ค่าคุณสมบัติ
Dexterity +8
Dexterity
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes105 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 38776 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ค่าคุณสมบัติ
Dexterity +8
Dexterity
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes106 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 57816 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ค่าคุณสมบัติ
Dexterity +8
Dexterity
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes113 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 472 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ค่าคุณสมบัติ
Dexterity +8
Dexterity
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes114 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 3744 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Dexterity
Dexterity +5
Dexterity Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | generic_attribute_dexterity |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 14927 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Dexterity Ref /102
Dexterity
Dexterity เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้อัตราการหลบหลีก รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายระยะไกลอีกด้วย
Dexterity ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น อัตราความแม่นยำ +8 ต่อ Dexterity 1 หน่วย
Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Dexterity ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น อัตราความแม่นยำ +8 ต่อ Dexterity 1 หน่วย
Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
ค่าเกราะ +(0—40)
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0—20)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(50—70)
Dexterity +(20—30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 100% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
โล่พลังงานสูงสุด +(10—20)
Dexterity +5
ความเร็วของคุณ ไม่ได้รับผลจาก ความเชื่องช้า
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—100)%
มานาสูงสุด +(50—80)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10—15)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15—30)%
unique blink sand [1]
Dexterity +(10—20)
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง เลือดไหลรุนแรง
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40—60)%
เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
ลดรัศมีแสง 20%
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
Dexterity +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10—20)%
ลดรัศมีแสง 20%
คุณมี ม่านควัน รอบตัวคุณขณะอยู่กับที่
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(20—40)
Dexterity +(20—40)
เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—100)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (40—60)%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (40—60)%
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
เพิ่ม Strength (15—30)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
Strength +(10—20)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—80)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
Dexterity +(10—20)
โอกาสปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สามารถสุ่มซ้ำได้
โบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณ กลายเป็น 250%
Strength +(30—50)
Dexterity +(30—50)
Intelligence +(30—50)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด -1 ต่อจำนวนเลเวล
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ Strength 10 หน่วย
อัตราความแม่นยำ +(120—160)
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
อัตราการหลบหลีก +(100—150)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
Dexterity +(20—30)
ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
Dexterity +(20—30)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—150)%
Dexterity +(10—20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5 ต่อวินาที
เพิ่มโอกาสบล็อค 100% ต่อ โพรเจกไทล์
Dexterity +(15—25)
Intelligence +(15—25)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—40)%
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (5—10)%
Dexterity +(10—20)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25—35)%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (200—250)%
นำความเสียหาย (15—25)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Dexterity +(30—40)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 25%
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Dexterity +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชามรสุมตามตัว
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า (-40—-30)%
lightning coil replace damage hit effect index [110]
[DNT] Bear with me
สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อักขระช่ำชองชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +6
สายสัมพันธ์: {0}
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: อัตราการหลบหลีก +80
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระช่ำชอง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +8
สายสัมพันธ์: {0}
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: อัตราการหลบหลีก +80
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
อักขระช่ำชองชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +10
สายสัมพันธ์: {0}
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: อัตราการหลบหลีก +80
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +10, มานาสูงสุด +10
แกนวิญญาณ โชโลทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
Jade Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Dexterity +(10—15)
Dexterity +25
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
Dexterity +10
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
Dexterity +10
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Dexterity +10
Huntress: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Huntress: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
Huntress: Dexterity +10
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 15%
Dexterity +10
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% ขณะเคลื่อนที่
Dexterity +10
Dexterity +10
ค่าคุณสมบัติ
Strength, Dexterity, Intelligence เป็น 3 ค่าคุณสมบัติหลัก ประโยชน์ที่สำคัญที่สุดของค่าคุณสมบัติเหล่านี้คือการสนองต่อเงื่อนไขในการใช้ไอเทมสวมใส่และหิน
ค่าคุณสมบัติแต่ละชนิดให้โบนัสดั้งเดิมแตกต่างกัน
ค่าคุณสมบัติแต่ละชนิดให้โบนัสดั้งเดิมแตกต่างกัน
กับดัก
กับดัก เป็นอาวุธระยะไกลสองมือที่ต้องการ Dexterity และ Intelligence ในการสวมใส่ และไม่สามารถใช้โจมตีได้โดยตรง
การโยนกับดักจะเป็นการวางมันไว้กับพื้น และจุดชนวนได้ด้วยตนเองหรือทริกเกอร์ด้วยศัตรูที่อยู่ใกล้ตามชนิดของกับดักที่ใช้
การโยนกับดักจะเป็นการวางมันไว้กับพื้น และจุดชนวนได้ด้วยตนเองหรือทริกเกอร์ด้วยศัตรูที่อยู่ใกล้ตามชนิดของกับดักที่ใช้
ไม้พลองวรยุทธ์
ไม้พลองวรยุทธ์ เป็นอาวุธประชิดสองมือที่ต้องการ Dexterity และ Intelligence ในการสวมใส่
การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์มักเน้นความคล่องตัวสูงในการต่อสู้
การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์มักเน้นความคล่องตัวสูงในการต่อสู้
หน้าไม้
หน้าไม้ เป็นอาวุธระยะไกลสองมือที่ต้องการ Strength และ Dexterity ในการสวมใส่ การโจมตีพื้นฐานด้วยหน้าไม้นั้นเปลี่ยนแปลงได้ด้วยสกิลกระสุน
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
หลบหลีก
มอนสเตอร์ ได้รับการหลบหลีก เพิ่มเติม ตาม Dexterity ของมัน
พลวัตมนต์มณี
ขณะที่พลวัตมนต์มณีทำงาน คุณจะสร้าง Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ครั้งทุก 5 วินาที
Charge ที่คุณสร้างนั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขค่าคุณสมบัติของหินสกิลที่ใส่ในรูหินสกิล ยิ่งหินสกิลที่ใส่มีเงื่อนไข Strength รวมกันสูงเท่าไรยิ่งมีโอกาสสร้าง Endurance Charge มากขึ้น ขณะที่เงื่อนไข Dexterity ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Frenzy Charge และเงื่อนไข Intelligence ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Power Charge
Charge ที่คุณสร้างนั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขค่าคุณสมบัติของหินสกิลที่ใส่ในรูหินสกิล ยิ่งหินสกิลที่ใส่มีเงื่อนไข Strength รวมกันสูงเท่าไรยิ่งมีโอกาสสร้าง Endurance Charge มากขึ้น ขณะที่เงื่อนไข Dexterity ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Frenzy Charge และเงื่อนไข Intelligence ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Power Charge
การสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่จากเกราะ
การสวมใส่เกราะชนิดต่างๆ จะลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นตามชนิดของค่าคุณสมบัติที่เกราะนั้นต้องการ โดยผลลบเหล่านี้จะเกิดขึ้นจากการสวมใส่เสื้อเกราะและโล่เท่านั้น
เสื้อเกราะสาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 5%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 4% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%
โล่สาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 1.5% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์ไม่สูญเสียความเร็วใดๆ
เสื้อเกราะสาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 5%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 4% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%
โล่สาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 1.5% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์ไม่สูญเสียความเร็วใดๆ
Dexterity
Dexterity เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้อัตราการหลบหลีก รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายระยะไกลอีกด้วย
Dexterity ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น อัตราความแม่นยำ +8 ต่อ Dexterity 1 หน่วย
Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Dexterity ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น อัตราความแม่นยำ +8 ต่อ Dexterity 1 หน่วย
Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
หินสกิล /4
[DNT] Bear with me
สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
ไอเทม ม็อด /10
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Mongoose | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(5—8) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Lynx | 11 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(9—12) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Fox | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(13—16) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Falcon | 33 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(17—20) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Panther | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(21—24) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Leopard | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(25—27) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Jaguar | 66 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(28—30) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Phantom | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(31—33) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Wind | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(34—36) ค่าคุณสมบัติ | gloves 1 default 0 |
| 1 | มีมลทิน | Dexterity +(10—15) ค่าคุณสมบัติ | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Blur | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] ป้องกัน | evasion 1 default 1 |
| สัมผัสแมว | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| แมวป่าไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
อื่นๆ ม็อด /23
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | ยูนิค | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่ม Dexterity (2—3)% ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | มีมลทิน | Dexterity +(4—6) ค่าคุณสมบัติ | default 1 | |
| of Dexterity | 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity +(12—16) ค่าคุณสมบัติ | not_dex 1 default 1 |
| of Athletics | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength และ Dexterity +(8—10) ค่าคุณสมบัติ | not_int 1 default 1 |
| of Cunning | 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence +(8—10) ค่าคุณสมบัติ | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity +(16—24) ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ Dexterity 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 1% ต่อ Dexterity 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า 1% ต่อ Dexterity 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1500] ป้องกัน ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี เสริมความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด 1 ต่อ Dexterity 1 หน่วย ที่อัพในรัศมี ให้กับการโจมตี local jewel effect base radius [1500] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50% ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50% ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ||
| of the Abyss | 1 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่ม Dexterity (1—2)% ค่าคุณสมบัติ | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Dexterity +(9—15) ulaman ค่าคุณสมบัติ | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Kurgal | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity และ Intelligence +(9—15) kurgal ค่าคุณสมบัติ | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
ไอเทม /6
Jade Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Dexterity +(10—15)
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ลายสักคล่องแคล่ว ทาฟัว
คลิกขวาเพื่อนำลายสักนี้ไปสักบนร่างกายของคุณโดยตรงแล้วรับโบนัส
ให้ Dexterity +5
ยูนิค /42
ค่าเกราะ +(0—40)
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0—20)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(50—70)
Dexterity +(20—30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 100% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
โล่พลังงานสูงสุด +(10—20)
Dexterity +5
ความเร็วของคุณ ไม่ได้รับผลจาก ความเชื่องช้า
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—100)%
มานาสูงสุด +(50—80)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10—15)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15—30)%
unique blink sand [1]
Dexterity +(10—20)
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง เลือดไหลรุนแรง
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40—60)%
เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
ลดรัศมีแสง 20%
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
Dexterity +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10—20)%
ลดรัศมีแสง 20%
คุณมี ม่านควัน รอบตัวคุณขณะอยู่กับที่
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(20—40)
Dexterity +(20—40)
เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—100)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (40—60)%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (40—60)%
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
เพิ่ม Strength (15—30)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
Strength +(10—20)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—80)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
Dexterity +(10—20)
โอกาสปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สามารถสุ่มซ้ำได้
โบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณ กลายเป็น 250%
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ Strength 10 หน่วย
อัตราความแม่นยำ +(120—160)
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
อัตราการหลบหลีก +(100—150)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
Dexterity +(20—30)
ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
Dexterity +(20—30)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—150)%
Dexterity +(10—20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5 ต่อวินาที
เพิ่มโอกาสบล็อค 100% ต่อ โพรเจกไทล์
Dexterity +(15—25)
Intelligence +(15—25)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—40)%
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (5—10)%
Dexterity +(10—20)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25—35)%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (200—250)%
นำความเสียหาย (15—25)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Dexterity +(30—40)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 25%
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Dexterity +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชามรสุมตามตัว
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า (-40—-30)%
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /30
Dexterity +25
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
Dexterity +10
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
Dexterity +10
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Dexterity +10
Huntress: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Huntress: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
Huntress: Dexterity +10
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 15%
Dexterity +10
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% ขณะเคลื่อนที่
Dexterity +10
Dexterity +10
Timeless Jewel Passive /3
Black Scythe Training
Kalguuran คีย์สโตน
การมองย้อนกลับจนพบตัวเองในวัฏจักรกาลเวลา
นำพาทั้งความสิ้นหวังและแรงบันดาลใจ
Heroic Tragedy: Medved
Opportunistic Dexterity
อะบิส พาสซีฟกลาง
+2 Dexterity ต่อ 25 บรรณาการ
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ ถูกแพรี่ 2% ต่อ 10 บรรณาการ
Timeless Jewel Passive Additions /4
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.










































