The Arbiter of Ash einzigartig /6
(150—200)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(60—100) zu maximalem Mana
25% vergrößerter Lichtradius
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 25% erhöhte Attributanforderungen
Ihr könnt 2 zusätzliche Kopien von jeder Abstammungs-Unterstützungsgemme in verschiedene Fertigkeiten einfassen
(10—15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(100—150)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
Durch Euch immobilisierte Gegner erleiden 20% mehr Schaden
(15—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(100—150)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Ausweichrolle vermeidet alle Treffer
10% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
Verursacht (40—60)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (2—3)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (20—30)% des Schadens als extra Feuerschaden
Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
(300—400)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(1—3) zur Stufe aller Specific Skill Fertigkeiten

Der Brennende Monolith

Der Brennende Monolith
Id: MapUberBoss_Monolith
Act: Endgame
Gebietsstufe: 82
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
The Burning Monolith
Der Brennende Monolith Attr /7
NameVollständige Beschreibung zeigen
Act10
Stufe82
BossDer Richter der Asche
Tagsmap, Blitz, maraketh, bloodbather, area_with_water, machinarium, giant, earth_elemental, construct, bones, reptile_beast, beach, vaal, devourer, rodent_beast, insect, demon, rust, cultist, mutewind, avian_beast, spider, stone_construct, corrupted, Chaos, gardens, desert_area, inca, forest, undead, mammal_beast, primate_beast, cenobite, amphibian_beast, skeleton, snake, cavern, feline_beast, crustacean_beast, canine_beast, urban, Kälte, Feuer, swamp, ghost, werewolf
ModsSpieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
Topologies
graph graph
Loading
StufeNameErfahrungDamageAngriffszeitLebenRüstungAusweichenEnergieschild
82Der Richter der Asche3,400,0001,0142.08745,035,1606,4506060600
TheBurningMonoilth Ref /0
Der Brennende Monolith
Der Brennende Monolith beherbergt den gefährlichsten Gegner in ganz Wraeclast.
Der Zugang zu diesem Gegner erfordert drei verschiedene Krisenfragmente aus den Kupfer-, Eisen- und Stein-Zitadellen.
Atlas passive skill Passive /21
SubTree: Abyss
Menge: 16
SubTree: Abyss
Menge: 9
Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
SubTree: Abyss
Menge: 9
Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
SubTree: Abyss
Menge: 9
Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
SubTree: Abyss
Menge: 9
Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
SubTree: Abyss
Menge: 9
Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
SubTree: Abyss
Menge: 9
Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
SubTree: Abyss
Menge: 9
Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
SubTree: Abyss
Menge: 9
Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
SubTree: Abyss
Menge: 9
Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
SubTree: Abyss
Eure Karten mit Abgründen enthalten einen zusätzlichen Abgrund
5% Chance, dass beim Abschluss von Abgründen in Euren Karten eine Karte im Umkreis von Abgründigen überrannt wird
SubTree: Abyss
100% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten zu einem Boss führen
SubTree: Abyss
Explizite Modifikatoren auf Euren Wegsteinen werden auf Abgründige Tiefen im Kartengebiet angewendet
SubTree: Abyss
Abgründe in Euren Karten beschwören 25% erhöhte Monster
Abgründe in Euren Karten sind über das Gebiet verstreut
SubTree: Abyss
100% erhöhte Chance, dass Abgrund-Monster in Euren Karten Abgrund-Modifikatoren haben
100% erhöhte Chance, dass Abgrund-Monster in Euren Karten Lichgeborene Modifikatoren haben
SubTree: Abyss
Abgrund-Gruben in Euren Karten haben 25% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören
Abgrund-Risse in Euren Karten haben 25% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören
SubTree: Abyss
50% erhöhte Chance, dass Abtrünnige Verbannte von Abgründen beeinflusst sind
50% erhöhte Chance, dass Essenzen von Abgründen beeinflusst werden
SubTree: Abyss
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Amanamu sind
Abgründe in Euren Karten beschwören 25% erhöhte Monster
SubTree: Abyss
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Ulaman sind
25% erhöhte Schlagkraft von Abgrund-Monstern in Euren Karten
SubTree: Abyss
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Kurgal sind
25% erhöhte Chance auf entweihte Währung aus Abgründen in Euren Karten

Community Wiki

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The Burning Monolith

Had enough yet? Because there's still just one more thing. The most difficult content in Path of Exile 2.

While mapping, you may come across this fortress with a pillar of flame and ash rising from the center, there has emerged from underground, surrounded by an enormous maze riddled with danger.

Is the maze preventing something getting in or something getting out?

This fortress is of ancient origin, and its construction has similarities to the towers and tablets that you've been using on your journey through the end game. It is clear from the entrance that there are three keys required to enter.

Local factions of vying for access to the fortress in order to seize the power they believe will be inside.

Each of the factions leaders have managed to get their hands on one of the keys, so you'll need to defeat them.

Each faction is led by an Uber Act Boss. You can see one of them inhabiting this city, but in order to fight him, you'll first need to defeat their two lieutenants in the adjacent zones.

Boss Crisis Fragment Calamity Fragment Faction Map Colour
Count Geonor Ancient Crisis Fragment Primary Calamity Fragment The Iron Citadel Blue
Jamanra, the Abomination Faded Crisis Fragment Secondary Calamity Fragment The Copper Citadel Orange
Doryani, Royal Thaumaturge Weathered Crisis Fragment Tertiary Calamity Fragment The Stone Citadel Red

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