Attributs
Attributes
Attributs Attr /5
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | AscendancyMercenary3Small5 |
| Icon | |
| AscendancyID | Légionnaire Serti |
| PassiveSkillsHash | 36822 |
| Tags | isUsed: true |
Attributs
Attributes
Attributs Attr /5
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | AscendancyMercenary3Small6 |
| Icon | |
| AscendancyID | Légionnaire Serti |
| PassiveSkillsHash | 1442 |
| Tags | isUsed: true |
Attributs
Attributes
Attributs Attr /5
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | AscendancyMonk1Small7 |
| Icon | |
| AscendancyID | Artiste martial |
| PassiveSkillsHash | 20437 |
| Tags | isUsed: true |
Attributs
Attributes
Attributs Attr /5
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | AscendancyHuntress3Small2 |
| Icon | |
| AscendancyID | Ritualiste |
| PassiveSkillsHash | 3223 |
| Tags | isUsed: true |
Attributes Ref /61
Attributs
La Force, la Dextérité et l'Intelligence sont les 3 attributs principaux. Les Attributs servent principalement à satisfaire les prérequis nécessaires à l'utilisation des différents Équipements et Gemmes.
Chaque Attribut confère un bonus inhérent différent.
Chaque Attribut confère un bonus inhérent différent.
Prérequis : Niveau 28, 23 For, 23 Int
50% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10—20) à tous les Attributs
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Vous n'avez plus de Résistances Élémentaires
Prérequis : Niveau 35
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20—30)% de Réduction de la Vie maximale
+(10—15) à tous les Attributs
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement léger
Prérequis : Niveau 39, 52.5 Dex, 52.5 Int
+(40—60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(-30—30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30—30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 26, 25 For, 25 Dex
+50 d'Esprit
+(10—15) à tous les Attributs
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
Les Coûts en Mana ont (20—40)% d'Augmentation d'Efficacité
Prérequis : Niveau 27, 57 For
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Inflige 30% des Dégâts Excédentaires aux Ennemis situés à 2 mètres ou moins de l'Ennemi Tué
Prérequis : Niveau 6, 6 For, 6 Dex
+(30—50) de Vie maximale
(4—8)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Prérequis : Niveau 33, 27 Dex, 27 Int
N'a pas de prérequis d'Attributs
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13—17)% à la Résistance au chaos
Les Gemmes d'aptitude n'ont pas de Prérequis d'Attributs
Prérequis : Niveau 5, 7 For, 7 Dex
+(30—50) de Force
+(30—50) de Dextérité
+(30—50) d'Intelligence
-1 à tous les Attributs par Niveau
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 65, 36 For, 36 Dex, 36 Int
+(60—100) de Mana maximal
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
L'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
Vous pouvez Enchâsser 2 copies supplémentaires de chaque Gemme de soutien de Lignage, dans des Aptitudes différentes
Prérequis : Niveau 40
(6—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(30—50) de Mana maximal
+(5—10) à tous les Attributs
(10—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Prérequis : Niveau 38, 68 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(100—150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(10—15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
Prérequis : Niveau 35
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 40
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Émeraude dans cet objet
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
Prérequis : Niveau 1
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Saphir dans cet objet
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
Prérequis : Niveau 40
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Rubis dans cet objet
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
Prérequis : Niveau 16, 28 For
+(10—15) à tous les Attributs
+(15—30)% à la Résistance au feu
+(15—30)% à la Résistance à la foudre
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
Prérequis : Niveau 45, 64 For, 64 Int
+100 de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
+(20—40)% à la Résistance à la foudre
(15—30) de Vie Régénérée par seconde
Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
Prérequis : Niveau 45, 64 Int
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150—200) au Score de Précision
+(10—15) à tous les Attributs
-10% à la Résistance au feu
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
+(7—13) à tous les Attributs
23% de Réduction du Rayonnement lumineux
(-13—13)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Octroie l'Effet de l'Autel de la Morosité onirique
Prérequis : Niveau 65, 72 For, 72 Dex, 72 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
Seuls des Noyaux d'âme peuvent être Enchâssés dans cet objet
N'a pas de prérequis d'Attributs
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 40, 47 For, 34 Int
(90—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(7—13)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(7—13) à tous les Attributs
Votre Présence a (30—40)% de Réduction de Zone d'effet
Vous copiez un Modificateur aléatoire de chaque ennemi dans votre Présence lorsque
vous vous Métamorphosez en une forme Animale
Les Modificateurs ainsi gagnés sont perdus après 30 secondes ou lors de votre prochaine Métamorphose
vous vous Métamorphosez en une forme Animale
Les Modificateurs ainsi gagnés sont perdus après 30 secondes ou lors de votre prochaine Métamorphose
Prérequis : Niveau 62, 7 For, 12 Int
(50—75)% d'Augmentation d'Esprit
+(6—12) à tous les Attributs
Vous pouvez avoir un nombre illimité de Compagnons de types différents
discipline art variation [1]
Prérequis : Niveau 65, 242 Dex
(210—240)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70—120) de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Enemies in your Presence gain 1 Gruelling Madness each second
Lame en or
Dégâts Physiques: 3-28
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
+(16—24) à tous les Attributs
Boucle en or
Prérequis : Niveau 12
+(8—12) à tous les Attributs
Couronne en or
Prérequis : Niveau 12
+(16—24) à tous les Attributs
Amulette stellaire
Prérequis : Niveau 25
+(5—7) à tous les Attributs
Legacy of Greymake
Legacy of Erian's Cobble
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: +30 au Score de Précision, +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal, 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés, 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique, +5 à tous les Attributs, +5% à toutes les Résistances Élémentaires, 3 de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
2% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
+13 à tous les Attributs
-7% à la Résistance au chaos
23% de Réduction du Rayonnement lumineux
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à deux mains avec une seule main
Les Prérequis d'Attributs des Armes martiales sont triplés
La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux
Les Prérequis d'Attributs des Armes martiales sont triplés
La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
L'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 4% de Réduction de Prérequis d'Attributs
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
L'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 4% de Réduction de Prérequis d'Attributs
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
L'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 4% de Réduction de Prérequis d'Attributs
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
20% de Perte d'Attributs
Les Bonus inhérents des Attributs sont doublés
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
Les Prérequis d'Attributs des Gemmes peuvent être satisfaits par votre Attribut le plus élevé
Ascendance: Artiste martial
Personnage: Moine
Gloves you equip have their Base Type transformed to Fists of Stone while equipped, and
their Explicit Modifiers are transformed into more powerful related Modifiers
their Explicit Modifiers are transformed into more powerful related Modifiers
Ignore Attribute Requirements to equip Gloves
Force
La Force est un Attribut nécessaire pour équiper la plupart des équipements qui octroient de l'Armure, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat de mêlée.
La Force confère un bonus inhérent de +2 de Vie maximale tous les 1 de Force.
Sauf indication contraire, la Force ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
La Force confère un bonus inhérent de +2 de Vie maximale tous les 1 de Force.
Sauf indication contraire, la Force ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
Dextérité
La Dextérité est un Attribut nécessaire pour utiliser la plupart des équipements qui octroient du Score d'Évasion, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat à distance.
La Dextérité confère un bonus inhérent de +8 au Score de Précision tous les 1 de Dextérité.
Sauf indication contraire, la Dextérité ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
La Dextérité confère un bonus inhérent de +8 au Score de Précision tous les 1 de Dextérité.
Sauf indication contraire, la Dextérité ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
Intelligence
L'Intelligence est un Attribut nécessaire pour équiper la plupart des équipements qui octroient du Bouclier d'énergie, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers l'utilisation des sorts.
L'Intelligence confère un bonus inhérent de +2 de Mana tous les 1 d'Intelligence.
Sauf indication contraire, l'Intelligence ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
L'Intelligence confère un bonus inhérent de +2 de Mana tous les 1 d'Intelligence.
Sauf indication contraire, l'Intelligence ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
Talents mineurs
Les Talents mineurs sont les Talents qui ne sont pas des Talents éminents, charnières, d'Ascendance ou qui vous permettent de sélectionner un Attribut.
Pénalités de déplacement des Pièces d'armure
En fonction du type de Pièce d'armure équipée, les joueurs subissent une Pénalité de Vitesse de déplacement, qui varie en fonction des Prérequis d'Attributs de la Pièce d'armure. Ces pénalités ne s'appliquent qu'aux Armures de torse et aux Boucliers équipés.
Pour les Armures de torse, cette pénalité est de 5% pour celles qui requièrent uniquement de la Force, de 4% pour les versions hybrides (qui requièrent à la fois de la Force et de la Dextérité ou de l'Intelligence), et de 3% pour celles qui requièrent uniquement de la Dextérité ou de l'Intelligence.
Pour les Boucliers, cette pénalité est de 3% pour ceux qui requièrent uniquement de la Force, de 1,5% pour les versions hybrides (qui requièrent à la fois de la Force et de la Dextérité ou de l'Intelligence), et ceux qui requièrent uniquement de la Dextérité ou de l'Intelligence n'appliquent aucune pénalité.
Pour les Armures de torse, cette pénalité est de 5% pour celles qui requièrent uniquement de la Force, de 4% pour les versions hybrides (qui requièrent à la fois de la Force et de la Dextérité ou de l'Intelligence), et de 3% pour celles qui requièrent uniquement de la Dextérité ou de l'Intelligence.
Pour les Boucliers, cette pénalité est de 3% pour ceux qui requièrent uniquement de la Force, de 1,5% pour les versions hybrides (qui requièrent à la fois de la Force et de la Dextérité ou de l'Intelligence), et ceux qui requièrent uniquement de la Dextérité ou de l'Intelligence n'appliquent aucune pénalité.
Type de base
Le Type de base d'un objet se rapporte à sa catégorie spécifique et lui confère des propriétés inhérentes, telles que des dégâts pour les Armes martiales, des bonus défensifs pour les Pièces d'armure ou de la Récupération de Vie pour les Flacons de Vie. Dans de nombreux cas, il détermine également le Niveau et/ou les Attributs requis pour équiper un objet.
Par exemple :
• Le Bâton de combat enveloppé et le Bâton de combat long sont tous deux des Types de base de Bâton de combat.
• Les Paumelles épaisses et les Mitaines en lin sont tous deux des Types de base de Gants.
• Le Flacon de mana mineur et le Flacon de mana considérable sont tous deux des Types de base de Flacon de Mana.
Par exemple :
• Le Bâton de combat enveloppé et le Bâton de combat long sont tous deux des Types de base de Bâton de combat.
• Les Paumelles épaisses et les Mitaines en lin sont tous deux des Types de base de Gants.
• Le Flacon de mana mineur et le Flacon de mana considérable sont tous deux des Types de base de Flacon de Mana.
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