment Primary Calamity Fragment The Iron Citadel Blue
Jamanra, the Abomination Faded Crisis Fragment Secondary Calamity Fragment The Copper Citadel Orange
Doryani, Royal Thaumaturge Weathered Crisis Fragment Tertiary Calamity Fragment The Stone Citadel Red

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