Характеристики
Attributes
Характеристики Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyMercenary3Small5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Gemling/GemlingNode.png |
AscendancyID | Легионер каменитов |
PassiveSkillsHash | 36822 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Характеристики
Attributes
Характеристики Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyMercenary3Small6 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Gemling/GemlingNode.png |
AscendancyID | Легионер каменитов |
PassiveSkillsHash | 1442 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Характеристики
Attributes
Характеристики Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyHuntress3Small2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Primalist/PrimalistNode.png |
AscendancyID | Ритуалист |
PassiveSkillsHash | 3223 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Attributes Ref /50
50% увеличение максимума здоровья
+(10–20) ко всем характеристикам
40% уменьшение радиуса обзора
У вам нет сопротивлений к стихиям
+(5–7) ко всем характеристикам
+(50–100) ко всем характеристикам
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
(20–30)% уменьшение максимума здоровья
+(10–15) ко всем характеристикам
Не может получить лёгкое оглушение
+(10–15) к силе
20% уменьшение максимума здоровья
+(10–20) ко всем характеристикам
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
100% увеличение количества похищенного здоровья
+(40–60) к максимуму маны
50% увеличение требований к характеристикам
(-30–30)% снижение скорости регенерации здоровья
(-30–30)% снижение скорости регенерации маны
+50 к духу
+(10–15) ко всем характеристикам
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% увеличение эффективности расхода маны
15% повышение скорости передвижения
(50–100)% повышение брони
50% увеличение требований к характеристикам
Наносит 30% от избыточного урона врагам в радиусе 2 м от убитого врага
+(30–50) к максимуму здоровья
(4–8)% повышение скорости атаки
+(80–120) к максимуму здоровья
+(10–15) ко всем характеристикам
Регенерация (8–12) здоровья в секунду
Для окружения требуется на (2–5) врагов меньше
(20–30)% повышение шанса критического удара
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
+(60–100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете использовать дополнительную копию каждого династического камня поддержки в разные умения
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
+(30–50) к максимуму маны
+(5–10) ко всем характеристикам
(10–15)% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100–150)% увеличение физического урона
+(10–15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Критические удары не наносят дополнительный урон
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(10–20) ко всем характеристикам
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(10–20) ко всем характеристикам
На сопротивление молнии не влияют штрафы области
В этот предмет можно вставлять только изумрудные самоцветы
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(10–20) ко всем характеристикам
На сопротивление холоду не влияют штрафы области
В этот предмет можно вставлять только сапфировые самоцветы
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(10–20) ко всем характеристикам
На сопротивление огню не влияют штрафы области
В этот предмет можно вставлять только рубиновые самоцветы
+(10–15) ко всем характеристикам
+(15–30)% к сопротивлению огню
+(15–30)% к сопротивлению молнии
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
+100 к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
+(20–40)% к сопротивлению молнии
Регенерация (15–30) здоровья в секунду
Не может обездвиживать врагов
(100–140)% увеличение энергетического щита
+(150–200) к меткости
+(10–15) ко всем характеристикам
-10% к сопротивлению огню

+(7–13) ко всем характеристикам
23% уменьшение радиуса обзора
(-13–13)% уменьшение длительности эффекта умения
Наносит 27% урона в виде дополнительного урона хаосом
Дарует эффект алтаря сонного мрака
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Накладываемый усиленными умениями постепенный урон также сковывает врагов. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
[DNT] Ring ring, RING
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, энергетический щит героя будет принимать на себя часть урона по союзнику. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
[DNT] An Edict, but flawed.

Размер стопки: 1 / 10
Золотой клинок
Физический урон: 3-28
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.1
+(16–24) ко всем характеристикам
Звёздный амулет
Требуется: Уровень 25
+(5–7) ко всем характеристикам
2% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
+5 ко всем характеристикам
3% повышение скорости передвижения
29% увеличение урона хаосом
+13 ко всем характеристикам
-7% к сопротивлению хаосу
23% уменьшение радиуса обзора
Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
На 20% меньше характеристик
Изначальные бонусы от характеристик удваиваются
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
Требования камней к характеристикам могут быть закрыты вашей наивысшей характеристикой
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства характеристик
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства здоровья
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства маны
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Ловкость
Ловкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Интеллект
Интеллект – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего энергетический щит, а также различного оружия и умений, предназначенных для чародейства.
Каждая единица интеллекта даёт +2 к максимуму маны.
Интеллект не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица интеллекта даёт +2 к максимуму маны.
Интеллект не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Требования камней поддержки
Каждый помещённый в гнездо камень поддержки будет увеличивать суммарные требования к характеристикам, обычно в размере 5 ед. соответствующей характеристики за каждый используемый камень поддержки.
Данное требование к характеристикам является отдельным по отношению к тому, что требуют ваши камни умений и снаряжение.
Данное требование к характеристикам является отдельным по отношению к тому, что требуют ваши камни умений и снаряжение.
Малые пассивные умения
Пассивные умения, не являющиеся значимыми, ключевыми, умениями Восхождения или умениями, где вы можете выбрать характеристику, являются малыми.
Штрафы к передвижению от брони
В зависимости от типа надетого доспеха, игроки будут меть меньше скорости передвижения на основе требуемой доспехом характеристики. Штрафы накладываются только от надетых нательных доспехов и щитов.
В случае нательных доспехов чистая сила имеет 5% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 4% штраф, а чистая ловкость или интеллект имеют 3% штраф.
В случае щитов чистая сила имеет 3% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 1,5% штраф, а чистая ловкость или интеллект не имеют штрафа.
В случае нательных доспехов чистая сила имеет 5% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 4% штраф, а чистая ловкость или интеллект имеют 3% штраф.
В случае щитов чистая сила имеет 3% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 1,5% штраф, а чистая ловкость или интеллект не имеют штрафа.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.