ค่าคุณสมบัติ
Strength +8
Strength
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes101 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 34202 |
| Tags | isUsed: true |
ค่าคุณสมบัติ
Strength +8
Strength
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes103 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 49285 |
| Tags | isUsed: true |
ค่าคุณสมบัติ
Strength +8
Strength
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes109 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 7218 |
| Tags | isUsed: true |
ค่าคุณสมบัติ
Strength +8
Strength
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes112 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 60203 |
| Tags | isUsed: true |
Strength
Strength +5
Strength Attr /3
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | generic_attribute_strength |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 26297 |
Strength Ref /148
Strength
Strength เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้ค่าเกราะ รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายประชิดอีกด้วย
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
ต้องการ: เลเวล 11, 11 Str, 11 Dex
ค่าเกราะ +(0—40)
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0—20)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
ต้องการ: เลเวล 65, 214 Str, Int 200
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Intelligence +200
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +100
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—350)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
เลเวลของ สกิลสายฟ้า ทุกสกิล +(2—4)
ต้องการ: เลเวล 11, 17 Str
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
Strength +(5—10)
ทริกเกอร์ เน่าเปื่อย (Decompose) ในทุก 1.2 เมตรที่เดินทาง
ต้องการ: เลเวล 6, 11 Str
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
ต้องการ: เลเวล 1
โอกาสปะทะคริติคอล +15%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
Strength +10
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะคริติคอล
ต้องการ: เลเวล 16, 25 Str
เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
ลดรัศมีแสง 20%
ต้องการ: เลเวล 50
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(20—40)
Dexterity +(20—40)
เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
ต้องการ: เลเวล 33, 54 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (100—150)%
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
รีชาร์จพลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 4, 10 Str
ค่าเกราะ +(40—60)
Strength +(5—15)
Intelligence +(5—15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(40—60)
ต้องการ: เลเวล 20, 34 Str
เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
เพิ่ม Strength (15—30)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 37, 90 Str
เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 50%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30—50)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
ต้องการ: เลเวล 36, 33 Str, 33 Int
พลังวิญญาณ +75
Strength +10
Intelligence +15
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
ต้องการ: เลเวล 27, 38 Int
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
Strength +(10—20)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
ต้องการ: เลเวล 5, 7 Str, 7 Dex
Strength +(30—50)
Dexterity +(30—50)
Intelligence +(30—50)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด -1 ต่อจำนวนเลเวล
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Dex
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ 10 Strength
ต้องการ: เลเวล 1
เพิ่มค่าเกราะ (60—80)%
Strength +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
ต้องการ: เลเวล 33, 48 Str
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
Strength +(10—15)
ได้รับพลังชีวิต (10—20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง
ต้องการ: เลเวล 56
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
Strength +(10—30)
คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
ต้องการ: เลเวล 27, 45 Str
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
มานาสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—20)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 36
Strength +(20—30)
ต้องการ: เลเวล 10, 10 Dex, 10 Int
อัตราการหลบหลีก +(20—25)
โล่พลังงานสูงสุด +(10—15)
Strength +(10—20)
Intelligence +(10—20)
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Strength +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชาอุกกาบาตตามตัว
ต้องการ: เลเวล 5, 10 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
Strength +(15—30)
การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
ต้องการ: เลเวล 68, 67 Str, 67 Int
พลังวิญญาณ +(20—30)
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 45, 32 Str, 32 Dex
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Strength +(20—30)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30—50)%
ต้องการ: เลเวล 42
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(12—16)%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10—20)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1—2)% ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ต้องการ: เลเวล 42
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(12—16)%
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(10—20)%
ต้องการ: เลเวล 65, 67 Str, 67 Int
เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
โล่พลังงานสูงสุด ไม่สามารถ แปลง ได้
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2 ต่อวินาที ต่อ 10 Intelligence
ต้องการ: เลเวล 72, 94 Str, 67 Int
ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
Strength +(30—40)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
exposure art variation [1]
ต้องการ: เลเวล 16, 21 Str, 16 Int
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70—100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
Strength +(8—15)
Intelligence +(8—15)
เพิ่มความเสียหาย (5—8)% ต่อจำนวนมิเนียน
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสทริกเกอร์ หินหลอมโปรยปราย (Molten Shower) 5% ต่อ 25 Strength
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Strength +(15—25)
local display grants level X molten shower [1]
ต้องการ: เลเวล 47
มีรู 3 รู
ค่าคุณภาพสูงสุด กลายเป็น 40%
Strength +(20—30)
ต้องการ: เลเวล 65, 67 Str, 67 Int
สร้างสถานะ พันธนาการอักขระ 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยเวท สูงสุด 0.5 ครั้งต่อวินาที
สูญเสียสถานะ พันธนาการอักขระ เมื่อคุณกลายร่างเพื่อรับสถานะ ศักยภาพไร้พันธนาการ
สูญเสียสถานะ พันธนาการอักขระ เมื่อคุณกลายร่างเพื่อรับสถานะ ศักยภาพไร้พันธนาการ
ต้องการ: เลเวล 70, 249 Str
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +150
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—20)%
เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
ต้องการ: เลเวล 1
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ กระบองมือเดียว ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
ต้องการ: เลเวล 70, 67 Str, 67 Int
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +(1—5)%
ความเสียหายต่อเนื่อง ไม่ทะลุ โล่พลังงานของคุณ
ต้องการ: เลเวล 5, 9 Str, 8 Int
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—90)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6—10)%
Strength +(7—14)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (20—30)% เมื่อปะทะ
ต้องการ: เลเวล 52, 60 Str, 43 Int
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—300)%
เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
Strength +(20—30)
สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสองครั้งขณะกลายร่าง ได้พลังจากบรรพชน
สกิลฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสองครั้งขณะกลายร่าง ได้พลังจากบรรพชน
สกิลฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสองครั้งขณะกลายร่าง ได้พลังจากบรรพชน
ต้องการ: เลเวล 65, 59 Str, 59 Int
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ตาบอด
โบดัค ตามหลอกหลอนระยะปรากฏกายของคุณ
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อักขระกำยำชั้นต่ำ
อักขระกำยำ
อักขระกำยำชั้นสูง
อักขระกำยำไร้ที่ติ
แกนวิญญาณ แอตโมฮัว
ขนาดกอง: 1 / 10
ศักดาอุบัติ
จำนวนจำกัด: 1 วัตถุฝังโบราณ
ต้องการ: เลเวล 60
Amber Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Strength +(10—15)
มรดกแห่ง Facebreaker
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
ทริกเกอร์ วิญญาณบรรพชน (Ancestral Spirits) เมื่อคุณอัญเชิญ โทเทม
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
คลาสเสริม: Invoker
ตัวละคร: Monk
ทริกเกอร์ สำแดงธาตุ (Elemental Expression) เมื่อปะทะคริติคอล ประชิด
ลดมานาสูงสุด 10%
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Strength 15 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
Strength +15
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
Strength +10
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 30%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
Strength +10
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่ม Strength 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
Heroic Tragedy: Vorana
ค่าคุณสมบัติ
Strength, Dexterity, Intelligence เป็น 3 ค่าคุณสมบัติหลัก ประโยชน์ที่สำคัญที่สุดของค่าคุณสมบัติเหล่านี้คือการสนองต่อเงื่อนไขในการใช้ไอเทมสวมใส่และหิน
ค่าคุณสมบัติแต่ละชนิดให้โบนัสดั้งเดิมแตกต่างกัน
ค่าคุณสมบัติแต่ละชนิดให้โบนัสดั้งเดิมแตกต่างกัน
คทา
คทา เป็นอาวุธมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ คุณสวมใส่คทาได้ในมือหลักหรือมือรอง แต่นำคทาสองชิ้นไปถือ อาวุธคู่ ไม่ได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
เครื่องราง
เครื่องราง เป็นอาวุธประชิดสองมือที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่
เครื่องราง เปิดโอกาสให้คุณใช้สกิลกลายร่างที่ตรงกับร่างปัจจุบันของเครื่องราง และให้สกิลโจมตีพื้นฐานของร่างนั้นๆ คุณสามารถเปลี่ยนร่างของเครื่องรางได้เสมอ
ขณะที่คุณสวมใส่เครื่องรางในชุดอาวุธที่ทำงานอยู่ คุณจะกลายร่างไปเป็นร่างของไอเทมนั้นโดยอัตโนมัติ ดังนั้นสกิลที่ใช้ไม่ได้ขณะที่กลายร่างจะไม่สามารถใช้ร่วมกับเครื่องรางได้ แต่สกิลทริกเกอร์และสกิลยั่งยืนจะยังทำงานต่อไปตามปกติ
เครื่องราง เปิดโอกาสให้คุณใช้สกิลกลายร่างที่ตรงกับร่างปัจจุบันของเครื่องราง และให้สกิลโจมตีพื้นฐานของร่างนั้นๆ คุณสามารถเปลี่ยนร่างของเครื่องรางได้เสมอ
ขณะที่คุณสวมใส่เครื่องรางในชุดอาวุธที่ทำงานอยู่ คุณจะกลายร่างไปเป็นร่างของไอเทมนั้นโดยอัตโนมัติ ดังนั้นสกิลที่ใช้ไม่ได้ขณะที่กลายร่างจะไม่สามารถใช้ร่วมกับเครื่องรางได้ แต่สกิลทริกเกอร์และสกิลยั่งยืนจะยังทำงานต่อไปตามปกติ
หน้าไม้
หน้าไม้ เป็นอาวุธระยะไกลสองมือที่ต้องการ Strength และ Dexterity ในการสวมใส่ การโจมตีพื้นฐานด้วยหน้าไม้นั้นเปลี่ยนแปลงได้ด้วยสกิลกระสุน
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
ลูกตุ้ม
ลูกตุ้ม เป็นอาวุธประชิดOne-Handedมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ และไม่สามารถนำไปถือ อาวุธคู่ ได้
การโจมตีด้วยลูกตุ้มมักเน้นการจัดตำแหน่งและการใช้สกิลเนิ่นนานเพื่อให้เกิดผลที่ร้ายแรงยิ่ง
การโจมตีด้วยลูกตุ้มมักเน้นการจัดตำแหน่งและการใช้สกิลเนิ่นนานเพื่อให้เกิดผลที่ร้ายแรงยิ่ง
ความเสียหายจากมือเปล่า
ความเสียหายจากมือเปล่า หมายถึง ความเสียหายจากการปะทะ จาก การโจมตีด้วยมือเปล่า ดังนั้น ความเสียหายจากมือเปล่าจึงถือเป็น ความเสียหายปะทะ ด้วย การโจมตี เสมอ
ความเสียหายจากมือเปล่าของผู้เล่นเป็น ความเสียหายกายภาพ และมีการสุ่มค่าตัวเลขขั้นต่ำที่ 2 และค่าสูงสุดระหว่าง 5 - 8 ขึ้นอยู่กับว่าคลาสของพวกเขามีความสอดคล้องกับ Strength มากแค่ไหน
ความเสียหายประเภทอื่นไม่ถือเป็นความเสียหายจากมือเปล่า แม้ว่าคุณจะ มือเปล่า ขณะสร้างความเสียหายก็ตาม
ความเสียหายจากมือเปล่าของผู้เล่นเป็น ความเสียหายกายภาพ และมีการสุ่มค่าตัวเลขขั้นต่ำที่ 2 และค่าสูงสุดระหว่าง 5 - 8 ขึ้นอยู่กับว่าคลาสของพวกเขามีความสอดคล้องกับ Strength มากแค่ไหน
ความเสียหายประเภทอื่นไม่ถือเป็นความเสียหายจากมือเปล่า แม้ว่าคุณจะ มือเปล่า ขณะสร้างความเสียหายก็ตาม
พลวัตมนต์มณี
ขณะที่พลวัตมนต์มณีทำงาน คุณจะสร้าง Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ครั้งทุก 5 วินาที
Charge ที่คุณสร้างนั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขค่าคุณสมบัติของหินสกิลที่ใส่ในรูหินสกิล ยิ่งหินสกิลที่ใส่มีเงื่อนไข Strength รวมกันสูงเท่าไรยิ่งมีโอกาสสร้าง Endurance Charge มากขึ้น ขณะที่เงื่อนไข Dexterity ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Frenzy Charge และเงื่อนไข Intelligence ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Power Charge
Charge ที่คุณสร้างนั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขค่าคุณสมบัติของหินสกิลที่ใส่ในรูหินสกิล ยิ่งหินสกิลที่ใส่มีเงื่อนไข Strength รวมกันสูงเท่าไรยิ่งมีโอกาสสร้าง Endurance Charge มากขึ้น ขณะที่เงื่อนไข Dexterity ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Frenzy Charge และเงื่อนไข Intelligence ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Power Charge
การสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่จากเกราะ
การสวมใส่เกราะชนิดต่างๆ จะลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นตามชนิดของค่าคุณสมบัติที่เกราะนั้นต้องการ โดยผลลบเหล่านี้จะเกิดขึ้นจากการสวมใส่เสื้อเกราะและโล่เท่านั้น
เสื้อเกราะสาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 5%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 4% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%
โล่สาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 1.5% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์ไม่สูญเสียความเร็วใดๆ
เสื้อเกราะสาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 5%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 4% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%
โล่สาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 1.5% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์ไม่สูญเสียความเร็วใดๆ
วิญญาณเกรี้ยวกราด
วิญญาณเกรี้ยวกราด เป็น วิญญาณแอสเมรี ประเภทหนึ่ง
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะได้รับ ความทรหด เพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะดรอปไอเทม Strength
มอนสเตอร์ที่ ได้รับอิทธิพลวิญญาณ หรือ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะได้รับ ความทรหด เพิ่มขึ้น พร้อมกับโบนัสเดิมตามประเภทวิญญาณที่มีอยู่แล้ว
มอนสเตอร์ที่ ถูกเข้าสิง จากวิญญาณเกรี้ยวกราดจะดรอปไอเทม Strength
Strength
Strength เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้ค่าเกราะ รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายประชิดอีกด้วย
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
หินสกิล /7
สร้างพายุที่จะดูดศตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่กำลังคลั่ง
สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
หินเสริม /5
ใช่เสริมสกิลที่สร้างวัตถุดินที่แตกสลายได้ เมื่อคุณสังหารศัตรูเพียงพอในระยะของวัตถุเหล่านี้ พวกมันจะแตกสลายแล้วปล่อยออกมาเป็นมิเนียนหินกระดอน
ใช่เสริมสกิลที่สร้างวัตถุดินที่แตกสลายได้ เมื่อคุณสังหารศัตรูเพียงพอในระยะของวัตถุเหล่านี้ พวกมันจะแตกสลายแล้วปล่อยออกมาเป็นมิเนียนหินกระดอน
ไอเทม ม็อด /13
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Brute | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(5—8) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Wrestler | 11 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(9—12) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Bear | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(13—16) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Lion | 33 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(17—20) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Gorilla | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(21—24) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Goliath | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(25—27) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Leviathan | 66 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(28—30) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Titan | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(31—33) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Gods | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(34—36) ค่าคุณสมบัติ | belt 1 default 0 |
| 1 | มีมลทิน | Strength +(10—15) ค่าคุณสมบัติ | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| Filigree | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (20—40)% | fishing_rod 1 default 0 |
| 1 | ยูนิค | Strength +(35—50) ค่าคุณสมบัติ | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | ยูนิค | Strength +(14—16) ค่าคุณสมบัติ | default 1 |
มอนสเตอร์ ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Endurance | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | monster additional strength ratio % for armour [100] เกราะ | เกราะ 1 default 1 |
| สัมผัสวัว | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| วัวดุไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 100% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
อื่นๆ ม็อด /28
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Marauder's | 1 | Strongbox | ม็อดพรีฟิกซ์ | เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Strength เท่านั้น | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 |
| Duelist's | 1 | Strongbox | ม็อดพรีฟิกซ์ | เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Strength หรือ Dexterity เท่านั้น | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 |
| Templar's | 1 | Strongbox | ม็อดพรีฟิกซ์ | เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Strength หรือ Intelligence เท่านั้น | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 |
| Templar's | 1 | Strongbox | ม็อดพรีฟิกซ์ | เครื่องป้องกันและอาวุธที่ไม่ใช่ยูนิคภายใน จะมีเงื่อนไขในการใช้เป็น Strength หรือ Intelligence เท่านั้น | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1 default 0 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่ม Strength (2—3)% ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | มีมลทิน | Strength +(4—6) ค่าคุณสมบัติ | default 1 | |
| of Strength | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength +(12—16) ค่าคุณสมบัติ | not_str 1 default 1 |
| of Athletics | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength และ Dexterity +(8—10) ค่าคุณสมบัติ | not_int 1 default 1 |
| of Spirit | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength และ Intelligence +(8—10) ค่าคุณสมบัติ | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength +(16—24) ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ 10 Strength ที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิต | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50% local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50% ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50% ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เผาไหม้ (Combust) ไม่สามารถใช้งานได้ local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| of the Abyss | 1 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่ม Strength (1—2)% ค่าคุณสมบัติ | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Dexterity +(9—15) ulaman ค่าคุณสมบัติ | เกราะ 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Intelligence +(9—15) amanamu ค่าคุณสมบัติ | เกราะ 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
ไอเทม /13
Amber Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Strength +(10—15)
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อักขระกำยำชั้นต่ำ
อักขระกำยำ
อักขระกำยำชั้นสูง
อักขระกำยำไร้ที่ติ
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
ลายสักกำลังแห่งนามาฮู
คลิกขวาเพื่อนำลายสักนี้ไปสักบนร่างกายของคุณโดยตรงแล้วรับโบนัส
ให้ Strength +5
มรดกแห่ง Facebreaker
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
ยูนิค /55
ต้องการ: เลเวล 11, 11 Str, 11 Dex
ค่าเกราะ +(0—40)
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0—20)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
ต้องการ: เลเวล 11, 17 Str
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
Strength +(5—10)
ทริกเกอร์ เน่าเปื่อย (Decompose) ในทุก 1.2 เมตรที่เดินทาง
ต้องการ: เลเวล 6, 11 Str
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
ต้องการ: เลเวล 1
โอกาสปะทะคริติคอล +15%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
Strength +10
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะคริติคอล
ต้องการ: เลเวล 16, 25 Str
เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
ลดรัศมีแสง 20%
ต้องการ: เลเวล 50
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(20—40)
Dexterity +(20—40)
เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
ต้องการ: เลเวล 33, 54 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (100—150)%
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
รีชาร์จพลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 4, 10 Str
ค่าเกราะ +(40—60)
Strength +(5—15)
Intelligence +(5—15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(40—60)
ต้องการ: เลเวล 20, 34 Str
เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
เพิ่ม Strength (15—30)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 36, 33 Str, 33 Int
พลังวิญญาณ +75
Strength +10
Intelligence +15
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
ต้องการ: เลเวล 27, 38 Int
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
Strength +(10—20)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Dex
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ 10 Strength
ต้องการ: เลเวล 1
เพิ่มค่าเกราะ (60—80)%
Strength +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
ต้องการ: เลเวล 33, 48 Str
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
Strength +(10—15)
ได้รับพลังชีวิต (10—20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง
ต้องการ: เลเวล 56
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
Strength +(10—30)
คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
ต้องการ: เลเวล 27, 45 Str
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
มานาสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—20)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 36
Strength +(20—30)
ต้องการ: เลเวล 10, 10 Dex, 10 Int
อัตราการหลบหลีก +(20—25)
โล่พลังงานสูงสุด +(10—15)
Strength +(10—20)
Intelligence +(10—20)
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Strength +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชาอุกกาบาตตามตัว
ต้องการ: เลเวล 5, 10 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
Strength +(15—30)
การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
ต้องการ: เลเวล 68, 67 Str, 67 Int
พลังวิญญาณ +(20—30)
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 45, 32 Str, 32 Dex
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Strength +(20—30)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30—50)%
ต้องการ: เลเวล 42
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(12—16)%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10—20)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1—2)% ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ต้องการ: เลเวล 42
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(12—16)%
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(10—20)%
ต้องการ: เลเวล 65, 67 Str, 67 Int
เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
โล่พลังงานสูงสุด ไม่สามารถ แปลง ได้
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2 ต่อวินาที ต่อ 10 Intelligence
ต้องการ: เลเวล 72, 94 Str, 67 Int
ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
Strength +(30—40)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
exposure art variation [1]
ต้องการ: เลเวล 16, 21 Str, 16 Int
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70—100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
Strength +(8—15)
Intelligence +(8—15)
เพิ่มความเสียหาย (5—8)% ต่อจำนวนมิเนียน
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสทริกเกอร์ หินหลอมโปรยปราย (Molten Shower) 5% ต่อ 25 Strength
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Strength +(15—25)
local display grants level X molten shower [1]
ต้องการ: เลเวล 47
มีรู 3 รู
ค่าคุณภาพสูงสุด กลายเป็น 40%
Strength +(20—30)
ต้องการ: เลเวล 65, 67 Str, 67 Int
สร้างสถานะ พันธนาการอักขระ 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยเวท สูงสุด 0.5 ครั้งต่อวินาที
สูญเสียสถานะ พันธนาการอักขระ เมื่อคุณกลายร่างเพื่อรับสถานะ ศักยภาพไร้พันธนาการ
สูญเสียสถานะ พันธนาการอักขระ เมื่อคุณกลายร่างเพื่อรับสถานะ ศักยภาพไร้พันธนาการ
ต้องการ: เลเวล 1
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ กระบองมือเดียว ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
ต้องการ: เลเวล 70, 67 Str, 67 Int
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +(1—5)%
ความเสียหายต่อเนื่อง ไม่ทะลุ โล่พลังงานของคุณ
ต้องการ: เลเวล 5, 9 Str, 8 Int
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—90)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6—10)%
Strength +(7—14)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (20—30)% เมื่อปะทะ
ต้องการ: เลเวล 52, 60 Str, 43 Int
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—300)%
เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
Strength +(20—30)
สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสองครั้งขณะกลายร่าง ได้พลังจากบรรพชน
สกิลฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสองครั้งขณะกลายร่าง ได้พลังจากบรรพชน
สกิลฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสองครั้งขณะกลายร่าง ได้พลังจากบรรพชน
ต้องการ: เลเวล 65, 59 Str, 59 Int
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ตาบอด
โบดัค ตามหลอกหลอนระยะปรากฏกายของคุณ
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /30
ลดมานาสูงสุด 10%
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Strength 15 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
Strength +15
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
Strength +10
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 30%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
Strength +10
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่ม Strength 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
Timeless Jewel Passive /4
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

























































































