The Arbiter of Ash ユニーク /6
アーマー回避力およびエナジーシールド(150—200)%増加する
最大マナ +(60—100)
光半径25%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値25%増加する
リネージュサポートジェムの追加のコピー2個を異なるスキルにソケットできる
スキルスピード(10—15)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(100—150)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが20%上昇する
移動スピードが(15—30)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(100—150)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
過去20秒間に行ったドッジロールごとに移動スピードおよびスキルスピード10%低下する
スキルを付与: レベル 8 ピュリティオブファイヤー
ダメージの(40—60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下味方は毎秒その最大ライフの(2—3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下味方はダメージの(20—30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
アーマー回避力およびエナジーシールド(300—400)%増加する
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
全てのSpecific Skillスキルのレベル +(1—3)

燃えるモノリス

燃えるモノリス
Id: MapUberBoss_Monolith
Act: エンドゲーム
エリアレベル: 82
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
The Burning Monolith
燃えるモノリス Attr /7
名前全ての説明を表示
Act10
レベル82
Boss灰のアービター
Tagsmap, 雷, maraketh, bloodbather, area_with_water, machinarium, giant, earth_elemental, construct, bones, reptile_beast, beach, vaal, devourer, rodent_beast, insect, demon, rust, cultist, mutewind, avian_beast, spider, stone_construct, corrupted, 混沌, gardens, desert_area, inca, forest, undead, mammal_beast, primate_beast, cenobite, amphibian_beast, skeleton, snake, cavern, feline_beast, crustacean_beast, canine_beast, urban, 冷気, 火, swamp, ghost, werewolf
Modsプレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
Topologies
graph graph
Loading
レベル名前経験値Damageアタックタイムライフアーマー回避力エナジーシールド
82灰のアービター3,400,0001,0142.08745,035,1606,4506060600
TheBurningMonoilth Ref /0
燃えるモノリス
燃えるモノリスにはレイクラストで最も危険な敵が潜んでいる。
この敵にアクセスするには、およびの城塞から得られる3種類の危機のフラグメントが必要である。
Atlas passive skill Passive /21
SubTree: Abyss
数量: 16
SubTree: Abyss
数量: 9
マップのアビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 9
マップのアビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 9
マップのアビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 9
マップのアビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 9
マップのアビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 9
マップのアビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 9
マップのアビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 9
マップのアビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 9
マップのアビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
アビスが出現するマップはアビスが追加で1個出現する
マップでアビスを完了すると5%の確率で近くのマップ1個がアビサルに蹂躙される
SubTree: Abyss
マップのアビスがボスに繋がる確率が100%増加する
SubTree: Abyss
ウェイストーンの明示モッドがマップエリアのアビスの深淵にも適用される
SubTree: Abyss
マップのアビスがスポーンするモンスターの数が25%増加する
マップのアビスはエリア中に散らばっている
SubTree: Abyss
マップのアビサルモンスターがアビサルモッドを持つ確率が100%増加する
マップのアビサルモンスターがリッチボーンモッドを持つ確率が100%増加する
SubTree: Abyss
マップのアビスの穴がスポーンさせる全てのモンスターが25%の確率で最低でもマジックになる
マップのアビスの亀裂がスポーンさせる全てのモンスターが25%の確率で最低でもマジックになる
SubTree: Abyss
ローグエグザイルアビスの影響を受けている確率が50%増加する
エッセンスアビスの影響を受けている確率が50%増加する
SubTree: Abyss
SubTree: Abyss
マップのアビスがスポーンするモンスターがアマナムに忠実なものになる確率が50%増加する
マップのアビスがスポーンするモンスターの数が25%増加する
SubTree: Abyss
マップのアビスがスポーンするモンスターがウラマンに忠実なものになる確率が50%増加する
マップのアビサルモンスターのエフェクティブ25%増加する
SubTree: Abyss
マップのアビスがスポーンするモンスターがクルガルに忠実なものになる確率が50%増加する
マップのアビスから冒涜カレンシーを得る確率が25%増加する

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The Burning Monolith

Had enough yet? Because there's still just one more thing. The most difficult content in Path of Exile 2.

While mapping, you may come across this fortress with a pillar of flame and ash rising from the center, there has emerged from underground, surrounded by an enormous maze riddled with danger.

Is the maze preventing something getting in or something getting out?

This fortress is of ancient origin, and its construction has similarities to the towers and tablets that you've been using on your journey through the end game. It is clear from the entrance that there are three keys required to enter.

Local factions of vying for access to the fortress in order to seize the power they believe will be inside.

Each of the factions leaders have managed to get their hands on one of the keys, so you'll need to defeat them.

Each faction is led by an Uber Act Boss. You can see one of them inhabiting this city, but in order to fight him, you'll first need to defeat their two lieutenants in the adjacent zones.

Boss Crisis Fragment Calamity Fragment Faction Map Colour
Count Geonor Ancient Crisis Fragment Primary Calamity Fragment The Iron Citadel Blue
Jamanra, the Abomination Faded Crisis Fragment Secondary Calamity Fragment The Copper Citadel Orange
Doryani, Royal Thaumaturge Weathered Crisis Fragment Tertiary Calamity Fragment The Stone Citadel Red

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