IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ブリーチ ユニーク /1
PrecursorTabletBreachUnique1
装備条件: レベル 65
マップに異世界からのブリーチを追加する
残り使用可能回数 10
マップのブリーチはモンスター密度が(-1020)%減少する
Unstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
Xesht, We That Are One ユニーク /7
XophsBlood
装備条件: レベル 52
筋力 +(1015)
最大ライフが(1020)%増加する
耐性 +(50100)%
プレイヤーの存在下にいる敵は火耐性が-25%される
ChoirOfTheStorm
装備条件: レベル 52
スキルを付与: レベル 13 ライトニングボルト
器用さ +(1015)
耐性 +(50100)%
クリティカルヒットは敵モンスターの耐性を無視する
クリティカルヒット時にライトニングボルトスキルをトリガーする
ThePandemonius
装備条件: レベル 52
知性 +(1015)
冷気耐性 +(50100)%
ダメージは75%の冷気耐性を貫通する
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
HandOfWisdomAndAction
装備条件: レベル 33, 24 器用さ, 24 知性
器用さ +(1525)
知性 +(1525)
器用さ20ごとにアタックスピードが1%増加する
知性20ごとに1から10の雷ダメージをアタックに追加する
BreachQuiver
装備条件: レベル 65
アタッククリティカルヒット率(2030)%増加する
アタックスピードが(1015)%減少する
アタック物理ダメージの(1020)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
BreachJewel
装備条件: レベル 20
中大型リング内のパッシブにのみ影響する
範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
全ての元素耐性 (-20-5)%
Minimap Icons /6
BreachHandDownFaceRight
BreachHandDownFaceRight
BreachHandDownFaceLeft
BreachHandDownFaceLeft
BreachHandFaceRight
BreachHandFaceRight
BreachHandFaceLeft
BreachHandFaceLeft
BreachBoss
BreachBoss
Breach
Breach
ブリーチ アイテム /15
BreachRing
ブリーチの指輪
装備条件: レベル 40
品質の最大値 +20%
BreachCatalystLife
BreachCatalystLife肉体のカタリスト
スタック数: 1 / 10
ライフモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystMana
BreachCatalystMana神経のカタリスト
スタック数: 1 / 10
マナモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefences甲羅のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アーマー回避力およびエナジーシールドモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystPhysical
BreachCatalystPhysicalウール・ネトルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
物理モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystFire
BreachCatalystFireゾフのカタリスト
スタック数: 1 / 10
モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystCold
BreachCatalystColdトゥルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
冷気モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystLightning
BreachCatalystLightningエシュのカタリスト
スタック数: 1 / 10
モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystChaos
BreachCatalystChaosチャユラのカタリスト
スタック数: 1 / 10
混沌モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystAttack
BreachCatalystAttack強奪者のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アタックモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystCaster
BreachCatalystCaster歯擦音のカタリスト
スタック数: 1 / 10
キャスターモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystSpeed
BreachCatalystSpeed軽快のカタリスト
スタック数: 1 / 10
スピードモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystAttribute
BreachCatalystAttribute適応のカタリスト
スタック数: 1 / 10
能力値モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachstoneSplinter
BreachstoneSplinterブリーチスプリンター
スタック数: 1 / 300
PrecursorTabletBreach
ブリーチの石板
マップに異世界からのブリーチを追加する
残り使用可能回数 10
ContainsBreach Ref /14
ブリーチ
ブリーチは現実の織物に生じた裂け目である。それを開くと別の次元からやってきたモンスターを視認できるようになり、インタラクトできるようになる。
そのモンスターを倒すのが早いほど、ブリーチをより長い時間開いていられるようになる。

ブリーチには、握られた手が現れることがあり、近くを歩いたときにアイテムをドロップする。
ブリーチの破片も握られた手や、ブリーチモンスターを倒すことで集めることができ、ブリーチストーンを生成することができる。これをレルムゲートで使うことで捻じれた領域にアクセスできるようになる。
PrecursorTabletBreachUnique1
装備条件: レベル 65
マップに異世界からのブリーチを追加する
残り使用可能回数 10
マップのブリーチはモンスター密度が(-1020)%減少する
Unstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
PrecursorTabletBreach
ブリーチの石板
マップに異世界からのブリーチを追加する
残り使用可能回数 10
SubTree: Breach
ブリーチを完了すると10%の確率で近くのマップ1個にハイヴを追加する
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Breach
ブリーチの砦を公開するともし可能ならばブリーチストーンを追加で1個消費し公開したマップにモッドを追加する
SubTree: Breach
ブリーチモンスターボーナスを選択する
SubTree: Breach
ブリーチハイヴにハイヴボーンモンスターが追加で1ウェーブ出現する
SubTree: Breach
不安定なブリーチにゼシュトの元帥、ヴルーンが出現する確率が100%増加する
SubTree: Breach
エイリスは追加のブリーチモンスターを呼び寄せるスキルを獲得する
ブリーチハイヴ内でエイリスによって生成されるスキルの数が25%増加する
SubTree: Breach
ブリーチハイヴ内のエイリスが生成するスキルに特化する
SubTree: Breach
不安定なブリーチはタイマーが満たされた後に崩壊するまでに追加で10秒かかる
SubTree: Breach
母胎ギフトはマップの明示モッドの数ごとに5%の確率で1レベル高いものがドロップする
不安定なブリーチは安定化した時にレアモンスターを追加で2対出現させる
カタリスト
カタリストはブリ―チメカニクス限定でドロップするカレンシーアイテムである。カタリストはアイテム上の特定のモッドに影響を与える品質を追加する。カタリストには2種類あり、宝飾品に影響するものとジュエルに影響するものとがある。
母胎ギフト
母胎ギフトはブリーチで見つかるアイテムで、創生の樹で誕生させることができる。

母胎ギフトには以下の4種類がある:
* 豪華な母胎ギフト
* 装飾の母胎ギフト
* 帯飾りの母胎ギフト
* 印章の母胎ギフト
ブリーチ MTX /4
BreachHedronPortal
Cost: 180
キャラクターのポータルは、ブリーチの多面体のポータルエフェクトを使用します。
HandofXeshtSlamFinisherEffects
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
武器にゼシュトのスラムレアフィニッシャーエフェクトを追加します。倒したレアモンスターの死を強調します。
BreachlordsClawCharacterEffect
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
ベルトにブリーチロードの鉤爪キャラクターエフェクトを追加します。
HivebornCrawlerPet
Twitch Drops: Keepers of the Flame Livestream
ペットを召喚します。
ブリーチ
ブリーチは現実の織物に生じた裂け目である。それを開くと別の次元からやってきたモンスターを視認できるようになり、インタラクトできるようになる。
そのモンスターを倒すのが早いほど、ブリーチをより長い時間開いていられるようになる。

ブリーチには、握られた手が現れることがあり、近くを歩いたときにアイテムをドロップする。
ブリーチの破片も握られた手や、ブリーチモンスターを倒すことで集めることができ、ブリーチストーンを生成することができる。これをレルムゲートで使うことで捻じれた領域にアクセスできるようになる。
スキルジェム /2
MonkBreachWalk
プレイヤーの周囲にブリーチを生成し、プレイヤーに近くのチャユラの炎を見えるようにする。このスキルがアクティブ中は、プレイヤーはブリーチの中にいると扱われる。
TheHollowMaskSkill
お前はアズメリの精霊に導きを与えるものとして選ばれ、近くの古代の開花を見ることができるようになる。
マップ モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークエリアに複数のブリーチが出現することがある
エリアにはブリーチが追加で3個出現する
map extra content weighting [0]
default 1
1ユニークエリアに複数のブリーチが出現することがある
エリアにはブリーチが追加で1個出現する
map extra content weighting [0]
default 1
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
破れ目の1サフィックスハイストの宝箱は(67)%の確率で含まれるブリーチスプリンターを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
手の45サフィックスハイストの宝箱は(89)%の確率で含まれるブリーチスプリンターを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
裂け目の75サフィックスハイストの宝箱は(1012)%の確率で含まれるブリーチスプリンターを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
領域の83サフィックスハイストの宝箱は(1315)%の確率で含まれるブリーチスプリンターを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
Trinket モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
迷信の40サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に2%の確率で追加のブリーチアイテムを入手するdefault 1
迷信の50サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に3%の確率で追加のブリーチアイテムを入手するdefault 1
迷信の70サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に4%の確率で追加のブリーチアイテムを入手するdefault 1
その他 モッド /43
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
ブリーチの1Strongboxプレフィックスブリーチの先人の石板が追加で1個入っているstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_waystone_replacements 1
default 0
1Atlasプレフィックスマップに複数のブリーチが出現することがある
マップには追加のブリーチが1個出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップに複数のブリーチが出現することがある
マップには追加のブリーチが2個出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップに出現するブリーチはゾフのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 3
unique_map 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップに出現するブリーチはゾフのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 15
unique_map 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップに出現するブリーチはトゥルのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 3
unique_map 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップに出現するブリーチはトゥルのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 15
unique_map 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップに出現するブリーチはエシュのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 3
unique_map 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップに出現するブリーチはエシュのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 15
unique_map 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップに出現するブリーチはウール・ネトルのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 3
unique_map 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップに出現するブリーチはウール・ネトルのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 15
unique_map 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップに出現するブリーチはチャユラのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 3
unique_map 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップに出現するブリーチはチャユラのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 15
unique_map 0
default 1
1MapDeviceユニークエリアに複数のブリーチが出現することがある
エリアにはブリーチが追加で1個出現する
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [0]
1MapDeviceユニークエリアに複数のブリーチが出現することがある
エリアにはブリーチが追加で1個出現する
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceユニークエリアに複数のブリーチが出現することがある
エリアにはブリーチが追加で1個出現する
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceユニークエリアに複数のブリーチが出現することがある
エリアにはブリーチが追加で2個出現する
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
把握の68Sentinelサフィックス(11.5)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
把握の75Sentinelサフィックス(1.62)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
把握の80Sentinelサフィックス(2.13)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1MemoryLinesユニークエリアに複数のブリーチが出現することがある
エリアにはブリーチが追加で3個出現する
悪魔的襲来の1MemoryLinesサフィックスエリアはブリーチとなる
エリアに追加の大きなブリーチの手が出現する
ブリーチボスはブリーチストーンをドロップすることがある
memory line type hash [-24792]
memory_line_niko 1
default 0
握る手の1MemoryLinesサフィックスエリアに多数のブリーチが出現する
ブリーチが開く速度および閉じる速度が速い
memory line type hash [-28812]
memory_line_niko 1
default 0
1Towerユニークマップに異世界からのブリーチを追加する
残り使用可能回数 10
1Towerユニークマップに異世界からのブリーチを追加する
残り使用可能回数 5
軍勢の1Towerユニークマップのブリーチがスポーンするマジックモンスターが(4070)%増加するtower_augment_breach 0
default 0
司令官の1Towerユニークマップのブリーチはレアモンスターを追加で1体スポーンさせるtower_augment_breach 0
default 0
侵略の1Towerユニークマップのブリーチはモンスター密度が(510)%増加するtower_augment_breach 0
default 0
瞬間の1Towerユニークマップのブリーチはモンスター密度が(38)%増加する
マップのブリーチが開閉する速度が(1030)%速くなる
tower_augment_breach 0
default 0
領域の1Towerユニークマップのブリーチモンスターがドロップするブリーチスプリンターの数量が(1530)%増加するtower_augment_breach 0
default 0
破裂の1Towerユニークマップは(610)%の確率でブリーチが追加で3個出現するtower_augment_breach 0
default 0
亀裂の1Towerユニークマップは(1530)%の確率でブリーチが追加で1個出現するtower_augment_breach 0
default 0
of the Flow1Towerサフィックスmap breach hiveblood quantity +% [30,60]tower_augment_breach 1
default 0
of the Form1Towerサフィックスmap breach wombgift quantity +% [30,60]tower_augment_breach 1
default 0
of the Flesh1Towerサフィックスmap breach wombgift additional item level chance % [10,30]tower_augment_breach 1
default 0
司令官の1Towerサフィックスmap chance for breaches to contain boss +% [20,50]tower_augment_breach 1
default 0
侵略の1TowerサフィックスUnstable Breaches in Map spawn an additional Rare Monster when Stabilisedtower_augment_breach 1
default 0
手の1Towerサフィックスmap breach rare monster potency +% [5,20]tower_augment_breach 1
default 0
軍勢の1Towerサフィックスマップのブリーチはモンスター密度が(515)%増加するtower_augment_breach 1
default 0
1TowerユニークUnstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
1TowerユニークBreach Hives in Map have (25) additional waves of Hiveborn Monsters
1TowerユニークUnstable Breaches in Map spawn (25) additional Rare Monsters when Stabilised
1Towerユニークマップのブリーチはモンスター密度が(-1020)%減少する
アイテム /5
PrecursorTabletBreach
ブリーチの石板
マップに異世界からのブリーチを追加する
残り使用可能回数 10
BreachAtlasSkillBook
異世界の知識の書 I
スキルの書。右クリックして2ブリーチアトラスパッシブスキルポイントを獲得する。
2ブリーチアトラスパッシブスキルポイントを付与する。
BreachAtlasSkillBook
異世界の知識の書 II
スキルの書。右クリックして2ブリーチアトラスパッシブスキルポイントを獲得する。
2ブリーチアトラスパッシブスキルポイントを付与する。
BreachAtlasSkillBook
異世界の知識の書 III
スキルの書。右クリックして2ブリーチアトラスパッシブスキルポイントを獲得する。
2ブリーチアトラスパッシブスキルポイントを付与する。
BreachAtlasSkillBook
異世界の知識の書 IV
スキルの書。右クリックして2ブリーチアトラスパッシブスキルポイントを獲得する。
2ブリーチアトラスパッシブスキルポイントを付与する。
ユニーク /1
PrecursorTabletBreachUnique1
装備条件: レベル 65
マップに異世界からのブリーチを追加する
残り使用可能回数 10
マップのブリーチはモンスター密度が(-1020)%減少する
Unstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
Passive /12
SubTree: Breach
ブリーチを完了すると10%の確率で近くのマップ1個にハイヴを追加する
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Breach
ブリーチの砦を公開するともし可能ならばブリーチストーンを追加で1個消費し公開したマップにモッドを追加する
SubTree: Breach
ブリーチモンスターボーナスを選択する
SubTree: Breach
ブリーチハイヴにハイヴボーンモンスターが追加で1ウェーブ出現する
SubTree: Breach
不安定なブリーチにゼシュトの元帥、ヴルーンが出現する確率が100%増加する
SubTree: Breach
ヴルーンを倒してそのを創生の樹に持ち帰りグラスピング・オーキッドをアンロックできる
SubTree: Breach
エイリスは追加のブリーチモンスターを呼び寄せるスキルを獲得する
ブリーチハイヴ内でエイリスによって生成されるスキルの数が25%増加する
SubTree: Breach
ブリーチハイヴ内のエイリスが生成するスキルに特化する
SubTree: Breach
不安定なブリーチはタイマーが満たされた後に崩壊するまでに追加で10秒かかる
SubTree: Breach
母胎ギフトはマップの明示モッドの数ごとに5%の確率で1レベル高いものがドロップする
不安定なブリーチは安定化した時にレアモンスターを追加で2対出現させる
SubTree: Breach
選択した母胎ギフトを見つける確率が100%増加する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
スキルを付与: ブリーチ侵入
Atlas passive skill Passive /33
SubTree: Breach
数量: 44
SubTree: Breach
数量: 8
見つかる母胎ギフトの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかる母胎ギフトの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかる母胎ギフトの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかる母胎ギフトの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかる母胎ギフトの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかる母胎ギフトの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかる母胎ギフトの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかる母胎ギフトの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかるハイヴブラッドの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかるハイヴブラッドの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかるハイヴブラッドの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかるハイヴブラッドの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかるハイヴブラッドの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかるハイヴブラッドの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかるハイヴブラッドの数量が5%増加する
SubTree: Breach
数量: 8
見つかるハイヴブラッドの数量が5%増加する
SubTree: Breach
ブリーチを完了すると10%の確率で近くのマップ1個にハイヴを追加する
SubTree: Breach
創生の樹はカレンシー母胎ギフトのパッシブポイントを追加で5ポイント持つ
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Breach
創生の樹はアミュレット母胎ギフトのパッシブポイントを追加で5ポイント持つ
SubTree: Breach
ブリーチの砦を公開するともし可能ならばブリーチストーンを追加で1個消費し公開したマップにモッドを追加する
SubTree: Breach
ブリーチモンスターボーナスを選択する
SubTree: Breach
ブリーチハイヴにハイヴボーンモンスターが追加で1ウェーブ出現する
SubTree: Breach
不安定なブリーチにゼシュトの元帥、ヴルーンが出現する確率が100%増加する
SubTree: Breach
ゼシュトの元帥、ヴルーンがリネージュサポートをドロップする確率が50%増加する
SubTree: Breach
ヴルーンを倒してそのを創生の樹に持ち帰りグラスピング・オーキッドをアンロックできる
SubTree: Breach
創生の樹のそれぞれの母胎のパッシブポイント追加で2ポイント持つ
SubTree: Breach
エイリスは追加のブリーチモンスターを呼び寄せるスキルを獲得する
ブリーチハイヴ内でエイリスによって生成されるスキルの数が25%増加する
SubTree: Breach
ブリーチハイヴ内のエイリスが生成するスキルに特化する
SubTree: Breach
不安定なブリーチはタイマーが満たされた後に崩壊するまでに追加で10秒かかる
SubTree: Breach
母胎ギフトはマップの明示モッドの数ごとに5%の確率で1レベル高いものがドロップする
不安定なブリーチは安定化した時にレアモンスターを追加で2対出現させる
SubTree: Breach
選択した母胎ギフトを見つける確率が100%増加する
Encounter Skill /9
BreachRadialIconMeteorRain
Metadata/Monsters/Breach/ChayulaSkills/ChayulaFirestormDaemon
BreachRadialIconFlameWall
Metadata/Monsters/Breach/ChayulaSkills/ChayulaFlameWallDaemon
BreachRadialIconChaosIcePulse
Metadata/Monsters/Breach/ChayulaSkills/ChayulaFreezePulseDaemon
BreachRadialIconHeal
Metadata/Monsters/Breach/ChayulaSkills/ChayulaAilithHealDaemon
BreachRadialIconShield
Metadata/Monsters/Breach/ChayulaSkills/ChayulaAilithShieldDaemon
BreachRadialIconEnhancedAura
Metadata/Monsters/Breach/ChayulaSkills/ChayulaEnhancedFlameAuraDaemon
BreachRadialIconWallDestruction
Metadata/Monsters/Breach/ChayulaSkills/ChayulaWallDestructionDaemon
BreachRadialIconExtraSpawner
Metadata/Monsters/Breach/ChayulaSkills/ChayulaMagicPackSpawnDaemon
BreachRadialIconClone
Metadata/Monsters/Breach/ChayulaSkills/ChayulaTulAndEshSpawnDaemon

Community Wiki

Edit

Breach

If you've played Path of Exile 1, you might be familiar with Breach. For Path of Exile 2, we've created sequels to several Path of Exile 1 leagues.

While the mechanic is familiar, the monsters, bosses, rewards, and progression all new.

A Breach is a tear in the fabric of reality. Opening it will allow you to see the demons and otherworldly monstrosities that lie in wait in this other plane of existence.

By engaging with a Breach, you'll create a bridge between their world and Wraeclast.

In order to keep the Breach open, you will need to kill the demons that pour forth. The faster you can kill the monsters,

the more monsters you will fight and the more loot you will find. You can also find clasped hands, that will open and drop more items if you run over them.

These can be a good boost to the rewards of the Breach, so keep an eye out.

Storyline
  • New Breach Storyline: Travel to the Monastery of the Keepers, the hallowed halls of the Keepers of the Flame, and discover The Genesis Tree, stolen from the enemy and gifted to the Keepers by the Dreamer himself. For more information see: https://pathofexile2.com/ancients#breach
  • There a new Hub Area, "The Monastery of the Keepers" to the south of your starting location on the atlas. The maps around this location all contain Breach encounters. Completing these maps gives you points for the Breach Atlas Tree.
  • The Breach Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
  • Starting a breach now shows a progress bar that indicates how long you have until the breach will close as well as how much time killing monsters is extending the life of the Breach.
  • Reaching 100% on this bar will begin a new mechanic: A Stabilised Breach. A stabilised breach will spawn new challenges at its starting point.
  • Added new Boss to Stabilised Breach: Vruun, Marshal of Xesht
  • Added new crafting System: The Genesis Tree
  • The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
  • Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
  • New Nodes are unlocked by using Wombgifts
  • Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
  • Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
  • Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.
  • Killing monsters in a Breach now drops Hiveblood and Wombgifts and Breachstone Splinters.
  • Breachstone splinters turn into a special wombgift when fully stacked. This can be turned in at the Genesis Tree to create a Breachstone.
  • New Breach Domains now spawn on the Atlas. Using a Breachstone will reveal the maps inside the domain allowing you to enter them.
  • Maps inside the breach domain contain a new encounters: Breach Hives, Sky Hives and Sky Fortresses.
  • Breach Hives have a series of walls that can be burned by walking through them. Each wall destroyed will increase the number of monsters in the encounter which can be started in the center.
  • Sky Hives are a new area in which the Breachlords have constructed fortresses that you will need to assail. Sky hives contain a challenging multi-wave encounter in which you will need to defend Ailith while she closes the domain. Ailith will gain a series of abilities that can be triggered during the encounter with various effects.
  • Fortresses are a new area with a new pair of bosses, Tul and Esh. Defeating Tul and Esh will give you a key to access the existing Breach Pinnacle boss.
Catalysts

In Breach, you will find catalysts, items that can increase the quality of rings and amulets by improving specific mods.

You can also find Breach rings, a special base type that can have its quality improved by catalysts up to 50%. In this case, you could create a ring with around 170 life Breach rings can become some of the strongest rings in the game, giving you some good motivation to face the demon hordes. In addition, each endgame mechanic needs to have a pinnacle endgame encounter.

Breach Stone

While killing Breach monsters, you may find Breach Splinters. Collect enough of these and you'll be able to create a Breach Stone.

Realm Gate

Using a Vaal technology called the Realm Gate, you can use your Breach Stone to access their domain and bring the fight to them.

In this Twisted Domain, you will find nothing but a single massive Breach. Triggering it will reveal hordes of Breach inhabitants.

And should you be fast enough, you'll be able to fight their leader. Xesht, We Who Are One.

Now, this is just one of the pinnacle encounters of Path of Exile 2. We won't be showing you the rest of them, so you'll have to discover them for yourself.

But rest assured, this is some of the hardest content we've ever made. All these encounters have specific uniques that can only be found from them.

Atlas Tree: Breach

But that's not all. We still have the progression system. Defeating Xesht will give you points to allocate into the Breach section of the Atlas tree.

Allocating these points will make Breaches and the Breach domain even harder, but will give you more rewards.

The small nodes will increase the difficulty of the Twisted Domain, while the larger nodes will have more specific bonuses.

For example, this node adds more clasped hands to your Breaches and adds packs of magic monsters that can guard them.

Get some more points and you can allocate Waking Nightmare, which will double the number of splinters you get from clasped hands and inflict you with a mysterious debuff.

In order to earn more points, you will need to defeat Xesht at a higher difficulty, and some rewards from Xesht can only be found by increasing the difficulty of the Twisted Domain above certain thresholds. Defeating Xesht at difficulty four will be a challenge indeed, but there are many more threats in Wraeclast.


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