IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
The Arbiter of Ash Unique /6
SolusIpse
Prérequis : Niveau 65, 36 For, 36 Dex, 36 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60100) de Mana maximal
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
L'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
Vous pouvez Enchâsser 2 copies supplémentaires de chaque Gemme de soutien de Lignage, dans des Aptitudes différentes
SineAequo
Prérequis : Niveau 65, 32 For, 32 Dex, 32 Int
(1015)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
(150200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Immobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%
Vous avez (3050)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
AbAeterno
Prérequis : Niveau 65, 34 For, 34 Dex, 34 Int
(1530)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(200250)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
La Roulade esquive toutes les Touches
10% de Perte de Vitesse de déplacement et des Aptitudes par Roulade effectuée lors des 20 dernières secondes
SacredFlame
Prérequis : Niveau 26, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté du feu
Rajoute (4060)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Alliés en votre Présence Régénèrent (23)% de leur Vie maximale par seconde
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (2030)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
MoriorInvictusM
Prérequis : Niveau 65, 41 For, 41 Dex, 41 Int
(300400)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
SacredFlameJewel
Prérequis : Niveau 20
+(13) au Niveau de toutes les Aptitudes de Specific Skill

Le Monolithe ardent

Le Monolithe ardent
Id: MapUberBoss_Monolith
Act: Endgame
Niveau de la Zone : 74
Combats de boss: L'Arbitre de la Cendre
Les Joueurs ne peuvent pas gagner ou perdre d'Expérience
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Les Portails des Cartes n'expirent pas
Ils renferment un pouvoir inimaginable.
The Burning Monolith
Le Monolithe ardent Attr /7
NomDescriptions détaillées
Act10
Niveau 74
BossL'Arbitre de la Cendre
Tagsmap, pinnacle_boss, Foudre, maraketh, bloodbather, area_with_water, machinarium, giant, earth_elemental, construct, bones, reptile_beast, beach, vaal, devourer, rodent_beast, insect, demon, rust, cultist, mutewind, avian_beast, spider, stone_construct, corrupted, Chaos, gardens, desert_area, inca, forest, undead, mammal_beast, primate_beast, cenobite, amphibian_beast, skeleton, snake, cavern, feline_beast, crustacean_beast, canine_beast, urban, Froid, Feu, swamp, ghost, werewolf
ModsLes Joueurs ne peuvent pas gagner ou perdre d'Expérience
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Les Portails des Cartes n'expirent pas
Topologies
graph graph
Loading
Niveau NomExpérienceDamageTemps d'attaqueVieArmureÉvasionBouclier d'énergieIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
74L'Arbitre de la Cendre1,723,3928022.08744,274,0584,0996060600
TheBurningMonoilth Ref /1
Le Monolithe ardent
Le Monolithe ardent abrite l'adversaire le plus redoutable de tout Wraeclast.
Pour accéder à cet affrontement, trois Fragments de Crise différents sont nécessaires. Ceux-ci peuvent être obtenus dans les Citadelles de Cuivre, de Fer et de Pierre.
Citadelle
Il existe trois types de Citadelles, chacune située dans des cités différentes disséminées à travers Wraeclast.

Les Citadelles de cuivre se trouvent dans les Cités fariduns, les Citadelles de fer dans les Cités ézomytes et les Citadelles de Pierre dans les Cités vaal.

Terminez une Citadelle de chaque type et collectez leurs Fragments de Crise pour accéder au [TheBurningMonolith|Monolithe Ardent].
Atlas passive skill Passive /37
SubTree: Incursion
Quantité: 44
SubTree: Incursion
Quantité: 18
SubTree: Incursion
Quantité: 18
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Quantité: 18
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Quantité: 18
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Quantité: 18
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Quantité: 18
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Quantité: 18
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Quantité: 18
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Quantité: 18
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Quantité: 18
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Quantité: 18
SubTree: Incursion
Quantité: 18
SubTree: Incursion
Quantité: 18
SubTree: Incursion
Atziri's Temple has +1 Area Level
SubTree: Incursion
35% increased Medallions found
SubTree: Incursion
1.5% increased effect of Room Temple Modifiers for each different Room in the Temple
SubTree: Incursion
20% increased effect of Room Temple Modifiers
SubTree: Incursion
Temple Rooms may now be upgraded to Tier 4
SubTree: Incursion
Adds Terraforming Research Restricted Rooms which add Biome Bonuses to the Temple
SubTree: Incursion
Restricted Rooms have 50% chance to contain additional chests or drop additional items
SubTree: Incursion
Restricted Rooms have 15% chance to avoid Destabilisation
SubTree: Incursion
Defeating the Architect allows placement of an additional Restricted Room
SubTree: Incursion
Atziri's Vault will contain an additional reward
SubTree: Incursion
Atziri's Vault will drop a Sacrificial Regalia
SubTree: Incursion
50% increased chance Vaal Beacons summon additional Monsters
SubTree: Incursion
50% chance Rare Vaal Beacon chests contain an additional random Temple Currency Item
25% chance Vaal Beacon Unique Monsters drop an additional random Temple Currency
SubTree: Incursion
50% chance Vaal Beacon Unique Monsters have an Essence Modifier
SubTree: Incursion
Temple Currency found inside the Temple has 15% chance to be duplicated
SubTree: Incursion
20% increased effect of Room Temple Modifiers from Rooms with 4 adjacent rooms
SubTree: Incursion
20% chance Vaal Beacon Unique Monsters are added to the Area for each Vaal Beacon in an Area
SubTree: Incursion
Zantipi's Medallion can be found from Unique Monsters in the Temple

Community Wiki

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The Burning Monolith

Had enough yet? Because there's still just one more thing. The most difficult content in Path of Exile 2.

While mapping, you may come across this fortress with a pillar of flame and ash rising from the center, there has emerged from underground, surrounded by an enormous maze riddled with danger.

Is the maze preventing something getting in or something getting out?

This fortress is of ancient origin, and its construction has similarities to the towers and tablets that you've been using on your journey through the end game. It is clear from the entrance that there are three keys required to enter.

Local factions of vying for access to the fortress in order to seize the power they believe will be inside.

Each of the factions leaders have managed to get their hands on one of the keys, so you'll need to defeat them.

Each faction is led by an Uber Act Boss. You can see one of them inhabiting this city, but in order to fight him, you'll first need to defeat their two lieutenants in the adjacent zones.

Boss Crisis Fragment Calamity Fragment Faction Map Colour
Count Geonor Ancient Crisis Fragment Primary Calamity Fragment The Iron Citadel Blue
Jamanra, the Abomination Faded Crisis Fragment Secondary Calamity Fragment The Copper Citadel Orange
Doryani, Royal Thaumaturge Weathered Crisis Fragment Tertiary Calamity Fragment The Stone Citadel Red

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