Attributs
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
3% d'Augmentation des Attributs
Attributes
Attributs Attr /5
NomDescriptions détaillées
IDAscendancyMercenary3Small5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Gemling/GemlingNode.png
AscendancyIDLégionnaire Serti
PassiveSkillsHash36822
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Attributs
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
3% d'Augmentation des Attributs
Attributes
Attributs Attr /5
NomDescriptions détaillées
IDAscendancyMercenary3Small6
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Gemling/GemlingNode.png
AscendancyIDLégionnaire Serti
PassiveSkillsHash1442
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Attributs
Ascendance: Ritualiste
Personnage: Chasseresse
3% d'Augmentation des Attributs
Attributes
Attributs Attr /5
NomDescriptions détaillées
IDAscendancyHuntress3Small2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Primalist/PrimalistNode.png
AscendancyIDRitualiste
PassiveSkillsHash3223
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Attributes Ref /41
Attributs
La Force, la Dextérité et l'Intelligence sont les 3 attributs principaux. Les Attributs servent principalement à satisfaire les prérequis nécessaires à l'utilisation des différents Équipements et Gemmes.

Chaque Attribut confère un bonus inhérent différent.
50% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10–20) à tous les Attributs
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Vous n'avez plus de Résistances Élémentaires
+(5–7) à tous les Attributs
+(50–100) à tous les Attributs
-4 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20–30)% de Réduction de la Vie maximale
+(10–15) à tous les Attributs
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement léger
+(10–15) de Force
20% de Réduction de la Vie maximale
+(10–20) à tous les Attributs
+(10–20)% à toutes les Résistances Élémentaires
100% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+300 de Vie maximale
25% de Réduction du prérequis d'Attributs
100% des Dégâts de Feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts Physiques
(1–111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(40–60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(-30–30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30–30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
(50–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+50 d'Esprit
+(10–15) à tous les Attributs
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
Les Coûts en Mana ont (20–40)% d'Augmentation d'Efficacité
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Inflige 30% des Dégâts Excédentaires aux Ennemis situés à 2 mètres ou moins de l'Ennemi Tué
50% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts Physiques aux Attaques
+(30–50) de Vie maximale
(4–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
La Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
+(80–120) de Vie maximale
+(10–15) à tous les Attributs
(8–12) de Vie Régénérée par seconde
Vous avez besoin de (2–5) ennemis en moins pour être encerclé.
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13–17)% à la Résistance au chaos
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 50% de Réduction de Prérequis d'Attributs
+(30–50) de Force
+(30–50) de Dextérité
+(30–50) d'Intelligence
-1 à tous les Attributs par Niveau
+(60–100) de Mana maximal
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
You can Socket an additional copy of each Lineage Support Gem, in different Skills
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(30–50) de Mana maximal
+(5–10) à tous les Attributs
(10–15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(100–150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(10–15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–20) à tous les Attributs
+(17–23)% à la Résistance au chaos
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Lorsque vous gagnez une Charge, vous gagnez une Charge supplémentaire
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–20) à tous les Attributs
La Résistance à la Foudre n'est pas affectée par les Pénalités de Zone
Vous pouvez Enchâsser uniquement des Joyaux d'émeraude dans cet objet
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–20) à tous les Attributs
La Résistance au Froid n'est pas affectée par les Pénalités de Zone
Vous pouvez Enchâsser uniquement des Joyaux de saphir dans cet objet
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–20) à tous les Attributs
La Résistance au Feu n'est pas affectée par les Pénalités de Zone
Vous pouvez Enchâsser uniquement des Joyaux de rubis dans cet objet
+(10–15) à tous les Attributs
+(15–30)% à la Résistance au feu
+(15–30)% à la Résistance à la foudre
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
(200–300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
(15–30) de Vie Régénérée par seconde
Les Effets néfastes que vous infligez ont (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150–200) au Score de Précision
+(10–15) à tous les Attributs
Les Modificateurs de Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Impureté
Les Alliés en votre Présence infligent (13–17) à (25–37) Dégâts d'Attaque de Chaos
+(7–13) à tous les Attributs
23% de Réduction du Rayonnement lumineux
(-13–13)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Rajoute 27% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Octroie l'Effet de l'Autel de la Morosité onirique
Catalyseur neural
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Attribut sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Lame en or
Dégâts Physiques: 3-28
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.1
+(16–24) à tous les Attributs
Amulette stellaire
Prérequis : Niveau 25
+(5–7) à tous les Attributs
2% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
+5 à tous les Attributs
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
+13 à tous les Attributs
23% de Réduction du Rayonnement lumineux
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à deux mains avec une seule main
Les Prérequis d'Attributs des Armes martiales sont triplés
La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
20% de Perte d'Attributs
Les Bonus inhérents des Attributs sont doublés
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
Les Prérequis d'Attributs des Gemmes peuvent être satisfaits par votre Attribut le plus élevé
Dans vos Cartes, les Essences trouvées ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des modificateurs d'Attributs
Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Défenses
Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Vie
Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Mana
Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Rareté
Force
La Force est un Attribut nécessaire pour équiper la plupart des équipements qui octroient de l'Armure, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat de mêlée.

La Force confère un bonus inhérent de +2 de Vie maximale tous les 1 de Force.

Sauf indication contraire, la Force ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
Dextérité
La Dextérité est un Attribut nécessaire pour utiliser la plupart des équipements qui octroient du Score d'Évasion, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat à distance.

La Dextérité confère un bonus inhérent de +8 au Score de Précision tous les 1 de Dextérité.

Sauf indication contraire, la Dextérité ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
Intelligence
L'Intelligence est un Attribut nécessaire pour équiper la plupart des équipements qui octroient du Bouclier d'énergie, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers l'utilisation des sorts.

L'Intelligence confère un bonus inhérent de +2 de Mana tous les 1 d'Intelligence.

Sauf indication contraire, l'Intelligence ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
Sang de géant
Vous pouvez manier des Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
Triple les Prérequis d'Attributs des armes. La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux
Prérequis de Gemme de soutien
Chaque Gemme de soutien enchâssée entraîne un Prérequis d'Attributs cumulatif, généralement d'une valeur de cinq de la statistique pertinente pour chaque gemme de soutien utilisée.

Ce Prérequis d'Attributs est distinct de celui requis par vos Gemmes d'aptitude et Pièces d'équipement.
Talents mineurs
Les Talents mineurs sont les Talents qui ne sont pas des Talents éminents, charnières, d'Ascendance ou qui vous permettent de sélectionner un Attribut.
Armour Movement Penalties
Depending on the type of Armour equipped, Players will have a less Movement Speed penalty applied depending on what Attribute the Armour requires. These penalties only apply to equipped Body Armours and Shields.
For Body Armour, pure Strength has a 5% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 4% penalty and pure Dexterity or Intelligence has a 3% penalty.
For Shields, pure Strength has a 3% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 1.5% penalty and pure Dexterity or Intelligence has no penalty.
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