Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
The Arbiter of Ash einzigartig /6
SolusIpse
Erfordert: Stufe 65, 36 Str, 36 Ges, 36 Int
(150—200)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(60—100) zu maximalem Mana
25% vergrößerter Lichtradius
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 25% erhöhte Attributanforderungen
Ihr könnt 2 zusätzliche Kopien von jeder Abstammungs-Unterstützungsgemme in verschiedene Fertigkeiten einfassen
SineAequo
Erfordert: Stufe 65, 32 Str, 32 Ges, 32 Int
(10—15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(150—200)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
(30—50)% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
Erfordert: Stufe 65, 34 Str, 34 Ges, 34 Int
(15—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(200—250)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Ausweichrolle vermeidet alle Treffer
Erhaltet für 4 Sekunden Überbelastung, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt
Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen während des Sprintens
Erfordert: Stufe 55, 17 Str, 38 Int
Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
Verursacht (40—60)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (2—3)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (20—30)% des Schadens als extra Feuerschaden
Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
MoriorInvictusM
Erfordert: Stufe 65, 41 Str, 41 Ges, 41 Int
(300—400)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Erfordert: Stufe 20
+(1—3) zur Stufe aller Specific Skill Fertigkeiten

Der Brennende Monolith

Der Brennende Monolith
Id: MapUberBoss_Monolith
Act: Endgame
Gebietsstufe: 74
Spieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map contains powerful map boss [0]
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Gebiet erlaubt unbegrenzte Wiederbelebungen
Darin steckt eine Macht von unvorstellbarer Größe.
Zugang nach Abschluss von 'Uralte Pforte' freigeschaltet
The Burning Monolith
Der Brennende Monolith Attr /7
NameVollständige Beschreibung zeigen
Act10
Stufe74
BossDer Richter der Asche
Tagsmap, pinnacle_boss, Blitz, maraketh, bloodbather, area_with_water, machinarium, giant, earth_elemental, construct, bones, reptile_beast, beach, vaal, devourer, rodent_beast, insect, demon, rust, cultist, mutewind, avian_beast, spider, stone_construct, corrupted, Chaos, gardens, desert_area, inca, forest, undead, mammal_beast, primate_beast, cenobite, amphibian_beast, skeleton, snake, cavern, feline_beast, crustacean_beast, canine_beast, urban, Kälte, Feuer, swamp, ghost, werewolf
ModsSpieler können keine Erfahrung erhalten oder verlieren
map contains powerful map boss [0]
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Gebiet erlaubt unbegrenzte Wiederbelebungen
Topologies
graph graph
Loading
StufeNameErfahrungDamageAngriffszeitLebenRüstungAusweichenEnergieschildIconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
74Der Richter der Asche1,723,3928022.08744,274,0584,09930-3000
TheBurningMonoilth Ref /1
Der Brennende Monolith
Der Brennende Monolith beherbergt den gefährlichsten Gegner in ganz Wraeclast.
Der Zugang zu diesem Gegner erfordert drei verschiedene Krisenfragmente aus den Kupfer-, Eisen- und Steinzitadellen.
Zitadelle
Es gibt 3 Typen von Zitadellen, die sich in verschiedenen Städten in in ganz Wraeclast befinden.

Kupferzitadellen in Städten der Faridun, Eisenzitadellen in Städten der Ezomyten und Steinzitadellen in Städten der Vaal.

Schließt eine Zitadelle jeden Typs ab und sammelt ihre Krisenfragmente, um Zugang zum Brennenden Monolithen zu erhalten.
Atlas passive skill Passive /20
SubTree: Incursion
Menge: 45
SubTree: Incursion
Menge: 18
Meisterschaft: Mercenaries
SubTree: Incursion
Atziris Tempel hat +1 zur Gebietsstufe
SubTree: Incursion
35% erhöhte gefundene Medaillons
SubTree: Incursion
1% erhöhte Wirkung von Tempelraum-Modifikatoren für jeden unterschiedlichen Raum im Tempel
SubTree: Incursion
10% erhöhte Wirkung von Tempelraum-Modifikatoren
SubTree: Incursion
Tempelräume können jetzt auf Level 4 aufgewertet werden
Erfordert den Sieg über den Architekten im Tempel
SubTree: Incursion
Fügt eingeschränkte Räume für Terraforming-Forschung hinzu, die Biom-Boni zum Tempel hinzufügen
SubTree: Incursion
Eingeschränkte Räume haben 50% Chance, zusätzliche Truhen zu enthalten oder zusätzliche Gegenstände fallen zu lassen
Erfordert den Sieg über den Architekten im Tempel
SubTree: Incursion
Eingeschränkte Räume haben 15% Chance, Destabilisierung zu vermeiden
SubTree: Incursion
Das Besiegen des Architekten erlaubt die Platzierung eines zusätzlichen eingeschränkten Raumes
Erfordert den Sieg über Atziri im Tempel
SubTree: Incursion
Atziris Gewölbe wird eine zusätzliche Belohnung enthalten
Erfordert den Sieg über Atziri im Tempel
SubTree: Incursion
Atziris Gewölbe wird ein Opfergewand fallen lassen
SubTree: Incursion
50% erhöhte Chance, dass Vaal-Leuchtfeuer zusätzliche Monster beschwören
SubTree: Incursion
Ein seltenes oder einzigartiges Monster im Gebiet wird verderbt, wenn Vaal-Leuchtfeuer aktiviert werden
SubTree: Incursion
50% Chance, dass einzigartige Monster von Vaal-Leuchtfeuern einen Essenz-Modifikator haben
Erfordert den Sieg über Atziri im Tempel
SubTree: Incursion
Im Tempel gefundene Tempelwährung hat 15% Chance, dupliziert zu werden
SubTree: Incursion
15% erhöhte Wirkung von Tempelraum-Modifikatoren von Räumen mit 4 angrenzenden Räumen
SubTree: Incursion
20% Chance, dass jedes Vaal-Leuchtfeuer dem Gebiet ein einzigartiges Vaal-Monster hinzufügt
Erfordert den Sieg über Atziri im Tempel
SubTree: Incursion
Zantipis Medallion kann bei einzigartigen Monstern im Tempel gefunden werden

Community Wiki

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The Burning Monolith

Had enough yet? Because there's still just one more thing. The most difficult content in Path of Exile 2.

While mapping, you may come across this fortress with a pillar of flame and ash rising from the center, there has emerged from underground, surrounded by an enormous maze riddled with danger.

Is the maze preventing something getting in or something getting out?

This fortress is of ancient origin, and its construction has similarities to the towers and tablets that you've been using on your journey through the end game. It is clear from the entrance that there are three keys required to enter.

Local factions of vying for access to the fortress in order to seize the power they believe will be inside.

Each of the factions leaders have managed to get their hands on one of the keys, so you'll need to defeat them.

Each faction is led by an Uber Act Boss. You can see one of them inhabiting this city, but in order to fight him, you'll first need to defeat their two lieutenants in the adjacent zones.

Boss Crisis Fragment Calamity Fragment Faction Map Colour
Count Geonor Ancient Crisis Fragment Primary Calamity Fragment The Iron Citadel Blue
Jamanra, the Abomination Faded Crisis Fragment Secondary Calamity Fragment The Copper Citadel Orange
Doryani, Royal Thaumaturge Weathered Crisis Fragment Tertiary Calamity Fragment The Stone Citadel Red

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