Strength
Strength +5
Strength Attr /14
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDgeneric_attribute_strength
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash26297
Strength
Strength +8
Strength Attr /14
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDstrength104
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash51702
Strength
Strength +8
Strength Attr /14
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDstrength105
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash54485
Strength
Strength +8
Strength Attr /14
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDstrength106
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash60620
Strength
Strength +8
Strength Attr /14
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDstrength107
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash61472
Strength
Strength เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้ค่าเกราะ รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายประชิดอีกด้วย

ทุก 1 Strength ให้พลังชีวิต +2 ทั้งนี้ Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Skill Gem /1
ชื่อ
[DNT] Spear Vortex
Skill Gem คุณภาพ /1
ไอเทมStats
สายฟ้ากระจายเพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0–10)%
Support Gem /1
ชื่อ
Corrupting Cry
ไอเทม ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Brute1ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(5–8) ค่าคุณสมบัติแหวน 1
สร้อย 1
เข็มขัด 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
กระบอง 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
คทา 1
Normal 0
of the Wrestler11ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(9–12) ค่าคุณสมบัติแหวน 1
สร้อย 1
เข็มขัด 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
กระบอง 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
คทา 1
Normal 0
of the Bear22ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(13–16) ค่าคุณสมบัติแหวน 1
สร้อย 1
เข็มขัด 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
กระบอง 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
คทา 1
Normal 0
of the Lion33ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(17–20) ค่าคุณสมบัติแหวน 1
สร้อย 1
เข็มขัด 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
กระบอง 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
คทา 1
Normal 0
of the Gorilla44ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(21–24) ค่าคุณสมบัติแหวน 1
สร้อย 1
เข็มขัด 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
กระบอง 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
คทา 1
Normal 0
of the Goliath55ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(25–27) ค่าคุณสมบัติแหวน 1
สร้อย 1
เข็มขัด 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
กระบอง 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
คทา 1
Normal 0
of the Leviathan66ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(28–30) ค่าคุณสมบัติแหวน 1
สร้อย 1
เข็มขัด 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
กระบอง 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
คทา 1
Normal 0
of the Titan74ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(31–33) ค่าคุณสมบัติแหวน 1
สร้อย 1
เข็มขัด 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
กระบอง 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
คทา 1
Normal 0
of the Gods81ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(34–36) ค่าคุณสมบัติเข็มขัด 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Endurance1ม็อดซัฟฟิกซ์monster additional strength ratio % for armour [100] ป้องกัน
เอสเซนส์ ทรมาน1เอสเซนส์monster additional strength ratio % for armour [100] ป้องกัน
อื่นๆ ม็อด /21
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelยูนิคเพิ่ม Strength (2–4)% ค่าคุณสมบัติ
1JewelมีมลทินStrength +(5–10) ค่าคุณสมบัติ
of Strength1JewelยูนิคStrength +(12–16) ค่าคุณสมบัติ
of Athletics1JewelยูนิคStrength และ Dexterity +(8–10) ค่าคุณสมบัติ
of Spirit1JewelยูนิคStrength และ Intelligence +(8–10) ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
local jewel effect base radius [800]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
local jewel effect base radius [1500]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคIntelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
local jewel effect base radius [800]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคIntelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
local jewel effect base radius [1500]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคStrength +(16–24) ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
local jewel effect base radius [800]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
local jewel effect base radius [1500]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคDexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
local jewel effect base radius [800]
ค่าคุณสมบัติ
1JewelยูนิคDexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
local jewel effect base radius [1500]
ค่าคุณสมบัติ
1Jewelยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1500]
พลังชีวิต
1JewelยูนิคDexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
local jewel effect base radius [1200]
โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เผาไหม้ (Combust) ไม่สามารถใช้งานได้
local jewel effect base radius [1200]
โจมตี
ไอเทม /1
Amber Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Strength +(10–15)
ยูนิค /26
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (9–11)
Strength +(10–15)
สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–10)
ค่าเกราะ +(0–20)
อัตราการหลบหลีก +(0–15)
โล่พลังงานสูงสุด +(0–10)
อัตราความแม่นยำ +(0–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(0–15)
มานาสูงสุด +(0–10)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0–10)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล ของตัวละคร (0–15)%
Strength +(0–5)
Dexterity +(0–5)
Intelligence +(0–5)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0–5)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0–5)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0–5)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0–3) ต่อวินาที
Strength +(20–30)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ 10% ของ มานาสูงสุดของคุณ เมื่อถูกปะทะ
ให้สกิล: เน่าเปื่อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (30–50)%
Strength +(5–10)
ทริกเกอร์สกิล เน่าเปื่อย (Decompose) เมื่อก้าวเดิน
ให้สกิล: ยกโล่
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
Strength +(10–15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–80)
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–150)%
โอกาสปะทะคริติคอล +15%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
Strength +10
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
ลดรัศมีแสง 20%
เพิ่ม Strength (5–15)%
เพิ่ม Dexterity (5–15)%
เพิ่ม Intelligence (5–15)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (20–30)%
Strength +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–15)%
เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา 50%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 100%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
Strength +(20–40)
Dexterity +(20–40)
เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 20 วินาที
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (10–15)%
Strength (-20–-10)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา (30–40)%
คุณนับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่มี พลังชีวิต 75% ลงมา
ค่าเกราะ +(100–140)
ค่าเกราะ +(100–150)
Strength +(10–20)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +(3–5)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(25–35)%
เพิ่มโล่พลังงาน (100–150)%
Strength +(20–30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
รีชาร์จพลังชีวิต
Strength +(5–15)
Intelligence +(5–15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(40–60)
ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ
เพิ่มค่าเกราะ (200–300)%
เพิ่ม Strength (10–20)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–15)%
Strength +(5–15)
Dexterity +(5–15)
Intelligence +(5–15)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (6–8)
อัตราความแม่นยำ +(30–50)
Strength +(5–10)
สะสมค่าสตันสองเท่า
เพิ่มระยะ 16%
เพิ่มพื้นส่งผลของ การโจมตี 2% ต่อ Intelligence 5 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อ Dexterity 5 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ Strength 5 หน่วย
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
มานาสูงสุด +(40–60)
Strength +(10–15)
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ให้สกิล: ยกโล่
เพิ่มค่าเกราะ (60–80)%
Strength +(10–15)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน 30%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
ให้สกิล: ยกโล่
Strength +(10–20)
Dexterity +(10–20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ไม่มีผลลบต่อ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ขณะที่ ยกโล่
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
Strength +(10–15)
ได้รับพลังชีวิต (10–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สกิลทุบ ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สร้างคลื่นสะท้อน
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20–30)%
Strength +(10–30)
คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
ชาร์จที่ของขลังของคุณใช้ 50% ถูกมอบให้กับ ขวดยาพลังชีวิตของคุณ
เพิ่มการใช้ชาร์จของขลัง (10–30)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (5–15)%
Strength +(20–30)
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับเมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน
เพิ่มค่าเกราะ (50–100)%
มานาสูงสุด +(40–60)
Strength +(10–20)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท (20–40)%
Strength +(10–20)
Intelligence +(10–20)
Blood Magic
Dexterity +(10–15)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
Strength +(10–20)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
ได้รับพลังชีวิต 5% ของ พลังชีวิตที่หายไป ก่อนที่จะถูก ปะทะ จากศัตรู
Passive /26
Strength +25
ลดมานาสูงสุด 10%
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Strength 15 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 15%
Strength และ Dexterity +10
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 15%
Strength +10
ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 200% ต่อการปะทะคริติคอล
Strength +15
ความยากในการติดสถานะ สตัน +3 ต่อ Strength
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 0.1 ชาร์จต่อวินาที
Strength +10
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 35%
Strength +10
ลดมานาสูงสุด 10%
Strength +10
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 35%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 45%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
Strength +10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Strength +10
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
Strength +15
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30%
เพิ่ม Strength 5%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง 25%
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน ด้วยความเสียหาย ประชิด 15%
Strength +15
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20%
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 10%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 16%
Strength +10
เพิ่มค่าเกราะ 15%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
Strength +10
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 20%
Strength และ Dexterity +5
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
Strength และ Dexterity +5
เพิ่มความเสียหาย 10%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 10%
Strength และ Intelligence +5
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
Strength และ Intelligence +5
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 20%
Strength +10
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15%
Strength +10
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
โบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence, Strength, Dexterity เพิ่มเป็นสองเท่า
Timeless Jewel Passive /2
Circular Teachings
Kalguuran คีย์สโตน
โบนัสดั้งเดิมของ Strength กลายเป็น เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 2 หน่วย แทน
การมองย้อนกลับจนพบตัวเองในวัฏจักรกาลเวลา นำพาทั้งความสิ้นหวังและแรงบันดาลใจ
Wrest Control
Kalguuran พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 40%
Strength +15
Timeless Jewel Passive Additions /4
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
KaruiAttribute
Strength +2karui_attribute_strength
KaruiNormal
Strength +4karui_small_strength
Karuiพาสซีฟกลาง
Strength +20karui_notable_add_strength
Karuiพาสซีฟกลาง
เพิ่ม Strength 5%karui_notable_add_percent_strength
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.