Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
The Arbiter of Ash único /6
SolusIpse
Requiere: Nivel 65, 36 Fue, 36 Des, 36 Int
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150—200)%
+(60—100) al maná máximo
Radio de iluminación aumentado un 25%
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
Puedes engarzar 2 copias adicionales de cada gema de asistencia de linaje en habilidades diferentes
SineAequo
Requiere: Nivel 65, 32 Fue, 32 Des, 32 Int
Velocidad de habilidades aumentada un (10—15)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150—200)%
Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%
Daño aumentado un (30—50)% contra los enemigos inmovilizados
AbAeterno
Requiere: Nivel 65, 34 Fue, 34 Des, 34 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (15—30)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (200—250)%
Esquivar rodando evita todos los impactos
Ganas sobrecarga durante 4 segundos cuando esquivas rodando
Tu velocidad no se ve afectada por las ralentizaciones mientras esprintas
Requiere: Nivel 55, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el (40—60)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (2—3)% de su vida máxima por segundo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (20—30)% del daño como daño de fuego extra
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
MoriorInvictusM
Requiere: Nivel 65, 41 Fue, 41 Des, 41 Int
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (300—400)%
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Requiere: Nivel 20
+(1—3) al nivel de todas las habilidades de Specific Skill

El monolito ardiente

El monolito ardiente
Id: MapUberBoss_Monolith
Act: Epílogo
Nivel de área: 74
Peleas contra jefes: El árbitro de ceniza
Los jugadores no pueden ganar ni perder experiencia
map contains powerful map boss [0]
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
El área permite resurrecciones ilimitadas
En su interior yace un poder más allá de toda comprensión.
Completa la Entrada antigua para acceder
The Burning Monolith
El monolito ardiente Attr /7
NombreMostrar descripciones completas
Act10
Nivel74
BossEl árbitro de ceniza
Tagsmap, pinnacle_boss, Rayo, maraketh, bloodbather, area_with_water, machinarium, giant, earth_elemental, construct, bones, reptile_beast, beach, vaal, devourer, rodent_beast, insect, demon, rust, cultist, mutewind, avian_beast, spider, stone_construct, corrupted, Caos, gardens, desert_area, inca, forest, undead, mammal_beast, primate_beast, cenobite, amphibian_beast, skeleton, snake, cavern, feline_beast, crustacean_beast, canine_beast, urban, Hielo, Fuego, swamp, ghost, werewolf
ModsLos jugadores no pueden ganar ni perder experiencia
map contains powerful map boss [0]
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
El área permite resurrecciones ilimitadas
Topologies
graph graph
Loading
NivelNombreExperienciaDamageTiempo de ataqueVidaArmaduraEvasiónEscudo de energíaIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
74El árbitro de ceniza1,723,3928022.08744,274,0584,09930-3000
TheBurningMonoilth Ref /1
El monolito ardiente
El monolito ardiente alberga al enemigo más peligroso de todo Wraeclast.
Para poder acceder a este enemigo, necesitas tres fragmentos de crisis diferentes de las ciudadelas de cobre, hierro y piedra.
Ciudadela
Hay tres tipos de ciudadelas, cada una de ellas ubicada en diferentes ciudades a lo largo de Wraeclast.

Las ciudadelas de cobre se encuentran en las ciudades faridun; las ciudadelas de hierro, en las ciudades ezomitas, y las ciudadelas de piedra, en las ciudades vaal.

Completa una ciudadela de cada tipo y recoge sus fragmentos de crisis para acceder al Monolito ardiente.
Atlas passive skill Passive /20
SubTree: Incursion
Cantidad: 45
SubTree: Incursion
Cantidad: 18
Maestría: Mercenaries
SubTree: Incursion
El Templo de Atziri tiene +1 nivel de área
SubTree: Incursion
Medallones encontrados aumentados un 35%
SubTree: Incursion
Efecto de los modificadores de las salas del templo aumentado un 1% por cada sala diferente que haya en el templo
SubTree: Incursion
Efecto de los modificadores de las salas del templo aumentado un 10%
SubTree: Incursion
Las salas del templo ahora se pueden mejorar a nivel 4
Requiere haber derrotado al Arquitecto en el Templo
SubTree: Incursion
Agrega salas restringidas de Investigación de terraformación que agregan bonificaciones de bioma al templo
SubTree: Incursion
Las salas restringidas tienen un 50% de probabilidad de contener cofres adicionales o de arrojar objetos adicionales
Requiere haber derrotado al Arquitecto en el Templo
SubTree: Incursion
Las salas restringidas tienen un 15% de probabilidad de evitar la desestabilización
SubTree: Incursion
Si derrotas al Arquitecto, podrás colocar una sala restringida adicional
Requiere haber derrotado a Atziri en el Templo
SubTree: Incursion
La Cámara de Atziri contendrá una recompensa adicional
Requiere haber derrotado a Atziri en el Templo
SubTree: Incursion
La cámara de Atziri arrojará una Vestimenta sacrificial
SubTree: Incursion
Probabilidad de que los focos vaal invoquen monstruos adicionales aumentada un 50%
SubTree: Incursion
Un monstruo raro o único del área se corrompe cuando se activan los focos vaal
SubTree: Incursion
Los monstruos únicos de los focos vaal tienen un 50% de probabilidad de tener un modificador de esencias
Requiere haber derrotado a Atziri en el Templo
SubTree: Incursion
Los objetos monetarios del templo que caen dentro del templo tienen un 15% de probabilidad de estar duplicados
SubTree: Incursion
Efecto de los modificadores de las salas del templo que tienen 4 salas adyacentes aumentado un 15%
SubTree: Incursion
20% de probabilidad de que cada foco vaal agregue un monstruo único vaal al área
Requiere haber derrotado a Atziri en el Templo
SubTree: Incursion
El medallón de Zantipi se puede encontrar en los monstruos únicos del templo

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The Burning Monolith

Had enough yet? Because there's still just one more thing. The most difficult content in Path of Exile 2.

While mapping, you may come across this fortress with a pillar of flame and ash rising from the center, there has emerged from underground, surrounded by an enormous maze riddled with danger.

Is the maze preventing something getting in or something getting out?

This fortress is of ancient origin, and its construction has similarities to the towers and tablets that you've been using on your journey through the end game. It is clear from the entrance that there are three keys required to enter.

Local factions of vying for access to the fortress in order to seize the power they believe will be inside.

Each of the factions leaders have managed to get their hands on one of the keys, so you'll need to defeat them.

Each faction is led by an Uber Act Boss. You can see one of them inhabiting this city, but in order to fight him, you'll first need to defeat their two lieutenants in the adjacent zones.

Boss Crisis Fragment Calamity Fragment Faction Map Colour
Count Geonor Ancient Crisis Fragment Primary Calamity Fragment The Iron Citadel Blue
Jamanra, the Abomination Faded Crisis Fragment Secondary Calamity Fragment The Copper Citadel Orange
Doryani, Royal Thaumaturge Weathered Crisis Fragment Tertiary Calamity Fragment The Stone Citadel Red

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