IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Attribute
Charakter: Söldner
3% erhöhte Attribute
Attributes
Attribute Attr /5
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IDAscendancyMercenary3Small5
IconGemlingNode
AscendancyIDGemmling-Legionär
PassiveSkillsHash36822
TagsisUsed: true
Attribute
Charakter: Söldner
3% erhöhte Attribute
Attributes
Attribute Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyMercenary3Small6
IconGemlingNode
AscendancyIDGemmling-Legionär
PassiveSkillsHash1442
TagsisUsed: true
Attribute
Charakter: Mönch
+5 zu allen Attributen
Attributes
Attribute Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyMonk1Small7
IconMartialArtistNode
AscendancyIDMeister der Kampfkunst
PassiveSkillsHash20437
TagsisUsed: true
Attribute
Aszendenz: Ritualistin
Charakter: Jägerin
3% erhöhte Attribute
Attributes
Attribute Attr /5
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IDAscendancyHuntress3Small2
IconPrimalistNode
AscendancyIDRitualistin
PassiveSkillsHash3223
TagsisUsed: true
Attributes Ref /61
Attribute
Stärke, Geschick und Intelligenz sind die 3 Primärattribute. Die wichtigste Verwendung von Attributen ist die Erfüllung der Anforderungen für die Verwendung von Ausrüstung und Gemmen.

Jedes Attribut bietet einen anderen inhärenten Bonus.
VeilOfTheNight
Erfordert: Stufe 28, 23 Str, 23 Int
50% erhöhtes maximales Leben
+(1020) zu allen Attributen
40% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt keine Elementarwiderstände
Astramentis
Erfordert: Stufe 24
+(57) zu allen Attributen
+(50100) zu allen Attributen
Erleidet -4 physischen Schaden von Angriffstreffern
EyeOfChayula
Erfordert: Stufe 35
(1220)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(2030)% verringertes maximales Leben
+(1015) zu allen Attributen
Kann nicht leicht betäubt werden
CarnageHeart
Erfordert: Stufe 8
+(1015) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(1020) zu allen Attributen
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
(100200)% erhöhte Menge von geraubtem Leben
(2550)% erhöhter Schaden während des Raubs
TheRatCage
Erfordert: Stufe 33, 40.5 Ges
(100150)% erhöhter Ausweichwert
+300 zu maximalem Leben
25% verringerte Attributanforderungen
Erleidet 100% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
ZerphisSerape
Erfordert: Stufe 39, 52.5 Ges, 52.5 Int
(6080)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(4060) zu maximalem Mana
50% erhöhte Attributanforderungen
(-3030)% verringerte Lebensregenerations-Rate
(-3030)% verringerte Manaregenerations-Rate
PariahsEmbrace
Erfordert: Stufe 26, 25 Str, 25 Ges
(5080)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+50 zu Wille
+(1015) zu allen Attributen
Regeneriert (1015) Leben pro Sekunde
(2040)% erhöhte Manakosteneffizienz
Trampletoe
Erfordert: Stufe 27, 57 Str
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50100)% erhöhte Rüstung
50% erhöhte Attributanforderungen
Verursacht 30% des überzähligen Schadens bei Gegnern innerhalb von 2 Metern des getöteten Gegners
Jarngreipr
Erfordert: Stufe 6, 6 Str, 6 Ges
50% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Fügt Angriffen (23) bis (56) physischen Schaden hinzu
+(3050) zu maximalem Leben
(48)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
ConstrictingCommand
Erfordert: Stufe 38, 54 Ges
+(80120) zu maximalem Leben
+(1015) zu allen Attributen
Regeneriert (812) Leben pro Sekunde
Erfordert, dass (24) Gegner weniger umzingelt sind
TheVertex
Erfordert: Stufe 33, 27 Ges, 27 Int
Hat keine Attributanforderungen
(100150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(2030)% erhöhte kritische Trefferchance
+(1317)% zu Chaoswiderstand
Fertigkeitengemmen haben keine Attributanforderungen
Greymake
Erfordert: Stufe 5, 7 Str, 7 Ges
+(3050) zu Stärke
+(3050) zu Geschick
+(3050) zu Intelligenz
-1 zu allen Attributen pro Stufe
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
SolusIpse
Erfordert: Stufe 65, 36 Str, 36 Ges, 36 Int
(150200)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(60100) zu maximalem Mana
25% vergrößerter Lichtradius
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 25% erhöhte Attributanforderungen
Ihr könnt 2 zusätzliche Kopien von jeder Abstammungs-Unterstützungsgemme in verschiedene Fertigkeiten einfassen
PerandusSeal
Erfordert: Stufe 40
(615)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(3050) zu maximalem Mana
+(510) zu allen Attributen
(1015)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
Quecholli
Erfordert: Stufe 38, 68 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(100150)% erhöhter physischer Schaden
+(1015) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Treffer mit dieser Waffe haben keinen Bonus für kritische Treffer
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
TheSerpentsEgg
Erfordert: Stufe 35
(1220)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(1020) zu allen Attributen
+(1723)% zu Chaoswiderstand
(2030)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet eine zusätzliche Ladung, wenn Ihr eine Ladung erhaltet
EmberheartSeal
Erfordert: Stufe 40
Ihr könnt nur Smaragd-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(1020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(1020) zu allen Attributen
+(510)% zu Kälte- und Blitzwiderständen pro ausgerüstetem Gegenstand mit einem Feuerwiderstand-Modifikator
RimeveilSeal
Erfordert: Stufe 1
Ihr könnt nur Saphir-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(1020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(1020) zu allen Attributen
+(510)% zu Feuer- und Kältewiderständen pro ausgerüstetem Gegenstand mit einem Blitzwiderstand-Modifikator
StormforgedSeal
Erfordert: Stufe 40
Ihr könnt nur Rubin-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(1020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(1020) zu allen Attributen
+(510)% zu Feuer- und Blitzwiderständen pro ausgerüstetem Gegenstand mit einem Kältewiderstand-Modifikator
TheRoadWarrior
Erfordert: Stufe 16, 28 Str
+(1015) zu allen Attributen
+(1530)% zu Feuerwiderstand
+(1530)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (1015) Leben pro Sekunde
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
PrisonersManacles
Erfordert: Stufe 45, 64 Str, 64 Int
(200300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
+(2040)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (1530) Leben pro Sekunde
Von Euch verursachte Schwächungen haben (2030)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Kann keine Gegner immobilisieren
CrownOfEyes
Erfordert: Stufe 45, 64 Int
(100140)% erhöhter Energieschild
+(150200) zu Treffgenauigkeit
+(1015) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
OpenPalmOfTheDreamer
Erfordert: Stufe 65, 17 Str, 38 Int
Gewährt Fertigkeit: Unreinheit
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1317) bis (2537) zusätzlichen Chaos-Angriffsschaden
+(713) zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
(-1313)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Verursacht 27% des Schadens als extra Chaosschaden
Gewährt Wirkung des Traumhaften Finsterschreins
AtzirisSplendour
Erfordert: Stufe 65, 72 Str, 72 Ges, 72 Int
+1 zur Stufe aller verderbten Fertigkeitengemmen
Nur Seelenkerne können in diesen Gegenstand eingefasst werden
Hat keine Attributanforderungen
(80120)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
Fertigkeiten von verderbten Gemmen wandeln 50% der Manakosten in Lebenskosten um
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
TheSkinThief
Erfordert: Stufe 40, 47 Str, 34 Int
(90120)% erhöhter physischer Schaden
(713)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(713) zu allen Attributen
(3040)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kopiert einen zufälligen Modifikator von jedem Gegner in Eurer Präsenz, wenn Ihr Euch in ein Tier verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
Packleader
Erfordert: Stufe 62, 7 Str, 12 Int
Gewährt Fertigkeit: Disziplin
Gewährt Fertigkeit: Stufe 14 Azmerischer Wolf
(5075)% erhöhter Wille
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (50100) Leben pro Sekunde
+(612) zu allen Attributen
Gefährten verursachen (50100)% erhöhten Schaden gegen Eure Maltragenden Ziele
Ihr könnt eine beliebige Anzahl von Gefährten verschiedener Typen haben
discipline art variation [1]
The20Auspex
Erfordert: Stufe 65, 242 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Nebelrabe
(210240)% erhöhter Ausweichwert
+(70120) zu maximalem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
Chance auf Abwenden ist günstig während bei niedrigem Leben
Gegner in Eurer Präsenz erhalten jede Sekunde 1 Unerträglichen Wahnsinn
BreachCatalystAttribute
BreachCatalystAttributeAnpassungsfähiger Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Attribut-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
JewelCatalystAttribute
JewelCatalystAttributeVerfeinerter Anpassungsfähiger Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Attribut-Modifikatoren auf einem Juwel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
DemigodsAuthority
Goldene Klinge
Physischer Schaden: 3-28
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
+(1624) zu allen Attributen
DemigodsBand
Goldenes Band
Erfordert: Stufe 12
+(812) zu allen Attributen
Demigodstriumph
Goldener Kranz
Erfordert: Stufe 12
+(1624) zu allen Attributen
StellarAmulet
Sternamulett
Erfordert: Stufe 25
+(57) zu allen Attributen
Alloy5
Alloy5Transzendente Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Fokus, Stab oder Zauberstab: (3947)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (1116)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Kampfwaffe: (1520)% erhöhter physischer Schaden
+(710) zu allen Attributen
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Vergrauung
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Helme: +50 zu allen Attributen
Helme: +1 zu maximalem Leben pro Stufe
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Erians Kopfsteinpflaster
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Helme: +30 zu Treffgenauigkeit, +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana, 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände, 10% erhöhte kritische Trefferchance, +5 zu allen Attributen, +5% zu allen Elementarwiderständen, Regeneriert 3 Leben pro Sekunde
Helme: +20 zu Rüstung, +20 zu Ausweichwert, +20 zu maximalem Energieschild
GemBarrier
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört dieser Zauber eine funkelnde Barriere, die über Zeit schützende Gemmenpartikel jedes [Attribut|Attribut]typs ansammelt, jedoch verliert sie bei jedem erlittenen Treffer einen zufälligen Partikel.
Charakter: Söldner
Gewährt Fertigkeit: Rechtschaffene Barriere
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
2% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
29% erhöhter Chaosschaden
+13 zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
Dreifache Attributanforderungen von Kampfwaffen
Gewährtes inhärentes Leben von Stärke ist halbiert
Charakter: Söldner
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 4% verringerte Attributanforderungen
Charakter: Söldner
3% erhöhte Attribute
Charakter: Söldner
3% erhöhte Attribute
Charakter: Söldner
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 4% verringerte Attributanforderungen
Charakter: Söldner
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 4% verringerte Attributanforderungen
Charakter: Söldner
20% weniger Attribute
Erhaltene inhärente Boni von Attributen sind verdoppelt
Charakter: Söldner
Attributanforderungen von Gemmen können durch Euer höchstes Attribut erfüllt werden
Charakter: Mönch
+5 zu allen Attributen
Charakter: Mönch
Der Basistyp von Handschuhen, die Ihr ausrüstet, wird in Steinfäuste transformiert, während
sie ausgerüstet sind, und ihre expliziten Modifikatoren werden in mächtigere, verwandte Modifikatoren transformiert
Ignoriert Attributanforderungen für das Ausrüsten von Handschuhen
Aszendenz: Ritualistin
Charakter: Jägerin
3% erhöhte Attribute
Stärke
Stärke ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Rüstung gewähren, sowie verschiedene auf den Nahkampf ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

Stärke gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Leben pro 1 Stärke.

Stärke gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Geschick
Geschick ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände zu benutzen, die Ausweichwert gewähren, sowie verschiedene auf Reichweite ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

Geschick gewährt einen inhärenten Bonus von +8 auf Treffgenauigkeit pro 1 Geschick.

Geschick gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Intelligenz
Intelligenz ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Energieschild gewähren, sowie verschiedene auf Zauber ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

Intelligenz gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Mana pro 1 Intelligenz.

Intelligenz gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Blut des Riesen
Ihr könnt zweihändige Äxte, Streitkolben und Schwerter in einer Hand führen.
Waffen haben dreifache Attributanforderungen.
Inhärentes Leben, das durch Stärke gewährt wird, ist halbiert.
Anforderungen von Unterstützungsgemmen
Jede Unterstützungsgemme, die Ihr eingefasst habt, bringt zusätzliche Attributanforderungen mit sich, im Allgemeinen mit einem Wert von fünf der relevanten Werte für jede verwendete Unterstützungsgemme.

Diese Attributanforderung ist unabhängig von der Anforderung, die von Euren Fertigkeitengemmen und Eurer Ausrüstung erfordert wird.
Kleine Passive
Kleine passive Fertigkeiten sind Passive, die nicht den folgenden Kategorien angehören: Bedeutende Passive, Schlüsselfertigkeiten, Aszendenzfertigkeiten oder passive Fertigkeiten, bei denen man ein Attribut auswählen kann.
Malus auf Bewegung durch Rüstung
Abhängig vom Typ der ausgerüsteten Rüstung wird auf Spieler ein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit angewendet, der von den Attributanforderungen der Rüstung bestimmt wird. Dieser Malus wird nur auf ausgerüstete Körperrüstungen und Schilde angewendet.

Bei Körperrüstungen hat reine Stärke einen Malus von 5%, eine Kombination aus Stärke und Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 4% und reines Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 3%.
Bei Schilden hat reine Stärke einen Malus von 3%, eine Kombination aus Stärke und Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 1.5% und reines Geschick oder Intelligenz hat keinen einen Malus.
Basistyp
Der Basistyp eines Gegenstands bezeichnet die spezifische Art des Gegenstands und verleiht ihm inhärente Eigenschaften wie Schaden bei Kampfwaffen, defensive Boni bei Rüstungen oder Lebenswiederherstellung bei Lebensfläschchen. Er bestimmt zudem häufig die erforderliche Stufe und/oder erforderlichen Attribute, um einen Gegenstand ausrüsten zu können.

Beispiele:
Gewickelter Kampfstab und Langer Kampfstab sind beide vom Basistyp Kampfstab
Robuste Stulpenhandschuhe und Leinenwickel sind beide vom Basistyp Handschuhe
Geringeres Manafläschchen und Größeres Manafläschchen sind beide vom Basistyp Manafläschchen
Edit

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