Breach ユニーク /6
ブリーチ アイテム /16
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
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ブリーチ MTX /8
Skill Gem /1
名前 |
---|
ブリーチ侵入 |
ハイスト装備 モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
破れ目の | 1 | サフィックス | ハイストの宝箱は(6–7)%の確率で含まれるブリーチの破片を複製する | |
手の | 45 | サフィックス | ハイストの宝箱は(8–9)%の確率で含まれるブリーチの破片を複製する | |
裂け目の | 75 | サフィックス | ハイストの宝箱は(10–12)%の確率で含まれるブリーチの破片を複製する | |
領域の | 83 | サフィックス | ハイストの宝箱は(13–15)%の確率で含まれるブリーチの破片を複製する |
Trinket モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
迷信の | 40 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に2%の確率で追加のブリーチアイテムを入手する | |
迷信の | 50 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に3%の確率で追加のブリーチアイテムを入手する | |
迷信の | 70 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に4%の確率で追加のブリーチアイテムを入手する |
その他 モッド /22
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | プレフィックス | マップに複数のブリーチが出現することがある マップには追加のブリーチが1個出現する 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに複数のブリーチが出現することがある マップには追加のブリーチが2個出現する 残り使用回数 15回 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはゾフのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはゾフのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはトゥルのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはトゥルのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはエシュのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはエシュのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはウール・ネトルのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはウール・ネトルのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはチャユラのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはチャユラのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 15回 | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で1個出現する map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で1個出現する map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で1個出現する map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で2個出現する map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
掴む | 68 | Sentinel | サフィックス | (1–1.5)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | |
掴む | 75 | Sentinel | サフィックス | (1.6–2)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | |
掴む | 80 | Sentinel | サフィックス | (2.1–3)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | |
1 | MemoryLines | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で3個出現する | ||
悪魔的襲来の | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアはブリーチとなる エリアに追加の大きなブリーチの手が出現する ブリーチボスはブリーチストーンをドロップすることがある memory line type hash [-24792] | |
握る手の | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアに多数のブリーチが出現する ブリーチが開く速度および閉じる速度が速い memory line type hash [-28812] |
アイテム /12
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
ブリーチの手は二倍のブリーチの破片をドロップする
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
ブリーチの手は二倍のブリーチの破片をドロップする
Passive /7
Community Wiki
Breach
- Unique Rewards: Breach Ring, Tul's Catalyst, Flesh Catalyst, Xoph's Catalyst, Breach Splinter, Breachstone, Breach Precursor Tablet
- Pinnacle Boss: Xesht, We Who Are One
If you've played Path of Exile 1, you might be familiar with Breach. For Path of Exile 2, we've created sequels to several Path of Exile 1 leagues.
While the mechanic is familiar, the monsters, bosses, rewards, and progression all new.
A Breach is a tear in the fabric of reality. Opening it will allow you to see the demons and otherworldly monstrosities that lie in wait in this other plane of existence.
By engaging with a Breach, you'll create a bridge between their world and Wraeclast.
In order to keep the Breach open, you will need to kill the demons that pour forth. The faster you can kill the monsters,
the more monsters you will fight and the more loot you will find. You can also find clasped hands, that will open and drop more items if you run over them.
These can be a good boost to the rewards of the Breach, so keep an eye out.
Breach Tablets
One of the rewards you might find while fighting monsters from Breach are tablets. Tablets are special items that can be used with precursor towers to add more encounters to the Atlas. Breaches will drop Breach tablets. Clicking on a completed tower will allow you to consume the tablet to add more Breaches to the area within the range of the tower. This makes all content in the Atlas self-sustaining.
Want to do more Breaches? Find the tablets, add them to your towers, get more Breaches getting more tablets.
Soon your Atlas will be covered in other worldly domains. In addition, like all items in Path of Exile, you can craft them.
Use your currency to add more mods to your tablets, allowing you to upgrade all the Breaches in range.
Tablets can have up to two mods. These mods things like adding extra rare monsters, extra clasped hands, or even monster density of Breaches, allowing you to keep them open for longer. Often you will find multiple towers near to each other with overlapping areas of effect. This can allow you to really juice the mechanic by stacking the mods from multiple tablets.
In your fight to hold the Breach demons at bay, you may want to use the powers of their world against them.
Each endgame mechanic always has player power that can only be gained from that mechanic, and Breach is no different.
Catalysts
In Breach, you will find catalysts, items that can increase the quality of rings and amulets by improving specific mods.
You can also find Breach rings, a special base type that can have its quality improved by catalysts up to 50%. In this case, you could create a ring with around 170 life Breach rings can become some of the strongest rings in the game, giving you some good motivation to face the demon hordes. In addition, each endgame mechanic needs to have a pinnacle endgame encounter.
Breach Stone
While killing Breach monsters, you may find Breach Splinters. Collect enough of these and you'll be able to create a Breach Stone.
Realm Gate
Using a Vaal technology called the Realm Gate, you can use your Breach Stone to access their domain and bring the fight to them.
In this Twisted Domain, you will find nothing but a single massive Breach. Triggering it will reveal hordes of Breach inhabitants.
And should you be fast enough, you'll be able to fight their leader. Xesht, We Who Are One.
Now, this is just one of the pinnacle encounters of Path of Exile 2. We won't be showing you the rest of them, so you'll have to discover them for yourself.
But rest assured, this is some of the hardest content we've ever made. All these encounters have specific uniques that can only be found from them.
Atlas Tree: Breach
But that's not all. We still have the progression system. Defeating Xesht will give you points to allocate into the Breach section of the Atlas tree.
Allocating these points will make Breaches and the Breach domain even harder, but will give you more rewards.
The small nodes will increase the difficulty of the Twisted Domain, while the larger nodes will have more specific bonuses.
For example, this node adds more clasped hands to your Breaches and adds packs of magic monsters that can guard them.
Get some more points and you can allocate Waking Nightmare, which will double the number of splinters you get from clasped hands and inflict you with a mysterious debuff.
In order to earn more points, you will need to defeat Xesht at a higher difficulty, and some rewards from Xesht can only be found by increasing the difficulty of the Twisted Domain above certain thresholds. Defeating Xesht at difficulty four will be a challenge indeed, but there are many more threats in Wraeclast.
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