ค่าคุณสมบัติ
Attributes
ค่าคุณสมบัติ Attr /5
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | AscendancyMercenary3Small5 |
| Icon | |
| AscendancyID | Gemling Legionnaire |
| PassiveSkillsHash | 36822 |
| Tags | isUsed: true |
ค่าคุณสมบัติ
Attributes
ค่าคุณสมบัติ Attr /5
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | AscendancyMercenary3Small6 |
| Icon | |
| AscendancyID | Gemling Legionnaire |
| PassiveSkillsHash | 1442 |
| Tags | isUsed: true |
ค่าคุณสมบัติ
Attributes
ค่าคุณสมบัติ Attr /5
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | AscendancyMonk1Small7 |
| Icon | |
| AscendancyID | Martial Artist |
| PassiveSkillsHash | 20437 |
| Tags | isUsed: true |
ค่าคุณสมบัติ
Attributes
ค่าคุณสมบัติ Attr /5
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | AscendancyHuntress3Small2 |
| Icon | |
| AscendancyID | Ritualist |
| PassiveSkillsHash | 3223 |
| Tags | isUsed: true |
Attributes Ref /61
ค่าคุณสมบัติ
Strength, Dexterity, Intelligence เป็น 3 ค่าคุณสมบัติหลัก ประโยชน์ที่สำคัญที่สุดของค่าคุณสมบัติเหล่านี้คือการสนองต่อเงื่อนไขในการใช้ไอเทมสวมใส่และหิน
ค่าคุณสมบัติแต่ละชนิดให้โบนัสดั้งเดิมแตกต่างกัน
ค่าคุณสมบัติแต่ละชนิดให้โบนัสดั้งเดิมแตกต่างกัน
ต้องการ: เลเวล 28, 23 Str, 23 Int
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
ลดรัศมีแสง 40%
คุณไม่มีค่าต้านทาน ธาตุ
ต้องการ: เลเวล 35
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด (20—30)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ไม่สามารถติดสถานะ สตันเบา ได้
ต้องการ: เลเวล 8
Strength +(10—15)
ลดพลังชีวิตสูงสุด 20%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต (100—200)%
เพิ่มความเสียหาย (25—50)% ขณะ กำลังดูด
ต้องการ: เลเวล 33, 40.5 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +300
ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 25%
ต้องการ: เลเวล 39, 52.5 Dex, 52.5 Int
มานาสูงสุด +(40—60)
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 50%
ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (-30—30)%
ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (-30—30)%
ต้องการ: เลเวล 26, 25 Str, 25 Dex
พลังวิญญาณ +50
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (20—40)%
ต้องการ: เลเวล 27, 57 Str
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 50%
สร้างความเสียหาย เท่ากับ 30% ของความเสียหายล้นเกิน ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะ 2 เมตรของศัตรูที่ถูกสังหาร
ต้องการ: เลเวล 38, 54 Dex
พลังชีวิตสูงสุด +(80—120)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (8—12) ต่อวินาที
ต้องการศัตรู น้อยลง (2—4) ตัว ในการนับว่า ถูกล้อมรอบ
ต้องการ: เลเวล 33, 27 Dex, 27 Int
ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—17)%
หินสกิล ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
ต้องการ: เลเวล 5, 7 Str, 7 Dex
Strength +(30—50)
Dexterity +(30—50)
Intelligence +(30—50)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด -1 ต่อจำนวนเลเวล
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
ต้องการ: เลเวล 65, 36 Str, 36 Dex, 36 Int
มานาสูงสุด +(60—100)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 25%
คุณสามารถใส่ หินเสริมสายสกุล แต่ละชนิดซ้ำกันได้ เพิ่มเติม 2 เม็ด ในสกิลที่แตกต่างกัน
ต้องการ: เลเวล 40
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6—15)%
มานาสูงสุด +(30—50)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5—10)
เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ (10—15)%
ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—150)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
การปะทะด้วยอาวุธนี้ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล
อาวุธนี้ มีโอกาสปะทะคริติคอล อยู่ที่ 100%
ต้องการ: เลเวล 35
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
ต้องการ: เลเวล 40
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Emerald ในไอเทมนี้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
ต้องการ: เลเวล 1
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Sapphire ในไอเทมนี้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
ต้องการ: เลเวล 40
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Ruby ในไอเทมนี้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
ต้องการ: เลเวล 16, 28 Str
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ค่าต้านทาน ไฟ +(15—30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15—30)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ต้องการ: เลเวล 45, 64 Str, 64 Int
พลังชีวิตสูงสุด +100
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 100%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—40)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (15—30) ต่อวินาที
ไม่สามารถทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ ได้
ต้องการ: เลเวล 45, 64 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (100—140)%
อัตราความแม่นยำ +(150—200)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(7—13)
ลดรัศมีแสง 23%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (-13—13)%
ได้รับผลจาก แท่นบูชาภวังค์มืดมัว
ต้องการ: เลเวล 65, 72 Str, 72 Dex, 72 Int
เลเวลของ หินสกิลที่มีมลทิน ทุกเม็ด +1
ใส่ได้เฉพาะ แกนวิญญาณ ในรูของไอเทมนี้
ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
ต้องการ: เลเวล 40, 47 Str, 34 Int
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (90—120)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7—13)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(7—13)
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30—40)%
จำลองม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง จากศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เมื่อคุณกลายร่างเป็นร่างสัตว์
ม็อดที่ได้รับด้วยวิธีนี้จะหายไปใน 30 วินาที หรือเมื่อคุณกลายร่างครั้งถัดไป
ม็อดที่ได้รับด้วยวิธีนี้จะหายไปใน 30 วินาที หรือเมื่อคุณกลายร่างครั้งถัดไป
ต้องการ: เลเวล 62, 7 Str, 12 Int
เพิ่มพลังวิญญาณ (50—75)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(6—12)
คุณสามารถมี สหาย ชนิดที่ต่างกันได้ไม่จำกัดจำนวน
discipline art variation [1]
ต้องการ: เลเวล 65, 242 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (210—240)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70—120)
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 100%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะได้รับ บ้าคลั่งทรหด ทุกวินาที
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าคุณสมบัติ ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
Golden Blade
ความเสียหายกายภาพ: 3-28
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(16—24)
Golden Hoop
ต้องการ: เลเวล 12
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8—12)
Golden Wreath
ต้องการ: เลเวล 12
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(16—24)
Stellar Amulet
ต้องการ: เลเวล 25
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5—7)
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
โฟกัส, ไม้พลอง หรือ ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการร่าย (39—47)%
นำความเสียหาย ธาตุ (11—16)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย ธาตุ (11—16)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
มรดกแห่ง Greymake
มรดกแห่ง Erian's Cobble
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
หมวก: อัตราความแม่นยำ +30, พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10, เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 10%, เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 10%, ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +5, ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5%, ฟื้นฟูพลังชีวิต 3 ต่อวินาที
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มความเสียหาย เคออส 29%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +13
ค่าต้านทาน เคออส -7%
ลดรัศมีแสง 23%
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +5%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +5
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง 4%
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง 4%
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง 4%
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
ลดค่าคุณสมบัติ อีก 20%
โบนัสดั้งเดิมจาก ค่าคุณสมบัติ เพิ่มเป็นสองเท่า
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ หินสกิล สามารถผ่านได้ด้วย ค่าคุณสมบัติสูงสุดของคุณ
คลาสเสริม: Martial Artist
ตัวละคร: Monk
ถุงมือที่คุณสวมใส่ จะแปรสภาพเบสไอเทมเป็น Fists of Stone เมื่อสวมใส่
และ ม็อดหลัก ของไอเทมนั้นจะแปรสภาพเป็นม็อดทรงพลังที่มีลักษณะเดียวกัน
และ ม็อดหลัก ของไอเทมนั้นจะแปรสภาพเป็นม็อดทรงพลังที่มีลักษณะเดียวกัน
มองข้าม เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ในการสวมใส่ ถุงมือ
Strength
Strength เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้ค่าเกราะ รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายประชิดอีกด้วย
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Dexterity
Dexterity เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้อัตราการหลบหลีก รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายระยะไกลอีกด้วย
Dexterity ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น อัตราความแม่นยำ +8 ต่อ Dexterity 1 หน่วย
Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Dexterity ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น อัตราความแม่นยำ +8 ต่อ Dexterity 1 หน่วย
Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Intelligence
Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้โล่พลังงาน รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายเวทอีกด้วย
Intelligence ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น มานาสูงสุด +2 ต่อ Intelligence 1 หน่วย
Intelligence จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Intelligence ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น มานาสูงสุด +2 ต่อ Intelligence 1 หน่วย
Intelligence จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
เงื่อนไขการใช้หินเสริม
หินเสริมแต่ละเม็ดที่ใส่จะทำให้มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติในการใช้งานเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยปกติจะต้องใช้ Stat ที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้นขึ้นไปทีละ 5 หน่วยต่อจำนวนหินเสริมที่ใช้งาน
เงื่อนไขค่าคุณสมบัตินี้ไม่ใช่เงื่อนไขของหินเสริมและไอเทมสวมใส่
เงื่อนไขค่าคุณสมบัตินี้ไม่ใช่เงื่อนไขของหินเสริมและไอเทมสวมใส่
พาสซีฟเล็ก
พาสซีฟเล็ก คือพาสซีฟที่ไม่ใช่พาสซีฟกลาง, คีย์สโตน, พาสซีฟคลาสเสริม หรือพาสซีฟที่คุณเลือกค่าคุณสมบัติได้
การสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่จากเกราะ
การสวมใส่เกราะชนิดต่างๆ จะลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นตามชนิดของค่าคุณสมบัติที่เกราะนั้นต้องการ โดยผลลบเหล่านี้จะเกิดขึ้นจากการสวมใส่เสื้อเกราะและโล่เท่านั้น
เสื้อเกราะสาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 5%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 4% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%
โล่สาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 1.5% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์ไม่สูญเสียความเร็วใดๆ
เสื้อเกราะสาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 5%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 4% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%
โล่สาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 1.5% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์ไม่สูญเสียความเร็วใดๆ
ประเภทเบส
ประเภทเบสของไอเทมหมายถึงชนิดเฉพาะของไอเทมนั้นๆ และให้คุณสมบัติพื้นฐาน เช่น ความเสียหายบนอาวุธจู่โจม, โบนัสป้องกันบนชุดเกราะ, หรือการฟื้นฟูพลังชีวิตบนขวดยาพลังชีวิต นอกจากนี้ยังมักจะเป็นตัวกำหนดระดับและ/หรือค่าคุณสมบัติที่ต้องการในการสวมใส่ไอเทมด้วย
ตัวอย่างเช่น:
• ทั้ง Wrapped Quarterstaff และ Long Quarterstaff มีประเภทเบสเป็น ไม้พลองวรยุทธ์
• ทั้ง Stocky Mitts และ Linen Wraps มีประเภทเบสเป็นถุงมือ
• ทั้ง Lesser Mana Flask และ Greater Mana Flask มีประเภทเบสเป็นขวดยามานา
ตัวอย่างเช่น:
• ทั้ง Wrapped Quarterstaff และ Long Quarterstaff มีประเภทเบสเป็น ไม้พลองวรยุทธ์
• ทั้ง Stocky Mitts และ Linen Wraps มีประเภทเบสเป็นถุงมือ
• ทั้ง Lesser Mana Flask และ Greater Mana Flask มีประเภทเบสเป็นขวดยามานา
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















































