ค่าคุณสมบัติ
Dexterity +8
Dexterity
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes105 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 38776 |
| Tags | isUsed: true |
ค่าคุณสมบัติ
Dexterity +8
Dexterity
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes106 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 57816 |
| Tags | isUsed: true |
ค่าคุณสมบัติ
Dexterity +8
Dexterity
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes113 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 472 |
| Tags | isUsed: true |
ค่าคุณสมบัติ
Dexterity +8
Dexterity
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes114 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 3744 |
| Tags | isUsed: true |
Dexterity
Dexterity +5
Dexterity Attr /3
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | generic_attribute_dexterity |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 14927 |
Dexterity Ref /119
Dexterity
Dexterity เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้อัตราการหลบหลีก รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายระยะไกลอีกด้วย
Dexterity ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น อัตราความแม่นยำ +8 ต่อ Dexterity 1 หน่วย
Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Dexterity ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น อัตราความแม่นยำ +8 ต่อ Dexterity 1 หน่วย
Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
ต้องการ: เลเวล 11, 11 Str, 11 Dex
ค่าเกราะ +(0—40)
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0—20)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
ต้องการ: เลเวล 4, 10 Dex
อัตราการหลบหลีก +(50—70)
Dexterity +(20—30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 100% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
ต้องการ: เลเวล 11, 17 Int
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
โล่พลังงานสูงสุด +(10—20)
Dexterity +5
ความเร็วของคุณ ไม่ได้รับผลจาก ความเชื่องช้า
ต้องการ: เลเวล 26, 34 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (30—50)%
Dexterity +(10—20)
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย (10—15)%
ต้องการ: เลเวล 16, 23 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—140)%
Dexterity +(10—15)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15—25)%
ต้องการ: เลเวล 16, 28 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—100)%
มานาสูงสุด +(50—80)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10—15)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15—30)%
unique blink sand [1]
ต้องการ: เลเวล 1
Dexterity +(10—20)
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง เลือดไหลรุนแรง
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40—60)%
ต้องการ: เลเวล 16, 25 Str
เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
ลดรัศมีแสง 20%
ต้องการ: เลเวล 11, 13 Dex, 13 Int
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
Dexterity +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10—20)%
ลดรัศมีแสง 20%
คุณมี ม่านควัน รอบตัวคุณขณะอยู่กับที่
ต้องการ: เลเวล 24
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2—4) ต่อวินาที
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
Dexterity +(10—20)
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (20—40)%
เพิ่มพลังวิญญาณ (10—15)%
สกิล มีจำนวนจำกัด +1
ต้องการ: เลเวล 50
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(20—40)
Dexterity +(20—40)
เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
ต้องการ: เลเวล 22, 37 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—100)%
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (40—60)%
เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (40—60)%
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
ต้องการ: เลเวล 20, 34 Str
เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
เพิ่ม Strength (15—30)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 27, 38 Int
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
Strength +(10—20)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
ต้องการ: เลเวล 45, 56 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—80)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
Dexterity +(10—20)
โอกาสปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สามารถสุ่มซ้ำได้
โบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณ กลายเป็น 250%
ต้องการ: เลเวล 33, 48 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—80)%
Dexterity +(20—30)
ของขลัง ได้รับ 1 ชาร์จต่อวินาที
ช่องของขลัง +(1—2) ช่อง
ต้องการ: เลเวล 50, 71 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—200)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (15—25)%
Dexterity +(30—40)
ต้องการ: เลเวล 16, 15 Dex, 15 Int
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
มานาสูงสุด +(30—50)
Dexterity +(10—20)
ลดความเสียหาย 25%
ต้องการ: เลเวล 5, 7 Str, 7 Dex
Strength +(30—50)
Dexterity +(30—50)
Intelligence +(30—50)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด -1 ต่อจำนวนเลเวล
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Dex
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ 10 Strength
ต้องการ: เลเวล 26
อัตราความแม่นยำ +(120—160)
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
อัตราการหลบหลีก +(100—150)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
Dexterity +(20—30)
ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
ต้องการ: เลเวล 40
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6—15)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (50—70)%
Dexterity +10
ต้องการ: เลเวล 36
Dexterity +(20—30)
ต้องการ: เลเวล 52, 38 Int
โล่พลังงานสูงสุด +(80—120)
Dexterity +(20—30)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ตาบอด
ต้องการ: เลเวล 11, 18 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—150)%
Dexterity +(10—20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5 ต่อวินาที
เพิ่มโอกาสบล็อค 100% ต่อ โพรเจกไทล์
ต้องการ: เลเวล 33, 45 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15—25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—80)%
Dexterity +(10—20)
ต้องการ: เลเวล 28, 23 Dex, 23 Int
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—40)%
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
ต้องการ: เลเวล 32
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (5—10)%
Dexterity +(10—20)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25—35)%
ต้องการ: เลเวล 73, 121 Dex
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
นำความเสียหาย (10—20)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Dexterity +(30—40)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 25%
ต้องการ: เลเวล 45, 32 Str, 32 Dex
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Strength +(20—30)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30—50)%
ต้องการ: เลเวล 42
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12—16)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(10—20)%
ต้องการ: เลเวล 42
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(12—16)%
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(10—20)%
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Dexterity +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชามรสุมตามตัว
ต้องการ: เลเวล 50, 44 Str, 44 Dex
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า (-40—-30)%
lightning coil replace damage hit effect index [110]
ต้องการ: เลเวล 65, 80 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (200—300)%
Dexterity +(13—23)
ได้รับสถานะ รูปโฉมเขย่าขวัญ 1 ระดับ เมื่อคุณปลิดชีพเป้าหมาย
ต้องการ: เลเวล 70, 67 Dex, 67 Int
Dexterity +(20—30)
สหาย มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (30—50)%
enable ancient order task [1]
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อักขระช่ำชองชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +6
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระช่ำชอง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +9
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระช่ำชองชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +12
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระช่ำชองไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
แกนวิญญาณ โชโลทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
Jade Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Dexterity +(10—15)
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะทำการเรียกฝูงแอสเมรีที่มีอายุสั้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หรือปะทะศัตรูแรร์หรือยูนิคที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ฝูงแอสเมรีเป็น มิเนียน ที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อโจมตีและสร้างไฟนางฟ้าให้กับศัตรูเมื่อปะทะ
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
ทริกเกอร์ วิญญาณบรรพชน (Ancestral Spirits) เมื่อคุณอัญเชิญ โทเทม
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
ทริกเกอร์ สำแดงธาตุ (Elemental Expression) เมื่อปะทะคริติคอล ประชิด
Dexterity +25
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
Dexterity +10
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
Dexterity +10
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Dexterity +10
Huntress: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Huntress: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
Huntress: Dexterity +10
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 15%
Dexterity +10
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 40%
Dexterity +10
สกิล มีโอกาสไม่กำจัด Charge แต่นับว่ากลืนกินไปแล้ว 10%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% ขณะเคลื่อนที่
Dexterity +10
Dexterity +10
Heroic Tragedy: Medved
+2 Dexterity ต่อ 25 บรรณาการ
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ ถูกแพรี่ 2% ต่อ 10 บรรณาการ
ค่าคุณสมบัติ
Strength, Dexterity, Intelligence เป็น 3 ค่าคุณสมบัติหลัก ประโยชน์ที่สำคัญที่สุดของค่าคุณสมบัติเหล่านี้คือการสนองต่อเงื่อนไขในการใช้ไอเทมสวมใส่และหิน
ค่าคุณสมบัติแต่ละชนิดให้โบนัสดั้งเดิมแตกต่างกัน
ค่าคุณสมบัติแต่ละชนิดให้โบนัสดั้งเดิมแตกต่างกัน
กับดัก
กับดัก เป็นอาวุธระยะไกลสองมือที่ต้องการ Dexterity และ Intelligence ในการสวมใส่ และไม่สามารถใช้โจมตีได้โดยตรง
การโยนกับดักจะเป็นการวางมันไว้กับพื้น และจุดชนวนได้ด้วยตนเองหรือทริกเกอร์ด้วยศัตรูที่อยู่ใกล้ตามชนิดของกับดักที่ใช้
การโยนกับดักจะเป็นการวางมันไว้กับพื้น และจุดชนวนได้ด้วยตนเองหรือทริกเกอร์ด้วยศัตรูที่อยู่ใกล้ตามชนิดของกับดักที่ใช้
ไม้พลองวรยุทธ์
ไม้พลองวรยุทธ์ เป็นอาวุธประชิดสองมือที่ต้องการ Dexterity และ Intelligence ในการสวมใส่
การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์มักเน้นความคล่องตัวสูงในการต่อสู้
การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์มักเน้นความคล่องตัวสูงในการต่อสู้
หน้าไม้
หน้าไม้ เป็นอาวุธระยะไกลสองมือที่ต้องการ Strength และ Dexterity ในการสวมใส่ การโจมตีพื้นฐานด้วยหน้าไม้นั้นเปลี่ยนแปลงได้ด้วยสกิลกระสุน
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
หลบหลีก
มอนสเตอร์ ได้รับการหลบหลีก เพิ่มเติม ตาม Dexterity ของมัน
พลวัตมนต์มณี
ขณะที่พลวัตมนต์มณีทำงาน คุณจะสร้าง Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ครั้งทุก 5 วินาที
Charge ที่คุณสร้างนั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขค่าคุณสมบัติของหินสกิลที่ใส่ในรูหินสกิล ยิ่งหินสกิลที่ใส่มีเงื่อนไข Strength รวมกันสูงเท่าไรยิ่งมีโอกาสสร้าง Endurance Charge มากขึ้น ขณะที่เงื่อนไข Dexterity ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Frenzy Charge และเงื่อนไข Intelligence ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Power Charge
Charge ที่คุณสร้างนั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขค่าคุณสมบัติของหินสกิลที่ใส่ในรูหินสกิล ยิ่งหินสกิลที่ใส่มีเงื่อนไข Strength รวมกันสูงเท่าไรยิ่งมีโอกาสสร้าง Endurance Charge มากขึ้น ขณะที่เงื่อนไข Dexterity ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Frenzy Charge และเงื่อนไข Intelligence ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Power Charge
การสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่จากเกราะ
การสวมใส่เกราะชนิดต่างๆ จะลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นตามชนิดของค่าคุณสมบัติที่เกราะนั้นต้องการ โดยผลลบเหล่านี้จะเกิดขึ้นจากการสวมใส่เสื้อเกราะและโล่เท่านั้น
เสื้อเกราะสาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 5%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 4% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%
โล่สาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 1.5% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์ไม่สูญเสียความเร็วใดๆ
เสื้อเกราะสาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 5%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 4% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%
โล่สาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 1.5% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์ไม่สูญเสียความเร็วใดๆ
วิญญาณสดใส
วิญญาณสดใส เป็น วิญญาณแอสเมรี ประเภทหนึ่ง
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะได้รับความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะดรอปไอเทม Dexterity
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะได้รับความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณสดใสจะดรอปไอเทม Dexterity
Dexterity
Dexterity เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้อัตราการหลบหลีก รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายระยะไกลอีกด้วย
Dexterity ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น อัตราความแม่นยำ +8 ต่อ Dexterity 1 หน่วย
Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Dexterity ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น อัตราความแม่นยำ +8 ต่อ Dexterity 1 หน่วย
Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
หินสกิล /5
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะทำการเรียกฝูงแอสเมรีที่มีอายุสั้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หรือปะทะศัตรูแรร์หรือยูนิคที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ฝูงแอสเมรีเป็น มิเนียน ที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อโจมตีและสร้างไฟนางฟ้าให้กับศัตรูเมื่อปะทะ
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /12
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Mongoose | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(5—8) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Lynx | 11 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(9—12) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Fox | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(13—16) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Falcon | 33 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(17—20) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Panther | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(21—24) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Leopard | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(25—27) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Jaguar | 66 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(28—30) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Phantom | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(31—33) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| of the Wind | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(34—36) ค่าคุณสมบัติ | gloves 1 default 0 |
| 1 | มีมลทิน | Dexterity +(10—15) ค่าคุณสมบัติ | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | ยูนิค | Dexterity +(35—50) ค่าคุณสมบัติ | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | ยูนิค | Dexterity +(14—16) ค่าคุณสมบัติ | default 1 |
มอนสเตอร์ ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Blur | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] การหลบหลีก | การหลบหลีก 1 default 1 |
| สัมผัสแมว | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| แมวป่าไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
อื่นๆ ม็อด /27
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| of the Ranger | 1 | Strongbox | ม็อดพรีฟิกซ์ | เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Dexterity เท่านั้น | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 |
| Duelist's | 1 | Strongbox | ม็อดพรีฟิกซ์ | เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Strength หรือ Dexterity เท่านั้น | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 |
| Shadow's | 1 | Strongbox | ม็อดพรีฟิกซ์ | เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Dexterity หรือ Intelligence เท่านั้น | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 |
| Shadow's | 1 | Strongbox | ม็อดพรีฟิกซ์ | เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Dexterity หรือ Intelligence เท่านั้น | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่ม Dexterity (2—3)% ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | มีมลทิน | Dexterity +(4—6) ค่าคุณสมบัติ | default 1 | |
| of Dexterity | 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity +(12—16) ค่าคุณสมบัติ | not_dex 1 default 1 |
| of Athletics | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength และ Dexterity +(8—10) ค่าคุณสมบัติ | not_int 1 default 1 |
| of Cunning | 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence +(8—10) ค่าคุณสมบัติ | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity +(16—24) ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1500] การหลบหลีก ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี เสริมความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด 1 ต่อ 1 Dexterity ที่อัพในรัศมี ให้กับการโจมตี local jewel effect base radius [1500] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50% ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50% ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ||
| of the Abyss | 1 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่ม Dexterity (1—2)% ค่าคุณสมบัติ | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Dexterity +(9—15) ulaman ค่าคุณสมบัติ | เกราะ 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Kurgal | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity และ Intelligence +(9—15) kurgal ค่าคุณสมบัติ | เกราะ 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
ไอเทม /10
Jade Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Dexterity +(10—15)
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อักขระช่ำชองชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +6
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระช่ำชอง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +9
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระช่ำชองชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +12
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระช่ำชองไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
ไอเทมสวมใส่ทั้งหมด: Dexterity +15
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับการโจมตี, เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับการโจมตี
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: อัตราการหลบหลีก +80
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
ลายสักคล่องแคล่วแห่งทาฟัว
คลิกขวาเพื่อนำลายสักนี้ไปสักบนร่างกายของคุณโดยตรงแล้วรับโบนัส
ให้ Dexterity +5
ยูนิค /47
ต้องการ: เลเวล 11, 11 Str, 11 Dex
ค่าเกราะ +(0—40)
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0—20)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
ต้องการ: เลเวล 4, 10 Dex
อัตราการหลบหลีก +(50—70)
Dexterity +(20—30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 100% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
ต้องการ: เลเวล 11, 17 Int
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
โล่พลังงานสูงสุด +(10—20)
Dexterity +5
ความเร็วของคุณ ไม่ได้รับผลจาก ความเชื่องช้า
ต้องการ: เลเวล 26, 34 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (30—50)%
Dexterity +(10—20)
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย (10—15)%
ต้องการ: เลเวล 16, 23 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—140)%
Dexterity +(10—15)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15—25)%
ต้องการ: เลเวล 16, 28 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—100)%
มานาสูงสุด +(50—80)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10—15)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15—30)%
unique blink sand [1]
ต้องการ: เลเวล 1
Dexterity +(10—20)
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง เลือดไหลรุนแรง
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40—60)%
ต้องการ: เลเวล 16, 25 Str
เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
ลดรัศมีแสง 20%
ต้องการ: เลเวล 11, 13 Dex, 13 Int
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
Dexterity +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10—20)%
ลดรัศมีแสง 20%
คุณมี ม่านควัน รอบตัวคุณขณะอยู่กับที่
ต้องการ: เลเวล 24
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2—4) ต่อวินาที
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
Dexterity +(10—20)
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (20—40)%
เพิ่มพลังวิญญาณ (10—15)%
สกิล มีจำนวนจำกัด +1
ต้องการ: เลเวล 50
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(20—40)
Dexterity +(20—40)
เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
ต้องการ: เลเวล 22, 37 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—100)%
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (40—60)%
เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (40—60)%
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
ต้องการ: เลเวล 20, 34 Str
เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
เพิ่ม Strength (15—30)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 27, 38 Int
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
Strength +(10—20)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
ต้องการ: เลเวล 45, 56 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—80)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
Dexterity +(10—20)
โอกาสปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สามารถสุ่มซ้ำได้
โบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณ กลายเป็น 250%
ต้องการ: เลเวล 33, 48 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—80)%
Dexterity +(20—30)
ของขลัง ได้รับ 1 ชาร์จต่อวินาที
ช่องของขลัง +(1—2) ช่อง
ต้องการ: เลเวล 50, 71 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—200)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (15—25)%
Dexterity +(30—40)
ต้องการ: เลเวล 16, 15 Dex, 15 Int
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
มานาสูงสุด +(30—50)
Dexterity +(10—20)
ลดความเสียหาย 25%
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Dex
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ 10 Strength
ต้องการ: เลเวล 26
อัตราความแม่นยำ +(120—160)
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
อัตราการหลบหลีก +(100—150)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
Dexterity +(20—30)
ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
ต้องการ: เลเวล 40
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6—15)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (50—70)%
Dexterity +10
ต้องการ: เลเวล 36
Dexterity +(20—30)
ต้องการ: เลเวล 52, 38 Int
โล่พลังงานสูงสุด +(80—120)
Dexterity +(20—30)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ตาบอด
ต้องการ: เลเวล 11, 18 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—150)%
Dexterity +(10—20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5 ต่อวินาที
เพิ่มโอกาสบล็อค 100% ต่อ โพรเจกไทล์
ต้องการ: เลเวล 33, 45 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15—25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—80)%
Dexterity +(10—20)
ต้องการ: เลเวล 28, 23 Dex, 23 Int
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—40)%
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
ต้องการ: เลเวล 32
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (5—10)%
Dexterity +(10—20)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25—35)%
ต้องการ: เลเวล 73, 121 Dex
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30—40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
นำความเสียหาย (10—20)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Dexterity +(30—40)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 25%
ต้องการ: เลเวล 45, 32 Str, 32 Dex
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Strength +(20—30)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30—50)%
ต้องการ: เลเวล 42
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12—16)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(10—20)%
ต้องการ: เลเวล 42
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(12—16)%
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(10—20)%
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Dexterity +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชามรสุมตามตัว
ต้องการ: เลเวล 50, 44 Str, 44 Dex
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า (-40—-30)%
lightning coil replace damage hit effect index [110]
ต้องการ: เลเวล 65, 80 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (200—300)%
Dexterity +(13—23)
ได้รับสถานะ รูปโฉมเขย่าขวัญ 1 ระดับ เมื่อคุณปลิดชีพเป้าหมาย
ต้องการ: เลเวล 70, 67 Dex, 67 Int
Dexterity +(20—30)
สหาย มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (30—50)%
enable ancient order task [1]
Passive /29
Dexterity +25
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
Dexterity +10
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
Dexterity +10
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Dexterity +10
Huntress: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Huntress: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
Huntress: Dexterity +10
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 15%
Dexterity +10
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 40%
Dexterity +10
สกิล มีโอกาสไม่กำจัด Charge แต่นับว่ากลืนกินไปแล้ว 10%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% ขณะเคลื่อนที่
Dexterity +10
Dexterity +10
Timeless Jewel Passive /3
Heroic Tragedy: Medved
+2 Dexterity ต่อ 25 บรรณาการ
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ ถูกแพรี่ 2% ต่อ 10 บรรณาการ
Timeless Jewel Passive Additions /4
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.







































































