Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Fisura único /2
TulShield
Requiere: Nivel 70, 249 Fue
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Otorga la habilidad: Nivel 16 Vuelo de medianoche
+150 al requisito de fuerza
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—20)%
Armadura aumentada un (350—450)%
+(30—40)% a la resistencia al hielo
El (10—20)% del daño de fuego se recibe como daño de hielo
El (10—20)% del daño de rayo se recibe como daño de hielo
PrecursorTabletBreachUnique1
Requiere: Nivel 65
Agrega una fisura de otro mundo a un mapa
10 usos restantes
Las colmenas de fisura del mapa tienen (2—5) oleadas adicionales de monstruos nacidos de la colmena
Las fisuras del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos reducido un (-10—20)%
Las fisuras inestables del mapa tardan 120 segundos adicionales en colapsar después de que se llene el contador
Las fisuras inestables del mapa generan (2—5) monstruos raros adicionales cuando se estabilizan
Xesht, We That Are One único /7
Requiere: Nivel 52
+(10—15) a la fuerza
Vida máxima aumentada un (10—20)%
+(50—100)% a la resistencia al fuego
Los enemigos que están en tu presencia tienen -25% a la resistencia al fuego
Requiere: Nivel 55
Otorga la habilidad: Nivel 13 Descarga de rayo
+(10—15) a la destreza
+(50—100)% a la resistencia al rayo
Los impactos críticos ignoran la resistencia al rayo de los monstruos enemigos
Activas la habilidad Descarga de rayo al infligir un impacto crítico
Requiere: Nivel 52
+(10—15) a la inteligencia
+(50—100)% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 75% de la resistencia al hielo
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
HandOfWisdomAndAction
Requiere: Nivel 33, 24 Des, 24 Int
+(15—25) a la destreza
+(15—25) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 20 de destreza
Agrega de 1 a 10 de daño de rayo a los ataques por cada 20 de inteligencia
Requiere: Nivel 65
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20—30)%
Velocidad de ataque reducida un (10—15)%
Los ataques ganan el (10—20)% del daño físico como daño de caos extra
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación del congelamiento
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación de la parálisis
Requiere: Nivel 20
Solo afecta a las pasivas en un anillo mediano-grande
Las habilidades pasivas dentro del radio se pueden asignar sin que estén conectadas a tu árbol
(-20—-5)% a todas las resistencias elementales
Minimap Icons /6
BreachHandDownFaceRight
BreachHandDownFaceRight
BreachHandDownFaceLeft
BreachHandDownFaceLeft
BreachHandFaceRight
BreachHandFaceRight
BreachHandFaceLeft
BreachHandFaceLeft
BreachBoss
BreachBoss
Breach
Breach
Fisura Objeto /19
Fisura
Las fisuras permiten que los invasores de otro mundo puedan acceder al nuestro.

Las fisuras inestables son una pequeña grieta en la realidad que se abre durante un breve período de tiempo. Mata monstruos de la fisura para que se mantenga abierta durante más tiempo.
Una vez que hayas matado los monstruos suficientes, la fisura se estabilizará e invocará monstruos más fuertes a través del portal de su centro.
Si matas a estros monstruos del centro se completará la fisura inestable y se cerrará la grieta.

Una colmena de fisura es una grieta que ya se ha salido de control. Necesitarás la ayuda de Ailith para cerrar estas.
Con una bendición de Chayula, quémalo todo a tu paso hasta el centro de la colmena y ayuda a Ailith a iniciar el proceso de destruir el centro.
Mientras Ailith destruye la colmena, los monstruos de la fisura llegarán en masa para intentar matarla. Defiende a Ailith hasta que haya destruido por completo el centro de la colmena para eliminarla de la existencia.
PrecursorTabletBreach
Tablilla de fisura
Agrega una fisura de otro mundo a un mapa
10 usos restantes
BreachRing
Anillo de fisura
Requiere: Nivel 40
+20% a la calidad máxima
BreachstoneSplinter
BreachstoneSplinterAstilla de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 300
BreachCatalystLife
BreachCatalystLifeCatalizador de carne
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de vida de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
BreachCatalystMana
BreachCatalystManaCatalizador neural
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de maná de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefencesCatalizador de coraza
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de armadura, evasión y escudo de energía de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
BreachCatalystPhysical
BreachCatalystPhysicalCatalizador de Uul-Netol
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores físicos de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
BreachCatalystFire
BreachCatalystFireCatalizador de Xoph
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de fuego de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
BreachCatalystCold
BreachCatalystColdCatalizador de Tul
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de hielo de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
BreachCatalystLightning
BreachCatalystLightningCatalizador de Esh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de rayo de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
BreachCatalystChaos
BreachCatalystChaosCatalizador de Chayula
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de caos de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
BreachCatalystAttack
BreachCatalystAttackCatalizador desgarrador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de ataque de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
BreachCatalystCaster
BreachCatalystCasterCatalizador sibilante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de lanzador de hechizos de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
BreachCatalystSpeed
BreachCatalystSpeedCatalizador escurridizo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de velocidad de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
BreachCatalystAttribute
BreachCatalystAttributeCatalizador adaptativo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de atributos de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
ContainsBreach Ref /15
Fisura
Las fisuras permiten que los invasores de otro mundo puedan acceder al nuestro.

Las fisuras inestables son una pequeña grieta en la realidad que se abre durante un breve período de tiempo. Mata monstruos de la fisura para que se mantenga abierta durante más tiempo.
Una vez que hayas matado los monstruos suficientes, la fisura se estabilizará e invocará monstruos más fuertes a través del portal de su centro.
Si matas a estros monstruos del centro se completará la fisura inestable y se cerrará la grieta.

Una colmena de fisura es una grieta que ya se ha salido de control. Necesitarás la ayuda de Ailith para cerrar estas.
Con una bendición de Chayula, quémalo todo a tu paso hasta el centro de la colmena y ayuda a Ailith a iniciar el proceso de destruir el centro.
Mientras Ailith destruye la colmena, los monstruos de la fisura llegarán en masa para intentar matarla. Defiende a Ailith hasta que haya destruido por completo el centro de la colmena para eliminarla de la existencia.
PrecursorTabletBreachUnique1
Requiere: Nivel 65
Agrega una fisura de otro mundo a un mapa
10 usos restantes
Las colmenas de fisura del mapa tienen (2—5) oleadas adicionales de monstruos nacidos de la colmena
Las fisuras del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos reducido un (-10—20)%
Las fisuras inestables del mapa tardan 120 segundos adicionales en colapsar después de que se llene el contador
Las fisuras inestables del mapa generan (2—5) monstruos raros adicionales cuando se estabilizan
PrecursorTabletBreach
Tablilla de fisura
Agrega una fisura de otro mundo a un mapa
10 usos restantes
Requiere haber revelado una Fortificación de fisura
SubTree: Breach
Al completar fisuras, habrá un 10% de probabilidad de que se agregue una colmena a un mapa cercano
SubTree: Breach
Las esencias cercanas a las fisuras o en las áreas con colmenas tienen un 20% de probabilidad de ganar una esencia de la fisura
Requiere haber derrotado al jefe final de las fisuras
SubTree: Breach
Revelar fortificaciones de fisura agregará modificadores a los mapas revelados
  • Consume una piedra de fisura adicional para agregar modificadores a todos los mapas revelados
  • Agrega un modificador a un mapa revelado
SubTree: Breach
Selecciona la bonificación de los monstruos de fisura
Requiere haber revelado una Fortificación de fisura
SubTree: Breach
Las colmenas de fisura tienen 1 oleadas adicionales de monstruos nacidos de la colmena
SubTree: Breach
Las fisuras inestables tienen la probabilidad de contener a Vrunn, Mariscal de Xesht aumentada un 100%
Requiere haber revelado una Fortificación de fisura
SubTree: Breach
Ailith gana habilidades que pueden invocar monstruos de fisura adicionales
Cantidad de habilidades creadas por Ailith dentro de las colmenas de fisura aumentada un 25%
Requiere haber derrotado al jefe final de las fisuras
SubTree: Breach
Se especializa en las habilidades que crea Ailith dentro de las colmenas de fisura
  • Daño de las habilidades creadas aumentado un 100%
  • Cantidad de habilidades creadas aumentada un 50%
SubTree: Breach
Las fisuras inestables tardan 10 segundos adicionales en colapsar después de que se llene el temporizador
SubTree: Breach
Los regalos del vientre tienen un 5% de probabilidad de caer de un nivel mayor por cada modificador explícito que tenga el mapa
Las fisuras inestables generan 2 monstruos raros adicionales cuando se estabilizan
Catalizadores
Los catalizadores son objetos monetarios que caen exclusivamente en la mecánica de las fisuras. Los catalizadores agregan calidad, que afecta a ciertos modificadores de los objetos. Hay dos categorías de catalizadores: una que afecta a la joyería y otra que afecta a las joyas.
Regalos del vientre
Los regalos del vientre se encuentran en las fisuras y maduran en el Árbol del génesis.

Hay 4 tipos de regalos del vientre:
* Regalo del vientre lujoso
* Regalo del vientre ornamentado
* Regalo del vientre enlazado
* Regalo del vientre sellado
Fervor de Xesht
Una habilidad creada por Ailith que aumenta la efectividad de los monstruos en los encuentros de colmenas de fisura.
Breach MTX /4
BreachHedronPortal
Cost: 180
Los portales de este personaje usan el Efecto de Edro de fisura para portal.
HandofXeshtSlamFinisherEffects
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
Agrega el Efecto de remate de Mano de Xesht para monstruos raros a cualquier arma. Amplifica las muertes de los monstruos raros que matas.
BreachlordsClawCharacterEffect
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
Agrega el Efecto de Garra de señor de la fisura para el personaje a tu personaje.
HivebornCrawlerPet
Twitch Drops: Keepers of the Flame Livestream
Invoca a tu mascota
Fisura
Las fisuras permiten que los invasores de otro mundo puedan acceder al nuestro.

Las fisuras inestables son una pequeña grieta en la realidad que se abre durante un breve período de tiempo. Mata monstruos de la fisura para que se mantenga abierta durante más tiempo.
Una vez que hayas matado los monstruos suficientes, la fisura se estabilizará e invocará monstruos más fuertes a través del portal de su centro.
Si matas a estros monstruos del centro se completará la fisura inestable y se cerrará la grieta.

Una colmena de fisura es una grieta que ya se ha salido de control. Necesitarás la ayuda de Ailith para cerrar estas.
Con una bendición de Chayula, quémalo todo a tu paso hasta el centro de la colmena y ayuda a Ailith a iniciar el proceso de destruir el centro.
Mientras Ailith destruye la colmena, los monstruos de la fisura llegarán en masa para intentar matarla. Defiende a Ailith hasta que haya destruido por completo el centro de la colmena para eliminarla de la existencia.
Gema de Habilidad /2
MonkBreachWalk
Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
TheHollowMaskSkill
Los espíritus azmerianos te han elegido para guiarte y permitirte ver los brotes antiguos cercanos.
Mapa mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicoEl área puede contener fisuras
El área contiene 3 fisuras adicionales
map extra content weighting [0]
default 1
1únicoEl área puede contener fisuras
El área contiene 1 fisuras adicionales
map extra content weighting [0]
default 1
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Lágrima1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6—7)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
de la Mano45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8—9)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
de la Fisura75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10—12)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
del Dominio83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13—15)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
Trinket mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Superstición40Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de fisura adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atracodefault 1
de Superstición50Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de fisura adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atracodefault 1
de Superstición70Sufijo4% de probabilidad de recibir objetos de fisura adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atracodefault 1
Misc. mods /39
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de fisura1StrongboxPrefijoContiene 1 tablillas precursoras de fisura adicionalesstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_waystone_replacements 1
default 0
1AtlasPrefijoTus mapas pueden contener fisuras
Tus mapas contienen 1 fisuras adicionales
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas pueden contener fisuras
Tus mapas contienen 2 fisuras adicionales
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Tul
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Tul
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Esh
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Esh
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 1
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 1
1MapDeviceúnicoEl área puede contener fisuras
El área contiene 1 fisuras adicionales
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [0]
1MapDeviceúnicoEl área puede contener fisuras
El área contiene 1 fisuras adicionales
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceúnicoEl área puede contener fisuras
El área contiene 1 fisuras adicionales
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceúnicoEl área puede contener fisuras
El área contiene 2 fisuras adicionales
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MemoryLinesúnicoEl área puede contener fisuras
El área contiene 3 fisuras adicionales
de ofensiva demoníaca1MemoryLinesSufijoLas áreas están fisuradas
Las áreas contienen puños cerrados grandes adicionales
Los Señores de la fisura tienen una probabilidad de arrojar una piedra de fisura
memory line type hash [-24792]
memory_line_niko 1
default 0
de puños cerrados1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen muchas fisuras adicionales
Las fisuras se abren y se cierran más rápido
memory line type hash [-28812]
memory_line_niko 1
default 0
1TowerúnicoAgrega una fisura de otro mundo a un mapa
10 usos restantes
1TowerúnicoAgrega una fisura de otro mundo a un mapa
5 usos restantes
de la horda1TowerúnicoLa cantidad de monstruos mágicos que generan las fisuras del mapa está aumentada un (40—70)%tower_augment_breach 0
default 0
del comandante1TowerúnicoLas fisuras del mapa generan (1—2) monstruos raros adicionalestower_augment_breach 0
default 0
de la invasión1TowerúnicoLas fisuras del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (5—10)%tower_augment_breach 0
default 0
del destello1TowerúnicoLas fisuras del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—8)%
Las fisuras del mapa se abren y cierran un (10—30)% más rápido
tower_augment_breach 0
default 0
del Dominio1TowerúnicoLa cantidad de astillas de fisura que arrojan los monstruos del mapa está aumentada un (15—30)%tower_augment_breach 0
default 0
de Ruptura1TowerúnicoEl mapa tiene un (6—10)% de probabilidad de contener tres fisuras adicionalestower_augment_breach 0
default 0
{de fisura}{de fisura}{de fisura}{de fisura}1TowerúnicoEl mapa tiene un (15—30)% de probabilidad de contener una fisura adicionaltower_augment_breach 0
default 0
de la forma1TowerSufijoLa cantidad de regalos del vientre que cae en el mapa está aumentada un (30—60)%tower_augment_breach 1
default 0
de la carne1TowerSufijoLos regalos del vientre tienen un (10—30)% de probabilidad de caer de un nivel más alto en el mapatower_augment_breach 1
default 0
del comandante1TowerSufijoLas fisuras inestables del mapa tienen la probabilidad de contener a Vruun, Mariscal de Xesht aumentada un (20—50)%tower_augment_breach 1
default 0
de la invasión1TowerSufijoLas fisuras inestables del mapa generan (1—2) monstruos raros adicionales cuando se estabilizantower_augment_breach 1
default 0
de la Mano1TowerSufijoEfectividad de los monstruos de fisura raros del mapa aumentada un (5—20)%tower_augment_breach 1
default 0
de la horda1TowerSufijoLas fisuras del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (5—15)%tower_augment_breach 1
default 0
1TowerúnicoLas fisuras inestables del mapa tardan 120 segundos adicionales en colapsar después de que se llene el contador
1TowerúnicoLas colmenas de fisura del mapa tienen (2—5) oleadas adicionales de monstruos nacidos de la colmena
1TowerúnicoLas fisuras inestables del mapa generan (2—5) monstruos raros adicionales cuando se estabilizan
1TowerúnicoLas fisuras del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos reducido un (-10—20)%
Objeto /6
PrecursorTabletBreach
Tablilla de fisura
Agrega una fisura de otro mundo a un mapa
10 usos restantes
BreachAtlasSkillBook
Libro de sabiduría de otro mundo I
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura
BreachAtlasSkillBook
Libro de sabiduría de otro mundo II
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura
BreachAtlasSkillBook
Libro de sabiduría de otro mundo III
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura
BreachAtlasSkillBook
Libro de sabiduría de otro mundo IV
Un libro de habilidad. Haz clic derecho para recibir dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura.
Otorga dos puntos de habilidades pasivas del atlas de fisura
BreachFruit4
Regalo del vientre revelador
Requiere # de sangre de colmena
Puede crecer para dar una piedra de fisura en el Árbol del génesis
único /1
PrecursorTabletBreachUnique1
Requiere: Nivel 65
Agrega una fisura de otro mundo a un mapa
10 usos restantes
Las colmenas de fisura del mapa tienen (2—5) oleadas adicionales de monstruos nacidos de la colmena
Las fisuras del mapa tienen el tamaño de los grupos de monstruos reducido un (-10—20)%
Las fisuras inestables del mapa tardan 120 segundos adicionales en colapsar después de que se llene el contador
Las fisuras inestables del mapa generan (2—5) monstruos raros adicionales cuando se estabilizan
Passive /17
Requiere haber revelado una Fortificación de fisura
SubTree: Breach
Al completar fisuras, habrá un 10% de probabilidad de que se agregue una colmena a un mapa cercano
SubTree: Breach
Las esencias cercanas a las fisuras o en las áreas con colmenas tienen un 20% de probabilidad de ganar una esencia de la fisura
Requiere haber derrotado al jefe final de las fisuras
SubTree: Breach
Revelar fortificaciones de fisura agregará modificadores a los mapas revelados
  • Consume una piedra de fisura adicional para agregar modificadores a todos los mapas revelados
  • Agrega un modificador a un mapa revelado
SubTree: Breach
Selecciona la bonificación de los monstruos de fisura
Requiere haber revelado una Fortificación de fisura
SubTree: Breach
Las colmenas de fisura tienen 1 oleadas adicionales de monstruos nacidos de la colmena
SubTree: Breach
Las fisuras inestables tienen la probabilidad de contener a Vrunn, Mariscal de Xesht aumentada un 100%
Requiere haber derrotado a Vruun
SubTree: Breach
Si matas a Vruun, podrás devolver su cabeza al árbol del génesis para desbloquear la Orquídea acechante
Requiere haber revelado una Fortificación de fisura
SubTree: Breach
Ailith gana habilidades que pueden invocar monstruos de fisura adicionales
Cantidad de habilidades creadas por Ailith dentro de las colmenas de fisura aumentada un 25%
Requiere haber derrotado al jefe final de las fisuras
SubTree: Breach
Se especializa en las habilidades que crea Ailith dentro de las colmenas de fisura
  • Daño de las habilidades creadas aumentado un 100%
  • Cantidad de habilidades creadas aumentada un 50%
SubTree: Breach
Las fisuras inestables tardan 10 segundos adicionales en colapsar después de que se llene el temporizador
SubTree: Breach
Los regalos del vientre tienen un 5% de probabilidad de caer de un nivel mayor por cada modificador explícito que tenga el mapa
Las fisuras inestables generan 2 monstruos raros adicionales cuando se estabilizan
Genesis: Objeto monetario
2% de probabilidad de que los objetos monetarios paridos sean esencias de la fisura
Genesis: Objeto monetario
10% de probabilidad de que los objetos monetarios paridos sean una pila de astillas de fisura
Genesis: Objeto monetario
0.3% de probabilidad de que los objetos monetarios paridos sean sacos de Señores de la fisura
Genesis: Anillo
Los objetos paridos tienen un 10% de probabilidad de ser anillos de fisura
Genesis: Anillo
Los anillos de fisura paridos tienen un 5% de probabilidad de parirse como anillos de fisura refinados
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Otorga la habilidad: Hacia la fisura
Atlas passive skill Passive /19
SubTree: Breach
Cantidad: 45
SubTree: Breach
Cantidad: 8
La cantidad de regalos del vientre que caen está aumentada un 5%
SubTree: Breach
Cantidad: 8
Cantidad de sangre de colmena que cae aumentada un 5%
Requiere haber revelado una Fortificación de fisura
SubTree: Breach
Al completar fisuras, habrá un 10% de probabilidad de que se agregue una colmena a un mapa cercano
SubTree: Breach
El árbol del génesis tiene 5 puntos de pasivas adicionales para el vientre de objetos monetarios
SubTree: Breach
Las esencias cercanas a las fisuras o en las áreas con colmenas tienen un 20% de probabilidad de ganar una esencia de la fisura
SubTree: Breach
El árbol del génesis tiene 5 puntos de pasivas adicionales para el vientre de amuletos
Requiere haber derrotado al jefe final de las fisuras
SubTree: Breach
Revelar fortificaciones de fisura agregará modificadores a los mapas revelados
  • Consume una piedra de fisura adicional para agregar modificadores a todos los mapas revelados
  • Agrega un modificador a un mapa revelado
SubTree: Breach
Selecciona la bonificación de los monstruos de fisura
Requiere haber revelado una Fortificación de fisura
SubTree: Breach
Las colmenas de fisura tienen 1 oleadas adicionales de monstruos nacidos de la colmena
SubTree: Breach
Las fisuras inestables tienen la probabilidad de contener a Vrunn, Mariscal de Xesht aumentada un 100%
SubTree: Breach
Vruun, Mariscal de Xesht tiene la probabilidad de arrojar asistencias de linaje aumentada un 50%
Requiere haber derrotado a Vruun
SubTree: Breach
Si matas a Vruun, podrás devolver su cabeza al árbol del génesis para desbloquear la Orquídea acechante
SubTree: Breach
El árbol del génesis tiene 2 puntos de pasivas adicionales para cada vientre
Requiere haber revelado una Fortificación de fisura
SubTree: Breach
Ailith gana habilidades que pueden invocar monstruos de fisura adicionales
Cantidad de habilidades creadas por Ailith dentro de las colmenas de fisura aumentada un 25%
Requiere haber derrotado al jefe final de las fisuras
SubTree: Breach
Se especializa en las habilidades que crea Ailith dentro de las colmenas de fisura
  • Daño de las habilidades creadas aumentado un 100%
  • Cantidad de habilidades creadas aumentada un 50%
SubTree: Breach
Las fisuras inestables tardan 10 segundos adicionales en colapsar después de que se llene el temporizador
SubTree: Breach
Los regalos del vientre tienen un 5% de probabilidad de caer de un nivel mayor por cada modificador explícito que tenga el mapa
Las fisuras inestables generan 2 monstruos raros adicionales cuando se estabilizan
Encounter Skill /16
BreachRadialIconMeteorRain
Bombardear a los nacidos de la colmena
BreachRadialIconFlameWall
Invocar un muro de llamas del Soñador
BreachRadialIconChaosIcePulse
Congelar y entumecer a los nacidos de la colmena
BreachRadialIconHeal
Curar a Ailith
BreachRadialIconShield
Otorgar un escudo a Ailith
BreachRadialIconEnhancedAura
Obtener una llama mejorada
BreachRadialIconWallDestruction
Destruir los muros de la colmena que rodean a Ailith {(esta habilidad se elimina en la oleada 4)}
BreachRadialIconExtraSpawner
Genera monstruos mágicos
BreachRadialIconClone
Genera a Eso que era Tul y Eso que era Esh
BreachRadialIconEnrageMonster
Aumentar la efectividad de los monstruos
BreachRadialIconDreamersSight
Crea una zona que mejora la rareza de los monstruos
BreachRadialIconNemesis
Genera un grupo de monstruos adicional con un monstruo raro al inicio de cada oleada
BreachRadialIconExtraSpawner
Genera 2 grupos de monstruos mágicos adicionales al inicio de cada oleada
BreachRadialIconRareMod
Crea una zona que agrega un modificador a los monstruos raros
BreachRadialIconSacrificeAilithIncreaseRarity
Sacrifica la mitad de la vida de Ailith para ganar rareza
BreachRadialIconSacrificeAilithLifeDamageImmune
Sacrifica la mitad de la vida de Ailith para ganar daño e inmunidad al daño

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Edit

Breach

If you've played Path of Exile 1, you might be familiar with Breach. For Path of Exile 2, we've created sequels to several Path of Exile 1 leagues.

While the mechanic is familiar, the monsters, bosses, rewards, and progression all new.

A Breach is a tear in the fabric of reality. Opening it will allow you to see the demons and otherworldly monstrosities that lie in wait in this other plane of existence.

By engaging with a Breach, you'll create a bridge between their world and Wraeclast.

In order to keep the Breach open, you will need to kill the demons that pour forth. The faster you can kill the monsters,

the more monsters you will fight and the more loot you will find. You can also find clasped hands, that will open and drop more items if you run over them.

These can be a good boost to the rewards of the Breach, so keep an eye out.

Storyline
  • New Breach Storyline: Travel to the Monastery of the Keepers, the hallowed halls of the Keepers of the Flame, and discover The Genesis Tree, stolen from the enemy and gifted to the Keepers by the Dreamer himself. For more information see: https://pathofexile2.com/ancients#breach
  • There a new Hub Area, "The Monastery of the Keepers" to the south of your starting location on the atlas. The maps around this location all contain Breach encounters. Completing these maps gives you points for the Breach Atlas Tree.
  • The Breach Atlas Passive Tree has been completely revamped with many new nodes and existing nodes changed.
  • Starting a breach now shows a progress bar that indicates how long you have until the breach will close as well as how much time killing monsters is extending the life of the Breach.
  • Reaching 100% on this bar will begin a new mechanic: A Stabilised Breach. A stabilised breach will spawn new challenges at its starting point.
  • Added new Boss to Stabilised Breach: Vruun, Marshal of Xesht
  • Added new crafting System: The Genesis Tree
  • The Genesis Tree allows consuming of Wombgifts and Hiveblood to create Rings, Amulets, Belts and Currency.
  • Nodes on the Genesis Tree can be allocated to affect what items will be crafted
  • New Nodes are unlocked by using Wombgifts
  • Added 6 new Ring base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Amulet base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added 4 new Belt base types that can be exclusively crafted from the Genesis Tree
  • Added a new set of Caster and Minion mods that can be crafted onto Rings and Belts using the Genesis Tree
  • Catalysts can no longer drop from Monsters, these are now solely obtained from the Genesis Tree.
  • Added a new set of 12 Catalysts that can add new quality modifiers to Jewels.
  • Killing monsters in a Breach now drops Hiveblood and Wombgifts and Breachstone Splinters.
  • Breachstone splinters turn into a special wombgift when fully stacked. This can be turned in at the Genesis Tree to create a Breachstone.
  • New Breach Domains now spawn on the Atlas. Using a Breachstone will reveal the maps inside the domain allowing you to enter them.
  • Maps inside the breach domain contain a new encounters: Breach Hives, Sky Hives and Sky Fortresses.
  • Breach Hives have a series of walls that can be burned by walking through them. Each wall destroyed will increase the number of monsters in the encounter which can be started in the center.
  • Sky Hives are a new area in which the Breachlords have constructed fortresses that you will need to assail. Sky hives contain a challenging multi-wave encounter in which you will need to defend Ailith while she closes the domain. Ailith will gain a series of abilities that can be triggered during the encounter with various effects.
  • Fortresses are a new area with a new pair of bosses, Tul and Esh. Defeating Tul and Esh will give you a key to access the existing Breach Pinnacle boss.
Catalysts

In Breach, you will find catalysts, items that can increase the quality of rings and amulets by improving specific mods.

You can also find Breach rings, a special base type that can have its quality improved by catalysts up to 50%. In this case, you could create a ring with around 170 life Breach rings can become some of the strongest rings in the game, giving you some good motivation to face the demon hordes. In addition, each endgame mechanic needs to have a pinnacle endgame encounter.

Breach Stone

While killing Breach monsters, you may find Breach Splinters. Collect enough of these and you'll be able to create a Breach Stone.

Realm Gate

Using a Vaal technology called the Realm Gate, you can use your Breach Stone to access their domain and bring the fight to them.

In this Twisted Domain, you will find nothing but a single massive Breach. Triggering it will reveal hordes of Breach inhabitants.

And should you be fast enough, you'll be able to fight their leader. Xesht, We Who Are One.

Now, this is just one of the pinnacle encounters of Path of Exile 2. We won't be showing you the rest of them, so you'll have to discover them for yourself.

But rest assured, this is some of the hardest content we've ever made. All these encounters have specific uniques that can only be found from them.

Atlas Tree: Breach

But that's not all. We still have the progression system. Defeating Xesht will give you points to allocate into the Breach section of the Atlas tree.

Allocating these points will make Breaches and the Breach domain even harder, but will give you more rewards.

The small nodes will increase the difficulty of the Twisted Domain, while the larger nodes will have more specific bonuses.

For example, this node adds more clasped hands to your Breaches and adds packs of magic monsters that can guard them.

Get some more points and you can allocate Waking Nightmare, which will double the number of splinters you get from clasped hands and inflict you with a mysterious debuff.

In order to earn more points, you will need to defeat Xesht at a higher difficulty, and some rewards from Xesht can only be found by increasing the difficulty of the Twisted Domain above certain thresholds. Defeating Xesht at difficulty four will be a challenge indeed, but there are many more threats in Wraeclast.


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