ค่าคุณสมบัติ
Strength +8
Strength
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes101 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
| PassiveSkillsHash | 34202 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ค่าคุณสมบัติ
Strength +8
Strength
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes103 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
| PassiveSkillsHash | 49285 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ค่าคุณสมบัติ
Strength +8
Strength
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes109 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
| PassiveSkillsHash | 7218 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ค่าคุณสมบัติ
Strength +8
Strength
ค่าคุณสมบัติ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | attributes112 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
| PassiveSkillsHash | 60203 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Strength
Strength +5
Strength Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | generic_attribute_strength |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
| PassiveSkillsHash | 26297 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Strength Ref /114
Strength
Strength เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้ค่าเกราะ รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายประชิดอีกด้วย
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
ค่าเกราะ +(0—40)
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0—20)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Intelligence +200
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +100
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—350)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
เลเวลของ สกิลสายฟ้า ทุกสกิล +(2—4)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
Strength +(5—10)
ทริกเกอร์ เน่าเปื่อย (Decompose) ในทุก 1.2 เมตรที่เดินทาง
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
ลดรัศมีแสง 20%
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(20—40)
Dexterity +(20—40)
เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
เพิ่มโล่พลังงาน (100—150)%
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
รีชาร์จพลังชีวิต
เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
เพิ่ม Strength (15—30)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 50%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30—50)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
Strength +(10—20)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4—8)%
Strength +(30—50)
Dexterity +(30—50)
Intelligence +(30—50)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด -1 ต่อจำนวนเลเวล
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มค่าเกราะ (60—80)%
Strength +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
Strength +(10—15)
ได้รับพลังชีวิต (10—20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
Strength +(10—30)
คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
เพิ่มการใช้ชาร์จของขลัง (10—30)%
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
มานาสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—20)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
Strength +(20—30)
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Strength +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชาอุกกาบาตตามตัว
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
Strength +(15—30)
การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
พลังวิญญาณ +(20—30)
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
Strength +(30—40)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
exposure art variation [1]
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70—100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
Strength +(8—15)
Intelligence +(8—15)
เพิ่มความเสียหาย (5—8)% ต่อจำนวนมิเนียน
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ โลหิตมลทิน จำนวนมหาศาลต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล แลกกับการสูญเสียพลังชีวิตของคุณ
[DNT] Bear with me
สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
Amber Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Strength +(10—15)
ลดมานาสูงสุด 10%
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Strength 15 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
Strength +15
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
Strength +10
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 30%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 2% ต่อ Strength 10 หน่วย
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า
พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่ม Strength 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
ค่าคุณสมบัติ
Strength, Dexterity, Intelligence เป็น 3 ค่าคุณสมบัติหลัก ประโยชน์ที่สำคัญที่สุดของค่าคุณสมบัติเหล่านี้คือการสนองต่อเงื่อนไขในการใช้ไอเทมสวมใส่และหิน
ค่าคุณสมบัติแต่ละชนิดให้โบนัสดั้งเดิมแตกต่างกัน
ค่าคุณสมบัติแต่ละชนิดให้โบนัสดั้งเดิมแตกต่างกัน
คทา
คทา เป็นอาวุธมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ คุณสวมใส่คทาได้ในมือหลักหรือมือรอง แต่นำคทาสองชิ้นไปถือ อาวุธคู่ ไม่ได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
เครื่องราง
เครื่องราง เป็นอาวุธประชิดสองมือที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่
เครื่องราง เปิดโอกาสให้คุณใช้สกิลกลายร่างที่ตรงกับร่างปัจจุบันของเครื่องราง และให้สกิลโจมตีพื้นฐานของร่างนั้นๆ คุณสามารถเปลี่ยนร่างของเครื่องรางได้เสมอ
ขณะที่คุณสวมใส่เครื่องรางในชุดอาวุธที่ทำงานอยู่ คุณจะกลายร่างไปเป็นร่างของไอเทมนั้นโดยอัตโนมัติ ดังนั้นสกิลที่ใช้ไม่ได้ขณะที่กลายร่างจะไม่สามารถใช้ร่วมกับเครื่องรางได้ แต่สกิลทริกเกอร์และสกิลยั่งยืนจะยังทำงานต่อไปตามปกติ
เครื่องราง เปิดโอกาสให้คุณใช้สกิลกลายร่างที่ตรงกับร่างปัจจุบันของเครื่องราง และให้สกิลโจมตีพื้นฐานของร่างนั้นๆ คุณสามารถเปลี่ยนร่างของเครื่องรางได้เสมอ
ขณะที่คุณสวมใส่เครื่องรางในชุดอาวุธที่ทำงานอยู่ คุณจะกลายร่างไปเป็นร่างของไอเทมนั้นโดยอัตโนมัติ ดังนั้นสกิลที่ใช้ไม่ได้ขณะที่กลายร่างจะไม่สามารถใช้ร่วมกับเครื่องรางได้ แต่สกิลทริกเกอร์และสกิลยั่งยืนจะยังทำงานต่อไปตามปกติ
หน้าไม้
หน้าไม้ เป็นอาวุธระยะไกลสองมือที่ต้องการ Strength และ Dexterity ในการสวมใส่ การโจมตีพื้นฐานด้วยหน้าไม้นั้นเปลี่ยนแปลงได้ด้วยสกิลกระสุน
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
ลูกตุ้ม
ลูกตุ้ม เป็นอาวุธประชิดOne-Handedมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ และไม่สามารถนำไปถือ อาวุธคู่ ได้
การโจมตีด้วยลูกตุ้มมักเน้นการจัดตำแหน่งและการใช้สกิลเนิ่นนานเพื่อให้เกิดผลที่ร้ายแรงยิ่ง
การโจมตีด้วยลูกตุ้มมักเน้นการจัดตำแหน่งและการใช้สกิลเนิ่นนานเพื่อให้เกิดผลที่ร้ายแรงยิ่ง
พลวัตมนต์มณี
ขณะที่พลวัตมนต์มณีทำงาน คุณจะสร้าง Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ครั้งทุก 5 วินาที
Charge ที่คุณสร้างนั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขค่าคุณสมบัติของหินสกิลที่ใส่ในรูหินสกิล ยิ่งหินสกิลที่ใส่มีเงื่อนไข Strength รวมกันสูงเท่าไรยิ่งมีโอกาสสร้าง Endurance Charge มากขึ้น ขณะที่เงื่อนไข Dexterity ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Frenzy Charge และเงื่อนไข Intelligence ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Power Charge
Charge ที่คุณสร้างนั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขค่าคุณสมบัติของหินสกิลที่ใส่ในรูหินสกิล ยิ่งหินสกิลที่ใส่มีเงื่อนไข Strength รวมกันสูงเท่าไรยิ่งมีโอกาสสร้าง Endurance Charge มากขึ้น ขณะที่เงื่อนไข Dexterity ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Frenzy Charge และเงื่อนไข Intelligence ส่งผลต่อโอกาสสร้าง Power Charge
การสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่จากเกราะ
การสวมใส่เกราะชนิดต่างๆ จะลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นตามชนิดของค่าคุณสมบัติที่เกราะนั้นต้องการ โดยผลลบเหล่านี้จะเกิดขึ้นจากการสวมใส่เสื้อเกราะและโล่เท่านั้น
เสื้อเกราะสาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 5%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 4% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%
โล่สาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 1.5% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์ไม่สูญเสียความเร็วใดๆ
เสื้อเกราะสาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 5%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 4% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%
โล่สาย Strength บริสุทธิ์จะสูญเสียความเร็ว 3%, สายผสม Strength และ Dexterity หรือ Intelligence จะสูญเสียความเร็ว 1.5% และสาย Dexterity หรือ Intelligence บริสุทธิ์ไม่สูญเสียความเร็วใดๆ
Strength
Strength เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้ค่าเกราะ รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายประชิดอีกด้วย
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย
Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
หินสกิล /6
สร้างพายุที่จะดูดศตรูเข้าหามันและสร้างความเสียหาย ต่อเนื่อง กายภาพ พายุสลาตันที่พัดผ่าน พื้นปกคลุมธาตุจะกินดีบัฟของพื้นติดตัวพายุไปด้วย ซึ่งจะนำเอาไปใช้กับศัตรูที่อยู่ภายในพายุนี้และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุนั้น
[DNT] Bear with me
สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
หินเสริม /5
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ โลหิตมลทิน จำนวนมหาศาลต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล แลกกับการสูญเสียพลังชีวิตของคุณ
ไอเทม ม็อด /11
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Brute | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(5—8) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Wrestler | 11 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(9—12) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Bear | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(13—16) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Lion | 33 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(17—20) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Gorilla | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(21—24) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Goliath | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(25—27) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Leviathan | 66 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(28—30) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Titan | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(31—33) ค่าคุณสมบัติ | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| of the Gods | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(34—36) ค่าคุณสมบัติ | belt 1 default 0 |
| 1 | มีมลทิน | Strength +(10—15) ค่าคุณสมบัติ | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| Filigree | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (20—40)% | fishing_rod 1 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Endurance | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | monster additional strength ratio % for armour [100] ป้องกัน | armour 1 default 1 |
| สัมผัสวัว | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 100% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| วัวดุไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 100% ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50% dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
อื่นๆ ม็อด /24
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | ยูนิค | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่ม Strength (2—3)% ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | มีมลทิน | Strength +(4—6) ค่าคุณสมบัติ | default 1 | |
| of Strength | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength +(12—16) ค่าคุณสมบัติ | not_str 1 default 1 |
| of Athletics | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength และ Dexterity +(8—10) ค่าคุณสมบัติ | not_int 1 default 1 |
| of Spirit | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength และ Intelligence +(8—10) ค่าคุณสมบัติ | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength +(16—24) ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิต | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50% local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50% ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50% ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เผาไหม้ (Combust) ไม่สามารถใช้งานได้ local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| of the Abyss | 1 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่ม Strength (1—2)% ค่าคุณสมบัติ | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Dexterity +(9—15) ulaman ค่าคุณสมบัติ | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength และ Intelligence +(9—15) amanamu ค่าคุณสมบัติ | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
ไอเทม /7
Amber Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Strength +(10—15)
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
ลายสักกำลัง นามาฮู
คลิกขวาเพื่อนำลายสักนี้ไปสักบนร่างกายของคุณโดยตรงแล้วรับโบนัส
ให้ Strength +5
ยูนิค /44
ค่าเกราะ +(0—40)
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0—20)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
Strength +(5—10)
ทริกเกอร์ เน่าเปื่อย (Decompose) ในทุก 1.2 เมตรที่เดินทาง
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
เพิ่มค่าเกราะ (50—80)%
ลดรัศมีแสง 20%
เพิ่ม Strength (5—15)%
เพิ่ม Dexterity (5—15)%
เพิ่ม Intelligence (5—15)%
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(20—40)
Dexterity +(20—40)
เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
เพิ่มโล่พลังงาน (100—150)%
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
รีชาร์จพลังชีวิต
เพิ่มค่าเกราะ (400—500)%
เพิ่ม Strength (15—30)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
Strength +(10—20)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มค่าเกราะ (60—80)%
Strength +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
Strength +(10—15)
ได้รับพลังชีวิต (10—20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
Strength +(10—30)
คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
เพิ่มการใช้ชาร์จของขลัง (10—30)%
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
มานาสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—20)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
Strength +(20—30)
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Strength +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชาอุกกาบาตตามตัว
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
Strength +(15—30)
การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
พลังวิญญาณ +(20—30)
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
Strength +(30—40)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
exposure art variation [1]
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70—100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
Strength +(8—15)
Intelligence +(8—15)
เพิ่มความเสียหาย (5—8)% ต่อจำนวนมิเนียน
Passive /30
ลดมานาสูงสุด 10%
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Strength 15 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
Strength +15
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
Strength +10
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 30%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 2% ต่อ Strength 10 หน่วย
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่ม Strength 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
Timeless Jewel Passive /4
Strength of Blood
Karui คีย์สโตน
keystone strength of blood [1]
ประดับประดาไปด้วยความคลั่งและโลหิต แล้วจะไม่มีใครหยุดยั้งเจ้าได้
Lethal Pride: คอมม์
Knightly Tenets
Kalguuran คีย์สโตน
กลุ่มสอนบทเรียนสำคัญที่เข้าใจได้ง่ายนัก
ทำตัวให้ฉลาดแล้วเอาตัวให้รอด
Heroic Tragedy: Vorana
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















































