Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
属性
角色: 佣兵
所有属性提高 3%
Attributes
属性 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyMercenary3Small5
IconGemlingNode
AscendancyID古灵使徒斗士
PassiveSkillsHash36822
TagsisUsed: true
属性
角色: 佣兵
所有属性提高 3%
Attributes
属性 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyMercenary3Small6
IconGemlingNode
AscendancyID古灵使徒斗士
PassiveSkillsHash1442
TagsisUsed: true
属性
升华: 武圣
角色: 行者
全属性 +5
Attributes
属性 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyMonk1Small7
IconMartialArtistNode
AscendancyID武圣
PassiveSkillsHash20437
TagsisUsed: true
属性
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
所有属性提高 3%
Attributes
属性 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyHuntress3Small2
IconPrimalistNode
AscendancyID仪祭师
PassiveSkillsHash3223
TagsisUsed: true
Attributes Ref /66
属性
力量、敏捷和智慧是三种主要属性。属性至关重要,是装备许多物品和宝石的必需条件。

每种属性都能提供不同的固有加成。
VeilOfTheNight
需求: 等级 28, 23 力量, 23 智慧
生命上限提高 50%
+(10—20) 全属性
照亮范围降低 40%
你不具有元素抗性
Astramentis
需求: 等级 24
+(5—7) 全属性
+(50—100) 全属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
FixationOfYix
需求: 等级 24
+(5—7) 全属性
+100 生命上限
在场的友军的暴击几率提高 (30—50)%
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30—50)%
在场的友军的攻击速度提高 (10—20)%
在场的友军的施法速度提高 (10—20)%
在场范围降低 50%
EyeOfChayula
需求: 等级 35
物品稀有度提高 (12—20)%
生命上限降低 (20—30)%
+(10—15) 全属性
无法被轻度晕眩
CarnageHeart
需求: 等级 8
+(10—15) 力量
生命上限降低 20%
+(10—20) 全属性
所有元素抗性 +(10—20)%
生命偷取量提高 (100—200)%
偷取时伤害提高 (25—50)%
TheRatCage
需求: 等级 33, 40.5 敏捷
闪避值提高 (100—150)%
+300 生命上限
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
ZerphisSerape
需求: 等级 39, 52.5 敏捷, 52.5 智慧
闪避与能量护盾提高 (60—80)%
+(40—60) 魔力上限
属性需求提高 50%
生命再生率降低 (-30—30)%
魔力再生率降低 (-30—30)%
PariahsEmbrace
需求: 等级 26, 25 力量, 25 敏捷
护甲与闪避提高 (50—80)%
+50 精魂
+(10—15) 全属性
生命每秒再生 (10—15)
魔力消耗效能提高 (20—40)%
Trampletoe
需求: 等级 27, 57 力量
移动速度提高 15%
护甲提高 (50—100)%
属性需求提高 50%
对被击败的敌人 2 米内的敌人造成相当于溢出伤害 30% 的伤害
Jarngreipr
需求: 等级 6, 6 力量, 6 敏捷
护甲与闪避提高 50%
攻击附加 (2—3) - (5—6) 物理伤害
+(30—50) 生命上限
攻击速度提高 (4—8)%
力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
ConstrictingCommand
需求: 等级 38, 54 敏捷
+(80—120) 生命上限
+(10—15) 全属性
生命每秒再生 (8—12)
被包围需要的敌人减少 (2—4) 名
TheVertex
需求: 等级 33
穿戴对人物属性无需求
闪避与能量护盾提高 (100—150)%
暴击率提高 (20—30)%
混沌抗性 +(13—17)%
技能宝石对属性无需求
Greymake
需求: 等级 5, 7 力量, 7 敏捷
+(30—50) 力量
+(30—50) 敏捷
+(30—50) 智慧
每级使全属性 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
SolusIpse
需求: 等级 65, 36 力量, 36 敏捷, 36 智慧
护甲、闪避和能量护盾提高 (150—200)%
+(60—100) 魔力上限
照亮范围提高 25%
装备和技能宝石的属性需求提高 25%
你可以在不同技能中额外镶嵌 2 颗每种血脉辅助宝石的复制品
PerandusSeal
需求: 等级 40
物品稀有度提高 (6—15)%
+(30—50) 魔力上限
+(5—10) 全属性
被击败的敌人掉落的金币数量提高 (10—15)%
Quecholli
需求: 等级 38, 68 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100—150)%
+(10—15) 全属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
使用该武器击中没有暴击伤害加成
该武器的暴击率为 100%
TheSerpentsEgg
需求: 等级 35
物品稀有度提高 (12—20)%
+(10—20) 全属性
混沌抗性 +(17—23)%
魔力再生率提高 (20—30)%
获得一个能量球时,获得一个额外能量球
EmberheartSeal
需求: 等级 40
你只能在该物品中镶嵌红玉珠宝
物品稀有度提高 (10—20)%
+(10—20) 全属性
每件有火焰抗性词缀的装备物品,使冰霜与闪电抗性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
RimeveilSeal
需求: 等级 1
你只能在该物品中镶嵌蓝玉珠宝
物品稀有度提高 (10—20)%
+(10—20) 全属性
每件有闪电抗性词缀的装备物品,使火焰与冰霜抗性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
StormforgedSeal
需求: 等级 40
你只能在该物品中镶嵌翡翠珠宝
物品稀有度提高 (10—20)%
+(10—20) 全属性
每件有冰霜抗性词缀的装备物品,使火焰与闪电抗性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
DeliriumAmulet
需求: 等级 52
+(5—7) 全属性
可以有额外 3 个附魔词缀
TheRoadWarrior
需求: 等级 16, 28 力量
+(10—15) 全属性
火焰抗性 +(15—30)%
闪电抗性 +(15—30)%
生命每秒再生 (10—15)
流血状态下移动不再承受额外的伤害
PrisonersManacles
需求: 等级 45, 64 力量, 64 智慧
护甲与能量护盾提高 (200—300)%
+100 生命上限
属性需求提高 100%
闪电抗性 +(20—40)%
生命每秒再生 (15—30)
你造成的减益的减速强度提高 (20—30)%
无法使敌人不可移动
CrownOfEyes
需求: 等级 45, 64 智慧
能量护盾提高 (100—140)%
+(150—200) 命中值
+(10—15) 全属性
对法术伤害的增幅与减益也会作用于攻击上
OpenPalmOfTheDreamer
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 不净
在场的友军附加 (13—17) - (25—37) 攻击混沌伤害
+(7—13) 全属性
照亮范围降低 23%
技能效果持续时间降低 (-13—13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
HinekorasSight
需求: 等级 44
获得技能: 等级 11 未来的过去
+(5—7) 全属性
+(300—600) 命中值
+(300—600) 点闪避值
免疫致盲
AtzirisSplendour
需求: 等级 65
所有被腐化技能宝石等级提高 +1
该物品仅能镶嵌灵核
穿戴对人物属性无需求
护甲、闪避和能量护盾提高 (80—120)%
所有元素抗性 +(10—20)%
被腐化宝石的技能将魔力消耗的 50% 转化为生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
TheSkinThief
需求: 等级 40, 47 力量, 34 智慧
物理伤害提高 (90—120)%
攻击速度提高 (7—13)%
+(7—13) 全属性
在场范围降低 (30—40)%
当你变形成动物形态时,从在场的每
敌人处随机复制一个词缀
该类词缀在 30 秒后或在你再次变形时消失
Packleader
需求: 等级 62, 12 智慧
获得技能: 纪律
获得技能: 等级 14 阿兹莫里巨狼
该装备精魂提高 (50—75)%
在场的友军每秒再生 (50—100) 点生命
+(6—12) 全属性
伙伴对你的印记目标造成的伤害提高 (50—100)%
你可以拥有任意数量的不同类型的伙伴
discipline art variation [1]
The20Auspex
需求: 等级 65, 242 敏捷
获得技能: 等级 15 雾鸦
闪避值提高 (210—240)%
+(70—120) 生命上限
属性需求提高 100%
低血状态时偏转为幸运
你在场范围内的敌人每秒获得 1 点煎熬疯狂
TheVertex
需求: 等级 33
穿戴对人物属性无需求
闪避与能量护盾提高 (100—150)%
暴击率提高 (20—30)%
混沌抗性 +(13—17)%
装备对属性无需求
The20Auspex
需求: 等级 65, 242 敏捷
获得技能: 等级 15 雾鸦
闪避值提高 (210—240)%
+(70—120) 生命上限
属性需求提高 100%
低血状态时偏转为幸运
你在场范围内的敌人每秒获得 1 点煎熬疯狂
BreachCatalystAttribute
BreachCatalystAttribute应变催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化属性类词缀。
取代其它品质类型
JewelCatalystAttribute
JewelCatalystAttribute精炼应变催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给珠宝添加品质,强化属性类词缀。
取代其它品质类型
DemigodsAuthority
金色之刃
物理伤害: 3-28
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
+(16—24) 全属性
DemigodsBand
金环
需求: 等级 12
+(8—12) 全属性
Demigodstriumph
金黄花环
需求: 等级 12
+(16—24) 全属性
StellarAmulet
星辉项链
需求: 等级 25
+(5—7) 全属性
Alloy5
Alloy5超凡合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
长杖: 施法速度提高 (39—47)%
获得相当于元素伤害 (11—16)% 的额外冰霜伤害
法器或法杖: 施法速度提高 (26—31)%
获得相当于元素伤害 (7—11)% 的额外冰霜伤害
战斗武器: 物理伤害提高 (15—20)%
全属性 +(7—10)
GameWarpRuneUniqueFragment
苍髯皓首之遗产
需求: 等级 65
头盔: 全属性 +50
头盔: 每级 +1 生命上限
GameWarpRuneUniqueFragment
阿里安的拼凑之遗产
需求: 等级 65
头盔: +30 命中值, +10 生命上限, +10 魔力上限, 物品稀有度提高 10%, 暴击率提高 10%, +5 全属性, 所有元素抗性 +5%, 生命每秒再生 3
头盔: +20 护甲, +20 点闪避值, +20 能量护盾上限
SummonMercCompanion
召唤一名可复活的同伴协助作战。佣兵可以使用镶嵌的攻击,可以在技能面板中给予装备。
GemBarrier
激活时,召唤一面闪烁的屏障,随时间积累每种属性类型的保护性宝石尘埃,但当你被击中时会失去一个随机尘埃。
角色: 佣兵
获得技能: 美德壁垒
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 2%
移动速度提高 3%
混沌伤害提高 29%
+13 全属性
照亮范围降低 23%
你可以单手装备一把双手斧类、锤类或剑类武器
战斗武器的属性需求变为三倍
力量赋予的固有生命减半
角色: 佣兵
装备和技能宝石的属性需求降低 4%
角色: 佣兵
所有属性提高 3%
角色: 佣兵
装备和技能宝石的属性需求降低 4%
角色: 佣兵
属性总降 20%
属性的固有加成翻倍
角色: 佣兵
所有宝石的属性需求可由你最高的属性满足
升华: 武圣
角色: 行者
全属性 +5
升华: 武圣
角色: 行者
你装备的手套会在已装备期间将其基础种类转化为石拳,并
将其外延词缀转化为更强力的相关词缀。
装备手套时无视属性需求
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
所有属性提高 3%
Elegant Hubris: Caspiro
无视属性需求
无法获得属性加成
力量
力量属性是装备大部分提供护甲的物品,以及众多近战武器和技能的必需条件。

力量能提供固有加成,每 1 点力量可提供 +2 生命。

除非另有说明,否则力量不提供技能伤害加成或其他效果。
敏捷
敏捷属性是使用大部分提供闪避值的物品,以及众多远程武器和技能的必需条件。

敏捷能提供固有加成,每 1 点敏捷可提供 +8 命中值。

除非另有说明,否则敏捷不提供技能伤害加成或其他效果。
智慧
智慧属性是使用大部分提供能量护盾的物品,以及众多法术类武器和技能的必需条件。

智慧能提供固有加成,每 1 点智慧可提供 +2 魔力。

除非另有说明,否则智慧不提供技能伤害加成或其他效果。
巨人之血
你可以单手装备一把双手斧类、锤类或剑类武器
武器的属性需求变为三倍
由力量提供的固有生命减半
辅助宝石需求
镶嵌的每一个辅助宝石都会提高属性需求,每一个使用的辅助宝石通常会使相关属性的需求提高五点。

这一属性需求独立于技能宝石和装备的需求。
小型天赋
除了核心天赋、基石天赋、升华天赋,以及能够选择属性的天赋,其他天赋都属于小型天赋。
护甲移动惩罚
取决于装备的护甲类型,玩家会根据护甲所需的属性受到移动速度惩罚。这些惩罚只适用于装备的胸甲和盾牌。
胸甲方面,纯力量装备有 5% 惩罚,力量与敏捷或智慧的混合装备有 4% 惩罚,纯敏捷或智慧装备有 3% 惩罚。
盾牌方面,纯力量装备有 3% 惩罚,力量与敏捷或智慧的混合装备有 1.5% 惩罚,纯敏捷或智慧装备无惩罚。
基底类型
物品的基底类型指其具体种类,并赋予其固有属性,例如战斗武器的伤害、护甲的防御加成,或生命药剂的回复量。基底类型通常也决定了装备该物品所需的等级和/或属性需求。

例如:
•裹布节杖和长柄节杖均为节杖基底类型
•敦实护手和亚麻裹手均为手套基底类型
•次级魔力药剂和良质魔力药剂均为魔力药剂基底类型
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