The Arbiter of Ash ユニーク /6
最大マナ +(60–100)
光半径25%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値25%増加する
異なるスキルで同じサポートジェムのコピーを2個使用できる
スキルスピードが(10–15)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(40–60)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが25%低下する
移動スピードが(15–30)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(60–80)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
過去20秒間に行ったドッジロールごとに移動スピードおよびスキルスピード10%低下する
ダメージの(40–60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下味方はダメージの(20–30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下味方は毎秒その最大ライフの(2–3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
アーマー回避力およびエナジーシールド(200–300)%増加する
[2 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
全てのSpecificSkillスキルのレベル +(1–3)
燃えるモノリス アイテム /3

燃えるモノリス

燃えるモノリス
Id: MapUberBoss_Monolith
Act: 10
Area レベル: 80
ボス戦: 灰の裁定者
The Burning Monolith
燃えるモノリス Attr /5
名前全ての説明を表示
Act10
モンスターレベル80
Boss灰の裁定者
Tagsマップ, 雷, maraketh, bloodbather, area_with_water, machinarium, giant, earth_elemental, construct, bones, reptile_beast, beach, ヴァール, devourer, rodent_beast, insect, demon, rust, cultist, mutewind, avian_beast, spider, stone_construct, corrupted, 混沌, gardens, desert_area, inca, forest, undead, mammal_beast, primate_beast, cenobite, amphibian_beast, skeleton, snake, cavern, feline_beast, crustacean_beast, canine_beast, urban, 冷気, 火, swamp, ghost, werewolf
TopologiesMapUberBoss_Monolith_01
レベル名前経験値DamageAttack Timeライフアーマー回避エナジーシールド
80灰の裁定者3,400,0009572.08746,789,9156,86764406060600
Atlas passive skill Passive /13
数量: 6
裁定者の難易度 +1
数量: 6
裁定者の難易度 +1
数量: 6
裁定者の難易度 +1
数量: 6
裁定者の難易度 +1
数量: 6
裁定者の難易度 +1
数量: 6
裁定者の難易度 +1
仲裁者はティア15の[WayStone|ウェイストーン]を追加で1個ドロップする
仲裁者がドロップするアイテムのレアリティ25%増加する
裁定者は10%の確率で貴重なジェムを1個ドロップする
仲裁者は10%の確率で貴重なソケットカレンシーを1個ドロップする
仲裁者はコラプト状態でレアの先人の石板を追加で1個ドロップする
仲裁者は20%の確率で追加のユニークアイテムを追加で1個ドロップする

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The Burning Monolith

Had enough yet? Because there's still just one more thing. The most difficult content in Path of Exile 2.

While mapping, you may come across this fortress with a pillar of flame and ash rising from the center, there has emerged from underground, surrounded by an enormous maze riddled with danger.

Is the maze preventing something getting in or something getting out?

This fortress is of ancient origin, and its construction has similarities to the towers and tablets that you've been using on your journey through the end game. It is clear from the entrance that there are three keys required to enter.

Local factions of vying for access to the fortress in order to seize the power they believe will be inside.

Each of the factions leaders have managed to get their hands on one of the keys, so you'll need to defeat them.

Each faction is led by an Uber Act Boss. You can see one of them inhabiting this city, but in order to fight him, you'll first need to defeat their two lieutenants in the adjacent zones.

Be careful, if you fail against either of the lieutenants or to kill their leader, they will move on and you'll need to find them again. Kill all the Uber bosses and you will gain access to the fortress.

We aren't going to spoil it as we can't wait to see you guys attempt it for the first time. But is there a tree you get points in after killing it?

Of course there is. This is Path of Exile. There's always another tree. So these are your challenges for PoE2


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